No Man's Sky llega a PC plagado de fallos que lo hacen injugable para algunos usuarios

No Man's Sky llega a PC plagado de fallos que lo hacen injugable para algunos usuarios
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Después de años de espera hoy finalmente llegó a PC uno de los juegos más esperados de los últimos años: No Man's Sky, el cual llegó hace unos días a Playstation 4 con muy buenas críticas ante trabajo realizado por Hello Games, algo que aumentó la expectativa para quienes esperaban poder jugarlo desde su ordenador y al parecer no está siendo lo que esperaban.

A unas horas de haberse lanzado No Man's Sky para PC, los usuarios han inundado Reddit y Steam con una serie de quejas que hablan de errores, fallos, cuelgues, y una serie de problemas que hacen que sea imposible jugar, incluso si se tiene potencia de sobra en el PC.

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Problemas de optimización en el día de lanzamiento

Los usuarios están reportando que No Man's Sky para PC está plagado de problemas de bajo desempeño, con una tasa de imágenes por segundo inconsistente que provoca cuelgues, cierres, y problemas con el audio que requieren un reinicio, lo que por supuesto ha hecho que la gente saque las antorchas ante un juego por el que desembolsaron 60 dólares, incluso hay reportes de que el juego ni siquiera arranca.

Hay que destacar que no todos los usuarios están presentando problemas, incluso mencionan que con sólo ajustar la configuración gráfica a una tasa más baja se soluciona la mayoría de los problemas, sin embargo las críticas provienen de aquellos usuarios con un PC que supera los requisitos básicos, ya que es aquí donde el juego muestra la mayoría de las irregularidades.

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En Reddit dicen haber encontrado una supuesta solución, que ha funcionado para algunos, pero el problema parece ser más serio de lo que parece. Por otro lado Sean Murray, a través de la cuenta oficial de No Man's Sky en Twitter, ha salido a mencionar que el parche ha sido aplicado y da algunos consejos como actualizar drivers para AMD y Nvidia, sin embargo aún hay usuarios para los que es imposible jugar a la máxima resolución. Veremos en qué termina todo esto.

Vía | Polygon
En Xataka | Las siete promesas que hizo No Man's Sky, ¿humo o realidad?

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