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	<title>Xataka</title>
	<link>http://www.xataka.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.</description>
	<pubDate>Sun, 25 May 2008 21:14:31 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Nuevas NVidia GeForce GTX 280 y GTX 260, con motor Physx integrado]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2008/05/23-nuevas-nvidia-geforce-gtx-260-y-gtx-260-con-motor-physx-integrado</link>
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      <pubDate>Fri, 23 May 2008 08:43:39 GMT</pubDate>
      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/02/nvidia_geforce_logo.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="NVidia GeForce logo"/> Una muy interesante noticia para los interesados en comprar una nueva <a href="http://xataka.com/tag/tarjeta+gráfica">tarjeta gráfica</a> para jugar con el ordenador: todo apunta a que <strong>el 18 de junio NVidia lanzará una nueva gama de gráficas</strong>, cuya principal novedad es que <strong>integrarán un motor físico PhysX</strong>, sobre lo que <a href="http://www.xataka.com/2008/03/28-ageia-physx-que-es">hablamos a fondo</a> hace unos meses. </p>

	<p>Según la información aportada por DailyTech, estaríamos hablando de <strong>dos nuevas gráficas</strong>, modelos <strong>GeForce GTX 280 y GeForce GTX 260</strong>, con soporte para DirectX10, memorias GDDR3 y la posibilidad de conectarlas en <a href="http://xataka.com/tag/SLI">SLI</a> o <a href="http://xataka.com/tag/3-Way">3-Way</a>.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Este año está muy caliente en cuanto lanzamientos de gráficas. Por un lado ya hemos tenido cuatro nuevos modelos pertenecientes a estas <a href="http://www.xataka.com/tag/9+Series">GeForce 9 Series</a>, y aún parece que nos queda lo más potente: las <a href="http://www.xataka.com/2008/04/27-rumor-geforce-9900-gts-y-gtx-en-julio">GeForce 9900</a>, que se esperan para julio.</p>

	<p>Respecto a la competencia, lógicamente <a href="http://xataka.com/tag/ATi">ATi</a> es la mejor posicionada con sus muy próximas <a href="http://www.xataka.com/2008/04/24-ati-radeon-hd-4800-rumores">4800 Series</a> con núcleo RV770, que teóricamente serían lanzadas a lo largo de mayo, aunque ya estamos a 23 y aún no hay nada oficial.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.electronista.com/articles/08/05/22/nvidia.geforce.gtx.coming/">Electronista</a>, <a href="http://www.techpowerup.com/index.php?60884">TechPowerUp</a>.<br />
Más información | <a href="http://www.dailytech.com/Nextgen+NVIDIA+GeForce+Specifications+Unveiled/article11842.htm">DailyTech</a>.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Asus PhysX P1E]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2008/03/31-asus-physx-p1e</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2008/03/31-asus-physx-p1e</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Mar 2008 15:22:53 GMT</pubDate>
      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/03/asus_physx_p1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Asus PhysX P1" /></p>

	<p>El otro día analizamos a fondo el <a href="http://www.xataka.com/2008/03/28-ageia-physx-que-es">Ageia Physx</a>, y comentamos que existía una tarjeta, la <strong>BFG PhysX Accelerator</strong>, que se conectaba al ordenador y permitía añadir ese procesador físico al sistema.</p>

	<p>Buscando un poco me he encontrado con que Asus también comercializa su propia tarjeta PhysX, la <strong>Asus PhysX P1E</strong>, cuyas características son idénticas (con el microprocesador AGEIA PhysX, 128 MB de memoria GDDR3 a 733 MHz y conexión PCI 3.0, que no PCI Express), pero lógicamente distribuida por Asus. Supone una actualización del anterior modelo, la <a href="http://asus.com/products.aspx?l1=19&#38;l2=102&#38;l3=0&#38;l4=0&#38;model=1137&#38;modelmenu=1">PhysX P1</a>, aunque sus características son bastante similares (por no decir idénticas). El precio es también algo alto, <a href="http://www.amazon.com/PHYSX-P1E-128M-128MB-Graphics/dp/B0014HO9AA/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&#38;s=electronics&#38;qid=1206976270&#38;sr=8-2">278 dólares en amazon</a> frente a los <a href="http://www.amazon.com/BFG-Technologies-BFGRPHYSX128P-Physx-Card/dp/B000FLWCB4/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&#38;s=electronics&#38;qid=1206976270&#38;sr=8-1">130 de la tarjeta de BFG</a>.</p>

	<p>Para todos aquellos que quieran ver un ejemplo de la diferencia entre un juego con este motor físico activado y desactivado, <a href="http://event.asus.com/physxcards/physx-p1/why.html">en la web de Asus hay un ejemplo en vídeo</a>, y <a href="http://www.digit-life.com/articles2/video/ageia_physx_review.html">en esta otra web</a> se pueden ver varias imágenes que lo dejan muy claro.</p>

	<p>Más información | <a href="http://event.asus.com/physxcards/physx-p1/index.html">Asus</a>.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[AGEIA PhysX, ¿qué es?]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2008/03/28-ageia-physx-que-es</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2008/03/28-ageia-physx-que-es</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Mar 2008 10:55:52 GMT</pubDate>
      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/03/PhysX_Ageia_logo.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="PhysX AGEIA logo" /> En los ordenadores más destinados a los <em>gamers</em>, muchas veces surge el término <strong>tarjeta de procesamiento AGEIA</strong>. ¿Y qué es eso?. En la siguiente entrada vamos a descubrir qué es eso que, además, está mal dicho.</p>

	<p>Para empezar, <strong>AGEIA es una empresa</strong> norteamericana fundada en el 2002 y con base en Mountain View, California, no el nombre de un dispositivo hardware para ordenador. <strong>AGEIA PhysX es el nombre de una tecnología</strong>, aquella a la que nos referimos cuando decimos tarjeta de procesamiento AGEIA, <strong>PPU</strong> (<em>Physics Processing Unit</em>). Más concretamente, una tecnología que integra un procesador cuya tarea específica es <strong>procesar un motor físico de forma virtual</strong>, dentro de un ordenador. Algo así como inventar un hábitat físico que debe ser fiel a la física del mundo real. Reinventar las leyes de la física dentro de un ordenador.</p>

	<p>Con la instalación de una <strong>tarjeta aceleradora AGEIA PhysX</strong>, se permite a un ordenador disponer de dos unidades de proceso: una de uso general, que sería la CPU, y la otra de uso específico que sería la AGEIA PhysX, para crear ese mundo físico del que hemos hablado anteriormente. Lógicamente, la tarjeta PhysX permite a la CPU centrarse en otras operaciones, con lo que el rendimiento general de la máquina en los videojuegos aumenta notablemente.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/03/Havok_logo.jpg" class="derecha" alt="Havok logo" /> La clara competencia de AGEIA es el motor <strong>Havok</strong>, <a href="http://www.xataka.com/2007/09/17-intel-compra-havok">comprado hace unos meses por Intel</a>. Como contraataque a esta operación de Intel, NVidia, que ya tenía su propio motor llamado CUDA <a href="http://www.xataka.com/2008/02/05-nvidia-compra-ageia-technologies">compró en febrero AGEIA</a>, con lo que la lucha será de dos titanes: <strong>NVidia frente a Intel</strong>.</p>

	<p>También existen otros motores mucho menos usados, como vienen a ser el CTM desarrollado por ATi, o el Quantum Effects Technology actualmente soportado por las GeForce 8 Series, pero la gran mayoría de juegos de última generación se decantan por el motor de AGEIA, y en menor proporción, por Havok (cuya lista de compatibilidad no es ni mucho menos pequeña).</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/03/bg_physx_accelerator_ageia.jpg" class="centro_sinmarco" alt="BFG PhysX Accelerator" /></p>

	<p>Este tipo de tarjetas pueden tener una importancia vital en los próximos años. A día de hoy, la tarjeta AGEIA PhysX más usada es la <strong>BFG PhysX Accelerator</strong>, difícil de encontrar y cuyas especificaciones indican que integra 128 MB de memoria GDDR3 con frecuencia de 733 MHz, conexión PCI (no Express) y compatibilidad con Windows XP y Vista. Está claro que no es nada del otro mundo, un dispositivo muy sencillo que <strong>si se aumentase su potencia podría mejorar la jugabilidad de los videojuegos para ordenador de una forma espectacular</strong>. Imaginemos, por un momento, un juego cuya potencia en el motor físico sea equivalente a la potencia gráfica (a día de hoy a niveles realmente altos). Increíble.</p>

	<p>Pero este sector está por ahora algo verde. Tanto AGEIA con su PhysX como Havok tienen sus respectivas <strong>listas de juegos compatibles</strong> (<a href="http://www.ageia.com/physx/titles.html">aquí la de PhysX</a>, y <a href="http://www.havok.com/content/blogcategory/29/73/">aquí la de Havok</a>). Además es interesante saber que tanto la Xbox 360 como la PS3 tienen varios títulos compatibles, y serán muchos más los que vengan en un futuro (posiblemente sea la base para la gran mayoría de juegos).</p>

	<p>Estamos pues ante un claro camino hacia el <strong>acercamiento de la realidad a los videojuegos</strong>. Desde hace ya mucho tiempo, las tarjetas gráficas actuales han llegado a un límite de potencia, y ahora se integran varias gráficas en el mismo ordenador. A mi no me cabe la duda de que el siguiente paso será implementar tarjetas con procesadores exclusivos para el motor físico. De hecho, ya es algo <strong>obligado para los gamers más avanzados</strong>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.ageia.com/">AGEIA</a>, <a href="http://www.havok.com/">Havok</a>.</p>


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    </item>
	

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