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        <title>Magazine - dragon-ball</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:39:56 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Es tentador pensar que 'Dragon Ball' y 'One Piece' son los dos animes más rentables. Las cuentas de Bandai dicen otra cosa]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/cine-y-tv/bandai-namco-ha-presentado-sus-resultados-financieros-hay-anime-que-les-ha-dado-dinero-que-one-piece-dragon-ball</link>
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                <pubDate>Mon, 18 May 2026 11:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8c971b/ps---plantilla-portadas-xtk/1024_2000.jpeg" alt="Es&#x20;tentador&#x20;pensar&#x20;que&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x27;&#x20;y&#x20;&#x27;One&#x20;Piece&#x27;&#x20;son&#x20;los&#x20;dos&#x20;animes&#x20;m&#x00E1;s&#x20;rentables.&#x20;Las&#x20;cuentas&#x20;de&#x20;Bandai&#x20;dicen&#x20;otra&#x20;cosa">
    </p>
    <p>Ni 'Dragon Ball' ni 'One Piece'. El anime que más dinero ha dado a Bandai Namco en su último ejercicio fiscal cumplirá la friolera de 47 años en 2026, y no se asocia a aventuras fantásticas para todos los públicos, sino a maquetas de plástico que tienen poco que ver con barcos piratas y con los dislates del Rey Mono. De hecho, durante un tiempo fue considerada un mero nicho para coleccionistas. Los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20260513_en_Complement.pdf" >resultados anuales que la compañía</a> hizo públicos el 13 de mayo revelan una cifra que reordena el ranking de forma sorprendente.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>El top. '</strong><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" >Dragon Ball</a>' y '<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/streaming/one-piece-triunfo-agridulce-para-netflix-sale-airosa-competente-version-manga-inadaptable" data-vars-post-title="'One Piece' es un triunfo agridulce para Netflix: sale airosa con una competente versión de un manga inadaptable" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/streaming/one-piece-triunfo-agridulce-para-netflix-sale-airosa-competente-version-manga-inadaptable" >One Piece</a>' son las franquicias más comerciales del entretenimiento japonés; una idea que parece haberse asentado en las cabezas de los aficionados con firmeza implacable. Sin embargo, los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://us.oricon-group.com/news/8609/" >últimos resultados financieros de Bandai Namco</a> lo desmienten: '<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20260513_en_Complement.pdf" >Mobile Suit Gundam</a>'&nbsp;es la propiedad intelectual más rentable de la compañía, con 254,3 mil millones de yenes en ventas totales del grupo. 'One Piece' registró 139,3 mil millones y 'Dragon Ball', 138,0 mil millones. Es decir, hay una distancia de 115 mil millones de yenes entre Gundam y su competidor más directo en Bandai Namco, una cifra que equivale aproximadamente a 730 millones de euros.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>El matiz. </strong><a rel="noopener, noreferrer" href="https://comicbook.com/anime/news/gundam-bandai-namco-financial-report-revenue-record/" >Importante y significativo</a>: Bandai es propietaria de 'Gundam' de forma directa. 'Dragon Ball', 'One Piece' o 'Naruto', en cambio, son propiedades intelectuales que la compañía explota bajo licencia: los derechos completos pertenecen a sus autores, editoriales y estudios. Por eso, aunque los beneficios para Bandai Namco de las licencias sean astronómicos, no recaen el cien por cien en la compañía, como sucede en mayor medida con 'Gundam'. Es decir, no tenemos que leer este ranking de Bandai como una lista absoluta de popularidad mundial.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después">
     <img alt="Por&#x20;todo&#x20;esto&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x27;&#x20;sigue&#x20;siendo&#x20;el&#x20;anime&#x20;m&#x00E1;s&#x20;importante&#x20;de&#x20;la&#x20;historia&#x20;31&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3a5892/dragon-ball-cabecera/375_142.jpg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después">Por todo esto &#039;Dragon Ball&#039; sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después</a>
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<p><strong>¿A qué se debe este </strong><strong><em>sorpasso</em></strong><strong>?</strong> En 2022 Bandai Namco estrenó&nbsp;'Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury'&nbsp;(puedes verla <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.crunchyroll.com/es/watch/G4VUQ8GXQ/the-witch-and-the-bride?irclickid=WzlyXQT82xyKTTsVwUXJx3GPUkuRzCV4PxN3QM0&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=1206980&irgwc=1&afsrc=1" >en Crunchyroll</a>), primer 'Gundam' con protagonista femenina. Según confirmó entonces el presidente de Bandai, Masaru Kawaguchi,&nbsp;el <em>Gunpla</em> (nombre que reciben las maquetas de la serie) del Gundam Aerial <a rel="noopener, noreferrer" href="https://comicbook.com/anime/news/gundam-witch-from-mercury-gunpla-highest-sales/" >batió el récord de ventas iniciales</a> en la historia de la franquicia. El ejercicio fiscal 2023 terminó ya en aquel año con 131,3 mil millones de yenes para 'Gundam', la cifra histórica más alta hasta ese momento.</p>
<!-- BREAK 4 --><p><strong>Llega SEED. </strong>El siguiente escalón fue&nbsp;'Gundam SEED Freedom'&nbsp;en 2024: película-secuela de una serie de culto de 2002 de la franquicia. La puedes ver <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.netflix.com/title/81747912" >en Netflix</a> (y la serie <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.crunchyroll.com/es/watch/GR0922DMR?irclickid=WzlyXQT82xyKTTsVwUXJx3GPUkuRzsXAPxN3QM0&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=1206980&irgwc=1&afsrc=1" >en Crunchyroll</a>), y recaudó 5,38 mil millones de yenes en taquilla japonesa, convirtiéndose en la cinta más popular de la franquicia en sus más de cuatro décadas de historia. El ejercicio 2025 cerró con 'Gundam' ingresando 153,5 mil millones de yenes, todavía por debajo de 'Dragon Ball' ese año pero ya asentando la tendencia.</p>
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<p><strong>El detonante: 'GQuuuuuuX'. </strong>El salto definitivo llegó con&nbsp;'Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX'. La serie de estrafalario nombre fue co-producida por Sunrise (el estudio histórico de 'Gundam') y Khara, el estudio de Hideaki Anno que hizo 'Neon Genesis Evangelion', y que realizó una versión cinematográfica previa el 17 de enero de 2025. Resultado:<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2025-03-10/gundam-gquuuuuux-beginning-film-earns-total-of-usd1079898-in-u.s-screenings/.222156" >más de 3 mil millones de yenes en taquilla y 1,8 millones de espectadores</a>, la segunda película más taquillera en la historia de la franquicia, solo superada por la citada&nbsp;'SEED Freedom'. El estreno mundial de la serie en Prime Video <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2025-03-10/gundam-gquuuuuux-beginning-film-earns-total-of-usd1079898-in-u.s-screenings/.222156" >impactó definitivamente en los números</a>: solo en el primer trimestre del ejercicio 2o25 'Gundam' c<a rel="noopener, noreferrer" href="https://gameworldobserver.com/2024/11/07/bandai-namco-profit-growth-record-earnings-fy25" >reció un 81,2%</a> respecto al mismo período del año anterior.</p>
<!-- BREAK 5 --><p><strong>El poder de la sinergia.</strong> A diferencia de otras compañías como Disney, que suelen centrarse un lanzamiento principal (serie, película) alrededor del que brotan negocios secundarios (<em>merchandising</em>, videojuegos), Bandai Namco lleva años aplicando lo que ellos mismos denominan "IP synergy": un modelo que coordina lanzamientos de anime, videojuegos, <em>merchandising</em>, eventos físicos, cartas coleccionables, todos apoyados con la misma fuerza. 'Gundam' es el último y más perfecto ejemplo de esa estrategia.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/loquisimo-crecimiento-industria-anime-fanatismo-japones-mueve-casi-como-su-industria-acero" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El loquísimo crecimiento de la industria del anime japonés: la fiebre global mueve ya casi tanto como su industria del acero">
     <img alt="El&#x20;loqu&#x00ED;simo&#x20;crecimiento&#x20;de&#x20;la&#x20;industria&#x20;del&#x20;anime&#x20;japon&#x00E9;s&#x3A;&#x20;la&#x20;fiebre&#x20;global&#x20;mueve&#x20;ya&#x20;casi&#x20;tanto&#x20;como&#x20;su&#x20;industria&#x20;del&#x20;acero" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4d031e/onepiece/375_142.jpeg">
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/loquisimo-crecimiento-industria-anime-fanatismo-japones-mueve-casi-como-su-industria-acero" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El loquísimo crecimiento de la industria del anime japonés: la fiebre global mueve ya casi tanto como su industria del acero">El loquísimo crecimiento de la industria del anime japonés: la fiebre global mueve ya casi tanto como su industria del acero</a>
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<p>De este modo, por ejemplo, en el ejercicio 2026 han confluido la serie de 'GQuuuuuuX', la expansión de las líneas de maquetas, lanzamientos de Premium Bandai y el&nbsp;<a rel="noopener, noreferrer" href="https://us.oricon-group.com/news/8609/" >Gundam Next Future Pavilion</a>&nbsp;en la Exposición Universal de Osaka 2025, evento al que Bandai responsabiliza de buena parte del crecimiento. Bandai Namco cree que su brazo juguetero y de maquetas, que ha crecido un 12,9%, es el lider de todos los segmentos de negocio de la compañía. Otra diferencia primordial con los homólogos norteamericanos y europeos de la empresa.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos" data-vars-post-title="Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos" >Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos</a></p>
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                <title><![CDATA[Dónde ver 'Dragon Ball Daima' en España, y en qué servicios de streaming está disponible ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 14 Oct 2024 10:02:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Yúbal Fernández</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/070dc7/daima/1024_2000.jpeg" alt="D&#x00F3;nde&#x20;ver&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x20;Daima&#x27;&#x20;en&#x20;Espa&#x00F1;a,&#x20;y&#x20;en&#x20;qu&#x00E9;&#x20;servicios&#x20;de&#x20;streaming&#x20;est&#x00E1;&#x20;disponible&#x20;">
    </p>
    <p>Vamos a explicarte <strong>dónde y cuándo puedes ver 'Dragon Ball Daima'</strong>, la nueva saga del legendario anime. Se trata de la última serie que supervisó Akira Toriyama antes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia" data-vars-post-title="Se va el auténtico Super Saiyan: muere Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball', el manga más popular de la historia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia">su fallecimiento</a>, un último proyecto de la serie que le convirtió en un autor que ha influido en millones de personas en todo el mundo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>'Dragon Ball Daima' es la sexta serie de 'Dragon Ball', pero solo la segunda en la que el propio Toriyama ha delineado la historia tras la serie original, lo que hace que el interés por ella sea enorme. Muchos de los diseños de la serie, desde objetis a personajes, fueron creados por el propio autor para ella, e incluso fue quien ideó la historia completa.</p>
<p>Daima es un guiño a la serie original, así como a secuelas como 'Dragon Ball GT'. Tras un problema con las bolas de dragón, Goku y sus amigos vuelven a convertirse en niños, y tendrán que viajar lejos de la Tierra para buscar una solución.</p>
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<h2>Dónde y cuándo llegará 'Dragon Ball Daima'</h2>
<p>'Dragon Ball Daima' es una serie de 20 episodios, y se puede ir viendo a partir de determinadas fechas. Vamos a decirte <strong>las tres plataformas donde puedes verlo en España</strong>, para que así puedas decidir.</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
  <li><strong>Netflix</strong>: Vas a poder verlo en esta plataforma <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/anime/dragon-ball-daima-tambien-se-podra-ver-netflix-nuevo-anime-goku-sigue-pasos-one-piece-emision-poco-convencional" data-vars-post-title="'Dragon Ball Daima' también se podrá ver en Netflix. El nuevo anime de Goku sigue los pasos de 'One Piece' con una emisión poco convencional " data-vars-post-url="https://www.espinof.com/anime/dragon-ball-daima-tambien-se-podra-ver-netflix-nuevo-anime-goku-sigue-pasos-one-piece-emision-poco-convencional">a partir del 18 de octubre</a> en todo el mundo. La fecha puede variar dependiendo del país, pero día arriba o día abajo este debería ser el día del estreno. Enlace: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.netflix.com/es/">netflix.com</a></li>
  <li><strong>AnimeBox</strong>: La plataforma de anime ha empezado a emitir la serie en España el 11 de octubre, y podrás seguir viendo los capítulos semana a semana. Enlace: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://anime-box.com/">anime-box.com</a></li>
  <li><strong>Crunchyroll</strong>: Esta otra plataforma de manga y anime estrenó también la serie el 11 de octubre, y podrás seguir viendo los capítulos semana a semana. Enlace: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.crunchyroll.com/es-es/">crunchyroll.com</a></li>
</ul>
<p>En Espinof | <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/dragon-ball-daima-arranca-tirando-nostalgia-prometedora-premisa-que-no-reinventa-rueda-que-nos-deja-fantastico-homenaje-final-a-akira-toriyama" data-vars-post-title="'Dragon Ball Daima' arranca tirando de nostalgia con una prometedora premisa. El anime no reinventa la rueda pero deja un fantástico homenaje a Akira Toriyama" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/dragon-ball-daima-arranca-tirando-nostalgia-prometedora-premisa-que-no-reinventa-rueda-que-nos-deja-fantastico-homenaje-final-a-akira-toriyama">'Dragon Ball Daima' arranca tirando de nostalgia con una prometedora premisa. El anime no reinventa la rueda pero deja un fantástico homenaje a Akira Toriyama</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[Netflix estrena a nivel global la última encarnación de un anime legendario: 'Dragon Ball Daima']]></title>
                <link>https://www.xataka.com/streaming/netflix-estrena-a-nivel-global-ultima-encarnacion-anime-legendario-dragon-ball-daima</link>
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                <pubDate>Fri, 04 Oct 2024 10:15:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/584077/captura-de-pantalla-2024-10-04-a-las-10.54.32/1024_2000.jpeg" alt="Netflix&#x20;estrena&#x20;a&#x20;nivel&#x20;global&#x20;la&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;encarnaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;un&#x20;anime&#x20;legendario&#x3A;&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x20;Daima&#x27;">
    </p>
    <p>La sequía de 'Dragon Ball' es casi absoluta en nuestras pantallas: tan solo alguna película en Crunchyroll y alguna temporada suelta de 'Dragon Ball Z' en Movistar Plus+, más la caótica emisión de 'Dragon Ball Super' en el lineal de Mediaset Boing (eso sí: 'Dragon Ball', 'Dragon Ball Z' y 'Dragon Ball GT' llegan este otoño a Animebox) Por eso es toda una noticia que <strong>Netflix haya comprado a nivel global los derechos de emisión de la nueva serie</strong> de la franquicia, 'Dragon Ball Daima'.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Desde el 14 de octubre en Asia y desde el 18 del mismo mes en el resto del mundo (aunque puede haber variaciones según el país), la última serie que supervisó Akira Toriyama antes de su <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia" data-vars-post-title="Se va el auténtico Super Saiyan: muere Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball', el manga más popular de la historia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia">devastador fallecimiento</a> el pasado mes de marzo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/NetflixAnime/status/1842036934043926607">llegará a nuestras pantallas.</a> De momento, no se sabe si será la única serie de la franquicia que aterrizará en Netflix, aunque una política que hemos visto seguir a la plataforma es la de acompañar nuevas encarnaciones de la serie con sus versiones anteriores, así que esperanzas hay.</p>
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<p>'Dragon Ball Daima' es la sexta serie de 'Dragon Ball', pero <strong>solo la segunda en contar con el propio Akira Toriyama delineando la historia</strong> después de la original, lo que ha desatado el interés de los fans. Muchos de los vehículos, monstruos y fondos, así como el título ("Daima" es una palabra inventada, en un juego tan propio del llorado autor, y que viene a significar "malvado"), fueron diseñados directamente por él. También ideó la historia completa, que supone un regreso a los primeros tiempos de la 'Dragon Ball' original.</p>
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<p>El punto de partida es una auténtica delicia que sirve como guiño, en efecto, a los primeros tiempos de la serie (y también a 'Dragon Ball GT', donde solo Goku sufría este efecto): Goku y sus amigos, por un problema con las bolas de dragón, se convierten en niños de nuevo. Para poner solución a este desaguisado, se dirigirán a un mundo inexplorado lejos de la Tierra, donde Goku tendrá ocasión de volver a usar su legendario báculo sagrado. Lo que es una incógnita es en qué punto de la cronología de la franquicia transcurre, aunque es dudoso que nos lleve a un punto posterior a 'Dragon Balll Z'.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/escenas-favoritas-dragon-ball-editores-xataka-momentos-que-marcaron-a-generacion" data-vars-post-title="Las escenas favoritas de 'Dragon Ball' de los editores de Xataka: los momentos que marcaron a una generación" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/escenas-favoritas-dragon-ball-editores-xataka-momentos-que-marcaron-a-generacion">Las escenas favoritas de 'Dragon Ball' de los editores de Xataka: los momentos que marcaron a una generación</a></p>
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                <title><![CDATA[El último megaproyecto de Arabia Saudí: un gigantesco parque de atracciones dedicado a Dragon Ball]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/otros/ultimo-arabia-saudi-no-que-enormisimo-parque-atracciones-dragon-ball</link>
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                <pubDate>Fri, 22 Mar 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jose García</dc:creator>
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    </p>
    <p>Arabia Saudí va a sumar una nueva (y curiosa) construcción a su haber: un enormísimo parque temático de Dragon Ball localizado en Al-Qiddiya, el megaproyecto establecido en Riad. Un proyecto único en su especie y cuyos renders dejan con la boca abierta.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>500.000 metros cuadrados</strong>. Esa será la superficie del parque de atracciones, que será construido por la compañía saudí Qiddiya Investment. Será el primer parque de atracciones de 'Dragon Ball' del mundo y, según explican desde la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.dragon-ball-official.com/news/01_2533.html">web oficial de 'Dragon Ball</a>', "los visitantes podrán vivir una aventura con Goku y sus amigos mientras disfrutan del mundo de 'Dragon Ball', desde el principio del anime hasta 'Dragon Ball Super'".</p>
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<p><strong>Localizaciones. </strong>Un parque de atracciones de 'Dragon Ball' no sería nada sin localizaciones del manga y, en ese sentido, el proyecto apunta maneras. Por lo que hemos podido ver tendrá una Kame House, el edificio de Capsule Corporation y el planeta de Beerus. También parece haber un recreación de la Atalaya de Kami Sama, aunque desgraciadamente no tiene 8.000 metros de altura. En total, siete zonas diferenciadas basadas en la obra de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia" data-vars-post-title="Se va el auténtico Super Saiyan: muere Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball', el manga más popular de la historia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia">Toriyama</a>.</p>
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<p><strong>Atracciones</strong>. De acuerdo al comunicado emitido por la compañía, el parque contará con 30 atracciones temáticas, incluyendo cinco atracciones únicas en el mundo que no se han desvelado. Lo que sí sabemos es que habrá una enorme estatua del Dragon Shenron con una montaña rusa de 70 metros de altura. A sus pies, las siete Bolas del Dragón. Además habrá, como no podría ser de otra manera, hoteles y restaurantes.</p>
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<p><strong>Sin fecha de apertura</strong>. De momento es un proyecto y, como tal, no sabemos cuándo se construirá, aunque las cosas como son: si hay un país con los recursos suficientes para sacarlo adelante, ese es Arabia Saudí. Este parque temático se enmarca dentro del proyecto Al-Qiddiya, un <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/otros/neom-ciudad-futurista-500-000-millones-dolares-siembra-nubes-robots-vigilancia-ia-luna-artificial" data-vars-post-title="Neom, la ciudad futurista de 500.000 millones de dólares con siembra de nubes, robots, vigilancia con IA y hasta luna artificial" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/otros/neom-ciudad-futurista-500-000-millones-dolares-siembra-nubes-robots-vigilancia-ia-luna-artificial">megaproyecto de entretenimiento</a> cuya construcción comenzó en 2019 y del que se espera que sea el más grande del mundo, con una superficie de 334 kilómetros cuadrados.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Su coste se se estima en más de 80.000 millones de dólares y dentro encontraremos, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://luxurylaunches.com/travel/inside-the-qiddiya-project.php">entre otras cosas</a>, la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/empresas-y-economia/six-flags-prepara-que-seria-montana-rusa-alta-rapida-larga-mundo-cuando-se-estrene-2023" data-vars-post-title="Six Flags ya prepara la que sería la montaña rusa más alta, más rápida y más larga del mundo cuando se estrene en 2023" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/empresas-y-economia/six-flags-prepara-que-seria-montana-rusa-alta-rapida-larga-mundo-cuando-se-estrene-2023">Six Flags más rápida del mundo</a>, un parque acuático de 750 millones de dólares y un circuito de Fórmula 1.</p>
<p>Imágenes | Qiddiya</p>
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/escenas-favoritas-dragon-ball-editores-xataka-momentos-que-marcaron-a-generacion" data-vars-post-title="Las escenas favoritas de 'Dragon Ball' de los editores de Xataka: los momentos que marcaron a una generación" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/escenas-favoritas-dragon-ball-editores-xataka-momentos-que-marcaron-a-generacion">Las escenas favoritas de 'Dragon Ball' de los editores de Xataka: los momentos que marcaron a una generación</a></p>
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                <title><![CDATA[No solo Son Goku: Todas las obras que le debemos a Akira Toriyama que no son 'Dragon Ball']]></title>
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                <pubDate>Fri, 08 Mar 2024 18:09:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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    </p>
    <p>La <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia" data-vars-post-title="Se va el auténtico Super Saiyan: muere Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball', el manga más popular de la historia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia">muerte de Akira Toriyama</a> nos ha hecho recordar a su obra más conocida, 'Dragon Ball', <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/escenas-favoritas-dragon-ball-editores-xataka-momentos-que-marcaron-a-generacion" data-vars-post-title="Las escenas favoritas de 'Dragon Ball' de los editores de Xataka: los momentos que marcaron a una generación" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/escenas-favoritas-dragon-ball-editores-xataka-momentos-que-marcaron-a-generacion">sus mejores secuencias</a> y su tremenda importancia a la hora de que el mundo del manga y el anime fueran conocidos más allá de Japón. Pero Toriyama es mucho más que eso y te lo demostramos en esta selección de sus creaciones más conocidas más allá de Piccolo, Freezer y compañía.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Teatro manga</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Go! Go! Ackman</span>
   </div>
   </div>
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<p>Tres volumes que recopilan historias a menudo de unas pocas páginas, a veces más extensas, y que Toriyama publicó durante buena parte de su carrera, entre 1983 (antes que cualquier historia larga) y 1997. Son tres libros espléndidos para hacerse una idea de la evolución del autor, porque todo lo que le hace grande está aquí: el humor, el mundo personalísimo, el diseño de personajes y vehículos, la visión luminosa y honesta del universo... Particularmente tengo debilidad por el primer tomo y sus historias de humor tontorrón (pero ya espléndidamente dibujadas), pero todos son imprescindibles, incluido el épico final con el minidemonio de 'Go! Go! Ackman'</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Dr. Slump (1980-1984)</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>Puro oro cómico en el que quizás es el manga y el anime más conocido de Toriyama después de Dragon Ball. Las aventuras de Arale Norimaki, un robot que parece una niña pequeña, y su creador, Senbei Norimaki: el contraste de caracteres entre ambos y la gloriosa galería de secundarios que viven en Villa Pingüíno hacen el resto. El Superman de 'Dr. Slump' es, quizás, mi criatura favorita de todas las creadas por Toriyama. Bueno, y la mierda rosa pinchada en un palo, claro.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Taller de manga (1982-1984)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Aquí se popularizó la imagen de Toriyama como una especie de androide con máscara antigás, autoparodia del propio carácter del autor, poco dado a dejarse ver en público. Bañado en su característico humor, este volumen es una auténtica lección magistral de técnicas y teorías a la hora de hacer un buen manga, desde las tintas a la expresión corporal. Una obra puede que menor, pero que transpira toda la esencia de la filosofía de Toriyama.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>Dragon Quest (1986-2024)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Siempre se dice que 'Dragon Ball' fue la introducción de Toriyama en occidente, pero lo cierto es que sus diseños ya brillaban en esta franquicia que arrancó en NES, conocida durante un tiempo como 'Dragon Warrior' fuera de Asia. El estilo de Toriyama es perfectamente reconocible (con personajes que son curiosos sosías de algunos secundarios de 'Dragon Ball'), aunque por supuesto la aventura iba por derroteros bien distintos a las de sus éxitos en el manga y el anime. Curiosamente, gracias a videojuegos como este y otros que veremos más abajo, el nombre de Toriyama no se asoció en exclusiva a 'Dragon Ball', sino también a algunas de las mejores franquicias RPG de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>Chrono Trigger (1995)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Este clasicazo de Super NES tiene algunos de los mejores diseños jamás concebidos por Toriyama, que se embarcó a fondo en su aspecto visual y diseñó todas las épocas del juego. Los monstruos son especialmente notorios y apuntan a un estilo más grotesco de Toriyama que hace pensar en qué habría sido de él si el éxito de 'Dragon Ball' no le hubiera impedido explorar estilos más oscuros. También ayudó a dar forma a la historia, es decir, que el título resultante es más "suyo" que, por ejemplo, 'Dragon Quest'.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>Tobal (1996)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Cuando Square-Enix decidió adentrarse en el hasta entonces inédito para ellos mundo de los juegos de lucha, pidió diseños a Toriyama para que continuara la tradición de 'Chrono Trigger' y, antes de eso, 'Dragon Quest'. El resultado no tuvo demasiado éxito, aunque como sabemos eso no ha mantenido a Toriyama lejos del género: los juegos de 'Budokai Tenkaichi' no solo parten de sus creaciones para 'Dragon Ball', sino que ha diseñado a menudo en la franquicia personajes exclusivos de los juegos.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Cowa! (1997-1998)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Una auténtica maravilla, que destaca por su trazo sintético y sencillo, pero perfectamente reconocible. Es una de las primeras obras de Toriyama tras acabar 'Dragon Ball' y se nota que quiere dar un giro no solo de tono, sino también en lo visual. De nuevo tenemos una búsqueda, la de tres monstruos que buscan un medicamento para salvar a un amigo, y todo rebosa un encanto muy especial, como de cuento de hadas con mucha retranca.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>Kajika (1998)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Nos acercamos de nuevo al estilo 'Dragon Ball' después de ese bienvenido respiro que supuso 'Cowa!', con la que es una de las obras menos inspiradas de su autor por parecerse en demasía a su obra más conocida. Seguiremos las peripecias de un chico que vive bajo un encantamiento que le convierte en mitad humano, mitad zorro. Para volver a la normalidad deberá salvar mil almas, y está embarcado en un viaje por todo el mundo para conseguirlo.</p>
<!-- BREAK 9 --><h2>Neko Majin (1999-2005)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Si crees que 'Dragon Ball' nunca debió dejar de ser una majadería, échale un vistazo a esta autoparodia de Son Goku y compañía, que se hace un poco cuesta arriba si no conoces todas las referencias al universo de la obra magna de Toriyama, pero que aún así tiene un ritmo y un tono humorístico absolutamente febriles. El propio Goku aparece en la obra y es un buen recordatorio de que Super Saiyans y todo lo que quieras, pero Toriyama era el primero que no se tomaba demasiado en serio su propia épica.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>Sand Land (2000)</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Otra serie breve, que además vuelve a estar de moda por una película estrenada hace unos meses, una serie que es una versión ampliada de la película y que podremos ver dentro de unas semanas en Disney+ y un videojuego que saldrá este año. La obra más ecologista de un autor que siempre ha demostrado cierta preocupación por el tema, y que nos lleva a un entorno apocalíptico, donde el agua es un bien necesario, y donde el hijo del Rey Demonio acompaña a un explorador en busca de un ansiado manantial.</p>
<!-- BREAK 11 --><h2>Blue Dragon (2006)</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Cuando el creador de 'Final Fantasy', Hironobu Sakaguchi, se embarcó en un nuevo juego de rol, decidió contar con Toriyama para darle un toque distintivo y original al diseño de los personajes. En él conoceremos la historia de cinco niños que pueden convertir sus sombras en poderosos monstruos, que se pueden domesticar y mejorar para usar en combates. Con Toriyama ya convertido en un mangaka conocido a nivel global, se convirtió en el gran gancho del juego.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2>Jaco the Galactic Patrolman (2013)</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>El último manga que dibujó Toriyama, y el penúltimo en el que se vio implicado antes de arrancar con los guiones de 'Dragon Ball Super'. Se trata de otra serie breve en la que seguiremos a un alienígena que llega a la Tierra para protegernos de otros extraterrestres y traba amistad con un par de humanos. Curiosamente, la serie finaliza enlazando con el principio de 'Dragon Ball', haciendo mención a la llegada de Son Goku a la Tierra. El círculo se cierra así para la obra de Toriyama (y la guinda es el cameo de Jaco en 'Dragon Ball Super').</p>
<!-- BREAK 13 --><p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos" data-vars-post-title="Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos">Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos</a></p>
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                <pubDate>Fri, 08 Mar 2024 13:22:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>La <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia" data-vars-post-title="Se va el auténtico Super Saiyan: muere Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball', el manga más popular de la historia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/se-va-autentico-super-saiyan-muere-akira-toriyama-creador-dragon-ball-manga-popular-historia">muerte de Akira Toriyama</a> ha desplegado una auténtica avlancha de mensajes en redes sociales recordando su obra, con especial acento en Dr. Slum y, cómo no, Dragon Ball. La obra responsablee de que el manga y el anime se extendieran por todo el globo marcó a una generación de televidentes cuando la serie llegó a Espala a teravés de las televisiones autonómicas. Hoy recordamos algunas de secuencias favoritas de la redacción de Xataka.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Gohan mata a Cell</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>No seré muy original, pero como niño me marcó la muerte de Cell a manos de Son Gohan. Fue un arco tan duro y complicado que tras no poder Goku o Vegeta con él, pensaba, literalmente, que ya no había solución. Y vaya si la hubo. Como cualquier niño, también tengo en mente momentos como la transformación en Super Saiyan o la llegada de las fusiones. <a href="https://www.genbeta.com/autor/antonio-saban"><strong>Antonio Sabán</strong></a></p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Pescar un tronco</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Uno de los enemigos de Goku que más me gustó era Tao Pai Pai. Y como no, la escena donde lanza el tronco y luego de un salto se sube a él para viajar a toda velocidad. Aquella escena me impactó. ¿Físicamente era posible? Quizás cosas como esas son las que luego me motivaron a estudiar física. Aunque era muy pequeño entonces.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Con el tiempo he leído explicaciones de que sí era posible, haciendo uso de la relatividad. Pero siendo sinceros, poco importa más allá de lo llamativa que era esa idea. De ese asesino a sueldo contratado por Reddo Ribon Gun. Con un diseño super característico. No tenía tanto peso en la saga de 'Dragon Ball', pero yo lo recordaré siempre. <a href="https://www.xataka.com/autor/lyzanor"><strong>Enrique Pérez</strong></a></p>
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<h2>La última Genki-Dama</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>'Dragon Ball' marcó buena parte de mi infancia con 'Z', y buena parte de mis (casi) treinta con 'Super'. La escena que más me marcó, pese a la impopularidad que tiene 'GT' al no considerarse canon, es la de Goku haciendo la última Genki-Dama con la energía de todos los seres del universo, la única forma de acabar con Yi Xing Long. Una escena espectacular que puso fin (al menos a nivel cronológico) a una serie que marcó también hitos en el mundo del videojuego, con un 'Tenkaichi 3' que a día de hoy no se ha superado (dice muchísimo del trabajo que se hizo 16 años atrás). <a href="https://www.xataka.com/autor/ricardo-aguilar"><strong>Ricardo Aguilar</strong></a></p>
<!-- BREAK 4 --><h2>La primera muerte de Krilin</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Recordemos cómo empieza el arco de la relación entre Krilin y Goku. El esfuerzo contra el talento natural. Krilin lleva años estudiando artes marciales, pero Goku lo hace todo mejor y sin esforzarse. Y lo que le da más rabia, lo hace con cara de no saber por dónde le da el aire. La envidia se convierte en admiración. Goku se alegra de las victorias de Krilin en el torneo de artes marciales más que de las suyas.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En uno de estos torneos, todos van a cenar a un restaurante y Goku se acuerda de que olvidó la bola de dragón y el báculo mágico de su abuelo en el templo. Krilin le dice a Goku que tiene que descansar, que mejor va él. Goku tiene un mal presentimiento, no puede comer. ¡Goku! ¡Sin comer!</p>
<p>Cuando descubren que un monstruo ha matado a Krilin para robar la bola de dragón, a Goku se le parte el corazón. Acabará volviéndose más fuerte para vengarse del asesino, lo que será un tropo habitual de 'Dragon Ball Z'. Pero esta primera vez para mí se sintió como hacerse adulto. No había amistad más fuerte que la de Goku y Krilin. <a href="https://www.xataka.com/autor/matias-s-zavia"><strong>Matías S. Zavia</strong></a></p>
<!-- BREAK 6 --><h2>El imbatible Jackie Chun</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Siempre he preferido el manga de 'Dragon Ball' a su contrapartida animada, me parecía mucho más gracioso y expresivo. Y como la serie me pilló ya mayor, aunque la vi prácticamente entera, nada del supersaiyanismo posterior me divirtió tanto como los torneos de artes marciales iniciales, especialmente el primero. Todo lo que rodea a Jackie Chun, es decir, el maestro Roshi con peluca, me parece graciosísimo, y toda la trama de combates con Krilin, Yamcha y finalmente Goku entronca con ese icono de las películas de artes marciales que son los torneos. Los momentos de delirio aún bajo el influjo de Arale (como el fabuloso rap en compañía de Goku) son el Toriyama que me gusta: demente y sinvergüenza. <a href="https://www.xataka.com/autor/john-tones"><strong>John Tones</strong></a></p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después">
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<h2>Dr. Gero atraviesa a Yamcha</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Aunque pueda parecer muy complicado elegir una única secuencia o un momento de toda ‘Dragon Ball’, en mi caso lo tengo relativamente sencillo; sólo tengo que acudir al instante que me quitó el sueño durante varios días tanto al leerla en el manga como al verla en el anime. Pensar en la obra de Akira Toriyama me lleva automáticamente al momento en el que el Dr. Gero atraviesa el pecho a Yamcha con su brazo, rodeados por el incendio que acaba de provocar el choque de un camión contra una gasolinera. Puede que no sea el pasaje más épico ni contenga a los personajes más célebres, pero esta escena muestra a la perfección lo cruda que podía llegar a ser la obra de Toriyama-san. <a href="https://www.espinof.com/autor/victor-lopez"><strong>Víctor López G.</strong></a></p>
<!-- BREAK 8 --><h2>Genki-Dama contra Freezer</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>'Dragon Ball' ha sido de esas historias que me han acompañado desde pequeño y a día de hoy, a mis casi treinta años, me siguen acompañando. Quedarme con una sola escena sería difícil, pero si tuviera que decantarme por una lo haría por la escena de Gohan contra Célula, cuando el hijo de Goku se convierte en el primero en llegar a Super Saiyan 2 y acaba con el que, momentos antes, había matado a su padre. Es una de esas escenas que tengo clavadas a fuego.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>También guardo con especial cariño cuando todos levantamos las manos para darle nuestra energía a Goku para lanzar la Genki-Dama contra Freezer. Recuerdo hacerlo de pequeño frente a la tele y a día de hoy me sigue emocionando. <a href="https://www.xataka.com/autor/jose-garcia-nieto"><strong>Jose García</strong></a></p>
<h2>El sacrificio de Piccolo</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Elegir un momento favorito de 'Dragon Ball' es complicado... porque me sigue flipando el momento del Kahemameha conjunto de Goku y Gohan para derrotar a Cell, o cuando Vegeta le cambia orgullosísimo los pañales a su hija. Pero el momentazo que me puso la piel de gallina la primera vez que lo vi fue cuando Piccolo se sacrificó para salvar a Gohan en 'Dragon Ball Z'. Me pareció una escena tremendamente impactante, sobre todo por la transformación de Piccolo y por todo el tiempo que había pasado entrenando a Gohan como su segundo "padre". Me dio una sensación de que estaba viendo algo increíblemente emocionante, y que 'Dragon Ball' ya no era "solo" sobre Goku (que también, que nunca nos sobra), si no que tenía un legado increíble por delante. <a href="https://www.espinof.com/autor/marilo-delgado"><strong>Mariló Delgado</strong></a></p>
<!-- BREAK 10 --><h2>Célula absorbe a C-17</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Soy de los que crecí con 'Dragon Ball' y, especialmente, con 'Dragon Ball Z'. Recuerdo perfectamente el impacto de la oscuridad y la crueldad del arco de Célula, que "chupaba" la vida de civiles como si fuera un batido de chocolate y hacía que Freezer pareciera un aficionado a su lado. Creo que de las escenas más impactantes que me vienen a la cabeza es la del propio Célula absorbiendo a C17, aunque, por no quedarme con algo negativo, cuando Goku utiliza el teletransporte para plantarle un kamehameha/onda vital en los morros a Célula fue bastante épico.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Otro que recuerdo como si fuera ayer es cuando Vegeta se sacrifica para vencer a Bubú. Teniendo en cuenta la montaña rusa de personaje que es Vegeta, esto fue también para levantarse y aplaudir. Mítico. <a href="https://www.xataka.com/autor/cesar-muela"><strong>César Muela</strong></a></p>
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos" data-vars-post-title="Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos">Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos</a></p>
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                <pubDate>Fri, 08 Mar 2024 05:55:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>La compañía Capsule Corporation Tokyo, encargada de gestionar la producción de obras del artista, ha informado de que Akira Toriyama, creador de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime">Dragon Ball</a>', 'Doctor Slump' o 'Sand Land' (que este mismo mes iba a ver estrenada su adaptación animada) <strong>falleció el pasado 1 de marzo debido a un hematoma subdural agudo</strong>. Con él se va una auténtica leyenda del manga, y uno de los principales responsables del alcance internacional del cómic japonés.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>"Es una pena porque tenía mucho trabajo por hacer y todavía había cosas que quería lograr. Sin embargo, el fallecido dejó muchos trabajos como artista", dice <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.dragon-ball-official.com/news/01_2499.html">el comunicado de Capsule Corporation</a>. El funeral ya ha sido celebrado "únicamente con los familiares cercanos" y la nota concluye que "gracias al apoyo de tantas personas en todo el mundo, ha podido continuar con sus actividades creativas durante más de 45 años. Esperamos que el mundo único de creación de Akira Toriyama siga siendo amado por todos durante mucho tiempo".</p>
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                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Desde 1980, año de publicación de 'Doctor Slump' (no su obra más conocida, pero sí una de la más queridas debido a su tronchante sentido del humor, el carisma de sus personajes y el peculiarísimo mundo en el que se desarrolla, características que iría haciendo evolucionar en obras posteriores), <strong>Toriyama ha conocido el éxito con distintas obras</strong>. Pero ninguno con el alcance de su obra más importante, 'Dragon Ball'.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después">
     <img alt="Por&#x20;todo&#x20;esto&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x27;&#x20;sigue&#x20;siendo&#x20;el&#x20;anime&#x20;m&#x00E1;s&#x20;importante&#x20;de&#x20;la&#x20;historia&#x20;31&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3a5892/dragon-ball-cabecera/375_142.jpg">
    </a>
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después">Por todo esto &#039;Dragon Ball&#039; sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El manga y anime protagonizado por Son Goku y su amplísimo elenco de aliados y enemigos es, quizás, y con permiso de hitos como 'One Piece', el más popular de la historia: nacido en 1984, evolucionó desde un amable estilo aventurero inicial a una concatenación de conflictos entre superheroes galácticos que llegó a su eclosión en su encarnación más popular, 'Dragon Ball Z', cuya serie animada se emitió entre 1989 y 1996. El manga original vendió 260 millones de ejemplares en todo el mundo, lo que le convierte en uno de los más vendidos e influyentes de todos los tiempos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En Xataka |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos" data-vars-post-title="Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/listas/25-mejores-animes-todos-tiempos-donde-verlos">Los 26 mejores animes de todos los tiempos y dónde verlos</a>&nbsp;</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 4' es una realidad: su primer teaser nos devuelve a los mejores juegos de la saga]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-4-realidad-su-primer-teaser-nos-devuelve-a-mejores-juegos-saga</link>
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                <pubDate>Mon, 06 Mar 2023 19:31:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/52c40c/1366_2000-21-/1024_2000.jpeg" alt="&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x20;Z&#x3A;&#x20;Budokai&#x20;Tenkaichi&#x20;4&#x27;&#x20;es&#x20;una&#x20;realidad&#x3A;&#x20;su&#x20;primer&#x20;teaser&#x20;nos&#x20;devuelve&#x20;a&#x20;los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;la&#x20;saga">
    </p>
    <p>15 años han pasado desde que '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/que-dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-se-ha-convertido-saga-goku-querida-fans-jugadores" data-vars-post-title="Por qué Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi se ha convertido en la saga de Goku más querida entre fans y jugadores " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/que-dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-se-ha-convertido-saga-goku-querida-fans-jugadores">Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi</a>' se convirtiera en la que quizás es <strong>la serie de videojuegos más querida de todos los que se inspiraron en la franquicia creada por Akira Toriyama</strong>. Ahora, la saga vuelve con una cuarta entrega que promete un apartado visual renovado, acorde con lo que se está viendo en las últimas etapas del manga y el anime.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>De hecho, en el teaser podemos ver a Goku transformándose en Super Saiyan Blue y unos gráficos que ya directamente apuestan por brindarnos una plasmación muy fiel del anime en los juegos de la saga. El teaser se completa con imágenes llamadas a desatar la nostalgia, ya que proceden de las <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-dragon-ball" data-vars-post-title="Todos los juegos de Dragon Ball: de las aventuras del pequeño Goku en NES a las explosivas batallas en Next Gen" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-dragon-ball">añoradas versiones de Playstation 2 y Nintendo Wii.</a></p>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Recordemos que la tercera entrega data de 2007, con nada menos que <strong>161 luchadores</strong> curtiéndose el lomo y 10 modos de juego. Se consideró en su día el juego definitivo de la franquicia, aunque lo pseudocontinuaron generaciones posteriores de consolas en entregas como los dos 'Raging Blast' para PS3 y 360, el 'Tenkaichi Tag Team' de PSP o el 'Ultimate Tenkaichi' de 2011 para PS3 y 360.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/kame-hame-ha-historia-detras-tecnica-dragon-ball-que-tardarias-50-anos-dominar" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kame hame ha, la historia detrás de la técnica de 'Dragon Ball' que tardarías 50 años en dominar">
     <img alt="Kame&#x20;hame&#x20;ha,&#x20;la&#x20;historia&#x20;detr&#x00E1;s&#x20;de&#x20;la&#x20;t&#x00E9;cnica&#x20;de&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x27;&#x20;que&#x20;tardar&#x00ED;as&#x20;50&#x20;a&#x00F1;os&#x20;en&#x20;dominar" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/521a6e/dragon-ball-kame/375_142.jpg">
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/kame-hame-ha-historia-detras-tecnica-dragon-ball-que-tardarias-50-anos-dominar" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kame hame ha, la historia detrás de la técnica de 'Dragon Ball' que tardarías 50 años en dominar">Kame hame ha, la historia detrás de la técnica de &#039;Dragon Ball&#039; que tardarías 50 años en dominar</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Juegos aún más recientes, como 'Dragon Ball Fighterz' de 2018 para PS4, PS5, Xbox y Switch, no han hecho olvidar el demoledor impacto de los primeros 'Tenkaichi', y por eso este anuncio de una cuarta parte ha sido recibido con entusiasmo. Los hallazgos y excesos de juegos recientes como el action RPG '<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-kakarot-ultimo-videojuego-saga-demuestra-que-grandeza-goku-no-esta-unicamente-peleas" data-vars-post-title="'Dragon Ball - Kakarot': el último videojuego de la saga demuestra que la grandeza de Son Goku no está únicamente en las peleas" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-kakarot-ultimo-videojuego-saga-demuestra-que-grandeza-goku-no-esta-unicamente-peleas">Kakarot</a>', de hace solo un par de años, no pueden con el auténtico templo de la lucha entre supersaiyans.</p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El Realme GT Neo 3T de 'Dragon Ball' llega a España: el móvil disfrazado de Goku tiene precio y disponibilidad oficiales]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/moviles/realme-gt-neo-3t-dragon-ball-llega-a-espana-movil-disfrazado-goku-tiene-precio-disponibilidad-oficiales</link>
                <guid>https://www.xataka.com/moviles/realme-gt-neo-3t-dragon-ball-llega-a-espana-movil-disfrazado-goku-tiene-precio-disponibilidad-oficiales</guid>
                <pubDate>Fri, 08 Jul 2022 12:00:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jose García</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cbb111/realme-ok/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;Realme&#x20;GT&#x20;Neo&#x20;3T&#x20;de&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x27;&#x20;llega&#x20;a&#x20;Espa&#x00F1;a&#x3A;&#x20;el&#x20;m&#x00F3;vil&#x20;disfrazado&#x20;de&#x20;Goku&#x20;tiene&#x20;precio&#x20;y&#x20;disponibilidad&#x20;oficiales">
    </p>
    <p>Realme lleva tiempo haciendo ediciones especiales de algunos de sus smartphones. Hablamos, por ejemplo, del <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.tiktok.com/@xataka/video/7089074937922735365?is_copy_url=1&is_from_webapp=v1&lang=es">Realme 9 Pro+ Free Fire Edition</a>, el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.tiktok.com/@xataka/video/7106838119609060613?is_copy_url=1&is_from_webapp=v1&lang=es">Realme GT Neo 3 de Naruto</a> y, por supuesto, el <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/analisis/realme-gt-neo-3t-dragon-ball-z-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="Realme GT Neo 3T, análisis: un potente gama media que ofrece mucho más que las bolas de dragón" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/analisis/realme-gt-neo-3t-dragon-ball-z-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition</a>. Estos no suelen llegar a España, pero <strong>este último sí que lo ha hecho</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Efectivamente, el <strong>Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition</strong> ya está disponible en nuestras fronteras. Según ha informado la compañía, habrá unidades limitadas y estará disponible en preventa desde el 8 hasta el 22 de julio. ¿Su precio de lanzamiento? <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.mediamarkt.es%2Fes%2Fproduct%2F_movil-realme-gt-neo-3t-dragon-ball-256-gb-8-gb-ram-662-fhd-snapdragon-870-5000-mah-android-12-1535670.html&category=moviles&site=xataka&ecomPostExpiration=not_classified&postId=245675" data-vars-affiliate-url="https://www.mediamarkt.es/es/product/_movil-realme-gt-neo-3t-dragon-ball-256-gb-8-gb-ram-662-fhd-snapdragon-870-5000-mah-android-12-1535670.html">499,99 euros</a>.</p>
<h2>Ficha técnica del Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition</h2><div class="article-asset-table article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <table class="tabla-datos">
       <thead>
        <tr>
                 <th class="align-left">
       <p><br></p>
      </th>
                 <th class="align-left">
       <p>Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition</p>
      </th>
    </tr>
 
    </thead>
      <tbody>
          <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>Dimensiones y peso</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>162,9 x 75,8 x 8,65 mm<br>
194,5 gramos</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>pantallA</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>AMOLED de 6,62 pulgadas</p>
<p>Resolución FullHD+</p>
<p>HDR10+<br>
120 Hz de tasa de refresco<br>
360 Hz de tasa de muestreo<br>
Contraste 5,000,000:1<br>
Brillo de hasta 1.300 nits</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>PROCESADOR</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>Qualcomm Snapdragon 870</p>
<p>GPU Adreno 650</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>MEMORIA RAM</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>8 GB LPDDR4x</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>ALMACENAMIENTO INTERNO</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>256 GB UFS 3.1</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>CÁMARA TRASERA</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>64 MP f/1.79<br>
Gran angular 8 MP f/2.3<br>
Macro 2 MP f/2.4</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>CÁMARA DELANTERA</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>16 MP f/2.45</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>BATERÍA</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>5.000 mAh<br>
Carga rápida de 80W</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>SISTEMA OPERATIVO</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>Realme UI 3.0 basado en Android 12</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>CONECTIVIDAD</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>WiFi 6<br>
5G<br>
Bluetooth 5.1<br>
USB-C<br>
NFC</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>OTROS</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>Doble altavoz estéreo<br>
Lector de huellas bajo pantalla</p>
<p>Personalización de Dragon Ball</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>PRECIO</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p><a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-2" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.mediamarkt.es%2Fes%2Fproduct%2F_movil-realme-gt-neo-3t-dragon-ball-256-gb-8-gb-ram-662-fhd-snapdragon-870-5000-mah-android-12-1535670.html&category=moviles&site=xataka&ecomPostExpiration=not_classified&postId=245675" data-vars-affiliate-url="https://www.mediamarkt.es/es/product/_movil-realme-gt-neo-3t-dragon-ball-256-gb-8-gb-ram-662-fhd-snapdragon-870-5000-mah-android-12-1535670.html">499,99 euros</a></p>
      </td>
    </tr>
 
      </tbody>
  </table>
 </div>
</div>
<!-- PIVOT START -->
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">realme GT NEO 3T Dragon Ball ( Negro sombra 8GB+256GB EU Plug )</p>
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 </div>
       </div>
  </div>
 </div>
   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
 </div>
<!-- PIVOT END -->
<h2>Son Gokū estaría orgulloso</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<p>El Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition es, a efectos prácticos, el Realme GT Neo 3T personalizado con <strong>la estética de la serie de Akira Toriyama</strong>. Así pues, en la trasera tiene un acabado naranja y azul con matices brillantes, así como el logo que Goku luce en su vestimenta. Como curiosidad, es el kanji "Go" (sabiduría, iluminación, realización...) que adopta Goku tras entrenarse en Namek y hasta la batalla contra los androides.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="sumario">La caja del móvil también está personalizada e incluye detalles como pegatinas y un extractor de bandejas SIM personalizado</div>
   </div>
</div>
<p>Por lo demás, el dispositivo es igual al modelo estándar. De esa forma, monta un <strong>panel AMOLED de 6,62 pulgadas a 120 Hz</strong>, HDR 10+ y con resolución FullHD+. Está perforada, por supuesto, para hacerle hueco a la cámara. La diferencia es que tanto los fondos de pantalla como los iconos están personalizados con motivos de la serie.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>En el interior encontramos un <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/componentes/qualcomm-snapdragon-870-procesador-para-gama-alta-que-quiera-ofrecer-precio-competitivo-que-buques-insignia" data-vars-post-title="Qualcomm Snapdragon 870: el procesador para la gama alta que quiera ofrecer un precio más competitivo que los buques insignia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/componentes/qualcomm-snapdragon-870-procesador-para-gama-alta-que-quiera-ofrecer-precio-competitivo-que-buques-insignia">Snapdragon 870</a> (un SoC de gama alta que hemos visto muchísimo en los gama alta "baratos"), ocho <em>gigas</em> de memoria RAM LPDDR4x y 256 GB de almacenamiento interno UFS 3.1. A todo ello le da vida una batería de 5.000 mAh con carga rápida de 80W y <strong>Android 12 con Realme UI 3.0</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/kame-hame-ha-historia-detras-tecnica-dragon-ball-que-tardarias-50-anos-dominar" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kame hame ha, la historia detrás de la técnica de 'Dragon Ball' que tardarías 50 años en dominar">
     <img alt="Kame&#x20;hame&#x20;ha,&#x20;la&#x20;historia&#x20;detr&#x00E1;s&#x20;de&#x20;la&#x20;t&#x00E9;cnica&#x20;de&#x20;&#x27;Dragon&#x20;Ball&#x27;&#x20;que&#x20;tardar&#x00ED;as&#x20;50&#x20;a&#x00F1;os&#x20;en&#x20;dominar" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/521a6e/dragon-ball-kame/375_142.jpg">
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/kame-hame-ha-historia-detras-tecnica-dragon-ball-que-tardarias-50-anos-dominar" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Kame hame ha, la historia detrás de la técnica de 'Dragon Ball' que tardarías 50 años en dominar">Kame hame ha, la historia detrás de la técnica de &#039;Dragon Ball&#039; que tardarías 50 años en dominar</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Para la cámara, <strong>sensor principal de 64 megapíxeles</strong>, gran angular de ocho y macro de dos. Nada nuevo, una configuración bastante sencilla. La cámara frontal, por su parte, se queda en 16 megapíxeles. Completan el conjunto el sonido estéreo, el NFC y la compatibilidad con WiFi 6.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>Precio y disponibilidad oficiales del Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>El <strong>Realme GT Neo 3T Dragon Ball Edition</strong> está disponible ya en la web de Realme y en preventa desde hoy y hasta el 22 de julio en Amazon, MediaMarkt, El Corte Inglés y PcComponentes. Se puede conseguir en una única versión de 8/256 GB y su precio es de <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-3" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.mediamarkt.es%2Fes%2Fproduct%2F_movil-realme-gt-neo-3t-dragon-ball-256-gb-8-gb-ram-662-fhd-snapdragon-870-5000-mah-android-12-1535670.html&category=moviles&site=xataka&ecomPostExpiration=not_classified&postId=245675" data-vars-affiliate-url="https://www.mediamarkt.es/es/product/_movil-realme-gt-neo-3t-dragon-ball-256-gb-8-gb-ram-662-fhd-snapdragon-870-5000-mah-android-12-1535670.html">499,99 euros</a>.</p>
<!-- BREAK 6 --><!-- PIVOT START -->
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">realme GT NEO 3T Dragon Ball ( Negro sombra 8GB+256GB EU Plug )</p>
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
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<!-- PIVOT END -->
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                <title><![CDATA['Dragon Ball - Kakarot': el último videojuego de la saga demuestra que la grandeza de Son Goku no está únicamente en las peleas]]></title>
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                <pubDate>Sat, 18 Jan 2020 19:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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    </p>
    <p>Posiblemente no hay ningún fan de 'Dragon Ball' que deteste las partes de acción porque solo le interesen las andanzas del Goku niño con rabo transformándose en mono o viceversa, que considere que la parte más humorística es algo absolutamente despreciable y que prefiera embarcarse en un carrusel de kamehamehas sin freno. Se tenga devoción por uno u otro grado del universo creado por Toriyama, <strong>casi cualquier fan acepta que 'Dragon Ball' es la mezcla única, desequilibrada y febril de ambos aspectos</strong>: superseres de calibre divino curtiéndose el lomo, más chistes verdes y secundarios extravagantes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero en los videojuegos, aunque ha habido de todo (son más de un centenar de juegos, al fin y al cabo), en los últimos tiempos han predominado los de lucha. <strong>La acción, cada vez más espectacular, cada vez más similar al anime original, se iba apropiando de la franquicia</strong> en sagas tan (justamente) celebradas como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-dragon-ball-budokai-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Dragon Ball Budokai ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-dragon-ball-budokai-ordenados-peor-a-mejor">'Budokai'</a> o el reciente y brutalísimo <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-fighterz-todo-lo-que-necesitas-saber-xbox-one-ps4-pc" data-vars-post-title="Todo lo que se sabe de Dragon Ball FighterZ, el videojuego que se postula como el mejor  Dragon Ball de la historia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-fighterz-todo-lo-que-necesitas-saber-xbox-one-ps4-pc">'Dragon Ball FighterZ'</a>. En ellos el núcleo del <em>gameplay</em> son los combates, y en los últimos años se ha dejado de lado esa otra cara de 'Dragon Ball' que también forma parte de su ADN original: el humor, la camaradería y la aventura.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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<p>Por eso <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/dragonball-es-mas-facil-conseguir-las-siete-bolas-de-dragon-que-un-buen-videojuego" data-vars-post-title="Dragonball: es más fácil conseguir las siete bolas de dragón que un buen videojuego" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/dragonball-es-mas-facil-conseguir-las-siete-bolas-de-dragon-que-un-buen-videojuego">siempre ha habido RPGs de 'Dragon Ball'</a>, desde sus <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime" data-vars-post-title="Por todo esto 'Dragon Ball' sigue siendo el anime más importante de la historia 31 años después" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/dragon-ball-30-aniversario-del-anime">primeros tiempos</a>, y siempre con elementos de acción más o menos acentuados. Uno de los últimos, <strong>'Dragon Ball Fusions' para 3DS era muy notable por cómo volcaba en un argumento de peleas toda una sofisticada mecánica de fusiones, equipos y mejoras</strong>. Pero en general, juegos como el horrible 'Dragon Ball Sagas' o el curioso pero ya algo olvidado 'Dragon Ball Online', que son algunos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/esto-que-me-esta-gustando-dragon-ball-z-kakarot-que-no" data-vars-post-title="Esto es lo que más me está gustando de Dragon Ball Z: Kakarot... y lo que no tanto " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/esto-que-me-esta-gustando-dragon-ball-z-kakarot-que-no">de los que bebe 'Kakarot'</a> con su mezcla de aventura y acción, quedan muy atrás en el tiempo. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>También hay algo en el desarrollo de este juego que recuerda a los dos 'Xenoverse' (en los que 'Kakarot' inspira su sistema de lucha, con combates en 3D y combos muy sencillos), pero en aquellos el acento seguía puesto en la acción, por mucho que hubiera que crear a un personaje y mejorarlo al más puro estilo rolero clásico. Además, en 'Xenoverse' <strong>la historia estaba ambientada en el mundo de 'Dragon Ball' con los héroes del anime como personajes no controlables</strong>, mientras que aquí revisitamos las historias originales. </p>
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-z-kakarot-como-nostalgia-mecanicas-roleras-ha-conseguido-desmarcarse-resto-videojuegos-serie" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Dragon Ball Z - Kakarot': cómo con nostalgia y mecánicas roleras ha conseguido desmarcarse del resto de los videojuegos de la serie">
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/dragon-ball-z-kakarot-como-nostalgia-mecanicas-roleras-ha-conseguido-desmarcarse-resto-videojuegos-serie" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Dragon Ball Z - Kakarot': cómo con nostalgia y mecánicas roleras ha conseguido desmarcarse del resto de los videojuegos de la serie">&#039;Dragon Ball Z - Kakarot&#039;: cómo con nostalgia y mecánicas roleras ha conseguido desmarcarse del resto de los videojuegos de la serie</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Es decir, en 'Kakarot' <strong>rondaremos por lugares como la Tierra Sagrada de Korin, West City, Kame House y sus islas aledañas o el planeta Namek.</strong> Y revisitaremos sagas míticas de 'Dragon Ball Z' como las saga de los Saiyans, la de Freezer, la de los Androides y el juego de Cell o la saga de Majin Buu. Ambientaciones e historias míticas que se verán enriquecidas por pequeñas historias de relleno sacadas del anime o creadas expresamente para el juego, fuera del canon pero con la supervisión de Toriyama.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>La cuestión es que 'Kakarot', como veremos, emplea el desarrollo propio de un RPG y una mecánica basada en las relaciones entre los personajes, mitificadas desde los tiempos del anime, para hacer uno de los juegos más fieles a la obra de Toriyama que se recuerdan. <strong>Encuentra el equilibrio entre acción e historia para rendir un homenaje a la serie original</strong>, si no definitivo, desde luego sí de los más memorables que hemos vivido últimamente. </p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<h2>'Dragon Ball - Kakarot': la amistad esencial</h2>

<p>EL espíritu del juego reside en la exploración de los entornos citados, que <strong>no es exactamente un mundo abierto, sino una serie de escenarios de tamaño ingente</strong>. A través de minijuegos, explorando y encontrando objetos, conseguiremos mejorar a nuestros héroes, pero lo importante son los Emblemas del Alma, que representan a los personajes del juego. En el tablero de la Comunidad podremos ubicar esos emblemas en determinados sub-tableros que favorecen sus características y que otorgan ventajas como precios más baratos o ganar más orbes al vencer las peleas.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_derecha">Es complicado conseguir que toda la inmensa fauna de personajes de un juego y lo que los une se convierta en la propia mecánica</p></div></div><p>Pero además, si ponemos cerca a dos emblemas de personajes con una relación especial (por ejemplo, la más obvia, Goku y Son Gohan), conseguiremos bonus especiales. Podremos hacer regalos a esos emblemas para que las relaciones mejoren... es decir, CyberConnect2 ha gamificado las relaciones entre los personajes. Es fácil dinamizar un juego a través de peleas, de victorias, derrotas y enfrentamientos, pero <strong>es mucho más complicado hacer que toda la inmensa fauna de personajes de un juego y lo que los une se convierta en la propia mecánica</strong>. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>De este modo, aunque la acción sigue siendo nuclear en el juego (al fin y al cabo, no hay que mejorar a los personajes para que ganen al Cinquillo, sino para que combatan mejor), <strong>todo lo que la rodea es 'Dragon Ball' al doscientos por cien, mucho más allá de abundantes diálogos con PNJs</strong>. Eso incluye la búsqueda de ingredientes para las comidas y el propio acto de comer para subir de nivel, el inagotable plantel de secundarios y la peculiarísima atmósfera de los mundos de Toriyama -entre alienígena y costumbrista-, la pesca con el rabo (aunque Goku ya no tiene rabo, lo que se soluciona en un guiño adorable a los primeros tiempos de la serie), la búsqueda de naves espaciales de Freezer y torres de Red Ribbon y minijuegos basados en episodios de relleno, como puede ser el de Goku y Piccolo aprendiendo a conducir. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Por supuesto, si el jugador es un fan a muerte de las peleas y poco más tendrá que poner de su parte: <strong>el juego arranca con un tutorial de combate, y después encarnaremos a Goku y seguiremos a Gohan en busca de manzanas</strong>. Pescaremos y cenaremos juntos, volaremos en la nube Kinto buscando mejoras para este medio de transporte (no será el único que podremos usar), volveremos con Chi-Chi y aceptaremos una misión de Muten Roshi para recuperar una revista sucia robada por una tortuga que se llama Tortuga. Luego viene la acción de manos de Piccolo y el combate con Raditz, en el prólogo de la saga de los Saiyans, pero habrás invertido una hora en hacer literalmente nada. Eso sí, una "nada" muy 'Dragon Ball'. </p>
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<p>Dudo que a ningún genuino fan de 'Dragon Ball' le moleste este ritmo, y si le molesta, debería hacerse mirar por qué tiene problemas con esto (tras la muerte de Raditz -y algo más-, Piccolo y Son Gohan se embarcan en un larguísimo relleno con pesca, caza, búsqueda de objetos y entrenamiento para el combate) pero no le incomoda que los luchadores se pasaran episodios completos del anime cargando energía. Es decir, compara con 'Buddokai': <strong>Raditz es también el primer combate en aquel juego, pero completar la saga de los Saiyan en 'Kakarot' te llevará siete horas</strong>.</p>
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<h2>Nostalgia y zurriagazos</h2>

<p>La cuestión es: sí, de acuerdo, 'Kakarot' es fiel al anime pero... ¿es divertido? Ahí llegan algunas de las pegas. Es asombroso que misiones como recoger orbes en fases de vuelo que a veces recuerdan de forma escalofriante a 'Superman 64' sean divertidas, pero no lo son siempre. <strong>Los combates menores con Robots Calavera y soldados de Freezer son a veces excesivos y la poca variedad de los enemigos  hace mella</strong> en el juego. Como es natural, no todo el relleno funciona, pero aún así el saldo es positivo.</p>
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<p>Lo es porque los combates, el auténtico núcleo del juego, son efectivos y consistentes: por supuesto, <strong>están lejos de la complejidad de 'Dragon Ball FighterZ', pero hay suficiente variedad en los golpes y técnicas</strong> (esquivas, kis, movimientos especiales) como para que no sean repetitivas. El sistema de mejoras es efectivo, y como cada personajes sube de nivel con técnicas y golpes acordes a lo que conocemos de la serie, siempre hay motivos para que resulte estimulante seguir aumentándolos de poder.</p>
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<p>Y por encima de todo, por supuesto, está <strong>el espléndido acabado visual que empapa el juego, menos lucido en las <em>cutscenes</em>, tremendo en los combates</strong> que replican-pero-no-clonan las peleas del anime. La espectacularidad de la acción, con unos efectos de partículas devastadores, está fuera de toda duda. Es decir, hemos hablado de lo que no son las peleas, pero como juego de lucha con dinosaurios y autoescuelas al fondo, 'Kakarot' cumple muy sobradamente.</p>
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<p>El factor nostalgia, como se ha visto en los spots y marketing del juego, juega un importante papel en el resultado final de 'Kakarot'. Está claro que, <strong>incluso más que otras entregas de la franquicia, este juego de CyberConnect2 y Bandai Namco juega a evocar la narrativa serial</strong>, los episodios de relleno, las sensaciones ante el descubrimiento de enemigos más y más poderosos. Todo con un ritmo que no intenta estar siempre arribísima, sino manipular los altos y los bajos de la tensión y la acción. El resultado puede que no sea perfecto (o igual de perfecto para todos los jugadores), pero desde luego es más estimulante que la mayoría de los títulos de la franquicia.</p>
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