Publicidad

RSS Historia Tecnológica

Historia Tecnológica: El "veneno" del conocimiento: un relato de quienes dedicaron parte de su vida a rehacer 'La Abadía del Crimen' .¿Os...

El "veneno" del conocimiento: un relato de quienes dedicaron parte de su vida a rehacer 'La Abadía del Crimen'

16 Comentarios
El "veneno" del conocimiento: un relato de quienes dedicaron parte de su vida a rehacer 'La Abadía del Crimen'

‘La Abadía del Crimen’ es una videoaventura en perspectiva isométrica desarrollada por Opera Soft en 1987, por Paco Menéndez y Juan Delcán. Pero también es el relato de un tiempo y una sociedad distintos.

Inspirado en El Nombre de la Rosa, de Umberto Eco, este videojuego es ya una institución en sí mismo, una obra de referencia en la citada Edad Dorada del software español, hito tecnológico y una pieza de orfebre, creada durante 14 meses, donde el mayor logro es el conocimiento.

Han pasado exactamente 29 años y, desde entonces, la obra no ha parado de adaptarse y reinterpretarse: de la riquísima adaptación para MSX2 llevaba a cabo por Manuel Pazos, a su versión en Java, de las versiones para Amstrad, las de PCW hasta el código fuente completo en VIGASOCO, llevado a cabo por Manuel Abadía. Nombres que han porteado este clásico a todas las plataformas posibles.

Leer más »

¿Os acordáis de Another World y el rotoscoping? Alguien trata de recuperar esa técnica

8 Comentarios
¿Os acordáis de Another World y el rotoscoping? Alguien trata de recuperar esa técnica

En 1991 un videojuego llamado 'Another World' cambió un poco nuestro mundo. Aquel sensacional desarrollo hacía uso de una técnica llamada rotoscoping que permitía capturar el movimiento de una persona para luego trasladarlo a la pantalla. El resultado era asombroso para la época, algo que también había demostrado algo antes 'Prince of Persia' (1989) y que seguiríamos comprobando con otros títulos legendarios como 'Flashback'.

La técnica tenía un problema: era demasiado costosa en tiempo y esfuerzo, y las modernas técnicas de animación del esqueleto (skeletal animation) permiten simplificar mucho el proceso y lograr resultados notables. Eso no ha impedido que un usuario haya querido recuperarla y hacer que funcione para trasladar el movimiento humano real a una animación por ordenador. Las primeras pruebas del desarrollador -que además practica parkour- son prometedoras.

Leer más »
Publicidad

La venganza de Linux para los que se reían con el año de Linux en el escritorio

160 Comentarios
La venganza de Linux para los que se reían con el año de Linux en el escritorio

Ayer se cumplían 25 años del nacimiento de Linux, el proyecto Open Source con el que Linus Torvalds provocó una singular revolución tecnológica. Aquel kernel que luego formaría parte de un sistema operativo completo (GNU/Linux, aunque todos hemos acabado usando 'Linux' a secas en ambos casos) transformó nuestro mundo,y los frutos son muchos tras todos estos años.

El fruto más esperado, eso sí, nunca llegó a existir. La eterna promesa de Linux en el escritorio como alternativa real a Windows o macOS (antes OS X) siempre se quedó en eso, porque la cuota de este sistema operativo es muy reducida en nuestros equipos de sobremesa y portátiles. Eso no importa demasiado: puede que Linux no haya conquistado el escritorio, pero ha conquistado todo lo demás.

Leer más »

25 años de la apertura al mundo de la World Wide Web: así fueron sus primeros pasos en 1991

19 Comentarios
25 años de la apertura al mundo de la World Wide Web: así fueron sus primeros pasos en 1991

El 23 de agosto de 1991 fue la primera vez en la historia que usuarios externos al CERN pudieron empezar a acceder a su última creación. Llevaba dos años siendo desarrollada por el científico informático Tim Berners-Lee, y se trataba de una red con la que poder conectar varios ordenadores para compartir información.

Se llamaba World Wide Web y al haber sido el 23 de agosto el día en el que se abrió al mundo hoy se celebra el Día del Internauta. Y viene bien recordar cómo era navegar en Internet en aquellos tiempos, porque hoy en día estamos tan acostumbrados a utilizar la web que no se nos ocurre pensar que empezó a abrir sus puertas sólo hace 25 años.

Leer más »

Tecnología Amish: cómo es ser el "late adopter" más lento del mundo

24 Comentarios
Tecnología Amish: cómo es ser el "late adopter" más lento del mundo

Son poco más de doscientas mil personas en todo el mundo, pero no hay colectivo, grupo o comunidad que simbolice mejor el rechazo a la tecnología y a la vida moderna que los amish con sus barbas, sus carros y esa ropa pasada de moda desde hace, por lo menos, ciento cincuenta años.

O, al menos, esa es la imagen que tenemos de ellos. Pero, a decir verdad, los amish tienen una fama algo injustificada de luditas. A poco que investigamos nos damos que cuenta de que, bajo esa apariencia del siglo XIX, podemos encontrar una forma interesantísima de acercarnos a la tecnología y un puñado de hackers empeñados en subirse al carro del progreso a su manera.

Leer más »

¿Estamos en el año 2016? Algunos matemáticos creen que toda la Historia de la humanidad está mal

28 Comentarios
¿Estamos en el año 2016? Algunos matemáticos creen que toda la Historia de la humanidad está mal

Si os preguntara cuándo nació Julio César, cuándo llegaron los árabes a España o cuándo se preparó el primer plato de pasta, encontrar la respuesta sería fácil. Tirando de Wikipedia, encontraríamos que las fechas son el 100 antes de cristo, el 711 y el 1154. O no.

Durante la mayor parte de la historia de la humanidad documentar lo que sucedía era un problema de mil demonios. Y desde que empezamos a crear la cronología estándar actual, a principios del siglo XVII, muchos expertos han defendido que las cosas no pasaron cuando decimos que pasaron, que las fechas no cuadran. ¿Y si todo lo que sabemos sobre cuando pasaron las cosas está rematadamente mal? ¿Y si no estamos en el año 2016?

Leer más »
Publicidad

Cuando una imagen oculta más información de lo que parece: qué es y cómo funciona la esteganografía

8 Comentarios
Cuando una imagen oculta más información de lo que parece: qué es y cómo funciona la esteganografía

Aunque posiblemente su nombre te suene extraño e impronunciable, la esteganografía lleva siglos entre nosotros. Se trata de una rama de la criptología en la que se estudian y aplican fórmulas para ocultar mensajes dentro de otros mensajes, de manera que podamos camuflar información a plena vista sin que otras personas se den cuenta.

No sólo parecen métodos sacados de una película de espías, sino que realmente han sido utilizados por servicios de inteligencia. Por eso hoy vamos a repasar su historia, las aplicaciones disponibles hoy en día para aprovecharnos de ella, y cuánto hay de verdad en algunas de los muchos fines para los que se dicen que es utilizada.

Leer más »

64 juegos para recordar la grandeza del Amiga 500

16 Comentarios
64 juegos para recordar la grandeza del Amiga 500

Con esto de los más de 10.000 juegos de Amiga en Internet Archive nos hemos puesto nostálgicos. Aunque después nos haya golpeado la realidad, viendo cómo había demasiada morralla y una preocupante ausencia de iconos de la máquina de Commodore que arrasó a finales de los 80 e inicios de los 90.

Por eso queremos hacer justicia y rendirle el homenaje que se merece repasando todos esos juegos por los que se le recuerda con tanto cariño.

Leer más »

Así nació el ninjacat de Microsoft: el emblemático gato a lomos de un unicornio escupefuego

17 Comentarios
Así nació el ninjacat de Microsoft: el emblemático gato a lomos de un unicornio escupefuego

Es difícil que una empresa consiga conquistar Internet con un dibujo hecho de broma, y más aún que ese dibujo acabe convirtiéndose en el emblema de un nuevo producto y la filosofía que persigue dicha empresa. Pero Microsoft lo consiguió el año pasado casi sin querer gracias al Ninjacat, un gato a lomos de un unicornio escupefuegos que ondea la bandera de Microsoft.

La historia la ha contado KC Lemson, su creadora, en el blog The Old New Thing de Microsoft. Todo empezó a mediados del 2014, cuando ella y unos cuantos otros empleados estaban trabajando en una presentación de lo que posteriormente se conocería como Windows 10. Como broma, decidieron meter en una de las diapositivas una versión propia de la imagen Welcome to the Internet de Jason Heuser

Leer más »

La prueba gráfica de que los transgénicos son solo la evolución tecnológica de lo que llevamos haciendo miles de años

36 Comentarios
La prueba gráfica de que los transgénicos son solo la evolución tecnológica de lo que llevamos haciendo miles de años

Me lo imagino como una de esas reuniones 'anónimas' que salen en las películas. Habría café, té y algunas galletas de marca blanca al fondo. Leche entera, semi, azúcar blanquilla y algún que otro edulcorante. Hay bastantes sillas y no todas están llenas. A ojo, imagino que seremos más o menos la mitad del auditorio. Me levanto y me dirijo al estrado.

  • Hola, me llamo Javi y soy transgénico.

Es cierto que no estaría siendo la persona más precisa del mundo. Al fin y al cabo, hoy por hoy cuando hablamos de transgénicos nos referimos a organismos modificados intencionalmente mediante técnicas de ingeniería genética. Pero si abrimos, aunque sea un poco, el significado no tenemos otra opción que admitir que sí, que todos los organismos vivos somos transgénicos. Y, oye, cómo hemos cambiado.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos