
Fue allá por junio del año pasado cuando Microsoft sorprendía a todos en el evento E3 mostrando un proyecto para llevar el juego un paso más allá. La base es la misma que la de la consola Wii pero hipervitaminada y con muchas más posibilidades.
Project Natal ha sido mostrado hoy en Madrid y ahí que hemos estado jugando un rato con nuestro cuerpo. Eso sí, ha sido solo con una demo del famoso juego de las bolas que hay que golpear con el cuerpo y con una versión del sistema prácticamente idéntica a la que se mostró al mundo el pasado junio.
Eso no significa que no se haya desarrollado el proyecto, pues nos confirman que el avance ha sido importante pero que no se desvela en estas demostraciones para no dejar al descubierto secretos. Tanto los juegos como el control en sí, en una versión no definitiva idéntica a la que se ve en los vídeos promocionales, tampoco podía salir en las fotos.
Project Natal, control efectivo del juego con nuestro cuerpo

El principal valor que Natal aporta al mercado de los videojuegos es el poder jugar sin mando. Solo necesitamos nuestro cuerpo. La idea, esto lo decimos nosotros porque en Microsoft no lo pueden admitir, viene por el éxito inesperado que la Wii ha tenido en el mercado. La consola japonesa cambió la manera en que el usuario que nunca se había acercado a una consola de sobremesa podía jugar. Ya no se necesitaba un conocimiento profundo de los controles, combinaciones complejas o sesiones maratonianas para disfrutar con una consola.
Nuestros movimientos con el mando y la ayuda de un sensor que detectaba esas variaciones bastaban. Pero ese tipo de juego ha venido asociado a consolas de poca potencia o con posibilidades limitadas.
Natal quiere ofrecer un paso más en esa forma de jugar, atraer un mercado potencial enorme que hasta ahora ni Sony ni Microsoft logran captar de forma abundante, pero sin renunciar a sus clientes habituales, a los que también ofrece un futuro diferente en el control de los juegos más clásicos.
De momento, por las demos que habíamos visto, el sistema parecía que funcionaba muy bien. Y es cierto. Lo hemos comprobado. Resulta sorprendente lo real que es jugar con nuestro cuerpo, y ver que la consola nos identifica sin necesidad de calibrar nada. Incluso cuando detecta otra persona cerca es capaz de discernir si es otro jugador o un simple espectador.
Del tiempo que hemos estado jugando con Natal, lamentablemente con un solo juego, hemos notado lo bien implementado que está el detector, que reacciona prácticamente al tiempo que nosotros, es capaz de notar pequeños movimientos, la profundidad y algo que nos ha encantado: la velocidad de los movimientos para darle más o menos fuerza a la pelota, como en la realidad.
Natal, control de la consola por voz y gestos
Natal no va a suponer para la Xbox 360 solamente una nueva forma de jugar. También se busca que sea un sistema más intuitivo para controlar la consola, sus menús, opciones y el acceso a la plataforma de entretenimiento que son ahora las consolas de sobremesa.
En la demo que hemos probado apenas se intuía ese control de los menús, pero algo pudimos ver. Funciona, aunque ya veremos qué tal queda cuando la voz y los rostros entren en juego. En la versión definitiva la consola tiene que reconocernos y permitir que interactuemos con la voz de forma natural con ella.

Nuevos controles y 3D, lo que está por venir
Este tipo de controles que Wii adelantó, que Sony mejorará y que Microsoft llevará un paso más allá son el futuro más cercano de las consolas. Llegarán con la explosión de las tres dimensiones y puede que lleguen a coincidir con la realidad aumentada, ese paso final para que el juego sea una realidad más palpable que nunca.
Ahora habrá que esperar a que en junio, dentro de la feria E3, Microsoft desvele el aspecto final de Natal, los juegos que aprovecharán esas funcionalidades nuevas (que sabemos que serán muchos y variados) y el precio. Recuerda que será un accesorio que podremos usar en las actuales consolas Xbox 360.
Eso sí, Microsoft tendrá trabajo para ver la manera de subvencionar pisos con salones más grandes, porque Natal requiere de espacio para sacarle todo el provecho.
En Xataka | Project Natal, todo lo que necesitas saber.



Comentarios
interesante
Pues espero que no necesites una mansion para poder jugar, no todos somos millonarios ni tenemos salones de 300 metros cuadrados.
Puede que la solución esté en comprarte una tele de 10 pulgadas y parece que la tengas más lejos. Está claro que los pisos grandes hoy en día y tal como está el panorama lo veo bastante difícil y complicado.
Yo creo que con que apartes un poco los muebles, valdrá... a no ser que quieras hacer los combos saltando contra las paredes y los "pit stop" en la cocina. Ahora en serio, el tema tiene muy buena pinta, y si el resultado se aproxima los videos que hemos visto, creo que el Sr. Miyamoto va a tener que darle otra vuelta más a sus tuercas...
2 cosas, no se podra usar los dedos para jugar y segundo el delay que tiene, vi hasta el ultimo video y se nota un delay importante, es un juego de pelotas tal vez no se le de mucha importancia pero con otros juegos que da mas opciones , es muy importante
eso sobra y mucho ya se desmintio en su momento natal se adpta a cualquier cuarto/salon ;) sonyer
interesante
Estoy contigo. No veas lo mal que lo paso con el Eye Kinetic Combat para la PS2. Con los pisos de 30m2 que promueve el Gobierno más bien vamos a tener que tirar de consolas portátiles. Salu2
El retraso es algo en lo que están trabajando. Esta versión que hemos probado es la misma que en E3 de hace un año, por lo que las mejoras no se han implementado. Secreto de estado pues.
y para que hacen una presentación con lo de hace una año? si tuvieran una mejora significativa, serían los primeros en presumirlo a diestra y siniestra, eso del secreto no me lo creo. un saludo
2 cosas:
Si se puede jugar con los dedos, ya que natal reconoce hasta los dedos de la mano.
Y aunque si hay delay no es para nada importante y hasta que lo saquen aún se puede mejorar el producto. Recordemos que este no es el producto final.
Si bien es sorprendente los avances que se han hecho con dicho proyecto "Natal", no queda más que esperar si como en muchas filtraciones de hace unos meses dicho accesorio venga con una nueva consola más potente y más delgada. Toda persona que tenga un Xbox 360 disfrutara el no tener que comprar más que este accesorio, pero a que precio pregunto. La consola actual en definitiva necesita actualisarse. Con ello quiero mecionar la falata de conectividad inalambrica, el leer discos Blu-Ray, las entrdas de alta definición, y los discos duros extyraibles, puff!! por dios cada vez nos cargan con más y más accesorios... No digo que no valga la pena esta nueva tecnologia pero Microsoft por favor, deja de vendernos todo en partes y por separado.
Hola
Para mi, la conectividad inhalambrica es un extra que se puede resolver de mil formas distintas (oficial y extraoficialmente). El blueray es una opción costosa que no se si realmente redunda en una ventaja real pues si sólo sirve para películas (A ver quien se arriesga a sacar un juego de 360 en un formato sólo compatible con unas cuantas unidades potenciales)... cuantos gamers estarán interesados en usarlo. Lo de las entradas de alta definición ¿te refieres a la conexión HDMI que viene de serie desde hace bastante tiempo para 1080? ¿o la opción vía cable YPbPr para 720? ¿O al soporte VGA de serie vía cable? Y respecto a los discos duros extraibles... leñes la mía con pulsar una pestañita se lo quito sin más... cosa que no he visto en ninguna consola actual, salvo que consideres que las tarjetas SDHC en la Wii cumplen con ello.
Un saludo.
interesante
Un apunte, que yo sepa la xbox 360 da salida 1080P por componentes, que lo acepte o no es cosa de la tele. Lo digo por experiencia propia.
4 Comentario moderado
43Ya se vera que catalogo sale compatible con Natal, haber si esto va a ser como el "wii motion plus" que luego no tiene apenas juegos que merezcan la pena compatibles con el accesorio.
La verdad que no me veo jugando a un "call of duty" o "fifa" jugando con natal. xD
Esa es la cuestión, no me vale que compre una tecnología que puede hacer un millón de cosas si después esta tecnología no es aprovechada para nada, habría que ver que bien adaptan los juegos a estas tecnologías, ahí está la clave del éxito.
Por lo que podemos contar Aitor, serán muchos juegos y bastante espectaculares, nada de limitarse a los estilo Wii.
Un vídeo de Javier jugando un rato y dando saltitos habría sido lo mejor del post XD
A ver si sacan de una puñetera vez estos chismes tanto Microsoft como Sony.
Estoy contigo habría sido un puntazo +1
+2 xd
NO dejaban grabar la pantalla Rodri, pero lo apunto. ;D
No se por qué me lo he imaginado, pero hubiera muerto de la risa, con tan solo ver las fotos ya me imagino el Show.
yo dudo que natal o move tengan demasiado éxito, puede que le roben algo de mercado a wii pero nada mas lejos que eso. A no ser que empiezen a meterlo con palanca en pack con la consola a un precio asequible.
Es cierto, aunque tienen buena pinta no hay que olvidar que hay qeu soltar más dinero, más dinero y más dinero cuando en la Wii viene todo de casita. Ahora msimo no necesitamos fabricantes que ofrezcanmás y más accesorios por 100€ mínimo cada uno ( que es o que nos va a costar, ya veréis).
No es un buen momento para pedir más dinero a la gente y Wii, tiene mercado ganado, va a la cabeza, mucha experiencia, barato. Mi 360 se va a quedar tal y como Microsoft la trajo al mundo y veremos cómo evoluciona esto, pero veo a Wii mucho mejor encaminada, la verdad.
Saludos.
Proyecto Natal y PSmove, tendrán "éxito" según como quede su producto final. Si ambos productos cumplen lo que dicen, tendrán las ventas esperadas. Los que tengan una xbox360 y que no tengan la wii, comprarán proyecto natal, los que tengan una ps3 y no tengan la wii, comprarán psmove. Los que han comprado wii y esperaban una sensibilidad mayor en movimientos(no solo de muñeca), imágenes más realistas, juegos de más calidad, elegirán natal o psmove, lo mismo con los que no tienen ninguna. Los jugones y los ricos tendrán todo. Éxito tendrán todas, pero vamos, como sean excelentes el psmove y natal, tal vez el mercado de la wii se resienta un poco más. La wii está para los jugadores CASUALES que juegan entre familia y amigos, el resto del mercado se lo lleva microsoft y sony.
No creo que la intencion sea robar el mercado de Wii... mas que nada porque no es el mismo tipo de cliente.
yo tengo una mesa delante de la tele y sentado en el sofa la tele esta a la altura de la cabeza.
Si quito la mesa y me pongo de pie, la tele esta por la altura de la cintura, y la camara estaria tan pegada a mi que solo me grabaria el paquete.
la manera de atacar de sony y micro sera por el apartado grafico la wii es una ps2.5 mientras que las otras ya van por el hd y en un futuro el 3d en lo que se refiere a visual, es de esperar que esto sea para mejor y uien sabe hasta tenga algun tipo de utilidad mas alla de juegos como clases a distancia con presencia virtual, nose ahi se vera pero como la nueva generacion de "notebook touch" que viene esperar a que saga para luego aplaudir o olvidar
es una copia de eye toy no de wii
"Ya no se necesitaba un conocimiento profundo de los controles, combinaciones complejas o sesiones maratonianas para disfrutar con una consola." Osea que ahora hasta mi abuela me vencera en los juegos, ya no hay dificulta.
Me re sorprendi entrar y el primer post este. muyy bueno
18 Comentario moderado
8A los que ya tenemos la Xbox y nos interesaba la wii por jugar con más gente (para lo demás para mí la Xbox es perfecta), tendremos que esperar a ver cómo sale esto.
Sales muy bien en la foto pero y el video?
Otra cosa no pero Javier me da una envidia...
apuesto a que no mola ,,y al que le mole no durara mas de una hora jugando
De momento sigo con mi ps3, pero si en un futuro comparo project natal y el sistema de movimiento de ps3 (camara y consolador con luz,) perdon, quise decir mando, me paso a xbox pero corriendo, project natal es lo que le falta a la xbox para que gente que tiene una ps3 se cambie a xbox. Por cierto lo de la "mascota" virtual o milo me ha dejado alucinado, podrian poner diferentes personajes y si es una cristina pedroche hablando todo el dia contigo ya, la hostia!
A quien pregunta el motivo para volver a presentar esto sin novedades respecto al E3 la respuesta es obvia, mantener la expectación. La cosa va despacio y el interés se va perdiendo.
Respecto a que vayan a haber juegos o que sea un éxito o no, todo depende de como manejen el asunto. A los accesorios para consola les cuesta tener éxito (véase el caso del Wii Motion Plus) porque precisamente son accesorios y no todo el mundo los tiene. En todo caso estoy seguro de que Microsoft incluso podría llegar a poner pasta, si fuera necesario, para asegurar el éxito del Natal.
A los jugadores casuales, con money, les gustará el invento, a los hardcore les aburrirá y lo dejarán, y otros ni lo compraremos. Jugar a un videojuego sin un mando en la mano, aunque sea un wiimote o un playstation move, no es jugar a un videojuego, sino pasar el tiempo.
Tranquilos, nadie va a jugar a los shooter poniéndose detrás del sofá, ni haciendo que dispara bazookas con dos dedos, ni nada de nada...si este es el futuro de los videojuegos, se han equivocado sacándolo ahora y no dejándolo para la nextgen.
Lo más interesante que yo veo a este nuevo invento, es que actúas físicamente y esto es bueno para el cuerpo, evitando el apoltronamiento del personal tras un mando.
Además yo le veo un filón muy importante en temas de formación y formación especial.....pensar en las profesiones que utilizan lenguaje de signos y señales.
Saludos
Lo que debe ser alucinante, son los juegos multijador en un espacio amplio, como por ejemplo un bar. Y segun que bar, claro.
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