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Acabamos de hablar de procesadores y uno de los puntos que comentábamos era el rumor, no muy creíble, de que Nvidia podría entrar en el mercado de los procesadores x86. Intel podría tener competencia en ese caso, pero otro rumor gira un poco las tornas.

Según parece, algunos analistas apuntan a que la futura Playstation 4 podría venir con un procesador gráfico Larrabee, una arquitectura desarrollada por Intel que ofrece mucha mayor potencia que sus soluciones actuales, al combinar diversos núcleos multiproceso.

Evidentemente, todavía queda bastante lejos la salida de la siguiente generación de consolas, y no es probable que antes del 2012 las veamos en el mercado, pero lo que es seguro es que lo distintos fabricantes, Microsoft, Sony y Nintendo ya están trabajando en ellas, por mucho que se apresuen en negarlo cada vez que salta algún rumor.

De confirmarse este, resultaría un buen espaldarazo para Larrabee, una arquitectura que, hasta ahora, no se ha visto demasiado, pero por la que algunos, como Dreamworks, ya apuestan fuerte, adaptando su software para utilizarla. Según ellos, se consiguen aumentar la velocidad de proceso en hasta 20 veces.

Así, de utilizarla, la Playstation 4 podría conseguir una potencia de proceso y gráfica realmente elevada, combinando esta tecnología con su procesador Cell. Esperemos que la siguiente generación de consolas represente un gran cambio frente a la actual, a pesar de que, de momento, parece que los usuarios están valorando más las novedades en el control de la Wii y su función social que la potencia gráfica de sus competidoras.

Vía | CNET.

PS4 Pro, análisis: el juego a 4K por 399 euros tiene letra pequeña

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PS4 Pro, análisis: el juego a 4K por 399 euros tiene letra pequeña

La PS4 Pro pasa por ser la consola respecto a la cual más dudas nos han llegado ¿es compatible con PS4? ¿Qué cambia? ¿Es de verdad 4k? si tengo ya una PS4, ¿merece la pena la Pro? ¿hay valor real o más bien una operación de marketing bien trabajada por parte de Sony?

Ni si quiera con Xbox One S nos había sucedido. Y no es de extrañar, PS4 Pro supone un cambio mayor en el ciclo clásico de consolas al incorporar mucha más potencia gráfica y hacer gala de mover juegos - y no sólo vídeo - en 4k. Es por eso que "la review" de la nueva consola de Sony requería ante todo una comparativa y un análisis de la experiencia respecto a lo que hemos tenido hasta ahora en PS4. Allá vamos.

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PS4 Pro: viaje a las tripas y primeras impresiones de la primera consola 4K

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PS4 Pro: viaje a las tripas y primeras impresiones de la primera consola 4K

La presentación de la PS4 Pro tuvo algo de ciclotímica. Logró un momento álgido cuando Sony anunciaba su precio - calcado al de la PS4 original al comienzo de la generación - lo que para una consola "4k" aparecía como algo increíble; tuvo su momento de bajona cuando con la boca pequeña empezaron a hablar de "escalado" y a explicar que no se trataba de 4k "nativo".

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PlayStation VR, primeras impresiones: la realidad virtual debe demostrar mucho más

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PlayStation VR, primeras impresiones: la realidad virtual debe demostrar mucho más

Este ha sido el año en el que la realidad virtual por fin comienza a estar en nuestras vidas. Tanto las Oculus Rift como las HTC Vive son las principales referentes de un segmento en el que poco a poco han ido apareciendo otras opciones, y en unos días se pondrá por fin a la venta el esperado PlayStation VR, el sistema de realidad virtual para las PS4.

La propuesta de Sony llega con detalles muy interesantes, y nosotros ya hemos pasado unas horas con un dispositivo que se sitúa justo en medio de las experiencias ofrecidas por los dispositivos básicos -Cardboard, Gear VR- y las que quieren sumergirnos en mundos virtuales de forma mucho más ambiciosa (Rift, Vive). Ahora bien: ¿es esta propuesta lo suficientemente convincente?

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Así es como Sony defiende los avances y ausencias en las nuevas PS4 y en las PS4 Pro

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Así es como Sony defiende los avances y ausencias en las nuevas PS4 y en las PS4 Pro

La presentación de las nuevas PS4 y sobre todo de las PS4 Pro ha sido todo un golpe en la mesa de Sony, que ha adoptado una estrategia muy distinta de la de Microsoft a la hora de impulsar sus consolas de videojuegos.

Para comentar ese lanzamiento tuvimos la oportunidad de hablar con Masayasu Ito, vicepresidente ejecutivo de Sony Computer Entertainment Inc. y uno de los principales artífices de esa estrategia en la que las consolas de su empresa se postulan como la compañía perfecta de aquellos jugadores que quieren comenzar a aprovechar sus pantallas 4K con HDR y, claro está, los llamativos contenidos y juegos de realidad virtual.

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PS4 Pro, primeras impresiones: ¿quien pega primero pega dos veces?

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PS4 Pro, primeras impresiones: ¿quien pega primero pega dos veces?

El anuncio de la PS4 Pro -nada de PS4 Neo como apuntaban los rumores- nos ha sorprendido a nivel estratégico, y lo ha hecho porque Sony ha preferido no ser tan ambiciosa y atacar el mercado con una consola que no es en absoluto una revolución, sino una inteligente vuelta de tuerca para la plataforma que domina actualmente el mercado.

Esta versión mejorada de la PS4 tradicional es quizás más modesta y conservadora de lo que algunos esperaban, pero nuestras primeras impresiones dejan una conclusión clara: si funciona, no lo toques. O al menos no lo toques mucho.

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PS4 Pro y Project Scorpio, dos consolas con el mismo objetivo pero en tiempos diferentes

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PS4 Pro y Project Scorpio, dos consolas con el mismo objetivo pero en tiempos diferentes

¿Qué pretende Sony con su nueva PS4 Pro? ¿Competirá en los mismos términos con Project Scorpio o es una batalla que Microsoft ya tiene ganada por programar su lanzamiento para 2017? ¿Cambiarán estos movimientos el panorama de consolas más vendidas en todo el mundo?

Con el PlayStation Meeting todavía reciente, es un buen momento de analizar las estrategias de Sony y Microsoft para con sus consolas. Un repaso rápido:

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Jugar a juegos de Steam en tu PS4 es posible, nos encantaría que Sony ofreciese esta opción

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Jugar a juegos de Steam en tu PS4 es posible, nos encantaría que Sony ofreciese esta opción

Hace unos meses apareció un sistema que permitía "rootear" la PS4 de Sony y hacer que ejecutase código "no autorizado" oficialmente. El jailbreak para la consola demostraba que si tenías el firmware adecuado -en este caso, el 1.76- podrías acceder a posibilidades potencialmente interesantes.

Una de las más llamativas aparecía estos días: poder jugar a tus juegos de Steam a través de la consola de Sony, Para ello se combinan este jailbreak con el uso de Arch Linux y algunas librerías software desarrolladas para que estos juegos orientados al PC pudieran ejecutarse en la PS4. El resultado es destacable, y ahora muchos se preguntan por qué Sony no llega a un acuerdo con Steam para ofrecer esta llamativa opción.

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La PS4.5 "NEO" soportará 4K y RV, pero no dejará colgados a los actuales usuarios de la PS4

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La PS4.5 "NEO" soportará 4K y RV, pero no dejará colgados a los actuales usuarios de la PS4

Han aparecido nuevos rumores de la futura PS4.5 que Sony sigue sin confirmar, y en ellos se vuelve a hablar del soporte 4K que ofrecerá la consola y también de esa atención especial al segmento de la realidad virtual, pero lo que se ha revelado ahora es mucho más importante para los actuales usuarios de la PS4.

La PS4.5 a la que internamente se conoce como "NEO" no romperá los lazos con la PS4. De hecho los reforzará, y los juegos simplemente dispondrán de un modo "base" que aprovechará el hardware de la PS4 y de un modo "Neo" que aprovechará la capacidad hardware de la PS4.5.

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Linux en la PS4 ya es una realidad

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Linux en la PS4 ya es una realidad

En diciembre del año pasado conocimos la noticia de que un hacker había logrado hacer el 'jailbreak' de la PS4, algo que habría la puerta a ejecutar código de todo tipo en un dispositivo que hasta ahora había sido infranqueable.

Ahora hemos sabido que kR105, uno de los hackers que más ha investigado en el tema desde que CTurt publicara el descubrimiento inicial, ha logrado publicar un exploit totalmente operativo que permite arrancar Linux en la PlayStation 4 desde las herramientas PS4-Playground. En resumen: si tienes una PS4 con el firmware 1.76, puedes aplicar este método.

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La guerra de la realidad virtual 2016 ya está aquí: comparativa a fondo de todas las opciones

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La guerra de la realidad virtual 2016 ya está aquí: comparativa a fondo de todas las opciones

Este es el año en el que por fin asistiremos al despegue definitivo del segmento de la realidad virtual. Es la tendencia tecnológica del momento, esa a la que todos -grandes y pequeños- están recurriendo. Los desarrollos que los distintos fabricantes han presentado estos últimos meses lo dejan claro: habrá opciones para todo y para todos.

Dada la magnitud del fenómeno es bueno hacer un repaso de las principales alternativas y tratar de establecer una comparación entre todas ellas. Si estás preparándote para sumarte a la experiencia que ofrece la realidad virtual, aquí encontrarás las respuestas a tus preguntas.

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