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	<title>Xataka</title>
	<link>http://www.xataka.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.</description>
	<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 11:38:17 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Especial controles de videojuegos: gamepad]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2008/03/26-especial-controles-de-videojuegos-gamepad</link>
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      <pubDate>Wed, 26 Mar 2008 11:36:34 GMT</pubDate>
      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image47073" src="http://img.xataka.com/2008/03/controles-nes.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Control NES" /></p>

	<p>Como ya comentamos en la <a href="http://www.xataka.com/2008/03/25-especial-controles-de-videojuegos-introduccion">introducción de este especial</a>, el <strong>gamepad</strong> es el control de videojuegos más usado y conocido. Su evolución no ha sido muy grande desde la introducción de este, pero eso es porque es un método de control preciso y válido para muchos tipos de juegos, además de resultar sencillo de utilizar.</p>

	<p>El <strong>gamepad</strong> es un mando que se coge con ambas manos y en el que se utilizan los dedos para pulsar los diferentes controles. Inicialmente, los pulgares eran los únicos dedos que tenían acceso a las funciones, pero la evolución de estos controles ha hecho que se le añadan más botones, requiriendo más dedos para su control.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>El controlador de la <strong>NES</strong> es el ejemplo más claro y más simple de lo que es un <em>gamepad</em>. En la parte izquierda el <em>pad</em> direccional, con el que podemos controlar los movimientos en pantalla y en la derecha un par de botones para realizar distintas acciones. En el medio, los botones de <em>select</em> y <em>start</em> controlan algunas funciones de la consola.</p>

	<p>Todos estos <strong>botones son digitales</strong>, por lo que el <em>pad</em> no registra variaciones de presión, sino simplemente si está pulsado o no, igual que los botones. Esta será una de las variaciones importantes en este tipo de controles en un futuro.</p>

	<p>A decir verdad, el control de la NES no era demasiado cómodo de usar. Las esquinas cuadradas se clavaban en la mano tras un rato de uso y su tamaño y forma no eran los más adecuados, pero a pesar de todo sigue siendo un icono de nuestro tiempo.</p>

	<p><img id="image47074" src="http://img.xataka.com/2008/03/control-snes.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Control SNES" /></p>

	<p>El mando de la <strong>SNES</strong> mejora un poco el diseño de este, con una forma más redondeada que lo hace más cómodo de usar, además de añadir unos cuantos botones: dos en la parte derecha, que aumentan las posibilidades de control y dos en la parte superior, que se pulsan con los dedos índice.</p>

	<p>La <strong>Nintendo 64</strong> representa un paso adelante importante en los <em>gamepad</em>, al incorporar un <strong>joystick analógico</strong>, que se añade al resto de botones de los que dispone el mando y al <em>pad</em> digital. Este mando disponía de un hueco para incorporarle un accesorio que lo hacía vibrar, algo que viene integrado en la mayoría de <em>gamepads</em> en la actualidad.</p>

	<p><img id="image47075" src="http://img.xataka.com/2008/03/control-dualshock.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Control Playstation" /></p>

	<p>El mando de la <strong>Playstation</strong> es otro icono de nuestros días. Originalmente, era muy similar al de la SNES y no incorporaba mandos analógicos. En posteriores revisiones se le fueron añadiendo estos y la capacidad de vibración, llegando al <strong>Sony Dual Shock</strong>, que incorporaba dos mandos analógicos, que además eran pulsables y cuatro botones en la parte superior accionables con los índices.</p>

	<p>En el <strong>Dual Shock 2</strong>, que es el mando que viene con la Playstation 2, la mayoría de los botones son sensibles a la presión, por lo que pueden detectar la fuerza que hacemos sobre ellos, abriendo aún más las posibilidades de control del mando.</p>

	<p>Para la Playstation 3, Sony optó por mantener el diseño con el <strong>SIXAXIS</strong>, tras el fracaso de una primera versión muy modificada con forma de boomerang. En el SIXAXIS se eliminan los cables que lo unen a la consola y se le añade un sensor de movimiento, aunque desaparece la capacidad de vibración por problemas con las patentes de esta tecnología. Posteriormente, se lanzó el <strong>Dual Shock 3</strong> que ya incorpora esta vibración.</p>

	<p><img id="image47076" src="http://img.xataka.com/2008/03/control-gamecube.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Control Gamecube" /></p>

	<p>A diferencia de los mandos de Sony, el de <strong>Xbox</strong> y el de <strong>Gamecube</strong> intercambian la situación de uno de los joysticks analógicos y del pad digital. En el caso de Gamecube, una posterior versión permitía su uso de forma inalámbrica, funcionando mediante dos pilas de tipo AA y ofreciendo una autonomía de unas 100 horas.</p>

	<p><img id="image47077" src="http://img.xataka.com/2008/03/control-dreamcast.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Control Dreamcast" /></p>

	<p>Acabamos ya esta entrega, no sin olvidar el mando de la <strong>Dreamcast</strong>, uno de los más grandes y curiosos, debido a su ranura de expansión donde podía colocarse un <strong>VMU</strong>, una tarjeta de memoria con pantalla LCD que podía funcionar como mini-consola portátil, o un accesorio para vibración.</p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[RAmos RM970, reproductor multimédia portátil con emulador para NES]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2007/11/29-ramos-rm970-reproductor-multimedia-portatil-con-emulador-para-nes</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2007/11/29-ramos-rm970-reproductor-multimedia-portatil-con-emulador-para-nes</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 12:06:29 GMT</pubDate>
      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.xataka.com/2007/11/ramos-rm970.jpg" class="centro_sinmarco" alt="RAmos RM970" /></p>

	<p>El <strong>RAmos RM970</strong> es un reproductor de audio y vídeo que se parece más a una pequeña PDA que al clásico <a href="http://www.xataka.com/tag/MP3">reproductor MP3</a> que conocemos de toda la vida.</p>

	<p>Utiliza una pantalla a todo color de 3 pulgadas con resolución de 16:9 de 480x272 píxeles, y viene con al menos un par de características inusuales en un reproductor MP3. Por un lado, un <strong>sistema de navegación GPS</strong>, lo cual me parece perfecto para ahorrarnos unos euros en comprar un dispositivo aparte, aunque esas tres pulgadas quizá puedan quedarse algo cortas. Y otro factor que cabe destacar es que incorpora un<strong> emulador de la NES</strong> que seguro son más divertidos que muchos juegos actuales.</p>

	<p>El RM970 tiene una capacidad de 2 GB y por ahora se desconocen precio o fecha de lanzamiento, aunque parece que será uno de los muchos productos casi exclusivos de Asia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ubergizmo.com/15/archives/2007/11/ramos_rm970_pmp.html">ÜberGizmo</a>.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Adaptador de NES para la Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2007/11/26-adaptador-de-nes-para-la-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2007/11/26-adaptador-de-nes-para-la-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2007 10:45:45 GMT</pubDate>
      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image43365" src="http://img.xataka.com/2007/11/ds_famicom.jpg" class="centro_sinmarco" alt="DS Famicom"/></p>

	<p>Con el surgimiento de la posibilidad de desarrollar software casero para la <strong>Nintendo DS</strong>, las posibilidades de esta consola se multiplicaron. Pero no todo el mundo quiere o puede aprender como y que se necesita para poder ejecutar este tipo de aplicaciones.</p>

	<p>Para ellos, en lugar de usar algún emulador será más sencillo adquirir el <strong>CYBER Familator Lite</strong>, un adaptador para la Nintendo DS que nos permite insertarle juegos de NES, bueno, más concretamente de Famicom, la versión japonesa, aunque con un adaptador podemos usar también los otros.</p>

	<p>Eso sí, no esperemos comodidad usando un bicho de estos, ni tampoco encontrarlo oficialmente por aquí, ya que de momento solo se pone a la venta en Japón, donde podrá encontrarse a partir del mes que viene.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gizmodo.com/gadgets/8_bit/play-famicom-cartridges-on-your-ds-with-cyber-familator-lite-326202.php">Gizmodo</a>.</p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lenovo i909, con emulador de NES]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2007/11/17-lenovo-i909</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2007/11/17-lenovo-i909</guid>
      <pubDate>Sat, 17 Nov 2007 10:51:58 GMT</pubDate>
      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image43192" src="http://img.xataka.com/2007/11/lenovoi909.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Lenovo i909" /></p>

	<p>Algunos fabricantes chinos desconocidos por aquí tienen <a href="http://www.xataka.com/2007/05/07-century-sutra-1688-telefono-emulador-de-snes">teléfonos con emulador de SNES</a>, pero no pensaba que <strong>Lenovo</strong>, una marca mucho más conocida fuera a sacar un producto como este.</p>

	<p>En el caso del <strong>Lenovo i909</strong> el emulador que lleva es de NES y además se incluye un mando para poder jugar de manera parecida a como se hacía en la consola original.</p>

	<p>El teléfono tiene una pantalla de 2.4 pulgadas, una cámara de 2 megapíxeles y un lector de tarjetas microSD, además de soportar reproducción de audio y vídeo.</p>

	<p>Lo malo es que solo se pone a la venta en China, así que la única manera de conseguirlo será importándolo o a través de eBay.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gizmodo.com/gadgets/cellphones/new-lenovo-phone-features-nes-emulator-snap+on-controller-323757.php">Gizmodo</a>.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Monedero a partir de un mando de la NES]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2007/05/05-monedero-a-partir-de-un-mando-de-la-nes</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2007/05/05-monedero-a-partir-de-un-mando-de-la-nes</guid>
      <pubDate>Sat, 05 May 2007 10:30:24 GMT</pubDate>
      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" src="http://img.xataka.com/2007/05/mando_diy_snes.jpg" alt="Mando de la NES - monedero" /></p>

	<p>Este es uno de los DIY (o <em>haztelo-tu-mismo</em>) que más me ha impresionado: se trata de fabricar un <strong>monedero a partir de un mando de la clásica NES</strong>.</p>

	<p>El proceso de fabricación es muy sencillo, con tan solo cinco y <a href="http://www.instructables.com/id/EPJ3BBZF11S8R4O/?ALLSTEPS">explicado a la perfección en Instructables</a>.</p>

	<p>Desde luego que si lo probáis no debeis olvidar subir vuestras fotos a <a href="http://www.flickr.com/groups/xatakeros/">Xatakeros</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gearfuse.com/diy-nes-controller-wallet/">GearFuse</a>.</p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Usa el pad de NES o SNES en tu Wii]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2007/02/08-usa-el-pad-de-nes-o-snes-en-tu-wii</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2007/02/08-usa-el-pad-de-nes-o-snes-en-tu-wii</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Feb 2007 14:43:59 GMT</pubDate>
      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9298" src="http://www.vidaextra.com/images/2007/02/retrozone.jpg" alt="NES SNES" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Ahora que ha mejorado el televisor de casa, me planteo seriamente comprarme una Wii y poder disfrutarla a tope. ¿Me animo a hacerlo?</p>

	<p>Mientras tanto, si eres de los que ya la tiene, y te gustaría jugar a los títulos de la Consola Virtual pero no quieres comprarte un Classic Controller, puedes aprovechar el <strong>controlador de una SNES o incluso de una NES</strong>. </p>

	<p>RetroZone te propone un par de <strong>adaptadores</strong>, uno para NES y otro para SNES, que van conectados a los puertos de GC que tiene la Wii. Tiene un precio de 19 dólares, que si no me equivoco es más o menos lo mismo que cuesta un Classic Controller. Tú decides.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/08-usa-tu-pad-de-nes-o-snes-en-tu-wii">Vidaextra</a> | <a href="http://www.kotaku.com/gaming/virtual-console/old-school-reunion-use-nessnes-pads-on-wii-234528.php">Kotaku</a>.</p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA[Una NES metida en el mando]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/2007/01/17-una-nes-metida-en-el-mando</link>
      <guid>http://www.xataka.com/2007/01/17-una-nes-metida-en-el-mando</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Jan 2007 16:02:31 GMT</pubDate>
      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image33933" src="http://img.xataka.com/2007/01/nescartucho.jpg" alt="NES" class="centro" /></p>

	<p>Ya había visto alguno de estos <strong>mandos que en su interior ocultan toda una consola</strong> y que solo necesitan enchufarse a la entrada de vídeo de la televisión. Pero creo que no había visto ninguna de <strong>NES</strong> y menos fabricado artesanalmente. </p>

	<p>El artífice de esto ha usado una de esas consolas piratas que vienen con multitud de juegos, pero además le ha añadido la posibilidad de conectar cartuchos en la parte trasera del mando e, incluso, otro mando adicional. Lástima que no los fabrique en serie.</p>

	<p>Vía | <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2007/1/15/6629">ArsTechnica</a>.<br />
Más información | <a href="http://benheck.com/phpBB/viewtopic.php?t=14764">Ben Heck</a>.</p>


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