Microsoft OmniTouch, cuando cualquier superficie puede ser una "pantalla táctil"

45 comentarios

Microsoft Omnitouch

Alguno de vosotros recordará haber leído sobre Skinput en nuestra página, un proyecto que llevan en conjunto la Universidad Carnegie Mellon con Microsoft Research, el departamento de investigación del gigante de la tecnología y el software.

Hoy vuelve a asomar la cabeza en ACM 2011, un simposio sobre interfaces de usuario en California, con una actualización bastante importante gracias a Kinect, y un nuevo nombre: Microsoft OmniTouch. En esta ocasión vale más un vídeo que mil palabras:

Colocar un dispositivo como Kinect en el hombro no creo que sea del interés de mucha gente, pero sí nos hacemos una idea de lo que se pretende con él: recoger nuestros movimientos con las manos sobre diferentes superficies e interpretar acciones típicas en las interfaces de usuario.

Para completar el sistema hace falta un picoproyector que representa sobre las superficies la interfaz sobre la que trabajamos, y como podéis ver en el vídeo, gracias a la tecnología de Kinect, nos reconoce diferentes dedos a la vez.

Microsoft Omnitouch

Para OmniTouch se ha trabajado especialmente en el reconocimiento de las manos y objetos que se encuentran a una distancia similar de la cámara. Es especialmente importante este punto ya que el sistema debe reconocer la interacción de un dedo moverse menos de un centímetro para validar una acción sobre la superficie en cuestión.

Puede que a alguno le suele la idea de haberla visto en el foro sobre tecnología, entretenimiento y diseño, TED, donde el proyecto también fue presentado, vamos con el vídeo:









En el evento se presentaron otros proyectos como Pause-and-Play, un sistema que enlaza automáticamente tutoriales con aplicaciones, o Access Overlays, que mejora el acceso a pantallas táctiles a personas que no pueden ver o tienen problemas de visión. Para el final dejamos el otro proyecto interesante, Microsoft PocketTouch:

Microsoft PocketTouch, sin mirar a la pantalla

Microsoft PocketTouch es el otro proyecto importante presentado por Microsoft Research, con él se pretende interactuar con la pantalla de nuestro dispositivo sin tener que tenerla delante. Desgraciadamente en esta ocasión no hay vídeo para entender mejor de qué estamos hablando, pero nos podemos hacer una idea.

Se trata de una superficie capacitiva montada a la espalda del dispositivo, junto una interfaz de usuario diseñada para ser usada sin que estemos mirándola. La idea es que podamos tener en el bolsillo el dispositivo e interactuar de forma eficiente con él a través de la ropa.

En esta ocasión se ha trabajado especialmente en el sistema de orientación del dispositivo, ya que no es necesario que esté dispuesto de una forma precisa, lo importante es el gesto que queramos realizar. También es importante el ajuste de la sensibilidad táctil dependiendo del grosor del material que va a estar entre el dispositivo y nuestras manos.

Microsoft PocketTouch

Actualización, he encontrado un vídeo sobre Microsoft PocketTouch que no se puede “incrustar” en nuestra noticia, pero que os paso en un enlace para que podáis entender mejor cómo funciona el sistema.

Más información | Microsoft Research

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Comentarios

  • 1

    brillante

    !
    | 2 estrellas

    Wow. Microsoft está haciendo cosas increibles. Quién dijo que no innovan?

  • Respondiendo a #1:
  • 16

    interesante

    Avatar de eufrasio !

    Microsoft a nivel de laboratorio siempre ha tenido cosas geniales, pero fallan a la hora de sacarlas al mercado. Tardan demasiado o tienen demasiados fallos o no saben sacarle el jugo (kinetik). Resumiendo Microsoft no es Apple.

  • Respondiendo a #16:
  • 19

    interesante

    Avatar de nino !
    nino | 2 estrellas

    Apple hará lo que ha hecho siempre: cogerá un concepto que ya existe, y lo mejorará y le dará usabilidad y experiencia de usuario. Y se harán de oro con ello. Otra vez.

  • Respondiendo a #1:
  • 22

    !
    | 1 estrellas

    esto no es innovacion, el concepto es bastante viejo de hecho, lo que han incluido ahora es el kinnect, el resto hay videos viejos en youtube que muestran algo igual o similar

  • Respondiendo a #16:
  • 24

    brillante

    Avatar de Raus15 !
    Raus15 | 3 estrellas

    Te voto positivo pero... que Microsoft no es Apple... ni falta que le hace a Microsoft... Microsoft por si mismo es el rey de los sistemas operativos...

    -- editado por última vez a las 19:30

  • Respondiendo a #16:
  • 31

    Avatar de mitxael !

    Apple fue eso hasta el año 1997. Esperemos que tanta creatividad no se pierda.

  • Respondiendo a #24:
  • 37

    !
    | 1 estrellas

    El rey de los sistemas operativos deberia tener el mejor sistema operativo, y lo tendra cuando Apple desaparezca.

  • Respondiendo a #37:
  • 38

    Avatar de Kakarotto !

    El mejor no puede ser un sistema tan cerrado a cal y canto como el de Apple

  • Respondiendo a #37:
  • 44

    Avatar de Raus15 !
    Raus15 | 3 estrellas

    No te digo que sea malo... por que no lo es... pero cuando la gente crea mas virus para Windwos que para Mac por algo será...

  • Respondiendo a #19:
  • 45

    Avatar de Juan !

    Siempre lo han hecho así, y siempre les ha ido bien, por lo que no necesitan cambiar.

  • 2

    !
    | 1 estrellas

    ¿También funciona el la espalda de la que va delante de ti en el metro? cuidado donde apuntamos.

  • 3

    Avatar de euskokali !

    Joder menuda salida tiene esto... ahora solo falta hacerlo mas pequeño.

  • Respondiendo a #3:
  • 5

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Si, estaria bien en una pulsera y que lo proyectase a la mano.

  • 4

    !
    | 1 estrellas

    Increible. La verdad que este tipo de avances me parecen fantasticos. Imagino un dia en el que nuestra pantalla de Pc o television incorpore este sistema y se acaben desechando los teclados fisicos.

  • Respondiendo a #4:
  • 35

    Avatar de Cirrus !

    Los teclados físicos se acabarán el día en que los téctiles puedan producir texturas físicas, hasta ese día los teclados se seguirán usando para lo que fueron creados: para teclear.

  • 6

    Avatar de DarkDudae !

    Lo cierto es que la tecnología es bastante interesante. Pero me temo que necesitaremos varios años para convertirla en algo práctico.

    Se me ocurren varios problemas a resolver con esta tecnología como:

    - Obstáculos entre el pico-proyector y la superficie táctil (en el vídeo se soluciona con el pico proyector en el hombro izquierdo junto con el dedo de la mano derecha en posición semi-horizontal para obstaculizar lo menos posible el flujo de luz del proyector)

    - Consumo de la lampara del pico-proyector

    - Potencia de la lámpara del pico-proyector para mostrar contenidos decentemente a plena luz del sol.

    Eso sí, como prueba de concepto es bastante interesante y le veo muchas posibilidades en campos como la enseñanza, la medicina por poner algún ejemplo.

  • Respondiendo a #6:
  • 39

    Avatar de rtu !
    rtu | 1 estrellas

    Y la temperatura del pico-proyector, pues hay uno en mi colegio junto al que me siento, y no puedo estar ni 15 minutos ahi hasta que el aire (que sale de los ventiladores) me empieze a quemar la cara xD

  • 7

    Avatar de sansa !

    El mundo de la tecnología móvil y la inclusión de sensores en los mismos, están ayudando mucho al avance de la tecnología.

    La verdad es que mucho más allá de los GHz, Mpx, GB, tamaños de pantalla y demás, estas cosas son las que acabarán redundando en experiencia de usuario mayores y nuevos usos de los dispositivos

    -- editado por última vez a las 12:40

  • 8

    Avatar de themostwanted !

    el omnitouch de microsoft, me recuerda un monton al lanzador de misiles de depredador... XD

  • Respondiendo a #8:
  • 21

    Avatar de sporty !
    sporty | 2 estrellas

    Pues a mi me recuerda a un episodio de los Simpsons,,, donde la empresa Omnitouch pone una antena de telefonía en el cuarto de Lisa (fíjate tu lo que se almacena hoy día en la cabeza)

  • 9

    Avatar de dacotinho !

    Aunque esto no pueda estar en la calle a dia de hoy por razones obvias de tamaño y peso, ¿quien sabe lo que nos deparan los proximos 10 años?

    Si los Mayas tenían razón, todos estos prototipos no les llegaremos a ver, pero si se equivocaban, dudo que tardemos mucho en verlos en la calle.

  • 10

    Avatar de mik2b !
    mik2b | 3 estrellas

    Me parecen muy interesantes estas investigaciones. Eso sí, no he acabado de entender mucho el PocketTouch. Me parece muy buena idea y útil para subir y bajar el volumen cuando escuchas música, por ejemplo. Pero más allá de eso: ¿de qué sirve?

    Lo único que puedes hacer es introducirle un input, pero si no estás viendo la pantalla no podrás recibir ninguna respuesta por parte del móvil (excepto si es bajar el volumen de la música, silenciar el móvil, y poco más), por lo menos hasta que no hagan las pantallas aceptables con respuesta háptica. Como tecnología me parece muy bien, pero es el concepto lo que no acabo de entender. ¿Alguien le ve alguna otra utilidad?

  • 11

    Avatar de Bruno !
    Bruno | 3 estrellas

    Desde luego el tio que hizo Minority Report era un visionario... porque el segundo video es 100% Minority Report

  • 12

    !
    | 1 estrellas

    No os recuerda esto a aquel concepto de movil que salió de Mozilla que tenia unos proyectores a los laterales y tenias un teclado de ordenador en cualquier sitio? http://www.youtube.com/watch?v=BpHUvDZ1vwI

  • 13

    Avatar de Santi !

    El omnitouch me parece una copia descarada del proyecto de Johnny Chung Lee que hizo a finales del 2007 con el wii remote: http://johnnylee.net/projects/wii/

    Y el PocketTouch... en fin, alguien dijo PSP Vita??

  • Respondiendo a #13:
  • 15

    Avatar de dacotinho !

    Quitando el hecho de que wii remote no distingue el indice del pulgar, y que necesita la cinta reflectante en los dedos, pues si que se parece.

    Lo del pockettouch no deja de ser un touchpad de portatil multitactil.

  • 14

    Avatar de sufianes !

    Como se pueda proyectar sobre un cristal y colocarte en el lado contrario para manejarlo... welcome minority report.

  • 17

    Avatar de caku !

    el kinect fue creado por las fuerzas de seguridad israelies,o talibanes (no recuerdo quien ahora mismo)

    No le vieron utilidad para sus defensas o ataques y decidieron venderlo,fueron a la puerta de apple,y apple,despues de estudiarlo,dijo que no.

    Como apple no lo quiso fueron a microsoft,y nacio el kinect,si steve jobs no le vio utilidad a esto... no creo que microsoft haga nada interesante para la sociedad.

    aparatos de este estilo ya se han inventado,pero no tienen mucho exito,eso si,es un paso hacia el futuro,aunque lo veo aun muy lejano

    -- editado por última vez a las 15:48

  • Respondiendo a #17:
  • 18

    Avatar de dacotinho !

    Los talibanes en las cuevas de afganistan.

    famosos por su despliegue tecnologico

    lo que hay que leer

  • Respondiendo a #18:
  • 26

    Avatar de caku !

    no lo digo en broma,busca en google

  • Respondiendo a #18:
  • 33

    Avatar de silvio17 !

    Talibanes esta claro que no. Pero lo de los negativos no lo entiendo.

    http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/kinect-paso-antes-por-las-manos-de-apple-que-de-microsoft

  • Respondiendo a #33:
  • 34

    Avatar de caku !

    a mi me ponen negativos diga lo que diga jajaja

  • Respondiendo a #17:
  • 36

    Avatar de Cirrus !

    Hombre, si un día Microsoft hace algo realmente bueno para la sociedad con su Kinect querrá decir que hay alguien más visionario que Jobs en la empresa?

    Vamos, que todos cometemos errores, hasta Jobs, y Microsoft le ha sacado mucho jugo a Kinect, las ventas de este dispositivo han sido buenas, y al fin y al cabo, eso es lo que buscan las empresas: Ganar pasta.

  • Respondiendo a #18:
  • 40

    Avatar de rtu !
    rtu | 1 estrellas

    Acaso no viste lo que hizo Tony Stark precisamente en una cueva??

    IRONIC_MODE_OFF

    -- editado por última vez a las 06:35

  • Respondiendo a #36:
  • 41

    Avatar de caku !

    errores es lo que no quiere jobs en sus productos,el kinect esta muy bien,pero no funciona muy bien,si no lo has probado no opines

  • Respondiendo a #41:
  • 42

    Avatar de unddtpatuogt !

    Aplícate el cuento.

  • 20

    !
    | 1 estrellas

    La verdad es que es algo que abre un monton de posibilidades a las interfaces...

    esto mismo, montado en unas gafas, que te muestren lo que "has de ver" mientras el kinet reconoce e interpreta lo que estas "tocando" del menú de las gafas, evitaría tener que proyectar en "ningún sitio"...

    es decir, si el kinet sabe decir "la posición del dedo" y el "Procesador" sabe que esta pintando en ese punto de la gafa... para que necesitas proyectar??? y dándole otra vuelta... si a este sistema de la gafa y el kinet, le metes el seguimiento del ojo para el enfoque que tienen las cámaras, ya puedes hacer la "navegación" normal, con solo mirar, y la interactivo, con las dos manos!!!....

    pinta muy bien!!

  • 23

    !
    | 1 estrellas

    Omnituoch no es de lo Simpsons? jajaj

  • Respondiendo a #23:
  • 25

    Avatar de caku !

    es verdad! jajaja que buena xdd duke seguro que nos sabe responder a esto

  • 27

    Avatar de Rodrigo !

    Yo al OmniTouch solo le veo un inconveniente: al estar proyectado sobre una superficie, con la mano tapas la superficie que tendría que recibir la imagen, y al final es tu mano la que recibe la imagen (no se si me explico xD). En cuanto al PocketTouch me imagino que será parecido al que lleva la PSP Vita por detrás, así que si se llega a implementar seguramente la forma más evidente de hacerlo sería por detrás de los móviles.

  • Respondiendo a #27:
  • 30

    Avatar de mik2b !
    mik2b | 3 estrellas

    Hace siglos que lo digo, muchísimo antes de que se anunciara para PS Vita. Me parece un poco absurdo que pantallas táctiles tan pequeñas (aunque ahora empiezan a hacerlas más grandes) se usen tocando la pantalla y tapando todo lo que tocas. Seguro que no soy el único que no ve qué está haciendo porque tiene el dedo encima.

    Un control táctil pero por detrás de la pantalla (como PS Vita) sería barato y una buena solución.

  • 28

    Avatar de venzedor !

    La interacción con los complejos sistemas tecnológicos que se diseñan están sufriendo uná rápida evolución en pocos años, veanse móviles y consolas.

    No nos podemos imaginar como serán dentro de una década...es la maravilla de la tecnología...no para de sorprendernos.

  • 29

    !
    | 1 estrellas
  • 32

    Avatar de pou !
    pou | 1 estrellas

    Me parece impresionante y que es casi ciencia ficción que se haya llegado a hacer esto.

    En la guardería de mi sobrino están utilizando una técnica como esta para proyectar la pantalla del ordenador sobre una pared, de manera que los niños puedan tocar la pared para jugar y aprender. Es un gran avance para la educación, entre otras muchas aplicaciones.

    Lo dicho, increíble, estoy impresionada!

  • 43

    !
    | 1 estrellas

    La idea es antigua, pero me encanta la forma en que utilizan la tecnología que ya está allí. I belive que es exactamente lo que este tipo de proyectos debe ser abordado:)

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