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Un desarrollo del MIT hace uso de ondas inalámbricas para detectar emociones

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Un desarrollo del MIT hace uso de ondas inalámbricas para detectar emociones

Un grupo de investigadores del Computer Science Artificial Intelligence Lab (CSAIL) del MIT ha desarrollado un sistema llamado "EQ-Radio" que permite detectar nuestro estado emocional mediante el uso de señales inalámbricas.

El sistema mide el ritmo cardiaco de una forma precisa y estudia la forma de las ondas para detectar cuatro estados de ánimo de acuerdo a cómo la persona reaccionó en esos estados. Según sus responsables, este sistema es mucho más fiable que otros que se basan en el reconocimiento facial.

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¿Es posible ver el contenido de un libro sin abrirlo? Sí, con esta cámara del MIT

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¿Es posible ver el contenido de un libro sin abrirlo? Sí, con esta cámara del MIT

El estudiar documentos históricos conlleva una serie de dificultades al tener que tocar, abrir y manipular dichos documentos sin dañarlos, una tarea muy complicada cuando hablamos de textos que poseen un valor incalculable, por lo que se requieren medidas especiales para tratar de analizar su contenido sin perjudicar la estructura de la hojas.

Existen diversos métodos empleados en este tipo de investigación, pero ahora el MIT ha desarrollado uno que busca ayudar a esta tarea de una forma sencilla y sin perjudicar el documento, el cual se trata de una cámara equipada con tecnológica que ayuda a ver el texto de un libro sin necesidad de abrirlo.

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Tu piel como interfaz táctil: los tatuajes DuoSkin, de chip NFC a joyas con LEDs

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Tu piel como interfaz táctil: los tatuajes DuoSkin, de chip NFC a joyas con LEDs

Hemos hablado ya en algunas ocasiones del uso de tatuajes más allá de la estética. Por ejemplo como una alternativa a llevar un wearable cuantificador. El MIT ahora ha ido un poco más allá inventando unos tatuajes con los que se puede interaccionar con un dispositivo entre otros usos.

Se trata de un proyecto llamado DuoSkin en el que ha participado la división de investigación y desarrollo de Microsoft. Son unos tatuajes que cuidan la estética (más bien futurista) llegando a cambiar de color, y de hecho es en parte una de las funciones, aunque su principal uso se basa en la comunicación vía NFC con otros dispositivos.

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Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

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Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

Hace poco hablábamos del cine 3D sin gafas, una idea del MIT para que supone una manera algo más directa de disfrutar de esas proyecciones al no tener que colocarnos nada encima. Pero otro equipo de esta institución ha ido más allá buscando una verdadera interacción con los vídeos, concretamente el que éstos reaccionen con nuestros "toques".

Se trata de Interactive Dynamic Video (IDV), una técnica que ha desarrollado un equipo del CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) con la que se pueden mover elementos que salen en el vídeo a nuestro antojo, o al menos ver cómo éstos se moverían si el toque fuese real y no virtual. La clave está en la vibración de los mismos, porque tanto la técnica como los instrumentos con los que se trabaja son más bien sencillos y podrían aplicarse a clips de YouTube o a juegos de realidad aumentada como Pokémon Go.

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El nuevo coche del MIT y Ford es autónomo, eléctrico, compartido y reconoce personas

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El nuevo coche del MIT y Ford es autónomo, eléctrico, compartido y reconoce personas

El desarrollo en sistemas para coches autónomos continúa con miras a tener los primeros productos comerciales durante la próxima década, por ello hemos visto como cada vez más empresas y fabricantes están interesadas en empezar a desarrollar cuanto antes, porque el futuro apunta a ello y se corre el riesgo de sólo ver pasar la ola.

Ford se ha mantenido activo en este sector con proyectos como su Ford Fusion autónomo, que por cierto ya está en pruebas en MCity, y ahora aprovechando toda esa primera experiencia y los datos recolectados, están haciendo una alianza con el MIT para desarrollar un coche colaborativo que recorrerá los pasillos del colegio de forma autónoma.

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

Los contenidos 3D ha atravesado por todo tipo de altibajos, desde su breve aparición en smartphones gracias al LG Optimus 3D, hasta su fallida participación en televisores, pero no todo ha sido malo, tenemos el ejemplo de la consola portátil 3DS de Nintendo y por supuesto los cines, que son al día de hoy la mejor opción y las más atractiva para disfrutar de contenido en 3D.

Sin embargo, el 3D en cines aún posee algunos problemas derivados de la necesidad de usar gafas especiales, las cuales restan brillo a la imagen, su uso en algunas personas provoca dolores de cabeza u ojos, además de la incomodidad que resulta el traer puesto un pedazo de plástico durante aproximadamente dos horas; pero parece que en el MIT quieren solucionar esto, ya que han desarrollado un nuevo sistema para ver películas 3D en el cine sin necesidad de usar gafas especiales.

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El MIT ha creado una red anónima que dice ser hasta 10 veces más rápida que Tor

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El MIT ha creado una red anónima que dice ser hasta 10 veces más rápida que Tor

Los sistemas de navegación anónima se han vuelto una herramienta imprescindible en el mundo, tanto para el usuario común que busca proteger sus datos, como para aquellos grupos que se organizan para protestar por alguna causa o compartir documentos confidenciales por medio de internet, donde por supuesto también tenemos el caso de la Deep Web.

La red Tor es el más claro ejemplo de herramientas anónimas que nos podemos encontrar hoy en día, que por cierto se ha demostrado que no es tan segura como parece, pero ahora gracias a investigadores del MIT y el École Polytechnique Fédérale de Lausanne es como conocemos a Riffle, un nuevo proyecto de una red segura enfocada en el anonimato.

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Esta red neuronal es capaz de hacer los efectos de sonido de un vídeo mudo

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Esta red neuronal es capaz de hacer los efectos de sonido de un vídeo mudo

Un grupo de ingenieros del Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL) del MIT han creado un sistema de aprendizaje automático que genera los efectos de sonido de diversos eventos que se producen en un vídeo mudo analizando las imágenes de ese vídeo.

El sistema no genera esos sonidos por sí solo: parte de una base de datos con diversos efectos de sonido que luego aplica a lo que ve en el vídeo para sincronizar el comienzo y final de su efecto como su volumen o intensidad. El resultado, aunque aún lejos de la producción de sonido profesional que se usa por ejemplo en películas, es prometedor.

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Esta alucinante interfaz física en 3D es capaz de imitar materiales sólidos y hasta líquidos

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Esta alucinante interfaz física en 3D es capaz de imitar materiales sólidos y hasta líquidos

Se cree que el próximo gran paso en interfaces de usuario será sacarlas de las pantallas, para así tenerlas en superficies tangibles que nos permitan sentir y ver, además de recibir retroalimentación por medio de respuestas hápticas que imiten el comportamiento de objetos reales.

El Tangible Media Group del MIT es quien está más avanzado en este tipo de desarrollos de interfaz física en 3D, de quien ya hemos visto algunos proyectos, unos muy impresionantes donde podemos interactuar de forma tangible con otra persona, esto sin importar que no estemos físicamente en el mismo lugar. Pero ahora han dado conocer su siguiente proyecto basado en esta tecnología, que nos permite tocar e interactuar con simulaciones físicas.

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La historia de Claude Shannon: el hombre que creó la información

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La historia de Claude Shannon: el hombre que creó la información

A poca gente le debemos tanto como a Claude Shannon. Con 21 años sentó las bases del diseño de circuitos electrónicos (con sus trabajos de álgebra booleana), con 32 creó él sólo la teoría de la información y más tarde desarrolló algunas de las primeras inteligencias artificiales.

Hoy se cumplen cien años de su nacimiento y no queríamos faltar a la cita con la persona que nos enseñó a pensar en serio en las tecnologías de la información.

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