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A la espera de que en algo más de un mes aparezca la nueva generación de consolas, los datos de NPD revelan que la PS3 ha vendido más unidades que la Xbox 360 en Estados Unidos en septiembre. El dato es importante, sobre todo teniendo en cuenta que la consola de Microsoft llevaba 32 meses consecutivos liderando esas ventas. Por lo visto el lanzamiento del pack de la PS3 con el juego Grand Theft Auto V ha tenido la culpa de esa alegría para los responsables de Sony. La Nintendo Wii U también logró buenos resultados --aunque no se especificaron datos concretos-- y triplicó sus ventas del mes anterior gracias a la rebaja de precio y a una edición limitada en la que se incluía The Legend of Zelda: The Wind Walker HD. Microsoft también tenía algo de lo que presumir: ha superado la las 80 millones de Xbox 360 vendidas en todo el mundo. Todos contentos, parece.

Minecraft y SuperMario unidos en un juego: éste es el trailer de la actualización gratuita para Wii U

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Minecraft y SuperMario unidos en un juego: éste es el trailer de la actualización gratuita para Wii U

La Wii U tendrá en unos días una de esas combinaciones que alguna vez todo amante de los videojuegos ha deseado: el fenómeno de Minecraft con los protagonistas de un clásico como SuperMario. Los responsables son los equipos de Nintendo, Microsoft y Mojang, y el resultado de esta unión se podrá conocer a partir del 18 de mayo.

Pero ya tenemos un adelanto en forma de trailer. En este nuevo juego los consumidores dispondrán de acceso a skins para los personajes, un mundo pre-construido donde poder crear localizaciones basadas en el universo Super Mario, incluyendo texturas y objetos, y todo amenizado por música muy peculiar, entre las que se incluyen 15 piezas musicales de Super Mario 64.

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La Wii U se dejaría de producir este mismo año, ¿preparando el terreno para la Nintendo NX?

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La Wii U se dejaría de producir este mismo año, ¿preparando el terreno para la Nintendo NX?
Actualización, Nintendo sobre el cese de producción de la Wii U: Nosotros no lo hemos anunciado. Desde el próximo trimestre y también después está previsto que la producción de Wii U siga adelante.

Este 2016 es un año muy importante para Nintendo, ya que representa el arranque de una nueva estrategia de negocios, un poco conservadora pero al final nueva, donde la compañía pretende retomar el rumbo dentro de las consolas y los videojuegos, trayendo una nueva mentalidad hacia las apps móviles, como ya vimos con Miitomo, pero sobre todo con el lanzamiento de una nueva consola.

Por lo anterior, las miradas apuntan al próximo E3, donde Nintendo mostrará la esperada Nintendo NX, que podría ser su regreso triunfal al mundo de la consolas, esto después de que la Wii U no logró las ventas de su antecesora y metió a la compañía en serios problemas económicos. Pero ahora, tenemos las primeras pistas de lo que estaría preparando Nintendo, ya que de acuerdo al prestigioso medio japonés Nikkei, la Wii U se dejará de producir este mismo año, ¿por qué?

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Satoru Iwata: él fue quien abanderó la innovación en Nintendo, y no la lucha por las especificaciones

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Satoru Iwata: él fue quien abanderó la innovación en Nintendo, y no la lucha por las especificaciones

Dicen quienes le conocían que Satoru Iwata era una persona afable y honesta. Y lo cierto es que los aficionados a los videojuegos nos hemos formado esa impresión acerca de él gracias a sus intervenciones en las ferias, especialmente en el E3, y, sobre todo, a través de los vídeos Nintendo Direct. Pero lo más interesante es que desde un punto de vista estrictamente profesional era un ingeniero de software genial.

Su habilidad a la hora de depurar el código de los juegos conflictivos en muy poco tiempo provocó que sus jefes se fijasen en él desde sus primeros pasos en HAL Laboratory. Y sus ideas innovadoras, algunas, incluso, revolucionarias, estimularon a la familia Yamauchi, el clan fundador de Nintendo al que pertenecían todos los presidentes de la compañía hasta entonces, a decidir cederle el testigo en la dirección de la empresa.

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¿Cuánto te cuesta tener tu Xbox One, PS4 o Wii en modo standby todo el año?

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¿Cuánto te cuesta tener tu Xbox One, PS4 o Wii en modo standby todo el año?

Las consolas de videojuegos de última generación disponen de un modo de suspensión/espera o standby que permite que podamos iniciarlas de forma casi instantánea y sin que en estos modos se consuma apenas energía. La clave, por supuesto, está en saber si ese "apenas" nos cuesta un dineral o es algo que podemos descartar por su bajo coste. Y es que como en otros temas relacionados con el consumo fantasma, hay mitos y realidades.

Un estudio del año pasado daba cifras preocupantes y estimaba que solo en Estados Unidos el uso de ese modo de encendido Instant-on en las Xbox One suponía un gasto de 250 millones de dólares al año, y eso ha dado lugar a un análisis más detallado de Ars Technica en el que se revela el coste de esos modos tanto en la consola de Microsoft como en la PS4 y en la Wii.

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Nintendo anuncia Amiibo: realidad aumentada para la Wii U con figuritas de juguete

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Nintendo anuncia Amiibo: realidad aumentada para la Wii U con figuritas de juguete

Hace unos días Nintendo ya adelantaba una de sus novedades en su estrategia para dar más valor a su estrategia: el uso de las llamadas figuras con conectividad NFC, unos pequeños muñecos de juguete que podrían ser utilizados gracias al soporte de esta tecnología en el Wii U Gamepad.

Esa propuesta se ha confirmado durante la conferencia digital de Nintendo en el E3, en la que Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha dado a conocer Amiibo. Estas figuras se podrán incorporar a juegos como Super Smash Bros aprovechando la realidad aumentada: al tocar el mando de la Wii U con estas figuras, éstas aparecerán en el juego.

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Nintendo presenta unos preocupantes resultados financieros

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Nintendo presenta unos preocupantes resultados financieros

Nintendo ha publicado sus resultados fiscales correspondientes no al último, sino a los tres últimos trimestres de 2013, y los datos son realmente preocupantes. La empresa vendió 2,4 millones de Wii U en ese periodo, una cifra bajísima si la comparamos con los 4,2 millones de PS4 y 3,9 millones de Xbox One que Sony y Microsoft vendieron en tan solo seis semanas.

Nintendo logró un beneficio de 98,9 millones de dólares en esos nueve meses, pero los ingresos cayeron un 8,1% hasta los 4.838 millones de dólares y también informaron de unas pérdidas operativas de 15,3 millones de dólares. Entre las consecuencias: la bajada de sueldos de todos los directivos de la empresa, incluido su presidente.

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La PS3 recupera el trono de las consolas en EEUU, la imagen de la semana

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La PS3 recupera el trono de las consolas en EEUU, la imagen de la semana

A la espera de que en algo más de un mes aparezca la nueva generación de consolas, los datos de NPD revelan que la PS3 ha vendido más unidades que la Xbox 360 en Estados Unidos en septiembre.

El dato es importante, sobre todo teniendo en cuenta que la consola de Microsoft llevaba 32 meses consecutivos liderando esas ventas. Por lo visto el lanzamiento del pack de la PS3 con el juego Grand Theft Auto V ha tenido la culpa de esa alegría para los responsables de Sony.

La Nintendo Wii U también logró buenos resultados --aunque no se especificaron datos concretos-- y triplicó sus ventas del mes anterior gracias a la rebaja de precio y a una edición limitada en la que se incluía The Legend of Zelda: The Wind Walker HD. Microsoft también tenía algo de lo que presumir: ha superado la las 80 millones de Xbox 360 vendidas en todo el mundo. Todos contentos, parece.

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Las ventas de Nintendo Wii U descienden: 160.000 consolas en el último trimestre

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Las ventas de Nintendo Wii U descienden: 160.000 consolas en el último trimestre

Nintendo está en el punto de mira. Como otras compañías del sector, los nipones no están en su mejor momento. Nintendo 3DS mantiene el tipo, aun con cifras discretas, mientras que Wii U se hunde debido a la falta de interés, su precio y el catálogo de juegos.

Esto se refleja en los datos presentados por Nintendo en el primer trimestre del año fiscal 2014 (abril-junio). Las cosas no van bien y las ventan siguen estando por debajo de lo que esperan desde la central en Japón. En ese trimestre sólo se han vendido 160.000 consolas en todo el mundo.

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EA parece decidida a no tener juegos para la Wii U

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EA parece decidida a no tener juegos para la Wii U

Ya conocíamos que la franquicia NFL se saltaba a la Wii U este año. No eran muy buenas noticias para Nintendo y su consola de sobremesa, pero el asunto con EA va más allá.

Según ha confirmado un representante de la compañía a Kotaku, en la actualidad EA no tiene ningún juego en desarrollo para la Nintendo Wii U. Lejos queda pues el acuerdo que anunciaron hace dos años para embarcarse juntos en la aventura que suponía la Wii U. Los primeros títulos sacados junto con la consola parece que han sido suficientes para justificarlo, pero por ahora no habrá más.

Si la Wii U, tal y como pretendía, quiere ser importante entre los jugadores más allá de los ocasionales y salirse de la idea de consola familiar que tenía la primera versión, no lo está teniendo nada fácil. Algunos de los grandes títulos no estarán para esta plataforma y eso, con las próximas superventas de Sony y Microsoft en camino, puede ser un duro golpe para los japoneses.

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La Wii U celebra la primavera con necesarias mejoras en su fluidez

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La Wii U celebra la primavera con necesarias mejoras en su fluidez

La actualización de primavera de la Nintendo Wii U ya ha sido confirmada y presentada en sociedad por Nintendo.

A partir de la semana que viene, la prometida mejora de funcionamiento de la Wii U será una realidad. La actualización será menor en términos mediático - ninguna funcionalidad nueva relevante - pero clave para mejorar la experiencia de usuario con la nueva sobremesa de Nintendo.

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