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Nintendo

Al final, cuando uno va pasándose juegos una y otra vez, tiene una tendencia por tratar de hacerlo lo más rápido posible para conseguir ser el mejor también en esa faceta del juego.

Blubber lo logra con esta partida al clásico Super Mario Bros usando solo un glitch en el nivel 8-2, lo que no le quita mérito a sus 4 minutos, 57 segundos y 69 décimas, prácticamente el mismo tiempo que el propio speedrunner ya tenía en su haber.

Aunque por mucho que este Bubbler muestre agilidad a la hora de...

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Hace unos días Nintendo ya adelantaba una de sus novedades en su estrategia para dar más valor a su estrategia: el uso de las llamadas figuras con conectividad NFC, unos pequeños muñecos de juguete que podrían ser utilizados gracias al soporte de esta tecnología en el Wii U Gamepad.

Esa propuesta se ha confirmado durante la conferencia digital de Nintendo en el E3, en la que Reggie Fils-Aime,...

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En el mundo de la tecnología estamos abonados a las grandes ferias del sector: CES, Mobile World Congress, Computex, IFA… No podemos olvidarnos del E3 que un año más vuelve a la ciudad angelina del estado de California. Una fecha indispensable para los gamers y para nosotros también ya que a veces se ven gadgets muy importantes.

El año pasado tuvimos una buena ración entre Xbox One y Playstation...

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Puede que alguno de vosotros recordéis el hecho de que las Nintendo Game Boy disponían de un accesorio, la Game Boy Camera, que se lanzó en septiembre de 1998. Aquel dispositivo fue uno de los primeros de su calse, y permitía tomar capturas de 256 x 224 píxeles y 4 niveles de gris.

Aquel accesorio casi perdido en la memoria ha sido ahora recuperado por un fotógrafo neoyorquino llamado David...

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Hace unos días conocimos las intenciones que Nintendo tiene de cara al futuro para tratar de volver a posicionarse como una de las grandes en el sector de los videojuegos. El refuerzo de toda su estrategia para móvil es una de las cuatro claves del plan de la empresa nipona, y ahora comienzan a darse pasos en ese camino.

Lo han anunciado Nintendo y la operadora NTT DoCoMo, que colaborarán para...

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Nintendo está pasando un momento crítico. Es cierto que el colchón financiero que tiene les permite tener un margen de maniobra que ya le gustaría a muchas otras compañías del sector tecnológico. Aún con esas, la compañía afincada en Kyoto tiene que hilar fino no sólo para capear su particular tormenta sino también para afrontar un momento de transición y cambio donde las formas de jugar están...

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Ayer os presentábamos nuevas pruebas de la mala época que está pasando Nintendo, especialmente condicionada por el mal funcionamiento de su consola de sobremesa Wii U. Hoy tenemos novedades que tienen que ver con salir de esa situación, apostando por ampliar mercados.

La idea de la gran N es la de lanzar consolas específicamente desarrolladas para mercados emergentes . Creadas desde cero pensando...

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Nintendo ya tiene resultados correspondientes al año 2013 y no hay signos de recuperación. Por tercer ejercicio consecutivo, la empresa nipona presenta pérdidas considerables. En el pasado año fueron de más de 220 millones de dólares, con una reducción de ingresos de un 10% respecto al ejercicio anterior.

Como te habrás imaginado, la culpa es en gran parte de la Wii U ( la tendencia la estamos...

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Veinticinco años no son nada . Todavía estás en la edad de salir hasta las tantas, de darte a los placeres de la vida, de disfrutar ahora que tu cuerpo todavía no te juega malas pasadas y no has empezado a envejecer todavía, aunque ya peines alguna que otra cana. Es cierto, 25 años no son para tanto pero cuando hablamos de la tecnología, su valor se multiplica. Qué le vamos a hacer, la vida de un...

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Nintendo va a dejar de ofrecer la mayoría de servicios online de sus consolas más veteranas, la Wii y la Nintendo DS a partir del día 20 de mayo de este año.

Gran parte de los servicios que la compañía japonesa ofrece con su sistema Wi-Fi Connection en las consolas Wii original y DS quedarán desconectados de la red en un par de meses. Entre ellos está seguramente el más relevante, el multijugador...

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