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		<title>Magazine - nintendo-wii</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-02-15 02:22:45</pubDate>

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      <title><![CDATA[Nintendo juega con una nueva Wii para Navidades]]></title>
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      <pubDate>Thu, 18 Aug 2011 07:58:25 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image81439" src="http://img.xataka.com/2011/08/wii-renovada.jpg" class="centro" alt="wii-renovada.jpg" /></p>

	<p><strong>Nintendo</strong> ha confirmado sus planes para poner toda la carne en el asador de cara a la campaña navideña y tendrá nueva Wii para esas fechas. ¿Se ha adelantado la salida de la <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-u-lo-nuevo-esta-en-el-mando">Wii U</a>? </p>

	<p>Qué va. Ni por todo el oro del mundo. Nintendo tan solo renovará ligeramente el diseño de su consola de sobremesa más conocida en la actualidad para revitalizar una última campaña en la que los juegos serán los protagonistas absolutos. Para acompañar a <a href="http://www.vidaextra.com/accion/the-legend-of-zelda-skyward-sword-fecha-europea-del-mas-esperado-de-wii-por-fin">lanzamientos muy mediáticos como el nuevo Zelda</a>, los japoneses han pensado que sería una buena idea sacar packs con una nueva Wii con ligeras modificaciones no muy comprensibles.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Octubre será el momento de la llegada de esta nueva Wii que saldrá de inicio con precio similar al actual (sobre los 150 euros) e incluyendo los juegos Wii Sport y Wii Party, además del mando Wii Plus. Las novedades tenemos que buscarlas en su diseño un poco más estilizado que provoca de entrada dos reducciones de prestaciones: solo se puede colocar de forma natural en formato horizontal, y se <strong>pierde la compatibilidad con los juegos y periféricos de la Game Cube</strong>.</p>

	<p>Al igual <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/nintendo-anuncia-un-nuevo-modelo-de-wii-pero-que">que nuestros compañeros de Vidaextra</a>, ¿no hubiera sido mejor rematar a la Wii original en sus últimas navidades con un precio de esos que hacen que la gente vaya a las tiendas aunque sea para usarla luego como decoración?</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2011/nintendo_announces_packed_2011_line-up_of_upcoming_games_44323.html">Nintendo</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo debería plantearse renovar la Wii... pero no lo hará en 2011]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-deberia-plantearse-renovar-la-wii-pero-no-lo-hara-en-2011</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-deberia-plantearse-renovar-la-wii-pero-no-lo-hara-en-2011</guid>
      <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 15:03:30 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.compradiccion.com/2010/11/wii-25-aniversario.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Nintendo Wii 25 aniversario" /></p>

	<p>Hay veces en las que me pregunto cuáles son las discusiones que tienen los jefazos de Nintendo. <em>Oye, que tenemos una consola de hace 4 años que por entonces era revolucionaria, pero que ahora tiene unos gráficos que hacen aguas por todos los lados y un sistema que ha sido copiado por la competencia</em>. <em>¿Y qué? Seguimos vendiéndola con cierto éxito</em>. <em>Sí</em>. <em>No lanzaremos una <strong>Wii 2 hasta 2012, por lo menos</strong></em>. Algo así, ¿verdad?</p>

	<p>No me lo explico de otra forma. <strong>Nintendo ha confirmado que no habrá Wii 2 en el año 2011</strong>, pues antes quieren vender 45 millones de consolas Wii en Estados Unidos. Y se llegan por algo más de 30 millones. Sí, en cuatro años. Sí, la espera será larga, y puede que incluso más allá de 2012 o 2013 si, como se prevé,  Wii disminuye las ventas tras las novedades de <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/xbox-360">Xbox 360</a> y <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/PS3">PlayStation 3</a>, esto es, <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/kinect">Kinect</a> y <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/playstation-move">PlayStation Move</a>, que básicamente es la misma idea algo mejorada y con mejores gráficos.<br />
<!--more--></p>

	<p>Tal vez haya otra razón de ser. <strong>Nintendo está centrándose en la Nintendo 3DS</strong>, una consola que promete &#8211; y mucho a la vista de <a href="http://www.vidaextra.com/videos/brutal-video-recopilatorio-de-casi-todos-los-juegos-de-nintendo-3ds">lo que es capaz de hacer</a> &#8211; y de la que se espera sea un éxito completo. Además, el lanzamiento de Nintendo 3DS está previsto para el mes de marzo de 2011, y es lógico que el fabricante esté pensando en su proyecto más cercano antes que en uno futuro.</p>

<h2>El éxito de Wii&#8230; hace cuatro años</h2>

	<p><strong>Nintendo Wii</strong> abrió un filón en su lanzamiento, allá por los últimos meses de 2006. Por entonces resultó ser una nueva forma de jugar, de entender los juegos y de diseñarlos. Es lo que muchos llaman <em>juegos casuales</em>, para jugadores esporádicos.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2007/10/fundawii.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Nintendo Wii"/></p>

	<p>En la actualidad el modelo de Wii ha sido totalmente copiado por las otras dos grandes, dando como resultado juegos similares pero en plataforma mucho más potentes, como son las de Microsoft y Sony. <strong>Nintendo Wii a día de hoy sólo puede luchar en precio</strong>, donde la cosa está tal que así:</p>

	<ul>
		<li>Nintendo Wii: 200 euros.</li>
		<li>Xbox 360: 180 euros.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>PlayStation 3: 300 euros.</li>
	</ul>

	<p>En los tres casos hablamos de los modelos más básicos. Es posible, por tanto, que para que Wii consiga seguir vendiendo tenga que <strong>bajar de precio al menos hasta los 150 euros</strong> a lo largo de los próximos meses, pues de lo contrario parece que la opción Xbox 360 es más interesante, más aún con Kinect ya en el mercado.</p>

<h2>El futuro de Nintendo Wii</h2>

	<p>Nadie duda de que <strong>Nintendo Wii seguirá vendiendo en los próximos meses</strong>, y lo hará con muy buenas cifras. Seguro que será uno de los principales regalos para estas Navidades.</p>

	<p>Sin embargo, también parece claro que en los últimos años <strong>Wii ha perdido parte de la magia con la que se empezó a vender en 2006</strong>. Sabemos que es buen producto, aunque su mercado quizá sea más infantil. También sabemos que la sensibilidad del Wiimote es bastante pobre respecto de la ofrecida por Kinect y PS Move, y que los gráficos no pueden competir con los otros productos del mercado. Una Wii 1.5 en HD sería genial, pero no parece que vaya a existir.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2010/11/nintendo-wii-console-650.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Nintendo Wii 650px" /></p>

	<p><strong>Wii ya no es lo que era</strong>. Su heredera no llegará en 2011, según palabras de Nintendo, y a ver qué es lo que nos tienen preparado por entonces. Por ahora muchos asumimos que los esfuerzos están puestos en la 3DS, y esperemos que sea un completo éxito. Pero también deseamos que Nintendo <em>no se duerma en los laureles</em> y que nos presente una nueva revolución para 2012, tal vez 2013. Una <strong>Nintendo Wii 2</strong> que haga honor a su nombre y que reinvente el mercado igual que lo reinvento la exitosa primera versión. Tal vez sea la tecnología 3D la que le de el empujón a Wii 2; puede que quizá sea el juego con la mente; o el control con los dedos de los pies. Me da igual, lo que queremos es que la segunda sea tan buena como lo fue la primera.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/categoria/wii">Wii</a>.<br />
Vía | <a href="http://www.techradar.com/news/gaming/nintendo-no-wii-2-in-2011-908189">TechRadar</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Golpes jugando con la consola, ¿es Kinect un accesorio peligroso?]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/golpes-con-la-consola-es-kinect-un-accesorio-peligroso</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/golpes-con-la-consola-es-kinect-un-accesorio-peligroso</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Nov 2010 10:20:28 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ux1FZpPKh20?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ux1FZpPKh20?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

	<p>La tecnología, bien utilizada, no es peligrosa. Las administraciones públicas se encargan de proteger mediante ciertos controles de calidad la integridad física de los usuarios. Sin embargo, hay veces en las que un pequeño desliz puede acabar con una brecha, un moratón o, en los casos más extremos, una pequeña conmoción. Es el caso de <strong>Kinect</strong>, la nueva tecnología de Microsoft para sus consolas. Con <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Kinect">Kinect</a> el mundo de las consolas se abre a las posibilidades que permita nuestro cuerpo, gestos, movimientos e incluso reconocimiento facial, como ya <a href="http://www.xataka.com/analisis/como-funciona-kinect-te-lo-mostramos-en-video">nos enseñó Javier hace unos días</a>.</p>

	<p>El caso es que en Internet una ocurrencia que le ocurre a una persona puede pasar inadvertida, pero algo que empieza a generalizarse &#8211; en cierto modo &#8211;  se va haciendo poco a poco una bola y lo termina conociendo todo el mundo. Es el caso de los <strong>golpes de los usuarios con Kinect</strong>, posiblemente comandados por el vídeo que tenéis arriba y que se ha hecho bastante conocido gracias a un pequeño <em>gif</em> animado con el golpe.<br />

<!--more--></p>

	<p>La cosa no es para tomarlo como una broma. Ya lo vivimos en la época <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-de-sobremesa/Nintendo-Wii">Wii</a>, cuando los mandos volaban y, en el peor de los casos, <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/los-peligros-del-mando-de-la-wii">se estrellaban contra tu flamante nuevo panel <span class="caps">LCD</span> de 42 pulgadas</a>. Para ello <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-sustiura-las-correas-de-los-mandos-de-su-consola-wii">Nintendo renovó correas supuestamente defectuosas</a> y todo pareció solucionarse, o al menos pasó a un segundo plano. Estoy seguro que desde entonces alguna otra pequeña <em>desgracia</em> ha habido, aunque no se la haya dado tanta importancia.</p>

<h2>El caso Kinect</h2>

	<p>Los posibles problemas que <strong>Kinect</strong> puede traer consigo no implican rotura de televisores ni mandos desguazados. Dada la definición del producto (<em>&#8220;jugar con nuestro cuerpo&#8221;</em>) lo más que podemos llegar a hacer es <strong>hacernos daño</strong>. Como ya hemos dicho puede ser un pequeño golpe, un moratón o una brecha que con unos pocos puntos de sutura se curará sin problemas. O puede ser algo más grave, tanto como para mandarnos al hospital. Además, los golpes se suelen dar cuando hay <strong>varios jugadores simultáneamente</strong> sobre un pequeño espacio, pues las articulaciones interfieren entre ellos y entonces es cuando se produce el impacto.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/73u-7hgqtUQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/73u-7hgqtUQ?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>La guía de uso de Kinect promueve el <strong>cuidado</strong>. <em>¡Mucho cuidado cuando juguéis varios a la vez, con los objetos cercanos!</em> Pero eso no es suficiente. Cualquiera puede tener un desliz y golpear al amigo, generalmente adversario en ese momento. Muchos videojuegos hacen que nos centremos en ellos y olvidemos el entorno. Nos olvidamos que nuestro amigo/a está a escasos centímetros de nuestro cuerpo, <strong>y entonces&#8230; ¡zas!</strong></p>

	<p>La guía de Kinect indica que ha de haber 2 metros de distancia entre Kinect y el jugador, que se amplían a <strong>2.5 metros en caso de haber dos jugadores</strong>. A menor distancia, más juntos estarán los jugadores y más peligro habrá. A mayor distancia se gana seguridad, pero es posible que la sensibilidad de Kinect se vea afectada.</p>

<h2>¿Cómo evitar los golpes con Kinect?</h2>

	<p>Por ahora, ninguna afirmación oficial. En caso de haber demandas Microsoft se amparará en su guía de uso (<em>¡te lo advertimos!</em>, dirán) y se acabó, aunque <strong>no creo que sea un problema del fabricante sino un problema de uso</strong>. Ha de usarse con cuidado cuidado, aunque a pesar de ello nadie está exento de cometer un pequeño error, olvidarse de lo que está haciendo y soltar el brazo. Y lo dicho, <em>¡zas!</em>.</p>

	<p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6Kn3ce5FI48?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6Kn3ce5FI48?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

	<p>Lo único que los usuarios de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/Kinect">Kinect</a> pueden hacer es <strong>extremar la precaución</strong>, jugar con más cuidado (aún) y procurar no invadir el espacio del otro. Lógicamente el tipo de juego también tendrá que ver (no es lo mismo un juego de boxeo que uno de tiro al arco), así como el perfil del jugador (hay gente que se mete mucho más en el papel). Cada caso será diferente, pero en todas las situaciones la precaución debería ser una prioridad.</p>

<h2>Una nueva forma de jugar, nuevos peligros y nuevas necesidades</h2>

	<p>Está claro que, con la llegada de las <strong>nuevas formas de juego</strong> (Wii, Kinect y Move) estamos cambiando la forma de interactuar con nuestros videojuegos. Aunque aún se mantienen los mandos y controladores para buena parte de los juegos, los nuevos títulos que se utilizan con nuestro cuerpo están teniendo gran éxito al aportar <strong>una experiencia más social</strong>, abierta a toda la familia y con temáticas sencillas para cualquier edad.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3o3GLAkL5wk?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3o3GLAkL5wk?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Sin embargo estamos viendo cómo <strong>están cambiando las necesidades del jugador</strong>. Antes cualquiera podía coger el mando y darle a los botones. Ahora se exige <strong>una mínima agilidad y una cierta exigencia física</strong>, y ésto no sólo en juegos de tipo <em>entrenador personal</em>, sino en cualquier título más general. Es una idea heredada de Wii, que con su <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-fit">Wii Fit</a> sentó un precedente que ahora vivimos en Kinect y PS Move. El futuro parece estar destinado a seguir este camino. <strong>Adiós a los mandos y hola a nuestro cuerpo</strong>, aunque para ello tengamos que preparar nuestra cabeza para evitar los peligros que puedan situarse ante nosotros.</p>

	<p>Cuidado con los movimientos, el lanzamiento de los mandos, las manos, piernas y cabeza; y cuidado también con los elementos alrededor de los jugadores (sofás, mesas, sillas o columnas). Puede parecer una tontería, pero procura calentar tus músculos antes de ponerte frente al televisor. Y estira al final de la sesión para evitar las agujetas al día siguiente.</p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CWiCu3zT4mE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CWiCu3zT4mE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Seguro que muchos de vosotros habéis tenido alguna experiencia desagradable con los nuevos sistemas de juego de las nuevas consolas. Yo reconozco que con Wii he dado algunos golpes al otro jugador (nada importante, pero sí algo molesto). <strong>¿Alguna experiencia que queráis contar?</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.crunchgear.com/2010/11/18/a-random-assortment-of-kinect-injury-videos/">CrunchGear</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Wii de Mario Bros: imagen de la semana]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-de-mario-bros-imagen-de-la-semana</link>
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      <pubDate>Tue, 12 Oct 2010 06:03:41 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image71871" src="http://img.xataka.com/2010/10/nintendo-wii-25-anos-mario-bros.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Nintendo Wii 25 aniversario" /></p>

	<p>Aprovechando que el pasado mes de septiembre se celebraba la increíble cifra de <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/felices-25-anos-super-mario">25 años para el <em>fontanero</em> más famoso del mundo</a>, el gran e inolvidable Mario Bros, le vamos a dedicar en el día de hoy, festivo en España, nuestra <strong>imagen de la semana</strong> a la versión de la consola Wii que la compañía japonesa tiene preparada para celebrarlo.</p>

	<p>Esta <strong>versión especial de la Nintendo Wii</strong>, en rojo intenso y con dedicatoria, saldrá a la venta en Japón el 11 de noviembre, y seguro que no faltarán fans de Mario en las colas para hacerse con una. Además del exterior, esta Nintendo Wii especial incluirá una versión exclusiva del juego con gráficos modificados. </p>

	<p>¿Nos hacemos un viaje a Japón para conseguirla?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.wired.com/gamelife/2010/10/nintendo-hacks-super-mario-bros-for-limited-edition-wii/">Wired</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Wii se aferra a los jugadores causales y los recuerdos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-se-aferra-a-los-jugadores-causales-y-los-recuerdos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/nintendo-wii-se-aferra-a-los-jugadores-causales-y-los-recuerdos</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 07:26:43 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image68901" src="http://img.xataka.com/2010/06/haw4vcga-xabhvizw9vbur1kgqo8seqh.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="haw4vcga-xabhvizw9vbur1kgqo8seqh.jpg" /></p>

	<p><strong>Nintendo</strong> ofreció ayer una conferencia bastante entrañable. Lo dejaremos ahí. Lo único novedoso fue la confirmación de que con su <a href="http://www.xataka.com/eventos/nintendo-3ds-la-primera-consola-3d">nueva Nintendo 3DS</a> han vuelto a acertar y a adelantarse a otras compañías. Además, alejan de nuevo de un plumazo a los teléfonos móviles, a los cuales tendrán una temporada sin ser amenaza. Ya veremos si la respuesta del público y los desarrolladores completan la apuesta ganadora que es la <strong>Nintendo 3DS</strong>.</p>

	<p>Respecto a la <strong>Nintendo Wii</strong> o como me gustaría decir, la <em>Wii no 2 ni HD</em>, bastante decepción, al menos si lo pensamos fríamente. Cuando Nintendo quería mostrar juegos avanzados, los gráficos quedaban en evidencia. Y cuando mostraban sus clásicos renovados con el <strong>control Motion Plus</strong>, seguro que a todos nos venía a la cabeza el control <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/kinect-para-xbox-360-jugar-sin-mando">Kinect</a> de Microsoft o el <a href="http://www.xataka.com/gadgets/accesorios/sony-move">Sony Move</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Nintendo Wii, viviendo de clásicos</h2>

	<p><img id="image68902" src="http://img.xataka.com/2010/06/wiimotionplusgr.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="wiimotionplusgr.jpg" /></p>

	<p>Nintendo se encontró con la <a href="http://www.xataka.com/producto/nintendo+wii">consola Wii</a> una mina de oro. Sus resultados así lo confirman, con muchas consolas vendidas y sus compradores contentos. Además, también suelen ser de los que más juegos adquieren para la consola. Recogieron con la Nintendo Wii a unos potenciales clientes muy atractivos. Era gente dispuesta a divertirse con una consola, a gastar dinero en juegos, y que no quería complicaciones. Dicho y hecho.</p>

	<p>Pero ahí se han quedado. <strong>Ninguna innovación ha llegado en este E3 2010 por parte de Nintendo para su consola de sobremesa</strong>. Solo han tenido que recurrir a sus clásicos de siempre (<a href="http://www.vidaextra.com/default/the-legend-of-zelda-skyward-sword-presentado-oficialmente-e3-2010">Zelda</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/donkey-kong-country-returns-el-mono-vuelve-para-triunfar-en-wii-e3-2010">Donkey Kong</a>) para llamar de nuevo la atención. Su apuesta pues es conservadora 100%, con la única salvedad del uso del Motion Plus en sus nuevos juegos.</p>

<h2>Ahora tienen rivales y parece que se les ha olvidado</h2>

	<p><img id="image68903" src="http://img.xataka.com/2010/06/05-20cds-kinect_lg1.jpg" class="derecha" alt="05-20cds-kinect_lg1.jpg" /></p>

	<p>El problema de recurrir a lo mismo años después, es que <strong>a los rivales les ha dado tiempo de copiar la idea y mejorarla</strong>. Sí, aunque no lo digan muy fuerte, tanto Sony como Microsoft miraban con envidia lo que Nintendo había conseguido: movilizar a nuevos jugadores: niños, familias, trabajadores y trabajadoras que no se habían acercado a la tecnología nunca &#8230; a los que llamamos jugadores casuales y que han cobrado tanta importancia.</p>

	<p>Y vaya si lo han mejorado. Viendo las demostraciones de ayer, <strong>el control de la Wii hasta se nos antoja complejo y pasado de moda</strong>. El Sony Move es lo más parecido, pero con más posibilidades y la potencia de la PS3. En cuanto a <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/kinect-para-xbox-360-jugar-sin-mando">Kinect de Microsoft</a>, nada que ver con los dos anteriores. Para los jugadores ocasionales, no depender de un mando, poder jugar más gente junta y a mejores juegos, es un paso adelante que Nintendo no ha dado este año en el E3. </p>

	<p>Si no se apresuran, al final a Nintendo solo le quedará la nostalgia, tirar de clásicos &#8230; y la <a href="http://www.xataka.com/eventos/nintendo-3ds-la-primera-consola-3d">3DS</a>. Aunque las cifras y el mercado caprichoso puede que nos quite la razón, pues han cogido un buen trozo de mercado que no tenemos claro si querrán cambiar ahora de consola. Pero acoger a nuevos jugadores lo tienen difícil.  Lo veremos.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La Nintendo Wii es oficialmente beneficiosa para la salud en EEUU]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/la-nintendo-wii-es-oficialmente-beneficiosa-para-la-salud-en-eeuu</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/la-nintendo-wii-es-oficialmente-beneficiosa-para-la-salud-en-eeuu</guid>
      <pubDate>Tue, 18 May 2010 07:19:34 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image68020" src="http://img.xataka.com/2010/05/nintendo-wii-salud.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nintendo-wii-salud.jpg" /></p>

	<p>Seguro que <strong>Nintendo</strong> ha luchado mucho para lograr por fin que su <strong>consola Wii sea considerada como beneficiosa para la salud</strong>. En <span class="caps">EEUU</span> por fin lo ha logrado gracias a un acuerdo con la  American Heart Association. Esa unión busca promover la lucha contra la obesidad y las enfermedades cardiovasculares, al tiempo que <strong>la consola Wii queda promocionada como un elemento ventajoso para la salud</strong>.</p>

	<p>En lo que respecta a la consola, este acuerdo de Nintendo en <span class="caps">EEUU</span> permitirá a la consola y a los juegos como Wii Fit y Wii Sport Resort, llevar un <strong>icono bien visible de la American Heart Association</strong>, con lo que su posicionamiento en el mercado adulto se ve reforzado de una forma muy considerable, justo en el momento en el que tanto Sony como Microsoft plantean al consumidor moverse también con sus consolas más potentes.</p>

	<p>Con el previsible éxito de <a href="http://www.xataka.com/producto/project-natal">Project Natal</a> y Sony Move, la consola de sobremesa de Nintendo tiene por delante un periodo de reflexión que, más allá de que se presente un nuevo modelo que sustituya a la actual, le llevará al campo de la salud de forma más intensa. El <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-vitality-sensor-como-funciona-y-para-que-servira">Vitality Sensor</a> es un ejemplo que seguro que repetirá pronto.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.activeplaynow.com">Nintendo</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Netflix en la Wii será una realidad en primavera]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/netflix-en-la-wii-sera-un-realidad-en-primavera</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/netflix-en-la-wii-sera-un-realidad-en-primavera</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2010 21:49:00 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image63769" src="http://img.xataka.com/2010/01/netflix-en-la-wii.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="netflix-en-la-wii.jpg" /></p>

	<p>La <strong>reproducción de contenido en streaming en la consola Nintendo Wii</strong> será una realidad en primavera. Lo ha conseguido <strong>NetFlix</strong>, que con este anuncio deja ya pocos equipos o plataformas sin su servicio de contenidos bajo demanda.</p>

	<p>El anuncio sería una buena noticia si no estuviéramos hablando de la consola Wii, que precisamente no es un buen ejemplo en cuanto a equipo preparado para ver contenido desde ella. De entrada no cuenta con <span class="caps">HDMI</span>, por lo que <strong>podemos olvidarnos de la alta definición</strong> en las series y cine que alquilemos o compremos en Netflix.</p>

	<p>Para rematar, si te habías hecho ilusiones, tal y como ocurre con su acuerdo para la Xbox 360 o la PS3, te recordamos que <strong>en España el servicio no está disponible</strong>. Ni lo estará en el caso de la Nintendo Wii. Ridículo.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/wii/netflix-llegara-a-la-wii-en-primavera">Netflix llegará a Wii en primavera</a>.<br />
Más información | <a href="http://www.netflix.com/NRDInfo/Wii">Netflix</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Varnum Q3, un intento de imitar a la Wii]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/varnum-q3-un-intento-de-imitar-a-la-wii</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/varnum-q3-un-intento-de-imitar-a-la-wii</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2009 10:05:44 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image62648" src="http://img.xataka.com/2009/12/varnum-q3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Varnum Q3" /></p>

	<p>¿Le ha llegado el rival a la Wii? No exactamente, pero la <strong>Varnum Q3</strong> es una consola que utiliza una tecnología similar pero que llega con un precio mucho más reducido. Viene con un mando que podemos mover para controlar el juego que estemos jugando en cada momento.</p>

	<p>La consola dispone de 40 juegos preinstalados, diez de los cuales utilizan este sensor de movimiento del mando, mientras el resto son juegos clásicos que se usan con el mando de forma tradicional. Este mando incluye altavoces y vibración, igual que el de la Wii y funciona con un par de pilas.<br />
<!--more--></p>

	<p>La propia <strong>Varnum Q3</strong> también funciona con pilas, concretamente tres de tipo AA, aunque podemos conectarla ala corriente sin problemas. Con un precio de unos 100 euros al cambio, no creo que merezca la pena el ahorro frente a la consola de Nintendo, pero no me extrañaría nada que algún padre despistado acabe con ella como regalo de reyes.</p>

	<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uPYj8MaOKRo&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uPYj8MaOKRo&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pocket-lint.com/news/30155/varnum-q3-motion-sensing-console">PocketLint</a>.<br />
Más información | <a href="http://www.amazon.co.uk/Varnam-Q3-motion-sensing-Console/dp/B002Z2JT8A/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1260537397&sr=8-2-fkmr0">Amazon</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wii Baby and Me, ya no sé que nos falta por ver]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-baby-and-me-ya-no-se-que-nos-falta-por-ver</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-baby-and-me-ya-no-se-que-nos-falta-por-ver</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 20:14:54 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image61551" src="http://img.xataka.com/2009/11/babyandmebox.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="babyandmebox.jpg" /></p>

	<p>Si pensabas que con la <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/cyberbike-pack-con-bicicleta-incluida-para-la-nintendo-wii">bicicleta para la Wii</a> lo habías visto todo en el mundo de los accesorios para la consola más extravagante a este lado del oeste, prepara tu cara de asombro porque llega la <strong>Wii Baby and Me</strong>.</p>

	<p>Como ya te habrás imaginado, la estrella de este juego es el <strong>muñeco</strong> con el que se vende y al que tenemos que meterle el mando de la Wii para que participe activamente en el juego. Una vez activado y conectado a la consola Wii, tendremos que manejar el muñeco como si de un bebé real se tratara. Y él reaccionará según lo estemos haciendo.</p>

	<p>Para rematar lo <em>esperpéntico</em> de este accesorio, podemos usar la Wii Balance Board a modo de cuna. Increíble, pero seguro que no es lo último extraño que vemos relacionado con esta consola de Nintendo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pocket-lint.com/news/29217/wii-baby-me-game-doll">Pocket-Lint</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Wii 2 con Blu-Ray, ¿estamos locos?]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-2-con-blu-ray-estamos-locos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/wii-2-con-blu-ray-estamos-locos</guid>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2009 08:48:38 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image61508" src="http://img.xataka.com/2009/11/wii2.jpg" class="centro" alt="wii2.jpg" /></p>

	<p>Tanto tiempo pidiéndole a la <a href="http://www.xataka.com/producto/nintendo+wii">Wii de Nintendo</a> un buen soporte para reproducir vídeo con ella sin obtener respuesta y ahora resulta que <strong>para 2010 podría llegar incluso con una unidad Blu-Ray</strong>. ¿Estamos locos o qué?</p>

	<p>Esa supuesta y poco probable unidad de Blu-Ray no tendría en principio un propósito de ocio sino de seguridad. Llegaría para atajar la piratería de la consola más familiar del mercado. Para no defraudar a nadie, el lanzamiento sería global, para el último trimestre de 2010, y se crearía una ayuda para que los actuales poseedores de una Wii de primera generación se pasaran a la <strong>nueva Wii 2</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Parece claro que este rumor que <strong>relaciona la futura Wii 2 con potencia y alta definción no es muy coherente</strong>, pero también es cierto que en Nintendo empiezan a notar un descenso en las ventas de su consola fetiche, además de que no cuenta con juegos que provoquen la compra de la misma por quien todavía no la tiene. </p>

	<p>Así lo ha afirmado <em>Iwata</em>, que parece decidido a tomar cartas en el asunto. Y como <a href="http://www.vidaextra.com/industria/satoru-iwata-afirma-que-se-han-equivocado-con-wii">opinan mis compañeros de Vidaextra</a>, los grandes juegos podrían cambiar de nuevo el rumbo de la famosa Wii. </p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/industria/tapa-de-riquisimos-rumores-sobre-wii-2">Tapa de riquísimos rumores sobre la Wii 2</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
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