Ángel Luis Sucasas

Ángel Luis Sucasas

Colaborador. En Xataka desde

feed 90 noticias publicadas

Agosto 2019

  1. 08 agosto
  2. CD Projekt Red y la obsesión por construir pirámides: así se forjó el Rockstar de Europa
  3. 06 agosto
  4. El lado oscuro de Silicon Valley se retrata al fin en la ficción
  5. 04 agosto
  6. Brandon Sanderson destripa el Cosmere, su técnica narrativa, que incluye una hoja de Excel, y el momento que lo convirtió en escritor
  7. 03 agosto
  8. Guillém López e Ismael Biurrun, maestros del fantástico español: "'Chernobyl' es horror cósmico, pero Lovecraft no daría esperanza"
  9. Cómo es diseñar para Stadia: la española Tequila Works profundiza en su exclusivo para la plataforma, Gylt

Julio 2019

  1. 28 julio
  2. 'Crónicas de Cyberpunk 2077': todo sobre Johnny Silverhand, el rockero de cromo con el rostro de Keanu Reeves
  3. 14 julio
  4. La segunda juventud de Capcom es el símbolo de una Japón que vuelve a dominar el videojuego mundial
  5. 10 julio
  6. Una Switch (Lite) para dominarlos a todos: Nintendo funde al fin sus dos líneas de negocio y ofrece un respiro a sus equipos de desarrollo
  7. 05 julio
  8. Todos los guiños del regreso de 'Stranger Things': mitones de Terminator, la "nueva" Coca-Cola y más
  9. 'Spider-Man. Lejos de casa', crítica: Marvel no falla y cierra la fase tres con un vertiginoso divertimento

Junio 2019

  1. 30 junio
  2. Érase una vez 2019: Bienvenidos a sus versiones más bellas, sombrías y demenciales de la cultura pop
  3. 'Stranger Things. 3ª Temporada', crítica: Más de lo mismo, con calidad, pero con nula capacidad de sorpresa
  4. 18 junio
  5. Eiji Aonuma, productor de 'Zelda': "Quiero que la secuela de 'Breath of the Wild' sorprenda"
  6. 16 junio
  7. El debut de Netflix en los videojuegos ha llegado por la puerta de atrás y sin ningún golpe de efecto
  8. 15 junio
  9. He visto 'Cyberpunk 2077' en el e3: va a competir de tú a tú con lo mejor de Rockstar
  10. 13 junio
  11. 'Final Fantasy VII', primeras impresiones: Gráficos excelentes y un curioso sistema de combate avivan la esperanza
  12. Mega Drive Mini, primeras impresiones: Sega acierta con la emulación y con el catálogo
  13. 12 junio
  14. 'Toy Story 4' se enfrenta al más difícil todavía, estar a la altura de una saga que se superó a cada capítulo
  15. Matt Booty, líder de Microsoft Studios: "No tenemos como meta el crear más juegos exclusivos, sino que Game Pass tenga grandes juegos"
  16. 09 junio
  17. 'X-Men: Fénix Oscura', crítica: el cierre de la saga no está a la altura del legado mutante
  18. 05 junio
  19. 'Chernobyl' es una obra maestra y una prueba de que HBO sigue siendo única y necesaria
  20. 04 junio
  21. Los hermanos Moldenhauer, creadores de 'Cuphead': "No se le debería pedir jamás a Miyazaki que haga 'Sekiro' más fácil. Es una decisión autoral"
  22. 03 junio
  23. ¿De qué demonios va 'Death Stranding'? Esta es la visión de Kojima para reinventar los videojuegos

Mayo 2019

  1. 31 mayo
  2. Diálogos inolvidables de un ángel y un demonio en el fin del mundo: así se las gasta el dúo protagonista de 'Buenos presagios'
  3. 30 mayo
  4. Infinity Ward se la juega y reinventa 'Call of Duty: Modern Warfare' en una obra donde la guerra duele
  5. 29 mayo
  6. Oculus Quest, análisis: el mejor visor de realidad virtual de esta generación ha llegado tal vez un poco tarde
  7. 16 mayo
  8. Todo lo que va a venir y lo que podría venir al Universo Cinematográfico de Marvel tras 'Vengadores: Endgame'
  9. 10 mayo
  10. Detective Pikachu, crítica: La mejor película inspirada por un videojuego
  11. 06 mayo
  12. ‘Wandering Earth’, la primera superproducción sci-fi de China, es un cóctel loquísimo entre ciencia ficción retro, peli de catástrofes y comedia absurda
  13. 01 mayo
  14. 'Borderlands 3' refina su combate y se lanza a explorar otros planetas en el capítulo más ambicioso de la saga

Abril 2019

  1. 25 abril
  2. Days gone, ánalisis: Aunque su narrativa y personajes funcionan, está a años luz de otros exclusivos de PlayStation 4
  3. 24 abril
  4. 'Los Vengadores. Endgame', crítica: Marvel supera a todas las leyendas de la cultura pop en una de las mejores películas de todos los tiempos
  5. 23 abril
  6. Cuando el mejor hechizo de Harry Potter es un pijama de Hogwarts: el verdadero negocio de Hollywood
  7. Del Microverso al Reino Cuántico en 'Los Vengadores': la historia de la dimensión secreta que puede aguarle la fiesta a Thanos
  8. 22 abril
  9. 'Mortal Kombat 11', análisis: Un juegazo que devuelve la saga al Olimpo de los juegos de lucha
  10. 15 abril
  11. Sekiro, análisis: Miyazaki firma otra obra maestra de From Software sobre el honor, el legado, la muerte y la eternidad que es clara candidata a GOTY
  12. 11 abril
  13. Cristina Macía, traductora de 'Juego de tronos': "Lo de 'Hold the Door' llevaba planificado desde 1995. Hubiera dado la mano por saberlo antes"
  14. 10 abril
  15. Un día en Rare, el mítico estudio británico de ‘Banjo Kazooie’ que quiere revolucionar la narrativa en videojuegos con lo último de ‘Sea of Thieves’
  16. 05 abril
  17. 'Shazam', análisis: Suma y sigue para el nuevo Universo DC con una maravillosa película ochentera que le pone capa y superpoderes a 'Los Goonies'
  18. 02 abril
  19. Del casco de Iron Man a los ojos de un gigante. Los nuevos títulos para Playstation VR demuestran que lo virtual está refinando su lenguaje

Marzo 2019

  1. 28 marzo
  2. Yoshi's Crafted World, análisis: Nintendo presenta candidato a plataformas del año con el mejor juego de la saga protagonizada por el saurio Yoshi
  3. 24 marzo
  4. 'Love, Death + Robots', Análisis: La antología animada de Netflix lo peta, pero podría ser menos yanqui en sus escritores y más innovadora en sus historias
  5. 21 marzo
  6. Medio siglo de Konami, leyenda de la épica en videojuegos que elevó el medio a sus cimas artísticas sin saber preservar a sus creadores
  7. 20 marzo
  8. ‘The Division 2’, análisis: El primer ‘looter shooter’ que la clava de lanzamiento con una cantidad ingente de contenido y un ‘endgame’ que no tiene rival
  9. Con Stadia Google ha logrado lo que parecía imposible: una presentación de plataforma de videojuegos sin videojuegos
  10. 17 marzo
  11. Brit Marling, showrunner de 'The OA': "Es muy raro hacer realismo mágico desde los Estados Unidos. Pero creo que lo necesitamos para sobrevivir"
  12. 09 marzo
  13. ¿Quién es Carol Danvers? Ahondamos en lo íntimo y en lo épico que narran las viñetas de ‘Capitana Marvel’
  14. Del Washington real al Washington virtual de The Division 2. Hablamos con los directores del juego sobre diseño, cultura, tiros y utopías
  15. 08 marzo
  16. Capitana Marvel fríe a los trolls con una cinta redonda que bebe de hitos como 'Arma letal' o 'Friends' y tiene el mejor gato de la historia del cine
  17. 05 marzo
  18. Visitamos Media Molecule para profundizar en 'Dreams', una increíble herramienta para Da Vincis del videojuego de incierto futuro comercial

Febrero 2019

  1. 24 febrero
  2. Scylla Costa, productor y veterano de Bioware: “Es muy difícil definir Anthem’, porque nos inspiran fuentes tan distintas como Dark Souls o Forza Horizon”
  3. 23 febrero
  4. 'The Umbrella Academy' es 'Hill House' con superhéroes y perfecciona la fórmula de Netflix: fantasía, diversidad, actorazos y... ¿HDR?
  5. 19 febrero
  6. Dmitry Glukhovsky, autor de la saga 'Metro': "Umberto Eco y Borges no ganaron el Nobel porque se atrevieron a entretener al público"
  7. 15 febrero
  8. Alita: Ángel de Combate es la gran película de Robert Rodríguez, un filme que asombra con sus efectos visuales y conmueve con su historia
  9. 14 febrero
  10. El no de Sony al E3 es un sí (desesperado) del videojuego a tomarse en serio como cultura
  11. 10 febrero
  12. Jesús Cañadas, ganador del premio Kelvin a la mejor novela fantástica: “El fantástico ha colonizado todas las facetas de nuestra vida cultural. Salvo la literaria”
  13. 08 febrero
  14. 'La Lego Película 2' es un divertimento sin alma que entretiene, pero que no tiene nada que decir
  15. Exploramos ‘New World’, el primer gran videojuego de Amazon. Un ambicioso MMO para miles de jugadores simultáneos
  16. 07 febrero
  17. ‘Devil May Cry 5’ demuestra que la mejor Capcom vuelve a sus orígenes: epopeyas horteras y colosales. Homero y 'rock & roll'

Enero 2019

  1. 30 enero
  2. Tencent, así es el 'desconocido' gigante chino que domina la industria del videojuego y es dueño de 'Fortnite' y 'LOL'
  3. 28 enero
  4. Guía para entender 'Kingdom Hearts III' desde cero si nunca has jugado a ningún juego de la saga
  5. 22 enero
  6. 'Resident Evil 2', análisis: es la madre de todos los 'fan-service', la catedral de todos los remakes
  7. 19 enero
  8. ‘Cristal’ es ‘El padrino’ de los superhéroes, el broche de oro a la saga más humana de lo sobrehumano
  9. 17 enero
  10. Nos sumergimos en la Rusia postnuclear de ‘Metro Exodus’: Inhóspita, cruel y fascinante
  11. 10 enero
  12. Brenda Romero: hablamos con la diseñadora que se atrevió a transformar el Holocausto en un videojuego
  13. 06 enero
  14. ¿Por qué salta Super Mario? La historia de los videojuegos de plataformas a través de los saltos

Diciembre 2018

  1. 02 diciembre
  2. Una hora con el padre de 'Dark Souls': entrevista a Hidetaka Miyazaki, el gran revolucionario del videojuego contemporáneo
  3. 01 diciembre
  4. Decálogo emocional para disfrutar en ‘Pokémon Let’s Go’ del regreso a Kanto como si fuera la primera vez

Noviembre 2018

  1. 03 noviembre
  2. 'La maldición de Hill House': el golpe de gracia de Netflix para ser monarca absoluta del entretenimiento

Octubre 2018

  1. 19 octubre
  2. Slender Man, el dios 'fandomita' que retrata los miedos del siglo XXI

Agosto 2018

  1. 12 agosto
  2. Álex de la Iglesia: “'El día de la Bestia' es una partida de rol y el cura es un personaje de 'Cthulhu'”

Julio 2018

  1. Tetsuya Nomura: “Creé ‘Kingdom Hearts’ por mi fascinación con el mundo 3D de ‘Mario 64”
  2. 02 julio
  3. Los magos tras ‘Cuphead’ y ‘Gorogoa’ nos desvelan cómo crear una estética inolvidable en videojuegos más allá del fotorrealismo

Junio 2018

  1. 23 junio
  2. Seis excelentes escritoras del fantástico español que actualizan y reinventan el género
  3. 18 junio
  4. Emilia Schatz, diseñadora jefa de ‘The Last of Us: Part II’: “Mostramos ese beso porque era un momento de verdad del personaje”
  5. 02 junio
  6. ¿Quién es Alan Moore? Cuando el autor no le importa a (casi) nadie

Mayo 2018

  1. 24 mayo
  2. Entre las bambalinas de 'They Are Billions'. El nuevo bombazo del videojuego español
  3. 12 mayo
  4. Emilio Bueso, autor de la saga ‘Los ojos bizcos del sol’: “La literatura sigue jodida. Pero yo ya no puedo/debo quejarme. Aun así, algo me quejo”

Abril 2018

  1. 30 abril
  2. Gene Wolfe, el escritor que soñó con un futuro donde la ciencia y la magia son la misma cosa

Marzo 2018

  1. 31 marzo
  2. Nueve libros para saciar la sed de literatura pixelada tras 'Ready Player One'
  3. 29 marzo
  4. Qué hubiera pasado con los 80 (y más allá) si Steven Spielberg no hubiera nacido
  5. 21 marzo
  6. 'Ready Player One': cuando el cine vuelve a ser magia
  7. 13 marzo
  8. Jeff Vandermeer, escritor de 'Aniquilación': “La novela nace de mis paseos de 20 kilómetros por la naturaleza salvaje de Florida”

Febrero 2018

  1. 10 febrero
  2. Cuando el mejor hechizo de Harry Potter es un pijama de Hogwarts: el verdadero negocio de Hollywood

Enero 2018

  1. 25 enero
  2. Ursula K. Le Guin, una extraordinaria novelista que muestra todo lo bueno que tuvo el siglo XX en fantasía y ciencia ficción
  3. 09 enero
  4. "Con las plataformas streaming, los espectadores están acostumbrados a ver series de cualquier lado", entrevista a los hermanos Cabezudo ('La Zona')

Diciembre 2017

  1. 16 diciembre
  2. 'Star Wars: Los últimos Jedi', 32 referencias para disfrutar y exprimir al máximo el Episodio VIII (spoilers)

Noviembre 2017

  1. 18 noviembre
  2. Cronología para el autoestopista mutante: el mejor orden para disfrutar y entender las pelis de X-Men

Septiembre 2017

  1. 24 septiembre
  2. Si la nostalgia de los 80 ha sido muy geek y fandom, ¿cómo será la nostalgia de los 90?

Agosto 2017

  1. 05 agosto
  2. Liu Cixin, el Tolstoi chino de la ciencia ficción
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