Favoritos de jayjayjay_92 en Xataka http://www.xataka.com/usuario/ seleccionado por jayjayjay_92 http://www.xataka.com <![CDATA[Apple iPad, interesante pero no revolucionario]]> http://www.xataka.com/tablets/apple-ipad-interesante-pero-no-revolucionario http://www.xataka.com/tablets/apple-ipad-interesante-pero-no-revolucionario Fri, 29 Jan 2010 10:59:31 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 Apple iPad

Creo que todos por aquí sabéis ya lo que es el Apple iPad. Este nuevo dispositivo presentado hace un par de dias es de esos que denominamos tablets. Pequeño y con numerosas funcionalidades, muchos lo han denominado como el iPhone con esteroides.

Y es que si lo pensamos fríamente es eso, un iPhone de mayor tamaño que aporta nuevas funcionalidades: la posibilidad de utilizarlo como un visor de información mucho más cómodo, así como si de un editor mucho más versátil se tratase. Nos gusta mucho la posibilidad de incluirlo con conectividad 3G (y libre), aunque para ello tendremos que pagar un suplemento que no resulta barato: 130 dólares. El resto de especificaciones son interesantes: una pantalla de 9.7 pulgadas multitáctiles de tipo IPS con una resolución de 1024×768 píxeles, capacidades de entre 16 y 64 GB, bluetooth 2.1, WiFi 802.11n y GPS, entre otras.

Es un dispositivo interesante, innovador hasta cierto punto y que gracias al sello de Apple tiene parte del éxito asegurado. Al menos en lo que a número de conversaciones por la red se refiere, porque a muchos no nos termina de convencer.

Apple iPad, un dispositivo muy bien hecho sobre un producto que no es nuevo

Apple iPad

Y es que Apple iPad no es nuevo. La referencia principal y que más se ajusta a su idea es el Archos 9, así como aquél grupo de dispositivos que hacían las veces de reproductor multimedia con acceso a Internet y pantalla táctil, como por ejemplo el Samsung Q1.

Si bien iPad sigue un poco aquella línea, es un dispositivo que pone el listón muy alto. Ofrece no sólo un diseño exquisito (como prácticamente todo lo que lleva el sello Apple), sino también una potencia que por lo que parece será bárbara (se habla de videojuegos y reproducción 720p sin problemas, y posiblemente también aplicaciones en segundo plano, si bien este último punto aún falta por confirmar en el iPhone OS 4.0). Hablamos también de un gadget muy abierto en funcionalidades con el que podremos hacer un montón de cosas: navegar por Internet, chatear, utilizar aplicaciones de ofimática, leer libros… de hecho, Apple ha dicho que prácticamente todo el catálogo de la App Store será compatible. Habrá que ver finalmente cómo se queda eso, porque la lista es interminable y muy amplia en todos los aspectos, al menos en lo que a cantidad se refiere.

Pero iPad no reinventa nada. Que tengamos 150.000 aplicaciones no significa nada, más que hay un puñado de buenos programas y una gran mayoría de patrañas que hasta da vergüenza ajena abrir. Cuando hablamos de un dispositivo para todo hablamos de que es posible de un montón de cosas, no de que sea ideal para ellas. De hecho, es ideal para muy poco.

Un gadget para todo

iPad

Ya hemos visto que iPad puede hacer un montón de cosas. Ahora bien, ¿estaremos cómodos utilizando esas funcionalidades? Os pongo ejemplos más concretos.

Ver películas o jugar serán posibles en el iPad, y además con una calidad asombrosa (como ya hemos comentado, se espera vídeo en alta definición 720p). Sin embargo, este tipo de contenidos suelen ser idóneos para pantallas más grandes, como las de un televisor de 26, 32, 40 o incluso más pulgadas. Las películas son para la tele, al igual que los videojuegos son para disfrutar cómodos.

iPad Y es que es bonito y lo permitirá, pero si jugar con el iPhone ya resulta incómodo, con el iPad parece serlo aún más. Sostener un dispositivo de unos 700 gramos (que no es pesado, ni mucho menos) con las manos abiertas y pulsando sobre su pantalla (recuerdo, nada de botones físicos), lo siento, pero a mi no me convence. Yo soy más de un mando o controlador mucho más pequeño y que además se adapta a mi mano.

¿Y las películas? Para ocasiones puntuales está bien, pero no es útil para aficionados al cine que le vayan a dar un uso más habitual. Otro gallo cantaría si existiese la posibilidad de utiliza una salida de vídeo, pero por ahora parece que no se dará el caso. Y por ahora también todo apunta a que nuestro televisor seguirá siendo el centro multimedia de nuestro hogar, más aún ahora que lo tenemos tan fácil con dispositivos como los reproductores multimedia con disco duro.

Los libros es otro de los campos que no terminan de convencer. Teniendo unos dispositivos tan maravillosos como los lectores de libros electrónicos, el iPad no es especial en este sentido, no es un lector de nada. Es un simple visor que a través de software será capaz de reproducir contenido en formato EPUB.

iPad Books

Pero no incluye ninguna ventaja en lo que al hardware se refiere. Su pantalla cansará nuestra vista, su batería se agotará rápidamente en comparación con los ebooks (hasta 10 horas de autonomía en total según Apple, ya veremos cuánto aguanta con un uso real), y no ofrecerá, ni de lejos, la sensación que sí aportan los lectores libros electrónicos auténticos.

A su favor, la tienda online de libros que Apple pondrá detrás del iPad, con un catálogo que se espera sea muy amplio. Veremos a ver si es capaz de superar a la del actual Kindle, entre otras muchas tiendas del estilo.

Apple quiere para el iPad la tienda online más completa

iPad Store

Quizá sea uno de los puntos que más me han gustado. Crear una tienda online para todo, de fácil acceso y donde encontraremos música, películas, series, trailers, programas o incluso libros.

Es ideal, un concepto que, al menos yo, esperaba desde hace mucho tiempo. El usuario no quiere buscar por Internet hasta dar con una tienda que no ha visitado nunca. Quiere algo rápido, directo y conocido, a donde acudir sabiendo ya de antemano que te encontrarás con lo que buscas.

La iTunes Store será ahora más universal que nunca, y tendrá aún más contenido que nunca jamás. Hablamos de una auténtica tienda de cultura, y además muy completa y con precios notablemente menores que los que nos encontramos en tiendas físicas (por ejemplo, los libros estarán en 5 o 15 dólares).

No me extrañará en absoluto que Apple bata records de ventas históricos en su iTunes Store durante este 2010.

iPad, un capricho doméstico que para nada es útil en el mercado profesional

iPad keyboard Hace unos cuantos años Apple se caracterizaba por ofrecer productos realmente competitivos en el mercado profesional, pero poco útiles en el ámbito doméstico, además de caros. Ahora la balanza ha cambiado mucho: Apple se centra en la electrónica del hogar, dejando un poco (bastante) de lado los productos más técnicos y profesionales.

Siendo directos, Apple iPad vale de muy poco en el trabajo. No se podrá trabajar con él, ni se podrá utilizar con ficheros de cualquier extensión, formato o documento, más allá de lo que Apple quiera o permita su lista de aplicaciones.

iPad es un capricho doméstico, algo inútil en un trabajo salvando un puñado de excepciones. Llegados a éste punto me veo en la obligación de citaros una frase que Javier ha escrito en una entrada reciente sobre el iPad:

Sobre el uso real del equipo tenemos muchas dudas. Se queda a medio camino de nada, y con un precio que no es precisamente asequible, parece ahora mismo más un capricho que una necesidad.

Y es que es exactamente eso: iPad es actualmente un capricho para el ocio, que aunque podamos disfrutarlo igual o mejor con otros dispositivos (películas en una televisión de verdad, juegos en una consola seria o Internet en un ordenador completo, por poner algunos ejemplos), con iPad lo tendremos todo bajo un mismo aparato, con una interfaz que a priori será genial y una potencia muy buena. Pero pagando a partir de 500 dólares el modelo más básico.

Apple iPad, conclusiones: no se acerca a lo que vimos hace tres años

iPad Screen

Y es que si bien hay que reconocer que es un dispositivo con una idea muy interesante, tenemos que tener en cuenta que ni es nuevo, ni es del todo innovador ni medio mundo lo va a querer. Estos tres puntos sí los sufrimos con un dispositivo allá por 2007.

iPhone supuso una completa revolución, una bomba de relojería a punto de estallar, el inicio de una nueva forma de entender el teléfono móvil: el que podía llamar, navegar, leer el correo, reproducir vídeos o música, y todo con una interfaz asombrosa y fluidísima, un diseño espectacular y un precio no muy abusivo. El primer modelo carecía de algunos aspectos base, pero éstos fueron afortunadamente limados durante los siguientes dos modelos.

Apple iPad no se parece al iPhone, no en cuanto a lo que representa. iPad quiere ser un centro multimedia, pero no aporta ni una interfaz nueva, ni una forma diferente de entender la tecnología, ni representa un inicio en un mercado que muchos ya están sondeando desde el pasado CES. iPad no es esa bomba de relojería que sí fue el iPhone.

¿Lo será en un futuro? Apple iPad es el primero de una nueva familia de productos Apple. Los tablets están este año empezando a florecer, y su futuro es muy longevo aún. Es posible que haya llegado demasiado pronto, pero aunque la idea parece buena, aún tiene mucho camino por recorrer.

En Xataka | iPad, el tablet de Apple que quiere meterse en el salón, ¡Ya es oficial! Apple presenta el iPad, el tablet que todos esperaban.
En Applesfera | iPad.

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<![CDATA[En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet]]> http://www.xataka.com/xataka/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet http://www.xataka.com/xataka/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet Wed, 02 Dec 2009 07:39:48 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 En WeblogsSL y Xataka creemos que estamos en un momento especialmente delicado en cuanto al desarrollo de internet en España. El proyecto de Ley de la Economía sostenible nos ha sorprendido a un gran grupo de ciudadanos, empresas y organizaciones que conocemos, construimos y amamos la internet que tanto valor está aportando a nuestra sociedad. Algunos de los cambios que se han incluido en dicho proyecto pueden transformala e inaugurar en período con menos derechos para los ciudadanos, menos privacidad y menos libertad de expresión, y con una gran inseguridad para las empresas que en ella trabajamos. Algunos análisis de estos cambios los podemos encontrar en Merodeando, El Blog Salmón, Periodistas 21, Netoratón, Público, Enrique Dans o El País.

A la luz de este acontecimiento, hemos participado en la elaboración de un Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”, cuyo texto asumimos y apoyamos como el punto de arranque de una oposición crítica a todos los intentos, vengan de parte de quien vengan, de menoscabar los derechos de los ciudadanos y las empresas en internet a favor de unos pocos.

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial – un organismo dependiente del ministerio de Cultura -, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

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<![CDATA[Xataka cumple 5 años, muchas gracias a todos]]> http://www.xataka.com/xataka/xataka-cumple-5-anos-muchas-gracias-a-todos http://www.xataka.com/xataka/xataka-cumple-5-anos-muchas-gracias-a-todos Tue, 03 Nov 2009 06:11:30 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 xataka2004.jpg

¿Por qué no nos cuentas cómo conociste Xataka? Esa ha sido la primera idea que me ha venido a la cabeza al pensar en algo especial para el quinto aniversario de Xataka. Sí, ya tenemos 5 años, nos hacemos mayores xatakeros/as.

Xataka, que los editores pronunciamos Xátaka, nació oficialmente en noviembre de 2004. Desde entonces mucho ha cambiado el mundo de la tecnología y los gadgets, pero aquí seguimos. ¿Queréis saber lo mejor? Que los editores seguimos con la misma ilusión del inicio, que no es otra que aprender juntos y hablar con vosotros de los últimos gadgets y tecnologías que están revolucionando nuestras vidas.

¿Sabéis por qué nos llamamos Xataka? Pues el nombre viene de Xanadú y Gattaca, y es una historia larga que seguro que os contaremos algún día.

Ahora lo único que queremos es agradeceros que estéis ahí cada mañana, cada tarde, cada noche o fin de semana. A todos y cada uno de los casi 1.800.000 xatakeros que os pasáis por aquí cada mes y que formáis lo más importante de Xataka, lo esencial, su comunidad de xakateros y xatakeras, para quienes trabajamos los editores, el equipo editorial, de publicidad, técnico, de administración y muchos más que seguro que se nos olvidan. A todos muchas gracias de parte del equipo de editores.

Solo nos queda animaros a contarnos cómo conocisteis Xataka y a ayudarnos a mejorar día a día. Gracias.

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<![CDATA[Flo TV, aventura de Qualcomm para tener televisión en movilidad]]> http://www.xataka.com/reproductores/flo-tv-aventura-de-qualcomm-para-tener-television-en-movilidad http://www.xataka.com/reproductores/flo-tv-aventura-de-qualcomm-para-tener-television-en-movilidad Wed, 07 Oct 2009 15:16:33 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 flotv.jpg

La televisión en el móvil no acaba de arrancar ni convencer a los usuarios más allá de Japón o Corea, donde sí es muy común tener televisión en el teléfono móvil. Pero hay marcas que no se rinden. Algunas incluso se atreven con un nuevo producto propio cuando lo suyo es fabricar para otros. Hablo de Qualcomm y su nueva aventura llamada Flo TV. Y no, no es un programa nuevo de la televisión en España.

Qualcomm ha querido dotar a sus usuario del servicio de mismo nombre de un dispositivo propio en el que recibir la señal de televisión de ciertas cadenas en movilidad. Flo TV no usa las redes habituales para recibir la información sino que tira de su propio servicio de distribución de la señal, como si fuera una cadena emisora más. La recepción se realiza directamente, sin esperas ni carga de datos, y podemos hacer uso del sistema TimeShift si lo deseamos.

Este equipo no sería excesivamente grande y su pantalla se sitúa en unas 4 pulgadas. Será de tipo táctil y la batería aguantará hasta cinco horas seguidas de retransmisión televisiva y unas 300 en espera.

El equipo, que sale a la venta en el último trimestre de año y permitirá ver en principio 20 canales de televisión nacionales, costará 250 dólares, con una cuota de suscripción a partir de 9 dólares. Ya ves, mucho te tiene que gustar la televisión.

Vía | PCmag.
Más información | FloTV.

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<![CDATA[Samsung ST500 y ST550, para qué sirve la pantalla delantera]]> http://www.xataka.com/fotografia/samsung-st500-y-st550-para-que-sirve-la-pantalla-delantera http://www.xataka.com/fotografia/samsung-st500-y-st550-para-que-sirve-la-pantalla-delantera Fri, 14 Aug 2009 06:23:14 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 220_frontback_lcdscreens.jpg

Ayer Samsung nos sorprendía con sus primeras cámaras DualView, es decir, con doble pantalla. Hablamos de las Samsung ST500 y ST550. Hoy vamos aclarar un poco más sus especificaciones y a comprobar en qué estaba pensando Samsung cuando se le ocurrió dejar un hueco para una segunda pantalla en una cámara de fotos compacta.

Como ya vimos ayer, estas dos nuevas cámaras van a entrar en el mercado con una peculiaridad: disponen en su parte frontal de una pantalla de 1.5 pulgadas. La misma sirve para tener una idea de lo que estamos fotografiando en caso de hacer autoretratos pero también ha sido pensada para ayudarnos a hacer fotos a los niños. Cuando les hacemos una foto, en la pantalla de delante aparecen cariacutras y dibujos para mantener su atención en la cámara de fotos y obtener una foto lleva de sonrisas. Dual LCD Displays

Modo autoretrato y detección de sonrisas, nacidos para estar juntos

Esa segunda pantalla se activa tocando la pantalla trasera cuando encendemos la cámara. En ese caso se pone en marcha el modo autoretrato, que será el de más éxito con esta cámara de fotos. En este modo entra también en funcionamiento el detector automático de sonrisas, que recordemos que nos hace una foto automáticamente cuando mostramos nuestra mejor sonrisa.

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Pero la pantalla auxiliar nos ayuda en otras muchas ocasiones. Ya hemos comentado la de las fotos de niños, pero cuando hacemos fotos de grupo, la pantalla nos muestra una previsualización de la misma además de un contador con los segundos que nos quedan y que todo el mundo esté listo para su mejor foto.

Pantalla táctil de tipo capacitivo para controlar la cámara

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Pero no solo la pantalla delantera es protagonista en estas Samsung ST500 y ST550. La trasera, con una diagonal de 3.5 pulgadas y una resolución de más de un millón de píxeles, es de tipo capacitivo y actúa de centro de control de todas las funciones de la cámara.

Lo más destacado de la misma es el sistema Smart Gesture User Interface (UI), un modo de manejar la cámara de acuerdo a gestos y toques en la misma. Por ejemplo la manera más sencilla de borrar una foto es hacer una cruz en la pantalla táctil. O rotar la misma con un círculo. ¡Si hasta contamos con papelera de reciclaje en la cámara!

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La pantalla táctil, que en el modelo ST500 es de 3 pulgadas, también nos sirve para enfocar y hacer la foto tocándola.

Otras funciones y características

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Con sensor de 12.2 megapíxeles, angular de 27 mm, zoom de 4.6 aumentos y óptica de Schneider-Kreuznach, los automatismos y ayudas a la toma de fotografías no faltan en estos dos modelos: toma de panorámicas, modos automáticos o sistema de estabilización avanzado IS son algunos de sus principales elementos.

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También el modo de vídeo es protagonista, como no podía ser menos. En el caso de estas cámaras nos encontramos con la grabación de vídeo a 720p con el códec H.264, con salida HDMI incluida en el modelo ST550.

Precio de la Samsung ST500 y ST550

El precio de estos dos modelos partirá de los 275 euros, muy ajustado para lo que nos ofrecen, que al menos podemos decir que es distinto, innovador y hasta muy práctico.

Vídeo de la Samsung DualView

Más información | Samsung.

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<![CDATA[Una nueva generación de consolas: a favor]]> http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/una-nueva-generacion-de-consolas-a-favor http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/una-nueva-generacion-de-consolas-a-favor Tue, 31 Mar 2009 04:30:52 +0000 seleccionado por jayjayjay_92

Mi compañero Javier anda con una idea rondándole en la cabeza: no habrá nueva generación de consolas, al menos tal como las conocemos ahora. Dejaré que sea él el que explique su idea y como ve el futuro, pero yo me posiciono en el bando contrario. Es decir, pienso que sí habrá nuevas generaciones y que estas ya están en desarrollo.

A los diferentes competidores en el mercado, es decir, Sony, Microsoft y Nintendo, les queda todavía mucha vida por delante y mucho que decir en este mercado. En estos momentos, con la tecnología actual y con la que nos viene en los próximos años resulta imprescindible una consola si lo que queremos es jugar.

Una de las alternativas que se han propuesto a las consolas tradicionales es OnLive, un sistema que nos permite jugar tanto desde nuestro ordenador como desde el televisor mediante un adaptador, ejecutándose las aplicaciones en servidores remotos.

Con las conexiones que tenemos en la actualidad esto resulta prácticamente utópico. Por no hablar de que en cuanto tengan muchos clientes, el servicio de OnLive tendrá unos requerimientos de potencia en sus servidores que lo harán muy difícil de mantenerse económicamente.

Por ese lado, por tanto, poco vamos a avanzar. También hay quien dice que no son necesarias las consolas, y que un ordenador puede sustituirlas perfectamente, evitándonos el desembolso adicional. Además los controles de un ordenador, con ratón y teclado, ofrecen muchas posibilidades y un mejor manejo.

Y aunque es cierto que un ordenador puede ser suficiente para jugar, no hay que olvidar que el coste de uno que nos ofrezca potencia suficiente para jugar a los últimos títulos que aparecen en el mercado resulta bastante elevado, además de exigir actualizaciones periódicas: mejores tarjetas gráficas, más RAM,...

En cambio, con una consola sabemos que al menos durante su ciclo de vida no necesitaremos ampliar sus componentes para disfrutar de los títulos que vayan apareciendo para ella. Como mucho, cuando se lance una nueva versión debemos comprar la nueva, momento en el que es obligatorio realizar el desembolso.

Aún así, el coste de una consola es ínfimo si lo comparamos con el de un ordenador. La Xbox 360 más sencilla puede encontrarse por menos de 200 euros (aunque yo siempre recomiendo la que incorpora disco duro) mientras que la Wii cuesta 250 euros. Muchas tarjetas gráficas de última generación ya cuestan esto.

Por otro lado, los fabricantes son más libres de innovar en las consolas que en los ordenadores. Lo ha demostrado la Wii con su sistema de mandos intuitivo y que ha traído el juego social, del que puede disfrutar toda la familia. También la Playstation 3 ha demostrado como la plataforma Cell puede integrarse en un sistema de juegos.

Yendo un poco más allá, diría que cada vez veremos más consolas en los hogares. Y es que estas incorporan más funcionalidades además de jugar. Permiten la reproducción de música, de vídeos, grabación de televisión,... ¿Por qué adquirir nuevos accesorios si podemos tenerlo todo integrado en un solo dispositivo?

La prueba más clara de que habrá nuevas generaciones de consola la dio Blizzard hace unos días, al afirmar que ya están trabajando con Microsoft para ver como enfocarán las próximas consolas, en las cuales quieren apostar por nuevos sistemas de control, ya que algunos de sus juegos no se adaptan bien al uso con los mandos de estas.

Juegos de estrategia como Starcraft resultan muy sencillos de manejar con un ratón y un teclado, pero su paso a la consola con un mando convencional resulta demasiado complicado de utilizar. De todos modos, aún tardaremos bastante en ver la siguiente generación de consolas.

Probablemente sea Nintendo la primera en lanzar la evolución de la Wii, pues es la que se queda más coja en cuanto a potencia. El salto a la alta resolución resultará imprescindible, y no pueden tardar demasiado en hacerlo. Yo apostaría porque antes de finales de 2010 llegará el reemplazo.

En cambio, Sony es la que tiene más camino todavía por recorrer. Su consola es la más puntera en cuanto a prestaciones y, probablemente, los desarrolladores de juegos todavía no han conseguido sacarle todo el jugo posible, por lo que aún veremos muchas novedades en ella.

Como conclusión, mi apuesta es por una nueva generación de consolas, no solo más potentes que las actuales, sino incorporando más funcionalidades de serie y nuevos métodos de control. De todos modos, me interesa mucho conocer la visión de Javier, así que le cedo el turno a él.

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<![CDATA[Tiendas de aplicaciones para móviles]]> http://www.xataka.com/moviles/tiendas-de-aplicaciones-para-moviles http://www.xataka.com/moviles/tiendas-de-aplicaciones-para-moviles Wed, 18 Feb 2009 18:36:14 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 Tiendas de aplicaciones para el móvil

Si una cosa nos ha traído el Mobile World Congress han sido las tiendas de aplicaciones para el móvil. No es que estas no existieran previamente, pero ha sido durante esta semana cuando se han acabado de definir propuestas, apuntado de nuevas y se ha cerrado el círculo en la mayoría de plataformas.

Será, por tanto, este año el que nos traerá las tiendas de aplicaciones para la gran mayoría de plataformas y sistemas operativos. Los fabricantes se han dado cuenta del lucrativo negocio que supone ser ellos los distribuidores de estas aplicaciones y llevarse un buen pico por cada una de las ventas.

Por otro lado, para los usuarios también resulta mucho más cómodo disponer de una tienda en el propio terminal, con un sistema de pagos centralizado y seguro, con la posibilidad de hacer búsquedas fácilmente y con una instalación sencilla.

Hasta ahora, muchas veces instalar una aplicación requería conseguir encontrarla (no siempre una tarea fácil), realizar el pago, instalarla, registrarla (un proceso que varía para cada una de ellas),... La mayoría de veces resultaba un engorro que las tiendas de aplicaciones en el móvil quieren resolver.

App Store

Aunque no fuera la primera de las tiendas en aparecer, la App Store es la que ha marcado la pauta a seguir por el resto y ha hecho que estas se popularicen.

Está disponible para el iPhone y el iPod touch, y el control por parte de Apple sobre los contenidos de esta es bastante férreo, con un sistema de aprobación de aplicaciones que, en muchos casos, se retrasa durante varias semanas.

Android Market

También Google anunció que su plataforma Android dispondría de una tienda de aplicaciones, el Android Market. En este caso, el control por parte de Google es mucho menor, puesto que cualquier podía publicar sus aplicaciones.

Tras el anuncio esta semana de que se empezaban a permitir las aplicaciones de pago, parece que Google se pone algo más serio con el control de estas, y ya ha anunciado que, por ejemplo, no permitirá aplicaciones de pornografía.

Ovi Store

Uno de los grandes lanzamientos de Nokia ha sido la Ovi Store, su tienda de aplicaciones que va, incluso, un poco más allá de lo que proponen sus competidores. Para ello, aplica conceptos como la geolocalización o las redes sociales a la hora de ofrecernos las aplicaciones.

Así, si por ejemplo nos vamos a otro país nos ofrecerá guías de idiomas, mapas locales,... Así mismo, podrá aconsejarnos aplicaciones que hayan adquirido nuestros amigos y que crea que nos pueden interesar.

Windows MarketPlace

Poca cosa se conoce, de momento, sobre la propuesta de Microsoft, MarketPlace, que será una tienda de aplicaciones para Windows Mobile. Lo único que han hecho ha sido anunciar que estará disponible en Windows Mobile 6.5, pero de momento ningún otro dato ha visto la luz.

BlackBerry y Palm Pre

Otras plataformas que dispondrán de su propia tienda serán BlackBerry, con la BlackBerry Application Center, y la Palm Pre, de la que nos confirmaron que se ofrecerá este servicio para sus usuarios. De todos modos, de esta última aún nos quedan muchas dudas sobre su modelo de desarrollo, al estar basado en HTML y Javscript, y su viabilidad comercial al ofrecerse las aplicaciones con el código fuente.

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<![CDATA[Tofu, un robot con ojos OLED]]> http://www.xataka.com/robotica/tofu-un-robot-con-ojos-oled http://www.xataka.com/robotica/tofu-un-robot-con-ojos-oled Sat, 17 Jan 2009 16:46:25 +0000 seleccionado por jayjayjay_92

Dicen que en los ojos se refleja el alma de la persona. De ser cierto, del Tofu casi podríamos decir que tiene alma, a pesar de ser solo un robot, pues la expresividad que ofrece es realmente increíble.

Se trata de un proyecto del MIT con el que buscan experimentar con nuevas formas de expresión, muchas de las cuales se han aplicado desde hace tiempo en la animación en 2D, pero no se habían usado todavía en robótica. Con ellas se obtiene un movimiento muy natural y realista.

Los ojos, en lugar de utilizar un motor para rotarlos, han sido sustituidos en el Tofu por un par de pantallas OLED, y son con los que consiguen esa gran expresividad en sus gestos, además de resultar muy baratos. Lástima que el vídeo sea tan corto, porque resulta muy gracioso.

Vía | Engadget.
Más información | MIT.

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<![CDATA[Imagen de la semana: Macintosh, feliz cumpleaños]]> http://www.xataka.com/ordenadores/imagen-de-la-semana-macintosh-feliz-cumpleanos http://www.xataka.com/ordenadores/imagen-de-la-semana-macintosh-feliz-cumpleanos Sat, 24 Jan 2009 18:02:17 +0000 seleccionado por jayjayjay_92 1984_macintosh.jpg

Apple por fin se ha decidido y ha puesto en el mercado un ordenador completo con pantalla de 9 pulgadas monocromo. El procesador es un Motorola 68000 y ofrece como memoria nada más y nada menos que el doble que sus competidores, 128 KB, con disquetera de 3.5 pulgadas y dos puertos serie. Además, lleva radio FM. Bueno, esto todavía no, pero seguro que no tardará mucho en incluirlo en todos sus productos. Si te gusta, ya puedes empezar a ahorrar los 2.500 dólares que costará.

En Clipset se han adelantado y ya lo han probado, y parece que puede ser una revolución. Apunta el 24 de enero de 1984 porque es probable que sea histórico alguna vez.

Efectivamente, como habrás imaginado, hoy se cumplen 25 años de ese primer ordenador de Apple. Historia ya de la informática y la tecnología, y un buen momento para, por ejemplo, ver la película Piratas de Silicon Valley y pasar un buen rato.

Para abrir boca os dejamos con el anuncio que se emitió en el descanso de la SuperBowl de aquel año 1984:

Más información | Feliz 25 aniversario, Macintosh.

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