Microsoft intentó comprar Nintendo hace dos décadas: se rieron de ellos al proponer la oferta, según un ex ejecutivo de Xbox

Microsoft intentó comprar Nintendo hace dos décadas: se rieron de ellos al proponer la oferta, según un ex ejecutivo de Xbox
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Las historias tecnológicas de posibles adquisiciones y "qué habría pasado" siempre son más interesantes en perspectiva. Como la posible adquisición de Tesla por parte de Apple a un valor diez veces menor a su actual capitalización bursátil. O, en el caso de hoy, el qué habría pasado si Microsoft hubiese comprado Nintendo en el año 2000 con la llegada de la primera Xbox.

En una entrevista concedida a Bloomberg, una serie de ex ejecutivos y responsables de la división de Xbox de Microsoft, cuentan la historia de como intentaron comprar a diferentes compañías de videojuegos. Todo se remonta dos décadas atrás, cuando Microsoft lanzó por primera vez al mercado su consola. Como siempre ocurre con las consolas, se requiere también de buenos videojuegos a los que jugar en ellas. Y Xbox carecía de ello por aquel entonces. ¿Solución? Comprar.

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Presentación de la Xbox original en enero de 2001.

Según relata la historia, Microsoft se puso en contacto con diferentes empresas para ofrecerles ofertas de adquisición o colaboración. Entre ellas se incluye Electronic Arts, Midway Games o Square (antes de que fuese Square Enix). Dicen que EA declinó la oferta, mientras que Square consideró que era demasiado baja. Pero sin duda la más destacable de todas las ofertas fue a Nintendo.

Kevin Bachus, ex director de relaciones con terceros de Microsoft para Xbox, relata cómo ocurrió: "Steve [Ballmer] nos hizo ir a reunirnos con Nintendo para ver si considerarían ser adquiridos [...] Simplemente se rieron a carcajadas. [...] Imagina una hora en la que alguien se ríe constantemente de ti. Así fue esa reunión.". Esto fue en enero de 2000, justamente un año antes de que Microsoft presentase la Xbox el 6 de enero de 2001.

La idea que Microsoft tenía en mente era aprovechar la experiencia y catálogo de Nintendo para combinarlo con su potente consola. Pensaban que títulos como 'Super Mario Bros' o 'The Legend of Zelda' encajarían perfectamente en una consola del calibre de la Xbox original. No parece ser que fuese una idea que convenciera a los ejecutivos de Nintendo, que tenían en mente planes muy distintos.

Nintendo y Microsoft, 20 años después

Las cosas han cambiado mucho en estos últimos 20 años. Al poco esa reunión, Nintendo lanzó su GameCube y años más tarde llegaron las Nintendo DS y la Nintendo Wii. Estas últimas dos han sido dos de las consolas más populares de todos los tiempos, que le han permitido marcar a Nintendo su propio estilo en el sector de los videojuegos y hacerse con una parte considerable del mercado. Saliendo de la competencia con Microsoft y Sony, Nintendo va por su propio camino y la Nintendo Switch es la prueba de ello.

Por su parte, Microsoft ha lanzado diferentes generaciones de la Xbox con la Xbox Series X como último ejemplo de ello. Las consolas de la marca han acaparado cada vez más y más potencia, además de permitir funciones diferenciales como la retrocompatibildiad. La estrategia también parece bastante clara con los juegos en la nube y catálogo por suscripción.

También hay que destacar diferentes adquisiciones que Microsoft sí ha hecho a lo largo de los años. La última de ellas ha sido la compra de Bethesda en septiembre de 2020. Por 7.500 millones de dólares Microsoft tiene ahora en su poder franquicias como 'DOOM', 'Fallout' o 'Wolfenstein'. Pero no 'Super Mario Bros' o 'The Legend of Zelda'.

Vía | Bloomberg

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