darktux

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En Los récords de la Nintendo 3DS: imagen de la semana

¿Pero no era un fracaso en ventas? Notese el sarcasmo. Respecto a las ventas, creo que esta consola, lo mismo que la PS Vita, no van a tener los niveles de ventas de anteriores generaciones. Y la culpa es, sí, de los smartphones. Conste que soy el primero en afirmar que un teléfono jamás sustituirá a una buena consola portátil, es impensable jugar a un Mario o un Uncharted en un teléfono, sin controles dedicados para mi por lo menos es imposible. Pero sería de locos negar que mucha gente se replanteará la compra de una consola pudiendo echarse unas partidillas en su teléfono, aunque los juegos sean mucho más "casuales" (odio esa palabra). Y siguiendo con las ventas... pero alguien todavía piensa que el hardware vende consolas? creo que quien más lo ha entendido es precisamente Nintendo (que se lo digan con la Nintendo 64 y la Gamecube). El software vende consolas ahora y siempre. El catálogo en el primer año de salida de la consola es simplemente espectacular... de hecho el catálogo en lo primeros seis meses era irrisorio, nadie en su sano juicio se habría comprado la consola con el catálogo que presento en su lanzamiento... y de esos seis meses que hablo lo único que se salvaba era el Zelda OoT (claro que es un juego mítico). Pero ahora? Ahora el catálogo es simplemente sublime. Tienes Un Zelda, remake, port o lo que queráis, pero es un Zelda y encima el Ocarina, tienes el Starfox, un Mario, un Mario Kart, dos Resident Evil (aunque uno es bastante malillo) y lo que se avecina es muy bueno. A eso hay que sumar los juegos de la DS que se pueden encontrar a precios de saldo. Para rematar la faena tenemos el precio, 150€, que hace que quien se vaya a comprar una consola tenga claro que, para comprar una DS se compra una 3DS (total, por 20€)... y de repente los teléfonos que compiten con ella son los de gama muy baja. A ese precio y con ese catálogo no tiene rival.

  • karma: 32.5 | normal
  • 25 de febrero de 2012 a las 12:54
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En El ViewSonic VX2336s llega al mercado con panel IPS

Hola Eduardo. La explicación es buena, pero, me permites puntualizarla y ampliarla? Como bien comentas refrescar un píxel en esa pantalla tarda 14ms (luego me extiendo más en eso), el refresco de la imagen es de 16.6ms y el escaneado es progresivo... que quiere decir eso? que en un mundo ideal no habría ningún problema, en el ms 0 se recibe la imagen de la tarjeta, en el ms 1 se actualiza todo el monitor (se manda la orden a los píxeles con el nuevo color) y en el ms 15 todos los píxeles se han actualizado, listos para recibir una nueva orden en el ms 16. Esto es ideal, pero no es cierto. Los píxeles no se refrescan de forma idéntica a lo largo de todos los colores, es decir, no cuesta lo mismo pasar de A a B que de C a D que de A a C o D. Lo que tenemos es que para cada color (RGB) y cada valor de cada color (suponiendo 8bits de 0 a 255) tendremos un valor que nos indicará el tiempo que tarda en pasar un píxel de ese color a cualquier otro. Resumiendo, lo que tenemos es una superficie (en realidad 3 una por cada color primario), no un punto. Lo que pasa es que el fabricante no te puede dar una superficie como especificación, de modo que saca la media de los valores de esa superficie (ni siquiera es un plano) y te da el resultado: 14ms. Que significa esto? que en un panel de 14ms tendremos píxeles que tardarán 20ms, otros que tardarán 30ms y otros que tardarán 2ms. Y eso en el mejor de los casos... porque hay fabricantes que te dan el valor BN (pasar de Blanco a Negro) o el GTG que ellos quieran, es decir, eligen el mejor resultado y punto, lo cual es terriblemente engañoso. Aquí viene mi puntualización a tu comentario, que pasa si un píxel tarda en refrescarse más de 16.6ms? se le acumula el trabajo al monitor? no, lo que pasa es que ese píxel no habrá alcanzado su color óptimo, y antes de que realmente llegue al color que debería tendrá que readaptarse para tomar un nuevo color. Esto hace que en escenas en movimiento un LCD pierda fidelidad de color. Por todas estas razones el tiempo de respuesta es MUY irreal, no me vale de nada un monitor con un tiempo de respuesta de 2ms si tiene picos de 30-40ms, prefiero un monitor con un tiempo de respuesta de 14ms en el que sus tiempos estén todos más o menos en la misma magnitud... es decir, necesito no solo la media, sino también la desviación típica (cuanto se desvían los valores respecto a la media) para hacerme una idea de lo bueno que es un monitor con respecto al tiempo de respuesta. Un saludo

  • karma: 75 | interesante
  • 03 de febrero de 2012 a las 07:41
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