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	<channel>
		<title>Magazine - ps3</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-02-14 22:05:47</pubDate>

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      <title><![CDATA[Mad Catz Pro Circuit Controller, un mando de juego profesional]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/perifericos/mad-catz-pro-circuit-controller-un-mando-de-juego-profesional</link>
      <guid>http://www.xataka.com/perifericos/mad-catz-pro-circuit-controller-un-mando-de-juego-profesional</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 13:30:08 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2012/01/mad-catz-mlg-controller.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Mad Catz Controller" /></p>

	<p>Si estás pensando en comprar un nuevo mando para tu videoconsola seguramente pensarás en lo caros que son, y razón no te falta. Ya sabréis que existen alternativas de otros fabricantes, en ocasiones bastante más caras pero con ciertas características por las que quizá merezcan la pena. Hoy os presentó el <strong>Mad Catz Pro Circuit Controller</strong>, disponible tanto para Xbox 360 como para PS3.</p>

	<p>Su principal novedad respecto de otros mandos es que sus <strong>joysticks y pads direccionales son intercambiables</strong>, dando lugar a múltiples posibilidades para tener una personalización máxima. Podremos cambiar tanto la posición (poner lo que ellos denominan <em>estilos Xbox 360 o PS3</em>, dependiendo de la posición de los joysticks) como el tipo de palancas. Junto con el mando incorporan dos joysticks convexos, otros dos cóncavos y también un par de pads direccionales.<br />

<!--more--><br />

<iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/OwLdXqS_Jhk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Además de los joysticks el <strong>Mad Catz Circuit Controller</strong> tiene algunas diferencias respecto de un mando normal. Por ejemplo, pueden añadirse pesos (35 o 70 gramos ocupando el hueco de la batería trasera) al gusto del usuario e incluye un cable antienredos de tres metros , aunque por supuesto se puede utilizar de forma inalámbrica si así se desea. El conjunto promete una alta durabilidad, según el fabricante.</p>

	<p>Disponible ya para su reserva por <strong>100 dólares</strong> tanto para Xbox 360 como para PS3, su llegada a España es incierta y seguramente sólo lo encontraremos de importación o en tiendas muy especializadas de nuestro país.</p>

<div class="actualizacion"> <p><strong>ACTUALIZACIÓN</strong>: nos confirma el fabricante que sí, el mando llegará a España (fecha, precio y distribuidores aún sin determinar) y que además su nombre exacto es Mad Catz <span class="caps">MLG</span> Pro Circuit Controller o Mad Catz Major League Gaming Pro Circuit Controller.</p> </div>

	<p>Vía | <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2012/01/mad-catz-offers-the-mlg-console-controller-for-100-you-can-have-it-your-way.ars">Ars Technica</a>.<br />

Más información | <a href="http://www.madcatz.com/mlg/">Mad Catz</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Y las consolas ya no dan para más]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/y-las-consolas-ya-no-dan-para-mas</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/y-las-consolas-ya-no-dan-para-mas</guid>
      <pubDate>Sat, 30 Jul 2011 14:34:39 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe width="650" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/XhBjBy5OOFY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>El mundo de las consolas renació allá entre los años 2005 y 2006, cuando <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Xbox-360">Xbox 360</a> y <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/PS3">PS3</a> saltaron al mercado. Por entonces ofrecían un potencial que a muchos les resultó increíble, y que además los ordenadores de la época no eran capaces de igualar. Seis años han pasado desde entonces y <strong>los ordenadores actuales ya son bastante más potentes que las consolas</strong>, al menos desde el apartado gráfico.</p>

	<p>Viendo las características técnicas de las propias consolas y las de un ordenador actual seguro que muchos echaréis una carcajada. Más adelante os dejo una tabla comparativa, pero os adelanto que ya podemos decir que <strong>las consolas están obsoletas</strong>. Al menos las de Microsoft y Sony que, por cierto, están continuamente con rumores de actualización a unas supuestas <a href="http://www.xataka.com/tag/Xbox-720">Xbox 720</a> y <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/PS4">PS4</a>. La <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-conocela-mejor">Wii U</a> la dejaremos de lado, al menos hasta que su lanzamiento se haga realidad.<br />

<!--more--></p>

<table>
  <tbody>
    <tr>
      <th></th>
      <th>PC</th>
      <th>Xbox 360</th>
      <th>PlayStation 3</th>
    </tr>
    <tr>
      <th>Microprocesador</th>
      <td>Intel Core i7, <span class="caps">AMD</span> Phenom II X6</td>
      <td><span class="caps">IBM</span> PowerPC Waternoose de 3 núcleos (90, 65 y 45 nanómetros)</td>
      <td><span class="caps">IBM</span> PowerPC &#8216;Cell&#8217; de 8 núcleos específicos (65 y 45 nanómetros)</td>
    </tr>
    <tr>
      <th>Gráficos</th>
      <td>NVidia 500 Series o <span class="caps">AMD</span> 6000 Series</td>
      <td>ATi Xenos R600 (usado posteriormente en ATi 2000 y 3000 Series)</td>
      <td>NVidia <span class="caps">RSX</span> basado en la NVidia <span class="caps">GTX</span> 7800</td>
    </tr>
    <tr>
      <th>RAM</th>
      <td>4, 6 u 8 GB DDR3</td>
      <td>256 MB XDR</td>
      <td>256 MB XDR</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

	<p>Por supuesto también hemos de remarcar el <strong>precio</strong> que tiene cada plataforma: Xbox 360 por unos 250 euros, PS3 por alrededor de 300 y un PC que varía muy notablemente, pero que por 800 euros ya cumplirá las especificaciones arriba indicadas. También es necesario comentar que las características técnicas de un ordenador son mucho más amplias y complejas que las indicadas acá arriba; simplemente se trata de una pequeña tabla comparativa.</p>

<h2>El problema de la resolución</h2>

	<p>Todo ésto viene en relación con <a href="http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-3-a-720p-y-30fps-solo-en-consola-dice-tranquiliza-a-los-alarmistas">lo que han dicho los creadores de Battlefield 3</a>:</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/06/xbox-360-nueva-negra.JPG" class="derecha_sinmarco" alt="Xbox 360"/> <blockquote>Sobre la tasa de frames, la decisión consciente de caparlo a 30fps en consola la tomamos nosotros. No es un problema técnico el llevar nuestro juego a 60fps pero lo hemos hecho en beneficio de la gran cantidad de jugadores, los enormes mapas, el montón de vehículos, la destrucción y todo lo demás</blockquote></p>

	<p>Básicamente quiere decir que debido <em>a la gran cantidad de jugadores, los enormes mapas, el montón de vehículos, la destrucción y todo lo demás</em> no pueden llevarlo a los <em>60 fps</em> de forma constante, ya que las consolas se ralentizan. Vamos, que <strong>no dan para más</strong>, al menos en Battlefield 3.</p>

	<p>La resolución es, junto con la calidad a nivel gráfico, <strong>la principal razón de las ralentizaciones de los videojuegos</strong>. La generación de gráficos de gran detalle en tiempo real no es una tarea trivial, ni mucho menos, y los componentes hardware realizan millones de operaciones por segundo para que nosotros veamos los resultados por pantalla.</p>

	<p>La inmensa mayoría de videojuegos actuales en plataformas de consola funcionan en resolución 720p, es decir, <strong>1280×720</strong> (921.600 puntos), mientras que en un ordenador de sobremesa lo más normal en la actualidad es alcanzar las 1080p, <strong>1920×1080</strong> (2.073.600 puntos). <strong>La diferencia es bastante amplia</strong> teniendo en cuenta que cada vez que se actualiza la pantalla el ordenador tiene que generar todos y cada uno de esos puntos, y por supuesto en tiempo real teniendo en cuenta además múltiples algoritmos.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2009/08/ps3_vs_ps3-slim_front.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PS3"/></p>

<h2>Solución: mejorar el hardware</h2>

	<p>Parece entonces claro pensar que <strong>el harware de las consolas ya está obsoleto</strong>, al menos si tenemos en cuenta que un ordenador actual funciona con tasas de imágenes mucho mayores. No sería descabellado pensar en <strong>actualizaciones hardware</strong> dentro de poco tiempo, seguramente de cara al <strong>E3 2012</strong>. En los últimos años lo habitual ha sido ver las nuevas plataformas en esas ferias (o unos días antes), aunque siempre hay ciertas <em>filtraciones</em> con anterioridad.</p>

	<p>Curiosamente, <strong>Nintendo Wii U</strong> también optará por un procesador <span class="caps">IBM</span> PowerPC de varios núcleos (se dice que cuatro) y una <span class="caps">GPU</span> ATi basada en las R700 (ésto es, <a href="http://www.xataka.com/ordenadores/ati-radeon-hd-4850-y-4870-ya-oficiales">en las 4870 Series</a>). Aún se desconocen los detalles concretos, pero estaríamos hablando de un hardware superior al de la actual <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Nintendo-Wii">Wii</a> pero quizá algo anticuado. Posiblemente lo hayan elegido para poder vender la consola a un precio menor de lo que saldría si eligiesen componentes más potentes (véase el ejemplo de la PS3 cuando salió: procesador &#8216;Cell&#8217; muy innovador pero por <strong>600 euros</strong>.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/06/nintendo-wii-u-principal.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Wii U"/></p>

	<p>A nivel técnico es bastante probable que la arquitectura técnica siga siendo la misma, con CPU+GPU+memoria (con ciertas mejoras y evoluciones lógicas a lo largo del tiempo) y utilizando discos físicos. Aún así lo lógico es pensar en un futuro a más largo plazo en la <strong>distribución digital</strong>, completamente a través de Internet.</p>

<p><em>Nota del editor: siento no poder contestaros, de verdad, pero llevo unos días con problemas en el login de usuario y, aunque ya está en manos de los técnicos, aún no me lo han arreglado. En cuanto lo tenga os contestaré, lo prometo :)</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/battlefield-3-a-720p-y-30fps-solo-en-consola-dice-tranquiliza-a-los-alarmistas">VidaExtra</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Move.me, SDK oficial para PlayStation Move y PS3]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/moveme-sdk-oficial-para-playstation-move-y-ps3</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/moveme-sdk-oficial-para-playstation-move-y-ps3</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Jul 2011 15:57:31 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2011/07/moveme-sdk-info.jpg" class="centro" alt="Move.me" /></p>

	<p><strong>Sony</strong> lo llevaba preparando desde hace tiempo, y por fin ya lo ha hecho público. <strong>Move.me</strong> es el nombre de una pequeña plataforma que consiste en un servidor para la PS3 que hará que ésta se conecte con un ordenador (en principio un PC con Windows, no hablan nada de Mac o Linux) para <strong>desarrollar aplicaciones</strong>. Digamos que es como una especie de <span class="caps">SDK</span> pero algo más complejo, pues requerirá utilizar la consola como periférico intermedio al que se conectan tanto la PlayStation Eye Camera como los propios mandos de <strong>PlayStation Move</strong>.</p>

	<p>Con esta novedad, Sony conseguirá empezar a competir contra <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-ofrece-kinect-a-la-imaginacion-de-todos-los-usuarios">Microsoft y su Kinect SDK</a>, presentado hace unos meses. La idea es abrir sus respectivas plataformas para que, además de ser utilizadas como dispositivos de entretenimiento en las consolas puedan ser <strong>la base de nuevas aplicaciones</strong> de todo tipo, ya sean educativas, médicas o de realidad aumentada. Cualquier aplicación será bienvenida.<br />
<!--more--></p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/07/move-me-tech.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Move.me" /></p>

	<p><strong>Move.me</strong> ha sido anunciado oficialmente y desde Sony han confirmado que empezarán a distribuirlo a lo largo del día de hoy. La nota negativa está en que <strong>es de pago</strong> para el usuario común, teniendo un precio de <strong>100 dólares</strong> y pudiendo ser descargado desde la <em>PlayStation Store</em> dentro de la propia PS3. Lo bueno es que, por otro lado, es <strong>gratuito</strong> pero sólo para fines educativos (universidades, proyectos de investigación y demás) y parece que por ahora sólo en Estados Unidos. No hay datos aún sobre su llegada a España.</p>

	<p>Mientras esperamos conocer qué pasará con <strong>Move.me</strong> en nuestro país, la batalla de <strong>Kinect vs. Move.me</strong> en el ámbito del desarrollo parece con un claro ganador, al menos bajo mi punto de vista. El <strong><span class="caps">SDK</span> de Kinect</strong> es mucho más fácil de utilizar (sólo requiere de Kinect y de un ordenador), utiliza herramientas más habituales (Visual Studio, un PC con Windows y un puerto por <span class="caps">USB</span>) y, sobretodo, mucho más innovador. Aún así esperaremos a ver cómo avanza el mercado en ambos casos, pues aún es demasiado pronto para sacar las conclusiones finales.</p>

	<p>Más información | <a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/move-me/">PlayStation</a>, <a href="http://code.google.com/p/moveme/">Google Code</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony lanza en Japón una PlayStation 3 que consume y pesa menos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-lanza-en-japon-una-playstation-3-que-consume-y-pesa-menos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-lanza-en-japon-una-playstation-3-que-consume-y-pesa-menos</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Jun 2011 14:45:09 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image79565" src="http://img.xataka.com/2011/06/picture-32-620x525.png" class="centro_sinmarco" alt="Sony PS3" /></p>

	<p><strong>Sony</strong> cuida el mercado japonés de <strong>PlayStation 3</strong> <a href="http://www.xataka.com/perifericos/sony-lanza-un-teclado-inalambrico-para-ps3-en-japon">con periféricos</a> y nuevas versiones antes de que en el resto del mundo podamos acceder a ellas. Hoy han presentado un nuevo modelo de consola que se caracteriza por consumir menos, y recibir una rebaja de peso.</p>

	<p>La nueva <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/ps3">&#8220;>PlayStation 3</a> es conocida internamente como CECH-3000B, y está destinada al mercado nipón hasta que Sony decida lo contrario. Al compararla con el modelo actual, tenemos un peso de <strong>2.6 kilogramos</strong> (400 gramos menos), y consume <strong>200W</strong> (30W menos).</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Otras especificaciones conocidas son su disco duro de <strong>320GB</strong>, y un precio aproximado de 300 euros al cambio.</p>

	<p><img id="image79564" src="http://img.xataka.com/2011/06/picture-24.png" class="centro_sinmarco" alt="Sony PS3" /></p>

	<p>Sony ha anunciado que va a dejar de producir el modelo actual, el 2500B, para que la nueva versión pase a ser la disponible. El modelo CECH-3000B aparecerá en el mercado el próximo 30 de junio.</p>

	<p>Como curiosidad, también habrá un pack con el juego Tales of Xillia y 160GB que aparecerá en Septiembre. También habrá posibilidad de comprarla junto a <strong>un sintonizador de televisión que nos permite grabar los contenidos en el disco duro</strong> de la consola.</p>

	<p>¿Cuánto tiempo tardará en llegar el nuevo modelo a Europa?.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.crunchgear.com/2011/06/20/cech-3000b-sony-announces-lighter-more-power-efficient-ps3-model/">CrunchGear</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation 4 no está en los planes de Sony... por ahora]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-4-no-esta-en-los-planes-de-sony-por-ahora</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-4-no-esta-en-los-planes-de-sony-por-ahora</guid>
      <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 16:58:55 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img">
<img src="http://img.xataka.com/2009/12/ps4.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PS4 mockup"/>
<span>Uno de los tantos diseños ficticios de PS4</span>
</div>

	<p>Al fin un pensamiento cabal y oficial. <strong>Sony no está pensando en una PlayStation 4</strong>, por mucho que Nintendo esté apretando con su <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/nintendo-wii-u">Wii U</a> o por muchos problemas de <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-vuelve-esta-semana-alguien-ha-tenido-algun-problema">PSN</a> que hayamos sufrido. <strong>PS3</strong> sigue siendo el futuro del entretenimiento en Sony. Y punto.</p>

	<p>Ha sido el propio <strong>Jack Tretton</strong>, <span class="caps">CEO</span> de <span class="caps">SCEA</span> (Sony Computer Entertainment of America) y que seguramente os sonará porque lleva unos años realizando las presentaciones del E3, quien ha afirmado que Sony no está interesada en renovar su consola de sobremesa a lo largo de los próximos meses. A pesar de que PS3 tiene ya cerca de 5 años de vida, desde Sony piensan que sigue teniendo margen respecto de sus competidores e indican que se centrarán en continuar su trabajo con la tercera PlayStation y por supuesto intentar que la nueva y flamante <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-portatiles/ps-vita">PS Vita</a> empiece con buen pie.</p>

	<p>Obviamente la pelota está ahora puesta en la <strong>Xbox 360</strong>, la consola de Microsoft que tiene todas las papeletas de ser reemplazada en el E3 del año que viene. De hecho ya están empezando a emerger muchos rumores sobre su llegada, aunque aún no hay datos concretos ni imágenes. ¿Será la tan cacareada Xbox 720? ¿Logrará superar en potencia a Wii U? Daremos por hecho que estará por encima de PS3.</p>

	<p>En Xataka | <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/ps3">PS3 o PlayStation 3</a>.<br />
Vía | <a href="http://www.crunchgear.com/2011/06/17/playstation-boss-no-ps4-anytime-soon-were-advanced-enough/">CrunchGear</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony lanza un teclado inalámbrico para PS3 en Japón]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/perifericos/sony-lanza-un-teclado-inalambrico-para-ps3-en-japon</link>
      <guid>http://www.xataka.com/perifericos/sony-lanza-un-teclado-inalambrico-para-ps3-en-japon</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2011 08:29:02 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image79277" src="http://img.xataka.com/2011/06/keyboard-2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PS3 Keyboard" /></p>

	<p>Siempre es bueno que el fabricante soporte a sus productos con accesorios, denota la importancia que tienen para la marca, cuestión que en el caso de <strong>PlayStation 3</strong> es algo que esperamos, ya que es uno de los dispositivos estrella de la firma japonesa.</p>

	<p>Por ahora sólo aparece en el mercado japonés, pero no nos extrañaría verlo cruzar fronteras, por que <strong>su diseño es muy actractivo</strong>, y si dejamos a un lado la localización de las teclas, es plenamente operativo en otros mercados. A mi me hubiera gustado que las teclas hubieran estado separadas, al estilo <em>chiclet</em>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Como podéis intuir, no tiene cables, se comunica a través de la conectividad Bluetooth 2.1 de la consola. Lo que nos dejó claro en el día de ayer la gente de Sony es que <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-resuelve-dudas-sobre-ps-vita-no-habra-salida-hdmi-ni-restricciones-por-region">los periféricos Bluetooth de PS3 no servirían para PS Vita</a>, al menos inicialmente.</p>

	<p><img id="image79278" src="http://img.xataka.com/2011/06/ps3-keyboard.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PS3 Keyboard" /></p>

	<p>Para el que necesite un ratón acompañando al teclado, en las imágenes podéis comprobar como cuenta con una especia de <strong>trackpoint</strong> (el nombre que le da <span class="caps">IBM</span>), y en la zona inferior, un par de teclas. </p>

	<p>Tenemos la posibilidad de <strong>extraer los discos Blu-ray</strong> directamente desde el teclado, y <strong>apagar/encender la consola</strong> desde él. Tampoco falta el botón PlayStation. Sus dimensiones, 290.0 × 25.0 × 120.4 milímetros, y su peso, 470 gramos.</p>

	<p>El teclado responde al nombre de CECH-ZKB1JP, estará en el mercado a finales de junio, y lo hará a un precio de 5.000 yenes, unos 45 euros. Funciona con un par de pilas.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.scei.co.jp/">SCEI</a><br />
Imágenes | <a href="http://en.akihabaranews.com/?gallery=1&post=97475&origine=97475&image=002">Akihabara News</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Network ya está de vuelta: nuevo firmware 3.61]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-ya-esta-de-vuelta-nuevo-firmware-361</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-ya-esta-de-vuelta-nuevo-firmware-361</guid>
      <pubDate>Sun, 15 May 2011 14:36:56 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2011/05/playstation-network-down.jpg" class="centro" alt="PlayStation Network disconnected" /></p>

	<p>Hace ya quince días <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-vuelve-esta-semana-alguien-ha-tenido-algun-problema">Sony comentó que estaba de vuelta</a>, aunque finalmente tuvimos que esperar unos días más. Hoy sí parece que <em>va en serio</em> y <strong>Sony ha anunciado que PlayStation Network y Qriocity ya vienen de camino</strong> para volver a estar con nosotros a lo largo de los próximos días.</p>

	<p><strong>Sony restablece sus servicios online de PS3</strong> que, recuerdo, llevan desconectados desde hace mediados de abril tras <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-cesara-su-actividad-durante-unos-dias-debido-a-ataques-externos">el ataque externo que sufrieron los servidores</a> de la compañía japonesa por todo el mundo, y a raíz de los cuales se han filtrado numerosos datos personales incluyendo &#8211; dicen &#8211;  cuentas de correo, contraseñas y también números de tarjetas de crédito. El problema es, evidentemente, muy grande, pero parece que los afectados por ahora son muy pocos respecto del número total de usuarios, en torno a los 77 millones.<br />
<!--more--></p>

<h2>Restablecimiento de <span class="caps">PSN</span> y Qriocity: nuevo firmware 3.61</h2>

	<p>Ya pasados unos días en los que Sony ha contratado servicios de auditoría de seguridad <strong>todo debería volver a la normalidad a lo largo de los próximos días</strong>, según la empresa durante el mes de mayo. Para integrar todas las novedades, Sony ha introducido la <strong>nueva versión 3.61</strong>, de unos 177 MB, que ya está disponible y ya podéis descargarla en vuestras consolas. Tras instalarla ya os aviso que <strong>aún no se puede acceder a PSN</strong>, cosa que esperamos se solucione en las próximas horas.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/05/playstation-logo.jpg" class="centro" alt="Playstation logo" /></p>

	<p>Una vez que <span class="caps">PSN</span> y demás servicios estén en marcha es <strong>muy recomendable</strong> realizar una serie de modificaciones, tales como el cambio de contraseña de <span class="caps">PSN</span> &#8211; el nuevo firmware lo exigirá -, la eliminación de las cuentas bancarias (y/o tarjetas de crédito) y demás. Por ahora no se pueden realizar esos cambios ya que el acceso a PlayStation Network aún no es posible, pero en cuanto den luz verde a los usuarios será una tarea obligada a revisar.</p>

	<p><strong>¿Es posible otro ataque externo?</strong> Es bastante poco probable, pero nunca puede considerarse imposible. Yo confío en que Sony haya hecho sus deberes correctamente y no volvamos a tener nuevos problemas como los que hemos sufridos en las últimas semanas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/kaz-hirai-anuncia-el-retorno-de-psn">VidaExtra</a>.<br />
Más información | <a href="http://es.playstation.com/home/news/articles/detail/item369677/Comienza-el-restablecimiento-de-PlayStation-Network/">PlayStation</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Network vuelve esta semana, ¿alguien ha tenido algún problema?]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-vuelve-esta-semana-alguien-ha-tenido-algun-problema</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-vuelve-esta-semana-alguien-ha-tenido-algun-problema</guid>
      <pubDate>Sun, 01 May 2011 17:46:46 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2011/04/psn_logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PSN logo"/></p>

	<p>Tras <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-cesara-su-actividad-durante-unos-dias-debido-a-ataques-externos">cerrar el servicio durante unos cuantos días</a>, <strong>Sony ha anunciado que <span class="caps">PSN</span> y Qriocity vuelven esta misma semana</strong>. Será a lo largo de los próximos días cuando los usuarios de PlayStation 3 y <span class="caps">PSP</span> podremos empezar a volver a disfrutar del <em>ecosistema PlayStation</em> al completo.</p>

	<p>Sony ha realizado este anuncio <strong>de forma oficial</strong> en una rueda de prensa esta mañana a través de una nota que comentamos a continuación:<br />
<!--more--></p>

	<p><blockquote><br />
<strong><span class="caps">ALGUNOS</span> <span class="caps">SERVICIOS</span> DE <span class="caps">PLAYSTATION</span> <span class="caps">NETWORK</span> Y <span class="caps">QRIOCITY</span> ESTARÁN <span class="caps">DISPONIBLES</span> <span class="caps">ESTA</span> SEMANA</strong></p>

	<p>Ejecución por fases de Servicios Globales Comenzará Regionalmente; Sistema de Seguridad Mejorado para Proporcionar una Mayor Protección de la Información Personal.</p>

	<p>1 de Mayo de 2011, Tokio – Sony Computer Entertainment (<span class="caps">SCE</span>) y Sony Network Entertainment International (<span class="caps">SNEI</span>, la compañía), ha anunciado que pronto comenzará la restauración regional por fases de los servicios de PlayStation®Network y Qriocity™, comenzando por activación de juegos, música, y video. La compañía ha anunciado también una serie de pasos inmediatos para aumentar la seguridad de la red y un nuevo programa de apreciación del cliente para agradecer su paciencia y lealtad.</p>

	<p>A razón de un ataque cibernético en el centro de datos de San Diego, California, E.E.U.U., <span class="caps">SNEI</span> apagó los servicios de PlayStation®Network y Qriocity, y llevó a cabo una extensa auditoría del sistema involucrando varias firmas expertas en seguridad informática durante varios días. Desde entonces, la compañía ha implementado una serie de nuevas medidas de seguridad para ofrecer una mayor protección de información personal. <span class="caps">SNEI</span> y sus expertos asociados, han conducido extensas pruebas para verificar la solidez y calidad de la seguridad de los servicios de PlayStation®Network y Qriocity. Habiendo tomado estás medidas, <span class="caps">SCE</span> y <span class="caps">SNEI</span> planean comenzar la restauración en fases de dichos servicios por región en breve. La primera fase comprende la ejecución de lo siguiente (no se reduce a):</p>

<ul>
<li>Restauración de juegos en red de los sistemas PlayStation®3 (PS3) y PSP® (PlayStation®Portable).</li>
<li>Esto incluye títulos que requieran verificación en red y juegos descargados.</li>
<li>Acceso a Music Unlimited para usuarios suscritos a Qriocity para PS3/<span class="caps">PSP</span>.</li>
<li>Gestión de cuentas y restablecimiento de contraseña.</li>
<li>Acceso a alquiler de películas activo en PS3, <span class="caps">PSP</span>, y Media Go.</li>
<li>PlayStation®Home.</li>
<li>Lista de amigos.</li>
<li>Funciones de chat.</li>
</ul>

	<p>Trabajando mano a mano con varias firmas externas de seguridad informática, la compañía ha implementado significantes medidas de seguridad para detectar actividad no autorizada y ofrecer mayor protección y seguridad de información personal a los consumidores. La compañía está creando también la posición de Jefe de Seguridad de Información, que estará reportando directamente a Shinji Hasejima, Jefe de Información de Sony Corporation, añadiendo así una nueva posición experta y responsable de la protección de datos, como suplemento al personal existente de seguridad de información. Las nuevas medidas de seguridad implementadas son las siguientes (no se reducen a):</p>

<ul>
<li>Monitorización automática de software y gestión de la configuración para prevenir y defenderse contra posibles nuevos ataques.</li>
<li>Aumento de los niveles de protección y encriptación.</li>
<li>Aumento de la capacidad de detección de intrusiones de software dentro de la red, acceso no autorizado, y patrones de actividad inusual.</li>
<li>Implementación de firewalls adicionales.</li>
</ul>

	<p>La compañía ha acelerado el plan de mover el sistema a un nuevo centro de datos en una localización diferente que ha estado en construcción y desarrollo durante meses. Asdemás, la PS3 tendrá un sistema obligatorio de actualización que requerirá a los usuarios registrados a cambiar su contraseña antes de iniciar sesión en el servicio. Como medida de seguridad extra del sistema, solo será posible cambiar la contraseña en la PS3 donde se activó la cuenta, o través de confirmación del correo electrónico, un paso definitivo para la protección de los datos del consumidor.</p>

	<p>La compañía está conduciendo una investigación exhaustiva y trabajando intensamente con la aplicación de la ley para encontrar y perseguir a los responsables de esta intrusión ilegal.</p>

	<p>“Este acto criminal contra nuestra red ha tenido un impacto significativo no solo en nuestros consumidores sino en la industria en su totalidad. Estos ataques ilegales obviamente subrayan el problema generalizado de la seguridad cibernética. Nosotros nos tomamos la seguridad de la información de nuestros consumidores muy en serio, y estamos comprometidos a proteger la información personal de nuestros consumidores. Además, la organización ha trabajado día y noche para restablecer los servicios en red, y lo hará una vez haya verificado el aumento de los niveles de seguridad de nuestra red,” ha dicho Kazuo Hirai, Presidente ejecutivo adjunto de Sony Corporation. “Nuestra audiencia global de PlayStation®Network y Qriocity ha sido interrumpida. Hemos aprendido la lección sobre la valiosa relación con nuestros consumidores en el camino, y por eso mismo, vamos a lanzar un programa de apreciación al cliente para consumidores registrados y expresar así nuestra gratitud por su lealtad durante el cierre de la red, trabajando más duro para restaurar y recuperar su confianza en nosotros y nuestros servicios.”</p>

	<p><strong>Programa de apreciación de “Bienvenida” y ofertas complementarias</strong></p>

	<p>Aun no habiendo evidencia del robo de datos de tarjetas de crédito, la compañía se compromete a ayudar a sus consumidores en proteger sus datos personales y ofrecerá asistencia a los usuarios para apuntarse en servicios de protección de datos contra robo de identidad, y o programas similares. La implementación será a nivel local y los detalles estarán disponibles en cada región muy pronto.</p>

	<p>La compañía pondrá en marcha el programa de “Bienvenida” de PlayStation®Network y Qriocity, que será ofrecido a nivel mundial, y adaptado a mercados específicos para ofrecer a nuestros consumidores una selección de opciones de servicios y contenidos de calidad como expresión de agradecimiento de la compañía por su paciencia, apoyo y lealtad.</p>

<ul>
<li>Cada territorio ofrecerá una selección de entretenimiento de contenido descargable para Playstation. Detalles específicos de este contenido serán anunciados en cada región.</li>
<li>Todos los usuarios existentes de Playstation recibirán 30 días de suscripción gratuita al servicio de PlayStation Plus. Miembros de PlayStation Plus recibirán 30 días de servicio gratuito.</li>
<li>Music Unlimited para usuarios suscritos a Qriocity (en los países en los que el servicio está activo), recibirán 30 días de servicio gratuito.</li>
</ul>

	<p>Servicios adicionales de “Bienvenida”, y ofertas de servicios serán anunciadas en las próximas semanas mientras la compañía restaura los servicios de PlayStation®Network y Qriocity al nivel de calidad standard que los usuarios han disfrutado, y esperamos superar.</p>

	<p><span class="caps">SNEI</span> continuará reforzando y verificando la seguridad de las transacciones antes de restablecer las operaciones de PlayStation®Network y Qriocity programado para este mes.</p>

	<p>Para más información sobre la intrusión y restauración de PlayStation®Network y Qriocity, por favor visita http://blog.es.playstation.com o http://blog.eu.playstation.com/<br />
</blockquote></p>

<h2>Servicios adicionales de Bienvenida, una recompensa para los usuarios</h2>

	<p>Se esperaba que tras el grave fallo de seguridad, Sony fuese a recompensar a sus usuarios con algún tipo de regalo. Y así ha sido: si habéis leído la nota de prensa habréis visto que los usuarios dispondremos de algunos <strong>servicios <em>extra</em></strong>. Son los siguientes:</p>

<ul>
<li>Nuevo contenido descargable para <span class="caps">PSN</span>, seguramente gratuíto o muy rebajado. Aún no se han desvelado los detalles más concretos, pero se hará en las próximas horas.</li>
<li>Un mes gratis de <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-plus-la-suscripcion-de-pago-pero-voluntaria-para-la-ps3">PlayStation Plus</a> para todos los usuarios.</li>
<li>Un mes gratis de suscripción Music Unlimited para <a href="http://www.xataka.com/tag/sony-qriocity">Qriocity</a></li>
</ul>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/05/playstation-store.jpg" class="centro" alt="PlayStation Store" /></p>

	<p>Lógicamente ésto tendrá un coste monetario para Sony, pero a la vez es <strong>una buena propaganda para sus servicios</strong> ya que muchos de los usuarios que los prueben seguirán siendo suscriptores en un futuro. Es un arma de doble filo que puede verse desde el lado negativo, pero lógica si nos ponemos en el punto de vista de Sony: ¿Qué más podrían haber ofrecido?</p>

<h2>Datos sensibles filtrados por la red</h2>

	<p>Como bien sabréis <strong>se han filtrado datos personales</strong>, incluyendo nombre de usuarios para <span class="caps">PSN</span>, direcciones de correo, contraseñas de <span class="caps">PSN</span> y mucho más. También se dice que <strong>datos de tarjetas de crédito</strong> circulan por Internet, si bien Sony indica que no hay evidencias sobre este hecho y nadie se ha quejado &#8211; por ahora &#8211; sobre posibles robos en sus cuentas bancarias. Ésto no implica que no hayan sido realmente robadas, simplemente que aún no se ha hecho uso de ellas.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/05/actibva-tarjeta.jpg" class="centro" alt="Tarjeta Actibva" /></p>

	<p>La realidad es que <strong>existen algunas supuestas listas de usuarios circulando por la red</strong>. Yo he tenido acceso a alguna de ellas y desde luego no son fáciles de obtener. Tampoco descarto que sean falsas, pues no he conseguido acceder a ninguno de las cuentas de correo indicadas <em>(*)</em>.</p>

<h2>Lo que queda</h2>

	<p>¿Qué queda de esta trágica historia? Mucho. Apenas ha pasado una semana desde que Sony comunicara el robo de la información. Aún no han puesto en marcha el servicio &#8211; os recuerdo que será en los próximos días &#8211; y, afortunadamente, no parece que se hayan realizado graves acciones con los datos robados.</p>

	<p>Sigo pensando que <strong>se trata de un momento histórico en el mundo de Internet</strong>, el robo de la información de millones de usuarios que ha afectado a cualquier país del mundo. Personalmente no recuerdo nada parecido a estos sucesos, o al menos nada que haya afectado a tanta gente.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/01/sony_logo_1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Sony logo"/></p>

	<p><strong>Sony</strong> comenta una y otra vez que <strong>sigue trabajando en mejorar la seguridad de PSN</strong>, tanto con el trabajo de sus empleados como contratando los servicios de terceras empresas que realizarán la tarea de auditar la seguridad del sistema. Lo más probable es que, al menos por ahora, no se vuelvan a dar problemas de seguridad. No obstante cualquier sistema es tolerable a fallos y el mundo <em>hacker</em> podría volver a darle otra estocada a Sony dentro de algunos meses.</p>

	<p>Sony también ha indicado que <strong>en un futuro van a añadir nuevos servicios de protección</strong> para todos los usuarios que así lo deseen. Quizá tengan en mente algo parecido al <a href="http://www.xataka.com/accesorios/autentificacion-mediante-dispositivos-fisicos">Authenticator de Blizzard</a>.</p>

	<p>Al César lo que es del César, y en este caso <strong>hay que felicitar la labor de la empresa japonesa en informar continuamente</strong> a través de diversos canales de información, como <a href="blog.es.playstation.com">sus blogs oficiales</a> o <a href="http://twitter.com/playstation_es">sus cuentas de Twitter</a> que comunican en tiempo real cualquier actualización en las noticias.</p>

	<p><em>(*) Evidentemente las pruebas que realicé únicamente tenían la intención de saber si la información aportada en esa lista de usuarios era cierta o no. En ningún momento existía maldad a la hora de verificar una cuenta ajena.</em></p>

	<p><em>Nota del editor: tengo una PS3, estoy suscrito a PlayStation Network y mis datos bancarios han pasado por los servidores de Sony. Supuestamente soy uno de los tantos millones de afectados, pero aún no he tenido ningún problema con los servicios que habitualmente utilizo ni se ha realizado ningún cargo extraño en mi tarjeta de crédito. Por ahora&#8230;</em></p>

	<p>Más información | <a href="http://blog.es.playstation.com/2011/05/01/novedades-sobre-la-restauracin-de-playstation-network/">PlayStation Blog</a>.<br />
Imagen | <a href="http://www.flickr.com/photos/grudiz/5039190917/">Germán Rodríguez Udiz</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Network cesará su actividad durante unos días debido a ataques externos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-cesara-su-actividad-durante-unos-dias-debido-a-ataques-externos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-network-cesara-su-actividad-durante-unos-dias-debido-a-ataques-externos</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Apr 2011 20:26:08 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2011/04/psn_logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PSN Logo" /></p>

	<p>Se veía venir y así se ha confirmado hace un par de horas, en el blog oficial de PlayStation para Estados Unidos. <strong>El sistema PlayStation Network cesa su actividad durante los próximos días</strong>, en principio, debido a motivos ajenos a la propia Sony. También se ve involucrado el nuevo <a href="http://www.xataka.com/tag/sony-qriocity">Qriocity</a>.</p>

	<p>Si habéis estado atentos a las noticias tecnológicas en las últimas semanas habréis visto cómo <strong><span class="caps">PSN</span> sufrió un ataque entre los días 17 y 19 de abril</strong>, siendo éste el motivo de múltiples caidas del servicio multijugador de PlayStation 3. A partir de estos ataques hoy hemos conocido &#8211; oficialmente &#8211; que <strong>se han comprometido múltiples datos personales</strong>, incluyendo nombres, apellidos, direcciones, correos electrónicos, teléfonos y más. <strong>También se ha podido comprometer la información de tarjetas de crédito</strong>, incluyendo el número de la propia tarjeta y su fecha de caducidad, aunque no así el código de tres dígitos necesario &#8211; en la mayoría de ocasiones &#8211; para las compras por Internet. No obstante, Sony aún deja este aspecto en el aire y no lo pueden ni asegurar ni negar.</p>

	<p>Evidentemente éste es <strong>uno de los más graves fallos de seguridad en la historia de Internet</strong>, a pesar de que <em>la red de redes</em> es relativamente joven. Sony añade una y otra vez que están <em>trabajando día y noche</em> para solucionar todos los problemas y que tanto <span class="caps">PSN</span> como Qriocity vuelvan a funcionar correctamente, algo que esperan esté en marcha la semana que viene.</p>

	<p>A continuación os dejo con el comunicado completo de Sony:<br />
<!--more--></p>

	<p><blockquote>Estimado cliente de PlayStation Network/Qriocity:<br />
Hemos descubierto que entre el 17 de Abril y el 19 de Abril de 2011, determinada información de usuarios de PlayStation Network y Qriocity fue puesta en compromiso en conexión con una intrusión ilegal no autorizada en nuestro sistema. Como resultado, las medidas que hemos tomado hasta la fecha son las siguientes:</p>

<ul>
<li>Temporalmente cerrado los servicios de PlayStation Network y Qriocity.</li>
<li>Puesto en contacto con una agencia de seguridad externa de prestigio para conducir una investigación exhaustiva de lo ocurrido; y</li>
<li>Rápidamente tomar las medidas necesarias para fortalecer nuestra infraestructura en red, y reconstruir el sistema ofreciendo una mayor protección de vuestra información personal.</li>
</ul>

	<p>Realmente apreciamos y agradecemos vuestra paciencia, y estamos trabajando muy duro y haciendo todo lo necesario para resolver este problema de una forma rápida y eficiente lo antes posible.</p>

	<p>A pesar de estar todavía investigando los detalles de este incidente, creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección (ciudad, provincia, código postal), país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/ Qriocity, y <span class="caps">PSN</span> ID. Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro(ciudad, provincia, código postal), y preguntas de seguridad de acceso a vuestras cuentas de PlayStation Network/ Qriocity hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta asociada a vuestra cuenta principal a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. A pesar de no haber evidencia de que los datos de tarjeta de crédito hayan sido obtenidos no podemos negar esta posibilidad. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, debemos contemplar por motivos de seguridad, la posibilidad de que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos.</p>

	<p>Por vuestra seguridad, os recomendamos que seáis extremadamente cuidadosos con estafas vía email, correo, o teléfono preguntando cualquier tipo de información personal sensible. Sony nunca se pondría en contacto con vosotros de ninguna manera, incluyendo correo electrónico, preguntando por vuestro número de tarjeta de crédito, número de la seguridad social, identificación de impuestos o cualquier otro tipo de información personal de identidad. Si alguien se pone en contacto preguntando por este tipo de información, os aseguramos que Sony no es la entidad que requiere esta información. Adicionalmente, si usas el mismo nombre y contraseña que los usados para PlayStation Network o Qriocity  para otros servicios o cuentas no relacionados con Sony, recomendamos que también sean modificados.</p>

	<p>Para evitar un posible robo de identidad o perdida financiera, recomendamos revisar regularmente el saldo y movimientos realizados en vuestras cuentas corrientes.</p>

	<p>Os agradecemos vuestra paciencia hasta haber completado la investigación de este incidente, y sentimos mucho las posibles molestias ocasionadas. Nuestros equipos están trabajando sin descanso, y nuestros servicios serán restablecidos lo antes posible. Sony se toma la protección de la información muy en serio y continuará trabajando para asegurarse de que medidas adicionales son tomadas para proteger dicha información. Proveer un servicio de entretenimiento seguro y de calidad para nuestros consumidores es nuestra prioridad principal.</p>

	<p>Para mayor información contáctenos en www.es.playstation.com/psnoutage</p>

	<p>Sinceramente,</p>

	<p>Sony Network Entertainment and Sony Computer Entertainment Teams</p>

	<p>*Sony Network Entertainment  Europe Ltd (anteriormente conocida como  PlayStation Network Europe Ltd) es subsidiaria de Sony Computer Entertainment Ltd administradora de datos para PlayStation Network/Qriocity información personal.</blockquote></p>

	<p>Próximamente en Xataka hablaremos largo y tendido sobre este tema.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/sony-habla-por-fin-sobre-psn-nombres-correos-contrasenas-se-han-robado-datos-personales">Sony habla por fin sobre PSN: &#8220;nombres, correos, contraseñas&#8230; se han robado datos personales&#8221;</a>.<br />
Más información | <a href="http://blog.es.playstation.com/2011/04/26/psn-y-qriocity-actualizacin-del-servicio/">PlayStation Blog</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony informa que PlayStation 3 pasa los 50 millones de unidades vendidas]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-informa-que-playstation-3-pasa-los-50-millones-de-unidades-vendidas</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-informa-que-playstation-3-pasa-los-50-millones-de-unidades-vendidas</guid>
      <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 18:54:50 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image69402" src="http://img.xataka.com/2010/07/sony_white_ps3_a-620x490.jpg" class="centro_sinmarco" alt="La PlayStation 3 Slim albina, en Japón" /></p>

	<p>En la semana que acabamos de terminar <strong>Sony</strong> informó que había superado la barrera de los <strong>50 millones</strong> de <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/ps3">PlayStation 3</a>, cinco años después de su debut. Debemos dejar claro antes de seguir desarrollando la noticia que las cifras corresponden con unidades enviadas a distribuidores, y no ventas finales.</p>

	<p>La aceptación de la consola ha ido mejorando con el tiempo, y es que las ventas se han incrementando con los años: en 2006 se consiguieron poner en el mercado 3.5 millones, para pasar a 9.1 millones en 2007, 10.1 millones en 2008, y 13 millones en 2009. La cantidad de juegos vendidos asciende hasta los <strong>480 millones</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sobre su periférico estrella, <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/playstation-move">Move</a>, podemos informar que a día 3 de abril se habían vendido 8 millones de unidades. Unas ventas importantes para un dispositivo lanzado en septiembre, con un millón en el primer mes. Pero las cifras son modestas comparadas con <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Kinect">Kinect</a>, que apareció en noviembre, y en un par de meses ya consiguió los 8 millones de unidades.</p>

<p><img id="image68906" src="http://img.xataka.com/2010/06/mc_large1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mc_large1.jpg" /></p>

	<p>Otra cuestión es lo contentos que estén los clientes con <strong>Move</strong>, del que no terminan de aparecer títulos que marquen la diferencia, ni tampoco se atisba un futuro esperanzador (en cuanto a nombres de juegos, no por posibilidades), a pesar de que Sony informa que el periférico es compatible con más de 150 juegos.</p>

	<p>Sony también nos anuncia que <strong>PlayStation Network</strong> sigue creciendo y cuenta actualmente con 75 millones de cuentas registradas, desde 59 países diferentes. El servicio ofrece actualmente más de 105.000 contenidos diferentes (juegos, películas, etc).</p>

	<p>Hasta que no tengamos cifras reales de ventas no sabremos cuál es la primera consola de esta generación, detrás de Wii, en superar los 50 millones de unidades, ya que Microsoft parece que ya habría pasado esta cifra. Mucho más <strong>lejos queda la idea de igualar a PlayStation 2, con 150 millones de consolas</strong>. A continuación las cifras que recogen la gente de VGChartz, especialistas en estas lides:</p>

	<p><center><a href="http://www.vgchartz.com"><img src="http://vgchartz.com/embeds/worldwide_totals.png" border="0"/></a></center></p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/sony-anuncia-50-millones-de-ps3-vendidas-y-8-millones-de-move">Sony anuncia 50 millones de PS3 vendidas y 8 millones de Move</a><br />
Más información | <a href="http://www.vgchartz.com/">VGChartz</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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