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		<title>Magazine - mit</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-02-14 21:58:18</pubDate>

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      <title><![CDATA[Así podrían ser los teléfonos de Intel con Android]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/tablets/asi-podrian-ser-los-telefonos-de-intel-con-android</link>
      <guid>http://www.xataka.com/tablets/asi-podrian-ser-los-telefonos-de-intel-con-android</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 07:46:40 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image86076" src="http://img.xataka.com/2011/12/intel_phone_x616.jpg" class="centro" alt="Intel Phone con Android" /></p>

	<p>El <strong><span class="caps">CES</span> 2012</strong> será el punto de partida de la <strong>aventura de Intel en el mundo de los tablets y teléfonos avanzados</strong>. Los primeros prototipos ya están siendo enviados a las marcas para que vean de lo que es capaz la plataforma Medfield.</p>

	<p>Hoy os podemos hablar concretamente de <a href="http://www.technologyreview.com/computing/39378/page1/">un prototipo que prueban en el MIT</a> tanto de teléfono con Android como de tablet con el mismo sistema operativo. El diseño de ambos terminales es orientativo, pero Intel afirma que las marcas pueden inspirarse en él todo lo que quieran. Al fin y al cabo, a ellos les interesa el interior, que es lo que pone Intel.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En la toma de contacto del <span class="caps">MIT</span> se habla de un <strong>funcionamiento, rendimiento y manejo similar al de modelos Android</strong> que ya hay en el mercado, citando específicamente que son capaces de mover <em>vídeo con calidad Blu-Ray</em> sin problemas. Esto nos hace pensar que los primeros chips de Intel andarán a la par en prestaciones que lo que ya tienen otras marcas con las que competirán.</p>

	<p>El modelo de teléfono dicen que tiene un tamaño similar al del <a href="http://www.xataka.com/moviles/iphone-4s">iPhone</a>, por lo que la pantalla se supone se sería de unos 3.5-4 pulgadas. En cuanto al tablet, anda a la par que el <a href="http://www.xataka.com/tablets/ipad-2-todo-sobre-el-nuevo-ipad-de-apple">iPad 2</a> en cuanto a delgadez. Ambos equipos funcionan bajo Android, pero el modelo de tablet es el único que dispone actualmente de la versión <span class="caps">ICS</span>. El teléfono se conforma con la versión 3 del sistema operativo de Google.</p>

	<p>Con una disponibilidad prevista para mitad de 2012, habrá que bucear bien por los pasillos del próximo <span class="caps">CES</span> a ver si cazamos algún prototipo funcional.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Un billón de imágenes por segundo: lo ha hecho el MIT]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/fotografia/un-billon-de-imagenes-por-segundo-lo-ha-hecho-el-mit</link>
      <guid>http://www.xataka.com/fotografia/un-billon-de-imagenes-por-segundo-lo-ha-hecho-el-mit</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2011 15:21:35 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-fSqFWcb4rE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>El <strong>MIT</strong> lo ha vuelto <del>ha</del> a hacer. En sus laboratorios han conseguido grabar la secuencia de paso de un haz de luz por una botella mediante un vídeo que registra la mágica cifra de una imagen cada 1.7 picosegundos. Eso es <strong>un billón de imágenes por segundo</strong>.</p>

	<p>La técnica usada en la “cámara” casi ha sido fruto de la casualidad. Poder captar incluso el movimiento de los fotones de la luz tenía que tener truco sí o sí. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y efectivamente, este logro del <span class="caps">MIT</span> se basa en un descubrimiento sobre cómo detectar el paso de fotones mediante pulsos de láser y campos eléctricos. Si ese momento lo repetimos muchas veces y tomamos una imagen cada vez, la base de esa <strong>cámara ultralenta</strong> ya la tenemos. Luego, un programa se encarga de volver a crear el vídeo de la secuencia como si hubiera sido algo contínuo.</p>

	<p>La limitación de esta técnica es que <strong>lo único que se puede mover en la escena es la propia luz</strong>. No puede haber más objetos en la imagen que cambien de posición o el “truco” no funcionaría. Por eso, la aplicación de esta tecnología se limita a los campos científicos y la ingeniería, por lo que hay que desechar por ahora una futura cámara con esta velocidad de captura de fotogramas.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.mit.edu/newsoffice/2011/trillion-fps-camera-1213.html">MIT</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[AIDA 2.0, Volkswagen y el MIT siguen trabajando en su sistema de navegación 3D]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/gadgets-y-coches/aida-20-volkswagen-y-el-mit-siguen-trabajando-en-su-sistema-de-navegacion-3d</link>
      <guid>http://www.xataka.com/gadgets-y-coches/aida-20-volkswagen-y-el-mit-siguen-trabajando-en-su-sistema-de-navegacion-3d</guid>
      <pubDate>Sat, 07 May 2011 10:42:38 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image78054" src="http://img.xataka.com/2011/05/aida.png" class="centro" alt="AIDA" /></p>

	<p>Os hablamos <a href=" http://www.xataka.com/robotica/aida-quiere-ser-tu-copiloto-que-tiemble-alonso">por primera vez</a> de <strong>AIDA</strong> (Affective Intelligent Driving Agent) terminando el año 2009, un proyecto que está desarrollando el grupo <strong>Volkswagen</strong> en Estados Unidos junto al Instituto Tecnológico de Massachusetts (<span class="caps">MIT</span>).</p>

	<p>Se trata de un <strong>sistema de navegación proyectado en todo el salpicadero del coche</strong>, en el que podemos ver en una vista tridimensional nuestra ruta o puntos de interés de forma que el conductor no tenga que desviar la vista de la carretera. Lo mejor es verlo en vídeo:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zKLAeq1m2TY?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/zKLAeq1m2TY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p>

	<p><span class="caps">AIDA</span> 2.0 presenta además la posibilidad de <strong>interactuar de forma gestual</strong> con el sistema, pudiendo controlar desde él la climatización o aspectos multimedia, en una idea muy diferente de lo que nos presentaron originalmente:</p>

	<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/huQLyjwskQo?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/huQLyjwskQo?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></param></object></p>

	<p>Como habéis podido comprobar, inicialmente el sistema se basaba en un pantalla tradicional incrustada en el salpicaredo, con una especie de personalidad robótica que nos sugería e informaba en nuestras rutas, teniendo en cuenta nuestro estado y gustos, de ahí el nombre del sistema: <em>Affective Intelligent Driving Agent</em>. </p>

	<p>Funcionalidades que se siguen manteniendo en esta segunda versión, que dicho sea de paso parece más complicada de ser una realidad, pero agradecemos que se siga investigando y trabajando en ello.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.popsci.com/technology/article/2011-05/video-mits-new-nav-system-turns-entire-dashboard-huge-3-d-interactive-display">Popsci</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El MIT mejora las pantallas 3D sin gafas]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/hogar-digital/el-mit-mejora-las-pantallas-3d-sin-gafas</link>
      <guid>http://www.xataka.com/hogar-digital/el-mit-mejora-las-pantallas-3d-sin-gafas</guid>
      <pubDate>Thu, 05 May 2011 05:03:23 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image77957" src="http://img.xataka.com/2011/05/20110503134459-1.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="3D sin gafas del MIR recreación" /></p>

	<p>Cuando os hemos preguntado por las tres dimensiones en el hogar, casi todos habéis estado convencidos de que el <strong>contenido 3D</strong> tendrá éxito en el hogar cuando no haga falta usar gafas para disfrutarlo y por supuesto haya contenido. El paso que LG ha dado <a href="http://www.xataka.com/televisores/lg-cinema-3d-televisor-3d-con-gafas-pasivas-para-familias-numerosas">colocando tecnología pasiva</a> en sus últimos televisores nos ha gustado, pero el futuro irá más por el camino que ha iniciado la <a href="http://www.xataka.com/gadgets/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a>, pero sin sus problemas, claro.</p>

	<p>La consola portátil de los japoneses usa un sistema denominado Parallax Barrier que a ojos del <span class="caps">MIT</span> ya ha quedado anticuado. El uso de dos pantallas <span class="caps">LCD</span> para recrear el efecto 3D haciendo que cada ojo &#8220;mire&#8221; a una de ellas tiene demasiados problemas, y la Nintendo 3DS los está sufriendo. Hablamos de un ángulo de visión limitadísimo y para una sola persona, batería que apenas dura en modo 3D e imágenes más oscuras. Todos esos defectos los viene a solucionar sobre el papel la <strong>tecnología HR3D del MIT</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>HR3D, tecnología 3D sin gafas para pantallas grandes</h2>

	<p>Fijándose en todos los problemas que presenta la tecnología que usa la Nintendo 3DS, el equipo de trabajo del <span class="caps">MIT</span> se ha puesto a desarrollar <strong>HR3D</strong>, un sistema que promete mantener la autonomía, no reducir el brillo y conseguir un ángulo de visión suficientemente amplio como para permitir que varias personas puedan sentir el <strong>efecto 3D sin gafas en pantallas grandes</strong>.</p>

	<p><img id="image77958" src="http://img.xataka.com/2011/05/mit-hr3d.jpg" class="centro_sinmarco" alt="MIT HR3D" /></p>

	<p>La base de funcionamiento es la misma que la tecnología Parallax Barrier, pero solo en esencia. La tecnología HR3D también usa dos pantallas pero en este caso colocadas en forma de capas donde la superior muestra patrones adecuados para la imagen mostrada abajo y no fijos. Además, las &#8220;marcas&#8221; no son verticales (que obligan en la consola 3DS de Nintendo a estar frente a la pantalla) sino que <strong>se distribuyen en todas direcciones para que el ángulo de visión aumente</strong>. </p>

	<p>El problema que tiene la tecnología actualmente es la cantidad de recursos que se necesitan para ir variando los patrones de la pantalla superior. Ahora mismo lo más factible sería diseñar un procesador exclusivo para esa tarea, así que todavía queda camino por recorrer para ver mejores pantallas 3D sin gafas en el mercado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://gigaom.com/mobile/glasses-free-3-d-screens-mit/">GigaOm</a>.<br />
Más información | <a href="http://web.media.mit.edu/~mhirsch/hr3d/">HR3D</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El MIT quiere asesorarnos en las compras con LuminAR]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/el-mit-quiere-asesorarnos-en-las-compras-con-luminar</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/el-mit-quiere-asesorarnos-en-las-compras-con-luminar</guid>
      <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 09:56:41 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image74618" src="http://img.xataka.com/2011/01/bestbuy-ar.jpg" class="centro" alt="El MIT quiere asesorarnos en las compras con LuminAR" /></p>

	<p>Cuando vamos a un establecimiento a comprar o informarnos sobre productos, a veces no sabemos si es mejor preguntar al personal o buscarnos la vida por nosotros mismos, pero lo que sí es cierto es que <strong>la información alrededor del producto no suele pasar más allá del precio</strong>.</p>

	<p>La gente del <span class="caps">MIT</span> (Massachusetts Institute of Technology) está trabajando en <strong>LuminAR</strong>, un sistema de información interactivo basado en proyectores que representan los datos alrededor del propio producto, lo mejor es que veamos un vídeo para entender el concepto:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="640" height="380" id="embedded_player_4eb0ddcf0d67a" type="application/x-shockwave-flash" data="http://video.fastcompany.com/plugins/player.swf?v=4eb0ddcf0d67a&p=fc_social"><param name="movie" value="http://video.fastcompany.com/plugins/player.swf?v=4eb0ddcf0d67a&p=fc_social"/><param name="allowfullscreen" value="TRUE"/><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="base" value="http://video.fastcompany.com"/></object></p>

	<p>Las posibilidades del sistema son realmente interesantes, podemos <strong>comparar dos modelos aproximándolos</strong>, o bien eligiendo uno en concreto para tener más información del mismo (incluso vídeos). Cómo podéis ver en el vídeo, utiliza la superficie donde descansa el producto como pantalla, que además es interactiva gracias al reconocimiento de nuestros movimientos mediante cámaras. </p>

	<p>Cada producto cuenta con una etiqueta que permite al sistema identificarlo, pero <strong>también nosotros podemos tener un código</strong>, que podemos mostrar en la pantalla de nuestro teléfono, y de esta forma el sistema tendrá en cuenta nuestros gustos, compras anteriores, etc.</p>

	<p>Supongo que algunos establecimientos electrónicos nos les hará gracia relacionar algunos productos con duros análisis en los medios, pero no me diréis que no resultaría interesante que nos mostrara, además de las especificaciones, <strong>un resumen de lo que opinan los principales medios del sector</strong>.</p>

	<p><img id="image74619" src="http://img.xataka.com/2011/01/luminar.jpg" class="centro" alt="El MIT quiere asesorarnos en las compras con LuminAR" /></p>

	<p>El nombre de LuminAR viene de “Lumin”, luz,  y “AR”, Augmented Reality, y es un proyecto que tiene detrás a dos padrinos tan importantes como <strong>Intel y la cadena Best Buy</strong>. De hecho la circuitería que hay detrás del aparato es un Intel Atom, proyectores y cámaras aparte.</p>

	<p>Según sus desarrolladores no veremos una versión real, en las tiendas, hasta al menos dos o tres años, a pesar de que <strong>no hay muchas vallas tecnológicas que saltar</strong> en este camino, no será algo normal hasta que pasen cinco años.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.fastcompany.com/1716203/mit-media-labs-intel-powered-desk-lamp-will-change-how-you-shop-at-best-buy?partner=rss">Fast Company</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Alimentación inalámbrica, cada vez más cerca]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/alimentacion-inalambrica-cada-vez-mas-cerca</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/alimentacion-inalambrica-cada-vez-mas-cerca</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Apr 2010 20:07:15 +0000</pubDate>

      <author>Manolo Toledo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image66934" src="http://img.xataka.com/2010/04/wiricity-avances.jpeg" class="centro" alt="witricity" /></p>

	<p>Aunque ya hemos visto como algunas marcas de productos tecnológicos han presentado dispositivos capaces de tomar la <strong>alimentación de forma inalámbrica</strong>, como por ejemplo estos <a href="http://www.xataka.com/hogar-digital/haier-lanza-un-televisor-totalmente-inalambrico">televisores totalmente inalámbricos de Haier</a>, también hemos observado como, de momento, es una tecnología que aun está algo verde como para convertirse en un estándar viable y asequible.</p>

	<p>Emisores grandes para potencias contenidas y que deben estar a una distancia relativamente cercana del receptor es el mayor problema, pero parece que el <span class="caps">MIT</span> (Instituto Tecnológico de Massachusetts) sigue avanzando, y anuncia nuevas mejoras de su tecnología inalámbrica conocida como <strong>WiTricity</strong><!--more--></p>

	<p>Aunque siguen trabajando en la reducción del tamaño del emisor, prometiendo que podrá instalarse en dispositivos móviles, los principales avances que se están produciendo están relacionados con la <strong>eficiencia</strong> de esta tecnología, que según el <span class="caps">MIT</span>, mejora considerablemente cuando se usa para <strong>cargar varios dispositivos al mismo tiempo</strong>.</p>

	<p>El equipo de investigación ha comprobado, que alimentar dos dispositivos a la vez, que individualmente podrían recibir menos del 20% de la energía potencial del emisor, aumentabala considerablemente la eficiencia total, que subió a más del 30%. Esto es debido al rebote de las ondas, que contribuyen a reforzar el campo magnético que se utiliza. El equipo asegura además, que la eficiencia debe seguir aumentando a medida que se agregan más dispositivos, pudiendo llegar a un límite teórico del 100%.</p>

	<p>Por otro lado también comentan que cantidad de potencia transmitida en el último experimento fue del orden de 100 watios, pero aseguran que puede multiplicarse fácilmente, hasta el punto de ser suficiente para alimentar varios dispositivos típicos del hogar a la vez, tales como lámparas, ordenadores o televisores. </p>

<blockquote>Se podría abastecer con energía a una habitación de tamaño medio, y alimentar a una docena de dispositivos a la vez</blockquote>

	<p>Yo, que personalmente creo que los cables deberían de haber desaparecido hace mucho tiempo ya, veo muy interesantes estos nuevos avances, y sin duda estoy deseando que se convierta en algo cotidiano. ¿Quedará mucho? Esperemos que no.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.engadget.com/2010/04/14/mit-researchers-demonstrate-more-efficient-wireless-power/">Engadget</a><br />

Más Información | <a href="http://web.mit.edu/newsoffice/2010/wireless-power-0409.html">MIT</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cornucopia, seguro que quieres una]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/hogar-digital/cornucopia-seguro-que-quieres-una</link>
      <guid>http://www.xataka.com/hogar-digital/cornucopia-seguro-que-quieres-una</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Jan 2010 08:30:22 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image64041" src="http://img.xataka.com/2010/01/nozzles-foodprinting.jpg" class="centro_sinmarco" alt="nozzles-foodprinting.jpg" /></p>

	<p>Domingo, perfecto día para soñar. Imagina que ahora, cuando vayas a comer, descargas una receta de Internet, y te parece tan apetitosa en la foto de <a href="http://www.directoalpaladar.com">Directoalpaladar</a> que llamas al <span class="caps">MIT</span> y les pides por favor que conviertan <strong>Cornucopia</strong> en realidad.</p>

	<p>Porque eso es lo único que le falta a Cornucopia para ser el gadget perfecto: ser real. De momento no es más que una idea loca del <span class="caps">MIT</span> que consiste en una <strong>cocina digital</strong> que nos <em>imprime</em> lo que le indiquemos. En su mente, la comida sustituye a la tinta.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>Cornucopia</strong>, de acuerdo a una receta que le indiquemos y los ingredientes de los que disponga en unos recipientes, <strong>va colocando capa a capa los ingredientes,</strong> los cuales se enfrían o calientan en la propia impresora. Así, el control sobre los sabores y texturas lo tendremos nosotros aunque ya veríamos qué resultado se obtendría.</p>

	<p>De momento, solo <strong>una idea loca del MIT</strong>.</p>

	<p><img id="image64042" src="http://img.xataka.com/2010/01/foodprinter-open.jpg" class="centro_sinmarco" alt="foodprinter-open.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.lgblog.es/2010/01/22/cornucopia-ya-esta-aqui-la-cocina-digital-gracias-a-este-proyecto-del-mit/">LGblog</a>.<br />
Más información | <a href="http://fluid.media.mit.edu/projects.php?action=details&id=79">MIT</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Copenhagen Wheel, la bicicleta 2.0 del MIT]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/copenhagen-wheel-la-bicicleta-20-del-mit</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/copenhagen-wheel-la-bicicleta-20-del-mit</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 14:50:48 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image62833" src="http://img.xataka.com/2009/12/copenhagen-wheel.jpg" class="derecha" alt="copenhagen-wheel.jpg" /></p>

	<p>En el <strong>MIT</strong> no paran y aprovechando la cumbre de Copenhagen han mostrado su <strong>rueda tecnológica para la bicicleta 2.0.</strong></p>

	<p>La idea que hay detrás de la <strong>Copenhagen Wheel</strong> es la de dotar de un elemento tecnológico a las bicicletas. De hecho este accesorio puede añadirse a cualquier bicicleta y convertirla en una fuente de energía. Es su rasgo más <em>mediático</em>, pero no el único interesante. </p>

	<p>Esta rueda es capaz de recuperar energía cinética de las frenadas o momentos en los que no se aprovecha la misma del todo, y la almacena en unas baterías que luego ayudan al motor eléctrico para hacerla funcionar sin esfuerzo.</p>

	<p><!--more--></p>

<h3>Copenhagen Wheel, rastreador de datos</h3>

	<p>La rueda desarrollada por el <span class="caps">MIT</span> no solo genera energía de forma limpia, sino que va repleta de una <strong>serie de sensores</strong> que envían información vía bluetooth a nuestro teléfono móvil. La rueda es capaz de recopilar datos clásicos relativos a la velocidad y distancia recorrida pero también otros valores como los niveles de contaminación o CO2 de los lugares por los que la hacemos transitar. También recoge datos sobre la temperatura, humedad o estado del tráfico. Y todos esos valores así como la configuración de la rueda serán <em>controlables</em> con el teléfono móvil.</p>

	<p><img id="image62836" src="http://img.xataka.com/2009/12/copenhagen-wheel_od.jpg" class="centro" alt="copenhagen-wheel_od.jpg" /></p>

	<p>Con esos datos se podrá configurar un mapa de ruido, contaminación, entre otros, de ciudades y espacios, con muchas posibilidades sociales. Si todo sale bien, para el año que viene se podrá empezar a producir. </p>

	<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S7y3qIQu3Gc&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S7y3qIQu3Gc&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nytimes.com/2009/12/15/science/earth/15bike.html?_r=2">NYT</a>.<br />
Más información | <a href="http://senseable.mit.edu/copenhagenwheel/">Copenhagen Wheel</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Bokodes, posibles códigos de barras del futuro]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/moviles/bokodes-posibles-codigos-de-barras-del-futuro</link>
      <guid>http://www.xataka.com/moviles/bokodes-posibles-codigos-de-barras-del-futuro</guid>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 08:47:52 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2009/07/sketch_billboard.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="sketch_billboard.jpg" /></p>

	<p>En el <strong>MIT</strong> no paran. Así que tiran de holografía para pensar e imaginar los <strong>códigos de barras del futuro</strong>, a los que llaman <strong>Bokodes</strong>. </p>

	<p>Estos <em>Bokodes</em> se postulan como elementos de <strong>identificación de productos para el futuro</strong> más cercano porque presentan dos ventajas muy importantes: pueden almacenar muchísima más información que los códigos de barras actuales y tener la posibilidad de ser leídos sin mayores problemas por las cámaras de los teléfonos móviles.</p>

	<p>Este dispositivo, de tres milímetros de diámetro, se compone de un <span class="caps">LED</span> (están por todos lados), una capa y una lente. La información viene codificada con la luz y puede ser leída por la cámara de un teléfono móvil hasta a cuatro metros de distancia, con lo que las posibilidades para etiquetar productos o servicios son muchas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image58766" src="http://img.xataka.com/2009/07/bokodes.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bokodes.jpg" /></p>

	<p>Como todas las tecnologías nuevas, hay inconvenientes que tardarán tiempo en superarse, como son el precio alto de los Bokodes así como su dependencia de la energía.</p>

	<p>A continuación os dejamos con un vídeo sobre estos <strong>Bokodes</strong>:</p>

	<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wG7vXI1I1wg&hl=es&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wG7vXI1I1wg&hl=es&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8170027.stm">BBC</a>.<br />
Más información | <a href="http://web.media.mit.edu/~ankit/bokode/"><span class="caps">MIT</span> Media Lab</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Internet, el sexto sentido ]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/internet-el-sexto-sentido</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/internet-el-sexto-sentido</guid>
      <pubDate>Sun, 08 Feb 2009 15:53:45 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image54951" src="http://img.xataka.com/2009/02/wuw.jpg" class="centro" alt="wuw.jpg" /></p>

	<p>Fascinado me he quedado con este concepto de estudiantes del <strong>MIT</strong> que tiene que realizarse sí o sí. ¿Quién no ha pensado que Internet en la actualidad es su sexto sentido? Yo lo hago todos los días, y me pregunto minuto a minuto (en algunos aspectos de mi vida), qué sería ahora de mi vida sin la información y recursos que encuentro en la <em>red o nube</em>.</p>

	<p>La idea de los estudiantes del <span class="caps">MIT</span> responsables de ese <strong>sexto sentido digital</strong> es que, en el mundo actual, mucha de la información o sensaciones que recibimos no provienen directamente de nuestros habituales cinco sentidos sino de un sexto sentido, <strong>Internet</strong>. Para ello plantean que llevemos esa información continuamente encima y podamos proyectar sobre cualquier superficie en el momento en el que deseemos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ese gadget que actúa como sexto sentido es en el prototipo una webcam con un proyector de 3M (<a href="http://www.xataka.com/2008/11/11-mini-proyector-3m-mpro-110-videoanalisis">como el que probamos en Xataka</a>) conectado a un teléfono móvil, que es el que nos da la conexión a Internet. Esa configuración rondaría los 350 dólares.</p>

	<p>Imagina poder recibir información al instante sobre un libro, un producto, una película que quieres ver, o por qué no, de alguien al que acabas de conocer. La webcam lo enfoca y obtienes al instante sus fotos en Flickr, su perfil en Facebook, entre otros datos de interés.</p>

	<p>Ahora un vídeo de su funcionamiento. ¿No parece increíble?</p>

	<p><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/1813626064?isVid=1&publisherID=1564549380" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=10280440001&playerID=1813626064&domain=embed&" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="404" height="436" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></p>

	<p>Más información | <a href="http://blog.wired.com/business/2009/02/ted-digital-six.html">Wired</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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