Nintendo Wii MotionPlus, accesorio para el Wiimote

Sacha Fuentes 14 de julio de 2008 24 comentarios

Wii MotionPlus

Aunque todo apunta a que Microsoft pueda presentar un Wiimote pata la Xbox 360 durante el E3 que se está celebrando estos días, Nintendo se les ha adelantado con un anuncio que no esperábamos, el Wii MotionPlus.

Este accesorio, que se conecta a la parte inferior del Wiimote, permite mejorar la precisión del mando, pudiendo detectar la posición y orientación exacta de este. Con él, cada movimiento que haga el usuario se verá fielmente reflejado en la pantalla.

Pocos son los detalles que se han ofrecido sobre el Wii MotionPlus, y será mañana, en rueda de prensa, cuando Nintendo ofrecerá más información y, previsiblemente, mostrará alguno o algunos juegos que lo utilizarán.

De todos modos, las primeras aplicaciones de un accesorio así vienen rápido a la cabeza: en un juego basado en espadas o en un juego de La guerra de las galaxias, donde manejemos a un jedi con su sable de luz. Mañana saldremos de dudas y veremos si Nintendo ha acertado con este Wii MotionPlus, además de conocer su precio, que esperemos que no sea demasiado elevado.

Vía | Joystiq.
Más información | Nintendo.

5 votos
¿Recomendarías este post? lo recomiendo no lo recomiendo

Comentarios

Deja tu comentario
  • 1 Avatar

    pero no se suponia que el wiimote era precisisisisisimo? con esto confirman que no es a mi al unico que no le es hiperpreciso y espero que hagan mandos con esto incorporado y al mismo sino me parecerá una estafa...menos mal que la wii no es mia que es de mi compañero de piso...

    Si es que ya parecen apple sacando mejoras para lo \"inmejorable\"

  • 2 Avatar

    Osea un accelerometro verdad? Ya era hora de que lo hicieran mas preciso porque el contro dejaba mucho que desear, lo probe en casa de unos amigos y no me ha llamado para nada la atencion la Wii ademas de que es igual si lo sujetas como un bate y haces el movimiento, lo mismo pasa si haces un simple gesto con la mano que no tenga nada que ver con un tiro con el bate por ejemplo.

    Yo aun no entiendo como se venden tanto, simplemente por el precio? por el nobre?

  • 3 Avatar

    el caso es sacarnos la pasta... no esperaba que nintendo se arrastrase tanto para conseguir $$$$~...

    Nos seguiran siempre tomando el pelo sacando "mejoras" cada 6 meses?

  • 4 Avatar

    ¿Y que compañia no lo hace? De todos modos, yo esperare a ver que juegos sacan y si merece la pena.

  • 5 Avatar

    Antes de comprarlo quiero ver la diferencia que marca este chisme en Star Wars Force Unleashed (cuando salga).

    Con la derecha el lightsaber y con la izquierda la fuerza. Enjuto, yo soy tu padre! Si lo hacen bien, esta vez va a ser la hostia...
    Igual lo lanzaran en bundle con el juego de Star Wars, como el volante con Mario Kart...

  • 6 Avatar

    No tiendo los comentarios negativos de algunos sobre el mando de la Wii. Para mi es cojonudísimo. Al que le parezca impreciso que se compre la cosa esta pero a mi me parece estupendo tal y como funciona ahora.

  • 7 Avatar

    No es que me parezca impreciso, es que ES IMPRECISO.

  • 8 Avatar

    Vamos que la GameBoy fue una pasada en su epoca pero no por eso voy a comprar la Wii, comprare lo que mas me agrade, esque muchos como la ropa Nike, que mas da si es fea o es mala, es Nike! ¬¬

  • 9 Avatar

    stoy totalmente d acuerdo con \"aplatanado\", no entiendo los comentarios en contra d la Wii.
    q pasa, q es el unico mando q detecta el movimiento y encima q nintendo saca un proyecto tan innovador, vamos buscandole pegas x todos lados??
    ahhh claro, esq ni sony ni microsoft lo han creado, ahora lo entiendo todo...

  • 10 Avatar

    Han probado rayman el segundo hay un juego que se trata de mover la bola en una como caja y ahi se no ta que es bastante exacta con respecto a eso con lo que si creo que tiene ciertas imperfecciones en en saber donde estas parado

  • 11 Avatar

    Esperemos que le encuentren buen uso y lo expriman al máximo, a este nuevo accesorio.

    Puede dar mucho juego si las compañías están dispuestas a "currárselo", no sólo Nintendo que casi siempre se lo curra a base de bien. A ver si algún día llegan a alcanzar el famoso 1:1 que tan esperado es.

    El tiempo dirá.

    ¡Un saludo!

  • 12 Avatar

    pues tan innovador y tan bueno no será si le tienen que sacar este add-on, el wii-timo-tionplus,que seguro que no vale menos de 20 lerus, a dos o 3 mandos por hogar...ufff ya con lo que valen los mandos y luego viene lo mejor si no te lo compras en 4 o 5 meses los juegos nuevos ya no funcionarán sin esa mierda.
    Me recuerda a aquel inventazo que se llamaba expansion pack en la N64, cuando aun no habian nisiquiera explotado la mitad de la capacidad grafica de esa consola sacan un parato rojo que hace que todo fuese mas rendering-blending pixeling wending y peterpanding, el timo de la estampita..
    piquen señores piquen, por cierto alguien sabe donde venden conectores para el mando de la wii, es que me voy a hacer unas cuantas cajitas blancas y vender emotion plus en mi casa

    una aclaracion XDD no tengo videoconsola propia xDD pero en mi casa estan todas y no me caso con ninguna y de hacerlo ahora mismo lo haria con la 360 y de lejos ,aun asi sigo odiando a microsoft xDD

  • 13 Avatar

    Es probable que si esto acaba saliendo, se de con los primeros juegos que hagan uso de él, al menos es lo que siempre ha hecho nintendo, y no veo motivo para que deje de hacerlo.

  • 14 Avatar

    El mando de Wii es impreciso para ciertos juegos, y no vendría mal este accesorio. Yo espero que no sea demasiado caro, o como estáis diciendo, que lo incluyan en un pack con algún juego.

  • 15 Avatar

    A lo mejor hacen como con la correa y la funda, y lo dan gratis al que tenga la wii.
    O a lo mejor lo meten en algun pack.

  • 16 Avatar

    Pero a ver, vamos por partes:

    - El famoso 1:1 es imposible de lograr, a partir del momento en el que no puedes hacer que \'choque\' con algo inexistente.

    - El mando de impreciso nada, no sé si habréis visto el minijuego de dentro del Zelda, que es del estilo al Monkey Ball, en el que hay que hacer que una bola pase por un recorrido sin caerse.

    - Obviamente, todos los juegos los puedes jugar sin ser \'realista\' (no sólo el baseball de WiiSports, sino todos). No tienes por qué imitar los movimientos que deberías hacer. Pero entonces para qué está el mando si no? Para darle a un botón están los controladores más tradicionales.

    - El wiimote dista de ser perfecto, pero no podéis decir que no es lo mejor hasta la fecha en cuanto a mandos. Lo más parecido que he visto era un modelo del sidewinder que tenía función de tilt (como el sixaxis, vamos) y que funcionaba bastante mal. La cuestión es que te guste como idea o no. Si te gusta la idea que supone, el mando te encantará (yo creo que prefiero el Wiimote en FPS a ratón y teclado, pero entiendo que haya gente a la que no).

    - En un tema totalmente aparte, está la consola en sí, que se queda un tanto escasa según los desarrolladores, que quieren crear juegos mucho más espectaculares. Wii ha fallado en eso, aunque hay empresas que quieren intentarlo aún así, hacer juegos un poco por encima del nivel técnico de PS2, y aprovechar las funciones del mando. La lástima es que suelen ser \'second parties\'. Pero como digo, ésta es otra cuestión aparte, aunque los \'antifans\' de Nintendo, querrán criticarla no sólo por la consola en sí, sino por todo lo que se desprenda de ella.

    Hasta aquí, un saludo, y feliz verano!

  • 17 Avatar

    El problema actual no es el mando sino que las desarrolladoras tiran a lo fácil y hacen la mecánica del juego con movimientos preestablecidos. A ver qué cuenta Nintendo sobre este añadido.

  • 18 Avatar

    para todo el mundo que dice las burradas q estoy leyendo: el mando de wii detecta por si solo la posicion sobre 3 ejes en el espacio.pero no pone el mando en la posicion que uno lo tiene. con este añadido pondra la misma posicion del mando en pantalla y lo llevara a la posicion exacta de como se tenga el mando en la mano. asi a la par de moverse tendra la posicion exacta. mas claro agua.

  • 19 Avatar

    pues a mi me parece un buen dispositivo...

    por que, por lo que yo entiendo, con ese aparatito..si tendrias qeu poner el mando en posicion exacta en el beisbol.....o en el tenis....

    jejeje...

    a mi me gusta la idea...que lo podrian haber sacado antes con los mandos..seguro...pero es una empresa..y no piensa en el usuario..piensa en com ocamelar al usuario para ganar ellos mas...aun asi me kedo con nintendo!!

  • 20 Avatar

    A mi más bien me parece que cuando sacaron la WII no pensaron en todas las posibilidades. Y ahora han dicho, \"otia\" en algunos juegos sería interesante-necesario saber la posición del mando. Y ahora sacan el accesorio.

  • 21 Avatar

    Hablo con conocimiento de causa cuando digo que lo de que el mando sea impreciso es muy relativo. La precisión cambia de unos juegos a otros y esto no creo que sea problema de el mando en si, si no de los desarrolladores. No comparéis la patata del Red Steel con juegos como Zelda.
    Hasta ahora el Wiimote era lo unció que teníamos en esta innovadora forma de jugabilidad pero si lo mejoran no creo que deba suscitar criticas, al menos sin haber podido probarlo. Yo me mantengo neutral hasta que tenga un WiiMotionPlus en mi mano, aunque me ilusione la idea.

  • 22 Avatar

    Pienso como Bel. Realmente no creo que ni los mismos desarrolladores de la Wii hubiesen imaginado desde un principio las posibilidades que se le podrian llegar a sacar. Como todo lo nuevo necesita mejoras, o es que ya nadie se acuerda que con la primera Playstation los mando incluidos no tenian dual shock?, que paso, sacaron unos nuevos y yasta. Esto pienso que es lo mismo, con el tiempo lo llevarán incluido, tal vez en una Wii 2?

  • 23 Avatar

    Pues ahora que dices lo de Wii 2, me dan un montón de ganas de verla, ya que parece que en Wii, no se centran demasiado las empresas, salvo para las líneas de juego casual (las de Ubisoft y EA ya parecen de cachondeo).

    Esperemos que este add-on haga pensar a las empresas en cómo explotarlo, y así tendremos una oportunidad más para la consola.

    Estoy muy contento con mi Wii, pero lo cierto es que es la primera generación de consolas en la que me planteo comprar más de una...

  • 24 Avatar

    La clave de la Wii esta claro que esta en que las desarrolladoras independientes a Nintendo se lancen a la piscina y se centren en esta consola. Yo tengo la Wii y me parece que no se lo estan currando demasiado con los juegos. El dia que lo hagan veremos de verdad la potencia de esta maquina

Escribir un comentario

Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.

Puedes usar algo de HTML:

<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.

Vista previa del comentario

OpenID

Este blog utiliza OpenID para la identificación de usuarios. OpenID es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenID cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.

Si deseas una cuenta OpenID, puedes registrarte en el servidor OpenID de WeblogsSL.

Ejemplos de OpenID

  • Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
  • myOpenID: http://usuario.myopenid.com/

Destacado

ifa 2008 especial Reflex Digital Los vídeos de Xataka

Suscríbete