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PS Vita sigue apostando por un almacenamiento de alto precio

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PS Vita flash tarjeta

PS Vita, que llegará al mercado el próximo 22 de febrero, utilizará unas tarjetas de almacenamiento flash propietarias en un movimiento similar al que ya sufrimos con la PSP original y, más en general, casi cualquier dispositivo de Sony que utiliza la familia de las Memory Stick Pro.

En el caso de las tarjetas de memoria de la PS Vita se han dado a conocer los cuatro modelos disponibles inicialmente que abarcarán capacidades de 4, 8, 16 y 32 GB. Y lo más sorprendente son los precios: 30, 45, 70 y 120 dólares, respectivamente, siendo mucho más caras de lo que estamos acostumbrados a ver en las más comunes tarjetas SD y su versión mínima, las microSD ampliamente utilizada en teléfonos móviles.

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Kingston Data Traveler HyperX 3.0, el disco SSD con cuerpo de memoria USB

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Kingston Data Traveler HyperX 3.0.

Kingston acaba de lanzar una nueva memoria USB aunque, por sus características, casi podríamos hablar de un disco SSD miniaturizado. Se trata de la Kingston Data Traveler HyperX 3.0. En su interior encontramos almacenamiento en memoria para dar y tomar, con versiones de 64, 128 y 256GB.

La carcasa externa es de metal recubierto de goma con un tamaño de 75 × 24 × 16 milímetros, algo más abultado que lo que estamos acostumbrados a ver en memorias USB pero igualmente portable.

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Adobe da la razón a Apple: abandonaría Flash en navegadores para tablets y móviles

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Si lo que Zdnet cuenta sobre Adobe es finalmente cierto, ya podemos decir que Apple ha ganado una de las batallas más mediáticas y controvertidas de la era móvil: la del Flash en el teléfono móvil y los tablets.

Adobe ha enviado un correo a sus desarrolladores para anunciarles que abandonen el añadido de Flash para navegadores en plataformas móviles.

El propio Steve Jobs “negaba” a la tecnología Flash cuando parecía que la web demandaba buenos intérpretes de este formato y eso le ha costado bastantes críticas (y alabanzas por la apuesta por HTML5). De hecho esa limitación ha sido siempre utilizada en contra de sus tablets y teléfonos.

Pero al final parece que Steve Jobs se saldrá con la suya. Ahora bien, sería erróneo darle todo el protagonismo a Apple respecto al fracaso de la tecnología Flash en los navegadores móviles. Que Adobe no haya conseguido en este tiempo estabilizar su funcionamiento y hacerlo una experiencia satisfactoria se debe tomar también como un factor clave. Aunque en un mercado creciente como el de los tablets y con el iPad a la cabeza sin discusión alguna, ir contracorriente era muy arriesgado.

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Kingston Wi-Drive, análisis

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Kingston Wi-Drive

Recientemente, Kingston ha lanzado al mercado un disco duro de bolsillo llamado Kingston Wi-Drive. Disponible en dos tamaños de 16 y 32GB, este pequeño dispositivo es más bien una memoria flash con una particularidad: es capaz de crear su propia red WiFi.

Kingston ha concebido el dispositivo como un accesorio con el que poder almacenar y reproducir contenidos multimedia en un iPod, iPhone o iPad mediante la correspondiente aplicación descargable desde la App Store. En el laboratorio de Xataka hemos tenido la oportunidad de probar el Wi-Drive a fondo y la realidad es que es un dispositivo mucho más útil, versátil y, sobre todo, compatible más allá de los productos Apple.

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El iPhone y el iPad podrán reproducir vídeo en formato flash

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Video Flash IOS

La batalla entre Apple y Adobe por introducir Flash en los dispositivos de la manzana ha sido todo un clásico en la historia de ambas compañías. Apple siempre se ha resistido a añadir el código de Adobe por su bajo rendimiento en dispositivos IOS.

Adobe, finalmente, ha sido quien ha dado el primer paso hacia una normalización de este lío y ha lanzado Adobe Flash Media Server 4.5. Esta nueva versión vuelve a encapsular contenidos de forma automática para los dispositivos Apple que no soportan flash, sino que funcionan en HTTP Dynamic Streaming o HTTP Live Streaming. En otras palabras, el nuevo Media Server permite a los dispositivos Apple reproducir vídeos Flash en streaming.

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Intel desvela su tercera generación de discos SSD más baratos y con mayor capacidad

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Intel SSD Serie 320

Intel da un nuevo salto generacional en sus discos en estado sólido con el lanzamiento de la serie Intel SSD Serie 320, que viene a sustituir a las actuales unidades Intel X25-M SATA SSD.

La principal novedad de estos nuevos discos es que están basados en chips de memoria flash NAND de 25 nanómetros. Según Intel, esta nueva reducción de las memorias permite aumentar sensíblemente la capacidad de las unidades, que ahora alcanzan los 600GB, y reducen el precio en torno a un 30% sobre los X-25M.

Los nuevos SSD serie 320 mantienen la interfaz SATAII, con velocidades de lectura de 270MBps y velocidades de escritura de hasta 220MBps. No son cifras tan altas como las de la serie 510 SSD, pero su precio también es sensíblemente menor. Según Intel, los precios de estos discos duros serán de 89 dólares (40GB), 159 dólares (80GB), 209 dólares (120GB), 289 dólares (160GB), 529 dólares (300GB), y 1.069 dólares para el modelo de más capacidad, 600GB.

Vía | DailyTech
Más información | Intel

Adobe incorpora una tablet Android para sus demostraciones Flash y Air

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Adobe incorpora una tablet Android para sus demostraciones Flash y Air

En San Francisco está teniendo lugar la primera cita del año de la Web 2.0 Expo, que como se puede entender por el nombre es un evento en el que las principales compañías discuten sobre la web, sus contenidos y la tecnología que permite que lleguen hasta nosotros.

Adobe no iba a faltar a la cita, sumida en plena guerra mediática (y tecnológica) con Apple, dar la cara por un foro de estas características siempre puede resultar positivo si tienes claro que tu desarrollo es defendible. La sorpresa nos la encontramos en que acompañando a teléfonos como Nexus One y Palm Pre había una tablet demostrando sus posibilidades con Flash y Air.

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Adobe responde a Apple: La carta de Jobs es una cortina de humo

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Adobe flash Apple

Poco, muy poco ha tardado Adobe en responder a Steve Jobs y su carta abierta donde explicaba el porqué de su decisión de rechazar flash en sus dispositivos móviles como el iPhone o el iPad.

Y lo ha hecho el propio CEO de Adobe, Shantanu Narayen, aprovechando una entrevista en el Wall Street Journal, en la que no se ha cortado en asegurar que toda la palabrería de Steve Jobs es, simplemente, un ataque a la compañía y, sobre todo, una cortina de humo para ocultar la realidad.

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Steve Jobs le pone las cosas claras a Adobe

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Pues si, parece que el mismísimo Steve Jobs estaba harto de dimes y diretes y de la especulación sobre por qué Apple no da soporte de flash en muchos de sus productos, como el iPhone o el iPad, así que se ha puesto manos a la obra y ha publicado una carta abierta a Adobe donde explica el porqué de esta decisión.

“Thoughts on Flash”, así han titulado desde Apple esta misiva donde aclaran, de forma extensa, la posición de la marca en este polémico asunto:

Me gustaría comentar algunas de nuestras ideas sobre los productos de Adobe para que los clientes y los críticos puedan entender mejor por qué no permitimos Flash en iPhones, iPods e iPads. Adobe ha interpretado nuestra decisión como una forma de negocio y de proteger la App Store, pero en realidad se basa en cuestiones de tecnología. Adobe afirma que somos un sistema cerrado, y que Flash está abierto, pero en realidad es todo lo contrario. Me explico:

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Flash llega en serio a los teléfonos móviles

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Pero no al iPhone. Así de rotundos podemos empezar la semana tras el anuncio que muchos esperábamos por parte de Adobe: llega el flash a los teléfonos móviles ... y de verdad, nada de sucedáneos que no representaran en el dispositivo de bolsillo la importancia que tiene esta tecnología en el día a día de un ordenador personal.

Adobe lleva ya tiempo trabajando duro y hoy ha sido el día del anuncio en el que los terminales con Android, Symbian, Windows Mobile, webOS y también equipos Blackberry de RIM acogen de forma completa la tecnología flash en su versión 10.1.

El reproductor flash para telefonos móviles otorgará a estos la capacidad de aceleración de vídeo haciendo uso de las GPUs de los dispositivos. También se añade soporte a acelerómetros, pantallas multitáctiles y gestos para la interacción en las mismas.

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