Especial controles de videojuegos: la pistola

Seguimos con nuestro especial sobre controles de videojuegos, en el que ya hemos repasado el paddle, el gamepad y el joystick, y lo hacemos con otro periférico que ha gozado de cierta popularidad: las pistolas.
Las denominamos pistolas (suelen ser conocidas como pistolas de luz, por la tecnologÃa que usaban inicialmente), aunque han existido muchos modelos con diferentes formas, no solo de pistola sino de diversos tipos de armas: rifles, escopetas, bazookas,...
Uno de los periféricos de este tipo más conocidos es el NES Zapper, que se vendÃa como complemento para la NES, pero no fue el primero en aparecer en el mercado, ya que otras consolas como la Magnavox Odissey dispusieron de su propio accesorio, en este caso un rifle.
El NES Zapper no disponÃa de demasiados juegos compatibles con él, apenas unos 20, pero se hizo bastante famoso por Duck Hunt, en el que debÃamos cazar patos y otros objetos volantes disparando a ellos cuando cruzaban la pantalla. Un perro bastante malintencionado nos acompañaba y se cachondeaba de nosotros cuando no conseguÃamos acertar.
El nombre de pistola de luz cobra sentido cuando conocemos el funcionamiento de este accesorio, que se basa en un fotodiodo situado en la propia pistola y que detecta cambios de luz en pantalla. Cuando pulsamos el gatillo en el Zapper, la consola genera un frame completamente negro y, a continuación, otro frame con un cuadrado blanco donde se encuentra el objetivo. El diodo comprueba, asÃ, si estamos apuntando a ese rectángulo y sabe si hemos acertado (nunca mejor dicho) en el blanco.
Sega también lanzó su propia pistola para la Master System, llamada Light Phaser, aunque la cantidad de juegos soportados era incluso menor que en la NES.

Cambiamos de arma y nos pasamos al bazooka con el Nintendo Scope, un accesorio para la SNES con la forma de esta arma. En esta ocasión, no se utilizan cables para conectarlo a la consola, sino un receptor de infrarrojos, siendo, probablemente, la primera pistola inalámbrica que se puso a la venta. Funcionaba con seis pilas de tipo AA que duraban unas cuatro horas.
La tecnologÃa del Scope era distinta a la del Zapper, ya que se basaba en el funcionamiento de los televisores CRT, que dibujan la imagen punto a punto, por lo que se utiliza un fotodiodo para saber cuando se ilumina el punto al que estamos apuntando. Esto hace necesario calibrar la pistola antes de jugar, ya que su funcionamiento depende de cada televisor.
Al basarse en el funcionamiento del CRT, no funciona con televisores más modernos, como los LCD o los de plasma, ya que estos mantienen los puntos encendidos en todo momento y no puede detectar esos cambios de brillo. De todos modos, el Nintendo Scope no tuvo demasiado éxito, debido a lo incómodo de su uso y a los pocos juegos soportados.
Para la Megadrive aparecieron un par de pistolas, la Menacer y la Sega Lock-On. La Playstation también tuvo su propio periférico en forma de pistola, el G-Con, que venÃa con el juego Time Crisis, y que ha tenido sucesores tanto para Playstation 2 como para PS3.

Finalmente, podrÃamos considerar el Wiimote como un pistola, puesto que cumple algunas de las caracterÃsticas de esta, sobretodo si utilizamos el accesorio Wii Zapper, que combina el Wiimote con el nunchuk. Utiliza posicionamiento mediante infrarrojos, al igual que otros modelos como la G-Con 3 para PS3.

Como curiosidad, en algunos salones de recreativas tenÃan máquinas, como Operation Wolf o Terminator 2: Judgement Day, que disponÃan de una pistola fijada en la base. En realidad, la tecnologÃa que usaban estas era muy distinta, ya que se basaba en un joystick analógico que detectaba la posición de este en lugar de hacia donde estaba apuntando el usuario con él.
Comentarios
Deja tu comentarioTrackbacks
-
1
Especial controles de videojuegos: la pistola Las denominamos pistolas (suelen ser conocidas como pistolas de luz, por la tecnología que usaban inicialmente), aunque han existido muchos modelos con diferentes formas, no solo de pistola sino de29 mar 2008 17:19
Escribir un comentario
Nos encantarÃa conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML:
<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de lÃnea también se incluyen automáticamente.
- SuscrÃbete via feed RSS a los comentarios de este post
Este blog utiliza OpenId para la identificación de usuarios. OpenId es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte en el servidor OpenId de WeblogsSL.
Ejemplos de OpenID
- Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
- myOpenID: http://usuario.myopenid.com/
WSL Weblogs SL
Entretenimiento
Motor y deportes
WSL Empresas
Top 10
Lo+leÃdo
- iPhone sin exclusividad
- Sony Ericsson Paris, imágenes reales
- HTC Touch Diamond, ya conocemos sus especificaciones
- HTC Touch Diamond
- Plasma 3D de Samsung en España
- ¿Qué es una cámara réflex digital?. Especial fotografÃa
- GuÃa para comprar un sobremesa para jugar (y V)
- HTC Touch Diamond presentado oficialmente
- Go!View para PSP en España
- BaterÃa de combustible de Sony
Lo+votado
Lo+votado
- ¿Qué es una cámara réflex digital?. Especial fotografÃa
- Imagen de la semana: pared virtual
- OCZ DDR3 Special Ops, RAM para gamers
- HTC Touch Diamond, ya conocemos sus especificaciones
- iPhone 3G, quizás el 9 de junio
- MSI Wind
- Galileo sigue avanzando lentamente
- Rumor: Xbox 360 con Blu-Ray ya fabricándose, disponibles en verano
- Nintendo podrÃa plantearse otro tipo de almacenamiento externo para su Wii
- BaterÃa de zinc-plata para mejorar la autonomÃa
Lo+comentado
- GuÃa para comprar un sobremesa para jugar (y V)
- Nintendo podrÃa plantearse otro tipo de almacenamiento externo para su Wii
- HTC Touch Diamond
- iLiad Book Edition, lector de libros electrónicos
- iMac cumple 10 años
- Nuevos routers de Linksys de diseño
- HTC Touch Diamond, ya conocemos sus especificaciones
- iPhone sin exclusividad
- PlayTV en Europa
- Sony BRAVIA V4500, con sintonizador TDT HD
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- norick

- javier Penalva

- jose carlos

- Radioboy

- Isimac

- Alfa989

- pablito56

- Ricardo Herrero

- cloudvssephiroth

- Neldan









Curioso e interesante conocer el funcionamiente de la pistola de la nes, pero hubiese estado genial conocer el de todas, en mi caso el de gcon.
seguid asi!!
Pero en que estarÃan pensando cuando diseñaron el bazooka. Un amigo con el me pasaba las tardes jugando lo tenÃa y era una auténtica tortura. Te lo tenÃas que poner encima, usar las dos manos y …atención… ¡JUGAR CON UN OJO CERRADO! Pero estamos locos o que!!
Por no hablar de lo dificil que era guardarlo
que recuerdos me trae la NES. a parte del duck hunt a mà me encantaba el wild gunman, el de disparar a vaqueros antes de que lo hiciesen ellos, pero no antes de que desenfundaran la pipa. yo me motivaba y me ponÃa la zapper en el pantalón como si fuese un cowboy del far west, jaja.
Yo pase bueno con la Nes y la bazuca de snes solo con un juego de yosi
Yo pase bueno con la Nes y la bazuca de snes solo con un juego de yosi
El mÃtico operación wolf me encantaba. Incluso ahora tendrÃa saque con la wii.
La pistola de la wii es la que se parece menos a una pistola.