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		<title>Magazine - nueva-wii-u</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
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Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2013-05-19 04:45:17</pubDate>

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      <title><![CDATA[Nintendo Wii U, la analizamos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-la-analizamos</link>
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      <pubDate>Fri, 30 Nov 2012 10:27:00 +0000</pubDate>

      <author>Juan Carlos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Nintendo Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/wiiu.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Nintendo Wii U</strong> desembarca hoy en Europa. Han pasado seis años desde el lanzamiento de la Wii y ahora nos llega su relevo, una consola de sobremesa que quiere estar a la altura de su antecesora pero también ofrecer cosas nuevas. En VidaExtra <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-wii-u-analisis">ya la hemos analizado</a>.</p>

	<p>El GamePad, es una de las principales novedades. Sobre él girará <strong>la nueva forma de jugar</strong>: usando las dos pantallas bien como complementos o como espacios diferentes para según qué jugador.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Una consola ambiciosa que pretende llegar a <strong>muchos públicos diferentes</strong>. Su catálogo de entrada es un buen comienzo aunque, como suele ser habitual, lo mejor está por llegar. En cualquier caso, no os perdáis la review completa que os hemos preparado.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/nintendo-wii-u-analisis">&#8216;Nintendo Wii U&#8217;: análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Wii U]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-1</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-1</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Nov 2012 16:00:39 +0000</pubDate>

      <author>Carlos Zahumenszky</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La Wii U llega el <strong>30 de noviembre</strong> a España tras haberse agotado en sus lanzamientos en Japón y Estados Unidos. Como suele pasar en estas ocasiones, la nueva consola de Nintendo ha suscitado todo tipo de opiniones a favor y en contra. ¿Merece realmente la pena hacernos con una Wii U?</p>

	<p>Para ayudar a esclarecer un poco esa pregunta, aquí os ofrecemos un repaso exhaustivo a las <strong>especificaciones de hardware de la Wii U</strong>, desde la propia consola hasta su peculiar mando con pantalla táctil y sus posibilidades como reproductor multimedia o centro de conexión a internet.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Wii U. La consola por fuera</h2>

	<p>En apariencia, la <strong>Wii U</strong> es como una versión más regordeta y redondeada de la Wii original. Sus medidas son de 17.2 &#215; 26.8 &#215; 4.6 centímetros y su peso de 1.6 kilos. Aunque se trata de una consola de sobremesa, son unas cifras muy asequibles para llevarla a casa de amigos de forma cómoda.</p>

	<p><img alt="Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU4.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Disponible en <strong>negro y blanco brillante</strong>, la consola tiene dos grupos de conexiones. El primero está en el frontal, bajo la unidad óptica y protegido por una tapa. Ahí encontramos dos <span class="caps">USB</span> 2.0 y una ranura para tarjetas SD o <span class="caps">SDHC</span> de hasta 32GB. La consola tiene una memoria interna de 8 o 32GB según modelo, pero los datos de juegos pueden guardarse en medios de almacenamiento masivo como memorias <span class="caps">USB</span>, discos duros o tarjetas SD conectadas a estos puertos.</p>

	<p><img alt="Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU5.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El segundo grupo de conexiones está en la parte posterior y consisten en <span class="caps">HDMI</span>, otros dos <span class="caps">USB</span> 2.0, salida de audio vídeo, <span class="caps">RGB</span> y Euroconector. Salvo el <span class="caps">HDMI</span>, todas estas salidas son propietarias de Wii / Wii U. Hace falta el cable correspondiente de Nintendo o un adaptador para utilizarlas.</p>

<h2>Hardware y conexiones</h2>

	<p>Hasta que los ingenieros de AnandTech no han hecho la autopsia completa a una Wii había muchos detalles que no se conocían con precisión. De todos modos, las especificaciones técnicas son una cosa y otra muy distinta es el rendimiento en videojuegos, algo que sólo veremos con el tiempo y los análisis.</p>

	<p><img alt="Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU3.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>En lo que a cifras se refiere, la Wii U se mueve gracias a un procesador <strong><span class="caps">IBM</span> Power PC multinúcleo</strong> de 45 nanómetros. Lo acompaña una gráfica <span class="caps">AMD</span> probablemente basada en la arquitectura de las RV7 y adaptada para la ocasión. La memoria del sistema es de <strong>2GB</strong> y la de almacenamiento, como hemos comentado, de <strong>8 o 32GB</strong> según la versión y con una parte de esta capacidad ocupada por el sistema operativo de la consola.</p>

	<p>En cuanto al lector de discos ópticos, la Wii utiliza un formato propio retrocompatible con los de la Wii original y con una capacidad de <strong>25GB en cada disco</strong>. Los juegos serán también descargables en muchos casos.</p>

	<p><img alt="Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>A nivel de conexiones, la <strong>Wii U</strong> no ofrece Ethernet. Su enlace con internet es una conexión <strong>WiFi n</strong> y, si queremos cable tenemos que hacernos con un <strong>adaptador <span class="caps">USB</span>-Ethernet propietario</strong> y sacrificar un puerto. La conexión con el mando <strong>Wii U GamePad</strong> se realiza mediante una conexión <strong>Miracast</strong> dedicada que garantiza una buena fluidez en la transmisión de vídeo entre ambos dispositivos. El resto de mandos se conectan de igual manera que en la Wii original y, de hecho, son compatibles con Wii U todos ellos desde el Nunchuck a la Balance Board.</p>

	<p>La Wii U consume en torno a los <strong>30 vatios a pleno funcionamiento</strong>, ya sea reproduciendo un vídeo en streaming o jugando a un título en disco óptico. En reposo consume apenas 0.22 vatios.</p>

<h2>El mando Wii U GamePad</h2>

	<p>La estrella de la <strong>Wii U</strong> es su mando Wii U GamePad, un dispositivo que combina los mandos físicos y botones tradicionales con una pantalla táctil 16:9 de 6.2 pulgadas y resolución 854 &#215; 480 píxeles para una densidad de píxel de 158 ppp. El mando se alimenta de una batería de <strong>1.500 mAh</strong> que, según los primeros test, dura en torno a las cuatro horas.</p>

	<p><img alt="Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU6.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El <strong>GamePad</strong> integra dos joysticks analógicos, cuatro gatillos inferiores, botones de acción, start, y select, y una cruceta de dirección. Aparte de estos clásicos, encontramos un control de volumen, toma de auriculares y altavoces integrados y un botón dedicado para la aplicación de TV.</p>

	<p><img alt="Gamepad Wii U" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU7.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El GamePad integra también una cámara frontal de 1.3 megapíxeles utilizable en los propios juegos y una ranura posterior que esconde el stylus para la pantalla táctil. El mando cuenta con acelerómetros sensibles al movimiento y hasta conexión <span class="caps">NFC</span> que suponemos será aprovechada en distintos juegos. El GamePad mide 135 milímetros de alto y 23 de grosor, y su peso de es 500 gramos.</p>

	<p><img alt="Wii U Pro Controller" src="http://img.xataka.com/2012/11/2012_11_19_WiiU8.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Aparte del <strong>GamePad</strong>, la otra novedad en el apartado de mandos es el <strong>Wii U Pro Controller</strong>, un dispositivo que se vende aparte similar en estética al mando de la Xbox 360 y pensado para el juego más tradicional. Los mandos originales de Wii y los Wii Plus permanecen inalterados y pueden utilizarse con la Wii U.</p>

<h2>Wii U. Versiones y precio</h2>

	<p>La Wii U llega el <strong>30 de noviembre a España</strong> en <strong>dos versiones</strong>. La básica es blanca e integra una memoria interna de <strong>8GB</strong> a un precio de <strong>299 euros</strong>.</p>

	<p>La versión <strong>Premium</strong> de Wii U sube la memoria interna hasta los <strong>32GB</strong>. Además, su paquete de venta añade un soporte de mesa para posar el Wii U GamePad, una base de carga para el mando, y unos soportes para poner la consola en vertical. El precio de la versión Premium es de <strong>349 euros</strong>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.nintendo.es/Wii-U/Wii-U-344102.html">Nintendo España</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wii U, primer contacto]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-u-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-u-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Wed, 06 Jun 2012 03:05:51 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="WiiU Mando" src="http://img.xataka.com/2012/06/wii-u-mando.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya <strong>hemos podido probar la Wii U</strong>, la nueva consola de Nintendo que se lanzará las próximas navidades y nuestra sensación no puede ser más positiva. La compañía japonesa presenta sus nuevas credenciales para seguir reinando en el mercado casual y de paso intentar hincar el diente al mundo más hardcore. </p>

	<p>¿Qué nos ofrece Wii U? ¿Es un mando revolucionario? Ya ha caído en nuestras manos y esto es lo que nos ha parecido.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Toma de contacto con el mando de Wii U</h2>

	<p>Primero aclaremos un tema, la consola no está integrada en el mando y se comunica con él mediante WiFi. Tiene un tamaño parecido a la de la Wii actual pero por lo que hemos podido ver está diseñada para colocarse de manera horizontal y no vertical. Sus formas son más suaves y sinuosas que las de la anterior consola de sobremesa de Nintendo. Sus datos técnicos todavía no se conocen a ciencia cierta pero sí sabemos que es HD y que tiene una <strong>potencia parecida a PS3 y Xbox 360</strong>. Así que los que querían potencia visual en una consola de Nintendo están de enhorabuena.</p>

	<p>Pero lo importante es el mando. Es el centro de la nueva experiencia jugable que propone Nintendo y en él debemos centrarnos.</p>

	<p><img alt="Wii U mando negro" src="http://img.xataka.com/2012/06/wii-u-mando-negro.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La sensación que provoca es curiosa. En fotos luce menos que en la realidad pero al sostenerlo la sensación vuelve a empeorar ligeramente. Y es que sus materiales, al menos en estos mandos (aún prototipos pero muy cercanos a la fase final de desarrollo) que hoy hemos podido testear, no pasan de ser plásticos y poco más. </p>

	<p>El mando no pesa nada, eso es bueno, pero <strong>abulta bastante y da la sensación de ser una carcasa vacía</strong>. Imaginamos que su tamaño y sus voluptuosas formas se deben a necesidades ergonómicas y a que sea cómodo de sostener durante largas sesiones de juego.</p>

	<p>Encontramos todos los botones que podéis imaginar, gatillos, cruceta y joystick pero su principal protagonista es la pantalla. Una pantalla que no nos ha parecido HD, habrá que ver las especificaciones técnicas para saber la densidad de píxeles y la resolución, pero es más que suficiente para la nueva experiencia de juego que propone Nintendo.</p>

<h2>Una extensión de la pantalla principal, una ventana al mundo </h2>

	<p>Convivir con la imagen de la pantalla o extraerla y jugar directamente en el mando. Usar su superficie táctil y los acelerómetros o giroscopios para sumergirnos todavía más en el mundo que propone el juego ahora parece algo raro e inusual pero tras haberlo probado y comprobar cómo se extiende la experiencia de usuario estoy convencido de que sentarán precedente.</p>

	<p>El concepto viene a ser parecido al de una DS. Una pantalla principal en donde suceden cosas y una segunda pantalla, táctil, en la que ejecutamos muchas de las acciones. Ya sabíamos que en el mundo de las consolas portátiles había funcionado a la perfección pero ignorábamos cómo se traducía al mercado sobremesa. Y se traduce con la palabra éxito.</p>

	<p>Usar la pantalla táctil para desbloquear puertas protegidas, como mapa, como segundo visor en un coche, como ventana al mundo que propone el videojuego, como baraja de cartas o como simplemente una extensión de la pantalla principal. <strong>Las opciones son tantas</strong> que los desarrolladores más arriesgados y creativos se lo van a pasar pipa.</p>

	<p>Y es que aunque la consola aún no ha salido a la venta ya podemos ir haciéndonos una idea de lo que ofrecerá con <strong>Nintendo Land</strong>. Un juego de minijuegos protagonizados por las grandes figuras de Nintendo y especialmente diseñado para mostrar las infinitas posibilidades de Wii U y su particular mando.</p>

	<p><img alt="Wii U Panoramaview" src="http://img.xataka.com/2012/06/wii-u-panoramaview.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Pero de entre sus juegos y demos técnicas quiero resaltar una: <strong>PanoramaView</strong>. No se trata de un juego y de hecho no saben ni si llegará incluido en la consola pero es hipnótico hasta decir basta. Imaginad un vídeo en HD y nosotros situados justo en el epicentro de la acción. Un carnaval en Rio de Janeiro, un paseo por londres en un autobús sin techo, un vuelo en parapente entre pájaros&#8230; y nosotros viéndolo a la vez por una pantalla de televisión y por la pantalla del mando. Pantalla que al girar sobre nosotros mismos conseguiremos que simule nuestra visión y nos permita mirar 360 grados en cualquier dirección sobre el vídeo. Es sencillo de decir pero <strong>pasas de ver un vídeo a estar dentro de él</strong>.</p>

	<p>Es sólo una pequeña muestra que puede que no llegue jamás a salir del laboratorio pero que funciona a muchos niveles.</p>

	<p>Falta todavía probar la experiencia social que Nintendo ha preparado para la consola. Los mensajes, el chat, compartir dibujos y demás, pero lo principal que es el mando ya sabemos cómo se las gasta. ¿Podría tener un mejor acabado o dar otra sensación al tacto? Sí, podría y quién sabe si en la versión que se acabe poniendo a la venta habrá mejorado y no parecerá un juguete de plástico con pantalla. </p>

	<p>Pero le vamos a dar la razón a Reggie Fils-Aime (presidente de Nintendo of America) cuando dice que hay que jugar con la consola para entenderla. Tiene razón, los vídeos engañan y las imágenes no acaban de hacer justicia. Tocará esperar a navidades.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Wii U llegará a casa por Navidad]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-llegara-a-casa-por-navidad</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-llegara-a-casa-por-navidad</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 18:20:31 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Nintendo Wi U negra" src="http://img.xataka.com/2012/06/Wii U negra.jpeg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Mientras os preparamos la toma de contacto con la <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u">Nintendo Wii U</a>, ya os podemos adelantar los pocos datos que la compañía ha dado sobre el lanzamiento de su próxima consola.</p>

	<p>La <strong>fecha de salida a la venta de la Nintendo Wii U será estas Navidades</strong>. Así de escueto es el comunicado de Nintendo. Nada de una fecha concreta ni por supuesto precio. </p>

	<p><img alt="Nintendo Wii U mando" src="http://img.xataka.com/2012/06/mando wii u.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El desembarco de la nueva consola de Nintendo <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/lista-de-juegos-de-nintendo-wii-u-e3-2012">llegará bien acompañada con hasta 35 juegos</a>, los cuales llegarán casi al tiempo que la consola. Entre ellos estará por supuesto <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/new-super-mario-bros-u-se-convierte-en-la-estrella-de-la-conferencia-de-nintendo-e3-2012">el New Super Mario Bros. U</a>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.nintendo.es">Nintendo</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[#WiiUdirecto en Xataka, conoce las novedades de Nintendo [finalizado]]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/eventos/wiiudirecto-en-xataka-conoce-con-nosotros-las-novedades-de-nintendo-en-vivo</link>
      <guid>http://www.xataka.com/eventos/wiiudirecto-en-xataka-conoce-con-nosotros-las-novedades-de-nintendo-en-vivo</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 13:26:28 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Wii U mando" src="http://img.xataka.com/2012/06/wii u mando.png" class="centro" /></p>

	<p>Pues se acabó la presentación de Nintendo que has podido seguir con nosotros en <a href="http://www.twitter.com/xataka">nuestro canal Twitter</a> y ahora toca volcarse con la prueba de ese mando que centra todo el protagonismo de la nueva Wii U.</p>

	<p>Respecto a lo que ya conocíamos de este mando y la consola de Nintendo pocas novedades os podemos contar sin tocarla. Se podrán usar hasta dos mandos de los nuevos con la consola Wii U de sobremesa, y el uso es tan variado como imaginación le pongan los desarrolladores de los títulos. </p>

	<p>Lo que hemos visto ha sido básicamente el uso de los botones físicos para el control y la pantalla táctil para tareas secundarias. Eso sí, el mando viene bien cargado, con Triggers, joysticks, pad, acelerómetro, giroscopio, vibración, cámara, micrófono, altavoces &#8230;</p>

	<p><img alt="wii u mando en juego" src="http://img.xataka.com/2012/06/Ejemplo mando control.png" class="centro" /></p>

	<p>No te vayas muy lejos porque a continuación tendremos en portada las novedades anunciadas por Nintendo así como la <strong>primera toma de contacto con la Wii U japonesa</strong>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wii U Gamepad y Wii U Pro Controller, los nuevos mandos para la Wii U]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-u-gamepad-y-wii-u-pro-controller-los-nuevos-mandos-para-la-wii-u</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-u-gamepad-y-wii-u-pro-controller-los-nuevos-mandos-para-la-wii-u</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 04:29:28 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Nintendo Wii U Pro Controller" src="http://img.xataka.com/2012/06/Wii U Pro Controller.jpeg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Con la idea de centrarse en los juegos y las posibilidades de su nueva <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u">consola Wii U</a>, Nintendo ha desvelado en una conferencia previa al E3 2012, cómo son los dos nuevos mandos para su consola de sobremesa.</p>

	<p><strong>Wii U Gamepad y Wii U Pro Controller</strong> son los nuevos dispositivos con los que Nintendo quiere que interaccionemos con su futura consola. El primero ya lo conocíamos, y aunque hay detalles que han cambiado, básicamente es el mismo mando con pantalla en el que la compañía ha puesto las grandes esperanzas de su próxima generación de sobresa. </p>

	<p>Respecto al segundo, ¿verdad que te es familiar su diseño?</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Wii U GamePad, añadiendo pantalla al mando de la consola</h2>

	<p>El debate sobre los nuevos mandos o la necesidad o no de ellos lo tendremos en breve. Ahora os presento el <strong>Wii U GamePad</strong>, el mando de control básico para la Wii U de Nintendo.</p>

	<p>Los cambios en la disposición de joysticks y botones se ha realizado para facilitar el juego desde esta tableta, en palabras del propio iWata, el cual también ha reconocido que la pantalla de este nuevo mando permitirá el juego complementado en el que podremos ver una cosa en el televisor y otra en la pantalla del Wii U GamePad. No faltará tampoco el sensor de movimiento y giroscopio.</p>

	<p><img alt="Wii U GamePad" src="http://img.xataka.com/2012/06/Wii U Gamepad 2.jpeg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>De sus nuevas características hay que destacar la inclusión de <strong>tecnología <span class="caps">NFC</span></strong> para la lectura de tarjetas y códigos, incluyendo de manera sencilla nuevos añadidos o incluso personales a un juego. ¿Os imagináis llevar en una de esas tarjetas <span class="caps">NFC</span> nuestro perfil y logros para jugar en la consola de un amigo?</p>

	<p>También se confirma que este nuevo mando de Nintendo podrá <strong>utilizarse como mando a distancia del televisor</strong> vía IR sin necesidad de que la consola de la compañía esté de por medio.</p>

	<p><img alt="Nintendo Wii U controller pad" src="http://img.xataka.com/2012/06/Nintendo Wii U mando táctil.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Lo que no nos esperábamos era la llegada del nuevo <strong>Wii U Pro Controller</strong>, de apariencia conocida y con disposición clásica para que los esperados títulos más potentes para la nueva Wii U no se encuentren sin posibilidad de control más estándar. El mando se recarga vía <span class="caps">USB</span> y todo parece indicar que será un mando que deberemos comprar como accesorio.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-muestra-los-nuevos-mandos-de-wii-u-wii-u-gamepad-y-wii-u-pro-controller-e3-2012">Nintendo muestra los nuevos mandos de Wii U: Wii U Gamepad y Wii U Pro Controller [E3 2012]</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El mando de la Wii U asoma "la patita"]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/el-mando-de-la-wii-u-asoma-la-patita</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/el-mando-de-la-wii-u-asoma-la-patita</guid>
      <pubDate>Mon, 21 May 2012 07:54:00 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Nintendo Wii U mando posible imagen" src="http://img.xataka.com/2012/05/Wii-U-Redesigned-Controller.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Se acerca el <strong>E3 2012</strong> y ya tenemos las que podrían ser primeras filtraciones de uno de los productos (si no el que más) estrella de esta feria mundial del mundo del juego: la <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u">Wii U</a>. En esta edición se espera su presentación final ya que la salida de la misma está prevista para después del verano.</p>

	<p>Uno de los interrogantes (y atractivos) de la <strong>futura Wii U</strong> es su mando de control, elemento en el que debe residir su novedad e interés. Pues parece que desde el modelo que nos presentó la propia Nintendo, ha habido una serie de cambios si hacemos caso a una foto publicada por un miembro del equipo de QA de TT Games en la que se ve la apariencia del esperado mando.</p>

	<p>Los cambios &#8211; lógicos por otro lado &#8211; en el mando no son menores, y por ejemplo los joysticks han cambiado de diseño, hay movimiento de lugar de los controles y hasta aparecen dos nuevos botones sin función asociada de momento. Estando tan cerca la presentación final de la Wii U, ¿será este su apariencia definitiva?</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/ha-redisenado-nintendo-el-mando-de-la-wii-u">¿Ha rediseñado Nintendo el mando de la Wii U?</a><br />

Vía | <a href="http://www.electronista.com/articles/12/05/20/nintendo.may.have.improved.tablet.controllers.ergonomics/">Electronista</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Wii U contará con tecnología NFC en el mando]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-contara-con-tecnologia-nfc-en-el-mando</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-contara-con-tecnologia-nfc-en-el-mando</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 07:26:19 +0000</pubDate>

      <author>Kote Puerto</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image79173" src="http://img.xataka.com/2011/06/nintendo-wii-u-control.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-wii-u-control.jpg" /></p> 

	<p>Ayer nos enterábamos de que <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-confirma-la-salida-europea-de-wii-u-para-finales-de-ano">Nintendo Wii U estaría entre nosotros a finales de año</a>, y hoy tenemos más detalles sobre tecnología empleada en ella, además del anuncio de la red <strong>Nintendo Network</strong>.</p>

	<p>En primer lugar compartir con vosotros el adelanto que realizó Satoru Iwata sobre el mando de control de la consola, el cual <strong>dispondrá de tecnología <span class="caps">NFC</span></strong>. La llegada de la tecnología de transmisión de datos inalámbrica al aparato puede dar un empuje importante a la tecnología, no sólo en implantación, sino en funcionalidades.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ya sabemos que Nintendo es especialista en sacar jugo a nuevas tecnologías. La idea podría pasar por la existencia de tarjetas especiales que pueda leer el mando de Wii U y darnos nuevas posibilidades en los juegos. Se habló incluso de <strong>relacionar las tarjetas con los micropagos</strong>.</p>

	<p>Una implementación práctica de <span class="caps">NFC</span> desde un punto de vista de perfiles de uso ya nos la presentó <a href="http://www.xataka.com/moviles/sony-xperia-smarttags-sacando-partido-a-la-tecnologia-nfc">Sony con sus SmartTags</a>.</p>

<h2>Nintendo Network</h2>

	<p><img alt="Nintendo Network" src="http://img.xataka.com/2012/01/nintennetwork3-22 (1).jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Nintendo aprovechó para presentar <strong>Nintendo Network</strong>, inicialmente accesible desde <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-3ds-todo-lo-que-necesitas-saber-de-la-consola-3d-de-nintendo">Nintendo 3DS</a>, para más adelante hacerlo a través de <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-lo-nuevo-esta-en-el-mando">Nintendo Wii U</a>. Será el nombre de nuevo servicio online de la compañía nipona, en el que se asociarán cuentas personales con la llegada de Wii U.</p>

	<p>Parece que Nintendo se pone más seria con el servicio online que va a ofrecer a sus usuarios, más allá de los arcaicos “códigos amigo”. No se nos dan muchos detalles sobre la red, pero se está preparando la infraestructura para la venta de juegos importantes mediante descarga, además de contenido descargable para juegos existentes (Mario Kart 7, Final Fantasy…).</p>

	<p>Más información |  <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/index.html">Nintendo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo confirma la salida europea de Wii U para finales de año]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-confirma-la-salida-europea-de-wii-u-para-finales-de-ano</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-confirma-la-salida-europea-de-wii-u-para-finales-de-ano</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 08:29:20 +0000</pubDate>

      <author>Kote Puerto</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image79173" src="http://img.xataka.com/2011/06/nintendo-wii-u-control.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-wii-u-control.jpg" /></p> 

	<p>El propio presidente de <strong>Nintendo</strong>, Satoru Iwata, ha sido el encargado de informar de que <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-lo-nuevo-esta-en-el-mando">Wii U</a> aparecerá en el mercado a finales de año. Hablamos de una puesta en escena prácticamente mundial, ya que se relaciona la fecha con los mercados japoneses y europeo, además de Estados Unidos y Australia.</p>

	<p>Con anterioridad habíamos entendido que 2012 iba a ser el año de su salida al mercado, pero no habíamos tenido ningún tipo de confirmación, ahora podemos entender que Nintendo puede estar en condiciones para preparar <strong>unas navidades bastante potentes</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En el caso de la anterior consola presentada, la <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-3ds-todo-lo-que-necesitas-saber-de-la-consola-3d-de-nintendo">Nintendo 3DS</a>, comenzó su vida comercial en febrero en Japón, para ir apareciendo escalonadamente en el resto de mercados importantes. Claramente la respuesta del público no es la misma en este periodo que si aparece en fechas navideñas, y Nintendo quiere asegurarse ese empujón.</p>

	<p><img id="image79176" src="http://img.xataka.com/2011/06/wii-u-consola.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wii-u-consola.jpg" /></p> 

	<p><strong>Wii U</strong> tiene objetivos muy complicados, en primer lugar igualar los <strong>casi 100 millones de consolas Wii</strong> que hay en el mercado desde 2006, y adelantarse con la renovación a la competencia, que tiene todavía unos productos muy sanos en el mercado. </p>

<h2>Nintendo, resultados financieros</h2>

	<p>Nintendo además ha reportado que espera pérdidas para el año fiscal que corresponde a 2011, se informa que unos <strong>835 millones de dólares</strong>. Nos adelantan que Nintendo 3DS piensa vender 14 millones de unidades entre abril de 2011 y marzo de 2012, mientras que las previsiones eran de 16 millones.</p>

	<p>Las ventas de la portátil 3D están bastante repartidas entre territorios importantes, con 4.7 millones en Japón o 5.5 millones en Estados Unidos. Sobre la Wii, también se han bajado las expectativas de 12 a 10 millones en el periodo fiscal de 2011.</p>

	<p>Al parecer las navidades de 2011 no han sido especialmente buenas para Nintendo. Al menos Nintendo DS sigue rompiendo records, con más de <strong>150 millones de consolas</strong> alrededor del globo.</p>

<div class="actualizacion"><p><strong>Actualización</strong></p><p>Un día después conocemos que <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-contara-con-tecnologia-nfc-en-el-mando">Nintendo Wii U contará con tecnología NFC</a> en el mando, además de la presentación de <strong>Nintendo Network</strong>.</p></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.reuters.com/article/2012/01/26/us-nintendo-wii-idUSTRE80P0CI20120126?feedType=RSS&feedName=technologyNews&utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter&dlvrit=56505">Reuters</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Unen los acelerómetros de la Wii y de un HTC Legend para construirse unas alas]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/unen-los-acelerometros-de-la-wii-y-de-un-htc-legend-para-construirse-unas-alas</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/unen-los-acelerometros-de-la-wii-y-de-un-htc-legend-para-construirse-unas-alas</guid>
      <pubDate>Sat, 31 Dec 2011 10:00:57 +0000</pubDate>

      <author>Carlos Zahumenszky</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image86226" src="http://img.xataka.com/2011/12/2011_12_31_humanwings.jpg" class="centro" alt="Human Wings Sketch" /></p>

	<p>Hay gente entusiasta, hay gente optimista, y después está <strong>Jarnos Smeets</strong>. Este ingeniero mecánico holandés se ha embarcado en un proyecto que es tan viejo y hasta ahora tan irrealizable como el mundo: <strong>construirse sus propias alas</strong> y volar con ellas.</p>

	<p>La idea de Smeets es diseñar unas <strong>alas semipropulsadas</strong> que reconocen los movimientos de los brazos del piloto y los reproducen en clave pajaril. En otras palabras, nosotros aleteamos con brío y una mochila motorizada se encarga de mover unas enormes alas al mismo ritmo pero como lo haría un ave real. No. No es broma.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para lograr semejante comunión brazo-ala el bueno de Jarnos ha asaltado el hardware que tenía por casa y ha unido los acelerómetros del mando de una <strong>Wii</strong> y de un <strong><span class="caps"><span class="caps">HTC</span></span> Legend</strong>. Conectando el mando de la Wii al smartphone mediante Bluetooth, este ingeniero ha dado con la doble medición de ritmos que buscaba para que el ala artificial reproduzca el adecuado movimiento de rotación, velocidad e impulso de las alas de un pájaro real.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/TH3fQbGlQlM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Smeets y su equipo (que no sabemos si le quieren mucho o muy poco) se han tomado el proyecto en serio y ya han construido el <strong>primer prototipo</strong> que, de momento, se mueve pero aún no es funcional. Esperamos que Jarnos no confie en el bluetooth para el dispositivo definitivo. Os dejamos con un vídeo demostrativo de como las &#8216;alas&#8217; se mueven siguiendo el animoso aleteo de este holandés volador wannabe.</p>

	<p>Vía | <a href="http://techcrunch.com/2011/12/24/speaking-of-christmas-miracles-this-guy-can-fly-almost/">TechCrunch</a><br />

Más información | <a href="http://humanbirdwings.net/">Human Birdwings</a></p>      ]]></description>
      </item>
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