Google se prepara para los escritorios 3D

15 comentarios

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Microsoft no es la única compañía obsesionada con los escritorios 3D y las posibilidades de cara al futuro que esta tecnología da para el control de las interfaces de usuario. Ellos trabajan duro desde hace años en proyectos como su mesa Surface, pero poco a poco se le van uniendo más empresas.

Google, como es habitual en ella, ha entrado de golpe en esa línea comprando una compañía. En esta ocasión la agraciada (sobre todo su dueño) ha sido BumpTop, de cuyo escritorio 3D ya te hablamos hace nada más y nada menos que cuatro años. Entonces era un prototipo que lleva un tiempo disponible para descargar y probar, y que ahora pasa a manos de la empresa de l buscador, donde sus creadores seguirán desarrollando la tecnología.

¿Para qué quiere Google un escritorio 3D? Buena pregunta que tiene también sencilla respuesta: para avanzar en un tipo de interfaz donde está el futuro, ya sea aplicada a equipos informáticos de sobremesa, a los teléfonos móviles o incluso a los televisores, donde ya sabemos que Google también ha entrado de forma seria.

Si el consumidor está todavía acostumbrándose a los gestos multitáctiles en muchos equipos que le rodean (y más que serán dentro de poco), en el futuro esos gestos tendrán un entorno tridimensional donde usarlos. De hecho, la compañía que ha comprado Google posee varias patentes para esos gestos, y ya sabemos lo importante que es en el competitivo mercado de hoy en día, poseer esos gestos únicos.

Vía | Mashable.
Más información | Bumptop.

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Comentarios

  • 1

    interesante

    Avatar de sansa !

    Me parecen muy buenas ideas algunos de los gestos para seleccionar, recortar, etc.

    Lo que no me convence es la historia de patentar los gestos. También salió una noticia de patente de gestos táctiles por parte de Apple:

    Apple patenta un interesante catálogo de nuevos gestos multitáctiles

    Creo que si la tecnología está yendo hacia este tipo de interface multitáctil, habría que estandarizar para que sea sencillo utilizar cualquier dispositivo por estar familiarizados con los gestos.

    Ir hacia una "Torre de Babel" gestual me parece un error tremendo y lo del asunto de poder patentar cualquier cosa ni te cuento...

    Parece que la guerra cada uno la hace por su lado y esto no es bueno. Sí lo es la competencia, pero dentro de unas normas y unas reglas de juego que se están perdiendo.

    -- editado por última vez a las 10:25

  • Respondiendo a #1:
  • 2

    !
    rafamg | 2 estrellas

    Las patentes de software se han convertido en un arma arrojadiza, son cocteles molotov legales, aunque hay quien ve el tira y afloja como algo más nocivo http://www.codinghorror.com/blog/2007/07/the-coming-software-patent-apocalypse.html

  • 3

    interesante

    Avatar de Miguel Arévalo Nogales !

    Me encanta el tema de las patentes, estamos llegando al absurdo de patentar gestos sobre pantallas...

    Ahora que tenemos project Natal yo voy a patentar un sistema de expresión de emociones e interacción de usuarios controlado por gestos. Se basa en un conjunto de captadores visuales (cámaras o similares), normalmente dos o más, aunque funciona con uno solo. Estos captadores (los suelo llamar ojos) se encargan de procesar la imagen, enviarla a una unidad central de proceso que reconoce el patrón del gesto y actúa en consecuencia.

    Ya he patentado varios gestos para el mismo, a saber:

    - Mano derecha hacia delante, con la palma extendida, siendo el plano que forma la palma perpendicular al suelo. Lo llamo "saludo".

    - Puño de cualquiera de las dos manos en alto, con el dedo anular extendido. Notificación de error por parte de los usuarios circundantes.

    - Mano derecha en alto, moviéndose de un lado a otro con la palma extendida. Mensaje de red "I am alive", petición de reconocimiento.

    - Mano izquierda sobre la cara interna del codo del brazo derecho. Brazo derecho articulado haciendo un movimiento de atrás hacia delante. Desconexión en una comunicación entre pares.

    Podéis ir preparándoos, sus aplicaciones son miles.

    -- editado por última vez a las 10:53

  • Respondiendo a #3:
  • 8

    Avatar de jmvf !
    jmvf | 1 estrellas

    Es buenisimo, gracias por las risas...

    desde que lo leí no paro de pensar en posibles patentes, jaja

  • 4

    interesante

    Avatar de yoyoyo !
    yoyoyo | 1 estrellas

    Como usuario de Linux he usado escritorios con efectos 3D (como los de windows), desde Compiz, hasta los de kde4.

    Pero también he usado verdaderos escritorios 3D como Looking Glass de Sun y Metisse. Este último es el único que aprovecha el 3D para algo más que dar un aspecto estético bonito. Lo utiliza para generar funcionalidades nuevas y proveer más usabilidad. Por ejemplo a demás de minimizar y maximizar un programa, se lo puede poner a un costado. O se puede hacer zoom de un programa en partricular, alejándolo o acercándolo al usuario. También se pueden generar ventanas conteniendo pedazos de otras ventanas, o incluso hacer un "agujero" en una ventana para ver lo que hay debajo. Todas cosas que van más allá de la simple estética.

    Como se imaginarán, poca gente ha escuchado hablar de Metisse y eso es porque realmente parece que si no lo hace Microsoft, no vale la pena intentarlo.

    Como sea, de Metisse y de Looking Glass saqué una conclusión: los efectos 3D al escalar parte o toda la imágen, tienen como efecto secundario la pérdida de calidad. Y es obvio: todo el software está hecho para aprovechar todos los pixels de la pantalla. La página web de Xataka, por ejemplo, me está mostrando unas letras relativamente pequeñas pero que puedo leer. Si aplico un efecto de inclinación, es obvio que parte de la imagen tendrá que escalarse para hacerse más chica. Eso significa que podré tener el browser a un costado pero si lo puse ahí es porque me hacía falta seguirlo viendo, tal vez para consultar algo, o copiar un texto o algo así. Y resulta que en la práctica no se puede porque el escalado necesario para hacer los efectos 3D me hace perder resolusión y en general la pérdida significa que parte de la página será ilegible.

    Así que después de haber experimentado de primera mano el inconveniente con los escritorios 3D, yo realmente no les veo mucho futuro. Al menos no hasta que las aplicaciones se hagan especialmente pensando en que tal vez no tengan acceso a toda la resolución de la pantalla.

    Con respecto a las interfaces de gestos... son bonitas pero no las veo muy prácticas cuando la pantalla está en posición vertical a 50 centímetros adelante. No es lo mismo tener la mano posada cómodamente sobre el ratón que tener el brazo en alto todo el tiempo y para colmo tapándonos parte de la visión de la pantalla. En un teléfono puede ser útil pero no lo veo muy práctico para un equipo de escritorio.

    Tal vez se podría pensar en equipos de dos pantallas, donde una de ellas reemplace al teclado. Pero es bien sabido que los teclados táctiles nunca dieron resultado. Hace mucho que se inventaron y se descubrió que para poder teclear cómodamente necesitamos sentir que la tecla se hunde. A demás necesitamos poder tener los dedos posados sobre las teclas para no perder la posición guía y no tener que estar mirando el teclado constantemente. O sea que una pantalla táctil no puede reemplazar el teclado de un equipo de escritorio ni a la pantalla tampoco... No se... no le veo solución. No digo que no se venda porque siempre hay alguien que compra estas cosas, pero no le veo mucho futuro.

  • Respondiendo a #4:
  • 13

    Avatar de sansa !

    Muy interesantes tus comentarios, pero yo sí matizaría algunas cosas.

    Creo que es el camino para interfaces de trabajo casi reales donde manejar muchas información se hace más cómodo (todos hemos visto películas con rollos de este tipo: Minirity Report, Acoso,...)

    No creo que lo que se busque sea sustituir un teclado, porque los trabajos a realizar con una pantalla táctil pueden ser más de manejo de la información, retoque de imágenes, diseño, reparación de complejos equipos (las piezas pueden estar virtualizadas y quién las maneja realmente es un robot),...

    En diseño gráfico le veo ventajas claras, es como una mesa de dibujo... aquí no hay que escribir mucho, pero sí manejar objetos.

    También puede ser útil para organizar muchas aplicaciones y archivos a la vez, sin necesidad de tener dos pantallas.

    A mi los gestos y manejo de elementos que he visto me han gustado mucho, lo del 3D para temas de organización como he comentado y para avances y desarrollos futuros... (realidad virtual,...)

  • 5

    Avatar de fakiebio !

    Hay que tener en cuenta que venismo usando el sistma de escritorio actual por un buen tiempo y que claro, ver este tipo de iniciativas rompen mucho y cuesta imaginarnos usando esto en el día a día. Pero si recordamos la época del ms-dos (y similares) quién se hubiese imaginado, por ejemplo, un Windows7 en un tablet PC? Es posible que podamos estar ante un proceso de transición, quién sabe.

    A mi me gusta y espero que tenga futuro.

  • 6

    Avatar de Sivious !

    Pues sinceramente a mi me siguen pareciendo que están en 2D pero extendido a las 3D. Las paredes del cubo están en 2D).

    Como dice el gran sabio James. T. Kirk:

    "en combate, sigue pensando en dos dimensiones"

  • 7

    Avatar de yavi !
    yavi | 2 estrellas

    Lo poco que he visto hasta ahora no lo veo ni tan complejo como para comprar otra compañía (salvo por el tema patentes tal vez) ni especialmente útil, lo cual me hace pensar que es algo muy diferente a los que conocía (linux básicamente y el modelo del cubo que usa htc en móviles) y tal vez sea algo asomrboso pero no lo acabo de ver especialmente útil salvo que necesites más organización por tener miles de aplicaciónes que suelas usar.

  • 9

    Avatar de satelitepro !

    Opino lo mismo que otros compañeros, esto es 2D, no se ve la tercera dimensión por ninguna parte, bueno si, se ve, en el aspecto comercial, que como ahora es moda, nos quieren meter el 3D por la vista y a toda costa.

    En cuanto al concepto, lo único que me gusta es la facilidad para compartir fotos con FB, la manipulación de las mismas, el como las recorta con un gesto de sus dedos, por lo demás, me parece un tostón estar manoseando la pantalla para hacer cualquier cosa, recordemos que la informática se ha extendido a los salones, por lo tanto, no me imagino a nadie invadiendo la tele/monitor grande táctil para usar el ordenador...esto, es tan solo un concepto, para mi criterio, nada revolucionario, aunque no pretenda serlo.

  • 10

    Avatar de cancamo !

    Yo creo que los efectos en 3D solo pueden tener cabida en pantallas táctiles.

    En un ordenador con ratón y teclado lo he usado desde linux y cuando lo usas 3 veces es hasta más incomodo.

    Dudo que se puede hacer algo más sencillo que un Expose de mac en uno de los botones del ratón. Entre Exposé, tener 4 escritorios y el teclado para el Control + Tab. No creo que se pueda optimizar la navegación entre ventanas.

    Los efectos en 3D son muy bonitos pero solo entorpecen la navegación, aunque en pantallas táctiles si que pueden ser útiles porque lo haces con los dedos y no con el puntero del ratón.

    -- editado por última vez a las 15:00

  • 11

    Avatar de catalania !

    Tablets: con esto Windows y Mac se lo pueden hacer en los pantalones. Corazón Android, e interfaz visual en 3D, éxito asegurado.

  • 12

    Avatar de doyulioneg !

    que bien pense que se ivan a tardar mas, de hecho lo estaba imaginando pero ps ya lo va a hacer google asi q bueno solo falta que llegue a todos!!!

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