Publicidad

RSS Realidad aumentada

Tocar y sentir objetos en la realidad virtual es el objetivo de este guante exoesqueleto

4 Comentarios
Tocar y sentir objetos en la realidad virtual es el objetivo de este guante exoesqueleto

La realidad virtual ya está entre nosotros y ahora el siguiente paso será explotar todas sus posibilidades por medio de accesorios compatibles, donde al parecer lo más importante es ampliar la experiencia a otros sentidos y no sólo se viva por medio de la vista, por ello hemos visto como empiezan a surgir guantes especiales para la realidad virtual.

Dexta Robotics es una startup china que desde hace un par de años ha estado experimentando con Dexmo, un dispositivo robótico en forma de guante que nos serviría para interactuar en mundos virtuales, el cual después de más de 20 prototipos ha llegado a una versión que podría ser la definitiva, y que a diferencia de otros desarrollos, cuenta con tecnología que le permite sentir de manera realista como si estuviéramos tocando objetos virtuales.

Leer más »

Windows 10 tendrá soporte holográfico y realidad aumentada para todos los usuarios en 2017

42 Comentarios
Windows 10 tendrá soporte holográfico y realidad aumentada para todos los usuarios en 2017

Hoy se está llevando a cabo la conferencia anual para desarrolladores de Intel, y en ella se han empezado a desvelar una gran cantidad de anuncios que nos hablan de ampliación de plataformas hacia nuevos dispositivos como la realidad virtual, coches autónomos, robótica y drones. Pero eso no es todo, ya que Intel y Microsoft han anunciado un nuevo soporte para Windows 10: hologramas y realidad aumentada.

Este 2016 ha sido el año en que la realidad virtual ha llegado de forma masiva a los consumidores, pero todo apunta a que durante el 2017 la realidad aumentada será la siguiente tecnología en llegar a todos de forma comercial, no por el futuro lanzamiento de las HoloLens, sino por una importante masificación al incorporarse de forma nativa a Windows 10.

Leer más »
Publicidad

Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

3 Comentarios
Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

Hace poco hablábamos del cine 3D sin gafas, una idea del MIT para que supone una manera algo más directa de disfrutar de esas proyecciones al no tener que colocarnos nada encima. Pero otro equipo de esta institución ha ido más allá buscando una verdadera interacción con los vídeos, concretamente el que éstos reaccionen con nuestros "toques".

Se trata de Interactive Dynamic Video (IDV), una técnica que ha desarrollado un equipo del CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) con la que se pueden mover elementos que salen en el vídeo a nuestro antojo, o al menos ver cómo éstos se moverían si el toque fuese real y no virtual. La clave está en la vibración de los mismos, porque tanto la técnica como los instrumentos con los que se trabaja son más bien sencillos y podrían aplicarse a clips de YouTube o a juegos de realidad aumentada como Pokémon Go.

Leer más »

HoloLens también recibe el Anniversary Update de Windows 10 y abre sus ventas a empresas

Comentar
HoloLens también recibe el Anniversary Update de Windows 10 y abre sus ventas a empresas

Microsoft está teniendo una semana muy activa y con buenos comentarios después del lanzamiento del Anniversary Update de Windows 10, la cual ha llegado a las diversas plataformas donde se encuentra actualmente el operativos, desde escritorio y Xbox, hasta smartphones, pero hay que recordar que Windows 10 también está presente en las HoloLens, que a pesar de estar bajo el programa para desarrolladores están recibiendo su respectiva actualización con interesantes novedades.

En Microsoft también están aprovechando el anuncio de la actualización para informar que han concluido con la primera fase del programa para desarrolladores, el cual arranca hoy con una segunda etapa que ofrecerá los HoloLens a nuevos clientes empresariales ya que la mayoría de las novedades del Anniversary Update son enfocadas a este segmento.

Leer más »

Google podría estar preparando unas gafas que unen realidad virtual y aumentada

7 Comentarios
Google podría estar preparando unas gafas que unen realidad virtual y aumentada

La semana pasada os contábamos que algunos medios estaban apuntando a que Google podría haber cancelado su proyecto para crear unas gafas de realidad virtual para entrar a competir con las Oculus Rift. Sin embargo, este fin de semana fuentes internas de la empresa le han contado a Engadget que el proyecto sigue adelante.

Estas fuentes apuntan a que en los últimos meses Google ha estado asignando activamente individuos a un proyecto para crear unas gafas de gama alta. Este dispositivo que está siendo ya desarrollado no requeriría de un ordenador o un teléfono para ser utilizado, y mezclaría la realidad virtual y la aumentada.

Leer más »

Lo que la tecnología puede hacer por la experiencia de ir con niños a museos

1 Comentario
Lo que la tecnología puede hacer por la experiencia de ir con niños a museos

Acostumbrados a pantallas, experiencias interactivas e información al alcance de sus dedos, los niños pueden quedar tentados a mirar con indiferencia un espacio como el museo tradicional. Por ello, pero sobre todo para sacar partido de la tecnología y hacerla algo habitual y natural en lugares como los museos de arte, historia o ciencia, hay iniciativas apasionantes alrededor de los niños y su paso/interacción con las salas, espacios y objetos de los museos.

Desde la recreación de un museo en Minecraft a juegos de detectives, realidad aumentada o simples guías interactivas, estas son algunas de las mejores aplicaciones e inciativas que llevan el uso del smarpthone y la tecnología a los museos para mejorar la experiencia de los más pequeños en ellos.

Leer más »
Publicidad

Poképaradas patrocinadas: así llegará la publicidad a Pokémon Go

23 Comentarios
Poképaradas patrocinadas: así llegará la publicidad a Pokémon Go

Que el juego del momento (y casi podríamos decir del año) en móviles iba a tener compras in-app era algo que estaba claro. Pero las ideas para monetizar un juego cuyo escenario no es el móvil, sino todo el mundo, no iban a quedar sólo en los típicos pagos por tener una u otra compensación. Y Niantic ya ha anunciado cuál será otra de las vías de ingreso: las poképaradas.

Aunque está siendo una moda demoledora, por si no hubieses jugado aún, las poképaradas son unos puntos representados por un icono en forma de cubo azul que, como te explicamos en estas 17 recomendaciones, que en la realidad se corresponden a edificios emblemáticos, graffitis o cualquier otro elemento. ¿El plan de Niantic con ellas? Según leemos en Fortune, la idea es que tengan un patrocinador.

Leer más »

Intercambios de Pokémon, HoloLens y drones: el futuro de Pokémon Go más allá del móvil

5 Comentarios
Intercambios de Pokémon, HoloLens y drones: el futuro de Pokémon Go más allá del móvil

Al boom de Pokémon GO aún le queda mucha onda expansiva, y de hecho muchos seguimos esperando que se lance la versión definitiva (u oficial) en nuestro país o plataforma. La caza de estos seres en nuestro contexto está creando situaciones bastante curiosas y tanto los entrenadores Pokémon en potencia como la misma Niantic no se conforman con sólo el móvil y ya se plantean otras posibilidades más allá.

El juego lleva en activo desde hace apenas unos días y ya estamos viendo cómo los jugadores llegan a cualquier sitio con tal de lograr cazar, y dado el éxito cabría esperar que la experiencia se ampliase para que otros dispositivos entrasen en juego y que éste además aumentase sus posibilidades. ¿Podremos jugar a Pokémon GO a otros niveles a nivel de hardware?

Leer más »

Pokemon Go: las 17 cosas a saber si quieres dominar el juego

48 Comentarios
Pokemon Go: las 17 cosas a saber si quieres dominar el juego

El lanzamiento de un nuevo juego de Pokemon siempre es algo bonito, pues es una franquicia arraigada en el corazón de una generación tras otra. Sin embargo, esta vez es algo diferente, pues Pokemon Go es el primero que no llega a una videoconsola de Nintendo, sino que se distribuirá en teléfonos Android e iOS.

Esto es un hito, se mire como se mire, pues poder cazar Pokémon por ahí sueltos en el mundo real es algo con lo que muchos han soñado. Y aunque su lanzamiento oficial aún se está haciendo de rogar en muchos países, es posible conseguirlo de otras maneras legales tanto en Android como en iOS (si bien en esta última parece más difícil).

Así pues, como llevo ya un día dándole muy duro, y pude probar anteriormente la beta durante un tiempo limitado, tengo unas cuantas cosas que deciros sobre el juego que podrían veniros bien para iniciarse.

Leer más »

Pokémon Go, primeras impresiones: toca recorrer calles si quieres ser el mejor entrenador Pokémon

60 Comentarios
Pokémon Go, primeras impresiones: toca recorrer calles si quieres ser el mejor entrenador Pokémon

Los juegos de Pokémon siempre han movido masas, y eso que hasta hoy mismo solo se podían jugar en consolas. Por eso, la expectación en torno a Pokémon Go era inmensa. Por fin las criaturas de The Pokémon Company llegarían a nuestros smartphones, y con cada detalle que conocíamos el hype seguía creciendo.

Pokémon ha confiado en Niantic para hacer un juego distinto (aunque similar a Ingress), de los que no se pueden jugar desde el sofá. Pokémon Go se basa en la realidad aumentada y en la geolocalización para hacer que los jugadores se muevan, buscando a las pequeñas criaturas. Y hoy, con el lanzamiento oficial del juego en Australia y Nueva Zelanda y gracias al APK para Android ya podemos jugar a Pokémon Go. A continuación os contamos nuestras primeras impresiones del juego que enamorará a los amantes de este título, aunque tendrán que moverse.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos