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		<title>Magazine - playstation-move</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-05-30 19:29:48</pubDate>

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      <title><![CDATA[Move.me, SDK oficial para PlayStation Move y PS3]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/moveme-sdk-oficial-para-playstation-move-y-ps3</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/moveme-sdk-oficial-para-playstation-move-y-ps3</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Jul 2011 15:57:31 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2011/07/moveme-sdk-info.jpg" class="centro" alt="Move.me" /></p>

	<p><strong>Sony</strong> lo llevaba preparando desde hace tiempo, y por fin ya lo ha hecho público. <strong>Move.me</strong> es el nombre de una pequeña plataforma que consiste en un servidor para la PS3 que hará que ésta se conecte con un ordenador (en principio un PC con Windows, no hablan nada de Mac o Linux) para <strong>desarrollar aplicaciones</strong>. Digamos que es como una especie de <span class="caps">SDK</span> pero algo más complejo, pues requerirá utilizar la consola como periférico intermedio al que se conectan tanto la PlayStation Eye Camera como los propios mandos de <strong>PlayStation Move</strong>.</p>

	<p>Con esta novedad, Sony conseguirá empezar a competir contra <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-ofrece-kinect-a-la-imaginacion-de-todos-los-usuarios">Microsoft y su Kinect SDK</a>, presentado hace unos meses. La idea es abrir sus respectivas plataformas para que, además de ser utilizadas como dispositivos de entretenimiento en las consolas puedan ser <strong>la base de nuevas aplicaciones</strong> de todo tipo, ya sean educativas, médicas o de realidad aumentada. Cualquier aplicación será bienvenida.<br />
<!--more--></p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2011/07/move-me-tech.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Move.me" /></p>

	<p><strong>Move.me</strong> ha sido anunciado oficialmente y desde Sony han confirmado que empezarán a distribuirlo a lo largo del día de hoy. La nota negativa está en que <strong>es de pago</strong> para el usuario común, teniendo un precio de <strong>100 dólares</strong> y pudiendo ser descargado desde la <em>PlayStation Store</em> dentro de la propia PS3. Lo bueno es que, por otro lado, es <strong>gratuito</strong> pero sólo para fines educativos (universidades, proyectos de investigación y demás) y parece que por ahora sólo en Estados Unidos. No hay datos aún sobre su llegada a España.</p>

	<p>Mientras esperamos conocer qué pasará con <strong>Move.me</strong> en nuestro país, la batalla de <strong>Kinect vs. Move.me</strong> en el ámbito del desarrollo parece con un claro ganador, al menos bajo mi punto de vista. El <strong><span class="caps">SDK</span> de Kinect</strong> es mucho más fácil de utilizar (sólo requiere de Kinect y de un ordenador), utiliza herramientas más habituales (Visual Studio, un PC con Windows y un puerto por <span class="caps">USB</span>) y, sobretodo, mucho más innovador. Aún así esperaremos a ver cómo avanza el mercado en ambos casos, pues aún es demasiado pronto para sacar las conclusiones finales.</p>

	<p>Más información | <a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/move-me/">PlayStation</a>, <a href="http://code.google.com/p/moveme/">Google Code</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony informa que PlayStation 3 pasa los 50 millones de unidades vendidas]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-informa-que-playstation-3-pasa-los-50-millones-de-unidades-vendidas</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-informa-que-playstation-3-pasa-los-50-millones-de-unidades-vendidas</guid>
      <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 18:54:50 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image69402" src="http://img.xataka.com/2010/07/sony_white_ps3_a-620x490.jpg" class="centro_sinmarco" alt="La PlayStation 3 Slim albina, en Japón" /></p>

	<p>En la semana que acabamos de terminar <strong>Sony</strong> informó que había superado la barrera de los <strong>50 millones</strong> de <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/ps3">PlayStation 3</a>, cinco años después de su debut. Debemos dejar claro antes de seguir desarrollando la noticia que las cifras corresponden con unidades enviadas a distribuidores, y no ventas finales.</p>

	<p>La aceptación de la consola ha ido mejorando con el tiempo, y es que las ventas se han incrementando con los años: en 2006 se consiguieron poner en el mercado 3.5 millones, para pasar a 9.1 millones en 2007, 10.1 millones en 2008, y 13 millones en 2009. La cantidad de juegos vendidos asciende hasta los <strong>480 millones</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sobre su periférico estrella, <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/playstation-move">Move</a>, podemos informar que a día 3 de abril se habían vendido 8 millones de unidades. Unas ventas importantes para un dispositivo lanzado en septiembre, con un millón en el primer mes. Pero las cifras son modestas comparadas con <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Kinect">Kinect</a>, que apareció en noviembre, y en un par de meses ya consiguió los 8 millones de unidades.</p>

<p><img id="image68906" src="http://img.xataka.com/2010/06/mc_large1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mc_large1.jpg" /></p>

	<p>Otra cuestión es lo contentos que estén los clientes con <strong>Move</strong>, del que no terminan de aparecer títulos que marquen la diferencia, ni tampoco se atisba un futuro esperanzador (en cuanto a nombres de juegos, no por posibilidades), a pesar de que Sony informa que el periférico es compatible con más de 150 juegos.</p>

	<p>Sony también nos anuncia que <strong>PlayStation Network</strong> sigue creciendo y cuenta actualmente con 75 millones de cuentas registradas, desde 59 países diferentes. El servicio ofrece actualmente más de 105.000 contenidos diferentes (juegos, películas, etc).</p>

	<p>Hasta que no tengamos cifras reales de ventas no sabremos cuál es la primera consola de esta generación, detrás de Wii, en superar los 50 millones de unidades, ya que Microsoft parece que ya habría pasado esta cifra. Mucho más <strong>lejos queda la idea de igualar a PlayStation 2, con 150 millones de consolas</strong>. A continuación las cifras que recogen la gente de VGChartz, especialistas en estas lides:</p>

	<p><center><a href="http://www.vgchartz.com"><img src="http://vgchartz.com/embeds/worldwide_totals.png" border="0"/></a></center></p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/sony-anuncia-50-millones-de-ps3-vendidas-y-8-millones-de-move">Sony anuncia 50 millones de PS3 vendidas y 8 millones de Move</a><br />
Más información | <a href="http://www.vgchartz.com/">VGChartz</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Move llegará al PC para fomentar el desarrollo, a través de move.me]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-move-tambien-llegara-al-pc-en-primavera-a-traves-de-moveme</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/playstation-move-tambien-llegara-al-pc-en-primavera-a-traves-de-moveme</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2011 08:57:02 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image76197" src="http://img.xataka.com/2011/03/playstation-move-pc.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Playstation move" /></p>

	<p><strong>Sony</strong> ha anunciado en su blog oficial que va a acercar las herramientas de desarrollo del periférico Sony Move al mundo de los ordenadores. En un movimiento parecido <a href="http://www.xataka.com/ordenadores/kinect-llegara-a-las-librerias-de-desarrollo-de-windows-en-primavera">a lo que Microsoft está realizando con Kinect</a>, que les ayude a potenciar las posibilidades de su tecnología.</p>

	<p>La iniciativa forma parte de un servicio que el gigante de la electrónica ha decidido bautizar como <strong>move.me</strong>, con la que pretenden fomentar el desarrollo de aplicaciones que saquen jugo del conjunto PlayStation Eye Camera, PlayStation 3 y <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/playstation-move">lógicamente del controlador Move</a>. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aunque es necesario tener el citado conjunto para echar a andar el invento, <strong>no será necesario contar con el kit de desarrollo de PlayStation 3</strong>, abaratando de esta forma los costes y acercando el desarrollo a más gente.</p>

	<p><img id="image76198" src="http://img.xataka.com/2011/03/playstation-moveme-03-02-2011.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="move.me" />La realidad es que el desarrollo alternativo que Kinect estaba consiguiendo antes de que Microsoft anunciara la publicación de sus herramientas de desarrollo para Windows, es mucho más importante y estaba estrujando las posibilidades del periférico, a un nivel que Sony Move no estaba consiguiendo.</p>

	<p>El software de <strong>Move.me</strong>, según Sony, va dirigido a estudiantes y programadores que quieran empezar a jugar con el sistema, investigar en nuevas interfaces y en definitiva hacer sus pinitos con la tecnología. En realidad lo que quieren es que salgan talentos ocultos que lleven a Move a otro nivel creativo, y de paso se haga más popular.</p>

	<p>Move.me estará <strong>disponible para descarga en primavera de 2011</strong>, igual que su competidor en Microsoft. De paso nos informan que están trabajando en la versión 1.5 de PlayStation Home, con mejoras en la integración del multijugador.</p>

	<p>Más información | <a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/move-me/">Move.me<br />
</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Golpes jugando con la consola, ¿es Kinect un accesorio peligroso?]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/golpes-con-la-consola-es-kinect-un-accesorio-peligroso</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/golpes-con-la-consola-es-kinect-un-accesorio-peligroso</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Nov 2010 10:20:28 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ux1FZpPKh20?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ux1FZpPKh20?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

	<p>La tecnología, bien utilizada, no es peligrosa. Las administraciones públicas se encargan de proteger mediante ciertos controles de calidad la integridad física de los usuarios. Sin embargo, hay veces en las que un pequeño desliz puede acabar con una brecha, un moratón o, en los casos más extremos, una pequeña conmoción. Es el caso de <strong>Kinect</strong>, la nueva tecnología de Microsoft para sus consolas. Con <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Kinect">Kinect</a> el mundo de las consolas se abre a las posibilidades que permita nuestro cuerpo, gestos, movimientos e incluso reconocimiento facial, como ya <a href="http://www.xataka.com/analisis/como-funciona-kinect-te-lo-mostramos-en-video">nos enseñó Javier hace unos días</a>.</p>

	<p>El caso es que en Internet una ocurrencia que le ocurre a una persona puede pasar inadvertida, pero algo que empieza a generalizarse &#8211; en cierto modo &#8211;  se va haciendo poco a poco una bola y lo termina conociendo todo el mundo. Es el caso de los <strong>golpes de los usuarios con Kinect</strong>, posiblemente comandados por el vídeo que tenéis arriba y que se ha hecho bastante conocido gracias a un pequeño <em>gif</em> animado con el golpe.<br />

<!--more--></p>

	<p>La cosa no es para tomarlo como una broma. Ya lo vivimos en la época <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Nintendo-Wii">Wii</a>, cuando los mandos volaban y, en el peor de los casos, <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/los-peligros-del-mando-de-la-wii">se estrellaban contra tu flamante nuevo panel <span class="caps">LCD</span> de 42 pulgadas</a>. Para ello <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-sustiura-las-correas-de-los-mandos-de-su-consola-wii">Nintendo renovó correas supuestamente defectuosas</a> y todo pareció solucionarse, o al menos pasó a un segundo plano. Estoy seguro que desde entonces alguna otra pequeña <em>desgracia</em> ha habido, aunque no se la haya dado tanta importancia.</p>

<h2>El caso Kinect</h2>

	<p>Los posibles problemas que <strong>Kinect</strong> puede traer consigo no implican rotura de televisores ni mandos desguazados. Dada la definición del producto (<em>&#8220;jugar con nuestro cuerpo&#8221;</em>) lo más que podemos llegar a hacer es <strong>hacernos daño</strong>. Como ya hemos dicho puede ser un pequeño golpe, un moratón o una brecha que con unos pocos puntos de sutura se curará sin problemas. O puede ser algo más grave, tanto como para mandarnos al hospital. Además, los golpes se suelen dar cuando hay <strong>varios jugadores simultáneamente</strong> sobre un pequeño espacio, pues las articulaciones interfieren entre ellos y entonces es cuando se produce el impacto.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/73u-7hgqtUQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/73u-7hgqtUQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>La guía de uso de Kinect promueve el <strong>cuidado</strong>. <em>¡Mucho cuidado cuando juguéis varios a la vez, con los objetos cercanos!</em> Pero eso no es suficiente. Cualquiera puede tener un desliz y golpear al amigo, generalmente adversario en ese momento. Muchos videojuegos hacen que nos centremos en ellos y olvidemos el entorno. Nos olvidamos que nuestro amigo/a está a escasos centímetros de nuestro cuerpo, <strong>y entonces&#8230; ¡zas!</strong></p>

	<p>La guía de Kinect indica que ha de haber 2 metros de distancia entre Kinect y el jugador, que se amplían a <strong>2.5 metros en caso de haber dos jugadores</strong>. A menor distancia, más juntos estarán los jugadores y más peligro habrá. A mayor distancia se gana seguridad, pero es posible que la sensibilidad de Kinect se vea afectada.</p>

<h2>¿Cómo evitar los golpes con Kinect?</h2>

	<p>Por ahora, ninguna afirmación oficial. En caso de haber demandas Microsoft se amparará en su guía de uso (<em>¡te lo advertimos!</em>, dirán) y se acabó, aunque <strong>no creo que sea un problema del fabricante sino un problema de uso</strong>. Ha de usarse con cuidado cuidado, aunque a pesar de ello nadie está exento de cometer un pequeño error, olvidarse de lo que está haciendo y soltar el brazo. Y lo dicho, <em>¡zas!</em>.</p>

	<p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6Kn3ce5FI48?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6Kn3ce5FI48?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

	<p>Lo único que los usuarios de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/Kinect">Kinect</a> pueden hacer es <strong>extremar la precaución</strong>, jugar con más cuidado (aún) y procurar no invadir el espacio del otro. Lógicamente el tipo de juego también tendrá que ver (no es lo mismo un juego de boxeo que uno de tiro al arco), así como el perfil del jugador (hay gente que se mete mucho más en el papel). Cada caso será diferente, pero en todas las situaciones la precaución debería ser una prioridad.</p>

<h2>Una nueva forma de jugar, nuevos peligros y nuevas necesidades</h2>

	<p>Está claro que, con la llegada de las <strong>nuevas formas de juego</strong> (Wii, Kinect y Move) estamos cambiando la forma de interactuar con nuestros videojuegos. Aunque aún se mantienen los mandos y controladores para buena parte de los juegos, los nuevos títulos que se utilizan con nuestro cuerpo están teniendo gran éxito al aportar <strong>una experiencia más social</strong>, abierta a toda la familia y con temáticas sencillas para cualquier edad.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3o3GLAkL5wk?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3o3GLAkL5wk?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Sin embargo estamos viendo cómo <strong>están cambiando las necesidades del jugador</strong>. Antes cualquiera podía coger el mando y darle a los botones. Ahora se exige <strong>una mínima agilidad y una cierta exigencia física</strong>, y ésto no sólo en juegos de tipo <em>entrenador personal</em>, sino en cualquier título más general. Es una idea heredada de Wii, que con su <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-fit">Wii Fit</a> sentó un precedente que ahora vivimos en Kinect y PS Move. El futuro parece estar destinado a seguir este camino. <strong>Adiós a los mandos y hola a nuestro cuerpo</strong>, aunque para ello tengamos que preparar nuestra cabeza para evitar los peligros que puedan situarse ante nosotros.</p>

	<p>Cuidado con los movimientos, el lanzamiento de los mandos, las manos, piernas y cabeza; y cuidado también con los elementos alrededor de los jugadores (sofás, mesas, sillas o columnas). Puede parecer una tontería, pero procura calentar tus músculos antes de ponerte frente al televisor. Y estira al final de la sesión para evitar las agujetas al día siguiente.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CWiCu3zT4mE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CWiCu3zT4mE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Seguro que muchos de vosotros habéis tenido alguna experiencia desagradable con los nuevos sistemas de juego de las nuevas consolas. Yo reconozco que con Wii he dado algunos golpes al otro jugador (nada importante, pero sí algo molesto). <strong>¿Alguna experiencia que queráis contar?</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.crunchgear.com/2010/11/18/a-random-assortment-of-kinect-injury-videos/">CrunchGear</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Move se confirma abierto a todo tipo de videojuegos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-se-confirma-abierto-a-todo-tipo-de-videojuegos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-se-confirma-abierto-a-todo-tipo-de-videojuegos</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 14:06:13 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2010/06/playstation_move_logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PlayStation Move logo" /></p>

	<p>ACTUALIZACIÓN: añadimos los <strong>precios de PlayStation Move en España</strong>, confirmados por la propia Sony y que son diferentes de los que se filtraron ayer. Los tenéis al final de esta entrada.</p>

	<p>La conferencia de Sony en la E3 no ha dado para mucho en Xataka. Su producto estrella, <strong>PlayStation Move</strong>, ya fue presentado hace meses, e incluso <a href="http://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado">en Xataka lo probamos</a>. Sony se ha centrado principalmente en los nuevos títulos que lanzarán a medio plazo más que en nuevos dispositivos, aunque también ha dado <strong>fechas de lanzamiento y precios para Move</strong>, así como los títulos que serán compatibles.</p>

	<p>Lo interesante de <strong>Move</strong>, y una de las grandes dudas, era para qué lo iban a utilizar en Sony, y ya tenemos la respuesta: <strong>PlayStation Move para todo</strong>: tanto para juegos básicos como Golf, Tenis y demás, como para títulos <em>de tiros</em> (o FPS: <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/Killzone-3">Killzone 3</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/Resident-Evil-5">Resident Evil 5</a>, que recibirá una actualización próximamente). Uno de los nuevos y más interesantes juegos que se lanzarán será <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/sorcery-dejate-hechizar-con-move-e3-2010">Sorcery</a>, en el que nos pondremos en la piel de una especie de mago a lo <em>Harry Potter</em> y utilizaremos nuestro mando para emular su varita mágica. Un ejemplo claro de la mayor sensibilidad de Move frente a Wiimote de Nintendo y de las posibilidades que abre esta nueva tecnología.<br />
<!--more--></p>

	<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S4gdOY3nymc&hl=es_ES&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S4gdOY3nymc&hl=es_ES&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>

<h2>Los gráficos marcarán la diferencia</h2>

	<p>Sony lucha en la guerra de las nuevas formas de jugar con <strong>PlayStation Move</strong>. Podríamos decir que es una evolución sobre Wiimote, que funciona de una forma mucho más precisa que la solución de Nintendo pero que, ante todo, lo hace con unos gráficos excepcionales.</p>

	<p>En este sentido, el de los gráficos de PS3, Sony se enfrentará a Microsoft con la Xbox, que a pesar de ser técnicamente menos potente está demostrando rendir casi a la misma altura. No obstante, la diferencia ahora entre PS3 y Xbox respecto a las nuevas tecnologías para juegar está en que la de Sony requiere el mando especial (<em>Sony Motion Controller</em>), mientras que la de Microsoft lo hace limpiamente con nuestros gestos corporales. No hay una mejor que otra, sino que cada una tiene sus ventajas y sus inconvenientes.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/06/ps_move_ficcion.jpg" class="centro" alt="Playstation Move" /></p>

	<p>Sin embargo, <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/kinect-para-xbox-360-jugar-sin-mando">Kinect de Xbox 360</a> se presentó en el E3 como una solución más infantil, con la inmensa mayoría de títulos de tipo social y pensado para disfrutar con los compañeros y amigos. Por su parte, Sony ha confirmado que varios de los videojuegos ya lanzados al mercado tendrán una actualización para ser compatibles con Move, y que por supuesto serán muchos los que podrán jugarse con esta nueva tecnología de forma nativa. Algunos ejemplos son Time Crisis, Socom 4, Heavy Rain, LittleBigPlanet2 o los ya mencionados KillZone 3 y Resident Evil 5. Parece que <strong>Sony apuesta con Move en vistas al gamer puro</strong> y con títulos mucho más agresivos, en vez de los videojuegos más sociales que ofertan Microsoft y Nintendo.</p>

	<p>Para que veáis lo que se podrá hacer con Move os dejo con el <em>gameplay</em> de uno de los juegos que más gustó ayer, y que se podrá disfrutar con la nueva tecnología de Sony: Killzone 3.</p>

	<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/StBgTO5TPh0&hl=es_ES&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/StBgTO5TPh0&hl=es_ES&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>

<h2>La sensibilidad y precisión de Move como bandera</h2>

	<p>Además de los juegos, posiblemente la principal diferencia respecto de sus competidores, <strong>PlayStation Move tendrá una gran sensibilidad</strong>, a la vista tanto de nuestras pruebas como de lo que se ha mostrado en la conferencia de hoy.</p>

	<p>A falta de probar una versión final (lo que nosotros vimos en Madrid era un prototipo, al igual de lo presentado estos días en el E3), hay que reconocer que hay un pequeño retardo entre nuestro movimiento y la imagen final. Unas décimas de segundo que ayer no vimos en Kinect (lo mismo digo, habrá que ver su versión final así como las diferencias al jugar varias personas simultáneamente) y que pueden ser vitales, por ejemplo, en un <span class="caps">FPS</span> online.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/06/sony_playstation_move.jpg" class="centro" alt="Playstation Move" /></p>

	<p>Dejando de lado ese pequeño &#8211; pero importante &#8211; retardo, <strong>la sensibilidad es muy buena</strong>, muy por encima de Wii y casi al nivel de Kinect. Es algo necesario en el año 2010 y con una competencia tan feroz como la existente en el actual mercado de las videoconsolas.</p>

<h2>PlayStation Move, precio y fecha de lanzamiento</h2>

	<p><strong>PlayStation Move</strong> se lanzará <strong>en España el 15 de septiembre</strong> con estos precios en diversos packs:</p>

	<ul>
		<li><strong>PlayStation Motion Controller: 39.99 euros</strong>.</li>
		<li><strong>PlayStation Move Starter pack</strong> (mando principal, cámara y disco de demos): <strong>59.99 euros</strong>.</li>
		<li><strong>PlayStation Navigator Controller: 29.99 euros</strong>.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>PlayStation Eye (cámara): 29.99 euros</strong>.</li>
	</ul>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/06/playstation_move_accesorios.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Accesorios PlayStation Move" /></p>

	<p>Inicialmente existirán algunos accesorios oficiales, como una base de carga (30 euros) y una pistola para el mando (15 euros). Todo ésto son precios oficiales de Sony España confirmados con ellos mismos. También se distribuirán packs de Move junto con la consola, y aunque su disponibilidad aún no se ha confirmado se espera que su precio ronde los 400 euros.</p>

	<p>En general <strong>no es un precio excesivamente alto</strong> teniendo en cuenta lo esperado de esta tecnología. Ahora bien, sí hay que reconocer que está por encima de Nintendo (de hecho, equivale a media Wii) y en la línea de <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/filtrado-el-precio-de-kinect-e3-2010">lo que se espera de Kinect</a>, aunque la solución de Microsoft ya es compatible con varios jugadores en su pack más básico (cosa que en Sony tendremos que adquirir varios mandos).</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-precios-packs-y-fecha-oficial-de-lanzamiento-e3-2010">PlayStation Move. Precios, packs y fecha oficial de lanzamiento [E3 2010]</a>.<br />
En Xataka | <a href="http://xataka.com/producto/PlayStation-Move">PlayStation Move</a>.<br />
Más información | <a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/index.htm">Sony PlayStation Move</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Move, precio y disponibilidad]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-precio-y-disponibilidad</link>
      <guid>http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-precio-y-disponibilidad</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 18:11:27 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image68906" src="http://img.xataka.com/2010/06/mc_large1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mc_large1.jpg" /></p>

	<p><strong>ACTUALIZACIÓN</strong> (<em>16-jun-2010</em>): ya hemos publicado nuestro post de producto con <a href="http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-se-confirma-abierto-a-todo-tipo-de-videojuegos">toda la información PlayStation Move</a>. En él incluimos, además, los precios de Move para España, los cuales os sorprenderán pues os adelanto que Sony no aplicará el cambio <em>1€=1$</em>, resultado mucho más asequible de lo que inicialmente pensábamos muchos.</p>

	<p><strong>PlayStation Move</strong> ha sido otro de los grandes temas del actual <a href="http://xataka.com/tag/E3-2010">E3</a>. Si ayer fue el turno de Microsoft con <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/kinect">Kinect</a> y la <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/xbox-360">nueva Xbox 360</a>, hoy le ha tocado Nintendo (y <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-portatiles/nintendo-3ds">su Nintendo 3DS</a>). Y ahora la última grande <strong>Sony</strong>.</p>

	<p>Ya conocíamos muchos datos sobre <strong>Sony Move</strong>, pues de hecho <a href="http://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado">lo estuvimos probando en Madrid</a>: un sistema similar al ofrecido por Wii y sus Wiimote, pero evolucionado y mucho más preciso. </p>

	<p>No ha defraudado y, dejando de lado los juegos que nos han enseñado, lo más interesante para los <em>xatakeros</em> es la fecha y el precio: <strong>Sony Move se lanzará el 15 de septiembre en Europa por 99 dólares</strong> el pack con cámara y un juego deportivo. Cada mando adicional sale a unos 50 dólares.</p>

	<p><p>ACTUALIZACIÓN (<em>15-jun-2010</em>): viendo que hay algo de revuelo acerca del <strong>precio</strong>, son 99 dólares el pack de juego, un mando (el de la bolita) y la cámara (Eye). Luego aparte, el Navigation Controller (lo que es el nunchuck) vale 30 dólares, y cada Motion Controller (el de la bolita) valdrá 50 dólares.</p>.</p>

	<p>En Xataka | <a href="http://xataka.com/producto/PS3">PS3</a>, <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/PlayStation-move">PlayStation Move</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony Move y Project Natal frente a frente: tu cuerpo contra los mandos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-move-y-project-natal-frente-a-frente-tu-cuerpo-contra-los-mandos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/sony-move-y-project-natal-frente-a-frente-tu-cuerpo-contra-los-mandos</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jun 2010 05:12:22 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image68650" src="http://img.xataka.com/2010/06/natal-frente-a-sony-move.jpg" class="centro_sinmarco" alt="natal-frente-a-sony-move.jpg" /></p>

	<p>El próximo evento del mundo del videojuego, el <strong>E3 2010</strong>, tendrá una lucha encubierta más allá de las consolas o los propios juegos. </p>

	<p>Los <strong>nuevos sistemas de juego de Microsoft y Sony</strong> se enfrentarán por el favor del público con una misión clara: <strong>atrapar al jugador esporádico</strong> y de ocio que la Wii se había llevado y dotar de esperanzas sobre los futuros controles avanzados en los juegos a los más fieles a cada una de las marcas.</p>

	<p>En Xataka vamos a enfrentar antes de su presentación oficial a <strong>Sony Move y Natal de Microsoft</strong>, representantes del juego con mando o con el cuerpo.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Sony Move, el modelo más conservador</h2>

	<p><a href="http://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado">Tras probar el Sony Move en Madrid</a> un par de semanas antes de su presentación, en Xataka nos quedó claro que <strong>la apuesta de Sony es un mando de la Wii más avanzado</strong>. Matadme si queréis pero al final, si tenemos que seguir controlando un juego con un par de mandos que movemos en el aire, ahí se ve está la Nintendo Wii.</p>

	<p>El sistema <strong>Sony Move</strong> está compuesto por <strong>tres elementos</strong>:</p>

	<ul>
		<li><strong>PlayStation Move Motion Controller</strong>: es el mando con la bola superior de color cambiante. Y no es un capricho que así sea, pues <strong>el color es básico también para el control del juego junto con los sensores de movimiento</strong>. Este elemento incorpora respuesta por vibración y botones de control al estilo el universo Sony PlayStation.</li>
	</ul>

	<p><img id="image68652" src="http://img.xataka.com/2010/06/mc_large.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mc_large.jpg" /></p>

	<ul>
		<li><strong>Playstation Move Mavigator Controller</strong>: es el complemento del mando principal, y se conecta al primero de forma inalámbrica. En este accesorio se incorporan controles direccionales, un joystick analógico y dos botones más en la parte trasera del mando. Además de servir como complemento del Motion Controler, la <strong>navegación por menús</strong> como el <span class="caps">XMB</span> es más sencilla con su ayuda. Viene con batería recargable vía <span class="caps">USB</span>. </li>
	</ul>

	<p><img id="image68653" src="http://img.xataka.com/2010/06/scsmall1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="scsmall1.jpg" /></p>

	<ul>
		<li><strong>PlayStation Eye USB</strong>: esta cámara mejorada y pensada para usar con la Sony PS3 y el sistema Move mejora la imagen y el sonido que llega a los juegos, con un alto grado de énfasis en el <strong>reconocimiento de la voz</strong>. En situaciones de poca luz debería funcionar bien, pues ha sido ideado para ello, y es capaz de controlar todo el cuerpo del jugador que tiene enfrente. Habrá que comprobar si, como el modelo de Microsoft, es capaz de reconocer a los jugadores si estos intercambian su posición, algo que nos sorprendió mucho cuando probamos el sistema Natal de la Xbox360.</li>
	</ul>

	<p><img id="image68654" src="http://img.xataka.com/2010/06/playstation_eye_small1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="playstation_eye_small1.jpg" /></p>

<h2>Natal de Microsoft, nuestro cuerpo es el mando de control</h2>

	<p>Pocos datos ha dado Microsoft de su <strong>Project Natal</strong>. Por no dar, no sabemos ni el nombre definitivo. Por lo tanto, tanto en <a href="http://www.xataka.com/eventos/project-natal-se-acerca-y-en-xataka-lo-hemos-probado">la prueba que realizamos al sistema hace unas semanas</a> como en los datos que os vamos a ofrecer, todo está basado en lo que se pudo ver hace ya un año, por lo que es muy probable que algo haya cambiado. </p>

	<p>Pero al final, la esencia de usar el cuerpo como un elemento más del juego, usarlo como el control de juego, es lo que caracteriza a Natal frente a las opciones de Sony y la vieja escuela de la Nintendo Wii.</p>

	<p><img id="image68655" src="http://img.xataka.com/2010/06/project-natal2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="project-natal2.jpg" /></p>

	<p>El <strong>sistema Natal</strong> se basa en la combinación de una cámara de vídeo y un micrófono, que en conjunto es capaz de colocarnos en un lugar concreto en 3D. La cámara <span class="caps">RGB</span>, el sensor de profundidad, el micrófono unidireccional y la tecnología que Microsoft compró para acabar de desarrollarla son la base de <strong>Project Natal</strong>. </p>

	<p>El sensor de profundidad está formado por un proyector de infrarrojos en combinación con un sensor <span class="caps">CMOS</span> que ve la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz de la misma.</p>

	<p>Un punto fuerte de Natal será el <strong>reconocimiento de rostros y manejo del sistema por medio de gestos y la voz</strong>.</p>

<h2>Precios que no serán determinantes</h2>

	<p><img id="image68657" src="http://img.xataka.com/2010/06/motion_controller_man.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="motion_controller_man.jpg" /></p>

	<p>Como en todo esto del mundo de los videojuegos, los títulos que lleguen a cada consola y la forma en que aprovechen <strong>las mejoras de Sony Move y Natal</strong>, serán los determinantes para que triunfe uno u otro. Y cuidado con Nintendo que nos imaginamos que algo tendrán que decir.</p>

	<p>Sobre los <strong>precios de Natal y Move de Sony</strong>, no creemos que vayan a ser determinantes. Si un jugador que tiene una consola quiere ampliar sus posibilidades, no vemos que vaya a cambiar de marca por una diferencia de 50 euros.</p>

	<p>El <strong>Sony Move</strong> está previsto que salga para después del verano, como el Natal de Microsoft, con un precio inferior a los 100 dólares, aunque hay que tener en cuenta que si jugamos más de uno, necesitaremos más mandos. </p>

	<p>El modelo de Microsoft parece que será más caro, sobre los 150 dólares, pero servirá para que jueguen más de un usuario. En unos días tendremos el resto de detalles que nos podrán dejar más claro <strong>hacia qué lugar se inclina la balanza de los nuevos controles en las consolas actuales</strong>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Hemos probado PlayStation Move y nos ha gustado]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado</link>
      <guid>http://www.xataka.com/analisis/hemos-probado-playstation-move-y-nos-ha-gustado</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jun 2010 04:38:20 +0000</pubDate>

      <author>Patch</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image68506" src="http://img.xataka.com/2010/06/jugando.jpg" class="centro" alt="Jugar con el mando PlayStation Move es bastante sencillo." /></p>

	<p>Como adelantábamos en abril, <strong>PlayStation Move </strong>es una de las grandes bazas de Sony de cara al E3 de Los Ángeles que se celebrará en dos semanas. En Xataka no hemos podido aguantar tanto y ya lo hemos probado, con una primera impresión bastante buena.</p>

	<p>Conceptualmente el <strong>PlayStation Move</strong> es muy similar al Wiimote, en tanto que es un mando que detecta el movimiento del brazo para que se mueva también el personaje que aparece en pantalla. La primera diferencia es que el Wiimote te detecta por un sensor mientras que el PlayStation Move, la detección es <strong>a través de la cámara</strong>. Esta es una buena noticia para todos los que tengan una cámara PlayStation Eye en su PS3, ya que no necesitarán comprarse nada más que el mando para empezar a jugar.<br />
<!--more--><br />
<img id="image68507" src="http://img.xataka.com/2010/06/mandos1.jpg" class="centro" alt="Los distintos mandos." /></p>

	<p>El funcionamiento del PlayStation Move se basa en varios sensores de movimiento: un <strong>giroscopio</strong> y un <strong>acelerómetro</strong> de tres ejes y un sensor de campo magnético terrestre para localizar mejor los movimientos del jugador. Estos mecanismos consiguen una alta precisión a la hora de jugar, ya que el mando no sólo detecta si mueves la mano arriba y abajo, adelante y atrás, sino también lo<strong> cerca que estás de la pantalla</strong>. La bola luminosa que hay sobre el mando sirve para que la cámara lo localice, y va cambiando de color según el juego y el jugador, entre rosa, verde, azul y morado. Además, para mejorar la experiencia de usuario, vibra cuando el personaje del juego toca algo sólido.</p>

	<p><img id="image68508" src="http://img.xataka.com/2010/06/mandomano_250.jpg" class="derecha" alt="Un mando PlayStation Move." />En realidad, lo que Sony llama <strong>PlayStation Move</strong> se compone del mando, de la cámara y de un mando secundario de navegación muy parecido al nunchuck de Wii, que tiene un joystick y botones de dirección, muy útiles para acercar y alejar la cámara en los shooters.</p>

	<p>Jugar con uno de estos mandos es <strong>bastante cómodo</strong> y después de probarlos una hora, he podido apreciar que tienen gran precisión y son bastante sensibles con todos los movimientos que haga. Reproducen muy bien los gestos que hace el jugador y aunque llevan <strong>algún segundo de retraso</strong> con la pantalla (cosa que he podido ver solamente en las fotos que he hecho), esto no repercute en la partida ya que apenas se aprecian.</p>

	<p>Una de las características que más gustará a los niños es que, como tiene detección por la cámara, el juego puede hacer que te veas en la televisión con <strong>cualquier tipo de objeto en la mano</strong>, sustituyéndolo por el mando. Así, el <strong>PlayStation Move</strong> se puede convertir en un arpón, en una maquinilla de cortar el pelo, en una raqueta&#8230; las posibilidades son infinitas y probablemente las aprovechen en muchos juegos.</p>

	<p><img id="image68527" class="centro" alt="Detalle de dos mandos." src="http://img.xataka.com/2010/06/mandosbrillan.jpg" /></p>

	<p>Según nos cuentan en Sony, se están desarrollando<strong> juegos exclusivos </strong>para este mando, tanto shooters como los típicos juegos de deportes que hemos visto en otras plataformas. Además, será posible usarlo en los nuevos lanzamientos de cara al otoño como <strong>Little Big Planet</strong> o <strong>Socom</strong>, aunque no será compatible con los juegos que hay actualmente a la venta.</p>

	<p>Como ya se había adelantado, el <strong>PlayStation Move saldrá a la venta en otoño</strong> de cara a la campaña navideña y será posible adquirirlo en varios packs distintos, el primero en el que se incluye un mando PlayStation Move y la cámara (nos dicen que por menos de 60 euros); otro solo con mando y diversas combinaciones de mandos y juegos que aún están por definir. </p>

	<p>En Xataka | <a href="http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-el-nuevo-sistema-de-control-de-sony-llegara-en-otono">PlayStation Move, el nuevo sistema de control de Sony llegará en otoño</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation Move, el nuevo sistema de control de Sony llegará en otoño]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-el-nuevo-sistema-de-control-de-sony-llegara-en-otono</link>
      <guid>http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-el-nuevo-sistema-de-control-de-sony-llegara-en-otono</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 00:15:38 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2010/03/phpwlk4fysonygdc005.jpg" class="centro" alt="PlayStation move" /></p>

	<p>No se han comido mucho la cabeza con el nombre. El esperado nuevo sistema de control de Sony, ese que quiere hacerle daño tanto al <a href="http://www.xataka.com/tag/WiiMote">Wiimote</a> de Nintendo como al <a href="http://www.xataka.com/tag/Project-Natal">Project Natal</a> de Microsoft, se llamará <strong>PlayStation Move</strong>.</p>

	<p>	<p>Sony ha confirmado esta información hace unos minutos, tras una pequeña conferencia en la feria <span class="caps">GDC</span> 2010 que <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/cobertura-de-la-conferencia-de-sony-en-directo-gdc-2010">nuestros compañeros de Vidaextra han seguido</a>. De hecho, <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-ya-lo-hemos-probado-gdc-2010">ya han podido probar el sistema y nos cuentan sus impresiones</a>.</p>

	<p>En resumen, Sony promete que su <em>Move</em> es <strong>muy rápido, preciso y sencillo de usar</strong> &#8211; al fin y al cabo son nuestros movimientos físicos los que determinan los movimientos virtuales -, y una fecha: <strong>llegará en otoño de 2010</strong>.<br />

<!--more--></p></p>

	<p>Y lo hará <strong>incluyendo un videojuego</strong>, el cual entendemos que será a su vez un popurrí de otros títulos (<em>Wii Sports</em>, lo llaman otros). Muy interesante el mando accesorio, que atención, será <strong>una especie de nunchuck</strong> que se conectará y funcionará de una forma idéntica a como lo hace la en la Wii.</p>

<h2>PlayStation Move, el nuevo sistema de control para PS3</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/03/phphovpg5sonygdc013.jpg" class="centro" alt="Sony PlayStation Move" /></p>

	<p>Los chicos de VidaExtra destacan la <strong>calidad y precisión de los movimientos de Playstation Move</strong>, aunque también hablan de un cierto retraso a la hora de ejecutar determinados movimientos rápidos, y en ciertos títulos (esperemos que sean pequeños problemas que se solucionen en la versión final). Cabe destacar que en el evento han estado probando Move con algunos videojuegos ya existentes en el mercado desde hace años, como <em>Little Big Planet</em> o <em>EyePet</em>, así como otros nuevos como <em>Motion Fighters</em>, <em><span class="caps">SOCOM</span> 4</em> o algunos de esos juegos que antes incluimos en el popurrí: un juego de tenis de mesa, lucha de gladiadores, golf o tiro con arco. Originalidad al máximo.</p>

	<p>En definitiva, <strong>PlayStation Move pretende ser un Wiimote de Sony evolucionado</strong>, con videojuegos con mejores gráficos y movimientos más precisos y exactos. El mando de tipo <em>ChupaChups</em> es el mismo que habíamos visto en anteriores presentaciones, inalámbrico y sin conexión directa con el nunchuck, el cual también carecerá de cables.</p>

	<p>Destacar un dato que han comentado en VidaExtra: si te das la vuelta con el Move en las manos, tu <em>muñeco</em> detecta ese movimiento y también se dará la vuelta <em>virtualmente</em>. Ésto hasta ahora no lo ha hecho la plataforma de Nintendo, y habrá que ver si <a href="http://www.xataka.com/tag/Project-Natal">Project Natal</a> sería capaz.</p>

<h2>Sony PlayStation Move, precio y fecha de lanzamiento</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/03/php3mdcw5sonygdc015.jpg" class="centro" alt="PlayStation Move" /></p>

	<p><strong>Sony PlayStation Move</strong> se lanzará al mercado en <strong>otoño de 2010</strong> por un precio <strong>por debajo de los 100 dólares</strong>. Ahora bien, esperemos que se lance a todo el mundo y no sólo a Japón o a Estados Unidos (Sony siempre se ha caracterizado por realizar pocos lanzamientos a nivel mundial simultáneamente) y que el precio se mantenga tal y como lo ofertan en la actualidad.</p>

	<p>También para finales del presente año <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-llegara-para-navidades-del-2010-ballmer-lo-confirma">tendremos Project Natal dando guerra</a>, y desde hace varios meses se habla por la red sobre una posible Nintendo Wii 2, aunque acerca de esta última no hay nada confirmado oficialmente. Lo que sí está claro es que tanto Microsoft como Sony han aprendido del camino que inició Nintendo en diciembre de 2006, y lanzarán sus respectivas plataformas en los próximos meses.</p>

	<p>Ah, por cierto, aunque me salga un poco de nuestra temática: también han dicho que esa maravilla llamada <em>Gran Turismo 5</em> llegará dentro de 2010. A ver si es verdad, que ya llevan unos cuantos años diciendo lo mismo.</p>

	<p><strong>ACTUALIZACIÓN:</strong> éste es el <strong>vídeo oficial de Sony para presentar PlayStation Move</strong>:</p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="265" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/15e79e42" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/15e79e42" width="437" height="265" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Y un par de imágenes de lo que serán los mandos finales:</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/03/sony-playstation-move.jpg" class="centro" alt="Sony PlayStation Move" /><br />

<img src="http://img.xataka.com/2010/03/sony-playstation-move-controller.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Sony PlayStation Move" /></p>

	<p>Más información | <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/cobertura-de-la-conferencia-de-sony-en-directo-gdc-2010">VidaExtra</a>, <a href="http://blog.eu.playstation.com/2010/03/09/introducing-playstation-move/">Sony PlayStation Blog Europe</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.xataka.com/tag/playstation-move/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



