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		<title>Xataka</title>
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Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con los gadgets y los dispositivos y cacharros mas novedosos		</description>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:43:28 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[El Project Natal podría ser barato]]></title>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 14:42:35 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/projectnatal-briefphoto2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El <strong>Project Natal</strong> para Xbox 360 promete ser una revolución en el mundo de las consolas, incorporando una nueva forma de juego que hace innecesario el uso de mandos. Pero la presentación de Microsoft nos dejó casi con más dudas de las que aclaró: fechas, precio, capacidades,...</p>

	<p>Seguimos sin más información oficial, pero unas filtraciones están circulando por la red con datos mucho más concretos. Tan concretos como que afirman que se pondrá a la venta en <strong>noviembre del 2010</strong> y que su precio estará entre <strong>los 55 y los 90 euros</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<p>Este coste, al menos el inferior, lo pone al nivel de un juego para la consola, lo que significa que serían muchos los usuarios que se apuntarían al carro de jugar con su cuerpo, siendo prácticamente una compra impulsiva. Si realmente Microsoft lo lanza así casi se garantiza el éxito.</p>

	<p>Ello facilitaría, además, la adopción del sistema del <strong>Project Natal</strong> por parte de las desarrolladores de juegos, que verían como el público potencial es muy amplio y, si aumenta la cantidad de juegos que lo soportan también lo hará la de usuarios que lo compran. La pescadilla que se muerde la cola, vamos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.slashgear.com/microsoft-project-natal-launch-details-leak-1163301/">Slashgear</a>.</p>      ]]></description>
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      <title><![CDATA[Project Natal será caro, casi tan caro como una consola]]></title>
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      <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 10:01:01 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img src="http://img.xataka.com/2009/09/natal.jpg" class="centro" alt="Project Natal"/></p>

	<p>Como si tuviesemos que comprar una consola nueva. El <strong>Project Natal de Microsoft</strong>, cuya fecha estimada de lanzamiento podría situarse a lo largo del próximo 2010, se estima que tendrá un precio de <strong>entre 100 y 200 euros</strong>.</p>

	<p>Aunque aún no se ha confirmado, es un precio que entra dentro de la lógica si atendemos a la cantidad de accesorios que no son en absoluto baratos: los musicales, principalmente, pero también cámaras adicionales o incluso los accesorios para la propia consola (como el de la red WiFi de la Xbox). Sin embargo, pagar 100 o 200 euros a mayores por una nueva forma de jugar que, aunque <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber">pintaba muy bien</a>, en la realidad <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-de-momento-una-wii-sin-mando-en-la-mano">se está comportando con un potencial muy inferior</a>, es quizá algo desmesurado.<br />
<!--more--></p>

	<p>El precio definitivo y final de <strong>Project Natal</strong> dependerá en gran medida de lo que cueste el <strong>PS3 Motion Controller</strong>, una solución con un fin similar pero que varía en el manejo, y que también podría ser mucho más barata al ser más simple. El nuevo modo de juego para PS3 ya se confirmó que saldrá a la venta <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/ps3-motion-controller-llegara-en-la-primavera-de-2010">en primavera</a>, con lo que si Project Natal sale unos meses más tarde podrá tener algo de ventaja a su favor.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/vidprojectnatalannouncehiasx-video-x-ms-asf-object_500.jpg" class="centro" alt="Proyect Natal announce"/></p>

	<p>De todas formas, a mi me parece desmesurado tener que pagar una cantidad tan alta por esta nueva forma de juego, más aún cuando tenemos la Wii por 200 euros (y que parece que funciona de forma similar, al menos en lo visto hasta ahora). ¿Es Project Natal interesante? Desde luego que sí, aunque habrá que ver cómo implementan las desarrolladoras de videojuegos las funcionalidades que aporta el dispositivo. ¿Añadirán de forma opcional el control a todos los videojuegos, o serán unos pocos los que lo incluyan? ¿O tal vez algunos títulos puntuales y que sólo podrán jugarse con Natal?</p>

	<p>Aún es muy pronto para sacar las primeras conclusiones, pues hay multitud de datos desconocidos y que faltan por confirmarse. Yo creo que inicialmente fue una bomba de relojería, una revolución en el mundo de control de los videojuegos más potente incluso que el Wiimote&#8230; pero, lamentablemente, parece que poco a poco está apagándose y haciéndose <em>más real</em> y mucho menos potente que lo que en un inicio prometía llegar a ser.</p>

	<p>Veremos a ver cómo acaba este culebrón.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/project-natal-podria-costar-lo-mismo-que-una-consola-nueva">VidaExtra</a>.</p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA[Project Natal, de momento, una Wii sin mando en la mano]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-de-momento-una-wii-sin-mando-en-la-mano</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-de-momento-una-wii-sin-mando-en-la-mano</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 18:01:23 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img id="image60474" src="http://img.xataka.com/2009/09/natal.jpg" class="centro" alt="natal.jpg" /></p>

	<p>En <strong>Vidaextra</strong> ya tienen sus impresiones de primera mano respecto al <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber">Project Natal de Microsoft</a> y que tanto dio que hablar hace unos meses cuando conocimos de su existencia. Rodrigo ha estado en el <strong>Tokyo Game Show 2009</strong> y ha podido probar in situ este desarrollo que promete revolucionar el control en el mundo de los videojuegos.</p>

	<p>Sobre la base de un equipo excelentemente calibrado y un entorno ideal, con fondo blanco, entrar en el juego resultó muy sencillo. Todo funciona correcto desde el inicio y no hay que recurrir a configuraciones extrañas ni pesadas. Los juegos que dejaron probar fueron los clásicos ya vistos en las demostraciones de esta tecnología.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El primer juego que probaron nuestros compañeros de Vidaextra fue el de <strong>coches</strong>, con un resultado muy fluido. Para acelarar se adelantaba el pie derecho y se retrasaba para frenar. El control del coche se realizaba simulando llevar un volante entre las manos. </p>

	<p>Ante el secretismo de no poder ver la consola y ciertos aspectos extraños, en Vidaextra apuestan a que <strong>Project Natal saldrá junto a una nueva consola</strong>. La estrategia sería muy buena incluso cuando esta tecnología pueda ser usada por las actuales <a href="http://www.xataka.com/producto/xbox-360">Xbox360</a>.</p>

	<p>Las <strong>primeras impresiones</strong> con Project Natal lo dejan como <strong>una Wii sin mando en la mano</strong> prácticamente, con mucho camino todavía por recorrer pero que no dudamos que lo vayan a hacer. Mi apuesta es que lo conseguirán, pues estoy convencido de que <strong>Project Natal va mucho más allá del juego</strong> y las consolas y Microsoft no tiene en mente otra cosa que introducirlo en casa incluso para manejar nuestro ordenador personal de aquí a unos cuantos años.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/project-natal-primer-contacto-tgs-2009">Project Natal, primer contacto</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Project Natal podría traer una nueva consola Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-podria-traer-una-nueva-consola-xbox-360</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-podria-traer-una-nueva-consola-xbox-360</guid>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2009 05:07:53 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img id="image58036" src="http://img.xataka.com/2009/06/project_natal_captura.jpg" class="centro" alt="project_natal_captura.jpg" /></p>

	<p>Una vez generado el revuelo necesario en la industria con el <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber">Project Natal</a>, Microsoft empieza a aparecer en la <em>rumorología</em> con algo que no sería nada descabellado: una <strong>nueva consola Xbox 360</strong>.</p>

	<p>Pero tranquilos, esa <strong>futura Xbox 360</strong> que llegaría el año que viene por estas fechas más o menos no dejaría de lado la versión actual. La idea parece ser que será traspasar la tecnología Project Natal a la consola actual por medio de los accesorios necesarios e integrarla con la nueva versión. Más donde elegir, de nuevo en los medios, la Nintendo Wii más cerca en ventas.</p>

	<p>La nueva Xbox 360 no diferirá mucho de la actual; se le añadirá más potencia y quizás un rediseño ligero. Podremos eso sí usar los juegos que ya tenemos. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.electronista.com/articles/09/06/12/project.natal.and.new.xbox/">Electronista</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Project Natal en funcionamiento y la PS3 100 dólares más barata]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-en-funcionamiento-y-la-ps3-100-dolares-mas-barata</link>
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      <pubDate>Wed, 10 Jun 2009 04:17:11 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><object width="400" height="230"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4989633&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4989633&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="230"></embed></object><p></p></p>

	<p>Tras la resaca del <a href="http://www.xataka.com/tag/E3+2009">E3 2009</a> y por supuesto de los nuevos productos (o mejor dicho, renovaciones de los anteriores) de Apple, retomamos el hilo normal de Xataka con dos noticias relacionadas con el mundo de los videojuegos y que tiene a dos rivales como protagonistas.</p>

	<p>Por un lado os dejamos con el vídeo de arriba en el que podemos ver en funcionamiento (no un montaje) el <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber">Project Natal de Microsoft</a> para su <strong>Xbox 360</strong>. Es un juego de coches que parece que funciona bastante bien aunque <a href="http://www.vidaextra.com/videos/project-natal-funciona-e3-2009">como a nuestros compañeros de Vidaextra</a>, nos entran las dudas sobre la comodidad de usar nuestro cuerpo como elemento de control del juego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo mejor del sistema de momento es que quienes lo han probado afirman que <strong>la captación de movimientos va casi perfecta</strong>, lo cual está muy bien y es una gran noticia teniendo en cuenta que todavía queda entre uno y dos años para poder verlo de forma comercial. </p>

	<p><img id="image57941" src="http://img.xataka.com/2009/06/ps31_500.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ps31.jpg" /></p>

	<p>Su rival entonces será principalmente la <strong>consola PlayStation 3</strong> que posiblemente también estrene para esas fechas (seguramente antes) su nuevo sistema de juego mostrado en el E3 de este año. Precisamente en este pasado evento no hubo rediseño de la consola que hubiera llevado a una rebaja del precio de la actual, pero <a href="http://www.industrygamers.com/news/ps3-price-cut-in-august-timed-with-madden-launch/">según algunos analistas</a>, esa <strong>rebaja del precio de la consola Playstation 3 será de 100 dólares</strong> para medidos de agosto, coincidiendo con nuevos lanzamientos de juegos.</p>

	<p>Esa rebaja de 100 dólares la situaría ya como una consola (y reproductor de Blu-Ray, no lo olvidemos) bastante interesante y con futuro por delante, como sus otras dos rivales.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Project Natal, todo lo que necesitas saber]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber</link>
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      <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 04:51:24 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.xataka.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image57712" src="http://img.xataka.com/2009/06/project_natal_xbox360.jpg" class="centro" alt="project_natal_xbox360.jpg" /></p>

	<p><strong>Project Natal</strong> para la Xbox 360 es la confirmación de lo que os decía hace poco: <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/una-nueva-generacion-de-consolas-en-contra">no habrá nueva generación de consolas</a>. Una nueva forma de interacción con ellas y novedades en los juegos es suficiente. El hardware ya no es lo más importante.</p>

	<p>Y <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/seguimos-la-conferencia-de-microsoft-en-directo-e3-2009">lo que Microsoft presentó ayer en el E3</a> es el mejor ejemplo. Misma consola que hace años pero con mejoras en los juegos que sorprenden por su calidad y una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen Sony y Nintendo hoy para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble <strong>Project Natal</strong>.</p>

	<p><strong>¿Qué es Project Natal?</strong> Muchos se lo preguntan porque es complicado recuperarse del shock de verlo en funcionamiento, aunque de lo que nos mostraron y lo que nos llegará no será todo igual. <strong>Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar</strong>. Ahora te desvelamos todos sus secretos conocidos.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Project Natal, revolución en la forma de jugar</h2>

	<p><strong>Project Natal</strong> es un concepto global que nos traslada al <strong>futuro en el mundo de las consolas</strong>. No creo que alguien que viera ayer la conferencia de Microsoft en el E3 no piense que así será como se juegue a las consolas en unos años.</p>

	<p>Además, este sistema de control del juego no elimina los mandos clásicos, sino que los complementa a la perfección. Por lo tanto no hay que renunciar a la Xbox 360 clásica y su potencia gráfica, que se ha demostrado con los nuevos juegos que sigue muy vigente. Se ha sumado con Natal.</p>

	<p><img id="image57710" src="http://img.xataka.com/2009/06/projectnatal-briefphoto2.jpg" class="centro" alt="projectnatal-briefphoto2.jpg" /></p>

	<p>El sistema Natal se basa en <strong>una barra que incorpora una cámara y micrófono</strong> que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En <strong>3D</strong>, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos. </p>

	<p>El sistema se compone de una <strong>cámara RGB</strong> (que se encarga especialmente del reconocimiento de rostros), un <strong>sensor de profundidad</strong>, micrófono multidireccional y software propietario de Microsoft.</p>

	<p>El sensor de profundidad está formado por un proyector de infrarrojos en combinación con un sensor <span class="caps">CMOS</span> que <em>ve</em> la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz de la misma.</p>

	<p>Pero hay mucho más. Para entrar en el sistema no meteremos nuestro usuario. Natal nos reconocerá el rostro y nos introducirá en el sistema de forma automática.</p>

<h2>Project Natal, nada que ver con Eye Toy y el mando de la Wii</h2>

	<p>Las comparaciones más cercanas con Natal de la Xbox 360 son muy claros para todos: el mando de la Wii y el sistema Eye Toy. Sin embargo, con Project Natal estamos en otro nivel. Para empezar no hay mando que tengamos que llevar encima. <strong>El sistema de juego somos nosotros mismos</strong>.</p>

	<p>Las diferencias con Eye Toy son también abismales. La base es casi la misma: cámara que capta lo que hacemos y trata de trasladarlo al juego en tiempo real. </p>

	<p>Pero Natal se basa en una tecnología (para conseguirla Microsoft compró una empresa que ya la estaba desarrollando con mucho éxito) infinitamente mejor, en la que el reconocimiento de voz es increíble y va a la par con el reconocimiento de lo que hacemos en las tres dimensiones. </p>

	<p><img id="image57714" src="http://img.xataka.com/2009/06/vidprojectnatalannouncehiasx-video-x-ms-asf-object_500.jpg" class="centro" alt="vidprojectnatalannouncehiasx-video-x-ms-asf-object.jpg" /></p>

<h2>Project Natal, ¿necesitaré una nueva consola?</h2>

	<p>Una de las cosas buenas de Project Natal es que <strong>funcionará con cualquier consola Xbox 360</strong> que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo tendré que comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010) y los juegos que se vayan desarrollando para aprovechar este nuevo sistema de control.</p>

	<p>El sistema se actualizará también para que los controles de la consola se puedan manejar con Natal también. <strong>Los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús</strong>.</p>

<h2>Natal, posibilidades de juego</h2>

	<p>Aunque está por ver cuánto de real tiene el nuevo sistema de control del juego que plantea Project Natal, las posibilidades asustan. ¿Te imaginas jugando al fútbol y llamando a tus compañeros por su nombre y que respondan? ¿Y personalizando tus accesorios con otros reales que plantes delante del sistema?</p>

	<p>¿Un juego de cine en el que hagas de actor y el sistema pueda evaluar con solo mirarte y escucharte tu nivel de actor? Sí, en teoría todo eso es posible, pues el sistema es capaz incluso de determinar el tono de nuestra voz.</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g_txF7iETX0&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g_txF7iETX0&rel=0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

<h2>Project Natal, ¿funcionará conmigo?</h2>

	<p>Lo que ha mostrado Microsoft en vídeos y el escenario el E3 es tan increíble que además de necesitar tiempo para asimilarlo, nos crea una sensación de que no puede ser tan bueno como parece. Evidentemente no lo será del todo, pues las demostraciones que hicieron estaban controladas al detalle, y no se darán las mismas circunstancias en nuestro salón de 25 metros cuadrados.</p>

	<p>Sin embargo, se acercará mucho a lo que hemos visto y estoy seguro que de <strong>Natal nos permitirá cambiar la forma en que jugamos</strong> no ya juegos sencillos sino que va varios pasos más allá. El reconocimiento de voz, de rostros o la imitación en tiempo real de nuestros movimientos son seguros.</p>

<h2>¿Cuánto cuesta y cuándo podré tener Project Natal?</h2>

	<p>Pues es casi lo único negativo de este Natal. No se ha dicho nada de cuándo estará disponible ni el precio que tendrá el accesorio. Lo lógico sería pensar que no veremos nada este año (lo hubieran anunciado) y que <strong>2010 será el año Natal</strong>.</p>

	<p>¿Os gusta Natal? Pues creo que lo mejor está por llegar.</p>

	<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dWnZOseA3Lw&hl=es&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dWnZOseA3Lw&hl=es&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/y-el-megaton-de-microsoft-se-llamaba-project-natal-wiimando-killere3-2009">Y el Megaton de Microsoft se llamaba Project Natal</a>.</p>      ]]></description>
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