Las tiendas de segunda mano siguen anunciando su fin: GAME dejará de intercambiar juegos usados en Reino Unido

El empuje de apps como Wallapop y Vinted, y la crisis del mercado de juegos físicos podrían ser los responsables

Actualización: GAME UK ha confirmado oficialmente que eliminará los juegos de segunda mano, en declaraciones a BBC News: "Eliminaremos gradualmente las ofertas de intercambio, seminuevos y Game Elite en el Reino Unido durante los próximos meses. Los productos usados ​​seguirán estando disponibles en nuestras tiendas independientes en todo el Reino Unido hasta agotar existencias, y Game Elite seguirá estando disponible hasta finales del verano".

Según informa Eurogamer, la cadena de tiendas de videojuegos GAME, que sigue siendo la franquicia de comercios del sector más importante de Reino Unido, dejará de permitir que sus clientes compran y vendan videojuegos usados. Hay incluso una fecha, según las fuentes internas que maneja el medio: el próximo 16 de febrero.

En ese momento, el stock de juegos usados se cerrará y pondrá a la venta hasta su desaparición por completo. Como sucede en sus comercios en España, y a diferencia de otras franquicias especializadas en la compraventa de artículos usados, GAME no ofrece dinero por los juegos de segunda mano, sino tarjetas regalo o créditos que se pueden gastar en la propia tienda.

Si se confirma esta noticia y se amplía a otros países como España, podría suponer un vuelco para el mercado de segunda mano, que aún es muy abundante no solo en el apartado de videojuegos, sino en otros terrenos que cubre GAME, como los dispositivos móviles. Hemos contactado con el equipo de GAME España para que nos concreten qué posición tomará la empresa, y nos han comunicado que de momento en España no va a cambiar la situación.

El mercado de segunda mano en tiendas, después de años de gran éxito con cadenas dedicadas específicamente al tema, como Cash & Converters o CEX, pasa por una crisis. Los motivos pueden ser, en el caso de los videojuegos, la masificación de los formatos digitales (con estudios que afirman que solo el 5% de los videojuegos vendidos en 2023 incluían disco) pero también el enorme impulso que en los últimos tiempos han tenido aplicaciones móviles como Wallapop o Vinted, donde se puede comprar, vender e intercambiar desde ropa a vehículos de motor.

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