Acer Aspire 5738DG trae las tres dimensiones al portátil

3 comentarios

Acer Aspire 5738DG

Sumándose a todos los lanzamientos que ha ido realizando esta semana, Acer ha mostrado un portátil que es poco probable que tenga mucho éxito en el mercado, pero que nos muestra una de las tendencias que estamos viendo este año: el 3D. Se trata del Acer Aspire 5738DG.

Lo hacen sin utiliza ninguna solución con aceleración por hardware sino que han optado por usar Acer 3D CineReal, implantando una capa sobre la pantalla y usando unas gafas polarizadas para conseguir el efecto de las tres dimensiones en diversas aplicaciones.

Para ello incluyen TriDef Ignition, que convierte de 2D a 3D los juegos que sean compatibles con DirectX 9 y superiores. No especifican demasiadas características más del portátil, aparte de que incorpora un procesador Intel Centrino2 y que se pondrá a la venta por un precio que rondará los 1000 euros.

Para poder juzgarlo habría que ver la calidad que ofrece la pantalla, tanto en las conversiones de 2D a 3D como en aplicaciones simples en 2D, pues si perdemos la capacidad de trabajar o jugar con normalidad con él, ese precio se antoja excsivamente elevado para dedicarlo solo al 3D.

Vía | Pocket Lint.

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Comentarios

  • 1 !

    Me parece bien que todo lo nuevo lo pongan con estra tecnologia lista para el 3D, pero... ¿no habra algun impedimento al visualizar bien tu ordenador para las tareas principales?. El incluir este aditamente me imagino que reduce en algo la visualizacion normal de tu escritorio de alguna manera si no es por hardware como lo mencionan. Ya me imagino usando las gafas 3D para ver los archivos o al programar con SQL o JAVA XD. Y es que no es algo lógico si no fisico y delante de nuestra pantalla.

  • 2 !

    solo funcionaria para peliculas, juegos , corel y graficas, de otra forma es un desperdicio, ah y el aero 3d se deberia ver genial

  • 3 !

    Supongo que la capa esa sobre la pantalla sea un filtro polarizador, para que luego con las gafas sólo veas la mitad de ellos con cada ojo. Lo malo es que al dejar pasar la luz con sólo una dirección de polarización se reducirá el brillo de la pantalla, pero por el resto no tendría por qué verse mal en 2D. Si ese filtro polarizador es bueno y barato, podría tener mucho exito: el resto es sólo software y las gafas, que no cuesta nada fabricarlas. Podría llegar a ser un estadar (y más en TV y home cinema, con el tiron de las pelis de animación en 3D últimamente). Además, los sistemas que no necesitan gafas para ver 3D sólo sirven para un usuario (de momento).

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