Steve Jobs le pone las cosas claras a Adobe

104 comentarios

flash

Pues si, parece que el mismísimo Steve Jobs estaba harto de dimes y diretes y de la especulación sobre por qué Apple no da soporte de flash en muchos de sus productos, como el iPhone o el iPad, así que se ha puesto manos a la obra y ha publicado una carta abierta a Adobe donde explica el porqué de esta decisión.

“Thoughts on Flash”, así han titulado desde Apple esta misiva donde aclaran, de forma extensa, la posición de la marca en este polémico asunto:

Me gustaría comentar algunas de nuestras ideas sobre los productos de Adobe para que los clientes y los críticos puedan entender mejor por qué no permitimos Flash en iPhones, iPods e iPads. Adobe ha interpretado nuestra decisión como una forma de negocio y de proteger la App Store, pero en realidad se basa en cuestiones de tecnología. Adobe afirma que somos un sistema cerrado, y que Flash está abierto, pero en realidad es todo lo contrario. Me explico:

De esta manera comienza Steve Jobs la carta a la multinacional, y tras un primer envite en el que Apple asegura que casi la mitad las ventas de la suite de Adobe la realizan los usuarios de Mac, ha defendido su postura en 6 puntos clave:

Adobe flash Apple

  • Flash es un sistema cerrado y Apple defiende que todas las normas relativas a la web deben de estar abiertas.
  • El vídeo en la web, donde la marca asegura que casi todos los vídeos de internet están disponibles en un formato más moderno que flash
  • Fiabilidad, seguridad y rendimiento, donde Steve Jobs asevera que la primera razón de cuelgues de Mac es debido a Adobe flash, además de recordar que el software tiene uno de los peores récords en cuanto a fallos de seguridad y que no termina de funcionar bien en dispositivos móviles.
  • Duración de la batería, en el que Apple asegura que la mayor parte de vídeos flash de la web requieren de una decodificación por software, lo que es criminal para las baterías.
  • Tecnología táctil, donde la marca habla de como flash ha sido diseñado para ordenadores que utilizan ratones y no para pantallas táctiles con los dedos. Temas como el “rollover” cuando pasamos el ratón por algún punto es un concepto incompatible con la tecnología multitáctil de Apple.
  • La razón más importante, que según Jobs, para Apple es la experiencia de usuario y la calidad de las aplicaciones desarrolladas para sus productos, algo que se ve mermado cuando un tercero se posiciona entre la plataforma y el desarrollador.

Steve

Y hasta aquí los puntos importantes de la carta, sin duda muy aclaratoria de la posición de Apple y el porqué de su negativa a Adobe, aunque que mejor que las propias conclusiones de Steve Jobs para dejarles las cosas claras:

Flash fue creado durante la era de los PC – para PC y ratones. Flash es un negocio de éxito para Adobe y entendemos la intención de implementarlo más allá de los PC. Pero la era móvil versa sobre dispositivos de bajo consumo, interfaces táctiles y los estándares abiertos en los cuales Flash es muy limitado.
La avalancha de los medios de comunicación que ofrece su contenido para los dispositivos Apple demuestra que Flash ya no es necesario para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Las 200.000 aplicaciones de la App Store de Apple demuestra que Flash no es necesario en decenas de miles de desarrolladores.
Los nuevos estándares de la era móvil, como HTML5, ganará en los dispositivos móviles (y PC también). Quizás Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y menos en la crítica de Apple para dejar atrás el pasado.

No sabemos como recibirá esta carta Adobe. Desde luego hay puntos indiscutibles y otros algo más cuestionables. Muchos acusarán a Apple de hipocresía al criticar un sistema cerrado cuando es una de las constantes en los productos de los de Cupertino (aunque recordemos que Jobs habla de la web), pero al menos se agradece esta detallada explicación por parte de la marca, que vista a modo general no parece muy incoherente.

¿Tendremos respuesta de Adobe? Estaremos atentos a como termina esta guerra sin fin.

Más Información | Apple
En Applesfera | Steve Jobs habla abiertamente sobre Flash en la web de Apple

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Comentarios

  • 1

    interesante

    Avatar de Malpy !
    Malpy | 3 estrellas

    Le ha faltado decir.. " y a quien no le guste..!Que se joda¡" xDD

  • Respondiendo a #1:
  • 4

    interesante

    Avatar de Renato !

    Y a quien no le guste, hay muchos otros terminales :) el mundo no se acaba en Apple.

    Eso si, Android + Flash = inestable mu inestable :|

  • Respondiendo a #4:
  • 5

    interesante

    Avatar de Kubata !
    Kubata | 1 estrellas

    No es lo mejor que hay la verdad. Y enviando desde mi droide.

  • Respondiendo a #4:
  • 42

    interesante

    Avatar de rayban !
    rayban | 1 estrellas

    Y Symbian+Flash= decremento exponencial de la bateria + Lentitud

  • Respondiendo a #42:
  • 81

    Avatar de ketovid !

    y la palm pre¿? la he estado probando y es un poco flojilla la verdad, y no pude probar nada con flash

  • 2

    Avatar de Kubata !
    Kubata | 1 estrellas

    Razón no le falta, ahora, eso si, adobe tiene que responder, ¿cómo? A mi no se ocurre, ya que todo me parece tirar piedras sobre su propio tejado.

    Quizá dejar de actualizar sus productos en mac

  • Respondiendo a #2:
  • 8

    interesante

    Avatar de Renato !

    Mmmmm no se, perderían ellos, ya que el usuario ha pagado por una licencia que de pronto ya de poco les vale :S

    Ademas, lo que tiene que hacer adobe es justo lo contrario, tienen que "mimar" al usuario, para que este tenga una buena imagen de sus productos.

  • Respondiendo a #2:
  • 58

    Avatar de supaplex !

    Facepalm ¿que te crees, que es una pelea de niños pequeños? no se como se te pasa siquiera por la cabeza que dejen de actualizar sus productos en Mac por semejante tontería. Es simplemente un debate, cuando crezcas ya lo comprenderás.

  • Respondiendo a #2:
  • 69

    Avatar de Niko54 !
    Niko54 | 1 estrellas

    Vamos tambien al hecho que Apple tiene muchos seguidores fieles a la marca por lo que si Adobe queda como "el malo de la película", quien pierde es Adobe.. Por consiguiente dejar de actualizar los productos para Mac sería una mala decisión por parte de Adobe..

  • Respondiendo a #58:
  • 73

    Avatar de oligoqueto !

    Una respuesta un pelín condescendiente de más, me parece... Y eso de que es solo un debate... digamos que con la cantidad de dinero que mueve este debate, es algo más que un debate...

    Saludos.

  • 3

    brillante

    Avatar de pesanur !

    Ahora resulta que el H.264 en MP4 que ellos defienden debe de ser un estandar de lo más abierto, sera cínico el tío.

    En lo de fiabilidad seguridad y rendimiento se ve que siempre es bueno tener a alguien a quien echar las culpas en vez de reconocer los errores, además de que si tomamos ese camino resulta que en un PC con Windows hay que ver como cae el rendimiento cuando instalas software de Apple, así que se apliquen el cuento.

    -- editado por última vez a las 21:18

  • Respondiendo a #3:
  • 10

    interesante

    Avatar de molinx !
    molinx | 1 estrellas

    Justo ahora iba a comentar lo mismo sobre el H.264, que cara tiene.

  • Respondiendo a #10:
  • 30

    Avatar de darktux !

    estais confundidos los dos h264 , no pertenece a apple pertenece a grupo MPEG-LA, aunque no es libre como el dice , si no que hay que pagar licencia por utilizarlo , hay que recordar que google tambien lo apoya y lo ha implementado en youtube

    Mp4 es un contenedor de video , no un formsto, la clave esta no en flash html5, si no en que se reproducen los videos es decir o h264 que hay que pagar licencia o ogg theora que es gratuito y libre

  • Respondiendo a #30:
  • 59

    Avatar de aplatanado !

    Apple tienen patentes que afectan al h264.

  • 6

    Avatar de Renato !

    Lo mismo que comente en Applesfera...

    Uno cuando se compra un coche, se toma las molestias de buscar bien y elegir algo que le venga bien, tengas conocimientos o no.

    Pues lo mismo podrían hacer al comprar un móvil u otro aparato.

    Me explico, si quiero un movil para hacer buenos vídeos no me pillo el iphone ni loco.... pues lo mismo, si alguien quiere un teléfono con flash, HTC dispone de terminales con android 2.0 y flash :)

    Pero es que el temita ya es cansino, y la mayoría de la gente que se queja lo hace por puro vicio ya que ni un iphone tienen.

    Es logico que el consumidor tiene el derecho de pedir cambios al fabricante, pero ¿cual es el porcentaje de usuarios de iphone que de verdad necesitan flash en sus terminales?

    Ademas, Apple nunca dijo que integrarían flash caso Adobe mejorase su plugin.

  • Respondiendo a #6:
  • 60

    Avatar de aplatanado !

    Pero eso no quita que no lo de Apple no implique un recorte en la capacidad de elección del usuario. Yo puedo tener un iPhone sin flash. Pero una cosa es que sea porque Adobe o hace la aplicación y otra muy distinta porque a Apple no le da la gana que la misma funcione.

  • Respondiendo a #60:
  • 72

    Avatar de Renato !

    Y sony tan poco quiere a linux en su PS3 Slim, HTC no quiere a Flash 10.1 en su Legend... y asi va.....

    Si Apple hubiese dicho que su terminal soportaría flash en un futuro entonces si seria una historia diferente.

    Pero uno compra sus gadgets consciente de los pros y contras.... si uno lo hace por que se lo dijo el primo del tio de un amigo... pues mal vamos.

  • 7

    Avatar de lgarena !

    Ahora adobe aliado fiel de google, la batalla continúa.

  • Respondiendo a #7:
  • 27

    Avatar de darktux !

    google es uno de los principales impulsores de html5, lo que pasa que juega a dos bandas

  • Respondiendo a #27:
  • 37

    Avatar de Syntetyc !

    que google juega a dos bandas? querrás decir que google no es tan hipócrita ni falsa como lo es apple. Google apuesta tanto por el HTML5 como por Flash por que ambas tecnologías son el futuro, le guste o no a apple.

  • Respondiendo a #37:
  • 41

    Avatar de darktux !

    Si, eso se llama jugar a dos bandas, que flash es el futuro lo dices tu y es respetable, yo no lo creo asi , pero bueno , movimientos como el de google con youtube, facebook etc me hacen decir lo contrario

    Apple hipocrita ??? por que? lo ha dejado muy claro desde el principio que no lo quiere,ahh es verdad que las demas empresas son hermanitas de la caridad y apple es la mala malisima

  • Respondiendo a #37:
  • 46

    brillante

    Avatar de Syntetyc !

    no, seguramente en el futuro se crearán animaciones con html5 en vez de con una línea de tiempo. Vaya que para hacer animación tendrás que estudiar programación...
    Y sí, hipocrita por que da unas razones que son más marketing que otra cosa. Apple no quiere flash por que si el ipad o el iphone ejecutaran flash, aparecerían juegos online gratuitos (además de los que ya existen) con todas las posibilidades del multitáctil, acelerómetros, etc... vamos que apple no sacaría tajada de esos juegos. Prefiere cerrarle la puerta al 100% a flash y seguir consiguiendo ingresos con su appstore y dando beneficios mediocres a los desarrolladores...
    Pero sí sí, apple es super sincera y directa y todo lo que tu quieras.

  • Respondiendo a #37:
  • 54

    Avatar de darktux !

    @46

    Las razones son marketing?? es incierto e pesimo rendimiento de flash,o los agujeros de seguridad , y claro ya ni hablamos de si miramos hacia linux o mac, por que entonces se multiplica exponencialmente

    Que yo sepa hay infinidad de juegos gratuitos en appstore y buenisimos , asi que no creo que con flash se consiguieran mejores

    Beneficios mediocrees? Me parece que lo mismo que da google o microsoft en sus tiendas es decir un 70/30

    Por cierto ya han aparecido algun juego portadoi a html5 como quake y alguno mas

    Aparte que no es la unica apple que apoya html5, que te recuerdo que es un estandar abierto , y que cada vez mas importantes webs dan el salto a html5, entre ellas recientemente facebook entre otras

    A ver si somos un poco imparciales y menos applehater, si tu quieres pensar que flash es la mayor maravilla del mundo pues bien por ti, los datos indican otra cosa

  • Respondiendo a #37:
  • 101

    Avatar de markelmalvado !

    de toda la vida del señor, para hacer animaciones realmente chulas en Flash, tienes que saber programar actionscript... :(

  • 9

    interesante

    Avatar de Alter !
    Alter | 3 estrellas

    Tanto Apple como Adobe son insoportables. Apple por su falsa imagen y Adobe por el software que tarda 10000 horas en cargar o las webs en flash que no permiten cargar una web sin volver a la pagina principal, o los que hacen ruido y no se pueden parar.

  • 11

    Avatar de babuino !

    Para cerrado, Apple.

    Y Flash es odioso: en cuanto lo instalo mi sistema deja de ser una roca estable. He decidido prescindir de él.

  • 12

    Avatar de zcullyx !

    La verdad es que lo ha dicho muy bien y como tiene que ser, refiriendose a que todo lo referente A LA WEB debe ser abierto.

  • 13

    brillante

    !
    | 2 estrellas

    Para mi, el principal motivo para no implementar flash o adobe Air en el Iphone es para que nadie pueda programar algo ejecutable en un Iphone sin pasar por caja y sin pasar por esa comisión inquisidora que decide qué programas pueden y que programas no pueden venderse en la Apple Store, con criterios que rayan el fascismo tecnológico. El resto son excusas que con más o menos razón son secundarias y solo sirven para enmascarar la primera.

  • Respondiendo a #13:
  • 20

    Avatar de Daniel Aréchiga !

    Por supuesto, esa ha sido la verdadera razón del porque no implementar Flash, lo demás son justificaciones, algunas válidas, pero al fin justificaciones. Yo preguntaría si el iPhone/Pod/Pad soportan HTLM5 fuera del control de Apple.

  • Respondiendo a #13:
  • 22

    Avatar de josegsxr !

    Pues tengo un monton de juegos instalados, tanto en el iphone como en el iPad, que no me han hecho pasar por caja.. son GRATIS, eso si, tengo la garantia de que funcionan perfectamente, ya que la INQUISICIOn, como tu le llamas, se ha encargado de revisarlos :)

  • Respondiendo a #13:
  • 24

    Avatar de macdav !

    Es curioso como la gente esgrime la escusa de que Apple no acepta Flash por miedo a que quite negocio a la Store...

    ¿Acaso no era Apple la que en un principio era reacia a aceptar programas nativos y que con web apps era suficiente?

    Si uno es desarrollador y no esta deacuerdo con la politica de Apple siempre le queda la opcion de hacer una web app.

    En WebOS, sin ir mas lejos, TODAS las apps son web apps, si, estan en tu movil, pero estan hechas con CSS, JS y HTML. Esto mismo lo puedes hacer para iPhone.

    Por lo que la escusa de que no aceptan Flash para no quitar negocio a la Store cae por su propio peso.

  • Respondiendo a #22:
  • 61

    Avatar de aplatanado !

    Gracias inquisidor por garantizar la pureza del software que me descargo. Yo por el contrario prefiero elegir por mi mismo. Especialmente si son gratuitos.

  • Respondiendo a #24:
  • 62

    Avatar de aplatanado !

    Pues no, esto que dices no tiene sentido. Para desarrollar para iPhone se usa el iPhone SDK y las apps se cargar por el Store. ¿Qué otras opciones hay para hacer apps? La ventaja de Flash es que puedes hacer una app que funciones en múltiples plataformas y sin las limitaciones del HTML y el javascript. Además te la bajas y puedes tenerla aunque no haya conectividad. Es obvio que el motivo es evitar la perdida de negocio del Store.

  • Respondiendo a #62:
  • 70

    interesante

    Avatar de macdav !

    "¿Qué otras opciones hay para hacer apps?"

    Creo que lo he dicho claramente en mi anterior comentario:

    "En WebOS, sin ir mas lejos, TODAS las apps son web apps, si, estan en tu movil, pero estan hechas con CSS, JS y HTML. Esto mismo lo puedes hacer para iPhone."

  • Respondiendo a #22:
  • 79

    Avatar de cibertarado !

    Hay aplicaciones que no funcionan bien hasta que salen 3 versiones de la misma.

    Tengo serias dudas de que la "experiencia del usuario" sea el mayor de los criterios de revisión de aplicaciones de la appstore.

    Por otra parte los juegos que tienes instalados son gratis, pero el desarrollador ha tenido que comprarse un mac para utilizar xcode y pagar su cuota de desarrollador. Hay otras alternativas, pero jobs no hace caja...

    Pues si, inquisición y fascismo tecnologico.

  • Respondiendo a #79:
  • 87

    Avatar de josegsxr !

    Mande? Y la publicidad que lleva no le reporta dinero al desarrollador? en fin... deben ser todos masoquistas. 200.000 aplicaciones... cuanto masoquista suelto..

  • Respondiendo a #79:
  • 94

    Avatar de cibertarado !

    Por supuesto que con publicidad ganaran dinero. Lo que digo es que por muy gratis que sea para ti, Apple hace caja con el desarrollador(ordenador + licencia) si o si. Y dudo mucho que la razón principal sea para que te garanticen que la aplicación vaya de miedo. Joder, que sabemos la cantidad de truñoaplicaciones que hay en la Appstore. Lo que garantizan es que van a hacer dinero, que no se les cuele ningún interprete de lenguajes embedido en la aplicacion, etc...

  • Respondiendo a #13:
  • 102

    Avatar de markelmalvado !

    así funciona el campo de distorsión de la realidad de Jobs...

  • 14

    Avatar de Left My Dead !

    No habra ganador, Adobe pierde a un gran exponente de su programa como Apple, y Apple pierde puntos fuertes con no tener flash, HTLM5 es podersoso pero dudo que la gente que nos rodean (simples humanos no geeks),conozcan el HTML5, nos pondran cara de wtf?; de por si no sabe la mayoria que es FLASH solo sabemos que lo tenemos que descargar y punto; los culegues de las MAC si no me acuerdo eran por el Disco Duro y Las graficas, (por eso no hay respuesta de Nvidia si seguiran con ellos); mañana habra respuesta de eso estoy seguro

  • Respondiendo a #14:
  • 90

    Avatar de Manuel Criado !

    Tampoco nos olvidemos de que HTML 5 estará listo cuando se termine de normar, entre 2018 y 2022 tienen planificado... Lo mismo alguien sigue usando el iPad en 2018...

  • 15

    interesante

    Avatar de Blau !
    Blau | 2 estrellas

    Creo que en algunos puntos tiene razón, por ejemplo es cierto que consume mas batería de la que debería, que quizás no está plenamente diseñado para interfaces táctiles o que el rendimiento es mejorable, en otro puntos en cambio dice cosas que no creo que ni él se crea, pero lo importante aquí no es esto, lo importante es quien debe elegir si se quiere flash o no no es él, es el usuario. Yo lo siento pero es que creo que ya soy grandecito como para decir que es lo que quiero y no me va a venir él a decirme que me quede sin flash (aunque gracias a dios yo no tengo ni iphone ni ipad).

    -- editado por última vez a las 22:07

  • 16

    interesante

    Avatar de ksisha !
    ksisha | 1 estrellas

    "Hola, Quicktime, soy yo, Steve Jobs. No te preocupes, tú eres cerrado y seguirás en nuestra web y en la de los trailers <3"

    Hola hipocresía.

  • 17

    Avatar de pastoreo !

    Si Jobs desea tanto los estándares abiertos, que lo demuestre apoyando a VP8 cuando se libere en Mayo por parte de Google, si no lo hace queda en evidencia como cínico.

  • 18

    Avatar de kanpro !
    kanpro | 2 estrellas

    Yo pienso que aún así, Mac no debería haber hecho lo que ha hecho. DEbería haber seguido con FLASH, o al menos haberlo comunicado a Adobe con anterioridad y no hacerlo de esa manera por la espalda.. digo yo.. me da un poco de rabia siempre estos de "MAC" o lo "MACKANIANOS" creyéndose los guays de la informática....

  • 19

    Avatar de fakiebio !

    Casi todo lo que dice es cierto, lo que pasa es que le viene como anillo al dedo a Steve soltarlo, mata dos pájaros de un tiro. No creo que sepamos nunca las verdaderas intenciones de Steve, aún así la pelota está en el tejado de Adobe y con el poder económico que tiene la empresa, veremos cómo reacciona.

  • 21

    !
    | 2 estrellas

    A mi eso que flash es una amenaza para el app store no me cuadra... porque los juegos gratuitos del app store están bastante bien de hecho están los típicos del facebook de la granjita, de los perritos... y van de maravilla... y casi siempre esa clase de juegos son gratuitos en el app store... no he visto "juegazos" en flash como para ocasionar deudas a app store... (tengo un 3G)

    También conociendo a la gente de la manzanita... eso de que adobe deje de actualizar sus productos en apple... seria la escusa perfecta para que el HTML5 salga adelante y coja renombre...

    Y por ultimo, coincido con la teoría de "cuando te compras un coche" si te compras un iphone de sobra sabes que no soporta flash y punto, no lloréis y critiquéis por que no tiene... si el día de mañana se le pone pues mejor (aunque yo no lo echo en falta) pero si no... hoy en día ya hay otros terminales que los soportan... y incluso a mejor precio...

  • Respondiendo a #21:
  • 63

    Avatar de aplatanado !

    Claro que es por eso. Si hay flash puede haber un mercado alternativo de aplicaciones que Apple no controle. Que ahora no lo haya no significa que no lo puede haber. Además Apple tampoco quiere desarrollos multiplataforma buscando que se hagan desarrollos exclusivos para la suya. Si pone fácil lo del multiplataforma productos que se hacen para iPhone podrían estar disponibles más fácilmente para dispositivos de la competencia.

  • 23

    Avatar de Jonathan !

    mas que cinico me parece un payaso el y sus productos mierdas que se gasta es cansino el tio este la verdad y lo peor es que la gente le compra sus trastos inutiles de pena la verdad Android avanza a pasos enormes y de aqui a final de año veremos la vuelta la tortilla ya vereis.El y sus trastos para niños pijos anda ya payasin

  • Respondiendo a #23:
  • 98

    Avatar de Carlos Marín !

    Vaya...esto sí que es un comentario constructivo y no vaciladas...

  • 25

    interesante

    Avatar de gatovolador !

    es una tomadura de pelo; como puede decir la companía más cerrada del mundo que apuesta por los estandares abiertos??? si tanto te gustan los estandares abiertos, liberá el código de iphone os! ok, flash es cerrado, pero si vos sos tan cerrado como ellos no critiques lo cerrados que son!

  • Respondiendo a #25:
  • 26

    Avatar de macdav !

    El iPhone OS no es libre, pero tienes a Darwin, el corazon de Mac OS X, que si es libre:

    Tambien esta el Foundation Kit, las clases bases en las que se basan muchas de las clases de Cocoa, con un poco (mucho mas bien XD) de trabajo se podria crear un Cocoa libre multiplataforma (creo haber visto ya unos cuantos proyectos que intentan eso)

    ¿Más? Apple colabora en Webkit.

    Todo esto y mucho mas lo puedes ver aqui:

    http://www.opensource.apple.com/ http://www.apple.com/opensource/

  • Respondiendo a #26:
  • 31

    Avatar de darktux !

    te has olvidado a parte de que el nucleo de mac os x esta disponible para todo el mundo , otra tecnologia clave como grand central dispatch , que tambien esta disponible para todo el mundo

  • Respondiendo a #26:
  • 34

    Avatar de chamaruco !

    Es una excusa que leo a menudo, eso de que el núcleo del OS X es Darwin y es libre... pero eso es lo mismo que decir nada. Una pequeña parte del sistema es libre, pero necesita de toda la parte que es cerrada para poder funcionar algo en similares condiciones a las aplicaciones "oficiales".

    A mí el que el director de la empresa que pretende meter el quicktime desde hace años con calzador, me venga con estos cuentos, me suena a chiste.

    Ahora sería el momento para que Adobe dijera ¿no quereis flash? pues se acabó Photoshop para Mac... nos íbamos a reir todos mucho.

  • Respondiendo a #34:
  • 35

    Avatar de darktux !

    Si sobre todo las cuentas de adobe, ya que mas de la mitad de las licencias vendidas de photoshop son para usuarios de mac os x

    que gracia ehhh???

  • Respondiendo a #34:
  • 39

    Avatar de macdav !

    "...Una pequeña parte del sistema es libre..."

    Que gracia, una pequeña parte XD, nah!, solo la parte mas importante de SO es libre, casi nada...

  • Respondiendo a #25:
  • 47

    Avatar de laion !

    si leyeras la carta completa podrías ver que steve jobs defiende lo cerrado en dispositivos de cada empresa, no en la web, explica el porque de eso tambien, la carta esta en apple.com o podes ver lo mas importante en español en applesfera. un saludo.

  • Respondiendo a #34:
  • 52

    Avatar de lesan !
    lesan | 3 estrellas

    35# ¿Y los diseñadores que pensarian? "Ohh, ya no hay photoshop, pues nada, buscaremos otro programa similar"

    O quizás digan "Pues yo llevo años usando photoshop y voy a donde tenga que ir -> AKA Windows"

    A los diseñadores les sopla que que desaparezca con tal de tener su aplicación para trabajar.

  • Respondiendo a #34:
  • 66

    Avatar de aplatanado !

    macdav te pasas. Darwin erá la parte más importante del sistema pero no es la que le da el valor añadido. La parte que ofrece el valor añadido respecto a otros SO es cerrada. Da igual que usasen Darwin o Linux en el núcleo, lo importante para Apple es lo que no liberan.

  • Respondiendo a #34:
  • 75

    interesante

    Avatar de macdav !

    @66 - aplatanado

    "...pero no es la que le da el valor añadido..."

    ¿El nucleo no es lo que da valor a un SO?

    Es decir ¿todo lo que se da en las asignaturas relacionadas con los SO de todas las universidades no vale para nada por que no es lo mas importante de un SO?

    Es verdad, intentar mejorar cosas como la paginacion, procesos, hilos, memoria virtual, bla, bla, bla, no vale para nada...[/IRONIC]

    "...lo importante para Apple es lo que no liberan."

    Supongo que te referiras a Quartz, la capa grafica de Mac. Y no, no es lo mas importante de un SO (ni para Apple) ni mucho menos.

  • Respondiendo a #34:
  • 99

    Avatar de Carlos Marín !

    @56 lesan

    ¿Y las empresas que emplean photoshop exclusivamente en mac que pensarían?

    "Oh, pues tiremos todos los macs por la ventana y compremos pc's nuevos!!"

    NO lo creo...

  • 28

    Avatar de nack !
    nack | 1 estrellas

    toma ya!!!

  • 29

    Avatar de hippienet !

    ¿Y si todo esto es un montaje? Una manera de hacer publicidad. No se pero no veo yo las cosas muy claras.

  • 32

    Avatar de darktux !

    Pues yo creo , que la mayoria de las cosas que ha dicho, son ciertas y estan bien explicadas pero hay varias cosas que hay que matizar

    1- h264 , no pertenece a apple pertenece a grupo MPEG-LA, aunque no es libre como el dice , si no que hay que pagar licencia por utilizarlo , hay que recordar que google tambien lo apoya y lo ha implementado en youtube

    2- la clave esta no en flash vs html5, si no en que se reproducen los videos es decir o h264 que hay que pagar licencia o ogg theora que es gratuito y libre

    3-Ultimamente apple ha hecho una mala jugada, y que espero que le metan un multazo,por eso, y ha sido cambiar las reglas de appstore y dejar que solo se utilice herramientas de desarrollo propias de apple , prohibiendo desarrollos con capas intermedias como Flash o como .Net (a través de MonoTouch) Han sido prohibidas por ejemplo Unity3D, que era utilizado por EA Sport para crear sus juegos , entre otras muchas y que tenia una popularidad tremenda

    Tambien por ejemplo facebook va a dejar de lado flash para pasar a utilizar html5 http://despuesdegoogle.com/2010/04/29/facebook-deja-flash-y-adopta-html5/

  • Respondiendo a #32:
  • 36

    interesante

    Avatar de macdav !

    "Han sido prohibidas por ejemplo Unity3D"

    Eso no es asi. Unity genera proyectos XCode totalmente legales y utiliza las herramientas de Apple para generar los binarios y firmarlos.

    Lo mismo pasa con MonoTouch y Titanium, que se han apresurado a afirmar que ellos tambien entran en la legalidad (y a MonoTouch mas le vale decir la verdad por que es un producto de pago).

    De hecho, los unicos que se han echado para atras ha sido Adobe, diciendo que ya no van a seguir dando soporte a la nueva caracteristica de Flash CS5.

    Saludos.

  • Respondiendo a #36:
  • 38

    Avatar de darktux !

    gracias por la aclaracion , estas noticias preocupantes las habia leido hace tiempo , en cualquier caso, espero que le metan un multazo , por querer meter con calzador sus herramientas de desarrollo

  • Respondiendo a #38:
  • 43

    interesante

    Avatar de macdav !

    Es un aparato propietario, es totalmente legitimo que decida como se desarrolla para el.

    En las consolas pasa lo mismo, tienes un kit de desarrollo con sus herramientas, etc. y punto.

  • Respondiendo a #38:
  • 65

    Avatar de aplatanado !

    Pues yo no lo veo así. Es legítimo que me diga que API debo usar. Y también lo es que me digas que no use funciones no documentadas. Será legítimo el que me digas con que lenguaje tengo que programar. Pero no me parece muy ético y es algo que las leyes de propiedad intelectual (o de competencia no deberían permitir) Yo como desarrollador soy mayorcito y se con que herramientas quiero trabajar.

  • Respondiendo a #38:
  • 76

    interesante

    Avatar de macdav !

    @65

    "Yo como desarrollador soy mayorcito y se con que herramientas quiero trabajar."

    No. Trabajaras con las que te permitan hacerlo. Ellos tienen un dispositivo, tienen unas herramientas y unas condiciones.

    Tu eres libre de aceptar esas herramientas y esas condiciones, si no lo haces tienes otras alternativas (me refiero a otras plataformas de desarrollo, Android, WebOS, etc.)

    Todo con total libertad. A mi nadie me ha obligado a desarrollar para iPhone ni me han impedido llevar esos mismos desarrollos a Android, por ejemplo.

    Lo que tu quieres es imponer a Apple tus herramientas y tus condiciones ¿no es esto menos libre para ambas partes?

    -- editado por última vez a las 09:56

  • Respondiendo a #32:
  • 91

    Avatar de Manuel Criado !

    Claro artista... primero esperemos a que se termine de normar html5, entre 2018 y 2022 está previsto... Veremos que facebook hay entonces...

  • 33

    Avatar de darktux !

    Pues yo creo , que la mayoria de las cosas que ha dicho, son ciertas y estan bien explicadas pero hay varias cosas que hay que matizar

    1- h264 , no pertenece a apple pertenece a grupo MPEG-LA, aunque no es libre como el dice , si no que hay que pagar licencia por utilizarlo , hay que recordar que google tambien lo apoya y lo ha implementado en youtube

    2- la clave esta no en flash vs html5, si no en que se reproducen los videos es decir o h264 que hay que pagar licencia o ogg theora que es gratuito y libre

    3-Ultimamente apple ha hecho una mala jugada, y que espero que le metan un multazo,por eso, y ha sido cambiar las reglas de appstore y dejar que solo se utilice herramientas de desarrollo propias de apple , prohibiendo desarrollos con capas intermedias como Flash o como .Net (a través de MonoTouch) Han sido prohibidas por ejemplo Unity3D, que era utilizado por EA Sport para crear sus juegos , entre otras muchas y que tenia una popularidad tremenda

    Tambien por ejemplo facebook va a dejar de lado flash para pasar a utilizar html5 http://despuesdegoogle.com/2010/04/29/facebook-deja-flash-y-adopta-html5/

  • Respondiendo a #33:
  • 53

    Avatar de lesan !
    lesan | 3 estrellas

    Harán una verisón para iPad/iPhone/Cia. No eliminarán flash porque la integración de HTML5 en los navegadores es pésima y no tiene sentido alguno. Sin contar que el navegador con el 50% de la cuota de mercado no funciona con HTML5.

  • Respondiendo a #53:
  • 56

    Avatar de darktux !

    todos los videos de facebook pasaran a html5, independientemente de si lo ves en un iphone o un ordenador con windows

  • Respondiendo a #33:
  • 67

    Avatar de aplatanado !

    Apple tiene patentes que afectan a h264. El estándar no es suyo pero algunas de las patentes que se usan sí. Lo normal es que piensen sacar tajada.

  • 40

    Avatar de derwanderer !

    Soy el primero que odia Flash. Soy usuario de GNU/Linux, así que no me gusta tener que instalar software propietario, pero más me molesta todavía es que funcione tan mal como el plugin de Flash. Jobs tiene razón en que consume mucho, no es libre, y no es seguro. Pero la hipocresía está en que sí permiten Flash en los iMac y los Macbook y en que MacOS e iPhoneOS no son libres (me da igual que tengan una parte libre, o que colaboren con software libre, eso no los hace realmente libres). Ojala algún día Flash desaparezca, pero por ser cerrado, ineficaz e inseguro, no por los oscuros (y no tan oscuros) deseos de esta compañía.

  • 44

    Avatar de kike1982 !

    Una vez mas la chuleria de esto hombre sale a la calle no llegara el dia que adobe se plante y los mande a paseo ese dia se daran cuenta que depende de terceros para mantenerse donde estan recordar a steve que hasta muy poco estaban cerrando las puertas de apple por la prepotencia de la empresa parece ser que steve la ha recuperado solo espero el dia que le pase factura no se puede ir de dueño y señor de todo.

  • 45

    Avatar de lopera !

    Me parece muy correcta la carta del sr. Jobs acompañada de datos, algunos más precisos que otros pero datos al fin y al cabo.

    Eso sí...a ver quien subvenciona a todas las webs del planeta para que actualicen sus portales a HTML5...y eso será después de que todos los navegadores del mercado proporcionen un soporte completo al nuevo estandard.

  • Respondiendo a #45:
  • 68

    Avatar de aplatanado !

    ¿Datos? Sólo son su opinión y sus supuestos motivos. Yo no veo datos por ningún sitio. Los datos son objetivos y la mayor parte de lo que dice es muy discutible.

  • Respondiendo a #68:
  • 85

    Avatar de lopera !

    Hombre: que los productos de flash son propietarios esto lo sabe hasta el tato, así que no hace falta contrastarlo demasiado. Symantec me parece una empresa de suficiente entidad para creer sus informes: http://eval.symantec.com/mktginfo/enterprise/white_papers/b-whitepaper_internet_security_threat_report_xv_04-2010.en-us.pdf

    Hechos corroborados, no se si contrastados. Eso sí, por el dinero que gana podía contratar a alguien que sepa redactar y le escriba las cartas añadiendo los enlaces y ahorrando trabajo a los demás.

    Todos los datos son discutibles y más en informática donde se invierten millones para hacer informes a favor y en contra de tecnologías. Sigo diciendo que me parece correcta la carta del señor Jobs y eso que soy de mocosoft de toda la vida (más que nada me da de comer)

  • 48

    Avatar de julianfraco !

    Para mi esta claro... la razon mas valida es HTML5. pero hombre ¿ni siquiera te sirve flash lite?

    Y lo otro, flash es un sistema operativo? creo que no, y el que se esta cerrando es apple precisamente que esta convirtiendose en el microsoft de nuestros dias.

    Mis razones muy superficialmente.

    1) Iphone/ Ipod touch capados de fabrica en cuanto a bluetooth, archivos, Itunes... etc. 2)Herramientas "cerradas" para los desarrolladores de la appstore. La misma appstore en si. 3)Iphone aparte... que pasa con los diseñadores, profesionales y demas que han vivido con el tandem adobe / mac? y los mac tactiles??? simplemente los de cdupertinos estan dejando (y menospreciando flash) para darle un impulso a sus propias aplicaciones "made in apple". Esta claro, apple quiere hacer todo y quedarse con todo. 4) y la que creo es la razon mas importante. Si bien puede ser una estrategia para que tu producto haga lo QUE SE SUPONE QUE DEBE HACER, y hacerlo perfectamente, sacrificar flash puede ser algo logico y necesario. Pero ¿por que restringir al usuario? ¿si el usuario desea tener flash u ora herramienta en su iphone?.

    Con todo el respeto lo digo, seran muy validas los argumentos de Jobs, pero se nota claramente otra intencion, coartar al usuario, a otras empresas, y quedarse con todo el pastel, vamos se parece peligrosamente a lo que ha hecho microsoft.

  • 49

    Avatar de carlos678 !

    es lamentable que Jobs piense asi

    iphone + flash = el movil perfecto

  • 50

    Avatar de carlos678 !

    y si las palabras "sistema cerrado" tomaran forma humana creo que Steve Jobs tendria un clon!!! xD

  • 51

    Avatar de tony !
    tony | 3 estrellas

    Me he asustado con la imagen, pensé que Jobs me estaba señalando a mi, que me iba a culpar por lo del prototipo perdido.

  • 55

    Avatar de furisuki !
  • Respondiendo a #55:
  • 74

    Avatar de Renato !

    Este tio tan poco es un ejemplo a la hora de ser realista.....

    dice que el problema de los cuelgues de flash es un problema de Mac OS... bueno, se olvida que es el plugin que mas problemas da en Windows, Linux y Android....

  • 57

    Avatar de elmonch !

    Lo que no entiendo es como hablais de HTML5 como sucesor de Flash. No tiene ni la cuarta parte de usos ni herramientas, y por supuesto que está lejos de ser perfecto, pero HTML5 simplemente no compite con Flash

  • 64

    Avatar de julianfraco !

    Como flash triunfe en la ultima actualizacion de Android... jobs va a tener que tragarse sus palabras y no creo que tengan buen sabor. Como fracase, bueno pues a Adobe la competencia se lo va a comer y quedara en una situacion complicada.

  • 71

    Avatar de torpedete !

    a ver, he leído de todo aquí... lo mejor que podéis hacer, es, el que tenga un poco de tiempo, leeros este documento en él que se desmonta una por una las mentiras o medias verdades de Steve Jobs con respecto a a Flash.

    Las metirijillas no son buenas Sr. Jobs

  • 77

    Avatar de DarkDudae !

    ¡Ahora va a resultar que flash sólo sirve para chorra-juegos online!

    Hay cientos de webs mixtas que usan algún banner de imágenes, o simplemente menús o intros en flash para resultar más vistosas. ¿Qué excusa hay para que no se muestren en los productos Apple?

    Los que defendéis que Apple no lo hace por temas lucrativos estáis muy equivocados. Las aplicaciones/juegos "gratuitos" que ahora inundan la AppleStore pronto vendrán cargados con publicidad (iAd) en la próxima versión del iPhone OS. Y ahí Apple ya se va quedando un porcentaje de dichos ingresos publicitarios.

    Dentro de los nuevos estándares de HTML5, caben dos normas: la H264, sujeta a patentes, y la de los codecs Theora/Vorbis gratuítos. En este caso, la apuesta de Apple es por la de H264 sujeta a patentes. ¿Un poco contradictorio, verdad?

    Soy maquero e iphonero, y me encantan los productos de Apple, pero al menos no me cierro los ojos ante estas políticas monopolistas e hipócritas.

  • 78

    Avatar de Reef !
    Reef | 2 estrellas

    Pues yo sólo digo, que si Adobe retirara su CS de Mac, al menos en cuanto a su mercado computacional, Apple se iba a ir a pique. Obviamente, iPhones, iPads e iPhones no, pero a ver, Apple es muy usado, no sólo por fiabilidad, facilidad y tal, si no porque son "bonitos" y, valor añadido, son muy usados (o es la publicidad) en el mundillo del diseño. Si eso desaparece, me conozco a unos cuantos trendyguapers que iban a dejar de usar Apple por dejar de ser cool.

  • 80

    Avatar de goathers !

    Es cierto que Apple siempre se ha caracterizado por ser muy celosa de su hardware y su software, no ahora, desde siempre.

    Si no te gusta su politica/actitud, no compres sus productos, nadie te obliga.

    A mí me fastidia a veces su politica, pero en general gracias a ella, dispongo de unos productos que me satisfacen mucho tanto en uso, seguridad y productividad.

    Y a Adobe ya le vale con la optimización de Flash, que va por la versión 10, y aún deja frito mi mac para ver una caca de video. Consume más que VLC reproduciendo un matroska de 1080p.

    ¿De verdad que flash es necesario? ¿Que empresa hace aplicaciones serias o críticas para su negocio en flash? ¿Os gustan estas páginas que te machacan con miles de banners flash, abren popups sin tu permiso y te dejan frito la máquina? Hasta en chrome en pc el plugin de flash se queda frito cada dos por tres.

    Si no te gusta Apple no compres sus productos. La solución es sencilla, pero siempre hay gente masoquista...

    -- editado por última vez a las 10:57

  • Respondiendo a #80:
  • 82

    Avatar de shaderyt !

    Todo cierto, yo no soy usuario de mac, pero si de windows 7 y ubuntu, y me hace gracia las veces que me deja frito no el sistema, pero si el navegador, cuando va a cargar algo que utiliza flash, como los ya nombrados videos o los banners. Por mi elegiria el camino de apple en este sentido.

  • 83

    Avatar de akbal !
    akbal | 3 estrellas

    Lo cierto es que despues de esta, el conflicto se extiende a los sobremesa. Porque el mensaje es claro y generalizador:

    "-Fiabilidad, seguridad y rendimiento: donde Steve Jobs asevera que la primera razón de cuelgues de Mac es debido a Adobe flash, además de recordar que el software tiene uno de los peores récords en cuanto a fallos de seguridad y que no termina de funcionar bien en dispositivos móviles."

    Es un poco como decir:

    "No me toques los cojones porque no tengo que prohibir nada, solo me basta con decir que no se use algo para que mi rebaño vaya donde yo quiero"

    Como marketinero que soy, estas finas luchas de poder son un verdadero placer.

    Saludos

  • 84

    Avatar de cibertarado !

    Que será lo próximo, que gracias a Steve Jobs,  el iphone bloquea las llamadas a las centralitas automácias para no mermar la "experiencia del usuario"? Venga ya!

    Apple está en su derecho de prohibir flash. A mi nadie obliga a comprar un iphone.

    Pero ya que flash es un plugin gratuito desarrollado otra compañia, que sea el usuario quien decida si activarlo o no. Fanboys, no estaríais obligados a instalarlo!!

    En el fondo es un problema de dinero. Y Apple, logicamente, lo quiere todo. Es tan

    PS: No me gusta flash, me gusta navegar por la web.

    -- editado por última vez a las 11:27

  • 86

    Avatar de darktux !

    Otro malo malisimo hablando a favor de html5 y dando algunos argumentos que se parecen mucho a los de jobs, ahhh no que este es de microsoft y es bueno http://www.neowin.net/news/microsoft-claims-html5-is-the-future-of-the-web-will-only-support-h264

  • 88

    Avatar de Litos !

    Qué bien me cae este hombre! sin pelos en la lengua, como debe ser! xD

  • Respondiendo a #88:
  • 89

    Avatar de torpedete !

    y si los tiene, son de algún amigo :)