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        <title>Magazine - zynga</title>
        <link>https://www.xataka.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 13:26:18 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Take-Two adquiere Zynga ('Farmville'), convirtiendo el mercado móvil en un objetivo directo para los creadores de 'GTA']]></title>
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                <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 12:40:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/731468/diseno-sin-titulo/1024_2000.jpeg" alt="Take-Two&#x20;adquiere&#x20;Zynga&#x20;&#x28;&#x27;Farmville&#x27;&#x29;,&#x20;convirtiendo&#x20;el&#x20;mercado&#x20;m&#x00F3;vil&#x20;en&#x20;un&#x20;objetivo&#x20;directo&#x20;para&#x20;los&#x20;creadores&#x20;de&#x20;&#x27;GTA&#x27;">
    </p>
    <p>Según <a rel="noopener, noreferrer" href="https://ir.take2games.com/node/28346/pdf">ha anunciado la propia compañía</a>, propietaria de éxitos como las sagas 'GTA' o 'Red Dead Redemption' a través de estudios como Rockstar o 2K Games, la adquisición <strong>se ha llevado a cabo por un precio de 12.000 millones de dólares, lo que supone una cantidad extraordinaria</strong> para una transacción de este tipo. La compra de Bethesda por parte de Microsoft, por ejemplo, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-da-empujon-a-su-cartera-exclusivos-compra-bethesda-editora-franquicias-como-doom-fallout-wolfenstein" data-vars-post-title="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares y se queda con franquicias como ‘DOOM’, ‘Fallout’ o ‘Wolfenstein'" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-da-empujon-a-su-cartera-exclusivos-compra-bethesda-editora-franquicias-como-doom-fallout-wolfenstein">alcanzó la cifra de 7.500 millones</a>. Take-Two se hace de este modo con todas las acciones de Zynga, valoradas en 9,86 dólares cada una de ellas a fecha 7 de enero de 2022. La compañía resultante tendrá una directiva de 10 miembros, dos de ellos llegados desde Zynga.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-da-empujon-a-su-cartera-exclusivos-compra-bethesda-editora-franquicias-como-doom-fallout-wolfenstein" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares y se queda con franquicias como ‘DOOM’, ‘Fallout’ o ‘Wolfenstein'">
     <img alt="Microsoft&#x20;compra&#x20;Bethesda&#x20;por&#x20;7.500&#x20;millones&#x20;de&#x20;d&#x00F3;lares&#x20;y&#x20;se&#x20;queda&#x20;con&#x20;franquicias&#x20;como&#x20;&#x2018;DOOM&#x2019;,&#x20;&#x2018;Fallout&#x2019;&#x20;o&#x20;&#x2018;Wolfenstein&#x27;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a6203f/bethesdaxbox_hero/375_142.jpg">
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-da-empujon-a-su-cartera-exclusivos-compra-bethesda-editora-franquicias-como-doom-fallout-wolfenstein" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares y se queda con franquicias como ‘DOOM’, ‘Fallout’ o ‘Wolfenstein'">Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares y se queda con franquicias como ‘DOOM’, ‘Fallout’ o ‘Wolfenstein&#039;</a>
   </div>
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<p>Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha afirmado que esta transacción "diversifica significativamente nuestro negocio y establece nuestra posición de liderazgo en el móvil, el segmento de más rápido crecimiento de la industria del entretenimiento interactivo", lo que deja muy claras las intenciones de la compañía con esta compra. Así, afirma, "esta combinación estratégica <strong>aúna nuestras mejores franquicias para consolas y PC con una plataforma de publicación para móviles diversificada</strong> y líder en el mercado", lo que hace pensar en la aparición de las franquicias de Take-Two en dispositivos móviles en un futuro.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2><strong>Zynga, una apuesta de futuro con el mercado móvil en mente</strong></h2>
<p>Zynga, fundada en San Francisco en 2007, ha hecho fortuna con sus juegos para móvil de orientación accesible, y que <strong>en muchos casos han obtenido gran repercusión a través de widgets para redes sociales como Facebook.</strong> Es el caso de su mayor éxito, 'Farmville'. Otros juegos de gran popularidad de la compañía son 'Words With Friends', 'CSR Racing', 'Golf Rival', 'Harry Potter: Puzzles &amp; Spells', 'Empires &amp; Puzzles', 'Zynga Poker' o 'Merge Dragons!'.</p>
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<p>En cuanto a la aparición de franquicias de Take-Two en dispositivos móviles, la compañía cuenta que "Take-Two cuenta con un extenso catálogo de títulos de éxito para consolas y PC con comunidades de jugadores comprometidas y leales, y <strong>existe una oportunidad significativa para crear juegos para móviles y nuevas experiencias multiplataforma para muchas de estas propiedades</strong>". Asimismo, añade que "entre los casi 3.000 empleados de Zynga se encuentran desarrolladores de gran talento para móviles, lo que allana el camino para que Take-Two acelere esta iniciativa estratégica e introduzca sus icónicas propiedades intelectuales en la plataforma de mayor crecimiento del sector".</p>
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                <title><![CDATA[La 'Nintendo Switch 4K' aún no existe, pero los desarrolladores ya están creando juegos para ella según Bloomberg ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 30 Sep 2021 07:01:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/357466/switch/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;&#x27;Nintendo&#x20;Switch&#x20;4K&#x27;&#x20;a&#x00FA;n&#x20;no&#x20;existe,&#x20;pero&#x20;los&#x20;desarrolladores&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;n&#x20;creando&#x20;juegos&#x20;para&#x20;ella&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Bloomberg&#x20;">
    </p>
    <p>Hubo cierta decepción cuando Nintendo finalmente presentó su revisión de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-anuncia-nueva-switch-pantalla-oled-7-pulgadas-que-saldra-a-venta-octubre" data-vars-post-title="Nintendo Switch OLED: la esperada renovación llega con pantalla OLED y muchos asuntos pendientes" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-anuncia-nueva-switch-pantalla-oled-7-pulgadas-que-saldra-a-venta-octubre">Nintendo Switch</a>. Los cambios eran sensibles, sobre todo con <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-switch-oled-opiniones-toma-contacto-video-fotos" data-vars-post-title="Nintendo Switch OLED, primeras impresiones: el mismo café pero con más azúcar" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-switch-oled-opiniones-toma-contacto-video-fotos">su destacable pantalla OLED</a>, pero decepcionantes para <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-switch-pro-pantalla-oled-soporte-4k-llegara-septiembre-su-presentacion-inminente-bloomberg" data-vars-post-title="La 'Nintendo Switch Pro' con pantalla OLED y soporte 4K llegará en septiembre, y su presentación es inminente según Bloomberg" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/nintendo-switch-pro-pantalla-oled-soporte-4k-llegara-septiembre-su-presentacion-inminente-bloomberg">todos los que esperaban</a> el <strong>soporte de salida de vídeo 4K</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Resulta que esa hipotética 'Nintendo Switch 4K' no está en absoluto descartada: la compañía nipona podría estar preparando su lanzamiento, porque hay casi una docena de empresas de desarrollo de videojuegos que <strong>tienen ya un kit de desarrollo para juegos 4K</strong>.</p>
<h2>En Nintendo niegan categóricamente que estén preparando una Switch 4K</h2>
<p>Así lo indican <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-09-29/nintendo-switch-4k-developers-make-games-for-nonexistent-console">en Bloomberg</a>, donde revelan que "<strong>empleados de al menos 11 empresas de videojuegos</strong> han dicho que sus equipos estaban en posesión del kit de desarrollo 4K de Nintendo para la Switch".</p>
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<p>Entre esas empresas <strong>está la conocida Zynga</strong>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/falsh-player-dejara-funcionar-a-finales-2020-mueren-tambien-juegos-miticos-como-farmville" data-vars-post-title="Hasta siempre, 'Farmville': el mítico juego de Facebook desaparecerá junto a Flash Player a finales de 2020" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/falsh-player-dejara-funcionar-a-finales-2020-mueren-tambien-juegos-miticos-como-farmville">creadora del mítico FarmVille</a> y que curiosamente nunca había desarrollado un videojuego para consolas. Ahora podría dar el salto a este terreno.</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A news report on Sept. 30, 2021(JST) falsely claims that Nintendo is supplying tools to drive game development for a Nintendo Switch with 4K support. To ensure correct understanding among our investors and customers, we want to clarify that this report is not true. (1/2)</p>&mdash; 任天堂株式会社（企業広報・IR） (@NintendoCoLtd) <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1443366440183074819?ref_src=twsrc%5Etfw">September 30, 2021</a></blockquote>
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<p>La futura 'Nintendo Switch 4K' no llegará al mercado hasta finales de 2022 como muy pronto, afirman fuentes cercanas a la empresa. <strong>En Nintendo han negado tales rumores</strong> y destacan que "como anunciamos en julio, no tenemos planes para ningún otro nuevo modelo más allá de la Nintendo Switch OLED Model".</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/comparativa-nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo Switch (OLED) vs. Nintendo Switch, comparativa: la consola de Nintendo evoluciona, pero sabe a poco">
     <img alt="Nintendo&#x20;Switch&#x20;&#x28;OLED&#x29;&#x20;vs.&#x20;Nintendo&#x20;Switch,&#x20;comparativa&#x3A;&#x20;la&#x20;consola&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;evoluciona,&#x20;pero&#x20;sabe&#x20;a&#x20;poco" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/baee08/nintendo-switch-oled/375_142.jpeg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/comparativa-nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo Switch (OLED) vs. Nintendo Switch, comparativa: la consola de Nintendo evoluciona, pero sabe a poco">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/comparativa-nintendo-switch-oled-vs-nintendo-switch" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nintendo Switch (OLED) vs. Nintendo Switch, comparativa: la consola de Nintendo evoluciona, pero sabe a poco">Nintendo Switch (OLED) vs. Nintendo Switch, comparativa: la consola de Nintendo evoluciona, pero sabe a poco</a>
   </div>
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<p>Una portavoz de Zynga también negó tal información, pero en Bloomberg —donde repetidamente han hablado de esa Switch con soporte 4K— insisten en que esa futura consola aparecerá. <strong>Si no lo ha hecho ahora es por la escasez de componentes</strong>, aseguran.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Ese problema podría persistir y <strong>en Nintendo podrían incluso cancelar el desarrollo de esa 'versión 4K'</strong> de la Nintendo Switch, pero lo que está claro según los datos citados es que hay ya varias empresas que tienen en sus manos las herramientas que permiten comenzar a preparar juegos para esa futura consola... si llega a aparecer.</p>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-09-29/nintendo-switch-4k-developers-make-games-for-nonexistent-console">Bloomberg</a></p>
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                <title><![CDATA[Hasta siempre, 'Farmville': el mítico juego de Facebook desaparecerá junto a Flash Player a finales de 2020]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/aplicaciones/falsh-player-dejara-funcionar-a-finales-2020-mueren-tambien-juegos-miticos-como-farmville</link>
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                <pubDate>Mon, 28 Sep 2020 22:57:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Cristian Rus</dc:creator>
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    </p>
    <p>El 31 de diciembre de 2020 es la fecha marcada en el calendario por parte de Adobe para <strong>poner fin a Flash Player</strong>. Se acaba así una era, era de Internet en la que Flash Player ha sido un factor decisivo a la hora de construir y ejecutar páginas web. Si bien la mayoría de navegadores y webs ya han pasado a HTML5 y otras tecnologías, la muerte de Flash tiene efectos colaterales. Por ejemplo, va a <strong>suponer que el juego 'FarmVille' en Facebook tenga que cerrar</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more-->
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    <a href="https://www.xataka.com/basics/mejores-webs-juegos-web-online-multijugador-gratis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mejores webs y juegos web online multijugador gratis">
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<p>Adobe <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/adobe-lo-confirma-flash-morira-en-2020-y-asi-lo-enterraran-chrome-firefox-edge-y-safari" data-vars-post-title="Adobe lo confirma: Flash morirá en 2020, y así lo enterrarán Chrome, Firefox, Edge y Safari" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/adobe-lo-confirma-flash-morira-en-2020-y-asi-lo-enterraran-chrome-firefox-edge-y-safari">avisó en 2017</a> que Flash está llegando a su fin y hace unos meses <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/siempre-flash-player-adobe-confirma-que-dejara-funcionar-a-finales-2020" data-vars-post-title="Hasta siempre, Flash Player: Adobe confirma que dejará de funcionar a finales de 2020" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/siempre-flash-player-adobe-confirma-que-dejara-funcionar-a-finales-2020">confirmó la fecha exacta</a>: 31 de diciembre de 2020. <strong>Alternativas como HTML5, WebGL y WebAssembly han madurado</strong> estos últimos años por lo que no debería ser un gran problema, más allá de algunas webs que siguen siendo relevantes y utilizadas pero no han abandonado Flash. La tecnología ha tenido un papel muy importante en las dos últimas décadas, ahora sin embargo va siendo hora de pasar a otras alternativas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<h2>El juego por excelencia dentro de Facebook (y funcionando en Flash)</h2>

<p><strong>'FarmVille' fue el primer gran éxito de la desarrolladora de videojuegos Zynga</strong>, consiguió tal popularidad gracias a su presencia en Facebook. Más de una década ha pasado desde entonces y mucho ha cambiado la plataforma en estos últimos años. A finales de la década de los 2010 los juegos en Facebook eran uno de sus principales atractivos, permitiendo jugar directo en la web y con una capa extra social que permitía interactuar con amigos y conocidos de la red social. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.adweek.com/digital/farmville-the-biggest-social-game-of-2009-by-the-numbers/">AdWeek reflejó</a> que en 2009 'FarmVille' tenía más de 70 millones de usuarios activos.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Quizás <strong>la locura de los juegos sociales alcanzó su cima</strong> cuando en diciembre de 2011 Zynga decidió salir a bolsa con una oferta pública inicial de 7.000 millones de dólares. Un valor que se lo debió en gran parte a 'FarmVille' y su extrema popularidad a pesar de haber sido lanzado tan sólo dos años antes. La realidad sin embargo fue muy distinta, poco después el valor de las acciones de Zynga cayó estrepitosamente.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En 2012 <strong>el popular juego recibió una secuela, 'FarmVille 2'</strong>. A diferencia del juego original, 'FarmVille 2' llegó a los <em>smartphones</em> y de hecho esta segunda versión sigue viva y no morirá el próximo 31 de diciembre de 2020. Zynga dice que pronto llegará también 'FarmVille 3' a <em>smartphones</em>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Mientras tanto, <strong>los usuarios que aún sigan jugando al 'FarmVille' original en la web</strong> tendrán que gastar todos los créditos restantes que les quede antes del 31 de diciembre. De lo contrario estos créditos se perderán y no será posible acceder más a ellos o recuperarlos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.businessinsider.com.au/farmville-leaving-facebook-by-end-of-2020-zynga-2020-9?r=US&IR=T">BusinessInsider</a><br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://zyngasupport.helpshift.com/a/farmville/?s=announcements&f=important-announcement&l=en">Zynga</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Microsoft trató de adquirir Zynga antes de que Mattrick pasara a ser su CEO]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-trato-de-adquirir-zynga-antes-de-que-mattrick-pasara-a-ser-su-ceo</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-trato-de-adquirir-zynga-antes-de-que-mattrick-pasara-a-ser-su-ceo</guid>
                <pubDate>Mon, 08 Jul 2013 15:01:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Hace poco supimos que Don Mattrick, responsable de la división Xbox, <a class="text-outboundlink" rel="noopener, noreferrer" href="https://www.elblogsalmon.com/empresas/mattrick-sale-de-microsoft-para-tratar-de-salvar-del-naufragio-a-zynga" data-vars-post-title="Mattrick sale de Microsoft para tratar de salvar del naufragio a Zynga " data-vars-post-url="https://www.elblogsalmon.com/empresas/mattrick-sale-de-microsoft-para-tratar-de-salvar-del-naufragio-a-zynga">dejaba ese puesto</a> para convertirse en el CEO de Zynga. Ahora nuevos datos revelan que Mattrick trató previamente de negociar con esa empresa para que aceptara una <strong>propuesta de adquisición</strong> por parte de Microsoft.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Según Bloomberg, el ahora CEO de Zynga <strong>mantuvo conversaciones en 2010</strong> con el fundador de la empresa Mark Pincus para que <strong>Microsoft comprara juegos como FarmVille</strong>. Eso hubiera hecho que la empresa de Redmond los añadiera a su cartera de juegos sociales para después incorporarlos a la plataforma Xbox LIVE.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Las negociaciones tenían lugar justo en el momento en el que FarmVille era un verdadero éxito en Facebook, con <strong>80 millones de usuarios</strong> que demostraban en aquel momento la popularidad arrolladora de esa creación de Zynga. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Habrá que ver si tras esas <strong>conversaciones fallidas</strong> Mattrick --que por lo visto quería más responsabilidad en Microsoft-- puede cambiar el rumbo de una Zynga cada vez menos relevante. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Michael Pachter, una analista de Wedbush Securities, planteaba sus dudas. "<em>Irse a una empresa que no tiene beneficios, que no está creciendo, y en la que tienes al <strong>fundador y principal accionista</strong> [Pincus seguirá teniendo el 61% de las acciones] en el despacho de al lado --¿qué te permitirá hacer?--</em>" se preguntaba. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.bloomberg.com/news/2013-07-08/zynga-s-mattrick-looked-to-buy-company-while-at-microsoft.html" title="">Bloomberg</a>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/farmville-elegido-como-uno-de-los-50-peores-inventos" data-vars-post-title="'Farmville' elegido como uno de los 50 peores inventos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/farmville-elegido-como-uno-de-los-50-peores-inventos">'Farmville' elegido como uno de los 50 peores inventos</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Google y Logitech ven en Google TV una plataforma de éxito para videojuegos]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/google-y-logitech-ven-en-google-tv-una-plataforma-de-exito-para-videojuegos</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videojuegos/google-y-logitech-ven-en-google-tv-una-plataforma-de-exito-para-videojuegos</guid>
                <pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:42:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Combinar Internet y televisión es algo en lo que trabajan prácticamente todas las grandes compañías de electrónica de consumo, pero el caso de <strong>Google TV</strong> parece ser <a href="https://www.xataka.com/gadgets/accesorios/google-tv">una de las apuestas más seguras</a>, por el dominio de la red de la compañía del buscador, y por los buenos resultados que están teniendo con proyectos que empezaron desde cero, como Android.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Logitech</strong>, que no necesita presentación en el mundo de los periféricos, decidió ser socio importante en esta aventura, aportará el hardware de los primeros Google TV, además de su experiencia en la confección de sistemas de control (y cámaras web). Durante la presentación de resultados financieros, Logitech ha aprovechado para hacer algunas declaraciones interesantes con respecto al proyecto.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
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 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Según declaraciones del <span class="caps">CEO</span> de Logitech, Jerry Quindlen, uno de los aspectos en los que ven más posibilidades en Google TV es en el de los <a href="https://www.vidaextra.com">videojuegos</a>, <strong>inicialmente con aplicaciones basadas en Flash</strong>. Para ellos sería una línea de desarrollo importante, ya que son especialistas en la creación de periféricos, y de alguna forma habrá que controlar los juegos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La compañía aprovechó para informar que <strong>su intención principal no es fabricar el hardware del Google TV</strong>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/hogar-digital/logitech-revue-sera-la-primera-piedra-de-google-tv" data-vars-post-title="Logitech Revue será la primera piedra de Google TV" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/hogar-digital/logitech-revue-sera-la-primera-piedra-de-google-tv">Logitech Revue</a>,de hecho no esperan seguir haciéndolo tras el primer modelo presentado. Lo interesante para ellos son sus periféricos, mercado en el que tiene mayor margen de ganancias y claro está, más experiencia.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Juegos Flash en ¿Google Games?</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Se hace hincapié en Flash porque <strong>Android Market no estará accesible por Google TV desde el comienzo</strong>, así que los juegos basados en web con la tecnología de Adobe parece que cobrarán importancia.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En un segundo plano, es un secreto a voces que Google está trabajando en una plataforma de juegos junto a <strong>Zynga</strong>, creadores de FarmVille y otros juegos sociales. La prueba de ello es que la compañía del buscador <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/actualidad/google-invierte-en-zynga-tendremos-juegos-en-google-me-o-se-prepara-google-games" data-vars-post-title="Google invierte en Zynga: ¿Tendremos juegos en Google Me o se prepara Google Games?" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/actualidad/google-invierte-en-zynga-tendremos-juegos-en-google-me-o-se-prepara-google-games">invirtió 150 millones de dólares en Zynga</a> recientemente.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>No veo a Google TV en la misma dirección que puedan llevar los grandes del sector como <strong>Microsoft, Nintendo o Sony</strong>, apuestan por un servicio más que puede funcionar muy bien, prueba de ello son los simples (sociales y conectados) juegos que encontramos en <strong>Facebook</strong>, o en teléfonos móviles, ¿porqué no en la tele ahora que estará más conectada que nunca?. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>En busca de talentos y calentar un poco el mercado</h2>

<p>Paralelamente, la compañía del buscador está buscando públicamente profesionales del mundo del videojuego para alistarse a sus filas, desde desarrolladores, hasta directivos de esta nueva división. El primero en llegar es Mark DeLoura, anteriormente en Sony, UbiSoft y Nintendo.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Desde Logitech ya han lanzado la primera iniciativa desde el punto de vista Marketing con Google TV, hablamos de <strong>Logitech Lofts</strong>, con la que se pretende dar a conocer las posibilidades de la plataforma en un concurso con tres bloggers.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El servicio será lanzado a finales de este año, y estoy seguro que algo parecido a <strong>Google Games</strong> acompañará su salida. Logitech tendrá la caña bien colocada para pescar gracias a su arsenal de posibles periféricos: pads de control, teclados, cámaras web, mandos a distancia, etc.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://androidandme.com/2010/07/google-tv/logitech-sees-google-tv-as-an-emerging-gaming-opportunity/">Android and Me</a>.<br />
Más información | <a href=" http://blog.logitech.com/hosts/">Logitech Lofts</a>.</p>
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