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        <title>Magazine - reescalado</title>
        <link>https://www.xataka.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:28:06 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[FSR 2.0 es oficial: esta es la tecnología con la que AMD quiere plantear batalla al DLSS 2 de NVIDIA ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 17 Mar 2022 16:21:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Laura López</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/259d7b/amd-fsr-2-blog-title/1024_2000.jpeg" alt="FSR&#x20;2.0&#x20;es&#x20;oficial&#x3A;&#x20;esta&#x20;es&#x20;la&#x20;tecnolog&#x00ED;a&#x20;con&#x20;la&#x20;que&#x20;AMD&#x20;quiere&#x20;plantear&#x20;batalla&#x20;al&#x20;DLSS&#x20;2&#x20;de&#x20;NVIDIA&#x20;">
    </p>
    <p>Las tecnologías de reconstrucción de la imagen <a href="https://www.xataka.com/componentes/estas-razones-que-tecnologia-reconstruccion-imagen-mejor-que-le-ha-pasado-a-tarjetas-graficas-consolashttps://www.xataka.com/componentes/estas-razones-que-tecnologia-reconstruccion-imagen-mejor-que-le-ha-pasado-a-tarjetas-graficas-consolas">han llegado para quedarse</a>. El apetito de la industria y los entusiastas de los videojuegos por combinar altas resoluciones, un acabado gráfico de mucha calidad y una cadencia de imágenes por segundo elevada está encima de la mesa. Sin embargo, con frecuencia ni siquiera el hardware gráfico más avanzado <strong>es capaz de lidiar simultáneamente</strong> con estas tres exigencias.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El propósito de las tecnologías de reconstrucción de la imagen, como DLSS (<em>Deep Learning Super Sampling</em>) de NVIDIA o FSR (<em>FidelityFX Super Resolution</em>) de AMD, entre otras opciones, es, precisamente, <strong>liberar al hardware gráfico</strong> de una parte de la carga impuesta por este escenario de uso. Lo que persiguen, en definitiva, es compatibilizar las altas resoluciones y los gráficos de más calidad con una cadencia de imágenes por segundo sostenida muy alta.</p>
<p>No obstante, aunque aspiran a alcanzar el mismo objetivo, la filosofía de las tecnologías que nos proponen NVIDIA y AMD <strong>es muy diferente</strong>. A grandes rasgos, mientras que <a href="https://www.xataka.com/analisis/ia-tarjetas-graficas-nvidia-a-prueba-analizamos-impacto-dlss-2-0-rendimiento-calidad-imagen#:~:text=La%20tecnolog%C3%ADa%20DLSS%20(Deep%20Learning,nuestras%20exigencias%20gr%C3%A1ficas%20fuesen%20muy">DLSS recurre al análisis</a> en tiempo real de los fotogramas de nuestros juegos utilizando algoritmos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/deep-learning-que-es-y-por-que-va-a-ser-una-tecnologia-clave-en-el-futuro-de-la-inteligencia-artificial" data-vars-post-title="Deep Learning: qué es y por qué va a ser una tecnología clave en el futuro de la inteligencia artificial" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/deep-learning-que-es-y-por-que-va-a-ser-una-tecnologia-clave-en-el-futuro-de-la-inteligencia-artificial">aprendizaje profundo</a>, FSR utiliza un procedimiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/asi-fsr-tecnologia-abierta-amd-que-compite-dlss-nvidia-que-no-exactamente-igual" data-vars-post-title="Así es FSR, la tecnología abierta de AMD que compite con DLSS de NVIDIA (pero que no es exactamente igual) " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/asi-fsr-tecnologia-abierta-amd-que-compite-dlss-nvidia-que-no-exactamente-igual">escalado espacial</a> que no requiere ningún tipo de aprendizaje previo, aunque debe ser implementado expresamente en los juegos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La calidad de imagen que nos proponen las últimas versiones de la tecnología de NVIDIA es más alta que la que nos entrega la de AMD en el mismo escenario de uso, pero no debemos pasar por alto que <strong>DLSS 2.0 representó un avance</strong> muy importante frente a la versión original de esta tecnología. Y cabe la posibilidad de que FSR 2.0, que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://community.amd.com/t5/gaming/announcing-and-first-look-at-amd-fidelityfx-super-resolution-2-0/ba-p/516395">acaba de ser anunciada</a> oficialmente por AMD, haga lo mismo.</p>
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<h2>FidelityFX Super Resolution 2.0 apuesta por el escalado temporal</h2>
<p>AMD ha cambiado de estrategia. Y es que en vez de continuar refinando el escalado espacial utilizado en <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/componentes/alternativa-amd-al-dlss-nvidia-esta-a-punto-fidelityfx-super-resolution-llegara-22-junio-promete" data-vars-post-title="La alternativa de AMD al DLSS de NVIDIA ya está a punto, y nos promete doblar el rendimiento sin que la calidad gráfica se degrade" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/componentes/alternativa-amd-al-dlss-nvidia-esta-a-punto-fidelityfx-super-resolution-llegara-22-junio-promete">la versión original de la tecnología FSR</a> ha optado por <strong>rediseñar desde cero</strong> su algoritmo de reconstrucción de la imagen con el propósito de «entregar una calidad de imagen similar, o, incluso, superior a la imagen nativa, pero incrementando por el camino drásticamente la tasa de imágenes por segundo en aquellos juegos que la soportan».</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/componentes/industria-manos-tsmc-fabricas-asiaticas-mapa-produccion-mundial-chips" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Una industria en manos de TSMC y las fábricas asiáticas: el mapa de la producción mundial de chips">
     <img alt="Una&#x20;industria&#x20;en&#x20;manos&#x20;de&#x20;TSMC&#x20;y&#x20;las&#x20;f&#x00E1;bricas&#x20;asi&#x00E1;ticas&#x3A;&#x20;el&#x20;mapa&#x20;de&#x20;la&#x20;producci&#x00F3;n&#x20;mundial&#x20;de&#x20;chips" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a15f03/semiconductores-ap/375_142.jpeg">
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     <a href="https://www.xataka.com/componentes/industria-manos-tsmc-fabricas-asiaticas-mapa-produccion-mundial-chips" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Una industria en manos de TSMC y las fábricas asiáticas: el mapa de la producción mundial de chips">En Xataka</a>
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    <a href="https://www.xataka.com/componentes/industria-manos-tsmc-fabricas-asiaticas-mapa-produccion-mundial-chips" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Una industria en manos de TSMC y las fábricas asiáticas: el mapa de la producción mundial de chips">Una industria en manos de TSMC y las fábricas asiáticas: el mapa de la producción mundial de chips</a>
   </div>
  </div>
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<p>Esto es lo que nos dice AMD, y, aunque pinta bien, no sabremos si FSR 2.0 está realmente a la altura de las expectativas que está generando hasta que tengamos la oportunidad de probarla. En cualquier caso, esto no es lo único que ha dado a conocer hoy esta compañía. También nos ha dado algunas pistas interesantes <strong>acerca del funcionamiento</strong> de la que actualmente es su tecnología de reconstrucción de la imagen más avanzada.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ec688c/amd-fsr-2-temporal-upscaling-diagram_1080p/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/ec688c/amd-fsr-2-temporal-upscaling-diagram_1080p/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/ec688c/amd-fsr-2-temporal-upscaling-diagram_1080p/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/ec688c/amd-fsr-2-temporal-upscaling-diagram_1080p/1366_2000.jpeg 1366w" src="https://i.blogs.es/ec688c/amd-fsr-2-temporal-upscaling-diagram_1080p/450_1000.jpeg" alt="Amd Fsr 2 Temporal Upscaling Diagram 1080p">
   <img alt="Amd Fsr 2 Temporal Upscaling Diagram 1080p" class="" src="https://i.blogs.es/ec688c/amd-fsr-2-temporal-upscaling-diagram_1080p/450_1000.jpeg">
   
      </div>
</div>
<p>El procedimiento de escalado temporal implementado en FSR 2.0 analiza el color de cada fotograma, la profundidad y los vectores de movimiento manejados por los elementos de la lógica que intervienen en el cauce de renderizado, así como la información descriptiva de los anteriores fotogramas, para crear una nueva imagen que, en teoría, consigue <strong>recuperar un nivel de detalle muy alto</strong>. Y, al mismo tiempo, minimiza los bordes dentados de los objetos mostrados en la pantalla.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="sumario">AMD asegura que el escalado temporal de FSR 2.0 nos propone una calidad de imagen sensiblemente más alta que el escalado espacial utilizado por FSR 1.0</div>
   </div>
</div>
<p>AMD asegura que FSR 2.0 nos propone una calidad de imagen <strong>sensiblemente más alta</strong> que el escalado espacial utilizado por FSR 1.0. Y posiblemente será así, pero de nuevo nos interesa recordar que lo razonable es no dar nada por sentado hasta que podamos analizar esta tecnología. En la siguiente composición podemos ver una comparativa de calidad de imagen realizada por AMD que persigue mostrarnos la diferencia de calidad que existe entre la imagen a resolución nativa, FSR 1.0 y FSR 2.0. Será muy interesante enfrentar esta última revisión a la tecnología DLSS 2.x de NVIDIA.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Deathloop Amd Fsr Off Fsr1 Fsr2 4k Quality Mode Blog Image 1b" class="" src="https://i.blogs.es/7ef4ea/deathloop_amd_fsr_off_fsr1_fsr2_4k_quality_mode_blog_image_1b/450_1000.jpeg">
   
      </div>
</div>
<p>Al igual que FSR 1.0, la nueva iteración de esta tecnología es una solución de código abierto, por lo que a priori puede ser utilizada por otros fabricantes de hardware. AMD ha confirmado que FSR 2.0 estará disponible <strong>durante el segundo trimestre</strong> de este año, por lo que cabe la posibilidad de que no tengamos que esperar mucho para ponerla a prueba. Crucemos los dedos para que sea así. Un último apunte: <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/deathloop-recurso-clasico-videojuegos-consagra-a-arkane-como-reina-accion-estrategica" data-vars-post-title="'Deathloop': un recurso clásico de los videojuegos consagra a Arkane como reina de la acción más estratégica " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/deathloop-recurso-clasico-videojuegos-consagra-a-arkane-como-reina-accion-estrategica">'Deathloop'</a> será uno de los primeros juegos que la implementarán.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://community.amd.com/t5/gaming/announcing-and-first-look-at-amd-fidelityfx-super-resolution-2-0/ba-p/516395">AMD</a></p>
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                <title><![CDATA[124 años después, escalan a 4K 60fps el clásico de los hermanos Lumière de 1896 utilizando inteligencia artificial]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/alta-definicion/124-anos-despues-escalan-a-4k-60fps-clasico-hermanos-lumiere-1986-utilizando-inteligencia-artificial</link>
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                <pubDate>Wed, 05 Feb 2020 08:26:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Enrique Pérez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>'L'arrivée d'un train à La Ciotat' es un documental producido por los Hermanos Lumière y mostrado el público por primera vez en enero de 1896. Ahora, 124 años después, el programador ruso <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/user/shirman88/videos">Denis Shiryaev</a>, ha decidido aplicar <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/las-redes-neuronales-que-son-y-por-que-estan-volviendo" data-vars-post-title="Las redes neuronales: qué son y por qué están volviendo" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/las-redes-neuronales-que-son-y-por-que-estan-volviendo">redes neuronales</a> para actualizar una de las joyas del cine clásico y dar una <strong>nueva vida a esta corta película de 50 segundos que marcó la historia del cine</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El resultado es impresionante. La película original fue grabada en analógico en un formato de 35 mm, siendo una de las primeras películas en capturar imágenes en movimiento para el cine. Pero el programador se ha encargado de <strong>crear un algoritmo para poder escalar el vídeo a 4K y 60 fps</strong>, dando una nueva sensación a la película. Pasamos del clip original donde el desenfoque y el ruido en la imagen estaban más que presentes, a un vídeo que parece grabado con un smartphone y bien podría pasar por una película amateur de hoy en día. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/que-seran-capaces-inteligencia-artificial-machine-learning-10-anos-mayores-expertos-nos-responden" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De qué serán capaces la inteligencia artificial y el machine learning en 10 años: los mayores expertos nos responden">
     <img alt="De&#x20;qu&#x00E9;&#x20;ser&#x00E1;n&#x20;capaces&#x20;la&#x20;inteligencia&#x20;artificial&#x20;y&#x20;el&#x20;machine&#x20;learning&#x20;en&#x20;10&#x20;a&#x00F1;os&#x3A;&#x20;los&#x20;mayores&#x20;expertos&#x20;nos&#x20;responden" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/fefb32/inteligencia-artificial/375_142.jpg">
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    <a href="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/que-seran-capaces-inteligencia-artificial-machine-learning-10-anos-mayores-expertos-nos-responden" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De qué serán capaces la inteligencia artificial y el machine learning en 10 años: los mayores expertos nos responden">De qué serán capaces la inteligencia artificial y el machine learning en 10 años: los mayores expertos nos responden</a>
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</div>
<p>Aquí os dejamos con el clip original:</p>
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<p>Y aquí con la versión nueva en 4K y 60fps de 'La llegada de un tren a la estación de La Ciotat' de 1896:</p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Para ver las diferencias entre uno y otro, distintos usuarios de Twitter se han animado a sincronizar los dos clips para observar el salto en calidad de imagen. El modernizado luce espectacular, con más sensación de velocidad y un <strong>suavizado</strong> mucho más agradable. Además de con una definición claramente más alta que permite <strong>observar más detalle</strong> en el propio tren que llega a la estación o las personas que salen de él. </p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none"><p lang="es" dir="ltr">Que pasada!!! los he sincronizado para comparar😮😮 <a href="https://t.co/3cpBLORCEP">pic.twitter.com/3cpBLORCEP</a></p>&mdash; Manlezl (@Manlezl) <a href="https://twitter.com/Manlezl/status/1224798663920291840?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Para lograrlo, Shiryaev <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=MT-70ni4Ddo">se basó en un clip de 2017</a> ya remasterizado y se sirvió de herramientas como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://topazlabs.com/gigapixel-ai/">Gigapixel AI de Topaz Labs</a> para lograr el escalado 4K, mientras que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://sites.google.com/view/wenbobao/dain">DAIN</a> ('Depth-Aware Video Frame Interpolation') se usó para añadir fotogramas que faltaban. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xatakafoto.com/entrevistas/la-fotografia-analogica-en-entornos-profesionales-es-una-realidad-hector-pozuelo-fotografo-quimico" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="&quot;La fotografía analógica en entornos profesionales es una realidad&quot;, Héctor Pozuelo, fotógrafo de moda">
     <img alt="&quot;La&#x20;fotograf&#x00ED;a&#x20;anal&#x00F3;gica&#x20;en&#x20;entornos&#x20;profesionales&#x20;es&#x20;una&#x20;realidad&quot;,&#x20;H&#x00E9;ctor&#x20;Pozuelo,&#x20;fot&#x00F3;grafo&#x20;de&#x20;moda" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/825318/uma-69/375_142.jpg">
    </a>
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<h2>Las redes neuronales también pueden dar color</h2>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>No es la primera vez que se utiliza la inteligencia artificial para mejorar un vídeo antiguo. Y es que de hecho, como apuntan desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com.mx/fotografia-y-video/alguien-modernizo-dio-color-al-famoso-clasico-1896-hermanos-lumiere-a-4k-60fps-usando-inteligencia-artificial" data-vars-post-title="Alguien modernizó a 4K 60fps y dio color al famoso clásico de 1896 de los Hermanos Lumiere usando inteligencia artificial" data-vars-post-url="https://www.xataka.com.mx/fotografia-y-video/alguien-modernizo-dio-color-al-famoso-clasico-1896-hermanos-lumiere-a-4k-60fps-usando-inteligencia-artificial">Xataka México</a>, '<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/channel/UCW1frrIYupE8TRo5GhfthTg">DeOldify Neuronal Network</a>' dispone de su propia versión del vídeo de los hermanos Lumière en color, donde mediante algoritmos se ha podido implementar un color adecuado a cada elemento. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.digg.com/2020/arrival-train-la-ciotat-upscaled">Digg</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Un emulador logra convertir los juegos de la PS3 en prodigios 4K]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/un-emulador-logra-convertir-los-juegos-de-la-ps3-en-prodigios-4k</link>
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                <pubDate>Wed, 11 Oct 2017 15:00:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4f3d6c/demons1/1024_2000.jpg" alt="Un&#x20;emulador&#x20;logra&#x20;convertir&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;la&#x20;PS3&#x20;en&#x20;prodigios&#x20;4K">
    </p>
    <p>La <strong>PlayStation 3 fue todo un salto cualitativo</strong> en el segmento de las consolas de videojuegos, pero aquellos juegos, desarrollados para correr en resoluciones 720p, tenían mucho más potencial del que creíamos. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los desarrolladores de un conocido emulador de esta consola llamado <strong>RPCS3</strong> han publicado una actualización muy importante que logra hacer upscaling de esos juegos para <strong>mostrarlos a resoluciones que pueden llegar a 4K y más allá</strong>. El resultado, como se puede ver en un vídeo, es espectacular, y convierte a esos juegos en competidores a nivel visual de muchos de los títulos actuales de la PS4 o la Xbox One.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Verlo (en 4K) para creerlo</h2>

<p>Esa nueva tecnología de reescalado permite que las resoluciones originales que se manejaban en las PS3 suban sin problemas a 1080p, 1440p o 4K, y <strong>de hecho se habla de resoluciones 10K</strong>, aunque los requisitos hardware en este último caso serían excepcionales. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/XGXHrmfQrzs" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Lo cierto es que ver cómo cambian los juegos originales <strong>al usar este reescalado en 4K es asombroso</strong>, y curiosamente no es demasiado costoso en cuanto a requisitos en nuestros PCs. Los propios responsables de RPCS3 explican que "cualquiera con una gráfica dedicada que tenga soporte de Vulkan podrá disfrutar de un rendimiento idéntico en 4K [que el juego original en las PS3 a 720p]". </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La magia no solo está en el emulador, sino en el hecho de que los juegos de la PS3 que se almacenaban en discos Blu-ray contaban a menudo con todo tipo de <strong>texturas y recursos gráficos en alta resolución</strong>, pero lo que hacían con esos ficheros era reducir su resolución para poder procesarlos durante el juego y que el rendimiento y fluidez no se viera perjudicado. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Los resultados son desde luego espectaculares, pero de hecho <strong>son solo el principio de unas mejoras</strong> que se ampliarán con "un anti-aliasing personalizado, algoritmos de escalado de texturas, y quizás parches específicos para ciertos juegos por parte de la comunidad". </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Si tienes una PS3 y juegos de los que poder <a rel="noopener, noreferrer" href="https://rpcs3.net/quickstart">hacer una copia</a> para el emulador quizás te interese un proyecto que devolverá a la vida a parte de esos juegos —la lista de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://rpcs3.net/compatibility">títulos compatibles</a> está muy bien nutrida—, y lo hará <strong>con un esplendor que jamás habían conocido</strong>. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://arstechnica.com/gaming/2017/10/you-never-knew-ps3-games-could-look-this-good/">Ars Technica</a><br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://rpcs3.net/blog/2017/10/08/introducing-high-resolution-rendering/#more-1015">RPCS3 Blog</a>
En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k" data-vars-post-title="PS4 Pro: viaje a las tripas y primeras impresiones de la primera consola 4K" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k">PS4 Pro: viaje a las tripas y primeras impresiones de la primera consola 4K</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Xbox One X versus PS4 Pro: ¿qué consola ha salido con más juegos 4K desde el principio?]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-one-x-versus-ps4-pro-que-consola-ha-salido-con-mas-juegos-4k-desde-el-principio</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-one-x-versus-ps4-pro-que-consola-ha-salido-con-mas-juegos-4k-desde-el-principio</guid>
                <pubDate>Tue, 13 Jun 2017 11:01:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Anna Martí</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d6168c/portada/1024_2000.jpg" alt="Xbox&#x20;One&#x20;X&#x20;versus&#x20;PS4&#x20;Pro&#x3A;&#x20;&#x00BF;qu&#x00E9;&#x20;consola&#x20;ha&#x20;salido&#x20;con&#x20;m&#x00E1;s&#x20;juegos&#x20;4K&#x20;desde&#x20;el&#x20;principio&#x3F;">
    </p>
    <p>Las especificaciones son importantes, los <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/basics/que-son-los-teraflops-y-que-miden-exactamente" data-vars-post-title="Qué son los teraflops y qué miden exactamente" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/basics/que-son-los-teraflops-y-que-miden-exactamente">teraflops</a> también, pero a la hora de comprar una videoconsola hay algo básico que queda fuera de todo esto (hasta cierto punto): los títulos disponibles. Con el soporte 4K que de momento la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-one-x-la-consola-mas-potente-de-la-historia-tiene-juego-4k-nativo" data-vars-post-title="Xbox One X: la consola más potente de la historia tiene juego 4K nativo" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-one-x-la-consola-mas-potente-de-la-historia-tiene-juego-4k-nativo">Xbox One X</a> incorpora de manera nativa, algo que destaca es <strong>la lista de juegos que estarán disponibles en 4K para Xbox One X</strong>, que no son pocos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero no es la única consola que soporta esta resolución, dado que la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/analisis/ps4-pro-analisis-el-juego-a-4k-por-399-euros-tiene-letra-pequena" data-vars-post-title="PS4 Pro, análisis: el juego a 4K por 399 euros tiene letra pequeña" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/analisis/ps4-pro-analisis-el-juego-a-4k-por-399-euros-tiene-letra-pequena">PS4 Pro</a> se caracterizó en su salida por la potencia gráfica y el 4K, si bien no se trata de algo nativo sino <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/playstation-4-pro-es-oficial-4k-y-extra-de-potencia-para-el-buque-insignia-de-playstation" data-vars-post-title="PS4 Pro es oficial: 4K y extra de potencia para el buque insignia de PlayStation" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/playstation-4-pro-es-oficial-4k-y-extra-de-potencia-para-el-buque-insignia-de-playstation">de un reescalado</a>. Teniendo en cuenta que en un caso o en otro los juegos han de ser compatibles, ¿qué consola ha tenido <strong>más juegos "4K-ready" en su salida</strong>?</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Los juegos 4K para la Xbox One X en su presentación</h2>

<p>En el E3 Microsoft subió al escenario para presentarnos a la nueva Xbox One X (que no Scorpio) y toda una ristra de títulos para éste y el año próximo, algunos nuevos y otros secuelas (algunas esperadas). Había parte de esos juegos que son <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/e3-2017-xbox-one-x-catalogo-de-juegos-exclusivos-frente-a-ps4" data-vars-post-title="Xbox One X, catálogo de juegos y exclusivos. ¿Es todo lo que necesita Microsoft para triunfar?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/e3-2017-xbox-one-x-catalogo-de-juegos-exclusivos-frente-a-ps4">exclusivos</a> (al menos temporalmente) para la consola, un total de 22, pero ¿cuáles de éstos y de todos los disponibles se podrán disfrutar en 4K? Según recogen en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://mspoweruser.com/heres-a-list-of-games-that-run-at-4k-on-xbox-one-x/">MSPoweruser</a>, un total de 63 juegos estarán en 4K para la Xbox One X, pero yendo a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox.com/en-US/games/xbox-one">la web</a> y especificando entre los que irán con 4K nativo o reescalado salen menos:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>

<ul>
<li><strong>Juegos con 4K nativo</strong></li>
</ul>

<p></p>

<ol>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/forza-volvera-mejor-que-nunca-en-octubre-con-forza-motorsport-7-e3-2017" data-vars-post-title="Forza volverá mejor que nunca en octubre con Forza Motorsport 7 [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/forza-volvera-mejor-que-nunca-en-octubre-con-forza-motorsport-7-e3-2017">'Forza Motorsport 7'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/la-saga-metro-regresa-en-2018-con-metro-exodus-y-se-muestra-en-su-primer-trailer-con-gameplay-e3-2017" data-vars-post-title="La saga Metro regresa en 2018 con Metro Exodus y se muestra en su primer tráiler con gameplay [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/la-saga-metro-regresa-en-2018-con-metro-exodus-y-se-muestra-en-su-primer-trailer-con-gameplay-e3-2017">'Metro Exodus'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/anunciado-oficialmente-assassins-creed-origins-con-su-primer-trailer-e3-2017" data-vars-post-title="Anunciado oficialmente Assassin's Creed: Origins con su primer tráiler y gameplay [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/anunciado-oficialmente-assassins-creed-origins-con-su-primer-trailer-e3-2017">'Assassin’s Creed: Origins'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/el-mmorpg-black-desert-dara-el-salto-a-las-consolas-en-exclusiva-para-xbox-one-e3-2017" data-vars-post-title="El MMORPG Black Desert dará el salto a las consolas en exclusiva para Xbox One [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/el-mmorpg-black-desert-dara-el-salto-a-las-consolas-en-exclusiva-para-xbox-one-e3-2017">'Black Desert'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/anthem-el-nuevo-mmorpg-de-bioware-luce-asi-de-bien-en-su-primer-gameplay-e3-2017" data-vars-post-title="Anthem, el nuevo MMORPG de BioWare, luce así de bien en su primer gameplay [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/anthem-el-nuevo-mmorpg-de-bioware-luce-asi-de-bien-en-su-primer-gameplay-e3-2017">'Anthem'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/microsoft-ha-puesto-fin-a-la-espera-crackdown-3-si-saldra-a-la-venta-y-lo-hara-el-7-de-noviembre-e3-2017" data-vars-post-title="Microsoft ha puesto fin a la espera: Crackdown 3 sí saldrá a la venta y lo hará el 7 de noviembre [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/microsoft-ha-puesto-fin-a-la-espera-crackdown-3-si-saldra-a-la-venta-y-lo-hara-el-7-de-noviembre-e3-2017">'Crackdown 3'</a></li>
<li>'Deep Rock Galactic'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xv-apuesta-por-la-realidad-virtual-con-monsters-of-the-deep-e3-2017" data-vars-post-title="Final Fantasy XV apuesta por la realidad virtual con Monsters of the Deep [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xv-apuesta-por-la-realidad-virtual-con-monsters-of-the-deep-e3-2017">'Final Fantasy XV'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/forza-horizon-3-hot-wheels-es-el-broche-de-oro-a-un-juego-esencial" data-vars-post-title="Forza Horizon 3: Hot Wheels es el broche de oro a un juego esencial " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/forza-horizon-3-hot-wheels-es-el-broche-de-oro-a-un-juego-esencial">'Forza Horizon 3'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-gears-of-war-4-muy-lejos-de-lo-mejor-de-la-saga" data-vars-post-title="Análisis de Gears of War 4: ¿es este el Gears que todos esperábamos?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-gears-of-war-4-muy-lejos-de-lo-mejor-de-la-saga">'Gears of War 4'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ghost-recon-wildlands-la-mejor-cara-de-la-formula-ubisoft" data-vars-post-title="Análisis de Ghost Recon Wildlands: la mejor cara de la fórmula Ubisoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ghost-recon-wildlands-la-mejor-cara-de-la-formula-ubisoft">'Ghost Recon Wildlands'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-halo-wars-2-la-resurreccion-de-la-estrategia-en-consolas" data-vars-post-title="Análisis de Halo Wars 2, la resurrección de la estrategia en consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-halo-wars-2-la-resurreccion-de-la-estrategia-en-consolas">'Halo Wars 2'</a>
13.. 'Madden NFL 18'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com.mx/videojuegos/reveladas-las-cuatro-ediciones-de-middle-earth-shadow-of-war" data-vars-post-title="Reveladas las cuatro ediciones de Middle-earth: Shadow of War" data-vars-post-url="https://www.xataka.com.mx/videojuegos/reveladas-las-cuatro-ediciones-de-middle-earth-shadow-of-war">'Middle-earth: Shadow of War'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/todas-las-versiones-de-minecraft-seran-unificadas-este-verano-con-la-better-together-update-e3-2017" data-vars-post-title="Todas las versiones de Minecraft serán unificadas este verano con la Better Together Update [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/todas-las-versiones-de-minecraft-seran-unificadas-este-verano-con-la-better-together-update-e3-2017">'Minecraft'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-raiders-of-the-broken-planet-el-original-y-novedoso-shooter-multijugador-de-mercurysteam" data-vars-post-title="Hemos jugado a Raiders of the Broken Planet, el original y novedoso shooter multijugador de MercurySteam" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-raiders-of-the-broken-planet-el-original-y-novedoso-shooter-multijugador-de-mercurysteam">'Raiders of the Broken Planet'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/rocket-league-review" data-vars-post-title="Análisis de Rocket League: sorprendente mezcla entre coches y fútbol que sale bien parada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/rocket-league-review">'Rocket League'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/state-of-decay-2-luce-genial-en-su-nuevo-trailer-y-anuncia-fecha-de-salida-e3-2017" data-vars-post-title="State of Decay 2 luce genial en su nuevo tráiler y anuncia fecha de salida [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/state-of-decay-2-luce-genial-en-su-nuevo-trailer-y-anuncia-fecha-de-salida-e3-2017">'State of Decay 2'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sea-of-thieves-vuelve-a-mostrarse-en-video-y-nos-cita-a-inicios-de-2018-e3-2017" data-vars-post-title="Sea of Thieves vuelve a mostrarse en vídeo y nos cita a inicios de 2018 [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sea-of-thieves-vuelve-a-mostrarse-en-video-y-nos-cita-a-inicios-de-2018-e3-2017">'Sea of Thieves'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-luckys-tale-e3-2017-xbox-one-x" data-vars-post-title="Super Lucky's Tale quiere llevar el espíritu Rare a Xbox One X [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/super-luckys-tale-e3-2017-xbox-one-x">'Super Lucky’s Tale'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/superhot-analisis" data-vars-post-title="Análisis de SUPERHOT, el shooter más innovador de los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/superhot-analisis">'Superhot'</a>22. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-night-cyperpunk-y-pixel-art-en-su-maximo-esplendor-e3-2017" data-vars-post-title="The Last Night, cyperpunk y pixel art en su máximo esplendor [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-night-cyperpunk-y-pixel-art-en-su-maximo-esplendor-e3-2017">'The Last Night'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-artful-escape-o-como-francis-vendetti-acabo-haciendo-el-viaje-introspectivo-mas-loco-del-mundo-e3-2017" data-vars-post-title="The Artful Escape, o cómo Francis Vendetti acabó haciendo el viaje introspectivo más loco del mundo [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-artful-escape-o-como-francis-vendetti-acabo-haciendo-el-viaje-introspectivo-mas-loco-del-mundo-e3-2017">'The Artful Escape of Francis Vendetti'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/anunciado-life-is-strange-before-the-storm-una-precuela-ambientada-tres-anos-atras-e3-2017" data-vars-post-title="Anunciado Life is Strange: Before the Storm, una precuela ambientada tres años atrás [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/anunciado-life-is-strange-before-the-storm-una-precuela-ambientada-tres-anos-atras-e3-2017">'Life Is Strange: Before the Storm'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/el-primer-gameplay-de-need-for-speed-payback-nos-deja-ver-como-seran-sus-freneticas-carreras-e3-2017" data-vars-post-title="El primer gameplay de Need for Speed: Payback nos deja ver cómo serán sus frenéticas carreras [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/el-primer-gameplay-de-need-for-speed-payback-nos-deja-ver-como-seran-sus-freneticas-carreras-e3-2017">'Need for Speed Payback'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/es-oficial-ori-and-the-will-of-the-wisps-dara-continuidad-a-la-aventura-mas-preciosista-de-microsoft-e3-2017" data-vars-post-title="Es oficial: Ori and the Will of the Wisps dará continuidad a la aventura más preciosista de Microsoft  [E3 2017 ]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/es-oficial-ori-and-the-will-of-the-wisps-dara-continuidad-a-la-aventura-mas-preciosista-de-microsoft-e3-2017">'Ori and the Will of the Wisps'</a></li>
</ol>

<p></p>

<ul>
<li><strong>Juegos con reescalado</strong></li>
</ul>

<p></p>

<ol>
<li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/ark-survival-evolved">'Ark: Survival Evolved'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/astroneer-el-juego-que-recomendaran-9-de-cada-10-haters-de-no-man-s-sky" data-vars-post-title="Astroneer: el juego que recomendarán 9 de cada 10 haters de No Man’s Sky " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/astroneer-el-juego-que-recomendaran-9-de-cada-10-haters-de-no-man-s-sky">'Astroneer'</a></li>
<li>'Chess Ultra'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-4-ampliara-su-contenido-con-frank-rising-a-partir-del-4-de-abril" data-vars-post-title="Dead Rising 4 ampliará su contenido con Frank Rising a partir del 4 de abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dead-rising-4-ampliara-su-contenido-con-frank-rising-a-partir-del-4-de-abril">'Dead Rising 4'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-doom-con-todo-lo-bueno-y-lo-malo-del-afan-nostalgico" data-vars-post-title="Análisis de Doom, con todo lo bueno y lo malo del afán nostálgico" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-doom-con-todo-lo-bueno-y-lo-malo-del-afan-nostalgico">'Doom'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a" data-vars-post-title="Análisis de Dishonored 2, o cómo unir la revolución del indie con el poderío de un triple A" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a">'Dishonored 2'</a></li>
<li>'Dovetail Games Euro Fishing'</li>
<li>'Everspace'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 4: un GOTY que no entiende de gráficos de nueva generación (ni falta que le hace)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace">'Fallout 4'</a></li>
<li>'Farming Simulator 17'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-for-honor-innovacion-diversion-y-frustracion-a-partes-iguales" data-vars-post-title="Análisis de For Honor: innovación, diversión y frustración a partes iguales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-for-honor-innovacion-diversion-y-frustracion-a-partes-iguales">'For Honor'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-hitman-el-juego-que-demuestra-que-los-desarrollos-episodicos-son-una-gran-idea" data-vars-post-title="Análisis de Hitman, el juego que demuestra que los desarrollos episódicos son una gran idea" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-hitman-el-juego-que-demuestra-que-los-desarrollos-episodicos-son-una-gran-idea">'Hitman'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/jugamos-a-homefront-the-revolution" data-vars-post-title="Jugamos a Homefront: The Revolution. Pasear por la Filadelfia de 2029 siempre es mejor en compañía" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/jugamos-a-homefront-the-revolution">'Homefront: The Revolution'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba" data-vars-post-title="Análisis de Injustice 2: Netherrealm firma la colisión de metahumanos que el universo DC necesitaba" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba">'Injustice 2'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/shin-hisako-se-unira-a-la-parrilla-de-luchadores-de-killer-instinct-este-mismo-mes" data-vars-post-title="Shin Hisako se unirá a la parrilla de luchadores de Killer Instinct  este mismo mes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/shin-hisako-se-unira-a-la-parrilla-de-luchadores-de-killer-instinct-este-mismo-mes">'Killer Instinct'</a></li>
<li>'Mantis Burn Racing'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-a-paladins-y-creo-que-es-algo-mas-que-una-copia-free-to-play-de-overwatch" data-vars-post-title="He jugado a Paladins y creo que es algo más que una copia free-to-play de Overwatch " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-a-paladins-y-creo-que-es-algo-mas-que-una-copia-free-to-play-de-overwatch">'Paladins'</a></li>
<li>'Outlast 2'</li>
<li>'Portal Knights'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-recore-un-nucleo-con-impurezas" data-vars-post-title="Análisis de ReCore, ¿tiene lo necesario para ser el exclusivo del año en Xbox?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-recore-un-nucleo-con-impurezas">'ReCore'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 7 Biohazard: Capcom deslumbra con su regreso a los orígenes del terror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror">'Resident Evil 7'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-rime-o-como-una-aventura-de-puzles-sin-dialogos-puede-ser-una-obra-maestra" data-vars-post-title="Análisis de RiME. O cómo una aventura de puzles sin diálogos puede ser una obra maestra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-rime-o-como-una-aventura-de-puzles-sin-dialogos-puede-ser-una-obra-maestra">'Rime'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/skyrim-special-edition-entra-en-fase-gold-y-confirma-sus-requisitos-minimos-y-recomendados" data-vars-post-title="Skyrim Special Edition entra en fase gold y confirma sus requisitos mínimos y recomendados" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/skyrim-special-edition-entra-en-fase-gold-y-confirma-sus-requisitos-minimos-y-recomendados">'Skyrim: Special Edition'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/teso-morrowind-23-reflexiones-sobre-volver-al-mejor-elder-scrolls-de-todos-para-jugar-a-un-mmo" data-vars-post-title="TESO: Morrowind: 23 reflexiones sobre volver al mejor Elder Scrolls de todos para jugar a un MMO" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/teso-morrowind-23-reflexiones-sobre-volver-al-mejor-elder-scrolls-de-todos-para-jugar-a-un-mmo">'The Elder Scrolls Online: Morrowind'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/todos-los-detalles-del-sistema-de-combate-de-the-surge-en-su-nuevo-making-of" data-vars-post-title="Todos los detalles del sistema de combate de The Surge en su nuevo making of" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/todos-los-detalles-del-sistema-de-combate-de-the-surge-en-su-nuevo-making-of">'The Surge'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-titanfall-2-la-nueva-definicion-de-fps-moderno-segun-respawn" data-vars-post-title="Análisis de Titanfall 2, la nueva definición de FPS moderno según Respawn" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-titanfall-2-la-nueva-definicion-de-fps-moderno-segun-respawn">'Titanfall 2'</a></li>
<li>'Warhammer: Vermintide'</li>
<li>'We Happy Few'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt">'The Witcher 3: Wild Hunt'</a></li>
<li>'World of Tanks'</li>
</ol>

<p></p>

<ul>
<li><strong>Esperados</strong> (por confirmar)</li>
</ul>

<p></p>

<ol>
<li>'The Darwin Project' (tráiler en 4K)</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-creadores-de-gone-home-confirman-que-tacoma-estara-disponible-el-2-de-agosto-e3-2017" data-vars-post-title="Los creadores de Gone Home confirman que Tacoma estará disponible el 2 de agosto [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-creadores-de-gone-home-confirman-que-tacoma-estara-disponible-el-2-de-agosto-e3-2017">'Tacoma'</a> (tráiler en 4K)</li>
<li>'Ashen' (tráiler en 4K)</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-fighterz-el-juego-de-lucha-que-son-goku-y-compania-llevaban-decadas-pidiendo-e3-2017" data-vars-post-title="Dragon Ball FighterZ: el juego de lucha que Son Goku y compañía llevaban décadas pidiendo [E3 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dragon-ball-fighterz-el-juego-de-lucha-que-son-goku-y-compania-llevaban-decadas-pidiendo-e3-2017">'Dragon Ball Fighter Z'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/este-es-el-gancho-de-playerunknowns-battlegrounds-el-juego-aun-por-terminar-que-ya-reina-en-steam" data-vars-post-title="'PlayerUnknown's Battlegrounds', el juego aún por terminar que reina en Steam y Twitch" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/este-es-el-gancho-de-playerunknowns-battlegrounds-el-juego-aun-por-terminar-que-ya-reina-en-steam">'PlayerUnknown’s Battlegrounds'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-killing-floor-2-reune-a-tus-mejores-amigos-para-repartir-tiros-con-mucha-accion-y-visceras-de-por-medio" data-vars-post-title="Análisis de Killing Floor 2, reúne a tus mejores amigos para repartir tiros con mucha acción y vísceras de por medio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-killing-floor-2-reune-a-tus-mejores-amigos-para-repartir-tiros-con-mucha-accion-y-visceras-de-por-medio">'Killing Floor 2'</a></li>
<li>'Slime Rancher'</li>
</ol>
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 </div>
</div>
<p>Hay 55 títulos confirmados y siete probables, junto a algunos están en el limbo mientras sus desarrolladores no se pronuncien de una manera clara, como el caso de 'Star Wars: Battlefront II', 'Call of Duty: WWII', 'Destiny', 'Far Cry 5' o 'Code Vein' (que apareció en la conferencia, pero sin comentar nada en este sentido). Veamos los que hubo cuando la PS4 Pro.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Los juegos 4K para la PS4 Pro en su salida</h2>

<p>Volvemos atrás en el tiempo, concretamente a noviembre de 2016 para ir al lanzamiento de la PS4 Pro y su puesta a la venta. En aquel momento en VidaExtra nos contaban <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/estos-son-los-juegos-que-aprovecharan-la-tecnologia-de-ps4-pro-desde-el-primer-dia" data-vars-post-title="Estos son todos los juegos que aprovecharán la tecnología de PS4 Pro desde el primer día" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/estos-son-los-juegos-que-aprovecharan-la-tecnologia-de-ps4-pro-desde-el-primer-dia">qué juegos podrían aprovechar las virtudes de la consola de Sony</a> desde el primer día. La lista corta tampoco es:</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>

<ol>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bound-una-coreografia-con-escasos-pasos-de-baile" data-vars-post-title="Análisis de Bound, una coreografía con escasos pasos de baile" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bound-una-coreografia-con-escasos-pasos-de-baile">'Bound'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-battlefield-1-asi-nacio-la-guerra-total" data-vars-post-title="Análisis de Battlefield 1, así nació la guerra total" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-battlefield-1-asi-nacio-la-guerra-total">'Battlefield 1'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-black-ops-iii-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Call of Duty: Black Ops III. Una grata sorpresa cuyas novedades no brillan lo suficiente" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-black-ops-iii-analisis">'Call of Duty: Black Ops III'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/nos-ha-gustado-call-of-duty-infinite-warfare-y-ahora-tenemos-el-miedo-metido-en-el-cuerpo" data-vars-post-title="Nos ha gustado Call of Duty: Infinite Warfare y ahora tenemos el miedo metido en el cuerpo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/nos-ha-gustado-call-of-duty-infinite-warfare-y-ahora-tenemos-el-miedo-metido-en-el-cuerpo">'Call of Duty: Infinite Warfare'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/y-por-esto-la-remasterizacion-de-call-of-duty-modern-warfare-me-parece-una-gran-idea" data-vars-post-title="Y por esto la remasterización de Call of Duty: Modern Warfare me parece una gran idea" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/y-por-esto-la-remasterizacion-de-call-of-duty-modern-warfare-me-parece-una-gran-idea">'Call of Duty: Modern Warfare Remastered'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Deus Ex: Mankind Divided, el esperado regreso de Adam Jensen por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-deus-ex-mankind-divided-el-esperado-regreso-de-adam-jensen-por-la-puerta-grande">'Deus Ex: Mankind Divided'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/sorpresa-driveclub-vr-sera-uno-de-los-titulos-de-lanzamiento-de-playstation-vr" data-vars-post-title="¡Sorpresa! Driveclub VR será uno de los títulos de lanzamiento de PlayStation VR" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/sorpresa-driveclub-vr-sera-uno-de-los-titulos-de-lanzamiento-de-playstation-vr">'Driveclub VR'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fifa-17-la-mejor-y-mas-ambiciosa-apuesta-futbolera-que-se-ha-hecho-hasta-la-fecha" data-vars-post-title="Análisis de FIFA 17: la mejor y más ambiciosa apuesta futbolera que se ha hecho hasta la fecha" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fifa-17-la-mejor-y-mas-ambiciosa-apuesta-futbolera-que-se-ha-hecho-hasta-la-fecha">'FIFA 17'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/helldivers-analisis" data-vars-post-title="Helldivers: análisis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/helldivers-analisis">'Helldivers'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-hitman-la-mejor-cara-del-agente-47-es-tambien-un-coito-interrumpido" data-vars-post-title="Análisis de Hitman: la mejor cara del Agente 47 es también un coito interrumpido" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-hitman-la-mejor-cara-del-agente-47-es-tambien-un-coito-interrumpido">'Hitman'</a></li>
<li>'Hustle Kings'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/infamous-first-light-analisis" data-vars-post-title="inFamous: First Light: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/infamous-first-light-analisis">'inFamous First Light'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/infamous-second-son-analisis" data-vars-post-title="inFamous: Second Son: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/infamous-second-son-analisis">'inFamous Second Son'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/knack-analisis" data-vars-post-title="'Knack': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/knack-analisis">'Knack'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/la-tierra-media-sombras-de-mordor-analisis" data-vars-post-title="La Tierra-Media: Sombras de Mordor: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/la-tierra-media-sombras-de-mordor-analisis">'La Tierra-Media: Sombras de Mordor'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mafia-iii-una-venganza-que-se-ha-servido-un-tanto-fria" data-vars-post-title="Análisis de Mafia III, una venganza que se ha servido un tanto fría" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-mafia-iii-una-venganza-que-se-ha-servido-un-tanto-fria">'Mafia III'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/nba-2k17-homenajeara-el-final-de-la-carrera-de-kobe-bryant-con-una-fantastica-edicion-leyenda" data-vars-post-title="NBA 2K17 homenajeará el final de la carrera de Kobe Bryant con una fantástica Edición Leyenda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/nba-2k17-homenajeara-el-final-de-la-carrera-de-kobe-bryant-con-una-fantastica-edicion-leyenda">'NBA 2K17'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/epic-games-presenta-paragon-para-que-la-saturacion-de-los-moba-no-deje-de-crecer-ps-experience-2015" data-vars-post-title="Epic Games presenta Paragon para que la saturación de los MOBA no deje de crecer [PS Experience 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/epic-games-presenta-paragon-para-que-la-saturacion-de-los-moba-no-deje-de-crecer-ps-experience-2015">'Paragon'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">'Ratchet &amp; Clank'</a></li>
<li>'RIGS Mechanized Combat League'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-rise-of-the-tomb-raider-20-aniversario-lara-celebra-su-cumpleanos-por-todo-lo-alto" data-vars-post-title="Análisis de Rise of the Tomb Raider 20 Aniversario: Lara celebra su cumpleaños por todo lo alto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-rise-of-the-tomb-raider-20-aniversario-lara-celebra-su-cumpleanos-por-todo-lo-alto">'Rise of the Tomb Raider'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/robinson-the-journey-de-crytek-nos-permitira-visitar-un-planeta-misterioso-en-realidad-virtual-e3-2015" data-vars-post-title="Robinson: The Journey, de Crytek, nos permitirá visitar un planeta misterioso en realidad virtual [E3 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/robinson-the-journey-de-crytek-nos-permitira-visitar-un-planeta-misterioso-en-realidad-virtual-e3-2015">'Robinson: The Journey'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/ps4-es-la-nueva-plataforma-elegida-por-los-dioses-de-smite" data-vars-post-title="PS4 es la nueva plataforma elegida por los dioses de Smite" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/ps4-es-la-nueva-plataforma-elegida-por-los-dioses-de-smite">'Smite'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com.mx/videojuegos/super-stardust-ultra-llega-el-11-de-febrero" data-vars-post-title="Super Stardust Ultra estará disponible en PS4 este 11 de febrero" data-vars-post-url="https://www.xataka.com.mx/videojuegos/super-stardust-ultra-llega-el-11-de-febrero">'Super Stardust Ultra'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-analisis" data-vars-post-title="Análisis de The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited: mejor solo que mal acompañado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-analisis">'The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimited'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-se-da-el-salto-a-ps4-y-xbox-one-con-una-remasterizacion-e3-2016" data-vars-post-title="The Elder Scrolls V: Skyrim da el salto a PS4 y Xbox One con una remasterización [E3 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-se-da-el-salto-a-ps4-y-xbox-one-con-una-remasterizacion-e3-2016">'The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/sony-confirma-de-forma-oficial-the-last-of-us-remastered-para-ps4-y-ofrece-los-primeros-detalles" data-vars-post-title="Sony confirma de forma oficial The Last of Us Remastered para PS4 y ofrece los primeros detalles " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/sony-confirma-de-forma-oficial-the-last-of-us-remastered-para-ps4-y-ofrece-los-primeros-detalles">'The Last of Us Remastered'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-left-behind-analisis" data-vars-post-title="The Last of Us: Left Behind: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-left-behind-analisis">'The Last of Us: Left Behind'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/este-es-el-trailer-de-the-playroom-vr-el-nintendo-land-de-playstation-vr" data-vars-post-title="Este es el tráiler de The PlayRoom VR, el Nintendo Land de PlayStation VR" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/este-es-el-trailer-de-the-playroom-vr-el-nintendo-land-de-playstation-vr">'The Playroom VR'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-titanfall-2-la-nueva-definicion-de-fps-moderno-segun-respawn" data-vars-post-title="Análisis de Titanfall 2, la nueva definición de FPS moderno según Respawn" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-titanfall-2-la-nueva-definicion-de-fps-moderno-segun-respawn">'Titanfall 2'</a></li>
<li>'Tumble'</li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-4-el-desenlace-del-ladron-el-rey-de-los-videojuegos-de-aventuras" data-vars-post-title="Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-4-el-desenlace-del-ladron-el-rey-de-los-videojuegos-de-aventuras">'Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-until-dawn-rush-of-blood-asi-es-el-sangriento-tunel-del-terror-de-la-realidad-virtual" data-vars-post-title="Análisis de Until Dawn: Rush of Blood. Así es el sangriento túnel del terror de la Realidad Virtual" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-until-dawn-rush-of-blood-asi-es-el-sangriento-tunel-del-terror-de-la-realidad-virtual">'Until Dawn: Rush of Blood'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-playstation-vr-worlds-es-asi-como-se-quiere-dar-a-conocer-la-realidad-virtual" data-vars-post-title="Análisis de PlayStation VR Worlds: ¿es así como se quiere dar a conocer la realidad virtual?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-playstation-vr-worlds-es-asi-como-se-quiere-dar-a-conocer-la-realidad-virtual">'VR Worlds'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/world-of-tanks-tendra-listos-sus-canones-para-la-semana-que-viene-en-ps4" data-vars-post-title="World of Tanks tendrá listos sus cañones para la semana que viene en PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/world-of-tanks-tendra-listos-sus-canones-para-la-semana-que-viene-en-ps4">'World of Tanks'</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xcom-2-review" data-vars-post-title="Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xcom-2-review">'XCOM 2'</a></li>
</ol>
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<p>Posteriormente ha habido algunos más, como 'Horizon: Zero Down' y algunos otros que podemos ver en esta lista hecha el pasado mes de abril por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.digitaltrends.com/gaming/ps4-pro-enhanced-games/">Digital Trends</a>, pero aquí nos queríamos ceñir a los disponibles en la presentación/salida de la videoconsola. Y lo que vemos es que para <strong>Microsoft han preparado una artillería 4K mayor en su salida</strong> que la de la PS4 Pro, con al menos 55 juegos versus los 36 para PS4 Pro.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>La primera batalla de una guerra que acaba de empezar</h2>

<p>¿Se inclinará la balanza en cuanto a juegos disponibles en 4K a posteriori? Veremos cómo quedan con el tiempo las listas las listas, porque ya hemos visto en el caso de la PS4 Pro que tras algunos meses de su salida se han ido añadiendo títulos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Será interesante ver cómo quedan también las ventas a su salida de la Xbox One X, una dura rival para la PS4 Pro <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/asi-queda-xbox-one-x-frente-a-ps4-pro-y-xbox-one-s-es-la-consola-mas-potente-jamas-creada" data-vars-post-title="Así queda Xbox One X frente a PS4 Pro y Xbox One S: es la consola más potente jamás creada" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/asi-queda-xbox-one-x-frente-a-ps4-pro-y-xbox-one-s-es-la-consola-mas-potente-jamas-creada">como vimos</a> por sus características, pero que también juega con la clave de la <strong>retrocompatibilidad</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-one-x-y-el-dilema-4k-bienvenidos-a-la-consola-transgeneracional" data-vars-post-title="Xbox One X y el dilema 4K: bienvenidos a la consola transgeneracional" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-one-x-y-el-dilema-4k-bienvenidos-a-la-consola-transgeneracional">Xbox One X y el dilema 4K: bienvenidos a la consola transgeneracional</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/e3-2017-xbox-one-x-catalogo-de-juegos-exclusivos-frente-a-ps4" data-vars-post-title="Xbox One X, catálogo de juegos y exclusivos. ¿Es todo lo que necesita Microsoft para triunfar?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/e3-2017-xbox-one-x-catalogo-de-juegos-exclusivos-frente-a-ps4">Xbox One X, catálogo de juegos y exclusivos. ¿Es todo lo que necesita Microsoft para triunfar?</a></p>
<!-- BREAK 9 --><script>
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                <title><![CDATA[Toshiba XD-E500 quiere alargar la vida de los DVD]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/alta-definicion/toshiba-xd-e500-quiere-alargar-la-vida-de-los-dvd</link>
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                <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 08:03:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/402501/toshibaxde/1024_2000.jpg" alt="Toshiba&#x20;XD-E500&#x20;quiere&#x20;alargar&#x20;la&#x20;vida&#x20;de&#x20;los&#x20;DVD">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Si acabas de perder una de las peores batallas, ¿te unirías al enemigo y tratarías de tomar otro camino? <strong>Toshiba</strong> ha optado por lo segundo y tras perder en la <a href="https://www.xataka.com/2007/04/27-el-blu-ray-parece-ganar-y-resultados-de-la-encuesta">batalla de la alta definición</a> con Sony y su <em>formato Blu-Ra</em>y, no ha querido apoyar este formato con su nuevo reproductor, aunque la sensación al hablar del <strong>Toshiba XD-E500</strong> es de estar ante un reproductor de Blu-Ray sin lector para ese tipo de discos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El <strong>Toshiba XD-E500</strong> es un reproductor de discos DVD que además de reescalado, introduce una serie de mejoras en la imagen que quieren dar una nueva vida a los viejos discos DVD. Y en el fondo no es una mala elección, pues con los discos Blu-Ray a precios todavía elevados y las descargas de contenido de alta definición a la vuelta de la esquina, <strong>recuperar el DVD</strong> pero mejorando su calidad es hasta sensato.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El <strong>reescalado</strong> es la primera mejora que nos propone el <strong>reproductor Toshiba XD-E500</strong>, que llega con la tecnología que Toshiba ha llamado <strong>XDE</strong> (eXtended Detail Enhancement). El contenido del DVD sube de calidad hasta ofrecernos una salida de vídeo de 720p, 1080i o incluso 1080p. Pero también se mejora el detalle de las imágenes, los colores y el contraste.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La tecnología que <a href="https://www.xataka.com/tag/toshiba">Toshiba</a> aplica en este reproductor dice que solo actúa cuando es necesario, y que es un punto intermedio, un camino previo de la imagen en la alta definición. ¿Una falsa alta definición? Pues parece que sí.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero el reproductor no está nada mal. Con un precio ajustado, de <strong>150 dólares</strong>, también lee archivos <strong>DivX</strong> y tiene salida HDMI-CEC.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://news.yahoo.com/s/nf/20080818/tc_nf/61397">Yahoo</a>.<br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.tacp.toshiba.com/dvd/">Toshiba</a>.</p>

<p> </p>
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