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NVidia

¿Hacia dónde va el mercado de procesadores móviles?

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Procesadores

La semana pasada estuvimos en el Qualcomm Innovation Istambul 2011, una tradicional cita en la que la multinacional de procesadores muestra sus novedades para final de año. A estas alturas deberíais haber leído ya varios post sobre estas novedades si no fuera porque en realidad no hemos visto nada que no se viera ya en otros eventos de este año, empezando por el Mobile World Congress y siguiendo por otras citas de la propia compañía.

Mientras Qualcomm mantiene el redoble de tambores previo al lanzamiento de sus nuevos procesadores Snapdragon S4 (Krait) con cuatro núcleos y arquitectura de 28 nanómetros, oscuras nubes se ciernen sobre la compañía que, de momento, mantiene una hegemonía casi absoluta en el mercado de procesadores móviles, con el 80% del pastel en sus manos. Echemos un vistazo a estas nubes a ver si podemos arrojar algo de luz sobre lo que está pasando y lo que puede pasar en este mercado del que dependen smartphones, tablets y hasta portátiles.

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El futuro de Nvidia Tegra en una imagen, se abren las puertas para Windows Phone

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Nvidia tegra

Los chicos de Nvidia van a otra velocidad en lo que hardware para dispositivos móviles respecta, a veces tienen que frenar un poco por tanto correr, pero la realidad es que van un paso por delante de la competencia.

Su próxima “gran cosa” se llama internamente Project Kal-El, que terminará adoptando un nombre más comercial y reconocible como Tegra 3, y estará entre nosotros en un mes o dos. Nvidia, para seguir alimentando su fama, ya tiene tres sucesores programados en el calendario.

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Nvidia piensa que las aplicaciones de Windows Phone 7 funcionarán en Windows 8

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Windows Phone 8

Atención a la posibilidad que el CEO de Nvidia nos descubre en una entrevista concedida recientemente a Cnet: Jen-Hsun Huang cree que las aplicaciones que se desarrollen para Windows Phone 7 podrán ser ejecutadas en Windows 8, algo que ya empezamos a pensar en la presentación del nuevo sistema.

El jefe de Nvidia explicó que su compañía es junto a Qualcomm la principal proveedora de hardware interno para los fabricantes, y por lo tanto es una voz importante en el panorama móvil del mercado, independientemente de que al CEO le gusta mucho ser protagonista.

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Viewsonic V3D245, monitor 3D compatible con gafas Nvidia

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Viewsonic V3D245

A principios de este mes ya os hablábamos de un par de nuevos monitores que la casa californiana Viewsonic estaba a punto de lanzar. Entre ellos está este Viewsonic V3D245, un 24 pulgadas de diagonal sobre panel TN LED del que ya se conocen todas las especificaciones.

El V3D245 lleva integrado el sistema emisor para las gafas activas 3D Nvidia 3DVision y es compatible con HDMI 1.4. A nivel de especificaciones, el monitor exhibe 24 pulgadas de diagonal con resolución 1920×1080 y 120 hertzios.

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Nvidia Tegra 2 está en un 10% de los dispositivos Android lanzados hoy

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Nvidia Tegra 2 está en un 10% de los dispositivos Android

El fabricantes de chips gráficos Nvidia ha dado en el clavo con su chipset Nvidia Tegra 2 para dispositivos móviles, consiguiendo incluirlo en un 10% de los dispositivos Android lanzados en el día de hoy.

Las previsiones de ingresos para el tercer trimestre de Nvidia son aún más optimistas que las expectativas que analistas de Wall Street habían compartido sobre la compañía. Gran parte de culpa la tiene Tegra, y el éxito entre los dispositivos móviles.

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Nvidia Project Kal-El se retrasa a octubre en tablets y se va a 2012 para telefónos

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Project Kal-El

El tiempo vuela, y llegan fechas en las que comprobamos que algunos eventos no se corresponden con lo que se marcó en el calendario, concretamente hablo de la salida a producción del Project Kal-El, también conocido como Nvidia Tegra 3.

El chipset con procesador de cuatro núcleos de Nvidia no estará listo tan pronto como se pensaba, y se irá hasta otoño en tablets, y en teléfonos lo veremos a comienzos de 2012, probablemente en el CES.

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GPU en 28 nanómetros: ¿AMD en septiembre y NVidia en febrero?

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NVidia y AMD logos

Las cábalas ya llevan meses realizándose. Nos referimos a cuándo empezarán a llegar las nuevas GPU en 28 nanómetros por parte de los dos fabricantes, tanto AMD como NVidia. Ni uno ni el otro dan fechas oficiales, aunque extraoficialmente hay muchas cartas sobre la mesa.

Ya se dijo que llegarían en 2012 aunque esa fecha podría adelantarse. Según algunas fuentes, AMD ya finalizó el desarrollo de la nueva generación en el mes de febrero, con lo que dándole un margen de seis o siete meses (el mismo que en anteriores generaciones) podríamos situar su disponibilidad masiva en torno al mes de septiembre u octubre. Por su parte, NVidia ha finalizado el diseño de los nuevos circuitos recientemente en el mes de junio, con lo que el lanzamiento de su nueva generación podría situarse ya de cara a febrero o marzo del próximo año.

Lo que está claro es que AMD se adelantará a NVidia como vimos en el salto de los 55 a los 40 nanómetros actuales, que se inauguró con la genial 4770 aún con el nombre ATi. La esperanzas en esta nueva generación de tarjetas gráficas (que presumiblemente se llamarán AMD 7000 Series y NVidia GeForce 600 Series) están puestas en el aprovechamiento del novísimo PCI Express 3.0 y en la mejora de consumo energético, temperaturas de funcionamiento y ruido generado. Como con cada salto en el proceso de fabricación la evolución debería ser notable y más que significativa.

Vía | TweakTown, TechReport.
Más información | SemiAccurate.

Asus NVidia GTX 580 Matrix, análisis

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Asus NVidia GTX 580 Matrix

Elegir una nueva tarjeta gráfica puede ser una locura cuando el mercado está compuesto por varios fabricantes, y cada uno ofrece diversos modelos sobre una misma GPU. La Asus NVidia GTX 580 Matrix puede parecer un modelo más basado en la GPU GF110 de NVidia, pero el apelativo Matrix y el estar asociado a la gama de productos Republic of Gamers de Asus la hacen especial.

Lo primero que llamará la atención es que ocupa tres slots, lo cual trae algunas repercusiones: permite disponer de un sistema de refrigeración más potente, con lo que el rango de overclocking es más amplio. Precisamente la Asus NVidia GTX 580 Matrix es una tarjeta gráfica orientada al overclocking, no sólo por sus reducidas temperaturas de funcionamiento en comparación con el modelo que ya probamos hace unos meses, que curiosamente también fue de Asus.

A continuación encontraréis, como siempre, nuestro análisis.

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NVidia GTX 580M, máxima potencia para portátiles ya disponible

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NVidia GTX 580M

Fastest. Notebook GPU. Ever.. Curioso título con el que NVidia inicia la nota de prensa del lanzamiento de la NVidia GTX 580M, la GPU más potente del mercado en lo referente a los modelos para ordenadores portátiles.

Entre sus principales características encontramos lo más común: soporte para 3D Vision, SLI (sí, dos de estas simultáneamente en un portátil), CUDA y PhysX. Lo típico en las GPU de actual generación, con tecnología basada en 40 nanómetros y compatibles con DirectX 11. Las especificaciones técnicas nos hablan del modelo de GPU GF114 con 2 GB de memoria GDDR5 y reloj a 1.240 MHz. Lo esperado en una GPU de gama alta como lo es la GeForce 580M.

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NVidia piensa que los ordenadores del futuro serán ARM

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Windows 8 ARM

Últimamente hablamos mucho de futuro. El período vacacional suele ser idóneo para este tipo de conjeturas, primero AMD y ayer mismo Intel. Hoy le toca a NVidia, que barre para su casa y aprovecha para vendernos su plataforma Kal-El.

La idea de NVidia es que los ordenadores domésticos del futuro serán plataformas SoC basadas en ARM. No sería descabellado pensar esto teniendo en cuenta el bajo consumo de esta arquitectura, algo que ya cumplen. Les falta mejorar en rendimiento para igualarlo al ofrecido por los actuales procesadores x86 fabricados por Intel o AMD. También es cierto que en los últimos años los procesadores ARM están mejorando de forma muy notable, y es muy probable que en un futuro cercano sean dignos de cualquier sistema operativo.

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