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Este sensor del MIT te permitirá saber exactamente qué gasta más luz en tu casa

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Este sensor del MIT te permitirá saber exactamente qué gasta más luz en tu casa

Nos tenemos que creer que gastamos lo que gastamos en la factura de la luz, pero ¿qué gasta más y qué gasta menos? ¿Sería posible ahorrar en cierto electrodoméstico, o hacer un consumo más inteligente?

Esas son preguntas a las que trata de responder un nuevo proyecto del prestigioso MIT. Una red de sensores situadas sobre los cables de la luz permiten analizar los flujos eléctricos e informarnos de qué tipo de dispositivo consume más y qué tipo consume menos.

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La inteligencia artificial se prepara para predecir lo que sucederá a continuación creando vídeos "del futuro"

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La inteligencia artificial se prepara para predecir lo que sucederá a continuación creando vídeos "del futuro"

Es cierto que estamos llegado a un punto donde la inteligencia artificial se está haciendo de características que podrían parecer ficticias o hasta futuristas, sin embargo esto sirve para ir midiendo sus capacidades y posibilidades, que saliendo un poco de la clásica broma de 'Skynet' podrían servir en aplicaciones dentro de nuestra vida diaria.

Hoy el MIT a través de su Laboratorio de Ciencia Computacional e Inteligencia Artificial (CSAIL) está presentando un nuevo proyecto, que hace que un algoritmo basado en deep learning sea capaz de predecir el futuro, vamos, es apenas una forma rudimentaria de tratar de adivinar lo que sucederá a continuación en una escena, pero sin duda resulta muy atractivo.

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En un futuro los robots podrían no parecer robots gracias a músculos artificiales de bajo coste

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En un futuro los robots podrían no parecer robots gracias a músculos artificiales de bajo coste

A pesar de que la teoría del Valle Inquietante nos dice que los humanos suelen presentar signos de rechazo ante robots que tienden a parecerse demasiado a los humanos, los investigadores se han empeñado en desarrollar elementos para que estos robots sean lo más parecidos a los seres humanos, tratando de imitar la piel, cabello, e incluso movimientos y hasta expresiones faciales. Sin embargo, aún falta mucho para que un robot no parezca robot al grado de que pueda pasar desapercibido entre una multitud.

Con esto en mente, investigadores del MIT han logrado desarrollar un músculo sintético basado en nylon plástico, lo que nos daría la posibilidad de crear tejidos humanos artificiales y así tener robots con aspecto muy similar al nuestro.

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La creación de pertubadoras pesadillas es ahora una capacidad de la inteligencia artificial

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La creación de pertubadoras pesadillas es ahora una capacidad de la inteligencia artificial

Todos conocemos esas aplicaciones móviles que transforman imágenes o fotografías en zombies o monstruos, algo que se logra gracias a filtros y algoritmos que analizan los rasgos de la imagen para incorporar detalles extraídos de una base de datos. En general se trata de un trabajo sencillo y que sirve como mero entretenimiento, pero ahora el MIT quiere ir más allá con esta idea y para ello se está apoyando en la inteligencia artificial.

El MIT en colaboración con la CSIRO (Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation) de Australia han creado la 'Nightmare Machine', un algoritmo de inteligencia artificial capaz de transformar un rostro o un paisaje en material de una aterradora pesadilla, donde el objetivo es enseñar a las máquinas lo que no le gusta a los seres humanos, en serio. Algo que no estamos seguros que sea una buena idea.

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Así es como las nanopartículas pueden transformar una humilde planta en un detector de bombas

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Así es como las nanopartículas pueden transformar una humilde planta en un detector de bombas

En uno de esos curiosos desarrollos que surgen de vez en cuando, el MIT está publicando un proyecto que busca darle una nueva utilidad a las plantas, concretamente la de espinaca, ahora como detectores de explosivos.

El equipo de investigadores descubrió a inicios de año que la espinaca tiene una capacidad única, la cual le permite servir como una especie de sensor para medir diversos componentes que ocurren en la tierra. Es así como se desarrolló tecnología para potenciar esta capacidad con el objetivo de detectar la presencia de minas terrestres o municiones enterradas.

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Los robots son programables: ahora sus materiales también lo serán gracias al MIT

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Los robots son programables: ahora sus materiales también lo serán gracias al MIT

Un nuevo avance en robótica no solo permitirá que los robots sean programables para asignarles todo tipo de tareas: el propio material del que están hechos también podrá programarse para adaptarse a todo tipo de condiciones y ambientes.

Un grupo de investigadores del MIT CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) ha desarrollado el llamado "Programmable Viscoelastic Material" (PVM), un tipo de material que se utiliza en impresoras 3D y que permite lograr robots "más seguros, resistentes y precisos en sus movimientos".

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Un desarrollo del MIT hace uso de ondas inalámbricas para detectar emociones

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Un desarrollo del MIT hace uso de ondas inalámbricas para detectar emociones

Un grupo de investigadores del Computer Science Artificial Intelligence Lab (CSAIL) del MIT ha desarrollado un sistema llamado "EQ-Radio" que permite detectar nuestro estado emocional mediante el uso de señales inalámbricas.

El sistema mide el ritmo cardiaco de una forma precisa y estudia la forma de las ondas para detectar cuatro estados de ánimo de acuerdo a cómo la persona reaccionó en esos estados. Según sus responsables, este sistema es mucho más fiable que otros que se basan en el reconocimiento facial.

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¿Es posible ver el contenido de un libro sin abrirlo? Sí, con esta cámara del MIT

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¿Es posible ver el contenido de un libro sin abrirlo? Sí, con esta cámara del MIT

El estudiar documentos históricos conlleva una serie de dificultades al tener que tocar, abrir y manipular dichos documentos sin dañarlos, una tarea muy complicada cuando hablamos de textos que poseen un valor incalculable, por lo que se requieren medidas especiales para tratar de analizar su contenido sin perjudicar la estructura de la hojas.

Existen diversos métodos empleados en este tipo de investigación, pero ahora el MIT ha desarrollado uno que busca ayudar a esta tarea de una forma sencilla y sin perjudicar el documento, el cual se trata de una cámara equipada con tecnológica que ayuda a ver el texto de un libro sin necesidad de abrirlo.

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Tu piel como interfaz táctil: los tatuajes DuoSkin, de chip NFC a joyas con LEDs

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Tu piel como interfaz táctil: los tatuajes DuoSkin, de chip NFC a joyas con LEDs

Hemos hablado ya en algunas ocasiones del uso de tatuajes más allá de la estética. Por ejemplo como una alternativa a llevar un wearable cuantificador. El MIT ahora ha ido un poco más allá inventando unos tatuajes con los que se puede interaccionar con un dispositivo entre otros usos.

Se trata de un proyecto llamado DuoSkin en el que ha participado la división de investigación y desarrollo de Microsoft. Son unos tatuajes que cuidan la estética (más bien futurista) llegando a cambiar de color, y de hecho es en parte una de las funciones, aunque su principal uso se basa en la comunicación vía NFC con otros dispositivos.

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Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

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Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

Hace poco hablábamos del cine 3D sin gafas, una idea del MIT para que supone una manera algo más directa de disfrutar de esas proyecciones al no tener que colocarnos nada encima. Pero otro equipo de esta institución ha ido más allá buscando una verdadera interacción con los vídeos, concretamente el que éstos reaccionen con nuestros "toques".

Se trata de Interactive Dynamic Video (IDV), una técnica que ha desarrollado un equipo del CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) con la que se pueden mover elementos que salen en el vídeo a nuestro antojo, o al menos ver cómo éstos se moverían si el toque fuese real y no virtual. La clave está en la vibración de los mismos, porque tanto la técnica como los instrumentos con los que se trabaja son más bien sencillos y podrían aplicarse a clips de YouTube o a juegos de realidad aumentada como Pokémon Go.

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