Favoritos de kaoru en Xataka http://www.xataka.com/usuario/ seleccionado por kaoru http://www.xataka.com <![CDATA[A los consumidores en Europa nos toman por tontos]]> http://www.xataka.com/otros/a-los-consumidores-en-europa-nos-toman-por-tontos http://www.xataka.com/otros/a-los-consumidores-en-europa-nos-toman-por-tontos Tue, 08 Apr 2008 15:19:51 +0000 seleccionado por kaoru

Aviso ya por adelantado que escribo esta entrada en “modo cabreo”, tras ver como los fabricantes no están intentando tomar el pelo de una forma descarada con la diferencia de precios entre productos vendidos en Europa y los mismos productos vendidos en Estados Unidos.

El caso más conocido es el de Apple que, hasta ahora, solía hacer una conversión 1:1 de dólares a euros en el precio de sus productos. Últimamente, parece que ha cambiado un poco esa política, y la equiparación no es exacta, pero si muy similar. Pero no es el único fabricante que lo hace, y el caso de Rock Band que hemos conocido hoy es uno de los más flagrantes de todos los tiempos. ¿Nos estamos dejando estafar los usuarios?

Al cambio al que está el dólar, a día de hoy la conversión de 100 dólares corresponde a 63.69 euros. Por tanto, si un producto se vende en Estados Unidos a 100 dólares, lo más razonable sería que en Europa costara 63.69 euros. Evidentemente, todos sabemos que eso no es así. Se alegan razones como impuestos, aduanas, gastos de transporte,... los cuales tienen cierta lógica, pero no como para equiparar el precio a 1:1, un 158% más caro.

Teniendo en cuenta, además, que en muchos casos los productos no se fabrican en Estados Unidos, sino en China y luego son importados en las diferentes regiones, los gastos de transporte tampoco deberían ser tan importantes, dejando, por tanto, como único culpable a los impuestos. En el caso de España contemos el IVA, que es del 16%. Sigue sin justificarse la diferencia.

En los videojuegos, la cosa puede tener cierta lógica si consideramos la adaptación que se hace del producto, muchas veces traduciendo las voces o, al menos, subtitulándolas.

Pero vamos a obviar directamente ese factor y a suponer que un cambio 1:1 es lo más razonable del mundo. ¿Qué sentido tiene entonces que el producto sea incluso más caro en Europa? Vamos a verlo con dos productos, uno de Apple, el Apple TV, y el juego Rock Band, que se pone a la venta el próximo 23 de mayo.

Apple TV

Apple TV

En el caso del Apple TV la comparación de precios es bastante sangrante. La versión de 40 GB cuesta en Estados Unidos 229 dólares, mientras en España cuesta 289 euros. En el caso de la versión de 160 GB la diferencia es algo menor, 329 dólares en EEUU y 379 dólares en España.

Encima del aumento descomunal de precio, estamos hablando de algo que en España tiene menos prestaciones, ya que todavía no se ha lanzado el servicio de alquiler ni venta de películas y series, por tanto es poco más que un extensor de nuestro ordenador para verlo en el salón.

Si hacemos cuentas, la versión de 40 GB cuesta en España 453 dólares, es decir un 197% más cara sobre el precio original, al cambio, que en Estados Unidos. Vamos, el doble de cara aquí que allí y menos de la mitad de las prestaciones.

Vamos a un caso que resulta más sangrante aún para los jugones que llevan tiempo esperándolo. Estoy hablando de Rock Band, el juego que nos permite simular una banda de rock, con su guitarra, batería, micrófono,... y que en Europa se lleva esperando desde hace mucho tiempo, ya que en Estados Unidos se lanzó en noviembre del año pasado.

Finalmente, ya se han anunciado fechas oficiales y precios y son estos últimos los que le llenan a uno de rabia. Mientras en Estados Unidos se vende un kit que contiene la batería, una guitarra, un micrófono y un juego por 169.99 dólares aquí no tendremos esa opción.

En primer lugar no habrá kit con todos los elementos. Tendremos que adquirir los instrumentos (batería, guitarra y micrófono) en un pack con un precio de 169.99 euros. Aparte, podremos comprar el juego por 69.99 euros. Precio total: 239.98 euros.

Si hacemos al cambio a dólares nos encontramos que estamos pagando 376.67 dólares por lo mismo que, en Estados Unidos, cuesta 169.99 dólares. O sea, un 221% más caro que el del precio original. A cambio recibimos un pack con nueve canciones más que en la versión americana y una traducción que, al menos, esperemos que no sea como la de Guitar Hero II, que en algunas ocasiones es penosa.

Y eso si tenemos suerte y disponemos de una Xbox 360. Para los usuarios de Playstation 3 y Wii la espera es indeterminada, sin un fecha confirmada más que un poco preciso “en verano”.

¿Es para enfadarse o no? Ejemplos como estos los encontraremos a patadas, pero ahora mismo prefiero no hacerme mala sangre y pensar que, en poco tiempo, tendrán que bajar el precio de Rock Band porque no han vendido ninguno. Porque no lo vamos a comprar, ¿verdad?

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<![CDATA[Esto sí es un cine en casa, por 6 millones de dólares]]> http://www.xataka.com/hogar-digital/esto-si-es-un-cine-en-casa-por-6-millones-de-dolares http://www.xataka.com/hogar-digital/esto-si-es-un-cine-en-casa-por-6-millones-de-dolares Sun, 10 Feb 2008 20:54:26 +0000 seleccionado por kaoru Salón-cine

Pocas, muy pocas personas en el mundo pueden tener la posibilidad de disponer de un auténtico cine en el salón de casa, y una de ellas es Jeremy Kipnis, cuya vida ha estado dedicada al mundo de la música y del cine, y que ahora quiere seguir disfrutándo pero de otra manera.

El equipo de cine de Jeremy tiene un precio de 6 millones de dólares, formado por 16 subwoofers, y 21 altavoces de diferentes tamaños y características, pero todos con certificación THX. A su vez utiliza un proyector Sony SRX-S110 que ofrece una resolución de 4096×2160 pixeles que no sería nada sin sus reproductores HD: Sony BDP-S1 para películas y el Toshiba HD-XA1 para los HD-DVD, y por si hay un ratito libre, una PS3 para darle al vicio. Y por supuesto, un buen sofá en el centro de la habitación que tiene una pinta de ser cómodo como pocos.

Y para los que les guste ver más que leer, a continuación unas imágenes bastante sorprendentes de todo el montaje:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
208great.1.jpg
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208great.5.jpg
208great.8.jpg

Tiene pinta de sonar estupendamente.

Vía | Oh!Gizmo.
Más información | AudioVideoInteriors.

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<![CDATA[El diario ABC ofrece una videocámara HD por 99 euros]]> http://www.xataka.com/otros/el-diario-abc-ofrece-una-videocamara-hd-por-99-euros http://www.xataka.com/otros/el-diario-abc-ofrece-una-videocamara-hd-por-99-euros Sat, 09 Feb 2008 16:02:06 +0000 seleccionado por kaoru Promoción SupraTech de ABC

Nuestro lector Javi contactó con nosotros preguntándonos sobre una oferta que el diario ABC va a lanzar mañana domingo. Hemos estado investigando un poco y ya tenemos la información sobre esta promoción: videocámara SupraTech HD por 99 euros.

Todo comienza mañana, día en el que entregan una cartilla y comienza el sistema, descrito por ABC en esta web, donde también informan de cómo reservar el dispositivo.

Respecto a la cámara, que es lo que nos interesa, es una SupraTech que no se comercializará en tiendas, únicamente a través de esta promoción. Tiene un sensor CMOS de 5 megapíxeles que ofrece una resolución HD de hasta 1280×720 píxeles, mostrando la captura en una pantalla de 3 pulgadas y 920×240 píxeles de resolución, que no está nada mal.

Como método de almacenamiento, utiliza slot para tarjetas flash (compatible con SDHC, SD y MMC) y puede funcionar bien por batería (3 horas de autonomía) o mediante cuatro pilas AAA.

¿Qué tal está la oferta?. Pues la idea de tener una videocámara HD por 99 euros es muy golosa, tanto que yo al menos voy a probarla aprovechando que un familiar compra ese periódico todos los días. Estaremos de acuerdo en que el fabricante español SupraTech no es el líder del sector, pero yo creo que la relación calidad/precio de esta promoción es inmejorable, al menos a día de hoy.

Más información | ABC.

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<![CDATA[AirMail, sobre-funda para el...]]> http://www.xataka.com/accesorios/airmail-sobre-funda-para-el http://www.xataka.com/accesorios/airmail-sobre-funda-para-el Fri, 18 Jan 2008 22:01:51 +0000 seleccionado por kaoru MacBook AirMail

¿Os suena de algo este sobre?. La respuesta la tenéis a continuación:

Sí, es un sobre como el utilizado por Jobs el otro día para presentar el MacBook Air, (la presentación está completa por streaming), y no tiene nada, absolutamente nada de especial. Simplemente fue ese el modelo de sobre utilizado en la presentación del portátil, y es el elegido para el anuncio que se ve arriba.

Por dentro no está acolchado, ni protegido ni nada. Es, simplemente, estético. Y como siempre, el listo que la vende a 30 dólares, según él hecha a mano, y que seguramente se haga de oro en las próximas semanas/meses.

A mi me parece un bonito sobre, no vamos a negarlo, pero… prefiero una funda acolchada para que los 1.700 euros que me he gastado vayan seguros.

Vía | Applesfera.

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<![CDATA[El torpe robot andador, pura ciencia ficción en la realidad]]> http://www.xataka.com/robotica/el-torpe-robot-andador-pura-ciencia-ficcion-en-la-realidad http://www.xataka.com/robotica/el-torpe-robot-andador-pura-ciencia-ficcion-en-la-realidad Sun, 13 Jan 2008 15:07:54 +0000 seleccionado por kaoru

Proveniente de las mejores películas de ciencia-ficción llega este curioso robot al que no se muy bien qué nombre dar. Ha sido desarrollado por un equipo de investigadores del Humanoid Robot Research Center de Corea, y es un buen paso (nunca mejor dicho) para los robots domésticos y para ayuda de muchas personas: un robot andador

Quizá este primer desarrollo sea bastante estúpido, diciendo claramente. El robot va bastante más lento que un humano a paso normal, pero ¿qué ocurriría si se desarrollase un sistema para correr?. Está dirigido por la persona situada en la parte superior y mediante un joistick, con lo que el control debe ser bastante parecido al de un videojuego. A su vez, incorpora sensores giroscópicos (como los de los Segway) que ayudan a evitar perder la posición vertical.

A muchos les parecerá una tontería y algo todavía muy rudimentario. Se mueve hacia delante, atrás, izquierda, derecha, y puede girar sobre si mismo bastante torpemente en todos sus movimientos. ¿Una tontería?. Habrá que ver el desarrollo futuro del invento, pero yo me veo a nuestros nietos yendo al colegio en uno de estos.

Vía | TechEBlog.

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<![CDATA[Guía de compras: ordenadores portátiles (II)]]> http://www.xataka.com/xataka/guia-de-compras-ordenadores-portatiles-ii http://www.xataka.com/xataka/guia-de-compras-ordenadores-portatiles-ii Thu, 27 Dec 2007 07:29:48 +0000 seleccionado por kaoru Guía de compras: portátiles

Ya vimos en el anterior capítulo los ordenadores portátiles pequeños y fáciles de transportar, cuya potencia quizá no llegue a alcanzar (en algunos casos) al resto de portátiles “grandes”.

Si por entonces hablábamos de aquellos aparatos de 13.3 pulgadas o menos, hoy le daremos un repaso a los portátiles con 15.4 pulgadas, los más utilizados y la opción para muchos. ¿Por qué?.

A partir de las 15.4 pulgadas ya podemos encontrar ordenadores de prácticamente todos los tamaños: 15.4 y 17 son los más conocidos, aunque también hay algunos modelos (muy contados) de 19 y 20.1, los cuales se salen de los términos de portátil (o portable que hablábamos el otro día).

Vaio CR de 15.4

Los portátiles de 15.4 pulgadas son los que tienen un uso más general, los más normales y con potencia media. Podemos encontrar un enorme mercado, con decenas de fabricantes diferentes y cientos de diferentes configuraciones de hardware en las que hay que estar atentos a los diferentes aspectos principales.

  • Microprocesador.
  • Tarjeta gráfica, integrada o no.
  • Memoria RAM.
  • Disco duro.

A partir de las 15.4 pulgadas la autonomía ofrecida por la batería baja drásticamente hasta las 2-3 horas, y en muchos casos menos. Por ello nos centraremos en buscar algo más de potencia, aunque no hay que olvidar que con el modelo más básico (que puede salir por unos 500-600 euros) las tareas principales funcionarán a la perfección.

Portátiles de 15.4 pulgadas

Aunque en los últimos meses están surgiendo un gran número de portátiles de 12 y 13.3 pulgadas, los reyes siguen siendo los de 15.4. Suelen ser la opción más económica si buscamos un portátil barato, y donde más modelos con diferentes características podemos encontrar.

Para las tareas básicas, como ya he dicho antes, un portátil baratillo sobrará, pero si por ejemplo vamos a utilizarlo en videojuegos, programas de diseño 3D, renderizado y demás, tenemos que buscar un portátil con gráfica no incluida.

Y las opciones son muy variadas. Las gráficas integradas mueven más o menos bien los juegos, pero tendremos que configurarlos a media-baja calidad y los últimos videojuegos del mercado no terminarán de ir del todo fluidos.

Las opciones para elegir una tarjeta gráfica no integrada son las siguientes:

Nos ocurre el mismo problema que comentábamos en la otra parte del especial. Resulta que son pocos, muy pocos los fabricantes que nos permiten elegir qué gráfica instalar en un nuevo portátil.

Portátil

La gráfica es posiblemente el elemento que más se nota en el rendimiento de la máquina, sobretodo si se va a jugar. El siguiente repaso va hacia el microprocesador, del que también destacan dos fabricantes:

  • Intel: la gran mayoría de portátiles traen micros Intel, y en modelos de 15.4 pulgadas prácticamente todos son ya de doble núcleo.
  • AMD: el año pasado lo comentamos . Los micros de AMD, todos ya de doble núcleo, son algo más baratos pero también menos potentes.

¿Intel o AMD?. Es cuestión de gustos. Yo personalmente me decantaría por un Intel Core 2, y de ahí un Santa Rosa (codename Merom), que se caracterízan porque el modelo es de la forma T7X00.

Sobre la memoria RAM y del disco duro también vamos a hablar, aunque no de una forma tan extensa como del microprocesador o de la gráfica.

modulos RAM Respecto a la memoria RAM, yo ya recomiendo los 2 GB como base, y en algunos casos con 1 GB puede sobrar. Si vamos a usar Windows Vista, los 2 GB se quedarán cortos y habría que aumentar a 4, lo cual puede suponer un reembolso bastante importante. Es lo que tiene un sistema operativo que de inicio ya come 1 GB de la memoria del sistema, sin comenzar a trabajar con él.

Y el disco duro, en portátiles ya comenzamos a hablar a partir de los 120 GB en la mayoría de los casos, una capacidad más que suficiente para instalar decenas de programas e incluso tener un pequeño almacen de contenido multimedia.

Una cosa a tener en cuenta es que si utilizamos el portátil como servidor para programas P2P, descargas y demás, terminará por estropearse. Mucho ojo, porque los portátiles no están hechos para estar encendidos las 24 horas al día y podemos generar graves problemas y en algunos casos tendremos que tirar el dispositivo directamente a la basura.

El último punto que tendremos en cuenta es más personal que técnico. El teclado parece que no pero entre los diferentes modelos, incluso de un mismo fabricante, difiere mucho, y algunos son más cómodos que otros. Es importante comprar un teclado que se ajuste a nuestro uso y que nos parezca confortable.

Y hasta aquí los aspectos más importantes para comprar un portátil de 15.4 pulgadas. En el próximo y último capítulo veremos ya los más grandes, los de 17 pulgadas.

ACTUALIZACIÓN: Ya disponible la tercera parte de la guía: Guía de compras: ordenadores portátiles (y III), conclusiones .

Imágen vía | Flickr, Flickr y Flickr.
En Xataka | Guía de compras: ordenadores portátiles (I).

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<![CDATA[Móviles capaces de capturar vídeo en HD, <em>en unos pocos años</em>]]> http://www.xataka.com/moviles/moviles-capaces-de-capturar-video-en-hd-en-unos-pocos-anos http://www.xataka.com/moviles/moviles-capaces-de-capturar-video-en-hd-en-unos-pocos-anos Wed, 05 Dec 2007 18:52:02 +0000 seleccionado por kaoru Nokia Logo Esta afirmación tan contundente la ha realizado Tero Ojanpera, Chief Technology Officer de Nokia, en una entrevista.

“Está llegando. En el aspecto técnico, estamos a unos pocos años de distancia”. ¿Cuántos?. Sería dificil de pronosticar, pero tenemos que tener en cuenta que el mercado de la telefonía móvil crece de una forma brutal, y no tenemos más que fijarnos en los últimos dos años, por ejemplo. No es descabellado pensar que tanto la calidad de la cámara, como la capacidad de proceso del dispositivo y el tamaño de memoria incluida (recordemos que un vídeo en HD no ocupa unos pocos megas), habrán crecido de una forma bárbara de aquí a unos pocos meses.

Respecto a Nokia, su estandarte el Nokia N95 tiene una cámara de 5 megapíxeles que permite tomar imágenes a una resolución de 2.592×1.944 píxeles, y 30 imágenes por segundo de vídeo VGA MPEG-4, bastante lejos todavía de la HD, pero en el camino de conseguirlo... algún día en un medio plazo.

Vía | Electronista.
Más información | Yahoo!.

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