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Este vídeo muestra la pesadilla a la que nos podría enfrentar la realidad aumentada

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Este vídeo muestra la pesadilla a la que nos podría enfrentar la realidad aumentada

Es muy propio de los seres humanos plantear futuros distópicos cada vez que una nueva tecnología plantea cambios en nuestro futuro. El cine ha usado esos temas en ámbitos como la robótica ('Terminator') o la inteligencia artificial ('Her', 'Ex-machina'), pero también empiezan a llegar creaciones que plantean la reflexión sobre otros segmentos como la realidad virtual o la realidad aumentada.

En este último caso es en el que se centra Hyper-Reality, un pequeño corto que como indican sus creadores "presenta una nueva visión provocativa y caleidoscópica del futuro en el que las realidades física y virtual se fusionan y la ciudad está saturada de contenidos".

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¿Lentillas de contacto con cámara integrada? A esto apunta la nueva patente de Samsung

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¿Lentillas de contacto con cámara integrada? A esto apunta la nueva patente de Samsung

Los desarrollos que buscan crear una evolución en las lentes de contacto no son nuevos, desde hace varios años hemos visto como el concepto de "lentilla inteligente" ha surgido de vez en cuando, donde Google ha presentado un par de patentes y especificaciones, al igual otras compañías como el caso de Microsoft.

En la mayoría de los casos, estos proyectos buscan ofrecer mejoras en la calidad de vida de los pacientes con problemas de visibilidad, así como para diabéticos o aquellos que requieran un medición constante de algún parámetro dentro de un tratamiento, pero ahora ha salido a la luz una interesante patente que nos habla de una lentilla con cámara incorporada que sería desarrollada por Samsung.

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¿Son estas las nuevas Google Glass?

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¿Son estas las nuevas Google Glass?

El revuelo causado por la poderosa promesa de la realidad virtual ha hecho que dejemos un poco de lado a un dispositivo que parecía también dispuesto a cambiar nuestro mundo. Las Google Glass no cuajaron en su primer intento, pero los responsables de la empresa ya avisaron de que estaban preparando el segundo asalto.

Ese segundo intento podría llegar en más de un formato, y ahora un dispositivo aparecido en eBay podría ser precisamente uno de los productos que el gigante de las búsquedas podría estar preparando. Lo cierto es que el modelo aparecido es bastante similar a las gafas que ya conocíamos de la edición Explorer, aunque podría tratarse de esa edición empresarial que Google estaría preparando ahora.

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Los 19 juegos y aplicaciones imprescindibles para las gafas Gear VR

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Los 19 juegos y aplicaciones imprescindibles para las gafas Gear VR

Una de las grandes explosiones que veremos próximanente es la de la realidad virtual, concretamente los sistemas para jugar y reproducir contenido VR. En el mercado de las gafas VR asequibles, además de las Cardboard, el modelo que marca la referencia es el Gear VR de Samsung. La compañía lo vende por 99 euros pero también lo ha ofrecido de regalo como promoción en la salida de su nuevo Samsung Galaxy S7 Edge.

Si tienes unas gafas Gear VR o planeas comprar unas, hemos seleccionado los 19 juegos y aplicaciones imprescindibles para sacar todo el partido a estas gafas de realidad virtual.

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Transformar cualquier superficie en una pantalla interactiva es el nuevo proyecto de Sony

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Transformar cualquier superficie en una pantalla interactiva es el nuevo proyecto de Sony

Han pasado sólo unos días desde que Sony dio a conocer su laboratorio de experimentación, el Future Lab Program donde la compañía trae a la realidad ideas y conceptos que sólo existían en la mente de alguna persona, o en los bocetos de un grupo de trabajo. Sony había prometido que los primeros proyectos llegarían durante el SXSW 2016 en Austin, y ahora es momento de ver lo que presentaron los japoneses.

Al igual que Samsung, quien ya presentó tres proyectos en desarrollo, Sony aprovechó el evento para mostrar algunas ideas futuristas, que han sido desarrolladas por su nuevo laboratorio y que ahora presenta bajo un primer prototipo. "Interactive Tabletop" es un interesante acercamiento a la transformación de cualquier superficie plana en un dispositivo táctil y totalmente interactivo.

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Intel ya prepara sus propias gafas de realidad aumentada, según WSJ

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Intel ya prepara sus propias gafas de realidad aumentada, según WSJ

Al inicio de esta semana, Microsoft se llevó los titulares al anunciar el inicio de las reservas de sus gafas holográficas y de realidad aumentada HoloLens, las cuales llegarán en su primer kit para desarrolladores a finales de este mes. Sin duda la apuesta de Microsoft es la más atractiva respecto a esta tecnología, donde prácticamente no tiene competencia al día de hoy, por ello es hasta cierto punto normal, que empiecen a surgir competidores en esta área.

Hace unos momentos The Wall Street Journal acaba de soltar una bomba que nadie se esperaba, asegurando que Intel está desarrollando un sistema de realidad aumentada basado en su tecnología RealSense 3D, que incluiría hardware en forma de casco o gafas para tener acceso a la experiencia.

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El kit de desarrolladores de las HoloLens de Microsoft cuesta 3.000 dólares y ya se puede reservar

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El kit de desarrolladores de las HoloLens de Microsoft cuesta 3.000 dólares y ya se puede reservar
Actualización 29 de marzo, 15:50h: Ya es oficial: el kit de desarrolladores que incluye las HoloLens de Microsoft costará 3.000 y desde hoy se puede reservar (desde EEUU y Canadá). Se comenzarán a enviar el 30 de marzo.

Este 2016 será el año en que diversas compañías lancen sus apuestas por la realidad virtual, ya tenemos en la lista a Oculus, HTC y esperamos noticias de Sony, así como algunos rumores de Google. Pero hay un dispositivo que no es precisamente realidad virtual, sino aumentada, y desde su anuncio ha llamado la atención de forma importante de todo aquel que ha podido probarlas, por supuesto nos referimos a las HoloLens de Microsoft.

Microsoft está muy orgulloso de sus nuevas gafas, en cada oportunidad aprovecha para mostrar sus capacidades así como nuevas características y funciones, pero curiosamente nada se ha mencionado acerca de su disponibilidad y precio. Pero hace tan sólo unas horas ha surgido la información de que la compañía, estará abriendo las reservas para los primeros dispositivos para desarrolladores, algo que podría suceder en tan sólo unas horas.

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La realidad aumentada al servicio del control e interconexión de objetos reales: Reality Editor

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La realidad aumentada al servicio del control e interconexión de objetos reales: Reality Editor

Reality Editor es un nuevo intento por eliminar la frontera entre lo físico y lo digital, llevando a la realidad aumentada a un siguiente nivel. Algunos meten esta tendencia dentro de un concepto denominado como Blended Reality, pero lo que nos tiene que quedar claro es que el MIT pretende que usemos de otra forma los objetos reales.

Estamos ante un nuevo proyecto de interfaz que nos llega de la mano del MIT Fluid Interfaces Group, que conecta objetos reales con funciones alternativas a realizar con ellos, que podemos desvelar a través de la pantalla de un teléfono móvil.

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Asus lo confirma: sus gafas de realidad aumentada llegarán el año que viene

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Asus lo confirma: sus gafas de realidad aumentada llegarán el año que viene

A finales del mes pasado os contábamos que la incursión en la realidad aumentada era uno de los muchos planes que Asus estaba barajando de cara a los próximos meses. También dijimos que todo parecía indicar a que su intención era crear un dispositivo parecido a las Hololens que Microsoft sigue enseñando cada vez que puede.

Hasta ahora la empresa Taiwanesa no había hecho declaraciones oficiales respecto a estos planes. Pero durante una conferencia que ha tenido lugar esta madrugada, su CEO Jerry Shen ha confirmado que sí que están trabajando en su propio dispositivo, y que este podría llegar al mercado durante el año que viene.

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Estos 'guantes' podrían ser un complemento perfecto para los sistemas de realidad virtual

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Estos 'guantes' podrían ser un complemento perfecto para los sistemas de realidad virtual

Una de las limitaciones de los desarrollos relacionados con la realidad virtual hoy en día está en el hecho de que la interacción es meramente visual: estamos inmersos en esas experiencias, pero el único sentido que podemos usar realmente es el de la vista. La interacción con otros sentidos es prácticamente nula.

Oculus ya plantea una solución al respecto con Oculus Touch, pero hay otros desarrollos interesantes, y en la empresa Gest creen que han dado con una solución al problema. Su dispositivo, una especie de guante con sensores que se colocan sobre cada dedo, es capaz de monitorizar los movimientos de nuestros dedos con una precisión sorprendente.

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