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	<channel>
		<title>Magazine - kinect</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-05-30 12:29:46</pubDate>

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      <title><![CDATA[Kinect "se instala" en Windows ]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/ordenadores/kinect-se-instala-en-windows</link>
      <guid>http://www.xataka.com/ordenadores/kinect-se-instala-en-windows</guid>
      <pubDate>Tue, 22 May 2012 04:15:00 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Kinect para Windows 1.5 SDK" src="http://img.xataka.com/2012/05/Kinect para Windows .png" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Microsoft</strong> ha confirmado que los desarrolladores que quieran sacar más partido a Kinect bajo el entorno Windows ya pueden descargar la <strong>versión 1.5 del <span class="caps">SDK</span></strong> de Kinect.</p>

	<p>Las novedades más importantes para el entorno en el que Kinect para Windows se plantea interesante ahora mismo, es la posibilidad de realizar un <strong>seguimiento exclusivo de la parte superior del cuerpo</strong> una vez que se ha identificado al sujeto como sentado, posición más habitual en el caso de equipos con Windows.</p>

	<p><img alt="Kinect mejorado SDK" src="http://img.xataka.com/2012/05/8765.Seated_May2012.jpg" class="derecha" /></p>

	<p>Muy relacionada con esa funcionalidad está la salida del <strong>Face Tracking <span class="caps">SDK</span></strong>, que facilita la identificación precisa de la cabeza, hombros y todos los elementos principales del rostro humano. Si lo unimos al sistema Kinect Studio y al Human Interface Guidelines (<span class="caps">HIG</span>), la creación de aplicaciones que aprovechen la tecnología de Kinect ha dado un salto adelante importante.</p>

	<p>Junto con esta liberación, <strong>Kinect amplía su radio de acción</strong> y a partir del mes que viene ya estará disponibles en 31 países.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/">Kinect para Windows</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft Mirage Table, realidad aumentada de la mano de Kinect ]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/microsoft-mirage-table-realidad-aumentada-de-la-mano-de-kinect</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/microsoft-mirage-table-realidad-aumentada-de-la-mano-de-kinect</guid>
      <pubDate>Mon, 14 May 2012 13:28:58 +0000</pubDate>

      <author>Txaumes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Mirage Table" src="http://img.xataka.com/2012/05/2012_05_14_Magictable.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si hace apenas unas horas hablábamos de <strong>Kinect</strong> como centro de un sistema de teleasistencia para personas mayores, ahora retomamos la plataforma de juego sin mandos de Microsoft pero para un proyecto de bastante más alcance: <strong>Microsoft Mirage Table</strong>.</p>

	<p>Aún en sus primeros estadios, <strong>Mirage Table</strong> consiste en una plataforma que utiliza Kinect y un <strong>proyector 3D</strong> para crear un espacio de trabajo de <strong>realidad aumentada</strong> en donde los objetos virtuales responden de manera natural a la física y al movimiento.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El invento consta de Kinect, una superficie curva y un proyector. La primera utilidad de Kinect es la de reconocer y mapear en tres dimensiones los objetos puestos ante él. Ese mapa se utiliza para crear una réplica virtual del objeto que puede ser manipulada hasta cierto punto.</p>

	<p><iframe width="650" height="471" src="http://www.youtube.com/embed/EaCjTog0u40" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Para poder captar la sensación de tridimensionalidad correctamente, los usuarios del sistema deberían llevar unas <strong>gafas 3D activas</strong> como las <strong>3D Vision de Nvidia</strong>. La idea detrás de <strong>Mirage Table</strong> es la de crear entornos de trabajo virtuales para reuniones incluso a distancia. De momento parece un invento prometedor, aunque quedan muchas cosas que pulir.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.theverge.com/2012/5/11/3013630/microsoft-miragetable-kinect-3D">The Verge</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Kinect podría tomarse en serio nuestra salud]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/kinect-podria-tomarse-en-serio-nuestra-salud</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/kinect-podria-tomarse-en-serio-nuestra-salud</guid>
      <pubDate>Wed, 09 May 2012 05:07:00 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Kinect deporte" src="http://img.xataka.com/2012/05/Kinect-Review-Your-Shape-Fitness.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El <strong>E3</strong> de Los Ángeles se acerca y toca época de rumores relacionados con lo que las diferentes marcas importantes podrían presentar en este evento tan destacado. </p>

	<p>Hoy toca hablar de Microsoft, que podría dar un nuevo empujón a Kinect ante la ausencia de novedades a nivel de nueva consola. Ellos saben que su apuesta por este accesorio les ha salido redonda y no quieren desaprovecharla, así que parece que preparan una novedad importante relacionada con el ejercicio y la forma física.</p>

	<p><strong>Kinect Play Fit</strong>, que es como podría llamarse este sistema, estaría integrado en el escritorio de la consola de Microsoft y se encargaría de usar el sistema de seguimiento y reconocimiento de movimientos de Kinect para <strong>recopilar datos</strong> y actualizar nuestro perfil en la consola con datos relativos a la salud y el ejercicio.</p>

	<p>El sistema, el cual sería compatible con varios de los juegos ya disponibles, podría completarse con un pulsómetro o aparato similar para recopilar muchos más datos. En unas semanas saldremos d dudas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.theverge.com/2012/5/8/3006735/microsoft-kinect-play-fit-joule-heart-rate-monitor-accessory">The Verge</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Un cajon de arena convertido en juguete de mayores gracias a Kinect ]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/accesorios/un-cajon-de-arena-convertido-en-juguete-de-mayores-gracias-a-kinect</link>
      <guid>http://www.xataka.com/accesorios/un-cajon-de-arena-convertido-en-juguete-de-mayores-gracias-a-kinect</guid>
      <pubDate>Mon, 07 May 2012 06:30:00 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Kinect Mapa topográfico" src="http://img.xataka.com/2012/05/Kinect mapa topográfico.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A este ritmo, las <strong>posibilidades y aplicaciones de Kinect</strong> y la realidad aumentada no dejarán de sorprendernos nunca. No es la primera vez que vemos una demostración de las posibilidades de Kinect con los mapas topográficos en arena pero ésta de la Universidad de California y el centro <span class="caps">ECHO</span> de Vermont añade la variable <strong>agua</strong> para hacerla más impresionante.</p>

	<p>Esta caja de arena permite con la combinación de realidad virtual y una cámara con tecnología <strong>Kinect</strong>, recrear <em>paisajes topográficos</em> con solo mover tierra de un lugar a otro, amontonando para crear montañas y apartándola para los valles y cuencas de ríos.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/j9JXtTj0mzE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Cuanto entra en juego la <strong>cámara Kinect y un proyector</strong>, el efecto &#8220;creacionista&#8221; es mucho más impresionante al añadir la variable agua a aeste juego de adultos que en realidad tiene bastante futuro como elemento interactivo en museos, clases y demostraciones relacionadas con la topografía y el agua. </p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/d_ZHsgKjNNk?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.theverge.com/2012/5/6/3003630/augmented-reality-sandbox-kinect-topographic-map">Theverge</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los últimos proyectos de Microsoft Research en el TechFest 2012]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/pantallas/los-ultimos-proyectos-de-microsoft-research</link>
      <guid>http://www.xataka.com/pantallas/los-ultimos-proyectos-de-microsoft-research</guid>
      <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 10:01:09 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Microsoft TechFest" src="http://img.xataka.com/2012/03/techfest2012.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Microsoft</strong> ha estado demostrando lo último en tecnología gracias a su potente departamento de investigación y desarrollo. Lo ha hecho en unas sesiones internas conocidas como <strong>TechFest</strong>, en su edición 2012, pero afortunadamente ha ido publicando material multimedia en su blog oficial para que fueramos conociendo los avances.</p>

	<p>Las demostraciones juegan con tecnologías de la casa, especialmente con <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/kinect">Kinect</a>, o la idea detrás de él, que es principal protagonista, pero también se dejan ver teléfonos e interfaces <strong>Windows Phone</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Proyector al hombro, interfaz en la pared</h2>

	<p>Tal y como podéis ver en el vídeo, Microsoft coloca un <strong>picoproyector</strong> al hombro, que representa en superficies una interfaz al más puro estilo <strong>Metro</strong>, con la que además podemos interactuar de forma multitáctil gracias a la tecnología de reconocimiento de Kinect, también al hombro:</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/WLoMecZ80BQ?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Es visible que el proyecto está en fase de concepto, muy lejos de hacer algo que se pueda poner en el mercado, pero la tecnología está ahí, y es cuestión de miniaturizar los elementos para conseguir infinitas posibilidades en lo que respecta a <strong>tecnología de llevar puesta</strong>. </p>

<h2>Illumishare, compartiendo espacio de trabajo</h2>

	<p>El siguiente proyecto, <strong>Illumishare</strong>,  permite compartir de forma remota elementos sobre una superficie. Usando de nuevo la misma idea, picoproyector y cámara que capta los movimientos y profundidad de la escena, hace que podamos <strong>compartir espacio de trabajo</strong> entre al menos dos personas.</p>

	<p>Ambos podrán interactuar en el mismo espacio, al mismo tiempo, pudiendo jugar a las cartas, o dibujar de forma real, que será compartido virtualmente en el espacio de trabajo común. De nuevo en fase conceptual, nos da ideas de lo que nos depara el futuro cercano de la mano de Microsoft:</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ewmw8fUTa0Y?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>La empresa de Redmond considera que <strong>la tecnología empleada no es cara</strong>, y será fácilmente implementable, con uso potencial en trabajo remoto, educación, o juegos.</p>

<h2>Holoflector, Kinect en el espejo</h2>

	<p>El tercer proyecto responde al nombre de <strong>Holoflector</strong>, y juega con la idea de colocar un espejo translucido por delante de un panel <span class="caps">LCD</span> en el que la tecnología de Kinect jugará con los contenidos.</p>

	<p>En lo que respecta a la representación de elementos, diríamos que es algo así como <strong>Realidad Aumentada, pero delante del espejo</strong>, ya que nos estamos viendo reflejados al mismo tiempo que interactuamos con elementos virtuales:</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/2Xv6FnM1SrE?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Pero las novedades introducidas no acaban aquí, ya que se hace uso de la tecnología <strong>Sensor Fusion</strong> para determinar el mejor posicionamiento de los objetos. Se basa en obtener la información de los sensores de movimiento y orientación (giroscopio) del teléfono Windows Phone que véis en el vídeo.</p>

<h2>Pantalla tridimensional, transparente e interactiva</h2>

	<p>Terminamos la gira de demostraciones del TechForum con un desarrollo de Applied Sciences Group de Microsoft, que nos enseñó una pantalla 3D interactiva. Se hace uso para ello de <strong>una pantalla transparente <span class="caps">OLED</span></strong> desarrollada por Samsung.</p>

	<p>De nuevo <strong>Kinect</strong> entra en juego para determinar nuestra posición en la escena, que no sólo reconoce nuestras manos para operar con los elementos (teclado, carpetas..), sino que también monitoriza nuestra cabeza y posición de los ojos para representar la escena en 3D según nos movamos con respecto a la pantalla:</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/oGa1Q7NvsI0?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Más información  | <a href="http://blogs.technet.com/b/next/">Microsoft Next</a> | <a href="http://research.microsoft.com/en-us/events/techfest2012/projects.aspx">TechFest 2012</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Kinect llegará a Windows el 1 de febrero]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/perifericos/kinect-llegara-a-windows-el-1-de-febrero</link>
      <guid>http://www.xataka.com/perifericos/kinect-llegara-a-windows-el-1-de-febrero</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 02:56:20 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2011/12/kinect.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Kinect"/></p>

	<p><strong>Steve Ballmer</strong> ha confirmado hace unos minutos en la keynote de Microsoft en <a href="www.xataka.com/tag/CES-2012"><span class="caps">CES</span> 2012</a> que su novedosa tecnología <strong>Kinect llegará a Windows el próximo 1 de febrero</strong>. Es decir, en unas pocas semanas.</p>

	<p>Aunque desconocemos si el lanzamiento es a nivel mundial o sólo para Estados Unidos, por ahora <strong>no hay novedades acerca de nuevo hardware</strong>: nada de <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-kinect-2-podria-leer-nuestros-labios-e-interpretar-emociones-de-nuestro-rostro">Kinect 2</a>, y todo apunta a que será el mismo sistema que el original, al contrario de <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-prepara-un-nuevo-kinect-para-windows">lo que se llegó a pensar hace unos meses</a>. Aprovecharán que el actual <strong>Kinect</strong> se conecta mediante <span class="caps">USB</span> para, con drivers específicos, poder conectarlo a cualquier sistema Windows. El resto de requisitos los iremos conociendo en las próximas horas, ya que el anuncio acaba de ser realizado hace unos minutos (la conferencia ha terminado mientras escribo estas líneas).<br />
<!--more--><br />
<img src="http://img.xataka.com/2010/12/kinect.jpg" class="centro" alt="juego Kinect"/></p>

	<p><strong>Kinect se abre a Windows</strong>, un paso esperado y con un futuro muy interesante. Hay que reconocer que <strong>se trata de una tecnología con un potencia espectacular</strong>, no sólo en el ámbito doméstico si no también en el apartado de la investigación (I+D) y también para ciertas labores. Habrá que estar atentos a conocer su impacto en el software actual, principalmente en videojuegos para PC e incluso en el propio sistema operativo, no sólo Windows 7 si no también el próximo <a href="http://www.xataka.com/tag/Windows-8">Windows 8</a>. Se avecina un nuevo sistema de control gestual, ¿no creéis?</p>

	<p>Ahora sólo falta una tienda de aplicaciones compatibles con Kinect que aúne calidad y cantidad, un buen trasfondo de programas y un precio más competitivo que los actuales <strong>150 euros</strong> que cuesta el dispositivo.</p>

<div class="actualizacion"> <p><strong>ACTUALIZACIÓN</strong>: ya se encuentra en reserva <a href="http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B006UIS53K/">en Amazon.com por unos irrisorios 250 dólares</a>. Evidentemente, éste no es el camino, Microsoft.</p> </div>

	<p>Más información | <a href="http://www.microsoft.com/">Microsoft</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft Kinect 2 podría leer nuestros labios e interpretar emociones de nuestro rostro]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-kinect-2-podria-leer-nuestros-labios-e-interpretar-emociones-de-nuestro-rostro</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-kinect-2-podria-leer-nuestros-labios-e-interpretar-emociones-de-nuestro-rostro</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 14:51:32 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image85245" src="http://img.xataka.com/2011/11/sony-kinect-tv-the-cards-0.jpg" class="centro" alt="Kinect sony" /></p>

	<p>No paramos de hablar sobre <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/kinect">Microsoft Kinect</a> y de la cantidad de <a href="http://www.xataka.com/televisores/kinect-integrado-en-televisores">posibilidades</a> y <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-quiere-sacarle-mas-jugo-a-kinect-con-aplicaciones-comerciales">orientaciones</a> que se le puede sacar a su tecnología de reconocimiento gestual, y ya nos empiezan a bombardear con rumores alrededor de <strong>la segunda generación de Kinect</strong>.</p>

	<p>Las informaciones hablan de que los desarrolladores pueden tener acceso a <strong>sensores de movimiento y reconocimiento de voz mucho más avanzados</strong>, que es lo mínimo que se espera, pero suena mejor cuando nos ponen ejemplos. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Eurogamer, la fuente de la noticia, adelanta que el nuevo Kinect tendrá tanta definición que podrá <strong>reconocer el movimiento de nuestros labios</strong>, y por lo tanto leerlos. Con respecto a nuestros rostro, será capaz de <strong>detectar los estados de ánimo visibles del usuario</strong>, y hacia qué lugar está dirigiendo su cara.</p>

	<p>Reconociendo las voces de cada participante en la escena, y teniendo en cuenta <strong>su tono y volumen</strong>, será más fácil para la máquina determinar cuántos usuarios están presentes, y darles su lugar.</p>

	<p>La siguiente noticia importante, aunque siga tratándose de un rumor, es que el dispositivo <strong>vendría incluido con la nueva generación de Xbox</strong>. Ambos se esperan para finales de 2012, y nos parece hasta lógico que vayan acompañados de la mano. </p>

	<p>Eurogamer apunta a un nuevo sistema de conexión entre los dispositivos, más rápido que el <span class="caps">USB</span>, para poder transmitir cantidades más importantes de información, necesarias al subir la resolución y los datos a tratar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-25-kinect-2-so-accurate-it-can-lip-read">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Kinect integrado en televisores?]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/televisores/kinect-integrado-en-televisores</link>
      <guid>http://www.xataka.com/televisores/kinect-integrado-en-televisores</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Nov 2011 09:32:37 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image85243" src="http://img.xataka.com/2011/11/112311-tech-kinect-v-662w.jpeg" class="centro" alt="Kinect" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/hardware/kinect">Microsoft Kinect</a> es noticia, cada información que surge alrededor del periférico originariamente creado para Xbox 360, cobra gran relevancia, nadie tiene dudas de que existe mucho potencial en él.</p>

	<p>Una vez abierto el camino de <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-quiere-sacarle-mas-jugo-a-kinect-con-aplicaciones-comerciales">las aplicaciones comerciales</a>, o <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-prepara-un-nuevo-kinect-para-windows">el de los ordenadores con Windows</a>, lo siguiente que se está extendiendo por la red es que Kinect podría pasar a <strong>integrarse dentro de televisores</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Según la fuente de la noticia, serían <strong>Sony y Vizio</strong> las que habrían realizado un acercamiento con Microsoft para licenciar la tecnología, con la idea de utilizar el avanzado control gestual, además del reconocimiento de voz en sus televisores.</p>

	<p>Es una realidad que los usuarios de Kinect pueden usar el sistema más allá de los juegos, navegando por servicios como Netflix, por lo que dar un paso más adelante sería interesante, sobre todo para <a href="http://www.xataka.com/televisores/sony-apuesta-por-la-estrategia-de-las-cuatro-pantallas-para-crear-una-nueva-forma-de-television">compañías como Sony que necesitan reavivar su negocio</a>.</p>

	<p>Pero no es Sony la única que necesita evolucionar el concepto de televisión, Google empuja fuerte con <a href="http://www.xataka.com/televisores/samsung-se-puede-unir-al-ejercito-de-google-tv">la llegada de Samsung a su Google TV</a>, o la posibilidad de que a finales del año que viene aparezca <a href="http://www.applesfera.com/apple/walter-isaacson-revela-mas-detalles-del-televisor-ideado-por-steve-jobs">una televisión marca Apple</a>, con los servicios y filosofía (Siri, iCloud, aplicaciones&#8230;) de la casa de Cupertino.</p>

	<p>¿Consideráis necesario un cambio en la forma de controlar nuestro televisor? ¿está cerca el final del mando a distancia?</p>

	<p><img id="image85245" src="http://img.xataka.com/2011/11/sony-kinect-tv-the-cards-0.jpg" class="centro" alt="Kinect sony" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.thedaily.com/page/2011/11/23/112311-tech-news-kinect/">The Daily</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft prepara un nuevo Kinect para Windows]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-prepara-un-nuevo-kinect-para-windows</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-prepara-un-nuevo-kinect-para-windows</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 22:22:05 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image74379" src="http://img.xataka.com/2011/01/pc-kinect.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Microsoft Kinect camino de nuestros ordenadores Windows" /></p>

	<p><strong>Microsoft</strong> va a sacar bastante jugo al periférico, en el día que termina nos han contado que están preparando un nuevo hardware Kinect especialmente diseñado para Windows. No hablamos de <a href="http://www.xataka.com/ordenadores/kinect-llegara-a-las-librerias-de-desarrollo-de-windows-en-primavera">librerías de desarrollo</a>, sino de un nuevo aparato.</p>

	<p>El nuevo <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/kinect">Kinect</a> para el sistema operativo de Microsoft estará disponible a comienzos del año que viene, y por ahora sabemos que tendrán componentes hardware optimizados para el entorno PC, además de un firmware especifico.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La noticia llega pocas semanas después de que la compañía de Redmond anunciara que <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-quiere-sacarle-mas-jugo-a-kinect-con-aplicaciones-comerciales">quería darle una visión más comercial a Kinect</a>, y tiene mucho que ver con ella, ya que el nuevo hardware nace como respuesta a lo que muchos estaban demandando.</p>

	<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/diy7rkWkDtU?version=3&feature=player_detailpage"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/diy7rkWkDtU?version=3&feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p>

	<p>Una de las novedades que llegarán con él es el denominado “<strong>Near Mode</strong>”, un modo de trabajo que permite trabajar con una distancia de reconocimiento bastante más cercana de lo habitual, nos comentan que por debajo de 50 centímetros, sin perder precisión. Lógicamente este avance también irá a parar a la versión para la consola de Microsoft.</p>

	<p>Más información | <a href="http://microsoft-news.com/microsoft-new-kinect-hardware-for-windows-coming/ ">Microsoft News</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft quiere sacarle más jugo a Kinect con aplicaciones comerciales]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-quiere-sacarle-mas-jugo-a-kinect-con-aplicaciones-comerciales</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/microsoft-quiere-sacarle-mas-jugo-a-kinect-con-aplicaciones-comerciales</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 13:30:26 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image74379" src="http://img.xataka.com/2011/01/pc-kinect.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Microsoft Kinect camino de nuestros ordenadores Windows" /></p>

	<p><strong>Microsoft</strong> ha anunciado en el día de hoy que su periférico y sistema de control <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/kinect">Kinect</a>, tendrá nuevos horizontes que conquistar, que poco tienen que ver con el mundo de los videojuegos en el que por ahora se mueve con bastante éxito.</p>

	<p>Al menos son los planes que tiene la gente de Redmond, otra cosa es que le funcione el negocio: la idea pasa por <strong>permitir a terceros que creen aplicaciones comerciales</strong> con su kit de desarrollo, por lo que también está creando unas SDKs especiales para esta posibilidad.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Os recordamos que <a href="http://www.xataka.com/ordenadores/kinect-llegara-a-las-librerias-de-desarrollo-de-windows-en-primavera">las herramientas de desarrollo lanzadas para Windows</a> estaban <strong>orientadas a la investigación y uso personal</strong> de Kinect en nuestros ordenadores, por lo que no podían ser usadas en aplicaciones comerciales sin el consentimiento de Microsoft.</p>

	<p>Con algún caso comercial nos habíamos encontrado en estos meses, como el de <strong>Toyota</strong>, que desarrolló un <em>showroom</em> virtual para sus vehículos, en el que los compradores podían ver los vehículos, con versiones y colores, interaccionando con Kinect.</p>

	<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/T_QLguHvACs?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Otra de las prioridades que tiene Microsoft en relación a Kinect es la <strong>reducción de costes</strong>, y por lo tanto un precio final menor. Para ellos es muy importante hacer llegar a cuanta más gente mejor un dispositivo como Kinect, que junto a sus herramientas, tienen mucho por explorar.</p>

	<p><strong>A comienzos de 2012 llegará la actualización</strong> del kit de desarrollo que comentamos. También nos invitan a esperar a nuevas “<em>killer apps</em>” para el dispositivo que serán referencia para el resto de desarrolladores.</p>

	<p>A nivel de ventas, como periférico de Xbox 360, las ventas han superado las expectativas de Microsoft, con <strong>diez millones de unidades</strong> en el mercado durante 2012, esperando cinco millones.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.slashgear.com/microsoft-to-offer-sdk-for-kinect-commercial-apps-for-businesses-31191936/">SlashGear</a></p>      ]]></description>
      </item>
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