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Estos auriculares prometen sumergirnos en sonidos 3D para "sentir" la realidad virtual

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Estos auriculares prometen sumergirnos en sonidos 3D para "sentir" la realidad virtual

Ok, ya tenemos la capacidad de estar ante experiencias de realidad virtual, pero en la mayoría de los casos se trata de experiencias visuales, salvo el caso de HTC Vive que además permite interactuar con los mandos, todo entra por los ojos y se deja de lado el oído, lo que hace que la inmersión no sea total ya que todo proviene desde la misma fuente, lo cual deja de ser congruente con lo que se está viendo.

Es así como ahora surge un dispositivo que promete llevar la experiencia de realidad virtual directo a nuestro oídos, esto por medio de unos auriculares capaces de reproducir audio 3D y basar la transmisión de audio en las características fisiológicas del usuario, con lo que podremos adentrarnos en la realidad virtual por medio de sonidos. Conozcamos los OSSIC X.

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Microsoft no quiere medias tintas con la realidad virtual: solo Project Scorpio soportará esos juegos

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Microsoft no quiere medias tintas con la realidad virtual: solo Project Scorpio soportará esos juegos

La presentación de Microsoft en el E3 2016 nos dejó anuncios muy relevantes tanto en juegos como en consolas. La firma de Redmond presentó la Xbox One S que ayer comparábamos con la Xbox One original, y también nos habló de Project Scorpio, la iniciativa que hará que el año que viene tengamos con nosotros la consola más potente de la historia de Microsoft.

Tras el anuncio Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox en Microsoft, aclaraba algunos de los elementos que rodean a la estrategia que la empresa aborda con Project Scorpio, y entre ellos el que afecta a la realidad virtual. Microsoft no quiere seguir el camino de PlayStation VR y ofrecer una experiencia decente, y para ello reservarán los juegos de realidad virtual para la futura consola.

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Las Razer HDK2 son las rivales directas de las Oculus Rift... por 200 dólares menos

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Las Razer HDK2 son las rivales directas de las Oculus Rift... por 200 dólares menos

En enero de 2015 tuvimos la oportunidad de conocer a fondo OSVR, una plataforma que planteaba estándares abiertos para el desarrollo de aplicaciones y juegos de realidad virtual, y ahora Razer -que ya era principal apoyo de aquel lanzamiento- ha demostrado que aquella idea tenía mucho recorrido.

La firma especializada en periféricos de videojuegos ha presentado sus Razer HDK2, sus nuevas gafas de realidad virtual que llegan aún como una versión preliminar -pero pública- de lo que ofrecerán en la versión final. La propuesta compite en prestaciones con las Oculus Rift, pero lo hace con una diferencia importante: es 200 dólares más barata.

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Playstation Neo vs Xbox Scorpio: ¿es posible hoy en día jugar en 4K por menos de 500 dólares?

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Playstation Neo vs Xbox Scorpio: ¿es posible hoy en día jugar en 4K por menos de 500 dólares?

El segmento de las consolas de videojuegos está de de lo más animado en las últimas semanas. A los rumores de esa PlayStation Neo se le han sumado los que también aparecían hace unos días sobre la Xbox Scorpio.

En ambos casos una de las características más cacareadas es el soporte de resoluciones 4K, pero con precios que previsiblemente se situarán entre los 500 y 600 dólares, ¿podemos realmente esperar a jugar en 4K de forma aceptable?

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La realidad virtual de Xbox se acerca; un estudio europeo ya trabaja en el primer juego

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La realidad virtual de Xbox se acerca; un estudio europeo ya trabaja en el primer juego

Hace tan sólo unos días saltaban los rumores acerca de los planes de Microsoft para este E3, una bomba que decía que tendríamos dos dispositivos de streaming de juegos Xbox TV, una nueva Xbox más delgada y económica, además de un dispositivo conocido bajo el nombre clave de 'Scorpio', que sería una nueva Xbox One con renovada GPU con soporte a 4K y compatibilidad con la realidad virtual de Oculus.

Y por si no hemos tenido suficiente, hoy surge un nuevo rumor que da fuerza a la versión de la Xbox 4K con VR, ya que según a información que han obtenido en Ars Technica, un famoso estudio europeo ya está trabajando en el primer juego de realidad virtual exclusivo para esta Xbox, el cual conoceremos en este próximo E3.

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Este ordenador se usa como mochila y su objetivo es acompañarnos en la realidad virtual

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Este ordenador se usa como mochila y su objetivo es acompañarnos en la realidad virtual

Computex está a unos días de arrancar en Taipei, una de las ferias de computo más importantes del mundo, donde se dan cita cientos de fabricantes para mostrar lo último en ordenadores, periféricos y tendencias modding dentro de este fascinante mundo, que como cada año, están empezando a aparecer las primeras pistas de lo que veremos en los próximos días.

MSI ha sido de los primeros en levantar la mano al mostrar una lista del armamento que presentará en Computex, que va desde motherboards, accesorios, gráficas, y por supuesto ordenadores de escritorio, all-in-one y portátiles, pero en este último apartado se destaca un misterioso ordenador portátil en forma de mochila creado específicamente para usarse con dispositivos de realidad virtual.

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¿Nexus VR? Google no solo diseñará gafas de RV Daydream: también las fabricará

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¿Nexus VR? Google no solo diseñará gafas de RV Daydream: también las fabricará

Google Cardboard fue tan solo el primer paso de esta empresa en el mundo de la realidad virtual: esta semana supimos que su ambición es clara en este segmento, y la presentación de Daydream demuestra que Google quiere ir más allá para ofrecer una realidad virtual de calidad en el móvil.

Google presentó un diseño de referencia tanto para las nuevas gafas de realidad virtual como para el mando de control que las acompañará, pero lo que no sabíamos es que Google fabricará sus propias gafas también. Serán algo así como las Nexus de la realidad virtual.

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HTC Vive, análisis: esto sí que es realidad virtual interactiva

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HTC Vive, análisis: esto sí que es realidad virtual interactiva

Imagina ponerte unas gafas y poder viajar a otro mundo, un lugar remoto donde rigieran las mismas leyes de la gravedad, un sitio donde te movieras de manera exacta a como lo haces aquí y puedieses interactuar virtualmente con todo lo que te rodea.

Podría sonar a ciencia ficción, a una versión de lo que veíamos en largometrajes como Matrix, Gamer o Avatar pero no, la tecnología ya nos brinda experiencias así y es HTC Vive el primer dispositivo de Realidad Virtual que permite un cierto grado de desplazamiento físico y seguimiento real de manos.

Las HTC Vive nos han parecido un antes y un después en su campo de realidad virtual como en su momento sucediera con el primer iPhone en el mercado de los smartphones.

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AndroidVR, el casco de realidad virtual que podríamos conocer en el Google I/O 2016

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AndroidVR, el casco de realidad virtual que podríamos conocer en el Google I/O 2016

El próximo 18 de mayo arranca la conferencia para desarrolladores Google I/O 2016, donde esperamos conocer novedades respecto a Android N y nuevos proyectos de la compañía, pero desde hace algunos meses ha tomado fuerza el rumor de que podríamos conocer la apuesta de la compañía dentro del campo de la realidad virtual.

Fue en febrero de este año cuando aparecían los primeros datos de que Google estaba trabajando en su propia plataforma de realidad virtual con todo y casco independiente, es decir, que no apoyaría su uso en un smartphone, como el caso de las Cardboard. Y hoy surge nueva información por parte de Peter Rojas, el co-fundador de Engadget y Gizmodo, quien asegura que esta plataforma y dispositivo serán conocidos como AndroidVR y los conoceremos la siguiente semana.

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Virtual Boy, la consola maldita de Nintendo, vuelve a la vida gracias a las Google Cardboard

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Virtual Boy, la consola maldita de Nintendo, vuelve a la vida gracias a las Google Cardboard

Nintendo ya era una leyenda cuando creó Virtual Boy, pero aquel lanzamiento demostró que las grandes también podían equivocarse. Aquel dispositivo fue uno de los fracasos más importantes de la historia del gigante nipón de los videojuegos, y de hecho la revista TIME la calificó como uno de los peores inventos de la historia.

Hoy en día la Virtual Boy es objeto de coleccionistas, pero un proyecto personal de un usuario de Reddit que curiosamente se hace llamar a sí mismo "The King of Spain" la ha recuperado para todos los usuarios de las gafas de realidad virtual económicas de Google, las Cardboard, e incluso para las Samsung Gear VR.

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