Favoritos de klandestino en Xataka http://www.xataka.com/usuario/ seleccionado por klandestino http://www.xataka.com <![CDATA[Displayport y HDMI, las claves para entender la diferencia]]> http://www.xataka.com/otros/displayport-y-hdmi-las-claves-para-entender-la-diferencia http://www.xataka.com/otros/displayport-y-hdmi-las-claves-para-entender-la-diferencia Thu, 23 Oct 2008 01:30:00 +0000 seleccionado por klandestino hdmi2.jpg

Aunque desde hace meses Dell, por ejemplo, dispone de pantallas con conectividad Displayport, la salida al mercado de los nuevos portátiles de Apple, los cuales cuentan con este tipo de conexión en vez de HDMI, ha puesto estas dos conectividades en boca de todos.

Para dejar las cosas claras, vamos a analizar y acabar de comprender para qué nos vale cada uno de estos puertos, pues si bien a nivel técnico son iguales, su filosofía de funcionamiento y motivos por los que ambos están (y estarán) en el mercado son distintos.

Los aspectos técnicos de cada una de las tecnologías ya las hemos repasado en Xataka. Hablamos hace tiempo del HDMI y posteriormente, cuando salieron los primeros productos, del Displayport. Los aspectos más globales y observables de ambas conexiones son idénticas: ancho de banda de 10.2 Gbps (10.8 Gbps para el Displayport) y resolución máxima admitida de 2560×1600. Otro aspecto en los que el usuario se fija de entrada es en si es una tecnología propietaria o no. En el caso del HDMI, el fabricante que quiera implementarlo debe pagar una tasa por ello, mientras que el sistema Displayport está promovido por la VESA y es gratuito.

Ahora bien, ¿puede el Displayport desplazar al HDMI como conectividad estrella de portátiles y televisores? Pues si hubiera estado disponible hace años, seguramente, pues está mejor pensado de forma global, pero en estos momentos, cada uno deberá conformarse con su campo de acción, que es donde se van realmente a diferenciar.

El HDMI, que se introdujo en el mercado el 9 de diciembre de 2002, llegó con una clara misión: sustituir a las conexiones de vídeo analógicas S-Video y vídeo por componentes. Se buscaba poder conectar los nuevos televisores LCD y plasma con los reproductores Blu-Ray y demás fuentes de alta definición mediante un solo cable que transmitiera de forma eficiente y sencilla tanto el vídeo como el audio en formato digital. Y su popularidad creció a una velocidad de vértigo. El año pasado, casi el 80% de los televisores vendidos disponía de esa conexión.

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Posteriormente, y siguiendo lo que demandaba el mercado, la conectividad HDMI dio el salto a los portátiles principalmente. Si podían reproducir contenido en alta definición, empezaban a contar con unidades internas de Blu-Ray y era habitual conectarlos al televisor LCD, ¿por qué no facilitar esa conexión y olvidarse del viejo VGA o DVI? Un poco más adelante, eran los monitores los que adoptaban este nuevo puerto al crecer en tamaño y resolución, y convertirse en perfectos compañeros de los portátiles para tareas multimedia, principalmente en Europa.

Pero el HDMI seguía siendo solamente eso, un cable para transmitir vídeo de forma eficaz. Como elemento de conexión para equipos informáticos no estaba preparado para dar más.

Mientras el HDMI triunfaba, la VESA (Video Electronics Standards Association) se encargaba de desarrollar con paciencia y de forma libre, el sustituto natural de los puertos VGA y DVI de los monitores y ordenadores. Sería el HDMI de las pantallas de ordenador y equipos informáticos. En abril de 2007 veía por fin la luz el DisplayPort.

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Pero no se trataba de conseguir solamente un cable, sino un medio de comunicación efectiva y completa de equipos informáticos, tanto de entrada como de salida, capaz de desarrollar funciones que hasta ese momento se encontraban incluídas en las pantallas, como el LVDS. El mejor soporte para proyectores y pantallas de ordenador, que pudiera soportar varios monitores con un solo cable, que transmitiera audio, imagen e incluso conectividad USB, eran funciones indispensables para el Displayport.

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No se trataba ya de crear un cable sino una interfaz externa e interna para la electrónica de consumo y contenida en el propio cable. He ahí la diferencia de concepto entre el HDMI y el Displayport. El primero no es más que un cable de interfaz externa mientras que el segundo es una interfaz completa que en el futuro podrá transmitir la señal de la webcam por el mismo cable que envía otras señales, que de forma nativa puede ser de fibra óptica. La distribución de las señales por medio de paquetes en el Displayport en vez de en serie, como ocurre con el HDMI, nos deja esa y otras muchas posibilidades ampliables en el futuro. Y cualquiera puede desarrollarlas libremente.

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Ese ahorro de energía y circuitería del Displayport viene perfecto para portátiles y pantallas de ordenador, que pueden ser más delgadas y dejar tareas que antes debían integrarse en su cuerpo, directamente al cable Displayport.

Vemos por fin como el HDMI es el cable perfecto para comunicar un reproductor de DVD o Blu-Ray con un televisor, pues solo necesitamos transmitir la señal de vídeo y audio digital, pero en el caso de los ordenadores, las posibilidades son tantas que la amplitud de miras del Displayport es la mejor solución. Esta diferenciación dentro de la igualdad nos deja un escenario que lamentáblemente estará protagonizado por los dos tipos de conexiones, cada uno en el campo en el que más fuerte es, aunque se mezclarán en muchos casos.

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Más información | VESA | Wikipedia.

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<![CDATA[HTC Touch Pro, revisión en vídeo]]> http://www.xataka.com/moviles/htc-touch-pro-revision-en-video http://www.xataka.com/moviles/htc-touch-pro-revision-en-video Thu, 18 Sep 2008 12:52:15 +0000 seleccionado por klandestino

HTC nos sorprendió mucho con el lanzamiento del Diamond. Cuando pudimos probarlo nos encontramos con uno de los mejores smartphones del mercado. Eso sí, no dejaba de tener sus pegas.

Algunas de ellas se han visto solucionadas en el HTC Touch Pro, que tenemos entre nuestras manos estos días. Se trata de una versión evolucionada del Diamond, al cual se le ha añadido un teclado deslizante, un flash para la cámara y la posibilidad de usar tarjetas MicroSD, aunque a cambio de eliminar los 4 GB de memoria con los que venía el modelo anterior.

Al primer vistazo, lo que más sorprende del HTC Touch Pro es su grosor. Si el Diamond se nos muestra como un terminal con un grosor normal para lo que ofrece, el Touch Pro prácticamente lo dobla, a causa de la inclusión del teclado deslizante.

Evidentemente, este aumento de tamaño viene acompañado de un aumento de peso, unos casi exagerados 165 gramos. No es un teléfono para llevar en el bolsillo de la camisa. Acostumbrados a llevar móviles bastante más ligeros, el peso del HTC Touch Pro resulta incómodo.

A cambio, obtenemos una mejora sustancial, un teclado físico. Uno de los aspectos que menos nos gustaron del Diamond fue su teclado en pantalla, que mejora el que viene por defecto en Windows Mobile, pero que no resulta demasiado práctico, especialmente porque las teclas que quedan en los laterales de la pantalla resultan muy difíciles de pulsar.

En cambio, el teclado deslizante del Pro nos permite la introducción de texto de forma mucho más rápida, siendo bastante cómodo de usar. No es el teclado de un ordenador, pero al poco de tenerlo en las manos uno se acostumbra rápidamente a él y resulta muy productivo.

Cuando abrimos el teclado, la pantalla rota automáticamente para usar el terminal en modo apaisado. Y si en la mayoría de aplicaciones apenas notaremos cambios, aparte de una pantalla más ancha que alta, su interfaz TouchFlo3D desaparece al usar el teclado, siendo reemplazada por una serie de accesos directos a diversas funciones.

Es la opción que ha tomado HTC para no tener que rediseñar TouchFlo3D para su funcionamiento en apaisado y creo que tiene mucha lógica. Como mejor se aprovecha ese interfaz es con el teléfono cerrado y con acceso fácil con los dedos a la pantalla.

Hablando de TouchFlo3D, este nos sigue ofreciendo las mismas opciones que en el Diamond, permitiendo el uso de las funciones más usuales sin necesidad del stylus. Para los que no lo hayan probado nunca, el cambio respecto al interfaz clásico de Windows Mobile es más que notable y convierte el móvil en una herramienta mucho más productiva.

El que se haya añadido un flash a la cámara y se haya aumentado la autonomía de la batería es un buen punto del HTC Touch Pro, sobretodo este último, pues era una de las quejas de los poseedores del Diamond. Todavía no hemos podido comprobar la autonomía real del Pro, pero de momento parece aguantar más que el modelo anterior.

Como conclusión, podemos decir que el HTC Touch Pro no viene a sustituir al Diamond, sino a complementarlo. Se enfoca más a un público profesional, que necesita un teclado para introducir mayores cantidades de texto, ya sea para escribir correos, editar ficheros,... lo que se nota también en que no incluye la memoria de 4 GB.

Para el resto de usuarios, el excesivo grosor y peso del teléfono nos decanta más hacia el Diamond, aunque algo que me ha gustado más en el Pro es que la carcasa trasera, a pesar de conservar la forma de diamante, no es brillante, sino mate, lo que evita que se quede sucia con solo acercar los dedos, además de darle una mayor sujección sobre la mesa.

En Xataka | HTC Touch Pro.

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<![CDATA[Regalamos el Chumby]]> http://www.xataka.com/otros/regalamos-el-chumby http://www.xataka.com/otros/regalamos-el-chumby Wed, 09 Jul 2008 02:59:06 +0000 seleccionado por klandestino chumbywidget-4.jpg

En Xataka estamos muy contentos con la nueva página de usuario. Parece que ha gustado, que es una ayuda importante para vosotros y que nos permitirá conocernos y dar vida a la comunidad de xatakeros. Para que os animéis a probarlo y os familiaricéis con vuestra página de usuario, vamos a regalar el Chumby al que le tenemos tanto cariño, y que es casi como la mascota del blog.

Para participar en el concurso del Chumby de Xataka, deberéis estar por supuesto registrados con una cuenta OpenID, y haber interactuado con vuestra página de usuario. Entre los que cumplan con las bases, se les asignará un número y se sorteará de acuerdo al número ganador de la ONCE del día siguiente al que acaba el concurso.

Las condiciones para participar son las siguientes:



  • Haber añadido 3 o más expertos.


  • Haber sido añadido por 3 o más usuarios como experto suyos.


  • Haber escogido un nombre de usuario y haber subido una imagen que nos identifique.


  • Tener al menos una recomendación (artículo votado) posterior al día que se añadió el nuevo sistema.


  • Tener al menos un comentario posterior al día que se añadió el nuevo sistema.


A las condiciones del sorteo tenemos que añadir que no podrá participar nadie que tenga relación con WSL, y que en caso de que resulte ganador un lector de fuera de España, debería de correr con los gastos de envío del Chumby.

En cuanto a la fecha límite, cerraremos el sistema de recogida de datos de vuestra actividad en el blog el día 31 de julio, y el sorteo se celebrará al día siguiente en base al número ganador de la ONCE de ese día 1 de agosto. Esa misma mañana publicaremos los números asociados a los usuarios que participan, hasta llegar al 9999, que es el límite de participantes.

Si no recuerdas lo que era el Chumby, lo mejor, el vídeo del análisis y las diferentes noticias sobre él en Xataka.

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