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        <title>Magazine - mpeg</title>
        <link>https://www.xataka.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 22:04:57 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Las noticias sobre la muerte del formato MP3 han sido enormemente exageradas]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/musica/las-noticias-sobre-la-muerte-del-formato-mp3-han-sido-enormemente-exageradas</link>
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                <pubDate>Mon, 15 May 2017 10:36:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/68bccf/ipod/1024_2000.jpg" alt="Las&#x20;noticias&#x20;sobre&#x20;la&#x20;muerte&#x20;del&#x20;formato&#x20;MP3&#x20;han&#x20;sido&#x20;enormemente&#x20;exageradas">
    </p>
    <p><strong>¿Quién quiere matar al MP3?</strong> De repente nos encontramos con una serie de medios anunciado la muerte de un formato que nos ha acompañado desde mediados de la década de los 90. ¿Qué ha pasado? ¿Ha desaparecido realmente el formato?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Nada de eso: las noticias de esa muerte son exageradas y, sobre todo, interesadas. <strong>El formato MP3 sigue vivito y coleando</strong>, pero lo que han muerto son sus royalties, así que ya no interesa que se use. O más bien, no interesa a quienes se beneficiaban del cobro de esas licencias, que ahora cambian su apuesta a formatos técnicamente superiores como el AAC que —sorpresa, sorpresa— sí que requiere el pago de licencias. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Falacias interesadas</h2>

<p>En Xataka ya avisamos hace unos días de la noticia, pero desde un enfoque distinto: el formato MP3 no solo no moría, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/audio/el-formato-mp3-que-revoluciono-la-industria-musical-ya-es-libre-como-el-viento-adios-a-las-patentes" data-vars-post-title="El formato MP3 que revolucionó la industria musical ya es libre como el viento: adiós a las patentes " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/audio/el-formato-mp3-que-revoluciono-la-industria-musical-ya-es-libre-como-el-viento-adios-a-las-patentes">sino que ahora era más libre que nunca</a> <strong>gracias a la expiración de las únicas patentes que estaban aún activas</strong>, y que afectaban al proceso de creación (codificación) de música en este formato. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=650 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a9ee3a/mp3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a9ee3a/mp3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a9ee3a/mp3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a9ee3a/mp3/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/a9ee3a/mp3/450_1000.jpg" alt="Mp3">
   <img alt="Mp3" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a9ee3a/mp3/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Sin embargo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.engadget.com/2017/05/12/mp3-is-dead-long-live-aac/">otros medios</a> parecen <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.npr.org/sections/therecord/2017/05/11/527829909/the-mp3-is-officially-dead-according-to-its-creators">haberse empeñado</a> en enfocar esa caducidad de patentes como la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gizmodo.com/developers-of-the-mp3-have-officially-killed-it-1795205540">muerte del formato</a>. <strong>Los primeros en tratar de darlo por muerto, claro, han sido sus creadores</strong>. El Fraunhofer IIS declaraba el pasado 23 de abril que las últimas patentes habían expirado, y comentaban como quien no quiere la cosa que "los servicios multimedia más sobresalientes como los que hacen streaming o broadcasting de radio y televisión hacen uso de códecs ISO-MPEG modernos, como los de la familia AAC o el futuro MPEG-H". </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Qué casualidad que recomienden esos formatos, ¿verdad? Sobre todo porque el tanto el <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.via-corp.com/us/en/licensing/aac/licensefees.html">formato AAC</a> como el <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.mpeghaa.com/licensing.html">formato MPEG-H</a> <strong>contarán también con licencias de pago</strong> para quienes quieran aprovechar estos formatos que según diversos estudios son superiores técnicamente tanto en calidad como en eficiencia de la compresión.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal"><div class="asset-content"><div class="sumario">Declarar la muerte del MP3 no es ni más ni menos que una enorme y descomunal falacia</div></div></div><p>Lo cual no significa que vayamos a notar una gran diferencia: si uno utiliza bitrates elevados para la compresión MP3, es probable que la calidad obtenida <strong>sea difícilmente distinguible</strong> de un AAC con ese mismo bitrate, y lo mismo ocurrirá probablemente con el formato MPEG-H. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Pero claro, el formato MP3 ya se puede usar libremente, así que seguro que es peor, como todo lo gratis, ¿no? Eso es lo que nos quiere dar a entender la industria, pero cuidado con sus motivaciones. <strong>Declarar la muerte del MP3 no es ni más ni menos que una enorme y descomunal falacia</strong>. Solo espero que el MP3 empiece a usarse ahora más que nunca. Ya sabéis. Dadle duro a vuestra biblioteca musical en MP3: ya nadie os podrá parar los pies. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En Genbeta | <a href="https://www.genbeta.com/multimedia/adios-a-winamp-asi-fueron-sus-15-anos-de-historia">Adiós a Winamp: asi fueron sus 15 años de historia</a></p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Formatos de video. Especial video (X)]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/fotografia-y-video/formatos-de-video-especial-video-x</link>
                <guid>https://www.xataka.com/fotografia-y-video/formatos-de-video-especial-video-x</guid>
                <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:33:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Polo</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e2fda6/cb_xtkv_formatos/1024_2000.jpg" alt="Formatos&#x20;de&#x20;video.&#x20;Especial&#x20;video&#x20;&#x28;X&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Formato es una de esas palabras históricamente arraigadas al mundo del video. Saber <strong>cómo funcionan</strong> es interesante porque nos permitirá <strong>conocer mejor nuestra cámara</strong> por dentro, pero elegir un buen formato de grabación puede ser clave a la hora de comprar una cámara. Recordemos una vez más que <strong>formato no es lo mismo</strong> que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videocamaras/soportes-de-grabacion-cintas-tarjetas-y-hdd-especial-video-vi" data-vars-post-title="Soportes de grabación: Cintas, tarjetas y HDD. Especial video (VI)" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videocamaras/soportes-de-grabacion-cintas-tarjetas-y-hdd-especial-video-vi">soporte de grabación</a>. En un soporte podemos almacenar distintas informaciones de video en uno o varios formatos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>¿Qué significa <strong>SD y HD</strong>? ¿Qué diferencia hay entre estas siglas? ¿Se puede <strong>grabar video HD en una cinta MiniDV</strong>? ¿Cómo funcionan los <strong>métodos de compresión</strong>? Conocer los formatos de video es un factor clave a la hora de introducirse en este pequeño mundo, aunque lo hagas de forma amateur.<br /></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p><br />
<h2>SD/HD</h2><br />
Son las dos siglas que utilizamos en video para <strong>definir la calidad de la imagen</strong>. <strong>SD</strong> significa <em>Standard Definition</em> y nos indica que la imagen no podrá superar las 625 o 525 líneas de información de señal de video, es decir, los sistemas antiguos como <strong><span class="caps">PAL</span> o NTSC</strong>. La calidad de la imagen no es mala, es la imagen tradicional que hemos visto siempre en nuestras pantallas y videos, pero se nos queda anticuada.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=223 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/65ff93/hd_comparison/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/65ff93/hd_comparison/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/65ff93/hd_comparison/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/65ff93/hd_comparison/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/65ff93/hd_comparison/450_1000.jpg" alt="SDHD">
   <img alt="SDHD" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/65ff93/hd_comparison/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>HD</strong>, como todos sabréis, corresponde a <em>High Definition</em> y las líneas de información de video van desde 720 hasta 1080, con lo que la calidad de la imagen se aumenta mucho más y podemos percibir hasta el más mínimo detalle. Es importante que <strong>compres una cámara HD</strong>, puesto que el sistema SD está en vías de extinción y es muy probable que en unos cinco años su uso sea realmente minoritario y obsoleto.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><h2>¿Cómo funcionan? <span class="caps">MPEG</span>, el ejemplo que todos siguen</h2><br />
Los <strong>formatos de video</strong> basan su eficacia en los <strong>codecs</strong>, unos algoritmos matemáticos que comprimen y descomprimen la señal de video digital. A diferencia de otras técnicas visuales como la fotografía, el video tiene el reto de transmitir, como mínimo, <strong>25 imágenes en un segundo y por un caudal determinado</strong> (canal de transmisión). Este canal puede tener unas características y limitaciones concretas, por lo que la señal de video deberá adecuarse para poder &#8220;pasar&#8221; por ese canal y llegar a su destino.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lo que llamamos &#8220;canal&#8221; puede ser un cable, una frecuencia Wi-Fi, una frecuencia <span class="caps">UHF</span> o cualquier otro instrumento que sirva para transmitir datos de un lugar a otro. Tras esta explicación, entenderás que <strong>la señal de video ocupa muchísimo volumen</strong>, y por tanto tenemos que recurrir a un mecanismo que nos optimice todo ese volumen de información y nos lo encapsule en un formato con el que podamos manipular y transmitir todo eso. Esa sería la explicación simplificada y no-técnica de lo que es un formato de video, qué contiene en su interior y para qué sirve. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Ese mecanismo al que nos referimos es la <strong>compresión de información</strong>. Todo en video se comprime, excepto en casos muy concretos y muy avanzados, y uno de los estándares más utilizados tradicionalmente por la industria es el <strong>MPEG</strong>. En él se basan codecs y formatos tan conocidos como el <strong>DivX, H.264, la <span class="caps">TDT</span>, la tv por satélite, cable e <span class="caps">IPTV</span>, los DVD&#8217;s</strong>... Las primeras técnicas de compresión que se utilizaron partían de la fórmula <strong>&#8220;6xVerde&#8221;</strong> (ejemplo): si en un archivo de video había que escribir la información de seis píxeles como: Verde-Verde-Verde-Verde-Verde-Verde, resultaba mucho más útil escribir 6xVerde, ya que se ahorra un considerable volumen de información. Optimizamos.<br /></p>
<!-- BREAK 7 --> <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=288 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/478d1c/mpeg_gop/450_1000.gif 450w, https://i.blogs.es/478d1c/mpeg_gop/650_1200.gif 681w,https://i.blogs.es/478d1c/mpeg_gop/1024_2000.gif 1024w, https://i.blogs.es/478d1c/mpeg_gop/1366_2000.gif 1366w" src="https://i.blogs.es/478d1c/mpeg_gop/450_1000.gif" alt="MPEG">
   <img alt="MPEG" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/478d1c/mpeg_gop/450_1000.gif">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>De una forma sencilla, <strong><span class="caps">MPEG</span> es un algoritmo de codificación y descodificación que elimina la información redundante</strong>, no perceptible por el ojo humano hasta cierto límite, en favor de una reducción del espacio que ocupa esa información de video, lo que nos permite manipularla y transmitirla. <span class="caps">MPEG</span> utiliza <strong>tres técnicas</strong> para eliminar información redundante: </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
<ul>
   <li>
   <p>La <strong>redundancia temporal</strong>, que actúa sobre un píxel o número de píxeles que se repiten constantemente en una secuencia de imágenes, fotograma a fotograma. Reduce esa información al mínimo.</p>
<!-- BREAK 9 -->
  </li>
   <li>
   <p>La <strong>redundancia espacial</strong>, que actúa sobre la similitud entre un píxel y sus vecinos adyacentes. Si son muy parecidos a la percepción que pueda tener el ojo humano, se reducen a una información común. Por ejemplo, el gris claro, y el gris un poco más claro se reducirían ambos a “gris claro simple”.</p>
<!-- BREAK 10 -->
  </li>
   <li>
   <p>La <strong>redundancia estadística</strong>, no tiene pérdidas (a diferencia de las dos anteriores), y basa su acción en que en una transmisión de video existen palabras (agrupaciones de bits) que se repiten constantemente. Por tanto, sólo se envía una de las palabras que se repiten. Es una fórmula parecida a la que explicábamos antes: <em>6xVerde</em>, en este caso, <em>0110×010010101001100</em>, donde <em>0110</em> correspondería al número 6 en sistema decimal, por ejemplo.</p>
<!-- BREAK 11 -->
  </li>
 </ul>
<p></p>

<p>Todo este caudal de información codificada la recoge un receptor, y en base a un codec, <strong>aplica el algoritmo de descompresión</strong> de la señal de video en base a técnicas predictivas muy avanzadas y obtenemos el resultado inicial, con pérdidas mínimas que apenas puede apreciar nuestro ojo humano.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Todos los sistemas de compresión y descompresión <strong>actuales basan su acción en MPEG</strong>, por lo tanto, se hace necesario saber cómo funciona este sistema primario para comprender las técnicas actuales.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p><h2>Formatos y codecs comunes</h2> <br />
Aquí algunos de los formatos más comunes en los que graban las cámaras que hemos comentado en este especial:</p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=66 width=272 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/14115f/hdv_logo/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/14115f/hdv_logo/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/14115f/hdv_logo/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/14115f/hdv_logo/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/14115f/hdv_logo/450_1000.jpg" alt="HDV">
   <img alt="HDV" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/14115f/hdv_logo/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p><br /></p>
<ul>
   <li>
   <p><strong>HDV</strong>: Es uno de los formatos más utilizados, incluso en el mercado semiprofesional y profesional. Su codec de video está basado en MPEG-2 y la principal ventaja que tiene es conseguir una gran calidad de imagen en muy poco tamaño de archivo. Otro punto a favor es que permite grabar Alta Definición hasta 1080p en soporte de cinta MiniDV tradicional. La gran desventaja es que en determinadas ocasiones puede comprimir mucho y producir drops (fallos en la lectura de determinados frames de video de la cinta).</p>
<!-- BREAK 14 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>AVCHD</strong>: Abreviatura de <em>Advanced Video Codec High Definition</em>. Es la versión “doméstica” de <span class="caps">HDV</span> y es uno de los formatos más usados. Utiliza como códec de video H.264 (un algoritmo muy bueno basado en MPEG-4) y da resultados bastante buenos. Su soporte de grabación más tradicional es la tarjeta y es un formato respaldado e inventado por Sony y Panasonic conjuntamente, dos de las marcas más grandes en la industria del video.</p>
<!-- BREAK 15 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>M-JPEG</strong>: Podríamos decir que es casi un falso formato, puesto que encapsula una secuencia de fotogramas en <span class="caps">JPEG</span> bajo un archivo de video. La calidad del video depende de la calidad de estos JPEGs (suele ser bastante buena) y también los archivos de video en <span class="caps">M-JPEG</span> suelen ser bastante pesados respecto a tamaño.</p>
<!-- BREAK 16 -->
  </li>
 </ul>
<p></p>

<p>Hoy en día es importante que si buscas editar un video en tu ordenador, compruebes que el programa de edición elegido sea compatible con estos formatos, aunque a fecha de hoy, la mayoría de editores de video lo son. Evidentemente, estos tres no son todos los que hay ni están todos los que son, pero sí son los tres formatos HD principales en video doméstico y semiprofesional.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p><h2>1080p y 1080i, ¿qué significan esas siglas?</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2f009b/1080pi/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/2f009b/1080pi/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/2f009b/1080pi/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/2f009b/1080pi/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/2f009b/1080pi/450_1000.png" alt="1080 res">
   <img alt="1080 res" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/2f009b/1080pi/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Esas siglas no hacen referencia directa a ningún formato de video, sino a la calidad de la imagen medida en <strong>resolución</strong> de líneas horizontales. La <strong>P significa progresivo</strong> y la<strong> I, entrelazado</strong> (<em>interlaced</em>, en inglés). Indican que la imagen se transmite en una resolución de 1080 líneas, si es en&#8230;</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p></p>
<ul>
   <li>
   <p><strong>Progresivo</strong>: mayor caudal de datos, mayor calidad, look cinematográfico y disminución en el cansancio de la vista.</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Entrelazado</strong>: menor caudal de datos, lo que hace posible transmitir HD por vías con límites más bajos, aspecto “más fluido” en la imagen y pérdida de ese tono de cine.</p>
<!-- BREAK 19 -->
  </li>
 </ul>
<p></p>
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