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Acabamos de hablar de procesadores y uno de los puntos que comentábamos era el rumor, no muy creíble, de que Nvidia podría entrar en el mercado de los procesadores x86. Intel podría tener competencia en ese caso, pero otro rumor gira un poco las tornas.

Según parece, algunos analistas apuntan a que la futura Playstation 4 podría venir con un procesador gráfico Larrabee, una arquitectura desarrollada por Intel que ofrece mucha mayor potencia que sus soluciones actuales, al combinar diversos núcleos multiproceso.

Evidentemente, todavía queda bastante lejos la salida de la siguiente generación de consolas, y no es probable que antes del 2012 las veamos en el mercado, pero lo que es seguro es que lo distintos fabricantes, Microsoft, Sony y Nintendo ya están trabajando en ellas, por mucho que se apresuen en negarlo cada vez que salta algún rumor.

De confirmarse este, resultaría un buen espaldarazo para Larrabee, una arquitectura que, hasta ahora, no se ha visto demasiado, pero por la que algunos, como Dreamworks, ya apuestan fuerte, adaptando su software para utilizarla. Según ellos, se consiguen aumentar la velocidad de proceso en hasta 20 veces.

Así, de utilizarla, la Playstation 4 podría conseguir una potencia de proceso y gráfica realmente elevada, combinando esta tecnología con su procesador Cell. Esperemos que la siguiente generación de consolas represente un gran cambio frente a la actual, a pesar de que, de momento, parece que los usuarios están valorando más las novedades en el control de la Wii y su función social que la potencia gráfica de sus competidoras.

Vía | CNET.

Así es como Sony defiende los avances y ausencias en las nuevas PS4 y en las PS4 Pro

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Así es como Sony defiende los avances y ausencias en las nuevas PS4 y en las PS4 Pro

La presentación de las nuevas PS4 y sobre todo de las PS4 Pro ha sido todo un golpe en la mesa de Sony, que ha adoptado una estrategia muy distinta de la de Microsoft a la hora de impulsar sus consolas de videojuegos.

Para comentar ese lanzamiento tuvimos la oportunidad de hablar con Masayasu Ito, vicepresidente ejecutivo de Sony Computer Entertainment Inc. y uno de los principales artífices de esa estrategia en la que las consolas de su empresa se postulan como la compañía perfecta de aquellos jugadores que quieren comenzar a aprovechar sus pantallas 4K con HDR y, claro está, los llamativos contenidos y juegos de realidad virtual.

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PS4 Pro, primeras impresiones: ¿quien pega primero pega dos veces?

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PS4 Pro, primeras impresiones: ¿quien pega primero pega dos veces?

El anuncio de la PS4 Pro -nada de PS4 Neo como apuntaban los rumores- nos ha sorprendido a nivel estratégico, y lo ha hecho porque Sony ha preferido no ser tan ambiciosa y atacar el mercado con una consola que no es en absoluto una revolución, sino una inteligente vuelta de tuerca para la plataforma que domina actualmente el mercado.

Esta versión mejorada de la PS4 tradicional es quizás más modesta y conservadora de lo que algunos esperaban, pero nuestras primeras impresiones dejan una conclusión clara: si funciona, no lo toques. O al menos no lo toques mucho.

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PS4 Pro y Project Scorpio, dos consolas con el mismo objetivo pero en tiempos diferentes

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PS4 Pro y Project Scorpio, dos consolas con el mismo objetivo pero en tiempos diferentes

¿Qué pretende Sony con su nueva PS4 Pro? ¿Competirá en los mismos términos con Project Scorpio o es una batalla que Microsoft ya tiene ganada por programar su lanzamiento para 2017? ¿Cambiarán estos movimientos el panorama de consolas más vendidas en todo el mundo?

Con el PlayStation Meeting todavía reciente, es un buen momento de analizar las estrategias de Sony y Microsoft para con sus consolas. Un repaso rápido:

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Jugar a juegos de Steam en tu PS4 es posible, nos encantaría que Sony ofreciese esta opción

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Jugar a juegos de Steam en tu PS4 es posible, nos encantaría que Sony ofreciese esta opción

Hace unos meses apareció un sistema que permitía "rootear" la PS4 de Sony y hacer que ejecutase código "no autorizado" oficialmente. El jailbreak para la consola demostraba que si tenías el firmware adecuado -en este caso, el 1.76- podrías acceder a posibilidades potencialmente interesantes.

Una de las más llamativas aparecía estos días: poder jugar a tus juegos de Steam a través de la consola de Sony, Para ello se combinan este jailbreak con el uso de Arch Linux y algunas librerías software desarrolladas para que estos juegos orientados al PC pudieran ejecutarse en la PS4. El resultado es destacable, y ahora muchos se preguntan por qué Sony no llega a un acuerdo con Steam para ofrecer esta llamativa opción.

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La PS4.5 "NEO" soportará 4K y RV, pero no dejará colgados a los actuales usuarios de la PS4

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La PS4.5 "NEO" soportará 4K y RV, pero no dejará colgados a los actuales usuarios de la PS4

Han aparecido nuevos rumores de la futura PS4.5 que Sony sigue sin confirmar, y en ellos se vuelve a hablar del soporte 4K que ofrecerá la consola y también de esa atención especial al segmento de la realidad virtual, pero lo que se ha revelado ahora es mucho más importante para los actuales usuarios de la PS4.

La PS4.5 a la que internamente se conoce como "NEO" no romperá los lazos con la PS4. De hecho los reforzará, y los juegos simplemente dispondrán de un modo "base" que aprovechará el hardware de la PS4 y de un modo "Neo" que aprovechará la capacidad hardware de la PS4.5.

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Linux en la PS4 ya es una realidad

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Linux en la PS4 ya es una realidad

En diciembre del año pasado conocimos la noticia de que un hacker había logrado hacer el 'jailbreak' de la PS4, algo que habría la puerta a ejecutar código de todo tipo en un dispositivo que hasta ahora había sido infranqueable.

Ahora hemos sabido que kR105, uno de los hackers que más ha investigado en el tema desde que CTurt publicara el descubrimiento inicial, ha logrado publicar un exploit totalmente operativo que permite arrancar Linux en la PlayStation 4 desde las herramientas PS4-Playground. En resumen: si tienes una PS4 con el firmware 1.76, puedes aplicar este método.

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La guerra de la realidad virtual 2016 ya está aquí: comparativa a fondo de todas las opciones

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La guerra de la realidad virtual 2016 ya está aquí: comparativa a fondo de todas las opciones

Este es el año en el que por fin asistiremos al despegue definitivo del segmento de la realidad virtual. Es la tendencia tecnológica del momento, esa a la que todos -grandes y pequeños- están recurriendo. Los desarrollos que los distintos fabricantes han presentado estos últimos meses lo dejan claro: habrá opciones para todo y para todos.

Dada la magnitud del fenómeno es bueno hacer un repaso de las principales alternativas y tratar de establecer una comparación entre todas ellas. Si estás preparándote para sumarte a la experiencia que ofrece la realidad virtual, aquí encontrarás las respuestas a tus preguntas.

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¿Será Steam Link el "mata-consolas" definitivo?

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¿Será Steam Link el "mata-consolas" definitivo?

Estos días hemos tenido el placer de disfrutar de uno de esos dispositivos que podrían tener un potencial enorme: el Steam Link que Valve ha puso a la venta como parte de su oferta para "transformar" nuestra experiencia en el mundo de los videojuegos es notable, como ya hemos dejado claro en nuestro análisis.

Sin embargo en ese planteamiento más analítico quedaban algunos flecos por resolver, y el más importante tiene que ver con la capacidad de Steam Link con provocar esa teórica revolución que quiere volver a convertir al PC y al portátil en centro absoluto de nuestra experiencia con los videojuegos. ¿Es capaz Steam Link de hacernos olvidar la consola?

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Un hacker logra hacer el "jailbreak" a la PS4: ¿qué supone esto?

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Un hacker logra hacer el "jailbreak" a la PS4: ¿qué supone esto?

El pasado fin de semana un hacker llamado CTurt envió diversos mensajes en Twitter en los que indicaba cómo había logrado hacer un "jailbreak" a la PS4, la consola de Sony que hasta el momento se había mantenido a salvo -como en el caso de la Xbox One- de este tipo de accesos no autorizados oficialmente.

Para lograrlo este desarrollador especializado en analizar la seguridad de la consola de Sony utilizó un exploit para FreeBSD, la base del sistema operativo propietario de este dispositivo, denominado Orbis OS. ¿Qué posibilidades abre este jailbreak?

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PlayStation 4 supera las 30,2 millones de unidades vendidas en sus dos primeros años de vida

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PlayStation 4 supera las 30,2 millones de unidades vendidas en sus dos primeros años de vida

Han pasado ya dos años desde que está con nosotros, y no hay dudas de que a nivel mundial es la consola de sobremesa que mejor funciona en ventas. La compañía japonesa ha informado que han sobrepasado los 30,2 millones de consolas vendidas.

Si tienen que comparar con sus modelos anteriores, PlayStation 4 ha tenido un mejor comienzo en sus dos primeros años de vida - a día 22 de noviembre -. Parecía complicado, pero se ha vendido más rápido que sus tres hermanas mayores.

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