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OpenGL ES

Las BlackBerry se convierten en consolas portátiles

iPhone siempre ha presumido de ser una plataforma ideal para los juegos portátiles, pero desde RIM quieren que el terminal de Apple no sea el único que cumpla esta función. Es por ello que añadir compatibilidad con OpenGL ES a sus dispositivos acercará mucho más los juegos a las BlackBerry.

El anuncio se ha hecho en la BlackBerry Developer Conference y allí se ha confirmado que estará disponible en todos los terminales equipados con el sistema operativo BlackBerry OS 5.0 o superior, lo que...

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