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        <title>Magazine - gta-san-andreas</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 04:43:47 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['GTA VI' vive, la lucha sigue: Rockstar confirma estar desarrollando la próxima entrega de la saga]]></title>
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                <pubDate>Fri, 04 Feb 2022 15:31:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jose García</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>El caso de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/como-empezar-a-jugar-a-gta-v-2020" data-vars-post-title="Cómo es empezar a jugar a 'GTA V' siete años después de su estreno" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/como-empezar-a-jugar-a-gta-v-2020">GTA V</a>' es de lo más interesante. Siendo uno de los juegos más populares de Rockstar, con permiso de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/analisis/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-demostrar-que-esta-varios-pasos-delante" data-vars-post-title="'Red Dead Redemption 2', análisis: Rockstar vuelve a demostrar que está varios pasos por delante" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/analisis/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-demostrar-que-esta-varios-pasos-delante">Red Dead Redemption 2</a>', 'GTA V' ha tenido una vida de lo más longeva. Fue lanzado en 2013 para PS3 y Xbox 360, &nbsp;en 2014 para PS4 y Xbox One, en PC en 2015 y <a href="https://www.3djuegos.com/noticias-ver/219987/gta-v-fecha-su-lanzamiento-en-ps5-y-xbox-series-junto-a/">en 2022 esperamos la versión para PS5 y Xbox Series X</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Han pasado nueve años desde su primer lanzamiento y, hasta la fecha, 'GTA V' no ha conocido sucesor. Y Rockstar ha tardado, pero <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.millenium.gg/noticias/45085.html">finalmente lo ha confirmado</a>. Según ha explicado el estudio a través de su blog oficial: "nos complace confirmar que el desarrollo activo para <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion" data-vars-post-title="'GTA VI': todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion">la próxima entrada en la serie 'Grand Theft Auto'</a> está en marcha".</p>
<h2>GTA VI es una realidad (sobre el papel)</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Lo cierto es que Rockstar no ha dado demasiados detalles al respecto. De hecho, no han dado ningún detalle <strong>más allá de confirmar que están desarrollando el juego</strong>. Las palabras exactas de los desarrolladores son las siguientes:</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>"Con la longevidad sin precedentes de 'GTA V', sabemos que muchos de vosotros os habéis estado preguntando sobre una nueva entrega en la serie 'Grand Theft Auto'. Con cada nuevo proyecto en el que nos embarcamos, nuestro objetivo siempre es ir significativamente más allá de lo que hemos entregado anteriormente, y nos complace confirmar que el desarrollo activo para la próxima entrada en la serie 'Grand Theft Auto' está en marcha. Esperamos compartir más tan pronto como estemos listos [...]".</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'GTA VI': todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar">
     <img alt="&#x27;GTA&#x20;VI&#x27;&#x3A;&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;sabemos&#x20;hasta&#x20;ahora&#x20;del&#x20;nuevo&#x20;videojuego&#x20;de&#x20;Rockstar" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7d9492/gta-5/375_142.jpg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'GTA VI': todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'GTA VI': todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar">&#039;GTA VI&#039;: todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>De dicho comunicado no podemos extraer nada, simple y llanamente. No sabemos fecha de lanzamiento ni si Rockstar decidirá sacar el juego en las consolas de anterior generación o <strong>si será exclusivo de las consolas de nueva generación</strong>. En cualquier caso, la empresa da a entender que todavía está en una fase temprana de su desarrollo, así que tocará esperar.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=768 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/24e8aa/1366_2000/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/24e8aa/1366_2000/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/24e8aa/1366_2000/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/24e8aa/1366_2000/1366_2000.jpeg 1366w" src="https://i.blogs.es/24e8aa/1366_2000/450_1000.jpeg" alt="GTA V">
   <img alt="GTA V" class="" src="https://i.blogs.es/24e8aa/1366_2000/450_1000.jpeg">
   
      </div>
</div>
<p>Lo que sí sabemos es que 'GTA V' ha sido un éxito se mire por donde se mire. Hasta la fecha, la última entrega de la saga ha vendido <strong>155 millones de unidades en todo el mundo</strong>. Es el segundo juego más vendido de la historia, siendo solo superado por 'Minecraft' y sus 238 millones de unidades.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Sobre <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion" data-vars-post-title="'GTA VI': todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion">GTA VI</a> ha habido <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=b5kSp88_a2Y">algunos rumores</a>, como que estaría ambientado en una Vice City actual y que no se lanzará hasta 2025. Hasta entonces, simplemente podemos armarnos de paciencia y esperar a que Rockstar enseñe algo y/o publique más información al respecto.</p>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/ak73k92o47ko75/grand-theft-auto-community-update?utm_source=twitter&utm_medium=o_social&utm_campaign=gtao_announcement_community-update-20220204">Rockstar Games</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA["Os pedimos disculpas sinceras": Rockstar se disculpa por el accidentado lanzamiento de la remasterización de 'GTA']]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/rockstar-se-disculpa-accidentado-lanzamiento-remasterizacion-gta</link>
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                <pubDate>Fri, 19 Nov 2021 21:00:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Miguel López</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/remasterizacion-gta-no-sale-bien-pc-desastre-que-recuerda-al-caso-cyberpunk-2077" data-vars-post-title="La remasterización de 'GTA' no sale bien en PC: un desastre que recuerda al caso de 'Cyberpunk 2077'" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/remasterizacion-gta-no-sale-bien-pc-desastre-que-recuerda-al-caso-cyberpunk-2077">Las críticas</a> que ha generado el lanzamiento de 'Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition' en PC han sido demasiadas. <strong>Rockstar games ha decidido disculparse con una carta pública</strong>, reconociendo que ha habido problemas. La compañía promete que irá lanzando actualizaciones que solucionen los errores a medida que pase el tiempo.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><h2>"Pedimos a la comunidad un debate respetuoso"</h2>
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  </div>
 </div>
</div>
<blockquote>
  <p>"La saga Grand Theft Auto es tan especial para nosotros como sabemos que lo es para todos los fans de alrededor del mundo. Las nuevas versiones de estos clásicos no se han lanzado en una calidad que esté en nuestros estándares, ni en los que nuestros fans esperaban"</p>
</blockquote>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/393o373751k48k/a-note-from-the-rockstar-games-team-re-grand-theft-auto-the-trilogy-th">La carta</a> continúa describiendo cómo la intención de Rockstar Games era la de permitir que las nuevas generaciones disfrutasen la saga GTA con un lavado de cara, y al mismo tiempo reconoce que eso no es motivo como para retirar las versiones clásicas de esos juegos. <strong>Dichas versiones volverán a estar disponibles en forma de paquete</strong>, y todos los que hayan comprado la Remastered Edition las obtendrá gratuitamente pudiendo canjearlas hasta el 30 de junio de 2022.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Los responsables de Rockstar aprovechan también para avisar que <strong>han detectado acoso a los desarrolladores</strong> que han trabajado en las versiones remasterizadas, y piden "mantener un debate respetuoso y civilizado" alrededor del asunto. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/ultimatum-trabajadores-activision-blizzard-exigen-despido-su-ceo-bobby-kotick-huelga-indefinida" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ultimátum de los trabajadores de Activision Blizzard: exigen el despido de su CEO Bobby Kotick con una huelga">
     <img alt="Ultim&#x00E1;tum&#x20;de&#x20;los&#x20;trabajadores&#x20;de&#x20;Activision&#x20;Blizzard&#x3A;&#x20;exigen&#x20;el&#x20;despido&#x20;de&#x20;su&#x20;CEO&#x20;Bobby&#x20;Kotick&#x20;con&#x20;una&#x20;huelga" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cb3a50/maxresdefault/375_142.jpeg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/ultimatum-trabajadores-activision-blizzard-exigen-despido-su-ceo-bobby-kotick-huelga-indefinida" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ultimátum de los trabajadores de Activision Blizzard: exigen el despido de su CEO Bobby Kotick con una huelga">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/ultimatum-trabajadores-activision-blizzard-exigen-despido-su-ceo-bobby-kotick-huelga-indefinida" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ultimátum de los trabajadores de Activision Blizzard: exigen el despido de su CEO Bobby Kotick con una huelga">Ultimátum de los trabajadores de Activision Blizzard: exigen el despido de su CEO Bobby Kotick con una huelga</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El comunicado busca calmar los ánimos respecto a este lanzamiento, prometiendo arreglos y mejoras con actualizaciones regulares en el futuro. Poco a poco, la saga GTA irá recuperando el aspecto que se merece. Quedémonos con la parte buena: Rockstar ha decidido ser sincera consigo misma y ha reconocido el error que ha sido lanzar sus juegos de GTA con los fallos gráficos que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/LucasAleFer/status/1451534137144320050?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1451534137144320050%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fgta-trilogy-definitive-edition-graphics-criticized-new-trailer%2F">tantos memes</a> (y desafortunadamente acosos) han provocado en las redes.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[La remasterización de 'GTA' no sale bien en PC: un desastre que recuerda al caso de 'Cyberpunk 2077']]></title>
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                <pubDate>Mon, 15 Nov 2021 10:27:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>John Tones</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e49350/maxresdefault-6/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;remasterizaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;&#x27;GTA&#x27;&#x20;no&#x20;sale&#x20;bien&#x20;en&#x20;PC&#x3A;&#x20;un&#x20;desastre&#x20;que&#x20;recuerda&#x20;al&#x20;caso&#x20;de&#x20;&#x27;Cyberpunk&#x20;2077&#x27;">
    </p>
    <p>El pasado jueves 11 de noviembre Rockstar lanzaba 'Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition', remasterización de los tres 'GTA' de PS2 ('GTA III', 'Vice City' y 'San Andreas'). La primera sensación ante el lanzamiento fue de cierta estupefacción: el lavado de cara no le había sentado bien a los juegos originales, y <strong>una discutible dirección artística había caricaturizado los rostros de los personajes del juego</strong>, haciéndoles perder realismo y acercándolos "al estilo de Los Sims". La <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/LucasAleFer/status/1451534137144320050?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1451534137144320050%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fgta-trilogy-definitive-edition-graphics-criticized-new-trailer%2F">catarata de memes </a>y protestas no se hizo esperar en redes sociales.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Entre las escuetas promesas que Rockstar había hecho que se verían en este relanzamiento se contaban <strong>texturas de mayor resolución, incremento en la distancia de dibujado, iluminación rediseñada</strong> y mecánicas de control nuevas e inspiradas en 'GTA V'. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/PolyDepression?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1458442103604846599%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fgta-trilogy-remaster-early-impressions-from-fans-are-already-negative%2F">Low Poly Depression</a>, uno de los jugadores más activos en esta campaña crítica, reseñó que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/PolyDepression/status/1458436731561250818?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1458442103604846599%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fgta-trilogy-remaster-early-impressions-from-fans-are-already-negative%2F">los cambios en los controles eran mínimos.</a></p>
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/cd-projekt-quiere-arreglar-completo-cyberpunk-2077-estas-razones-que-mision-muy-complicada" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="CD Projekt quiere arreglar por completo 'Cyberpunk 2077': estas son las razones por las que es una misión muy complicada">
     <img alt="CD&#x20;Projekt&#x20;quiere&#x20;arreglar&#x20;por&#x20;completo&#x20;&#x27;Cyberpunk&#x20;2077&#x27;&#x3A;&#x20;estas&#x20;son&#x20;las&#x20;razones&#x20;por&#x20;las&#x20;que&#x20;es&#x20;una&#x20;misi&#x00F3;n&#x20;muy&#x20;complicada" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d44394/cyberpunk-2077-20203179372233_1/375_142.jpeg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/cd-projekt-quiere-arreglar-completo-cyberpunk-2077-estas-razones-que-mision-muy-complicada" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="CD Projekt quiere arreglar por completo 'Cyberpunk 2077': estas son las razones por las que es una misión muy complicada">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/cd-projekt-quiere-arreglar-completo-cyberpunk-2077-estas-razones-que-mision-muy-complicada" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="CD Projekt quiere arreglar por completo 'Cyberpunk 2077': estas son las razones por las que es una misión muy complicada">CD Projekt quiere arreglar por completo &#039;Cyberpunk 2077&#039;: estas son las razones por las que es una misión muy complicada</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Con la llegada de los juegos, se reveló la auténtica dimensión de esos cambios, según los fans, que afirmaron que <strong>estos nuevos 'GTA' recordaban, en realidad, a las infaustas versiones para móvil de la trilogía de PS2</strong>. La clave de todo estaba en que Grove Street Games -desarrolladores de los ports para móviles- estaban detrás de estas nuevas versiones: la relación entre aquellos ports y esta remasterización está en niveles como los minijuegos de gimnasio de San Andreas, que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/PolyDepression/status/1458442103604846599?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1458442103604846599%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fgta-trilogy-remaster-early-impressions-from-fans-are-already-negative%2F">mantienen los controles simplificados</a> de la pantalla táctil.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Entradas y salidas de la versión de PC</h2>
<p>La versión de PC era la que se llevaba la peor parte en cuanto a la notable catarata de bugs y problemas de rendimiento, hasta tal punto que <strong>el mismo día 11, el </strong><em><strong>launcher</strong></em><strong> de Rockstar dejó de de estar disponible "por mantenimiento"</strong>. Al día siguiente, un mensaje en Twitter afirmaba que ese supuesto mantenimiento continuaba y pedía paciencia a los seguidores de Rockstar. En unas horas, entre el sábado y el domingo, el <em>launcher</em> de Rockstar volvió... sin la versión remasterizada de la trilogía a bordo. También la tienda oficial del juego eliminó la versión de PC, que finalmente ha regresado la madrugada del domingo al lunes en tienda y <em>launcher</em>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/RockstarSupport/status/1460037716322795528?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1460037716322795528%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.anaitgames.com%2Fnoticias%2Fgta-the-trilogy-rockstar-launcher-retirada-musica-licencia-codigo%2F">con disculpas de Rockstar incluidas</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Oficialmente, <strong>el problema por el que el juego fue retirado fueron una serie de archivos "accidentalmente incluidos" en el código</strong>. Esto incluye canciones de la banda sonora cuya licencia ya no era válida (un problema que puede acabar trayendo repercusiones legales graves a Rockstar), como una abundantes temas de artistas como Rage Against the Machine o James Brown, que se eliminaron en el relanzamiento de décimo aniversario del juego.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Pero también se ha colado código que distintos <em>dataminers </em>especializados en GTA han sacado a la luz, y que aparte de estar sin depurar, incluyen <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/NationalPepper/status/1458839837935652871?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1458839837935652871%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.anaitgames.com%2Fnoticias%2Fgta-the-trilogy-rockstar-launcher-retirada-musica-licencia-codigo%2F">comentarios de los desarrolladores</a> en los que <strong>en ocasiones se echan las manos a la cabeza por los numerosos problemas que tiene la programación </strong>del juego. En la versión de Switch los <em>dataminers</em> están incluso <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/NationalPepper/status/1459294881139023874?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1459294881139023874%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.anaitgames.com%2Fnoticias%2Fgta-the-trilogy-rockstar-launcher-retirada-musica-licencia-codigo%2F">encontrando herramientas de desarrollo</a>.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/como-empezar-a-jugar-a-gta-v-2020" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo es empezar a jugar a 'GTA V' siete años después de su estreno">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;es&#x20;empezar&#x20;a&#x20;jugar&#x20;a&#x20;&#x27;GTA&#x20;V&#x27;&#x20;siete&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;su&#x20;estreno" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3c7d9b/gta-v-2/375_142.jpg">
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     <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/como-empezar-a-jugar-a-gta-v-2020" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo es empezar a jugar a 'GTA V' siete años después de su estreno">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/como-empezar-a-jugar-a-gta-v-2020" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo es empezar a jugar a 'GTA V' siete años después de su estreno">Cómo es empezar a jugar a &#039;GTA V&#039; siete años después de su estreno</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>De momento, las notas de los usuarios se están cebando con los juegos a modo de castigo: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-the-trilogy---the-definitive-edition">en Metacritic</a>, <strong>la compilación tiene en su versión una "aplastantemente negativa" nota de 0'5</strong> basada en casi tres mil puntuaciones. Ya se habla de esta maniobra de Rockstar como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=40wnwe3NO7E&feature=emb_title&ab_channel=waquzy">'el Cyberpunk 2077 de 2021'</a>, y pone además sobre la mesa otro problema: con la llegada de estos remasterizados defectuosos, la trilogía original sin modificar desaparece de las tiendas digitales, dificultando de forma obvia las tareas de documentación y preservación de los juegos clásicos, decididamente superiores a estas nuevas versiones.</p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El mítico 'GTA: San Andreas' está de vuelta, esta vez como un juego de realidad virtual que ya está en desarrollo]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/gta-san-andreas-esta-vuelta-esta-vez-como-juego-realidad-virtual-que-esta-desarrollo</link>
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                <pubDate>Thu, 28 Oct 2021 17:55:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jose García</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/35200c/gta-san-andreas-android/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;m&#x00ED;tico&#x20;&#x27;GTA&#x3A;&#x20;San&#x20;Andreas&#x27;&#x20;est&#x00E1;&#x20;de&#x20;vuelta,&#x20;esta&#x20;vez&#x20;como&#x20;un&#x20;juego&#x20;de&#x20;realidad&#x20;virtual&#x20;que&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;&#x20;en&#x20;desarrollo">
    </p>
    <p>'<strong>Grand Thef Auto: San Andreas</strong>', el mitiquísmo juego de mundo abierto de Rockstar, está de vuelta. Y no de vuelta en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/coleccion-grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-fija-su-fecha-lanzamiento-para-noviembre" data-vars-post-title="La colección Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition fija su fecha de lanzamiento para noviembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/coleccion-grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-fija-su-fecha-lanzamiento-para-noviembre">ese remaster anunciado hace poco</a>, sino en forma de un <strong>juego de realidad virtual </strong>que Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, ha confirmado hoy durante el Facebook Connect.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Los Santos en realidad virtual</h2>
<p>Lo cierto es que más allá de las palabras de Zuckerberg, <strong>no hay mucha más información</strong>. Citando al fundador de la Facebook:</p>
<blockquote>"Me complace anunciar que el clásico de Rockstar Games, 'Grand Theft Auto San Andreas' está en desarrollo para las [Oculus] Quest [2]. Esta nueva versión del que creo que es uno de los mejores juegos de la historia ofrecerá a los jugadores una forma totalmente nueva de experimentar este icónico mundo abierto en realidad virtual".</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/pro/metaverso-concepto-moda-que-zuckerberg-no-para-hablar-que-que-facebook-nvidia-microsoft-otros-pugnan" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Metaverso, el concepto de moda del que Zuckerberg no para de hablar: qué es y por qué Facebook, Nvidia, Microsoft y otros pugnan por él">
     <img alt="Metaverso,&#x20;el&#x20;concepto&#x20;de&#x20;moda&#x20;del&#x20;que&#x20;Zuckerberg&#x20;no&#x20;para&#x20;de&#x20;hablar&#x3A;&#x20;qu&#x00E9;&#x20;es&#x20;y&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;Facebook,&#x20;Nvidia,&#x20;Microsoft&#x20;y&#x20;otros&#x20;pugnan&#x20;por&#x20;&#x00E9;l" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/b5a122/cd21_546-_-nrp-oculus-cross-post_-horizon-workrooms-launch_inline-1/375_142.jpg">
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/pro/metaverso-concepto-moda-que-zuckerberg-no-para-hablar-que-que-facebook-nvidia-microsoft-otros-pugnan" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Metaverso, el concepto de moda del que Zuckerberg no para de hablar: qué es y por qué Facebook, Nvidia, Microsoft y otros pugnan por él">Metaverso, el concepto de moda del que Zuckerberg no para de hablar: qué es y por qué Facebook, Nvidia, Microsoft y otros pugnan por él</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>Desde el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.oculus.com/blog/games-at-connect-2021">blog de Oculus</a>, por su parte, afirman que con este juego tendremos "una nueva perspectiva de Los Santos, San Fierro y Las Venturas mientras experimentas (de nuevo o por primera vez) uno de los mundos abiertos más icónicos de los juegos". Según Oculus, este proyecto <strong>lleva "muchos años" en gestación</strong>, pero por ahora no han mostrado más.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>En cuanto a GTA San Andreas, es uno de los juegos más populares y vendidos de la franquicia, con <strong>unas 27,5 millones de unidades vendidas</strong>. El único título de la franquicia que lo supera es 'GTA V', que ya acumula más de 145 millones de copias.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El fascinante mundo de los servidores roleplay de GTA V: cuando jugar implica "interpretar" a tu personaje]]></title>
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                <pubDate>Mon, 08 Jun 2020 11:00:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Garro</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e8f1a4/gta-v-online/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;fascinante&#x20;mundo&#x20;de&#x20;los&#x20;servidores&#x20;roleplay&#x20;de&#x20;GTA&#x20;V&#x3A;&#x20;cuando&#x20;jugar&#x20;implica&#x20;&quot;interpretar&quot;&#x20;a&#x20;tu&#x20;personaje">
    </p>
    <p>Atender a una fiesta ilegal para <strong>una redada sorpresa junto a tus compañeros</strong> del departamento de policía. Levantarte al alba para enfundarte tu uniforme de trabajo y subirte a un camión para transportar unos paquetes por todo Los Santos. Tal vez dedicar tu vida a la “burra”, con cierto desdén por el sur y el objetivo de mantener el norte limpio de esa droga que ha terminado con tantos compañeros moteros. Todo eso es posible en el online de '<a href="https://www.xataka.com/tag/gta-v">GTA V</a>'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En concreto, estamos hablando de los servidores enfocados al roleplay que hay en GTA V, un mundo dentro del juego de Rockstar muy diferente del modo online normal, y al que entra a través de una <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.trackyserver.com/fivem-server/country/ES">página externa</a> (aunque requiere del juego original). En estos servidores, <strong>cada jugador construye un papel con el que se compromete a cumplir</strong>, bajo riesgo de expulsión: una forma de hablar concreta, de comportarse, quizás un acento extranjero, puede que un tinte racista, pero también una historia detrás... un pasado. Cualquier matiz puede ayudar a convertir a tu personaje en algo más auténtico. Cuando te canses de él <strong>puedes darle un final épico, o que termine en lo más bajo</strong>. El límite lo pone uno mismo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Mientras que 'GTA Online' era el paraíso de la locura (robar un banco, acabar con enemigos, coleccionar coches de alta gama…), el roleplay de GTA V es un ecosistema independiente que evoluciona, se desarrolla y muere en cada uno de los servidores por separado. Los hay de todo tipo: grandes, pequeños, con acceso libre, con acceso restringido mediante invitación, y más permisivos o menos. Por un lado, estaría el ideal de pasarlo bien por encima de todo; por el otro, <strong>la magia de vivir una vida real completamente diferente, con todos sus problemas, dentro de un mundo ficticio</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="es" dir="ltr">Los servidores roleplay de GTA V son un tremendo experimento sociológico con preadolescentes poniendo acento árabe y guardias civiles que siguen protocolos reales. Un submundo que, aún teniendo facetas sórdidas, ofrece una experiencia única. Buen momento para asomarse al abismo. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://t.co/8E9ftNwjA5">pic.twitter.com/8E9ftNwjA5</a></p>
&mdash; Raúl Rosso (@ElRoSSo) <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/ElRoSSo/status/1260968910305853440?ref_src=twsrc%5Etfw">May 14, 2020</a></blockquote> 
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h2>Cada servidor es un mundo</h2>

<p>Pablo, más conocido como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/TheKaarma">Karma</a> en redes sociales, <strong>ha estado jugando desde el comienzo del roleplay</strong> de ‘GTA V’, allá por 2016. Desde hace dos años, narra sus experiencias en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.twitch.tv/thekarma">Twitch</a> dentro del servidor de Despistaos RP, uno de los más codiciados en España: “Anteriormente no había filtrar a la gente, ahora sí que hay que filtrar porque hay mucha gente que no sabe lo que es el término del roleplay”.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>“Hay gente que se lo toma en serio y otra que no. Si juegas en servers con examen para entrar la mayoría juega en serio, pero en servidores normales y grandes la gente no juega de verdad a rol”, explica Adil Barrou, un joven que ha invertido cientos de horas en el roleplay de 'GTA V' en los últimos meses. En los servidores con examen, normalmente se realizan cuestiones que <strong>buscan aclarar si el candidato a entrar conoce, más o menos, cómo se debe rolear</strong> y si es capaz de aplicarlo en situaciones reales, dentro del juego.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/como-empezar-a-jugar-a-gta-v-2020" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo es empezar a jugar a 'GTA V' siete años después de su estreno">
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   </div>
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<p>Los de mayor renombre, en los que muchos quieren jugar, <strong>limitan el acceso de algunas formas</strong>: Despitaos RP (RolePlaying), lo hace mediante invitaciones; Spain RP, otro gran servidor español, en el que juega gente como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/auronplay">Auronplay</a> (con más de 22 millones de suscriptores en Youtube), también cuenta con un pequeño examen de conocimientos básicos. Pero hay cientos de servidores en español con menos requisitos y sin listas de espera.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Luis, más conocido como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/Nosfe22">Nosferatus</a> (o Nosfe) en internet, es uno de esos jugadores que comenzó a rolear en 'GTA: San Andreas', cuando todo era “mucho más centrado”. <strong>En 'San Andreas' la forma de rolear era a través del chat escrito del juego</strong>, pero en 'GTA V' se incorporó un chat de voz que permitía llevar al personaje a un nuevo escalafón, pero también complicaba el sistema. “El chat de voz de 'GTA V' da mucha libertad y expresividad, da mucho juego también a los temas contemporáneos, pero también lo hace más complicado”, cuenta Nosferatus.</p>
<!-- BREAK 7 --><!--more--><p>En 2018, todo cambió y hubo un choque, uno casi cultural: aquellos jugadores de Playstation 2, Xbox y PC que vivieron la revolución absoluta que provocó en una generación la historia de CJ, contemplaron cómo muchos servidores se llenaban de gente novata que entraba a 'GTA V' para <strong>jugar al roleplay movidos por una oleada de interés provocada por numerosos streamers</strong> y creadores de contenido en todo el mundo.</p>
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  </div>
 </div>
</div>
<h2>El éxito lo cambió todo</h2>

<p>“Cuanta más gente hay, más se distorsiona lo que se ha ido a hacer: en una comunidad muy pequeña, del juego que sea, está concentrada una idea única, una idea en común”, explica Nosferatus. Sencillamente, en un principio, había servidores de roleplay dentro de 'GTA V' en el que se concentraban los puristas, <strong>gente que llevaba años dedicado a ello y se esforzaban por vivir las mejores historias</strong> posibles.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>A mediados de 2018, cuando el fenómeno explotó, gracias a los creadores de contenido, de forma inherente, muchos jugadores quisieron probar aquella experiencia. Aunque no fuera premeditado, <strong>la inexperiencia, la inconsistencia y en muchos casos la falta de respeto por sus propios personajes</strong>, provocaron que el roleplay de 'GTA V' se transformase en muchos servidores.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">“La gente empezó a ver que eso era jauja, que eran risas, y entonces a partir de ahí el rol puro: de hacerte un personaje, hacerlo súper diferente y limitarte a su interpretación se fue distorsionando”</p></div></div><p>“La gente empezó a ver que eso era jauja, que eran risas, y entonces a partir de ahí el rol puro: de hacerte un personaje, hacerlo súper diferente y limitarte a su interpretación se fue distorsionando”, comenta Nosferatus. Este usuario -que vivió la experiencia del rol en 'GTA V' desde sus inicios y contempló cómo, tras el boom, <strong>la deriva fue evidente</strong>- lo explica de forma muy sencilla: “la eterna lucha entre los ortodoxos y la nueva oleada”.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>“Anteriormente esto no pasaba, pero ahora sí que pasa con Twitch. Mucha gente quiere generar contenido en Twitch porque ha venido booms sobre todo en ‘GTA’ cuando antes era un juego cualquiera, jugaban 20 personas en un servidor y ya está”, cuenta Karma. <strong>La situación actual es que los servidores están llenos, aunque haya lista de espera</strong>, y no solo los más famosos como Despistaos, también muchos otros.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Después del maremagnum de 2018 de jugadores que arribaron en ‘GTA V’ tras su explosión en Twitch, <strong>Karma procuró buscarle el punto positivo a todo el fenómeno</strong>: “Hubo mucha gente que vino y, obviamente, lo hizo mal (por la falta de experiencia), luego hay gente que lo hizo mal y rectificó, y luego también hubo personas que llegaron y lo hicieron genial”. </p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>A pesar de las medidas implantadas en algunos de los servidores más populares, como el sistema de invitaciones y pruebas <strong>para que no se convirtiese en una “guardería”</strong>, los reportes y los incidentes se seguían sucediendo. En el seno de Despistaos RP varios de los jugadores más experimentados, “rol players duros”, decidieron hacer las maletas y algunos de ellos, todavía motivados por el juego, se concentraron en un servidor más pequeño llamado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/ImperiorpO">Imperio RP</a>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Aunque para Nosferatus el roleplay de ‘GTA V’ sigue sin vivir su mejor momento, la cuarentena ha sido un factor diferencial para su retorno. <strong>En estas últimas fechas ha recobrado un poco la pasión por esta versión del juego gracias al último <em>wipe</em></strong>. Básicamente, como su nombre indica en inglés, se trata de borrar los datos del servidor y hacer comenzar a todo el mundo de nuevo: con la posibilidad de mantener a tu personaje (pero no sus pertenencias, ni relaciones anteriores), o pudiendo hacer uno completamente nuevo.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<h2>Cómo rolear siendo novato</h2>

<p>Para Karma todo el mundo que quiere rolear dentro de un servidor tiene el alma de un buen roleador: “Por mucho que no conozcas qué es el roleplay acabarás aprendiendo si te apetece de verdad rolear”. Tras muchos años contando historias, <strong>sabe perfectamente qué se necesita para interpretar un papel y lo tiene muy claro</strong>: “No hace falta tener una pistola para rolear bien. ¿Quieres ser un panadero? Adelante, puedes serlo”.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_derecha">No hace falta tener una pistola para rolear bien"</p></div></div><p>Antes, cuando empezó el rol en ‘GTA: San Andreas’, <strong>el chat de texto te permitía aprender a interpretar un personaje</strong> de forma más pausada: las palabras escritas siempre tardan más en redactarse, y puedes construir mejor aquello que quieres decir. Ahora todo ha cambiado. “Es más duro”, dice Karma, algo que muchas personas no terminan de asimilar: “Sí que hay gente que lo toma más en serio, yo soy uno de ellos, y hay otra gente que cree que el servidor es voy a generar una banda y tiene que ser la mejor”. </p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>El primer paso <strong>para comenzar a rolear bien empieza por buscar una comunidad que no esté sobresaturada</strong>, que te permita jugar y experimentar el roleplay cuando te apetezca. “Esto es como aprender a conducir, te van a enseñar a utilizar los pedales y cómo poder afrontar un peligro. Hay algo que dice la gente nueva es que tiene miedo a hablar, tiene miedo a reaccionar porque no sabe cómo hacerlo”, cuenta Karma.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>“Métete en un servidor en el que puedas entrar directamente y puedas aprender cómo funcionan los comandos de interpretación “/me” “/do” (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.wikiroleplay.netplay.es/index.php?title=Comandos_Servidor_GTA-V_roleplay">orientados a realizar diferentes acciones</a>)”, explica Karma, y añade que <strong>después de completar tus primeras experiencias puedes dar el siguiente paso</strong> hacia un servidor con lista de espera, en donde aguardan jugadores más curtidos.</p>
<!-- BREAK 19 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-jugar-gta-online-multijugador-gta-v-pleno-2020" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Así es jugar a GTA Online, el multijugador de GTA V, en pleno 2020">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-jugar-gta-online-multijugador-gta-v-pleno-2020" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink m-crosspost" target="_blank" data-vars-post-title="Así es jugar a GTA Online, el multijugador de GTA V, en pleno 2020">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-jugar-gta-online-multijugador-gta-v-pleno-2020" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Así es jugar a GTA Online, el multijugador de GTA V, en pleno 2020">Así es jugar a GTA Online, el multijugador de GTA V, en pleno 2020</a>
   </div>
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<p>Según Karma, el primer paso al que tiene que hacer frente la gente es el miedo: “el miedo a hablar o a interpretar un personaje”. Sin embargo, con el paso de las horas y los días es algo que se va asimilando. <strong>Karma relata cómo aprender a rolear es una cosa que merece la pena</strong>: “Ojalá me pudieran hacer un borrado de memoria y aprender a jugar desde cero, porque esa sensación es muy bonita”. </p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Al final, todo es una cuestión de perspectiva: la gente que no puede dedicarle tantas horas al juego, suele optar por la vertiente fácil de diversión inmediata, aunque hay excepciones; mientras que otros, que sí quieren interpretar un papel “más serio”, <strong>pueden disfrutar desarrollando a su personaje a lo largo de los días y las semanas</strong> de forma paulatina para construir la mejor historia posible. </p>
<!-- BREAK 21 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<h2>Racismo, drogas y violaciones</h2>

<p>Barrou explica que, en la actualidad, su personaje es sargento primero del cuerpo de policía. <strong>Eligió este departamento tras haber pasado por otro sectores como la mafia</strong>, uno de lo más solicitados por su evidente halo carisma, y quería un cambio de aires. Además, “los trabajos normales”, como él mismo define a labores de transporte de residuos, o similares, resultan aburridos.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Nosferatus ahora es <strong>miembro de una banda de moteros que se mueve por el norte de Los Santos</strong>, en concreto por Sandy Shores y Paleto Bay. “Nuestro objetivo es librar de drogas al norte, que nadie venda drogas, sacar dinero como podemos y no bajar nunca al Sur. Le tenemos rabia al Sur. Cuando bajamos volvemos deprisa, estamos como incómodos y miramos mal a los negros, cosas como esas”, cuenta.</p>
<!-- BREAK 23 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal"><div class="asset-content"><div class="sumario">"Le tenemos rabia al Sur. Cuando bajamos volvemos deprisa, estamos como incómodos y miramos mal a los negros, cosas como esas”</div></div></div><p>El racismo es algo que suele ser relativamente habitual en muchos personajes, aunque no tienen por qué esconder nada detrás. El tema del racismo es algo que no se ha explorado en profundidad en los servidores, pero con las violaciones el tema ha cambiado bastante: <strong>antes dos jugadores podían consensuar la violación de uno de los personajes</strong>, pero ahora “directamente lo han prohibido”. “Hay muchos problemas con ese tema y no quieren… es que no, es una locura, me da hasta asco hablar de ello”, explica Nosferatus.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>Karma es quizás el que mayor bagaje tiene de todos ellos: aunque ha interpretado multitud de personajes, desde un negro pandillero de barrio, hasta un ex-neonazi; <strong>uno de estas historias le ha acompañado durante tres años de su vida</strong>. Tom Telford, un motero de la banda de The Lost. “Es mi personaje estrella y el que a mí más me ha llenado siempre el corazón; con el que he sentido, he reido, he llorado y me he enfadado”, confiesa Karma.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Después de tres años viviendo su vida dentro de ‘GTA V’, Karma explica hasta qué punto puede llegar su implicación emocional con él, tras tanto tiempo. Un personaje, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=39qFdCGwW2c">Tom Telford</a>, con el que ha ejecutado 28 asesinatos, los denominados “ck” (character kill), que consiste en terminar con la vida de otro personaje del roleplay controlado por otra persona. Sin posibilidad de revivir. Aunque quizás, uno de sus momentos cumbre, y a la vez más duros, fue cuando <strong>se hizo amigo de un motero de una banda rival al que tuvo que terminar matando</strong> por el devenir de la narrativa rolera que estaba viviendo.</p>
<!-- BREAK 26 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p><strong>Jugar online siempre requiere de dos partes</strong>: una pequeña, que es el propio jugador, y otra mucho mayor que son el resto de jugadores. Tal vez en la actualidad, los más puristas todavía tengan que seguir lidiando ocasionalmente con primerizos problemáticos, sin embargo, todavía quedan aventuras que merece la pena vivir en ‘GTA Online’.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<h2>Historias del este</h2>

<p>Ivo Kolev creó un personaje basándose en su propio padre: búlgaro de nacimiento y con dificultades para hablar correctamente el castellano. Kolev, más conocido como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/ivo_kk">Linepro</a> en internet, exjugador profesional de la selección española de Overwatch, <strong>buscaba una experiencia diferente después de haber atomizado el juego de Blizzard</strong>: “Empecé viéndolo en inglés, a xQc y a PokiLol, y me pareció muy gracioso”.</p>
<!-- BREAK 28 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/basics/como-descargar-gta-v-gratis-para-pc-epic-games-store" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo descargar GTA V gratis para PC desde la Epic Games Store">
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     <a href="https://www.xataka.com/basics/como-descargar-gta-v-gratis-para-pc-epic-games-store" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo descargar GTA V gratis para PC desde la Epic Games Store">En Xataka</a>
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    <a href="https://www.xataka.com/basics/como-descargar-gta-v-gratis-para-pc-epic-games-store" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo descargar GTA V gratis para PC desde la Epic Games Store">Cómo descargar GTA V gratis para PC desde la Epic Games Store</a>
   </div>
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 </div>
</div>
<p>Linepro, que ya acostumbraba a retransmitir sus partidas de Overwatch por Twitch, decidió crearse un avatar inspirado en su propio padre y sus raíces búlgaras. El chat de voz de 'GTA V' <strong>le permitió dotar a su personaje de un acento característico del este</strong>, aunque Linepro confiesa que su padre hablaba el castellano “todavía peor”.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>En un momento dado, a Linepro le quisieron aplicar un "ck", <strong>normalmente justificado bajo una serie de argumentos</strong> que encajan en la historia del propio personaje y el que lo ejecuta. “Lo hicieron mal, lo hicieron de una manera mala y me dijeron que al final no era un ck, pero yo ya tenía algo planeado: durante un día yo no fui ‘El búlgaro’, fui el hermano de ‘El búlgaro’”, explica.</p>
<!-- BREAK 30 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">"Parecía que mordía el volante con la boca, llegue incluso a meterme un palo en la boca para rolearlo además del acento búlgaro”</p></div></div><p>En medio de todo el embrollo surgió de un problema: cuando intentaba recrear al hermano de su personaje resultó que un bug le dejó sin brazos, algo relativamente habitual en el online de GTA V, pero ilegal en los servidores de rol. Al final, dentro del mundo real no tener brazos dificulta las acciones cotidianas, además de crear problemas añadidos dentro del ecosistema del videojuego para tiroteos etc. <strong>Como no conseguía recuperar sus brazos, decidió aprovecharlo como un elemento más de su propio personaje</strong> y logró esquivar la penalización.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>“Cuando conduces dentro del juego, si le das a la tecla para ponerte el cinturón el personaje hace la animación de echarse para delante hacia el volante. Yo conducía todo el rato con la tecla apretada porque parecía que mordía el volante con la boca", recuerda Linepro entre risas. Además, para darle más realismo, <strong>se introdujo un palo en la boca para cuando hablaba mientras conducía</strong> y rolear así mejor a su personaje: un hombre búlgaro, con su propio acento, y sin brazos que conducía con los dientes.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<h2>Un horizonte infinito</h2>

<p>Ahora, en mayo de 2020, 'GTA V' se enfrenta a una nueva oleada de jugadores: <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/basics/como-descargar-gta-v-gratis-para-pc-epic-games-store" data-vars-post-title="Cómo descargar GTA V gratis para PC desde la Epic Games Store" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/basics/como-descargar-gta-v-gratis-para-pc-epic-games-store">su reparto gratis</a> en la Epic Games Store, que <a href="https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204351/la-tienda-online-epic-games-store-colapsada-por-completo/">colapsó los servidores de la tienda</a>, hará que miles y miles de jugadores tengan acceso al juego, a sus <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/trucos-de-gta-v-para-ps4" data-vars-post-title="Trucos de GTA V para PS4 y PS5: todas las claves y secretos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/trucos-de-gta-v-para-ps4">trucos</a> y a sus servicios online. La lógica invita a pensar que los servidores de roleplay también <strong>tendrán que hacer frente a miles de interesados, con sus problemas y virtudes</strong>.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>Con los sistemas actuales de “protección” disponibles en los servidores más demandados, los principiantes tendrán que foguearse en otros abiertos y, posiblemente, menos enfocados al roleplay en serio. Sin embargo, dentro de esta nueva camada de jugadores, seguro que <strong>habrá muchos que quieran encarnar un papel y llevarlo a su máxima expresión</strong> dentro de 'GTA Online'.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p>Cómo explica Karma, quizás lo mejor para los novatos sea aprender poco a poco cómo funciona el ecosistema del roleplay en ‘GTA V’. Por supuesto, <strong>habrá quienes al principio lo hagan mal, y se den por vencidos, pero los habrá también que descubran la magia que hay detrás</strong> de vivir otra vida, dotarla de matices, e interpretarla con todas sus luces y sombras. Tanto si es tan lustroso como un motero al más puro estilo ‘Sons of Anarchy’, como si es algo tan digno como un panadero. </p>
<!-- BREAK 35 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>De la misma forma que en sus orígenes, el roleplay surgió casi de forma orgánica para suplir algo que el online de 'GTA V' no tenía: un componente de costumbrismo. Jugar tu papel en el ecosistema de 'GTA V' puede no ser siempre divertido, pero la vida muchas veces tampoco lo es. Hay una pequeña gran diferencia: <strong>si estamos cansados, Los Santos te deja desconectar</strong>.</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p>Allá por 2013, en Rockstar tenían claro su plan de acción: 'GTA V' tendría al menos un par de expansiones para su modo historia, de la misma forma que 'GTA IV' hizo con 'The Lost and Damned' y 'The Ballad of Gay Tony'. Pero 'GTA Online' lo cambió todo de forma irremediable. El plan de las expansiones para la quinta entrega pasó a un segundo plano hasta ser olvidado: <strong>su inapelable éxito y los milmillonarios ingresos, lo hicieron posible</strong>.</p>
<!-- BREAK 37 -->
<p>Que en la actualidad, siete años después de su lanzamiento siga siendo tendencia, y uno de los juegos más populares en todo el mundo (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcharts.com/app/271590">más de 120.000 jugadores de media en Steam</a>), hasta el punto de colapsar la tienda que alberga fenómenos como 'Fortnite', dice mucho del éxito de 'GTA V'. Sin embargo, <strong>esto no se podría entender sin el abrumador impacto de 'GTA Online'</strong>, un modo que sigue siendo actualizado constantemente y cuya influencia ha sido tal que ha cambiado la franquicia para siempre.</p>
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                <pubDate>Sun, 05 Dec 2004 22:16:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Inaki Ecenarro</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aunque ya ha pasado más de un mes desde su lanzamiento, y éste en parte se ha visto eclipsado por la aparición del <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox.com/es-ES/halo2">Halo 2</a> conviene recordar la importancia de otro gran juego, que está dando mucho de que hablar, <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong>. Se trata de la cuarta entrega de la saga Grand Theft Auto (GTA), desarrollada por Rockstar y distribuida por Take Two Interactive, y compuesta además, según el orden de lanzamiento, por GTA, Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City. Los dos últimos juegos fueron todo un éxito, 11 millones y 13 millones de copias vendidas respectivamente. Así que las expectativas para GTA San Andreas son enormes. Y el juego no está desilusionando.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>En la aventura, tu nombre es Carl Johnson, hace cinco años que te fuiste de Los Santos, intentando evitar la vida dura y llena de presiones que allí llevabas, donde eras un muchacho pandillero. Ahora estamos en el principio de los 90 y regresas a San Andreas... una ciudad llena de glamour y traficantes. Regresas a tu ciudad desde Liberty City para asistir al entierro de tu madre asesinada, y no paras de encontrar problemas, a la familia destrozada y a tus amigos en un camino sin retorno hacia la autodestrucción. Un par de policias corruptos te quieren incriminar en un crimen, pero eso no es fácil, eres Carl Johnson... tendrás que recuperar a tu familia, la confianza de tus amigos, que te tratan como un traidor y un rajado por haberte marchado, y la hegemonía de tu banda en la ciudad, demostrando que puedes ser un líder.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El juego no para de recibir elogios por todos aquellos que lo están disfrutando, no sólo por la trama del mismo, sino por la enorme cantidad de situaciones que se plantean en el juego y los lugares donde se desarrolla toda la historia, un condado y tres diferentes ciudades, tan grandes como en la que sucedía la acción de Vice City. Además, conviene recordar, y esto suele ser tradición en toda la saga, la excelente banda sonora que acompaña al juego, y que ya ha salido a la venta en solitario. Para aquellos fanáticos de los videojuegos, si uno no lo tiene ya, éste sí sería un buen regalo de navidad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.rockstargames.com/sanandreas">Rockstar</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gta-sanandreas.com">GTA-SanAndreas.com</a> y en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.zonared.com/info/438.html">Zona Red</a> (si quieres conocer las tripas del juego)
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vandal.net/cgi-bin/veranalisisjuego.pl?n=3150&pag=1">Toda la historia en español </a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/search?q=gta+site%3Awww.vidaextra.com">GTA en Vidaextra</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://insider.ign.com/videos/articles/560/560935p1.html">IGN</a></p>
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