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Nintendo

No vamos a negarlo, Nintendo siempre ha sido una compañía que ha tardado en engancharse a ciertas tendencias en la industria del videojuego. No hablo de ofrecer un hardware por debajo de sus competidores sino de tardar en adaptarse al juego online, ofrecer plataformas útiles para sus usuarios, streaming... Sin embargo, una patente publicada hace poco demuestra que con NX ese escenario podría cambiar.

Registrada en febrero de 2015 pero publicada hace unos días, esta patente de Nintendo explica ...

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A comienzos del año pasado, Nintendo enseñó su estrategia para volver a tener la relevancia que se merecía en la industria. Tras el fiasco de Wii U (que con el tiempo se ha enderezado) y una 3DS que ha vendido bien pero no tanto como su sucesora, era necesario un cambio de rumbo. Por aquel entonces, el futuro de la compañía se basaría en tres pilares : videojuegos de más calidad, aplicaciones para...

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Nintendo respira otro trimestre más. Repitiendo la fórmula de inicios de 2015, la compañía japonesa ha podido ofrecer resultados que incluyen beneficios, lo que supone la segunda vez que lo hace desde 2011. Lo más positivo para Nintendo es que esos resultados (9 millones de dólares) superan las expectativas de los analistas y mercados, y que refuerza su estrategia con juegos y complementos como...

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La primera vez que oímos hablar del monitor de sueño en el que está trabajando Nintendo, de la mano de ResMed, fue a finales del año pasado. Esta noticia la hizo pública el tristemente desaparecido Satoru Iwata, quien, además, confirmó que la intención de su compañía era desmarcarse de otros productos similares que ya podemos encontrar en el mercado gracias a su sencillez de uso y a un...

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Dicen quienes le conocían que Satoru Iwata era una persona afable y honesta. Y lo cierto es que los aficionados a los videojuegos nos hemos formado esa impresión acerca de él gracias a sus intervenciones en las ferias, especialmente en el E3, y, sobre todo, a través de los vídeos Nintendo Direct. Pero lo más interesante es que desde un punto de vista estrictamente profesional era un ingeniero de...

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"En mi tarjeta pone que soy un Presidente, en mi mente programador pero en mi corazón jugador"

Hay un pequeño grupo de programadores japoneses único. Son, su legado está muy presente, importantes en la historia del videojuego y más concretamente en la trayectoria de Nintendo en los últimos treinta años. Nombres como Gunpei Yokoi, Masuda, Sakurai, Miyamoto que para cualquier jugón son más que...

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Desde el año pasado sabíamos que el presidente de Nintendo se encontraba con problemas de salud, y hace unas horas, lamentablemente se ha confirmado que Satoru Iwata ha muerto a los 55 años de edad.

Nintendo ha emitido un breve comunicado donde da a conocer la noticia del fallecimiento de su presidente, ocurrido el 11 de julio de 2015 debido problemas en la vías biliares.

Hasta siempre Señor...

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Como ya os contamos la semana pasada, Unreal Engine 4 es una herramienta en la que se encuentran diseñadores, programadores y artistas. Nos estamos encontrando con obras de arte confeccionadas con el motor gráfico, también con demostraciones de la tecnología en la que aparecen personajes famosos de forma no oficial.

Sí, hablamos de Mario , que por segunda vez en el mes es portavoz de las bondades...

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Las consolas de 8 bits son objetos ya más propios del baúl de los recuerdos que de formar parte de nuestra rutina diaria, pero hay quien quiere aprovechar el encanto de aquellas máquinas y sus juegos para seguir disfrutándolos hoy en día. Es el caso de los creadores de la Analogue Nt, una versión moderna de la NES que no emula: es una NES completa, con cartuchos y todo , pero con mejoras...

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Nintendo ha vivido unos cuatro años muy duros: no lograron replicar el éxito de Wii en la Wii U y vieron cómo los videojuegos para móviles no paraban de quitarle protagonismo y cuota a sus creaciones portátiles. Aún con todo eso, su travesía no cesó y en la presentación de sus resultados financieros para el 2014 han cerrado su año fiscal con números positivos, algo que no ocurría desde 2011.

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