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La invasión de los marcianos. Recreativas míticas IV

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La invasión de los marcianos. Recreativas míticas IV

Como ya os prometimos en el capítulo anterior de Recreativas míticas, hoy damos el salto hacia Japón, hogar de un videojuego nacido en 1978 al que se considera el responsable de convertir a esta industria en un fenómeno global y dar el pistoletazo de salida a la segunda era dorada de los videojuegos. Se trata de un juego del que se dice (nunca se ha podido probar que fuese cierto) que 'obligó' al gobierno japonés a acuñar más monedas de cien yenes porque todas estaban dentro de las recreativas.

Hideo Kojima y Shigeru Miyamoto lo describen como el título que despertó su interés por los videojuegos. Fue el protagonista absoluto del primer torneo de videojuegos de la historia, y aún hoy sigue siendo un referente potentísimo de la cultura pop. Todo esto y mucho más es Space Invaders.

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Recreativas míticas III. Ladrillos, mentiras y cintas de colores

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Recreativas míticas III. Ladrillos, mentiras y cintas de colores

Llegamos al tercer capítulo en nuestra serie de recreativas míticas. Corre el año 1976 y el fundador de Atari, Nolan Bushnell, comenzó a barajar la idea de crear una versión del videojuego Pong que pudiese ser manejada por un único jugador. Al poco tiempo, él y Steve Bristow concibieron Breakout, el primer juego de romper ladrillos de la historia.

Breakout fue un juego influyente. Tras su estela se han hecho incontables versiones que han llegado hasta la actualidad bajo distintos nombres. Un código oculto o Huevo de Pascua lo hacía aparecer en el primer iPod. Lo conocimos como éxito de Taito bajo el nombre de Arkanoid. Se convirtió en todo un clásico en las BlackBerry con TrackBall, y hasta la misma Atari lanzó versiones de Súper Breakout para IOS y PC. Lo que probablemente sea menos conocido es que Breakout fue uno de los primeros proyectos 'conjuntos' de una pareja bastante conocida en el mundo de la tecnología: Steve Jobs y Steve Wozniak.

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Recreativas míticas II. Tank, Gun fight y un Intel 8080

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Recreativas míticas II. Tank, Gun fight y un Intel 8080

Hace un par de semanas os ofrecíamos el primer post de una serie en la que vamos a hacer un repaso de las máquinas recreativas que, por uno u otro motivo, han marcado un hito en la historia de la tecnología.

Partíamos de los orígenes más remotos, las máquinas arcade que nuestros abuelos veían en ferias hasta llegar a los años 70. Tras unos comienzos bastante tímidos, Atari lanza Pong y el mundo de los videojuegos conoce su primera gran época dorada. Dos años después y mientras compañías a lo largo y ancho del mundo tratan de replicar el éxito de Pong en versiones domésticas, Atari alcanza un nuevo Hito: Tank.

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Recreativas míticas. De Zoltar a Pong

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Recreativas míticas. De Zoltar a Pong

La mayor parte hemos pasado nuestra infancia o adolescencia con ellas pero, en realidad, llevan entre nosotros más de un siglo. Son las máquinas recreativas, máquinas tragaperras o máquinas de Arcade.

En esta serie que comienza vamos a hablar de las historias, a veces sorprendentes, que rodean a algunas de esas recretivas. Aunque vamos a centrarnos en las máquinas de videojuegos modernas propiamente dichas, no podemos pasar por alto su pasado no ya analógico, sino mecánico, y ese es precisamente el viaje que vamos a iniciar aquí. Así que pasen y vean, ilustres miembros de la comunidad Xataka. Asómbrense con las exóticas maravillas que les aguardan en este especial que da comienzo aquí y ahora sobre las máquinas recreativas más legendarias de todos los tiempos.

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