
El mundo de los dispositivos portátiles con posibilidades de ser considerados consolas de videojuegos va creciendo poco a poco y la verdad es que se está planteando cada vez más competido. La presión parece caer en el tejado del líder de este mercado, Nintendo.
Los teléfonos móviles se van solapando con muy pocos complejos en terreno de Sony y Nintendo, y es que es una realidad que los dispositivos iOS de Apple se van multiplicando como la espuma, con cada vez más juegos llegando a una plataforma, y un servicio como Game Center que socializa bastante la experiencia. La propia Nintendo lleva apuntando que Apple será uno de su principal rival.
Por otro lado Microsoft y su nuevo Windows Phone 7 no se han olvidado de esta posibilidad, y de serie en cada teléfono incorpora su exitoso servicio Xbox Live adaptado a los pequeños dispositivos.

Pero quizás la aparición más llamativa estos últimos días la encontramos con el Playstation Phone, un teléfono de última generación con controles de consola portátil, firmado por Sony Ericsson, pero con la sombra de Playstation encima. No faltará una plataforma de distribución de juegos propia, ni un servicio social para que la gente compita en línea, hace unos días os enseñamos las primeras imágenes.
Nintendo no va a tener un teléfono móvil
El caso contrario no va a ocurrir, ni teléfonos móviles Nintendo, ni consolas con mayores posibilidades de conectividad. Quedó claro en una reciente entrevista de Forbes al presidente de la gran N, lo que no quiere decir que sus dispositivos no sean multipropósito, se irán añadiendo funcionalidades como la lectura de libros electrónicos, el consumo de contenidos multimedia 3D, o la comunicación vía VoIP en algunos juegos.
Las comunicaciones estarán basadas en WiFi, y las operadoras no tendrán nada que ver en el asunto, a pesar de que estoy seguro que les encantaría hincar el diente en un cacharro de estas características.
“Certainly we are adding more and more elements to fill out the experience and take away more and more time from competing devices, but our handhelds will always lead with games.”
Las capacidades de conectividad y localización que tienen los teléfonos móviles actuales son un apartado que Nintendo no debería descuidar, a partir de ellos el concepto de portabilidad cobra una dimensión especial, pero Nintendo confía plenamente en su 3DS, su pantalla 3D y su impresionante catálogo software, para seguir manejando el mercado.
La llegada de Nintendo 3DS se hace más necesaria que nunca, ya que os informamos que los últimos resultados financieros de la compañía japonesa no fueron tan positivos como esperaban, algo normal cuando se viene encima la renovación de la gallina de los huevos de oro.
Vía | Forbes.
Comentarios
brillante
" ya que os informamos que los últimos resultados financieros de la compañía japonesa no fueron positivos, algo normal cuando se presenta la renovación de la gallina de los huevos de oro"
hay mucha desinformación con este tema, los últimos resultados económicos SI fueron positivos, no fueron tan buenos como el año pasado, es decir, hubo menos ingresos que el año pasado, pero siguen ganando y mucho además. Solo quería aclarar el tema porque lo he visto ya en muchas webs y es información errónea
Conclusion¿ van de sobrados, y lo peor es que realmente pueden hacerlo :(
con lo que molaria aunque sea, tener la opcion de 3g...
Si Nintendo saca una consola-teléfono ¡ojo! no un teléfono-consola como ha hecho Apple estamos hablando de una consola-teléfono: donde la experiencia de juego, jugabilidad, mandos y manejo priman sobre la parte telefónica... Creo que se forrarían... Destrozarían a Apple porque lo que todos queremos es uno para gobernarlos a todos... Un gadget que sea multifuncional, ante todo consola y luego el resto... De esta forma no hay que ir cargados con cuatro aparatos...
interesante
Ya hace años que salió eso que pides, la N-Gage original de Nokia, donde era más fácil y cómodo jugar que hablar por teléfono.
interesante
Tranquilo que Nintendo no sacara un telefono, a menos que de verdad este deseperado. Cosa que no creo.
Yo no lo veo tan complicado, ya que con la potencia que tienen los teléfonos de gama alta, creo que será solo cuestión de tiempo que algún fabricante tipo HTC o Samsung se pongan deacuerdo con Nintendo, además precisamente muchos de sus juegos tienen un perfil muy adecuado para este fin.
-- editado por última vez a las 11:50
interesante
Por mi parte si sacan una consola-teléfono se la pueden meter por el orto. Conocéis algún teléfono-consola o consola teléfono que sea cómodo para jugar? desde el n-gage al ipad ninguno ofrece la misma experiencia que una consola, el control 100% táctil de los dispositivos iOS no sirve para los juegos mas exigentes.
Por otra parte conocemos a Nintendo, la X-BOX reproduce vídeos DVD, la Playstation reproduce vídeos en DVD y blueray, la Wii a pesar de tener lector de DVD no reproduce vídeo, las consolas de Nintendo han sido diseñadas para jugar y solo sirven para jugar .
Por eso es lo de insistir en consola-teléfono: ha de privar la experiencia como consola, diseño, jugabilidad, durabilidad de la batería, etc. más que la experiencia como teléfono... Prefiero que sea un coñazo a la hora de hablar pero si hay que elegir: que como consola sea un cañón... Lo de que sea teléfono es la excusa perfecta para que puretas y chavales, todos llevemos la maquinita siempre con nosotros...
En cualquier caso tenemos siempre el handicap de la autonomía. Si fulmino la batería de mi Derire solo con internet y algun video, no quiero ni pensar si me pico con algún jueguecillo... ;-)
Terrible que también a Nintendo le diese por esa tontería de juntar consola y móvil. Llevaba unos años esperando la futura PSP2, pero como al final acaben haciendo un engendro come baterías con móvil, creo que desempolvaré la GameBoy.
brillante
Lo bueno de nintendo es que a pesar de los años, sigue teniendo los mismos ideales, hacer videojuegos.
interesante
¡Y videojuegos donde lo que prima es la jugabilidad! Ese apartado tan importante del que muchos se olvidan por unos gráficos de última generación, pero que luego te dura el juego 3h y encima te aburres a los 5 minutos.
Apoyo al 100% a Nintendo, las consolas son para jugar, no para llamar por teléfono. Cualquier dispositivo que intente abarcar muchos campos, siempre cojeará en alguno frente a un dispositivo dedicado a un campo en específico.
Yo por mi parte prefiero seguir teniendo consolas para jugar y teléfonos para llamar. No quiero que la batería de la consola me dure un suspiro, no quiero tener que pelearme con una pantalla táctil para controlar un fps, ni tener que comprarme una consola nueva cada año y medio como con el móvil.
Hay muchos factores que hacen que un smartphone no tenga ni punto de comparación con una consola portatil de videojuegos (aparte de la interfáz, y el catálogo) hay muchas otras cosas que hacen que un smartphone no esté ttalmente al nivel de una consola portatil dedicada, y por eso mismo es que las consolas de videojuegos se siguen vendiendo como consolas de videojuegos y los smartphones se siguen vendiendo cono smartphoes.
la movida de Sony con el supuesto PSP Phone, es una de las tantas erradas estratégias que han tenido en esta generación, ya sucedió con su proyección de PS3 y PSP más como dispositivos multimedia que consolas de videojuegos, la supuesta "prueba" de PSP go, y su más reciente Mimic, llamada Sony Move.
P.D. Steve Jobs dijo no hace mucho que el iphone/ipod touch era actualmente el dispoitivo de videojuegos portatil más exitoso de todos los tiempos, pero eso solo es verdad en su mundo fantástico e imaginario lleno de dispositivos mágicos quelo hacen todo.
tal véz se le olvido en el camino el hecho de que ni el iphone ni el ipod son consolas portátiles, ni estan dirigidas principalmente a los videojuegos.
Por cierto, al parecer Sony Playstation se ha cansado de tener competencia directa de otras compañias, y ahora se plantea una competencia asi misma con lo que seria tanto un PSP2 y un PSP Phone en el mercado.
Brillante... (Sarcasmo off)
El único motivo de que los juegos existan en el ipad/ipod/iphone, es que es un gran negocio, si no fuera por la appstore habrían 2 o 3 en plan "experimentos", y pensar que en un principio Apple se oponía a las aplicaciones de terceros.
No es que se opusieran, es que no pretendían sacarlo pero por la insistencia de todo el mundo tuvieron que sacar un SDK, cosa que les llevó más de seis meses.
ya sabéis que Nintendo siempre a ido a su royo apartándose de lo que hagan los demás, y le ha funcionado perfectamente, yo también creo que no van a sacar nada relacionado con móviles por lo menos a corto plazo, nunca hay que decir de este agua no beberé...
16 Comentario moderado
5Realmente Apple no gana dinero con la AppStore, le da para cubrir y poco más. Tiene un montón de programadores que trabajan para ella y encima no le cuesta dinero.
Simplemente existe porque es un servicio para sus usuarios que la diferencia del resto de su competencia.
Por eso no van a sacrificar la faceta de teléfono inteligente por acoplar algún joystick para juegos.
Si en un futuro la faceta "consola" de un smartphone gana MUCHA más importancia pues se lo replantearán pero sinceramente creo que antes estaremos usando pantallas táctiles con relieve o algo por el estilo.
Me refería a que es un negocio para los que hacen las apps, no para apple(que aun asi se lleva un 30%)
Lo que quería decir es que al no ser un negocio para Apple por eso quizá no le dan prioridad al tema de los controles para juegos.
Y como accesorio no puede ser puesto que serían unos controles que no tendrían todos los teléfono y al no venir de serie a los desarrolladores no le sirve de nada.
Quizá al final lo que prime será una cuestión de prioridades.
Me explico: el teléfono móvil, cuya función primigenia es llamar y mandar sms (aunque a alguno se le haya olvidado), puedo conseguirlo en precios muy bajos, según operador, programa de puntos, prestaciones...
Es decir, la inversión para que un móvil cumpla su función es relativamente baja
En cuanto a la consola, si nos vamos a poner a jugar en algo portátil, vamos a pedirle prestaciones, le vamos a dar un uso para juegos (principalmente, aunque reproduzcan video) y para ello necesito buenos gráficos, controles adecuados al tamaño...)
La inversión para que una consola portátil cumpla su función es relativamente alta ¿Dónde puede estar el chocolate del loro? Pues en aquel segmento de usuarios que no está dispuesto a pagar un pastón "sólo para jugar" pero que sí puede añadirle una función práctica (teléfono móvil) a dicha inversión. O viceversa: aquellos que sólo necesitan el móvil para llamar, pero pueden disfrutar de un terminal REALMENTE POTENTE para rentabilizar su precio (me refiero a juegos, JUEGOS).
Nintendo vive de DESARROLLAR VIDEOJUEGOS, parte de su politica es fabricarse su propio hardware, dado las enorme ventajas que le supone eso respecto a otras desarrolladoras.
Hacerse pajas mentales pensando que nintendo vive de vender videoconsolas y que su competencia son los smartphones es mezclar el tocino con la velocidad.
Por ejemplo, si apple desarrollara videojuegos, entonces si empezariamos a hablar de competencia, pero mientras eso recaiga en terceros....
Por no hablar que los juegos de nintendo no aparecen nada más que en las plataformas de nintendo, solo lo con lo que supone Mario y Pokemon mundialmente y compararlo con el angry birds (por hablar de un caso de exito en smartphone).... no hay por donde cogerlo.
Pero no podrás negar que si Nintendo se lo propone...
Está claro que los precedentes de consola-teléfono y teléfono-consola son en el mejor de los casos un engendro aspirante a mojón de perro seco... Pero que nadie lo haya conseguido hasta la fecha no significa que no haya posibilidad de que alguna empresa de con la tecla...
Si existe una empresa que podría conseguirlo esa es Nintendo...
Y por supuesto que prefiero ir cargado con dos trastos que ir con uno sólo pero que no me sirva para jugar...
lo quiero, lo quiero, lo quiero! :3 (MARIO 3D)
La DSi ya tiene parte del hardware necesario para ser un teléfono / videotelefono. Al menos por Wifi. (Micro, cámara, altavoces, pantalla, teclado virtual...). ¿Tanto cuesta gestionar la red telefonica? seguro que se podría hacer con la DSi actual haciendo un apaño en el puerto de expansion.
No se a que esperan los de R4i para ponerle lector SIM.
Las consolas portátiles que tengan wifi, y los smartphones 3g que puedan ser un punto de acceso (como los últimos android).
Hoy por hoy una consola y un teléfono móvil son muy diferentes en interfaz para que pueda quedar bien un teléfono-consola, sin olvidar a los que no queremos tener un ladrillo en el bolsillo para 2 veces al día que jugamos.
No siempre le fue bien a Nintendo, con la N64 y la Gamecube perdió cuota de Mercado, con la N64 por su cabezonería de no adoptar el Formato CD, y con Gamecube por casi lo mismo, pero con DVD. Las consolas eran muy potentes, si, pero se equivocaron en el formato elegido. De todas formas con Wii han dado en el clavo, porque, aunque la consola sea una Gamecube 1.5 el sistema de control con el Wiimote es una pasada, divertidísimo, y si hablamos de las portátiles ahí si que no ha habido (ni creo que habrá) nadie que le tosa, y harán muy bien si sacan una consola y no una consola-teléfono. Sony simplemente lo hace porque tiene experiencia haciendo móviles, por probar no pasa nada, bueno si, que como te salga rana, estás muerto.
-- editado por última vez a las 11:05