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        <title>Magazine - xbox-original</title>
        <link>https://www.xataka.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:26:32 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Microsoft intentó comprar Nintendo hace dos décadas: se rieron de ellos al proponer la oferta, según un ex ejecutivo de Xbox]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/historia-tecnologica/microsoft-intento-comprar-nintendo-hace-dos-decadas-se-rieron-ellos-al-proponer-oferta-ex-ejecutivo-xbox</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Jan 2021 07:00:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Cristian Rus</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7b87ca/dessa/1024_2000.jpg" alt="Microsoft&#x20;intent&#x00F3;&#x20;comprar&#x20;Nintendo&#x20;hace&#x20;dos&#x20;d&#x00E9;cadas&#x3A;&#x20;se&#x20;rieron&#x20;de&#x20;ellos&#x20;al&#x20;proponer&#x20;la&#x20;oferta,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;un&#x20;ex&#x20;ejecutivo&#x20;de&#x20;Xbox">
    </p>
    <p>Las historias tecnológicas de posibles adquisiciones y "qué habría pasado" siempre son más interesantes en perspectiva. Como <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/vehiculos/apple-tuvo-posibilidad-comprar-tesla-decima-que-vale-ahora-elon-musk-dice-que-tim-cook-acepto-reunion" data-vars-post-title="Apple tuvo la posibilidad de comprar Tesla por una décima de lo que vale ahora: Elon Musk dice que Tim Cook ni aceptó una reunión" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/vehiculos/apple-tuvo-posibilidad-comprar-tesla-decima-que-vale-ahora-elon-musk-dice-que-tim-cook-acepto-reunion">la posible adquisición de Tesla por parte de Apple</a> a un valor diez veces menor a su actual capitalización bursátil. O, en el caso de hoy, el <strong>qué habría pasado si Microsoft hubiese comprado Nintendo</strong> en el año 2000 con la llegada de la primera Xbox.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>En una <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/features/2021-01-06/xbox-the-oral-history-of-an-american-video-game-empire?sref=dJuchiL5">entrevista concedida a Bloomberg</a>, una serie de ex ejecutivos y responsables de la división de Xbox de Microsoft, cuentan la historia de <strong>como intentaron comprar a diferentes compañías de videojuegos</strong>. Todo se remonta dos décadas atrás, cuando Microsoft lanzó por primera vez al mercado su consola. Como siempre ocurre con las consolas, se requiere también de buenos videojuegos a los que jugar en ellas. Y Xbox carecía de ello por aquel entonces. ¿Solución? Comprar.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=988 width=1430 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ede818/screenshot/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ede818/screenshot/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ede818/screenshot/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ede818/screenshot/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/ede818/screenshot/450_1000.jpg" alt="Screenshot">
   <img alt="Screenshot" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ede818/screenshot/450_1000.jpg">
   
        <span>Presentación de la Xbox original en enero de 2001.</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Según relata la historia, Microsoft se puso en contacto con diferentes empresas para ofrecerles ofertas de adquisición o colaboración. Entre ellas se incluye <strong>Electronic Arts, Midway Games o Square</strong> (antes de que fuese Square Enix). Dicen que EA declinó la oferta, mientras que Square consideró que era demasiado baja. Pero sin duda <strong>la más destacable de todas las ofertas fue a Nintendo</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Kevin Bachus, ex director de relaciones con terceros de Microsoft para Xbox, relata cómo ocurrió: "Steve [Ballmer] nos hizo ir a reunirnos con Nintendo para ver si considerarían ser adquiridos [...] Simplemente se rieron a carcajadas. [...] Imagina una hora en la que alguien se ríe constantemente de ti. Así fue esa reunión.". Esto fue en enero de 2000, justamente <strong>un año antes de que Microsoft presentase la Xbox</strong> el 6 de enero de 2001.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/playstation-5-vs-xbox-series-x-comparativa-asi-queda-batalla-hacerse-trono-consolas-next-gen" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="PlayStation 5 vs Xbox Series X, comparativa: así queda la batalla por hacerse con el trono de las consolas next-gen">
     <img alt="PlayStation&#x20;5&#x20;vs&#x20;Xbox&#x20;Series&#x20;X,&#x20;comparativa&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;queda&#x20;la&#x20;batalla&#x20;por&#x20;hacerse&#x20;con&#x20;el&#x20;trono&#x20;de&#x20;las&#x20;consolas&#x20;next-gen" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/674e90/mando/375_142.jpeg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/playstation-5-vs-xbox-series-x-comparativa-asi-queda-batalla-hacerse-trono-consolas-next-gen" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="PlayStation 5 vs Xbox Series X, comparativa: así queda la batalla por hacerse con el trono de las consolas next-gen">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/playstation-5-vs-xbox-series-x-comparativa-asi-queda-batalla-hacerse-trono-consolas-next-gen" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="PlayStation 5 vs Xbox Series X, comparativa: así queda la batalla por hacerse con el trono de las consolas next-gen">PlayStation 5 vs Xbox Series X, comparativa: así queda la batalla por hacerse con el trono de las consolas next-gen</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>La idea que Microsoft tenía en mente era <strong>aprovechar la experiencia y catálogo de Nintendo para combinarlo con su potente consola</strong>. Pensaban que títulos como 'Super Mario Bros' o 'The Legend of Zelda' encajarían perfectamente en una consola del calibre de la Xbox original. No parece ser que fuese una idea que convenciera a los ejecutivos de Nintendo, que tenían en mente planes muy distintos. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Nintendo y Microsoft, 20 años después</h2>

<p>Las cosas han cambiado mucho en estos últimos 20 años. Al poco esa reunión, Nintendo lanzó su GameCube y años más tarde llegaron las Nintendo DS y la Nintendo Wii. Estas últimas dos han sido dos de las consolas más populares de todos los tiempos, que <strong>le han permitido marcar a Nintendo su propio estilo en el sector de los videojuegos</strong> y hacerse con una parte considerable del mercado. Saliendo de la competencia con Microsoft y Sony, Nintendo va por su propio camino y la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/analisis/nintendo-switch-analisis-48-horas-y-el-zelda-breath-of-the-wild-bastan-para-enamorarte-pero-casate-solo-cuando-haya-mas-juegos" data-vars-post-title="Nintendo Switch, análisis: 48 horas y el Zelda Breath of the Wild bastan para enamorarte (pero cásate sólo cuando haya más juegos)" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/analisis/nintendo-switch-analisis-48-horas-y-el-zelda-breath-of-the-wild-bastan-para-enamorarte-pero-casate-solo-cuando-haya-mas-juegos">Nintendo Switch</a> es la prueba de ello.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Por su parte, <strong>Microsoft ha lanzado diferentes generaciones de la Xbox</strong> con la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/nuevo/nuevas-xbox-series-x-xbox-series-s-informacion" data-vars-post-title="Xbox Series X y Xbox Series S: fecha de salida, precio, modelos y todos los detalles de las nuevas Xbox" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/nuevo/nuevas-xbox-series-x-xbox-series-s-informacion">Xbox Series X</a> como último ejemplo de ello. Las consolas de la marca han acaparado cada vez más y más potencia, además de permitir funciones diferenciales como <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/retrocompatibilidad-xbox-one-series-x-ps5-desafio-gran-envergadura-tecnica-cuyas-respuestas-enigma" data-vars-post-title="Retrocompatibilidad en Xbox One Series X y PS5: un desafío de gran envergadura técnica cuyas respuestas aún son un enigma" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/retrocompatibilidad-xbox-one-series-x-ps5-desafio-gran-envergadura-tecnica-cuyas-respuestas-enigma">la retrocompatibildiad</a>. La estrategia también parece bastante clara con los juegos en la nube y <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/compra-bethesda-otro-ingrediente-explosivo-ese-coctel-llamado-game-pass-que-puede-ser-pesadilla-sony-sus-ps5" data-vars-post-title="La compra de Bethesda es otro ingrediente explosivo de ese cóctel llamado Game Pass que puede ser la pesadilla de Sony y sus PS5" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/compra-bethesda-otro-ingrediente-explosivo-ese-coctel-llamado-game-pass-que-puede-ser-pesadilla-sony-sus-ps5">catálogo por suscripción</a>.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>También hay que destacar diferentes <strong>adquisiciones que Microsoft sí ha hecho a lo largo de los años</strong>. La última de ellas ha sido la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-da-empujon-a-su-cartera-exclusivos-compra-bethesda-editora-franquicias-como-doom-fallout-wolfenstein" data-vars-post-title="Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares y se queda con franquicias como ‘DOOM’, ‘Fallout’ o ‘Wolfenstein'" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-da-empujon-a-su-cartera-exclusivos-compra-bethesda-editora-franquicias-como-doom-fallout-wolfenstein">compra de Bethesda en septiembre de 2020</a>. Por 7.500 millones de dólares Microsoft tiene ahora en su poder franquicias como 'DOOM', 'Fallout' o 'Wolfenstein'. Pero no 'Super Mario Bros' o 'The Legend of Zelda'.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/features/2021-01-06/xbox-the-oral-history-of-an-american-video-game-empire?sref=dJuchiL5">Bloomberg</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[La Xbox original revive con Project Insignia: disfrutar de partidas multijugador en un Xbox Live resucitado vuelve a ser posible]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-original-revive-project-insignia-disfrutar-partidas-multijugador-xbox-live-resucitado-vuelve-a-ser-posible</link>
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                <pubDate>Wed, 27 May 2020 16:01:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>En 2010 dejó de ser posible conectar la Xbox original a <strong>Xbox Live</strong>. Por entonces el foco de Microsoft estaba totalmente en la Xbox 360 y en el recién aparecido Kinect, y los que aún aprovechaban aquella plataforma multijugador <strong>se quedaron algo huérfanos</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una década después aquel servicio plantea su resurrección. No con Microsoft, sino con una iniciativa independiente llamada <strong>Project Insignia que permitirá acceder a las mismas opciones de Xbox Live</strong> —juego multijugador, logros, rankings, comunidad— a los que aún conserven una de aquellas Xbox originales y quieran seguir sacándole partido.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>¿Nos echamos una partidita al Dead or Alive 3?</h2>

<p>El proyecto <a rel="noopener, noreferrer" href="https://old.reddit.com/r/originalxbox/comments/gnjq97/announcing_insignia_a_replacement_for_xbox_live/">fue anunciado</a> hace unos días por parte de un desarrollador llamado Luke Usher, que ya se encargó de crear <a rel="noopener, noreferrer" href="https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded">Cxbx-Reloaded</a>, uno de los mejores emuladores de la Xbox original, y que ahora está creando esa plataforma de juego online para una consola que parecía olvidada y que <strong>ahora podría volver a tener sentido para un buen número de usuarios</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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 </div>
</div>
<p>Como indica en ese anuncio Usher, el servicio <strong>no necesita que se apliquen parches o modificaciones a la consola</strong>, y funcionará en todas ellas (estén modificadas o no). Bastará conseguir la clave interna de cifrado de cada consola que se puede conseguir con métodos de softmodding a partir de juegos como 'Splinter Cell' que permitían explotar una vulnerabilidad de aquellas consolas. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-legado-de-xbox-un-repaso-a-los-doce-anos-de-historia-de-la-consola-de-microsoft" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El legado de Xbox, un repaso a los doce años de historia de la consola de Microsoft">
     <img alt="El&#x20;legado&#x20;de&#x20;Xbox,&#x20;un&#x20;repaso&#x20;a&#x20;los&#x20;doce&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;historia&#x20;de&#x20;la&#x20;consola&#x20;de&#x20;Microsoft" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/8bca49/xbox/375_142.jpg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-legado-de-xbox-un-repaso-a-los-doce-anos-de-historia-de-la-consola-de-microsoft" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El legado de Xbox, un repaso a los doce años de historia de la consola de Microsoft">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-legado-de-xbox-un-repaso-a-los-doce-anos-de-historia-de-la-consola-de-microsoft" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El legado de Xbox, un repaso a los doce años de historia de la consola de Microsoft">El legado de Xbox, un repaso a los doce años de historia de la consola de Microsoft</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Este desarrollador está logrando <strong>resolver un buen puñado de dificultades técnicas</strong> para lograr crear una implementación de Xbox Live que permitirá acceder a modos multijugador con el sistema de encontrarte partidas contra otros jugadores (matchmaking), mensajes de chat, registro de logros, participación en la comunidad que se cree o creación de ese ranking (leaderboard) que también existía en Xbox Live. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>No está claro cómo reaccionará Microsoft ante el lanzamiento de este proyecto que ahora mismo <strong>está en fase inicial y privada</strong>, pero Usher parece ser optimista. Sobre todo porque no ha utilizado información filtrada. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>De hecho mencionaba recientemente la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.engadget.com/xbox-os-windows-source-code-leak-142213929.html">filtración</a> del código original de la Xbox y afirmaba que no tenía intención alguna de usarlo, algo que precisamente le daría a Microsoft razones legales para emprender acciones legales contra un proyecto que <strong>básicamente replica desde cero lo que Xbox Live ofrecía originalmente</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/insignia-project-aims-to-resurrect-xbox-live-for-the-or-1843600151">Kotaku</a></p>
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                <title><![CDATA[Microsoft corta el grifo online a la Xbox original]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-corta-el-grifo-online-a-la-xbox-original</link>
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                <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 08:46:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/602cb2/xbq2_html_avatar_1_d_1/1024_2000.jpg" alt="Microsoft&#x20;corta&#x20;el&#x20;grifo&#x20;online&#x20;a&#x20;la&#x20;Xbox&#x20;original">
    </p>
    <p>Se nos va la <strong>Xbox original</strong>. O más concretamente su modo de juego online a través de la plataforma <strong>Xbox Live</strong>.</p>

<p>Según Microsoft, mantener este servicio les desvía en su afán por mejorar la plataforma online, y como no deben de ser muchos los que hagan uso de este servicio, han anunciado que en abril <em>cortan definitivamente el grifo</em>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El <strong>fin del juego online</strong> llegará tanto a los videojuegos en formato físico y los retrocompatibles en la Xbox 360, como también a los Xbox Originals que podemos descargar en la más actual. Imaginamos que habrá algún tipo de compensación o incentivo para que estos usuarios den el salto definitivo a la nueva consola a los juegos más actuales.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/adios-al-servicio-online-de-la-primera-xbox-en-abril" data-vars-post-title="Adiós al servicio online de la primera Xbox en abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/adios-al-servicio-online-de-la-primera-xbox-en-abril">Adiós al servicio online de la primera Xbox en abril</a>.</p>
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