
Sharp va a utilizar la feria IFA para mostrar su tecnología 3D sin gafas en pantallas de dispositivos portátiles, no os sonará a nuevo porque hablamos de la opción elegida por Nintendo para su próxima consola portátil.
Para hacer la demostración más interesante para el gran público, Sharp ha confeccionado un prototipo de teléfono móvil en el que posiblemente se basará el modelo final que tienen programado para finales de año.
Para hacer la experiencia 3D más completa ha incorporado un par de cámaras en la zona trasera del terminal, añadido que también dispone la Nintendo 3DS, para tomar instantáneas tridimensionales, lo que no sé es si atreverá con el vídeo como la Fujifilm Real 3D W3.
Por último, la salida de vídeo HDMI también cuenta con una versión (¿1.4?) preparada para soportar el flujo necesario para mostrar las imágenes en 3D en pantalla externas.

Los resultados reales no son todo los ideales que podríamos pensar, ya que las muestras que se toman en la feria son vídeos con poca iluminación, donde las cámaras del móvil sufren para no llenar el contenido de ruido, pero la realidad es que el sistema completo funciona.
Dando salida a la tecnología Barrier Parallax
La tecnología que usa la pantalla para prescindir de gafas es conocida como Barrier Parallax, que tuvimos ocasión de describiros hace unas semanas al comparar la opción lenticular de DoCoMo con la de Sharp. Una característica interesante es que es el efecto 3D es desconectable.
Se están desarrollando paneles que van desde las 3 pulgadas, apropiadas para un teléfono móvil, hasta las 10 pulgadas, más interesantes para una posible tablet 3D. Concretamente en la feria se muestra una de 3.8 pulgadas para el teléfono, con resolución 800×480 píxeles en modo 2D (400×480 en 3D), y una de 10.6 pulgadas.

Vía | Pocket-lint.



Comentarios
Pues si el futuro ha llegado y lo mejor que esta tecnología ahora esta disponible para productos de consumo.
Como avancen las cosas y sea ocupada por grandes marcas de móviles ( lo digo por que dudo que la marca Sharp jale consumidores más que Sony, Motorola, Samsung, HTC o Nokia, además si se la licenciaron a Nintendo supongo q podrá ser usada x Cualquiera $-$) esto marcará una diferencia considerable para elegir un móvil, mi duda es esta tecnológia es compatible con los sistemas operativos que ya hay en el mercado como Android, Web OS, Symbian o el futuro Meego (iOS no creo q lo use) o sólo corre atravéz de la infraestructura de sharp¿?¿?¿
Pienso que lo que quieren hacer es presentarnos el como seria esta tecnologia en un gadched, mas concretamente en un movil que es mas facil por las dimensiones de la pantalla.
Interesante seria lo que preguntas, si seria compatible con un SO ya conocido, pero personalmente pienso que, si este tipo de telefono, puede tener la opcion de desactivar la funcion 3D, el uso seria el tipico de 2D, el normal vamos, para luego en el uso por ejemplo de algun juego o ver algun video (youtube), alguna pelicula (mejor para alguna tablets) etc, puedas activar esa funcion, y flipar en colores.
Logicamente esto seria lo idoneo, una cosa es soñar y otra cosa es que se haga real.
Creo que hasta dentro de un tiempo, creo que no se podra saber, pero no veo ningun inconveniente, por lo menos yo, si alguien lo ve, que lo notifique.
Sharp fabrica el panel y lo vende, nintendo lo compra y lo integra.
Si, puede ser usada por cualquiera. Y será compatible con cualquier dispositivo en tanto los fabricantes(como nintendo) adapten su software/hardware (lo que los informaticos llamamos sistema) a estos paneles.
Si es el futuro, si. Espero que la gran N arrase con su consola y esto se generalice, especialmente para pantallas mayores. (ver una peli en 3D en una consola portatil o un movil es indigno...por lo menos 10', gracias.)
Para vídeo y fotos apaisadas vale, pero supongo que para fotos retrato será necesaria una tercera cámara, no?
Es un diseño conceptual hombre, no quiere decir que el año que viene todos los moviles sean 3D. (como os molaría eh)
Bueno, es bueno que se vaya moviendo esta tecnologia.
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect