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        <title>Magazine - e3-2012</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:44:42 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[#WiiUdirecto en Xataka, conoce las novedades de Nintendo [finalizado]]]></title>
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                <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 15:26:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9ac0a6/wii-20u-20mando/1024_2000.png" alt="&#x23;WiiUdirecto&#x20;en&#x20;Xataka,&#x20;conoce&#x20;las&#x20;novedades&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;&#x5B;finalizado&#x5D;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Pues se acabó la presentación de Nintendo que has podido seguir con nosotros en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.twitter.com/xataka">nuestro canal Twitter</a> y ahora toca volcarse con la prueba de ese mando que centra todo el protagonismo de la nueva Wii U.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Respecto a lo que ya conocíamos de este mando y la consola de Nintendo pocas novedades os podemos contar sin tocarla. Se podrán usar hasta dos mandos de los nuevos con la consola Wii U de sobremesa, y el uso es tan variado como imaginación le pongan los desarrolladores de los títulos. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo que hemos visto ha sido básicamente el uso de los botones físicos para el control y la pantalla táctil para tareas secundarias. Eso sí, el mando viene bien cargado, con Triggers, joysticks, pad, acelerómetro, giroscopio, vibración, cámara, micrófono, altavoces &#8230;</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>No te vayas muy lejos porque a continuación tendremos en portada las novedades anunciadas por Nintendo así como la <strong>primera toma de contacto con la Wii U japonesa</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[La conferencia de Nintendo en Xataka: síguela en directo]]></title>
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                <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 08:21:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    
<p>Tras Microsoft y Sony, hoy le llega el turno a <strong>Nintendo en el evento E3 2012 de Los Ángeles</strong>. Y hasta allí que nos hemos ido para contarte en directo lo que la compañía japonesa tenga que presentarnos. Toda la atención estará en la futura Wii U y sus mandos, pero no podemos descartar alguna sorpresa.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La conferencia de Nintendo la puedes seguir en Xataka a través de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://twitter.com/xataka">nuestro canal de Twitter</a> a partir de las <strong>seis de la tarde</strong>. Tras ella, te estaremos contando en primera persona todas las novedades que anuncien, así como las primeras impresiones de lo que se pueda tocar en Los Ángeles.</p>
<!-- BREAK 2 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Wonderbook: libros que se hacen realidad delante de la PS3]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/wonderbook-libros-que-se-hacen-realidad-delante-de-la-ps3</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 04:45:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/153fef/wonderbook-20sony/1024_2000.jpg" alt="Wonderbook&#x3A;&#x20;libros&#x20;que&#x20;se&#x20;hacen&#x20;realidad&#x20;delante&#x20;de&#x20;la&#x20;PS3">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Además de espectaculares juegos que prometen una nueva generación de consolas de infarto (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-se-lleva-los-vitores-de-los-asistentes-a-la-conferencia-de-sony-e3-2012" data-vars-post-title="'The Last of Us' se lleva los vítores de los asistentes a la conferencia de Sony [E3 2012]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-se-lleva-los-vitores-de-los-asistentes-a-la-conferencia-de-sony-e3-2012">Last of Us ha sido la triunfadora en aplausos</a>), la novedad más interesante con la que nos quedamos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-con-nosotros-la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2012" data-vars-post-title="Sigue con nosotros la conferencia de Sony en directo [E3 2012]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-con-nosotros-la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2012">la conferencia de esta madrugada de Sony</a> en el E3 2012 tiene un nombre propio: <strong>WonderBook</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta nueva aplicación/juego se centra en los más pequeños por ahora y gira en torno a la lectura y la <strong>realidad aumentada con ayuda de la Eye Toy</strong> de la consola y el mando Play de la Playstation 3.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="Wonderbook realidad aumentada en la consola" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d2a1df/wonderbook-20realidad-20aumentada-20en-20la-20consola/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>Wonderbook</strong> es en realidad un libro físico que al abrirlo y colocarlo delante de la Eye Toy, se convierte en vehículo de una nueva experiencia de lectura por obra y gracia de la realidad aumentada, que por fin parece que se toma en serio en el mundo de los videojuegos de sobremesa. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>A continuación os dejo con el vídeo promocional de los Wonderbook con los que Sony quiere ganarse a los más pequeños de la casa:</p>

<p></p>
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 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Si tenías dudas sobre qué libro será el encargado de estrenar esta <em>tecnología</em> de Sony te las despejamos con un nombre: J.K. Rowling. La autora de la saga mágica más conocida por los adolescentes ha colaborado en la creación junto con London Studios del primer libro llamado <strong>Wonderbook: Book of Spells</strong> is a title developed by London Studio.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El funcionamiento es el esperado: el pequeño abre el libro, enciende la Eye Toy, y con ayuda del mando Play en su mano (que se convierte para sus ojos en una varita mágica) comienza un deambular por clases y lecciones de magia en las que debe aprender hechizos y trucos de mago aderezados por diferentes historias que van cobrando vida a su alrededor.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="Wonderbook sony" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/18ad45/wonderbook-20con-20nina/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>El WonderBook tendrá un precio de <strong>40 dólares</strong>, incluyendo el libro físico y el juego correspondiente en Blu-Ray.</p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.playstation.com/">Sony</a>.</p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[PlayStation Mobile sustituye a PS Suite y se abre a otras compañías ]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/moviles/playstation-mobile-sustituye-a-ps-suite-y-se-abre-a-otras-companias</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 04:44:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9b743c/playstation-20mobile/1024_2000.png" alt="PlayStation&#x20;Mobile&#x20;sustituye&#x20;a&#x20;PS&#x20;Suite&#x20;y&#x20;se&#x20;abre&#x20;a&#x20;otras&#x20;compa&#x00F1;&#x00ED;as&#x20;">
    </p>
    <p><strong>Sony</strong> no decae en su intento por convertir los teléfonos móviles y tablets en verdaderas plataformas de juego y ha anunciado dos novedades en su conferencia de esta madrugada. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La primera, el <strong>cambio de nombre de PS Suite a Playstation Mobile</strong> es ante todo una intención muy clara por referirse correctamente y de forma directa al juego en estas nuevas plataformas. La segunda, que no es otra cosa que la <strong>apertura de su sistema a otras marcas</strong> que quieran tener un terminal certificado por Playstation, tiene más calado.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>La primera compañía fabricante con la que Sony ha llegado a un acuerdo es <strong>HTC</strong>, que podrá tener (todavía no se ha especificado qué modelos gozarán de la etiqueta) sus terminales certificados y contar con acceso directo a los títulos que los desarrolladores vayan sacando para esta plataforma de juego móvil. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por cierto, Sony ha aprovechado la conferencia para anunciar que sí, que <strong>cuentan con el apoyo de la comunidad de desarrolladores</strong>. Para que no haya dudas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.playstation.com/">Sony</a>.</p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[PlayStation Move Racing Wheel nos invita a conducir en la PS3 ]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/playstation-move-racing-wheel-nos-invita-a-conducir-en-la-ps3</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Jun 2012 04:28:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4c35ab/playstation-20move-20racing-20wheel/1024_2000.jpg" alt="PlayStation&#x20;Move&#x20;Racing&#x20;Wheel&#x20;nos&#x20;invita&#x20;a&#x20;conducir&#x20;en&#x20;la&#x20;PS3&#x20;">
    </p>
    <p>El <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado" data-vars-post-title="Hemos probado PlayStation Move y nos ha gustado" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado">mando Move</a> de Sony ya tiene otro lugar donde "<em>esconderse</em>" para convertirse en algo más. Esta vez le ha tocado a los juegos simuladores de conducción, que podrán manejarse a partir de ahora con ayuda del nuevo accesorio <strong>PlayStation Move Racing Wheel</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A falta de probar qué tal funciona este nuevo accesorio a nivel ergonómico, los puntos de partida son bastante esperanzadores. En primer lugar, al usar el mando Move, la precisión "se le supone". También lleva respuesta por vibración, pero lo que más nos llama la atención en su <em>diseño no fijo</em> que permite <strong>configurar el mando de acuerdo con el tipo de vehículo</strong> que queramos conducir, ya sea motocicleta, coche de carreras o incluso un camión.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="PlayStation Move Racing Wheel" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/bb66cc/playstation-20move-20racing-20wheel-20cerrado/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Este <strong>PlayStation Move Racing Wheel</strong> sale a la venta para la época grande de compras de final de año con un precio bien ajustado: <strong>40 dólares</strong>. Y será compatible con diferentes títulos como Little Big Planet Karting, Gran Turismo 5, Need for Speed: Hot Pursuit, BurnOut Paradise o MotorStorm Apocalypse.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.us.playstation.com/2012/06/04/playstation-move-racing-wheel-revealed-at-e3-2012/">Sony</a>.</p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Xbox SmartGlass: un tablet o teléfono compañero de la consola de sobremesa]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/xbox-smartglass-un-tablet-o-telefono-companero-de-la-consola-de-sobremesa</link>
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                <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 18:52:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/efcd86/xbox-20smartglass-20en-20juego/1024_2000.jpg" alt="Xbox&#x20;SmartGlass&#x3A;&#x20;un&#x20;tablet&#x20;o&#x20;tel&#x00E9;fono&#x20;compa&#x00F1;ero&#x20;de&#x20;la&#x20;consola&#x20;de&#x20;sobremesa">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Finalmente los rumores fueron ciertos y Microsoft desveló lo que se conoce ya como <strong>Xbox SmartGlass</strong>. Esta aplicación, como se esperaba, será la clave para la integración de tablets y smartphone en el ecosistema de la consola de sobremesa.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Xbox SmartGlass</strong> queda planteada por Microsoft como un complemento para el juego (no el control en sí mismo) pero también como método de control y de acompañante para nuestra experiencia multimedia al lado de su Xbox 360. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Básicamente, <strong>SmartGlass</strong> queda planteado como un servicio de su consola con <strong>tres frentes</strong>:</p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Complemento del juego</h2>

<p>La primera idea que nos viene a la mente con SmartGlass en la consola de Microsoft es la de <strong>complemento de algunos juegos</strong>. </p>

<p>No podemos pensar de momento en jugar con un mando clásico y el tablet al mismo tiempo. Pero por lo que nos ha enseñado Microsoft sobre SmartGlass en su conferencia del E3 2012, sí que podemos imaginarnos una pausa en el juego para descubrir datos complementarios (mapas, herramientas, armas ..) o recurrir al tablet o smartphone en el momento en el que hay que preparar un momento del juego que por dificultad no podríamos ejecutar con el mando habitual (estrategia en juegos deportivos por ejemplo)</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><div class="caption-img"> </p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=351 width=628 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/bbfaf6/complemento-20en-20los-20juegos/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/bbfaf6/complemento-20en-20los-20juegos/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/bbfaf6/complemento-20en-20los-20juegos/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/bbfaf6/complemento-20en-20los-20juegos/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/bbfaf6/complemento-20en-20los-20juegos/450_1000.png" alt="Smartglass complemento en los juegos">
   <img alt="Smartglass complemento en los juegos" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/bbfaf6/complemento-20en-20los-20juegos/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><span>Una pausa basta para recopilar información o entrar en menús especiales</span> </div></p>

<p>Si bajamos a juegos más sencillos y ocasionales que ya controlamos con nuestro cuerpo o la voz gracias a Kinect, SmartGlass puede ser un complemento para introducir posibilidades táctiles, como quiere hacer Nintendo con su GamePad o Apple ya tiene con la combinación de AirPlay e iOS.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=354 width=630 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a42c59/smartglass-20general/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/a42c59/smartglass-20general/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/a42c59/smartglass-20general/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/a42c59/smartglass-20general/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/a42c59/smartglass-20general/450_1000.png" alt="smartglass general">
   <img alt="smartglass general" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a42c59/smartglass-20general/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<h2>Gestor de contenidos en streaming</h2>

<p>Siendo la consola de Microsoft todo un equipo multimedia bien preparado, poder <strong>gestionar listas, contenido y la reproducción desde la pantalla del tablet</strong> es la segunda aplicación obvia y necesaria para Xbox SmartGlass.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Y no nos olvidemos, porque lo ha enseñado la propia Microsoft, de, una vez enviado el contenido a reproducir, tener en la punta de los dedos <strong>información sobre ese contenido</strong> y acceso a redes sociales para comentarlo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><div class="caption-img"> </p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=354 width=631 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/89db0b/complemento-20de-20contenidos/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/89db0b/complemento-20de-20contenidos/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/89db0b/complemento-20de-20contenidos/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/89db0b/complemento-20de-20contenidos/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/89db0b/complemento-20de-20contenidos/450_1000.png" alt="smartglass">
   <img alt="smartglass" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/89db0b/complemento-20de-20contenidos/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><span>Viendo una serie y repasando en el tablet los mapas de la misma</span> </div></p>

<h2>Control de servicios como el navegador</h2>

<p>Si bien el movimiento y la voz son controles ya básicos y que funcionan para la Xbox 360, tener un smartphone con pantalla táctil y no aprovecharla para una mayor precisión en el control de aplicaciones sería absurdo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Microsoft lo ha mostrado con Internet Explorer, donde <strong>el teléfono o tablet cobra todo el protagonismo como control</strong>, pudiendo mover el cursos con ayuda de la pantalla táctil, desplazarnos por la página web o hacer zoom con los dedos en imágenes y texto.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><div class="caption-img"> </p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="smartglass como ratón" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6f69ed/navegador-20controlado-20por-20smartglass/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><span>El teléfono hace la función de ratón en el navegador</span> </div></p>

<p>Sobre la llegada de Xbox SmartGlass, será una aplicación para la consola y los equipos de Microsoft (además de iOS y Android) que podremos disfrutar con <strong>la actualización de otoño de la consola de la compañía</strong>. A continuación un vídeo con la demo de la presentación de Microsoft:</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Wuaki.tv y Youzee llegarán este año a la Xbox 360 ]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/wuaki-tv-y-youzee-llegaran-este-ano-a-la-xbox-360</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videojuegos/wuaki-tv-y-youzee-llegaran-este-ano-a-la-xbox-360</guid>
                <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 18:52:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/65f3e8/youzee-20en-20television/1024_2000.jpg" alt="Wuaki.tv&#x20;y&#x20;Youzee&#x20;llegar&#x00E1;n&#x20;este&#x20;a&#x00F1;o&#x20;a&#x20;la&#x20;Xbox&#x20;360&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Como parte de su definitiva conversión en un <strong>centro de entretenimiento total</strong>, la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nueva-xbox-360-a-fondo" data-vars-post-title="Nueva Xbox 360 a fondo" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nueva-xbox-360-a-fondo">Xbox 360</a> ha visto incrementado su catálogo de servicios relacionados con el contenido en muchos países. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En el listado de nuevos servicios que planean ofrecer este año, en la parte de España que es la que nos interesa, ya salen sin tapujos dos de los más esperados: <strong>Wuaki.tv y Youzee</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Estos dos servicios de vídeo bajo demanda llegarán acompañados de la cadena TV3, pero todavía no hay fecha oficial. Lo lógico es que, junto con <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/xbox-smartglass-un-tablet-o-telefono-companero-de-la-consola-de-sobremesa" data-vars-post-title="Xbox SmartGlass: un tablet o teléfono compañero de la consola de sobremesa" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/xbox-smartglass-un-tablet-o-telefono-companero-de-la-consola-de-sobremesa">SmartGlass</a>, lleguen con la actualización de otoño del dashboard de la consola de sobremesa de Microsoft. Os mantendremos informados</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/hogar-digital/wuaki-tv-diez-respuestas-sobre-su-funcionamiento" data-vars-post-title="Wuaki.tv: diez respuestas sobre su funcionamiento" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/hogar-digital/wuaki-tv-diez-respuestas-sobre-su-funcionamiento">Wuaki.tv: diez respuestas sobre su funcionamiento</a>.<br />
En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/hogar-digital/youzee-diez-respuestas-sobre-su-funcionamiento" data-vars-post-title="Youzee: diez respuestas sobre su funcionamiento" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/hogar-digital/youzee-diez-respuestas-sobre-su-funcionamiento">Youzee: diez respuestas sobre su funcionamiento</a>.</p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Xbox Music: Microsoft también quiere un servicio de streaming musical en sus equipos]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/musica/xbox-music-microsoft-tambien-quiere-un-servicio-de-streaming-musical-en-sus-equipos</link>
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                <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 17:54:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/959c56/xbox-20music/1024_2000.png" alt="Xbox&#x20;Music&#x3A;&#x20;Microsoft&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;quiere&#x20;un&#x20;servicio&#x20;de&#x20;streaming&#x20;musical&#x20;en&#x20;sus&#x20;equipos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tocada por lo pelos en la presentación de Microsoft, <strong>Xbox Music</strong> es un nuevo servicio más determinante de lo que pudiera parecer a primera vista. Se trata de una nueva plataforma de <strong>música en streaming</strong> que parte con un catálogo de 30 millones de canciones pero aspira a crecer mas. Se une así a la reina Spotify pero también a otros múltiples servicios que cada marca está presentando para su ecosistema.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo más atractivo de la propuesta de Xbox Music es la <strong>integración que tendrá en todas las plataformas de la compañía</strong>, desde la consola de sobremesa a los teléfonos con Windows Phone, pasando por supuesto por los tablets y equipos portátiles y de sobremesa con <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/moviles/windows-8-ruptura-con-el-pasado-pensando-en-el-futuro" data-vars-post-title="Windows 8, ruptura con el pasado pensando en el futuro" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/moviles/windows-8-ruptura-con-el-pasado-pensando-en-el-futuro">Windows 8</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=352 width=633 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9e98be/xbox-20music-20en-20tv/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/9e98be/xbox-20music-20en-20tv/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/9e98be/xbox-20music-20en-20tv/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/9e98be/xbox-20music-20en-20tv/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/9e98be/xbox-20music-20en-20tv/450_1000.png" alt="Xbox Music en Xbox 360">
   <img alt="Xbox Music en Xbox 360" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9e98be/xbox-20music-20en-20tv/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Sobre sus posibilidades, apenas conocemos por el momento lo que nos han enseñado en el vídeo de demostración, y es lo habitual: reproducción, mucha información, listas, <strong>recomendaciones y aspecto social</strong>, todo ello incrustado de forma perfecta en la interfaz Metro.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>De momento la compañía no ha anunciado en qué momento llegará a los equipos Microsoft este Xbox Music ni si será un servicio de pago.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=355 width=634 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7ce0c3/xbox-20music-20interfaz/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/7ce0c3/xbox-20music-20interfaz/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/7ce0c3/xbox-20music-20interfaz/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/7ce0c3/xbox-20music-20interfaz/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/7ce0c3/xbox-20music-20interfaz/450_1000.png" alt="Xbox Music Interfaz">
   <img alt="Xbox Music Interfaz" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7ce0c3/xbox-20music-20interfaz/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<script>
 (function() {
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   var instagramScript = document.createElement('script');
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   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
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                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La voz, más protagonista en Xbox 360 y Kinect... en español]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/la-voz-mas-protagonista-en-xbox-360-y-kinect-y-en-espanol</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videojuegos/la-voz-mas-protagonista-en-xbox-360-y-kinect-y-en-espanol</guid>
                <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 17:39:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Pablo Espeso</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/eb542e/bing-xbox360-spanish/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;voz,&#x20;m&#x00E1;s&#x20;protagonista&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;360&#x20;y&#x20;Kinect...&#x20;en&#x20;espa&#x00F1;ol">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Estamos en medio de la conferencia de prensa de <strong>Microsoft</strong> en el <a href="https://www.xataka.com/tag/E3-2012">E3</a>, que como siempre ha empezado hablando de videojuegos. Nuevos títulos que llegarán el año que viene, buenos gráficos y demás. Material para <a href="https://www.vidaextra.com/">VidaExtra</a> que está allí cubriéndolo en directo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><p>Sin embargo, tras un puñado de nuevos títulos han llegado dos jugosas novedades: la integración de <strong>la voz en los juegos gracias a Kinect</strong>. Generalmente el mercado español se limita a tener que hablar en inglés, pero afortunadamente hoy traemos buenas noticias: <strong>Xbox 360 reconocerá el idioma español</strong>, ya que se basa en tecnología Bing que es capaz de interpretar nuestra lengua.<br />
</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>
</p>

<h2>La voz para dar órdenes en los videojuegos de Xbox</h2>

<p>En las pequeñas demos del inicio se han visto un puñado de ejemplos de la <strong>integración de nuestra voz en los videojuegos</strong>. Por ejemplo, en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-blacklist-vuelve-a-xbox-360-esta-vez-acompanado-de-kinect-e3-2012" data-vars-post-title="'Splinter Cell: Blacklist' vuelve a Xbox 360, esta vez acompañado de Kinect [E3 2012]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-blacklist-vuelve-a-xbox-360-esta-vez-acompanado-de-kinect-e3-2012">Splinter Cell: BlackList</a> podremos confundir a nuestros enemigos con la voz, dándoles órdenes equivocadas. En títulos deportivos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-13-se-beneficiara-de-los-comandos-por-voz-gracias-a-kinect-e3-2012" data-vars-post-title="'FIFA 13' se beneficiará de los comandos por voz gracias a Kinect. Vídeo con sus principales funciones [E3 2012]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-13-se-beneficiara-de-los-comandos-por-voz-gracias-a-kinect-e3-2012"><span class="caps"><span class="caps"><span class="caps">FIFA</span></span></span> 13</a> o Madden nuestros controles de voz podrán desde ordenar tácticas (elige la táctica tres de una lista predefinida) hasta <strong>incluso dar pases a un jugador</strong> concreto.</p>
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<p>Imaginaos la situación: un grupo de amigos jugando y uno desmarcándose que indica &#8220;pasame&#8221;. Kinect y sus micrófonos integrados reconoceran al jugador y el comando que ha emitido y ejecutarán el pase. Puede ser muy, muy divertido.</p>
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<p>Evidentemente esto se ciñe a unos pocos ejemplos y deja claro que <strong>el potencial de Kinect es enorme</strong>. Os recuerdo que con Kinect también se pueden dar órdenes en los menús de la consola, con lo que al fin y al cabo todo se trata de explorar nuevas posibilidades.</p>
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<h2>Órdenes de voz también en Español</h2>

<p>Como decía al principio estamos acostumbrados a que los comandos de voz tengan que hacerse en inglés, algo que es una traba para muchos de nosotros. La noticia positiva está en que <strong>Kinect también reconocerá comandos de voz en Español</strong> para ejecutar sobre el buscador web, además de otros idiomas más allá del inglés.</p>
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<p>Esto es debido a que <strong>Kinect utiliza el motor de Bing</strong> para reconocer la órden y los comandos que tiene que ejecutar. Una fantástica noticia para el mercado español que, por si fuera poco, <strong>también contará con algunos servicios multimedia</strong> que participan en nuestro país: Wuaki.tv o Youzee son simplemente dos ejemplos. Sobre ellos hablaremos más adelante.</p>
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<h2>Internet Explorer: por fin un navegador en la Xbox 360</h2>

<p>Es oficial: <strong>Internet Explorer llega a Xbox 360</strong>n en principio bajo la versión <a href="https://www.genbeta.com/productos/navegadores/internet-explorer-10">IE 10</a> que próximamente llegará con Windows 8. Vendrá integrado con la interfaz de la consola y por fin tendremos un navegador web en la consola de Microsoft.</p>
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<p></p>
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      </div>
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<p></p>

<p>Dado que el control de un navegador web en una videoconsola puede ser bastante tedioso, Internet Explorer tendrá sus propios controles de voz, y lo que es más interesante aún: también podrá <strong>controlarse mediante un tablet o teléfono</strong>, evidentemente barriendo para casa y eligiendo un Windows Phone. Sobre esta característica denominada <strong>SmartGlass</strong> hablaremos largo y tendido, aunque os dejo con una imagen de cómo funciona con un teléfono y un visor de modelos 3D de coches:</p>
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<p></p>
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      </div>
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<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360.com">Xbox</a>.</p>
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                <title><![CDATA[Miiverse, la red social de Nintendo ]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videojuegos/miiverse-la-red-social-de-nintendo</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videojuegos/miiverse-la-red-social-de-nintendo</guid>
                <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 08:58:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Penalva</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/802bf0/miiverse-20e3-202012/1024_2000.jpg" alt="Miiverse,&#x20;la&#x20;red&#x20;social&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;">
    </p>
    <p>Aunque lo más mediático de la pre-conferencia de anoche de Nintendo dentro del <strong>E3 2012</strong> que estamos siguiendo en Xataka y <a href="https://www.vidaextra.com/tag/e3-2012">Vidaextra</a> ha sido la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-u-gamepad-y-wii-u-pro-controller-los-nuevos-mandos-para-la-wii-u" data-vars-post-title="Wii U Gamepad y Wii U Pro Controller, los nuevos mandos para la Wii U" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-u-gamepad-y-wii-u-pro-controller-los-nuevos-mandos-para-la-wii-u">presentación de los dos mandos para la Wii U</a>, la parte más interesante se ha centrado en el <strong>ecosistema social renovado</strong> que Nintendo presentará con esta nueva consola.</p>
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<p><strong>Miiverse</strong>, que es como se llamará, es una vuelta de tuerca a la plaza donde nuestros Miis nacían, crecían, se relacionaban y morían - abandonados -. En esta nueva versión de la plaza Mii se da un salto a lo social ante la inminente llegada de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u" data-vars-post-title="Nintendo Wii U" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u">Wii U</a> y con la <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-3ds-todo-lo-que-necesitas-saber-de-la-consola-3d-de-nintendo" data-vars-post-title="Nintendo 3DS, todo lo que necesitas saber de la consola 3D de Nintendo" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-3ds-todo-lo-que-necesitas-saber-de-la-consola-3d-de-nintendo">3DS</a> y los smartphone en el punto de mira también.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Miiverse se plantea directamente como una <strong>red social de jugadores de las consolas y servicios de Nintendo</strong>. Nada más encender la consola quedarán representados nuestros juegos o los más populares en forma de balsosas, alrededor de las cuales encontraremos a nuestro Mii junto con los de nuestros amigos y aquellos que por afinidad geográfica, lengua o gustos puedan ser de nuestro interés.</p>
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      </div>
</div>
<p>El sistema estará integrado completamente en la nueva consola, y llegará de la misma manera en futuros sistemas de Nintendo, así como en plataformas que ya están en la calle como la Nintendo 3DS. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Durante el juego, sea o no online, podremos detenernos para dejar un mensaje o duda en la comunidad, iniciar y continuar un chat, así como realizar videollamadas. Esos mensajes podrán ser de texto, imágenes o hasta garabatos dibujados en la pantalla del Wii U Gamepad.</p>
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      </div>
</div>
<p>La integración no se quedará solo en los equipos de Nintendo sino que llegará también a través del <strong>navegador</strong> (del que habrá una versión en la Wii U con posibilidad de usarlo directamente en el mando con pantalla táctil) y aplicaciones para smartphone. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El objetivo es claro: <strong>que Miiverse tenga sentido y vida más allá de cuando estamos jugando online</strong>. </p>

<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii-u/miiverse-el-universo-social-de-wii-u-e3-2012" data-vars-post-title="Miiverse, el universo social de Wii U [E3 2012]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii-u/miiverse-el-universo-social-de-wii-u-e3-2012">Miiverse, el universo social de Wii U [E3 2012]</a>.</p>
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