<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - longhorn</title>
        <link>https://www.xataka.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 16:53:18 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.xataka.com</generator>
        <atom:link href="https://www.xataka.com/tag/longhorn/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Windows Longhorn tenía el peor código de la historia. No lo decimos nosotros, sino un ingeniero legendario de Microsoft ]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/aplicaciones/windows-longhorn-tenia-peor-codigo-historia-no-decimos-nosotros-sino-ingeniero-legendario-microsoft</link>
                <guid>https://www.xataka.com/aplicaciones/windows-longhorn-tenia-peor-codigo-historia-no-decimos-nosotros-sino-ingeniero-legendario-microsoft</guid>
                <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 13:30:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7f0d66/long/1024_2000.jpeg" alt="Windows&#x20;Longhorn&#x20;ten&#x00ED;a&#x20;el&#x20;peor&#x20;c&#x00F3;digo&#x20;de&#x20;la&#x20;historia.&#x20;No&#x20;lo&#x20;decimos&#x20;nosotros,&#x20;sino&#x20;un&#x20;ingeniero&#x20;legendario&#x20;de&#x20;Microsoft&#x20;">
    </p>
    <p>Dave Cutler no es un ingeniero cualquiera. Esta desconocida leyenda del desarrollo de sistemas operativos empezó su carrera en los 70 con proyectos como RSX-11 y VMS. A finales de los 80 fichó por Microsoft para <strong>liderar el desarrollo de Windows NT,</strong> probablemente el sistema operativo más importante en la historia de los de Redmond.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La cosa no terminó ahí, y Cutler fue luego coartífice del nacimiento de Azure y de la era en la nube de Microsoft, pero todos esos éxitos se vieron de vez en cuando intercalados con algún que otro desastre.</p>
<p>Y el mayor de todos, con diferencia, fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/historia-tecnologica/asi-era-longhorn-la-ambiciosa-version-previa-de-windows-vista-que-microsoft-decidio-descartar" data-vars-post-title="Así era Longhorn, la ambiciosa versión previa de Windows Vista que Microsoft decidió descartar" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/historia-tecnologica/asi-era-longhorn-la-ambiciosa-version-previa-de-windows-vista-que-microsoft-decidio-descartar">Windows Longhorn</a>.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/vxmZPMg7vIs" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=vxmZPMg7vIs">fragmento de nueve minutos</a> de una entrevista con Dave Plummer, es ingeniero de Microsoft, Cutler explicaba cómo <strong>Windows Longhorn tenía "el peor código que he visto"</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Microsoft <a rel="noopener, noreferrer" href="https://news.microsoft.com/2003/10/27/microsoft-details-next-wave-of-software-innovation-to-developers-at-the-microsoft-professional-developers-conference-2003/#zDesdK8VlLp7gfBs.97">anunció</a> Windows Longhorn en octubre de 2003, un ambicioso proyecto que tenía como objetivo mejorar la seguridad de sus sistemas operativos e incorporar novedades como WinFS, un prometedor sistema de ficheros, o Avalon, un nuevo subsistema gráfico.</p>
<p>Aquel proyecto comenzó a torcerse muy rápido. En 2004 había síntomas preocupantes de que <a class="text-outboundlink" href="https://www.genbeta.com/windows/hay-toda-comunidad-dedicada-a-descubrir-secretos-sucesor-windows-xp-que-nunca-conocimos-no-vista" data-vars-post-title="Hay toda una comunidad dedicada a descubrir los secretos del sucesor de Windows XP que nunca conocimos (y no hablamos de Vista)" data-vars-post-url="https://www.genbeta.com/windows/hay-toda-comunidad-dedicada-a-descubrir-secretos-sucesor-windows-xp-que-nunca-conocimos-no-vista">el desarrollo estaba siendo un caos</a>. Microsoft reinició el proyecto para basarlo en el código de Windows Server 2003 Service Pack 1 en lugar de en el de Windows XP, y el resultado de aquel esfuerzo fue un criticado Windows Vista.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Aunque el lanzamiento de XP fue "ampliamente exitososo", explicaba Cutler en la entrevista, era "errático", y los problemas más graves estaban en la seguridad. Y usar esa base demostró ser todo un desafío. Con la ayuda de AMD, Cutler trató de convencer a Microsoft de hacer la transición a un desarrollo de 64 bits para la versión servidora y luego a la de escritorio, y ahí fue cuando <strong>se encontraron con tantos problemas que tuvieron que parar el proyecto</strong>.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x898xca","autoplay":false,"title":"WINDOWS 11 NIVEL DIOS: 17 TRUCOS y FUNCIONES para DOMINARLO", "tag":"webedia-prod"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>La seguridad de Windows XP había pasado de mala a terrible, y Cutler explicaba cómo "la seguridad de XP se volvió tan mala que tuvimos que parar de hecho el desarrollo [de Longhorn] y corregir fallos. Mi grupo corrigió unos 5.000 de ellos y repasamos todo y destapamos código como si fuéramos con una pala".</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Ahí fue cuando vio "el peor código que he visto jamás, el código del IME (Input Method Editors) que se estaba haciendo en Japón. <strong>Era simplemente terrible, sin nigún cuidado en cuanto a los errores</strong>". Algunos eran tan enormes que ni siquiera su equipo pudo corregirlos y simplemente "los mitigamos lo mejor que pudimos".</p>
<p>Imagen | Dave's Garage</p>
<p>En Xataka | &nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/ha-sido-windows-vista-el-peor-windows-de-la-historia" data-vars-post-title="No, Windows Vista no es el peor sistema operativo de la historia de Microsoft y estas son las razones" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/ha-sido-windows-vista-el-peor-windows-de-la-historia">No, Windows Vista no es el peor sistema operativo de la historia de Microsoft y estas son las razones</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Así era Longhorn, la ambiciosa versión previa de Windows Vista que Microsoft decidió descartar]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/historia-tecnologica/asi-era-longhorn-la-ambiciosa-version-previa-de-windows-vista-que-microsoft-decidio-descartar</link>
                <guid>https://www.xataka.com/historia-tecnologica/asi-era-longhorn-la-ambiciosa-version-previa-de-windows-vista-que-microsoft-decidio-descartar</guid>
                <pubDate>Sun, 09 Jul 2017 10:01:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Yúbal Fernández</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1a6feb/longhorn/1024_2000.jpg" alt="As&#x00ED;&#x20;era&#x20;Longhorn,&#x20;la&#x20;ambiciosa&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;previa&#x20;de&#x20;Windows&#x20;Vista&#x20;que&#x20;Microsoft&#x20;decidi&#x00F3;&#x20;descartar">
    </p>
    <p>Longhorn fue el nombre en clave de un nuevo sistema operativo Windows que acabó llamándose Windows Vista. Sin embargo, el hecho de que a mitad de desarrollo Microsoft decidiera <strong>reiniciarlo por completo para empezar desde cero</strong> lo ha convertido en todo un mito dentro del mundo de la informática.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hoy vamos a echar la vista hacia atrás para descubrir la historia del desarrollo de <strong>un Windows especialmente ambicioso</strong> en cuanto a sus opciones y herramientas. También veremos cómo era aspecto del que ha acabado siendo un eslabón perdido que explica la transición que supuso el pasar de Windows XP a Windows Vista. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Un pequeño proyecto que se hizo grande</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=500 width=800 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/3510bf/longhorn-inicio/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/3510bf/longhorn-inicio/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/3510bf/longhorn-inicio/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/3510bf/longhorn-inicio/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/3510bf/longhorn-inicio/450_1000.jpg" alt="Longhorn Inicio">
   <img alt="Longhorn Inicio" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/3510bf/longhorn-inicio/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>La historia de Windows Longhorn empieza tras el lanzamiento de Windows XP. El proyecto en principio <strong>sólo iba a ser una actualización menor para Windows XP</strong>, una especie de  <a rel="noopener, noreferrer" href="https://betawiki.net/wiki/Windows_Longhorn">actualización intermedia entre</a> XP y otro proyecto llamado "Blackcomb", que más adelante se retomaría con el nombre "Viena" y acabaría convirtiéndose en Windows 7.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero según avanzaba su desarrollo iba recibiendo más y más funciones e innovaciones, y finalmente <strong>decidieron que se convirtiese en la próxima versión de Windows</strong>. En octubre del 2003 Microsoft <a rel="noopener, noreferrer" href="https://news.microsoft.com/2003/10/27/microsoft-details-next-wave-of-software-innovation-to-developers-at-the-microsoft-professional-developers-conference-2003/#zDesdK8VlLp7gfBs.97">anunció el desarrollo Windows "Longhorn"</a> durante una conferencia para desarrolladores, asegurando que llegaría para el año 2006.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.wikiwand.com/en/Windows_Vista">El principal objetivo</a> con esta nueva versión era el de mejorar el estado de la seguridad en sus sistemas operativos, ya que las vulnerabilidades fueron las mayores críticas hacia XP y sus predecesores. También incorporaría <strong>el ambicioso sistema de archivos WinFS</strong>, uno de sus caballos de batalla, así como el subsistema gráfico "Avalon", el modelo de programación WinFX o la nueva arquitectura de comunicaciones "Indigo".</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Otro de los aspectos más llamativos de este proyecto era su propia interfaz de usuario. Tenía aún varias formas curvadas en sus ventanas e iconos que recordaban a Windows XP, pero añadían novedades como <strong>una barra lateral derecha</strong> y una gran cantidad de opciones de las que os hablaremos un poco más adelante.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Bill Gates estaba especialmente orgulloso del sistema de archivos WinFS, ya que con él quería que los usuarios pudieran rastrear todo su ordenador <strong>en busca de cualquier archivo en el que hubieran trabajado en relación a temas concretos</strong>. Una especie de buscador temático que eliminara la necesidad de ir buscando en cada carpeta.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=805 width=1432 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/46a358/longhorn/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/46a358/longhorn/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/46a358/longhorn/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/46a358/longhorn/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/46a358/longhorn/450_1000.png" alt="Longhorn">
   <img alt="Longhorn" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/46a358/longhorn/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>El desarrollo del nuevo sistema operativo fue avanzando, y fue demostrando tener una gran inestabilidad, con numerosos bugs y errores. Tal y como el desarrollador Wes Miller <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.quora.com/What-is-windows-Longhorn-and-how-is-this-connected-to-windows-8">contaba en Quora</a> hace unos años, Longhorn tenía toneladas de herramientas, pero <strong>no tenía una propuesta cohesiva</strong> que los consumidores o empresas fueran a entender. Había demasiadas herramientas sin relación entre ellas. </p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">Para 2004 ya era evidente que algo iba mal, se perdió el norte de lo que se necesitaba para la versión final.</p></div></div><p>Para 2004 ya era evidente que algo iba mal. El sistema operativo seguía teniendo serios problemas de estabilidad y numerosos bugs que no terminaban de solucionarse. Esto provocó problemas y divisiones internas en la propia Microsoft, y todo acabó llevando a que en agosto del 2004 decidiesen reiniciar su desarrollo.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El proyecto seguiría siendo el mismo, sólo que pasarían a trabajar sobre el código de Windows Server 2003 Service Pack 1 en vez de sobre el de Windows XP. Con esta decisión <strong>Longhorn cambió de rumbo</strong>, y esta nueva dirección le llevó a convertirse en el Windows Vista que tan malos resultados le dio a Microsoft.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Aquel reinicio ha hecho que muchos hablen del "primer" Longhorn como un sistema operativo a parte que fue discontinuado, pero <strong>el proyecto fue siempre el mismo</strong> aunque a mitad de camino decidiesen cambiar muchas cosas. Algunas de las tecnologías revolucionarias como WinFS no llegaron a la versión final, pero muchas otras sí que consiguieron evolucionar hasta convertirse en funciones oficiales de Vista.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>¿Por qué se decidió reiniciar su desarrollo?</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=600 width=800 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/08782e/longhorn-xp-professional/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/08782e/longhorn-xp-professional/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/08782e/longhorn-xp-professional/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/08782e/longhorn-xp-professional/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/08782e/longhorn-xp-professional/450_1000.jpg" alt="El aspecto de una de las primeras builds de Windows Longhorn.">
   <img alt="El aspecto de una de las primeras builds de Windows Longhorn." class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/08782e/longhorn-xp-professional/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Microsoft estaba dividiendo el trabajo de su sistema operativo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://hackernoon.com/what-really-happened-with-vista-4ca7ffb5a1a">en varios grupos</a>, cada uno desarrollando por separado herramientas como WinFS, Avalon (que acabó llamándose <a rel="noopener, noreferrer" href="https://msdn.microsoft.com/es-es/library/ms754130(v=vs.110).aspx">Windows Presentation Foundation</a>), y el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://msdn.microsoft.com/es-es/library/ms731082(v=vs.110).aspx">Windows Communication Foundations</a> (WCF). Con estos componentes se permitirían <strong>nuevas clases de aplicaciones más potentes</strong> que podrían ser desarrolladas rápida y eficientemente.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Pero había un problema serio. Tal y como explicaba el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.wsj.com/articles/SB112743680328349448">Wall Street Journal</a> en 2005, los programadores estaban creando cada uno sus piezas de código, pero que <strong>no fueron capaces de hacerlo funcionar todo junto</strong>. El resultado, definido por los usuarios que probaron las betas, fue un sistema <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.neowin.net/forum/topic/1158356-opinion-of-windows-longhorn/">horriblemente inestable</a>, lleno de bugs y con serios problemas de rendimiento. Ante este panorama los responsables del proyecto comunicaron a la directiva de Microsoft que la cosa no iba a funcionar.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>El que peor se lo tomó fue el propio Bill Gates, que estaba <strong>estaba especialmente orgulloso de la innovación que suponía su WinFS</strong>. Pidió que se invirtiese más tiempo en seguir intentándolo, pero la competencia empezaba a apretar. Apple y Linux avanzaban con paso preocupante, y las alarmas saltaron cuando en 2004 Google empezó a trabajar en  <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Desktop">una herramienta de búsqueda para escritorio</a> que ofrecía algunas de las funciones de un WinFS que seguía sin funcionar.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Aquí hay que entender que por aquel entonces Microsoft era prácticamente un monopolio en los sistemas operativos y software de ofimática. <strong>Su negocio se basaba en lanzar un nuevo sistema libre de bugs cada pocos años</strong>, con actualizaciones frecuentes entre cada una de estas versiones para ir añadiendo mejoras o igualando la de los competidores.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Los retrasos de Longhorn no suponían un peligro a corto plazo, pero este estancamiento <strong>hacía peligrar el largo plazo</strong> si seguían sin reaccionar mientras la competencia no sólo avanzaba e iba presentando novedades, sino que mostraba una dinámica de trabajo más flexible basada en versiones beta cada poco tiempo.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">Longhorn pasó a ser un sistema modular en el que cada componente pudiera añadirse o quitarse sin afectar al resto del sistema.</p></div></div><p>Microsoft tuvo que tomar la decisión de adoptar un nuevo método de trabajo. Longhorn dejaría de ser un único módulo y pasaría a ser un sistema modular en el que cada componente pudiera añadirse o quitarse sin afectar al resto del sistema. <strong>La manera más rápida de conseguir esto era empezar de cero</strong> creando un sistema operativo más simple, puesto que reescribir todo el código sólo les haría perder aún más tiempo.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Esto creó varios problemas internos, con un Bill Gates frustrado que <strong>no quería deshacerse de la versión original de Longhorn</strong> según <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.wsj.com/articles/SB112743680328349448">fuentes del WSJ</a>, pero que no sólo tuvo que claudicar, sino ver cómo la joya de la corona de este sistema operativo, WinFS, quedaba finalmente fuera de la versión final. El procedimiento de prueba de nuevas funciones también se automatizó: si una tenía demasiados bugs quedaba fuera automáticamente.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>El principal miedo de Gates era que se pasase demasiado tiempo cumpliendo los estándares del nuevo método de trabajo y sin centrarse en idear innovaciones para los usuarios. De hecho, según el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.wsj.com/articles/SB112743680328349448">WSJ</a>, fruto de la frustración llegó a increpar y a culpar a propios los desarrolladores de los retrasos en una reunión. Pero no pudo hacer nada, el nuevo método acabó imponiéndose con muy buenos resultados en forma de betas con menos bugs de los esperados.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Pero pese a que las cosas estaban empezando a funcionar <strong>Gates seguía sin estar nada contento</strong>. No sólo seguía sin gustarle esta manera de trabajar, sino que estaba frustrado porque toda la directiva se limitase a expresar lo contentos que estaban cómo iba la cosa y no hablasen de si los trabajadores se estaban adaptando bien.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Tomándose en serio esta preocupación, Microsoft empezó a tirar de sus mejores y más veteranos desarrolladores para convencer a sus compañeros de las bondades del nuevo método de trabajo. Eso no quitó que hubiera disputas y riñas con los que se quejaban, pero poco a poco todos acabaron adaptándose.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Finalmente, y no sin retrasos extra, en julio del 2005 <strong>el proyecto Longhorn pasó a llamarse Windows Vista</strong>, que llegó al mercado a finales de enero del 2007. </p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Por cierto, esta metodología a la hora de desarrollar software acabó cambiando por completo el enfoque de Microsoft respecto a sus sistemas operativos. Ahora estamos acostumbrados a este tipo de builds y al concepto de Microsoft Insider, pero los cimientos de esta manera de trabajar codo con codo con la comunidad se pusieron durante las turbulencias de Longhorn.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<h2>Así lucía la versión deshechada Windows Longhorn</h2>
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/Gcq2RdWO7ns" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El principal atractivo de las primeras builds del proyecto Longhorn estaba en su aspecto. Las esquinas redondeadas en las ventanas y los botones de menú hacían que el aspecto de este sistema operativo recordase al Windows XP al que iba a suceder. También destacaba, como vemos en el vídeo de arriba, por tener <strong>una enorme cantidad de ajustes para adaptar Windows</strong> a nuestro gusto, y sobre todo por introducir el concepto de la barra lateral derecha.</p>
<!-- BREAK 24 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9a1dc1/longhorn-barra-lateral/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/9a1dc1/longhorn-barra-lateral/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/9a1dc1/longhorn-barra-lateral/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/9a1dc1/longhorn-barra-lateral/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/9a1dc1/longhorn-barra-lateral/450_1000.jpg" alt="Longhorn Barra Lateral">
   <img alt="Longhorn Barra Lateral" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9a1dc1/longhorn-barra-lateral/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>A esta barra lateral se le podían añadir diferentes herramientas, y como hemos mencionado antes acabó llegando a la versión final de Windows Vista como uno de sus grandes añadidos. Pero ni ella ni <strong>todo el sistema de gadgets que se le podían añadir</strong> acabaron cuajando, y una prueba de esto es que fueron discontinuados en versiones posteriores del sistema operativo.</p>
<!-- BREAK 25 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1009 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/01d9e8/internet-explorer-de-longhorn/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/01d9e8/internet-explorer-de-longhorn/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/01d9e8/internet-explorer-de-longhorn/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/01d9e8/internet-explorer-de-longhorn/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/01d9e8/internet-explorer-de-longhorn/450_1000.png" alt="Internet Explorer De Longhorn">
   <img alt="Internet Explorer De Longhorn" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/01d9e8/internet-explorer-de-longhorn/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>El menú de inicio y la barra de tareas también modificaban notablemente su diseño en comparación con Windows XP. Los desarrolladores incluso probaron con <strong>modificar Internet Explorer</strong>. El sistema lo reconocía aún como la versión 6.0 que venía en XP, pero la interfaz era totalmente diferente.</p>
<!-- BREAK 26 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=961 width=1709 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e46b4a/longhorn-explorador-de-imagenes/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/e46b4a/longhorn-explorador-de-imagenes/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/e46b4a/longhorn-explorador-de-imagenes/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/e46b4a/longhorn-explorador-de-imagenes/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/e46b4a/longhorn-explorador-de-imagenes/450_1000.png" alt="Longhorn Explorador De Imagenes">
   <img alt="Longhorn Explorador De Imagenes" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e46b4a/longhorn-explorador-de-imagenes/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>Otra de las principales señas de identidad de este Windows Longhorn era su explorador de archivos. Por una parte tenía <strong>varias interfaces dependiendo de la carpeta en al que estuvieras</strong>, gracias en parte a WinFS. Por ejemplo, en la de fotografías las opciones y herramientas estaban en la barra superior, dejando libre la columna izquierda para añadir un sistema de búsquedas avanzadas con filtros.</p>
<!-- BREAK 27 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/97fba9/reproductor-multimedia-de-longhorn/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/97fba9/reproductor-multimedia-de-longhorn/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/97fba9/reproductor-multimedia-de-longhorn/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/97fba9/reproductor-multimedia-de-longhorn/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/97fba9/reproductor-multimedia-de-longhorn/450_1000.png" alt="Reproductor Multimedia De Longhorn">
   <img alt="Reproductor Multimedia De Longhorn" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/97fba9/reproductor-multimedia-de-longhorn/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>El explorador de archivos también añadía nuevas herramientas como <strong>un visor de contactos y un reproductor multimedia</strong>. En la parte inferior izquierda de este explorador supervitaminado también había una pequeña barra desplegable con la que cambiar rápidamente el tamaño de los iconos. </p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>En cuanto a las tecnologías que incluía debajo del capó, como hemos dicho un par de veces la más destacada era el <a rel="noopener, noreferrer" href="http://sabc-windows.blogspot.com.es/2011/06/la-historia-de-windows-longhorn.html">WinFS</a> del que ya hemos hablado. Se trataba de un sistema de archivos que <strong>suponía un importante paso adelante con respecto a NTFS</strong> al incorporar funciones de búsqueda típicas de una base de datos.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>Este nuevo sistema de archivos <strong>aspiraba a superar la relación jerárquica entre carpeta y archivo</strong>. La idea era la de añadir metainformación a los archivos con información semántica asociada al contenido. De esta manera se podrían habilitar <strong>instrumentos de búsqueda de manera muy similar a como se busca en la red</strong>, encontrando la información relacionada a lo que buscamos independientemente de en qué carpeta se encuentre.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p>Más allá de los aspectos técnicos, querían que el resultado final fuera que <strong>si tú buscabas "fotos de mis vacaciones del 99”</strong> el sistema respondiese mostrándote ficheros cuya temática corresponda con este tema. Esto se haría independientemente de dónde estén los ficheros, el nombre de su directorio o el propio nombre del archivo.  </p>
<!-- BREAK 31 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=600 width=800 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e426e9/longhorn-vista-alternativa/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/e426e9/longhorn-vista-alternativa/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/e426e9/longhorn-vista-alternativa/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/e426e9/longhorn-vista-alternativa/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/e426e9/longhorn-vista-alternativa/450_1000.png" alt="Longhorn Vista Alternativa">
   <img alt="Longhorn Vista Alternativa" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e426e9/longhorn-vista-alternativa/450_1000.png">
   
        <span>Uno de los muchos aspectos que tuvo Longhorn durante su desarrollo.</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>De cara a los desarrolladores suponía un paso más en la migración al entorno de código basado en .NET llamado WinFX, y suponía la emancipación limpia y final de todas las API de Win32 del pasado. Era una de las grandes apuestas del sistema operativo, <strong>posiblemente la que más especial hacía el proyecto</strong>. Sin embargo nunca terminó de funcionar del todo bien, y acabó descartándose para seguir utilizando <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/basics/sistemas-de-archivo-como-saber-cual-elegir-al-formatear-tu-disco-duro-o-usb" data-vars-post-title="FAT32, NTFS o exFAT: qué sistema de archivos elegir al formatear tu disco duro o USB" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/basics/sistemas-de-archivo-como-saber-cual-elegir-al-formatear-tu-disco-duro-o-usb">el NTFS</a> en Windows Vista.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>Había otras tecnologías que sí llegaron a la versión final como el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Presentation_Foundation">Windows Presentation Foundation (or WPF)</a> o "Avalon", un subsistema gráfico para el renderizado de interfaces de usuario en las aplicaciones. Con él Gates quería que hubiera diferentes niveles de funcionalidades para que cada aplicación pudiese utilizar uno. También era una apuesta por un modelo de gráficos de PC basado en tarjetas gráficas potentes y exigentes de recursos.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>Y también estaban el Windows Communication Foundations (WCF)  para crear la infraestructura de red o el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.extremetech.com/computing/56776-microsoft-longhorn-reinvents-desktop-graphics">Windows Graphics Foundation (WGF)</a>. Este último era <strong>una nueva arquitectura gráfica</strong> con la que el escritorio podría utilizar la potencia de procesamiento de gráficos 3D de una GPU en lugar del blitter 2D tradicional.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<h2>El proyecto que no fue del todo</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=800 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/fcec44/longhorn-transparente/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/fcec44/longhorn-transparente/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/fcec44/longhorn-transparente/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/fcec44/longhorn-transparente/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/fcec44/longhorn-transparente/450_1000.png" alt="Longhorn Transparente">
   <img alt="Longhorn Transparente" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/fcec44/longhorn-transparente/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>El mito de Longhorn nace en parte por el mero hecho de que su desarrollo fuera reiniciado, lo que unido a la mala aceptación de Vista ha hecho que muchos usuarios piensen si la cosa no hubiera ido mejor con el planteamiento inicial. Pero vista la cantidad de errores, bugs e inestabilidad general que acabaron con el proyecto parece difícil que fuera así.</p>
<!-- BREAK 35 -->
<p>Sin embargo, en el tintero quedaron ideas como una interfaz más parecida a Windows XP que la cristalina que vimos con Aero, y <strong>sobre todo un innovador sistema de archivos WinFS</strong> que podía haber puesto a Vista en la vanguardia de la innovación gracias a los buscadores internos que se estaban preparando en torno a él.</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p>El desarrollo inicial de Longhorn seguirá siendo recordado por tener <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.zdnet.com/pictures/windows-longhorn-still-the-most-exciting-windows-ui-to-date/">una de las UI más atractivas</a> que ha tenido nunca Windows. También será un recordatorio de lo importante que es organizarse bien y de que la búsqueda de innovaciones no debe pelearse por tratar de conseguir una buena estabilidad. Microsoft perdió en el desarrollo de Vista un tiempo que le hubiera venido bien para afrontar la llegada de los smartphones, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.tomshardware.com/news/microsoft-longhorn-windows-vista-steve-ballmer-mistake,25401.html">lo dijo el propio Ballmer</a>, un error que todavía hoy están pagando.</p>
<!-- BREAK 37 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[¿Quién recuerda a Longhorn? Este fue el proyecto perdido de Microsoft que jamás llegó a ver la luz]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/servicios/asi-era-longhorn-el-proyecto-perdido-de-microsoft-que-jamas-llego-a-ver-la-luz</link>
                <guid>https://www.xataka.com/servicios/asi-era-longhorn-el-proyecto-perdido-de-microsoft-que-jamas-llego-a-ver-la-luz</guid>
                <pubDate>Fri, 03 Jun 2016 10:31:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3276c7/longhorn3/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;Qui&#x00E9;n&#x20;recuerda&#x20;a&#x20;Longhorn&#x3F;&#x20;Este&#x20;fue&#x20;el&#x20;proyecto&#x20;perdido&#x20;de&#x20;Microsoft&#x20;que&#x20;jam&#x00E1;s&#x20;lleg&#x00F3;&#x20;a&#x20;ver&#x20;la&#x20;luz">
    </p>
    <p>Tras el lanzamiento de Windows XP en Microsoft comenzaron a juguetear con un proyecto llamado <strong>Longhorn</strong>. Lo que teóricamente iba a ser una actualización menor de su sistema operativo se convirtió en un desarrollo especialmente ambicioso. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De hecho fue tan ambicioso <strong>jamás llegó a ver la luz (al menos, no en versión final)</strong>: Microsoft tuvo que abandonar muchas de las innovadoras ideas que pretendía llevar a cabo en este sistema operativo, y lo convirtió en una versión que acabaría siendo una de las más criticadas y odiadas de Microsoft: Windows Vista. Ahora un usuario nos hace reencontrarnos con aquel proyecto perdido.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Mejor por dentro, mejor por fuera</h2>

<p>En 'Experiencing Longhorn' este desarrollador ha rescatado una gran cantidad de información que nos permite conocer mucho más de cerca todas aquellas opciones por las que Longhorn podría haberse convertido en uno de los sistemas operativos <strong>más importantes de toda la historia</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=597 width=949 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/4ef71c/longhorn1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/4ef71c/longhorn1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/4ef71c/longhorn1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/4ef71c/longhorn1/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/4ef71c/longhorn1/450_1000.jpg" alt="Longhorn1">
   <img alt="Longhorn1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/4ef71c/longhorn1/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Longhorn acabó siendo víctima de su propia ambición y de la '<em>featuritis</em>', que como explican <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_creep">en Wikipedia</a> es esa obsesión por <strong>añadir mejoras y nuevas opciones</strong> que acaban convirtiendo un producto bien enfocado en un caos por su excesiva complicación. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El proyecto nació como <strong>una especie de 'fork' de Windows Server 2003</strong> -y no de Windows XP, curiosamente- y en su hoja de ruta estaban características como el sistema de ficheros <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/WinFS">WinFS</a> o el llamado <em>Next-Generation Secure Computing Base</em> (NGSCB, más conocido por su sobrenombre, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Next-Generation_Secure_Computing_Base">Palladium</a>). </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Aquel sistema operativo no solo tenía el objetivo de integrar mejoras fundamentales a nivel interno, sino que también era <strong>radicalmente distinto a nivel visual</strong> respecto a lo que se había visto en Windows XP. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Instala Longhorn en tu ordenador</h2>

<p>Aunque algunas de esas opciones sí llegaron a Windows Vista, aquella desafortunada versión sería defenestrada. Afortunadamente <strong>más tarde llegaría Windows 7</strong>, el que para muchos sigue siendo el mejor sistema operativo de la historia de Microsoft... y el que desde luego más cuota de mercado sigue teniendo. </p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=643 width=946 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d26e78/longhorn2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d26e78/longhorn2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d26e78/longhorn2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d26e78/longhorn2/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/d26e78/longhorn2/450_1000.jpg" alt="Longhorn2">
   <img alt="Longhorn2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d26e78/longhorn2/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>En ese blog no solo encontraréis información sobre Longhorn, <strong>sino incluso diversas compilaciones</strong> (Builds) que os permitirán instalar el sistema operativo tal y como iba siendo desarrollado. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Esas compilaciones están disponibles para instalaciones nativas y <strong>también para máquinas virtuales</strong>, y son una buena forma de entender la magnitud de un proyecto que acabó siendo abandonado parcialmente pero cuyos logros acabaron siendo heredados en parte por algunas de las versiones posteriores de <del>Microsoft</del> Windows.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://longhorn.ms/">Experiencing Longhorn</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2007] Longhorn, lo que podría haber sido el iPod 6G]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/videos/ces-2007-longhorn-lo-que-podria-haber-sido-el-ipod-6g</link>
                <guid>https://www.xataka.com/videos/ces-2007-longhorn-lo-que-podria-haber-sido-el-ipod-6g</guid>
                <pubDate>Fri, 12 Jan 2007 16:23:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sacha Fuentes</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/06a980/longhorn/1024_2000.jpg" alt="&#x5B;CES&#x20;2007&#x5D;&#x20;Longhorn,&#x20;lo&#x20;que&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;haber&#x20;sido&#x20;el&#x20;iPod&#x20;6G">
    </p>
    <p>Adivinanza: se llama Longhorn y no es el nombre en clave que tenía cierta versión de Windows. ¿Qué es? Pues la empresa que fabrica el reproductor que vemos en la imagen. El <strong>Longhorn M16 y el M18</strong> disponen de una interfaz basada en flash y son capaces de reproducir vídeo y audio.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No solo eso, sino que pueden grabar vídeo de una fuente externa a formato MPEG-4 y disponen de salida para televisión. El M18 tiene una resolución de 480 x 272 píxeles y el M16 de 320 x 240 píxeles.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El contenido se almacena en tarjetas SD de hasta 2 GB. Precio y fecha de salida desconocidos.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gizmodo.com/gadgets/portable-media/longhorn-the-chinese-fullscreen-ipod-228189.php">Gizmodo</a>.</p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
