Conversaciones de 39814 en Xataka http://www.xataka.com/usuario/ comentado por 39814 http://www.xataka.com <![CDATA[Nintendo 3DS: un "fracaso" que se sigue vendiendo a millones]]> http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-3ds-un-fracaso-que-se-sigue-vendiendo-a-millones/c/479706 http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-3ds-un-fracaso-que-se-sigue-vendiendo-a-millones/c/479706 Thu, 29 Dec 2011 03:58:33 +0000 comentado por 39814 Menuda cantidad de memeces por centímetro cuadrado:

CITO: "Metroid Prime, el clásico shooter... originalidad 0."

Metroid Prime, es un juego de aventuras, rol, acción y plataformas en primera persona, con un sistema de juego no lineal en el que los escenarios están repletos de niveles y secretos ocultos que tendrás que descubrir escaneando y explorando, y necesitarás de los distintos accesorios y armas para poder ir avanzando. Una jugabilidad sublime con centrado y pivotado sobre el objetivo heredado de zelda OoT pero en 1ª persona, algo sin precedentes para la época. Gráficos sublimes comparados con cualquier juego de PS2 de la época. Metroid alcanzaba unos constantes 60 fps, con muchos detalles de partículas como lluvia o salpicaduras sobre el casco, vaho, sangre, etc. Las nuevas armas y accesorios que conseguías, mejoraban la experiencia de juego. Pocas veces he sentido la sensación de poder, que Metroid me ha transmitido. En cualquier juego de rol, los personajes suben de nivel , pero siempre es a nivel numérico, es decir, más EXP supone más Fuerza, Defensa, Vida, Magia, etc, pero siempre son numéricos (Por ejemplo, tener en FFX o en Pokemon a tu personaje con un nivel 30, no hace que los combates o el sistema de juego cambie; si das un golpe al enemigo, antes le quitabas 200 de vida y ahora le quitas 2000 de vida), pero en Metroid no, cada subida de nivel que experimentas al adquirir un nuevo accesorio supone un cambio significativo y jugable: tener salto simple o doble salto, tener gancho o no, tener visor rayos x, infrarojos, nuevas armas, etc... es un juego donde tienes que usar mucho el cerebro.

En fin, llamar shotter clásico a Metroid Prime es no tener NI PUTA IDEA de videojuegos.

CITO: "Zelda Wind Waker, no tiene nada de original... lo mismo que siempre."

Si si, es que antes de este Zelda, en todos se iba navegando a través de un enorme océano buscando islas y nuevos tesoros... Conclusión NI PUTA IDEA DE VIDEOJUEGOS.

CITO: "Mario Galaxy, tampoco tiene nada de original, es igualico que todos los demás plataformas."

Mario Galaxy fué un juego revolucionario, un plataformas sin igual, con escenarios completamente en 360º, donde no sabías si estabas arriba o abajo, en el norte o en el sur, con una calidad gráfica, jugabilidad, diversión y horas de juego incomparables con ningún otro juego de género similar...

Flainez, menuda cantidad de chorradas que has soltado. Te has lucido...

P.D.: Javier Penalva, como redactor que se supone que eres, tu rigor e imparcialidad han quedado por los suelos, al incluir la palabra "Fracaso" en el título de este Post.

Nintendo, aunque en todas sus consolas aparecen sus principales franquicias, cada nuevo juego que es 100% made in Nintendo, suele ser de Notable a Sobresaliente, y contiene elementos originales que después son copiados por los demás compañías.

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<![CDATA[Llega el primer robot que aprende, toma sus propias decisiones y consulta sus dudas con otros robots ]]> http://www.xataka.com/robotica/llega-el-primer-robot-que-aprende-toma-sus-propias-decisiones-y-consulta-sus-dudas-con-otros-robots/c/433736 http://www.xataka.com/robotica/llega-el-primer-robot-que-aprende-toma-sus-propias-decisiones-y-consulta-sus-dudas-con-otros-robots/c/433736 Tue, 02 Aug 2011 01:18:39 +0000 comentado por 39814 No te preocupes, en el peor de los casos, si nos persiguen para matarnos, solo tenemos que subirnos a unas escaleras XD XD

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<![CDATA[¿Te imaginas un tablet de Alienware?]]> http://www.xataka.com/tablets/te-imaginas-un-tablet-de-alienware/c/409067 http://www.xataka.com/tablets/te-imaginas-un-tablet-de-alienware/c/409067 Wed, 20 Apr 2011 09:45:25 +0000 comentado por 39814 A parte de que el diseño de los Alienware (es sólo mi opinión) no me gusta mucho, sigo pensando que lo mejor para jugar son las videoconsolas. Por supuesto que un ordenador que esté a la última en potencia se va a ver mejor, pero a cambio has de estar cada año actualizando la gráfica, ampliando RAM, etc... El problema es que los desarrolladores de videojuegos no adaptan de igual forma, un juego para, por ejemplo la PS3, que para un PC con Windows. De hecho un juego de ordenador realmente no está adaptado a un ordenador concreto, si no que tienes que adpatarlo tú mismo configurando la resolución, calidad de texturas, antialising, shaders, sombras, etc... y un juego de consola no tienes que preocuparte de todo eso, simplemente, introduces el juego y a jugar sin problemas.

De verdad que cuando sólo quieres jugar y no dispones de mucho tiempo, un juego de ordenador puede llegar a ser de lo más tedioso: instálalo, actualiza drviers, instala el nuevo Direct X, configura la calidad, introduce serial, espera que se ha colgado, reinicia el ordenador, error de windows....y cuando miras el reloj han pasado 3 horas y todavía no has jugado a nada.

Ah y que me digan a mi que una PS3 en una Tele Full HD a 1080p no es comparable a un ordenador...

A lo único que no se puede jugar del todo bien en una consola es a los juegos de estrategia, aunque por suerte no suelen ser juegos que pidan muchos requisitos técnicos (siempre hay excepciones). No obstante, hay accesorios como teclado y ratón por Bluetooth para PS3 y XBOX 360.

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<![CDATA[Aerobee de Bridgestone, papel electrónico a color para los tablets]]> http://www.xataka.com/libro-electronico/aerobee-de-bridgestone-papel-electronico-a-color-para-los-tablets/c/408636 http://www.xataka.com/libro-electronico/aerobee-de-bridgestone-papel-electronico-a-color-para-los-tablets/c/408636 Tue, 19 Apr 2011 08:48:47 +0000 comentado por 39814 Javier, hay un video demostrativo de ese papel electrónico en la misma fuente que indicas (crunchgear), y que puede ser interesante incluir en el post.

Bueno es solo un consejo

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<![CDATA[Nintendo 3DS, te la enseñamos en vídeo]]> http://www.xataka.com/analisis/nintendo-3ds-te-la-ensenamos-en-video/c/405895 http://www.xataka.com/analisis/nintendo-3ds-te-la-ensenamos-en-video/c/405895 Wed, 06 Apr 2011 21:24:31 +0000 comentado por 39814 Pues sí, te equivocas. La pantalla del iPhone 4, es de 3,5". Si pones la pantalla junto a la de la 3DS verás que la de la 3DS es más pequeña y es una diferencia bastante apreciable.

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<![CDATA[Nintendo 3DS, repitiendo fórmula de éxito]]> http://www.xataka.com/analisis/nintendo-3ds-repitiendo-formula-de-exito/c/405426 http://www.xataka.com/analisis/nintendo-3ds-repitiendo-formula-de-exito/c/405426 Mon, 04 Apr 2011 23:28:58 +0000 comentado por 39814 No me la he comprado aún pero la he tenido en mis manos en un par de ocasiones y la verdad es que la pantalla es demasiado pequeña (más que la del iPhone, por poner un ejemplo, con el cual no suelo jugar durante mucho tiempo ya que me parece una pantalla demasiado pequeña para estar varias horas jugando).

Me parece que la implementación del 3D es impresionante. Durante los 10 minutos que la he tenido no me he mareado, pero claro, es muy poco tiempo para poder sacar conclusiones. El tamaño de la carcasa con respecto a las pantallas me parece demencial. Por no hablar de ese marco superior tan grande donde han colocado la cámara frontal (prefiero la disposición de la DSi XL). Es decir, el diseño está desfasado para los gadgets que hay hoy en día.

Soy usuario de una DSi XL, y he tenido todas las anteriores versiones. Estaba deseando adquirir la nueva 3DS, pero visto lo visto voy a esperarme a que al menos, las pantallas tengan como poco el mismo tamaño que la XL.

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<![CDATA[Logitech M325 busca ser cómodo ante todo]]> http://www.xataka.com/perifericos/logitech-m325-busca-ser-comodo-ante-todo/c/404923 http://www.xataka.com/perifericos/logitech-m325-busca-ser-comodo-ante-todo/c/404923 Fri, 01 Apr 2011 14:04:24 +0000 comentado por 39814 Prefiero el Magic Mouse y su control de desplazamiento 360º y multitáctil.

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<![CDATA[PlayStation Phone o Sony Ericsson Z1, se deja ver en vídeo]]> http://www.xataka.com/moviles/playstation-phone-o-sony-ericsson-z1-se-deja-ver-en-video/c/377107 http://www.xataka.com/moviles/playstation-phone-o-sony-ericsson-z1-se-deja-ver-en-video/c/377107 Sat, 04 Dec 2010 10:55:51 +0000 comentado por 39814 La PSP tampoco tiene L2/R2. Yo con que pueda rular juegos con la misma calidad que la psp, me cambiaba de mi I-Phone a esta maravilla. Me encantan los videojuegos y si puedo controlarlos como en una PSP, es sin duda, al menos para mí, el mejor acierto que puede tener esta compañía

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<![CDATA[Zipy Go! Biking, con la música a todas partes]]> http://www.xataka.com/musica/zipy-go-biking-con-la-musica-a-todas-partes/c/377106 http://www.xataka.com/musica/zipy-go-biking-con-la-musica-a-todas-partes/c/377106 Sat, 04 Dec 2010 10:49:23 +0000 comentado por 39814 Una combinación un tanto rara, pero curiosa...

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<![CDATA[Kinect, la consola tres en uno: primeras impresiones]]> http://www.xataka.com/analisis/kinect-la-consola-tres-en-uno-primeras-impresiones/c/371988 http://www.xataka.com/analisis/kinect-la-consola-tres-en-uno-primeras-impresiones/c/371988 Mon, 08 Nov 2010 17:02:00 +0000 comentado por 39814 "...el temido retardo entre nuestro movimiento y cómo queda recogido en el juego es inapreciable..."

!¿?!¿?!? INAPRECIABLE???? Joder menudo cantazo. Las primeras pelis en screener que rulaban por internet tenían menos desfase entre audio y video. Aparte, parece que ni siquiera reconoce todos los movimientos que hace...es mejor el juego de boxeo que trae el wii sports.

Estoy con tacticscosplay. ¿de verdad que Microsoft no os ha huntado??

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