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        <title>Magazine - ideas</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:15:26 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Cuando el abuelo de Darwin se apostó 1000 libras a que podía construir una máquina capaz de hablar y casi lo consigue]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/historia-tecnologica/cuando-abuelo-darwin-se-aposto-1000-libras-a-que-podia-construir-maquina-capaz-hablar-casi-consigue</link>
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                <pubDate>Sun, 24 Jul 2022 16:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Jiménez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>El <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.chm.bris.ac.uk/webprojects2004/wallis/a%20fool%20you%20know.htm">abuelo de Darwin</a> también se llamaba Darwin y, además, era tartamudo. Lo cuento para esquivar lo que llaman la 'tentación del biógrafo'; eso de explicar toda la vida, las ideas y objetivos de una persona por un hecho concreto de su biografía. En este caso es necesario, claro; porque además de un excelente médico, un innovador botánico y un mediocre poeta, Erasmus Darwin fue <strong>uno de los grandes estudiosos del lenguaje del siglo XVIII</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y, por si fuera poco, <strong>perdió 1.000 libras (de las de 1770) contra una de las figuras clave en la invención de la máquina de vapor</strong> y el nacimiento de la revolución industrial, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20140819170451/http://www.theassayoffice.co.uk/matthew_boulton.html">Matthew Boulton</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>En el principio existía el Verbo</h2>

<p>El nivel de obsesión y curiosidad que le despertaba el lenguaje le llevó a pasar meses metiéndose cilindros en la boca con la intención de encontrar <strong>el lugar exacto donde se formaban los sonidos en la boca</strong>. Hizo progresos sorprendentes. De hecho, en uno de sus libros clave (el 'Templo de la Naturaleza'), publicó el que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.oxfordbibliographies.com/view/document/obo-9780199772810/obo-9780199772810-0168.xml">se considera</a> "el primer ejemplo registrado de un estudio fonético instrumental en un hablante". </p>
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    <a href="https://www.xataka.com/investigacion/el-hombre-que-celebraba-pasar-52-horas-sin-vomitar-la-historia-que-hay-detras-de-la-teoria-de-la-evolucion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Un día llegó el miedo y ya nunca se fue: la lucha de Charles Darwin contra sí mismo">
     <img alt="Un&#x20;d&#x00ED;a&#x20;lleg&#x00F3;&#x20;el&#x20;miedo&#x20;y&#x20;ya&#x20;nunca&#x20;se&#x20;fue&#x3A;&#x20;la&#x20;lucha&#x20;de&#x20;Charles&#x20;Darwin&#x20;contra&#x20;s&#x00ED;&#x20;mismo" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f54535/4896956109_650e08b9af_b/375_142.jpg">
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    <a href="https://www.xataka.com/investigacion/el-hombre-que-celebraba-pasar-52-horas-sin-vomitar-la-historia-que-hay-detras-de-la-teoria-de-la-evolucion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Un día llegó el miedo y ya nunca se fue: la lucha de Charles Darwin contra sí mismo">Un día llegó el miedo y ya nunca se fue: la lucha de Charles Darwin contra sí mismo</a>
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<p>Entre sus hallazgos, identificó 13 rasgos que diferenciaban todos los sonidos humanos y desarrolló toda una teoría sobre el origen (onto y filogenético) del lenguaje. Fue entonces, mientras explicaba sus avances en una de esas tertulias y sociedades que poblaban la Inglaterra de la época y sentaron las bases del debate científico contemporáneo, cuando Boulton le planteó la apuesta: si tanto sabía del lenguaje no le costaría hacer una máquina capaz de rezar en voz alta.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Boulton y Darwin se conocían; es más, eran viejos amigos. De hecho, el primero era muy consciente del ingenio tecnológico del segundo: para las oficinas de Boulton, el bueno de Erasmus Darwin había creado una pequeña proto-fotocopiadora que había el efervescente mundillo industrial de Birmingham. Pero ni siquiera él creía que Darwin pudiera tener éxito.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lo que pasa es que los Darwin son muy cabezones.</p>

<p>En "El Templo de la Naturaleza", Erasmus <a rel="noopener, noreferrer" href="https://mattsharman.wordpress.com/2014/08/22/modern-model-of-erasmus-darwins-speaking-machine/">describió su máquina</a> con bastante lujo de detalles: “Diseñé una boca de madera con labios de cuero suave, y con una parte trasera para las fosas nasales, que podían abrirse o cerrarse rápidamente con la presión de los dedos”. </p>
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    <a href="https://www.xataka.com/otros/la-historia-de-una-de-las-ideas-mas-peligrosas-jamas-pensada-la-teoria-de-la-evolucion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de una de las ideas más peligrosas jamás pensada: la teoría de la evolución">
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<p>“La vocalidad la daba una cinta de seda de una pulgada de largo y un cuarto de pulgada de ancho estirado entre dos trozos de madera lisa un poco ahuecados; de modo que cuando se soplaba una suave corriente de aire de fuelle en el borde de la cinta, emitía un tono agradable, ya que vibraba entre los lados de madera, como una voz humana”. </p>
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<p>Aunque suena un poco abstracto y no nos ha llegado ningún prototipo, <strong>la información ha sido más que suficiente para reconstruir el cacharro</strong>. Con resultados desiguales, eso sí. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://mattsharman.wordpress.com/2014/08/22/modern-model-of-erasmus-darwins-speaking-machine/">Según Darwin</a>, “esta cabeza pronunciaba la p, b, m, y la vocal a. Lo hacía con tanta finura que engañaba a todos los que la oían sin ser vistos, cuando pronunciaba las palabras como mama, papa, map, pam”. Y, por lo que sabemos, era cierto.</p>
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<p>Se trató un avance realmente impresionante: el <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/investigacion/el-software-que-usa-stephen-hawking-para-hablar-ya-esta-disponible-para-todos" data-vars-post-title="El software que usa Stephen Hawking para comunicarse ya está disponible para todos" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/investigacion/el-software-que-usa-stephen-hawking-para-hablar-ya-esta-disponible-para-todos">loquendo</a> de 1770. Sin embargo, <strong>no fue suficiente para ganar la apuesta</strong> que, recordemos, exigía que la máquina pudiera “rezar”; o, mejor dicho, recitar oraciones más complejas que las que se podían construir con ese escaso repertorio de sonidos tan limitado. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Siempre me ha resultado curioso que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.chm.bris.ac.uk/webprojects2004/wallis/a%20fool%20you%20know.htm">Erasmus Darwin</a> sea <strong>tan desconocido</strong>. Es verdad que nunca patentó ninguno de sus inventos porque pensaba que su faceta de inventor podía perjudicar su reputación como médico, pero sus trabajos adelantaron numerosas ideas científica y filosóficas (<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/otros/la-historia-de-una-de-las-ideas-mas-peligrosas-jamas-pensada-la-teoria-de-la-evolucion" data-vars-post-title="La historia de una de las ideas más peligrosas jamás pensada: la teoría de la evolución" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/otros/la-historia-de-una-de-las-ideas-mas-peligrosas-jamas-pensada-la-teoria-de-la-evolucion">entre ellas, la evolución</a> que su nieto llevaría a su máxima expresión). Imagino que, en una familia con tanto genio por metro cuadrado, es donde adquiere plenamente sentido la vieja expresión de “Erasmus pocos y parió la abuela” (de Darwin, claro).</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Imagen | Molly Fletcher y Tom Wilkinson (vía Erasmus Darwin House) | Documentation Project of the Science &amp; Industry collections at Birmingham Museums Trust</p>
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                <title><![CDATA[Ideas estupendas que nos deja el CES: una caja que se convierte en soporte para portátil]]></title>
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                <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 14:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Pastor</dc:creator>
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    </p>
    <p>El CES suele ser un escaparate no solo de nuevos productos, sino también de nuevas ideas. Hemos visto algunas singulares en esta edición, pero <strong>puede que la palma se la lleve la caja de accesorios que ASUS incluye</strong> en su nuevo y llamativo <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/ordenadores/asus-zenbook-14x-oled-space-edition-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title="ASUS Zenbook 14X OLED Space Edition: se hace respetar por su pantalla OLED externa, y, además, no se inmuta ni a -24 ºC ni a 61 ºC" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/ordenadores/asus-zenbook-14x-oled-space-edition-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Zenbook 14X OLED Space Edition</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Este fantástico portátil no solo destaca por su diseño y esa pequeña pantalla en su carcasa, sino también por un 'unboxing' que revela una sorpresa de lo más ingeniosa: <strong>la caja de accesorios acaba convirtiéndose en un singular soporte para el portátil</strong>.</p>
<h2>Vivan las ideas ingeniosas y prácticas</h2>
<p>La edición limitada de ese portátil cuenta con algunas sorpresas más —su pantalla OLED ZenVision de 3,5 pulgadas es desde luego curiosa—, pero incluso <strong>sacarlo de la caja es llamativo por el curioso empaquetado del equipo</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Como mostraron los responsables de ASUS durante la presentación de sus equipos, al abrir la caja el portátil "se eleva" —se puede ver <a rel="noopener, noreferrer" href="https://youtu.be/aeEXqClMSRE?t=1635"  data-id="noopener noreferrer">en este momento de ese vídeo</a>— pero poco después <strong>llega otra idea original y de lo más sostenible</strong>, y que también mostraron en un videoanálisis los responsables del canal Hardware Canucks.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/ordenadores/este-pc-potente-que-podemos-montar-disenamos-equipo-a-ultima-todo-que-tecnologia-nos-ofrece-2021" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Este es el PC más potente que podemos montar: diseñamos un equipo a la última con todo lo que la tecnología nos ofrece en 2021 ">
     <img alt="Este&#x20;es&#x20;el&#x20;PC&#x20;m&#x00E1;s&#x20;potente&#x20;que&#x20;podemos&#x20;montar&#x3A;&#x20;dise&#x00F1;amos&#x20;un&#x20;equipo&#x20;a&#x20;la&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;con&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;la&#x20;tecnolog&#x00ED;a&#x20;nos&#x20;ofrece&#x20;en&#x20;2021&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/c10bc8/superpc-ap/375_142.jpeg">
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     <a href="https://www.xataka.com/ordenadores/este-pc-potente-que-podemos-montar-disenamos-equipo-a-ultima-todo-que-tecnologia-nos-ofrece-2021" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Este es el PC más potente que podemos montar: diseñamos un equipo a la última con todo lo que la tecnología nos ofrece en 2021 ">En Xataka</a>
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    <a href="https://www.xataka.com/ordenadores/este-pc-potente-que-podemos-montar-disenamos-equipo-a-ultima-todo-que-tecnologia-nos-ofrece-2021" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Este es el PC más potente que podemos montar: diseñamos un equipo a la última con todo lo que la tecnología nos ofrece en 2021 ">Este es el PC más potente que podemos montar: diseñamos un equipo a la última con todo lo que la tecnología nos ofrece en 2021 </a>
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<p>La caja de accesorios no solo es eso: al abrirla se convierte además en <strong>un curioso soporte que permite tener el portátil en una posición más elevada e inclinada</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Para quienes utilizan el equipo con un teclado y ratón externos seguramente esta ingeniosa novedad les venga muy bien, pero además evita invertir más en el clásico soporte de portátil y <strong>es una forma respetuosa con el medioambiente de reaprovechar esa caja</strong>.</p>
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<p>Por supuesto uno es luego libre de usar un soporte que se adapte mejor a sus necesidades, pero desde luego esta es una de esas sorpresas bienvenidas en una feria que además de querer llamar nuestra intención con productos llamativos, <strong>también lo hace con ideas ingeniosas y prácticas</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Nf4bG2w2Uko">Hardware Canucks</a></p>
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                <title><![CDATA[Tengo una idea y quiero patentarla: cómo lo hago y qué recomiendan los expertos]]></title>
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                <pubDate>Sat, 13 Mar 2021 12:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Enrique Pérez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Es el momento de dar el paso. Tienes una idea y quieres conseguir la patente para que te reconozcan la autoría. Pero no estás seguro de <strong>qué hay que hacer para patentar tu idea</strong> ni a dónde hay que dirigirse. Si es tu caso, aquí intentaremos resolver tus dudas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Las patentes dan el derecho de impedir a otros la fabricación o utilización comercial de la invención, pero únicamente en el país donde se han patentado. Estas tienen una duración estándar de 20 años y solo se aplican sobre aquellas <strong>ideas "nuevas, que impliquen actividad inventiva y tengan aplicación industrial"</strong>, según <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.oepm.es/es/invenciones/patentes_nacionales/">explica</a> la Oficina Española de Patente y Marcas (OEPM).</p>
<p>Estos son todos los pasos y lo que hay que saber para conseguir una patente en España. Un proceso que entre la solicitud y la concesión suele pasar más de un año en el mejor de los casos. Si os estáis preguntando <strong>qué se puede patentar, cuánto cuesta y qué trámites hay que hacer</strong>, &nbsp;esta es una pequeña guía.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Qué tipo de ideas, productos o prototipos se pueden patentar</h2>
<p>Las patentes en España quedan reguladas por la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.boe.es/buscar/pdf/2015/BOE-A-2015-8328-consolidado.pdf">Ley 24/2015 de Patentes</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.oepm.es/es/Consulta_Publica_OEPM.html">pendiente de reforma</a>. En ella se definen los criterios de patentabilidad, entre los que se encuentran los siguientes:</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
  <li>Que sea totalmente nueva en el mundo.</li>
  <li>Que sea una actividad inventiva (no sea algo obvio).</li>
  <li>Que tenga <strong>aplicación industrial</strong> (es decir, que se pueda llevar a cabo y no sea algo abstracto o simplemente una idea).</li>
</ul>
<p>Estos son los tres requisitos básicos, pero la ley también establece algunas pautas que nos ayudarán a reducir el ámbito de lo que se puede patentar.</p>
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 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">El objeto o procedimiento a patentar debe ser nuevo y tener aplicación industrial. Es posible patentar un chip o un producto químico, pero no una teoría científica o una obra literaria.&nbsp;</div>
   </div>
</div>
<p>Son objeto de patente los objetos o productos, incluso aquellos compuestos de materia biológica, pero en España <strong>no se considerarán patentables los descubrimientos, las teorías científicas y los métodos matemáticos</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Tampoco puede ser sujeto de patente las obras literarias o los planes (protegidas por los derechos de autor), reglas y métodos para juegos o actividades comerciales, como los programas de ordenadores.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/legislacion-y-derechos/mejor-ciencia-ficcion-que-se-escribe-hoy-dia-se-puede-leer-registro-patentes" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Miles de patentes se basan en ficciones y medias verdades: un problema que judicializa la innovación y el desarrollo científico">
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/legislacion-y-derechos/mejor-ciencia-ficcion-que-se-escribe-hoy-dia-se-puede-leer-registro-patentes" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Miles de patentes se basan en ficciones y medias verdades: un problema que judicializa la innovación y el desarrollo científico">Miles de patentes se basan en ficciones y medias verdades: un problema que judicializa la innovación y el desarrollo científico</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p><strong>Un utensilio, un instrumento, una herramienta, un aparato, un dispositivo o una parte del mismo...</strong> pero no una raza de animal, un producto químico o un procedimiento biológico. Si bien, desde la ley de patentes de 2015 se abre la puerta a patentas sustancias o composiciones ya conocidos para un nuevo uso como medicamento o aplicaciones terapéuticas.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>La OEPM dispone de un servicio de información donde se realizan informes sobre patentabilidad y también pueden ser consultados para saber más detalles. Una solicitud de información donde se mantiene el más estricto secreto, según describe la propia oficina.</p>
<p>El caso de los <strong>programas de software</strong> es peculiar. La norma general establece que no son patentables, pero <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.oepm.es/cs/OEPMSite/contenidos/Folletos/FOLLETO_3_PATENTAR_SOFTWARE/017-12_EPO_software_web.html">sí se contempla desde Europa la patente</a> en aquellos casos "donde sí se incluye una contribución técnica inventiva al estado anterior de la técnica, independientemente de si se implementan mediante hardware o software". Algunos ejemplos serían la ayuda de un proceso mediante un brazo robótico o mejorar de un visualizador gráfico.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Las patentes de cada país son exclusivas, sin embargo, en los países miembros de la Organización Mundial del Comercial se tiene un plazo de 12 meses para presentar la patente en otros países y agilizar el proceso.</p>
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</div>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/ASMFresh">Alberto Segura</a>, consultor en Propiedad Industrial, marcas y patentes, explica que "se considera que una invención es susceptible de aplicación industrial cuando su objeto puede ser fabricado en cualquier tipo de industria, incluida la agrícola".</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En España existen dos figuras legales para proteger una invención, las <strong>patentes con 20 años de duración y un modelo de utilidad, con 10 años de duración</strong> y unos requisitos de patentabilidad más relajados.</p>
<p>Tratándose de un tema tan complejo, Segura explica que "lo ideal es que se invierta en un despacho profesional para proteger la invención", aunque también apunta que "cada vez es más fácil gracias a la cantidad de información disponible".</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">"Una patente no solamente es su solicitud, sino una búsqueda previa, una buena redacción, una estrategia de protección y rentabilización…"</div>
   </div>
</div>
<p>"Al final es una inversión que merece mucho la pena y ahorrará mucho tiempo (que al final es dinero), problemas, y contará con apoyo para otros temas conexos, ya que una patente no solamente es su solicitud, sino una búsqueda previa, una buena redacción, una estrategia de protección y rentabilización…", repasa el experto.</p>
<!-- BREAK 9 --><h2>Cómo explicar la patente y qué detalles hay que ofrecer</h2>
<p>La solicitud de la patente debe constar de toda una serie de apartados donde <strong>se describa el proyecto "de manera clara y completa, de tal modo que un experto en la materia pueda ejecutarla</strong>". Esto incluye una descripción de cómo funciona, cuál es el problema resuelto o cuáles son los diferentes componentes.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Hay que definir bien qué se quiere patentar, qué nombre, qué marca, asegurar que no hay ninguna otra patente igual y un resumen de todos los aspectos. La redacción de patentes <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.oepm.es/export/sites/oepm/comun/documentos_relacionados/Invenciones/DirExPat_DIRECTRICES_Version_2_0.pdf">no es tarea fácil</a>. La propia OEPM recomienda no apresurarse e intentar solicitar la patente de una manera estratégica, solicitando <strong>un abogado de patentes ya que el riesgo de cometer errores es muy alto</strong>. Estos expertos ayudarán en la correcta solicitud, recomendándose siempre firmar un acuerdo de confidencialidad.</p>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/JSerranoIrurzun">Javier Serrano</a>, agente de la Propiedad Industrial y abogado de Bamboo Legal, nos explica las cuatro partes principales para una memoria de patente correcta:</p>
<!-- BREAK 11 --><ul>
  <li>Una <strong>descripción </strong>de la invención; que, a su vez, normalmente contiene cuál es el objeto de la invención, a qué sector de la técnica pertenece, cuál es el estado de la técnica conocido próximo a la invención y cómo lo mejora, una definición detallada de la invención, una descripción de los dibujos incorporados, y una explicación de lo que se conoce como realización preferente de la invención, o ejemplo de cómo el invento ha sido llevado a la práctica y de la aplicación industrial que tiene.</li>
  <li>Un juego de <strong>reivindicaciones</strong>, que consisten en una serie de frases que describen de manera precisa y técnica aquello sobre lo que se reclama protección. Cuando se patenta, no se deposita un prototipo en la Oficina Española de Patentes y Marcas. Se explica, por escrito, qué es lo que se está pretendiendo proteger. Las reivindicaciones son la parte más importante de la memoria de patente.</li>
  <li>Una serie de <strong>dibujos </strong>o <strong>figuras</strong> que sirven para ilustrar al examinador y facilitar las explicaciones.</li>
  <li>Un <strong>resumen</strong>, a efectos de información técnica, para facilitar las búsquedas en las bases de datos de registro.</li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<p>"El principal fallo, y más grave, suele ser no definir de manera suficientemente amplia las reivindicaciones; es decir, <strong>reclamar protección sobre algo más reducido de lo que realmente se quiere proteger</strong>. Esto viene provocado, normalmente, por no poner la redacción en manos de un profesional, que sepa hacer un juego de reivindicaciones suficientemente completo como para que contemple las diferentes posibilidades de la invención y la proteja en el marco más amplio posible", explica Serrano.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Una vez presentada la patente, ya no se permite ampliar la materia. Es decir, se puede modificar el redactado pero no ampliar el ámbito que se quiere patentar. &nbsp;El abogado recuerda que "si el invento ya ha sido divulgado una vez presentada la patente (por ejemplo, porque el producto se haya sacado a la venta), <strong>cualquier presentación de patente posterior que intente arreglar los errores cometidos en la primera puede no ser válida</strong> por no cumplir el principal requisito de patentabilidad: la novedad".</p>
<p>Desde el bufete Audens, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/EnekoDelgado"  data-id="noopener noreferrer">Eneko Delgado</a>, también recomienda redactar la descripción después de las reivindicaciones porque "aunque formalmente las reivindicaciones aparecerán posteriormente en el escrito de solicitud de patente, no es posible reivindicar cosas no incluidas previamente en la descripción".</p>
<!-- BREAK 13 --><p>"La terminología a utilizar ha de ser uniforme, y a cada elemento de la invención siempre se le nombrará de la misma manera para que la solicitud tenga la mayor claridad posible. La descripción se debe redactar en la forma más concisa y clara posible, <strong>sin repeticiones inútiles y en armonía con las reivindicaciones</strong>. Debe estar redactada de una manera clara y completa de forma que un experto en la materia pueda llevarla a la práctica, que permita una comprensión del problema técnico planteado así como la solución al mismo, indicando las ventajas de la invención con relación al estado de la técnica anterior", describe Alberto Segura.</p>
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 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">La patente debe estar redactada de una manera clara y completa de forma que un experto en la materia pueda llevarla a la práctica.</div>
   </div>
</div>
<p>Los principales defectos que suelen encontrarse están por tanto en el formato de la descripción, producidos habitualmente por una falta de conocimientos técnicos avanzados a la hora de describir con precisión la invención.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>"Precisamente utilizaremos la descripción para evitar cualquier posibilidad de confusión derivada de la lectura de la reivindicación y para ello debemos &nbsp;vincular a cada término abstracto con una realización específica y concreta de la invención", explican desde Audens. Sin embargo, ser específicos y concretos también pueden conllevar <strong>el riesgo de ser "demasiado" concretos</strong>. Hay que tener especial cuidado con los términos absolutos. Por ejemplo, utilizar expresiones como “siempre”, “en todo caso”, “necesariamente” puede conllevar a limitaciones en la defensa de la patente.</p>
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      </div>
</div>
<p>Eneko Delgado nos ofrece un ejemplo bastante aclarador. Si nuestra patente dijera "realizada de forma tal que pueda ser extraída con un movimiento de palanca” , aunque no lo hayamos indicado, se entiende que "siempre"” de ser realizada así, por lo que no podríamos después defender otras realizaciones. Si por el contrario se hubiera descrito como “realizada, preferente pero no exclusivamente, de forma tal que que pueda ser extraída con un movimiento de palanca” si podríamos después incluir otros sistemas (por ejemplo, mediante empuje o succión).</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Respecto a la explicación de la invención, es importante reflejar qué solicitamos patentar y qué ventajas o diferencias presenta esta solución frente a las anteriores. En el caso de los <strong>dibujos, que deben contar con una identificación única</strong>, también es relevante evitar duplicaciones y que queden suficientemente explicados.</p>
<p>Aunque en nuestra legislación es suficiente con un único ejemplo, en otras (como en USA) exigen además que se señale cual es "el mejor modo" de realizar la invención, por lo que es "aconsejable incluir este apartado también independientemente de la oficina nacional en la que se presente la solicitud de patente", apunta Delgado.</p>
<!-- BREAK 16 --><h2>A dónde debo dirigirme y cuánto cuesta</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>El proceso de conseguir una patente suele durar <strong>entre dos y tres años</strong>, aunque hay un procedimiento acelerado que lo reduce a 12 meses. Por ello, la recomendación siempre es realizar el proceso con calma.</p>
<!-- BREAK 17 --><p>Para obtener una patente puede hacerse por la vía española, europea o internacional. En el caso de la vía nacional se realiza a través de la Oficina Española de Patentes y Marcas, pudiendo ir a los <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.oepm.es/es/propiedad_industrial/enlaces_de_interes/centros_regionales_informacion_propiedad_industrial/index.html">centros regionales de Propiedad Industrial</a> o a las oficinas de Correos para poder obtener la documentación. También puede realizarse <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.oepm.es/es/propiedad_industrial/formularios/index.html">a través de Sede Electrónica en la web de la OEPM</a>.</p>
<p>El coste de una patente varía <strong>entre 792,88 y 1,186,55 euros</strong>, independientemente del campo técnico o de la complejidad de la invención. A esto deberemos añadirle el coste de preparar la documentación y consultar con expertos.</p>
<!-- BREAK 18 --><p>Una vez conseguida la patente, también hay que pagar una cantidad por mantenimiento, &nbsp;desde 18,48 euros para la tercera anualidad hasta 490 euros anuales en los últimos años.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/moviles/quienes-tienen-y-cuanto-cuestan-las-patentes-imprescindibles-para-fabricar-un-telefono" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Quiénes tienen y cuánto cuestan las patentes imprescindibles para fabricar un teléfono?">
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Pasos para presentar la documentación y obtener la patente</h2>
<p>Uno de los pasos previos a la obtención de la patente es el <strong>Informe sobre el Estado de la Técnica</strong>. Se trata de un documento no vinculante donde básicamente se repasa si la idea es realmente nueva o adecuada. En este texto es donde se dictamina sobre la patentabilidad de nuestra idea y si hay otras ideas similares.</p>
<!-- BREAK 19 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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        <span>Imagen: OEPM</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Si la documentación es correcta, se otorga una fecha de presentación y <strong>18 meses después, se publica la invención en las bases de datos de todo el mundo</strong>, para que el resto de países pueda comprobar si se trata de algo nuevo. A partir de aquí se disponen de 6 meses para decidir si queremos proseguir con la patente y si queremos extenderla a más países.</p>
<!-- BREAK 20 --><p>Todas las solicitudes deben superar un <strong>examen de fondo</strong>, para comprobar que se reúnen los requisitos del Convenio sobre la Patente Europea. Aquí por norma general se pondrán en contacto con nosotros (o con nuestros abogados) hasta tres examinadores y se discutirá cómo perfilar la redacción de la patente.</p>
<p><strong>Si todo es correcto, la decisión se publica en el Boletín Europeo de Patentes.</strong> Una vez publicada, queda que los distintos países donde se quiere extender validen la patente y que aquellos terceros que quieran oponerse, normalmente la competencia, presenten sus objeciones dentro de un periodo de nueve meses.</p>
<!-- BREAK 21 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Conseguir una patente suele durar entre dos y tres años. Una vez obtenida, se otorgarán los derechos sobre esa invención durante 20 años.</div>
   </div>
</div>
<p>Si todos estos pasos se han cumplido, la patente será nuestra y se dispondrán de hasta 20 años desde la fecha de su presentación en la que tendremos <strong>el derecho y el deber de explotar la patente</strong>. Una vez transcurrido este periodo, la invención pasará a <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/aqui-teneis-mejor-literatura-musica-cine-pintura-que-pasa-al-dominio-publico-2021" data-vars-post-title="Aquí tenéis la mejor literatura, música, cine y pintura que pasa al dominio público en 2021" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/aqui-teneis-mejor-literatura-musica-cine-pintura-que-pasa-al-dominio-publico-2021">dominio público</a> y ya cualquier persona podrá utilizarla libremente.</p>
<!-- BREAK 22 --><p>En el año 2020 se llegaron a solicitar 3.409 modelos de utilidad y 1.479 patentes. Esto supone un incremento del 8,9% respecto al año anterior y una tendencia positiva tras varios años de reducción.</p>
<p>Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://unsplash.com/photos/26MJGnCM0Wc">Kaleidico</a></p>
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                <title><![CDATA[La opinión de George Clooney o Emma Watson sobre la teoría de la evolución tiene más impacto que la de los profesores de biología]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/investigacion/opinion-george-clooney-emma-watson-teoria-evolucion-tiene-impacto-que-profesores-biologia-1</link>
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                <pubDate>Fri, 13 Mar 2020 09:01:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Jiménez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Solo en los primeros meses de 2017, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://es.la-croix.com/actualidad/mundo/en-estados-unidos-proyectos-de-ley-para-ensenar-el-creacionismo-en-el-instituto">cuatro estados de Estados Unidos estudiaron leyes para autorizar</a> la enseñanza de teorías creacionistas en clase de Ciencias. Y es que, a pesar del consenso científico en torno al darwinismo, <strong>la evolución humana sigue siendo un tema polémico en buena parte del mundo</strong>. Por haber, hay <a class="js-branded-hubs-link" rel="noopener, noreferrer" data-vars-brand-customer="magnet" href="https://magnet.xataka.com/preguntas-no-tan-frecuentes/hay-cientifico-que-no-cree-que-vengamos-mono-sino-cerdo-estos-sus-argumentos">hasta quien cree</a> que venimos en parte también del cerdo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por eso, muchos científicos se dedican a perseguir estrategias para transmitir mejor las ideas evolucionistas y hacer que calen en una sociedad reticente. Es cierto que este problema es especialmente fuerte en EE.UU. donde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://news.gallup.com/poll/170822/believe-creationist-view-human-origins.aspx">el 42% de la población</a> cree que el hombre fue creado tal y como es hoy en día. Pero precisamente eso es lo que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/newilustracion/status/1042799562090573824">nos está ayudando a que aprendamos cosas</a>: como que <strong>donde se ponga un famoso que se quite un profesor de biología</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Lo ha dicho Clooney</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=5304 width=7952 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/3fe31d/elevate-755051-unsplash_mini_mini_mini/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/3fe31d/elevate-755051-unsplash_mini_mini_mini/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/3fe31d/elevate-755051-unsplash_mini_mini_mini/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/3fe31d/elevate-755051-unsplash_mini_mini_mini/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/3fe31d/elevate-755051-unsplash_mini_mini_mini/450_1000.jpg" alt="Elevate 755051 Unsplash Mini Mini Mini">
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      </div>
</div>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/newilustracion/status/1042799562090573824">A través de la Nueva Ilustración Evolucionista</a>, llego a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/1474704918800656#null">un trabajo de Steven Arnocky y su equipo</a> donde se dieron cuenta de que ninguna investigación había explorado si <strong>la aceptación de la evolución podía ser susceptible a las opiniones de otros influyentes</strong>. Para estudiarlo, seleccionaron a 158 sujetos a diferentes opiniones para ver cuál de ellas tenía un mayor efecto en la población. </p>
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    <a href="https://www.xataka.com/otros/la-historia-de-una-de-las-ideas-mas-peligrosas-jamas-pensada-la-teoria-de-la-evolucion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de una de las ideas más peligrosas jamás pensada: la teoría de la evolución">
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    <a href="https://www.xataka.com/otros/la-historia-de-una-de-las-ideas-mas-peligrosas-jamas-pensada-la-teoria-de-la-evolucion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de una de las ideas más peligrosas jamás pensada: la teoría de la evolución">La historia de una de las ideas más peligrosas jamás pensada: la teoría de la evolución</a>
   </div>
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<p>Por el lado de los famosos, escogieron a George Clooney y Emma Watson (que fueron seleccionado porque una investigación previa mostraba que cumplían los criterios máximos de atractivo social). Por el lado de la academia, crearon a un prestigioso profesor de biología llamado George Rooney.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La muestra es pequeña y homogénea, pero como investigación exploratoria parece correcta. Además, las conclusiones van en la línea de investigaciones previas. Los datos señalan que, efectivamente, <strong>la opinión de una celebridad sobre la evolución influye en la aceptación social de la misma</strong> (más que la de los expertos en el campo). No es una gran sorpresa. Ya sabíamos que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.476.8451&rep=rep1&type=pdf#page=404">las celebridades pueden influir en los valores fundamentales y las creencias</a> de las personas. Lo hacen en temas importantes, como la orientación política o la afiliación religiosa, un ejemplo de esto último <a class="js-branded-hubs-link" rel="noopener, noreferrer" data-vars-brand-customer="magnet" href="https://magnet.xataka.com/idolos-de-hoy-y-siempre/kanye-west-se-ha-convertido-profeta-cristiano-siglo-xxi-esta-arrastrando-a-miles">es Kanye West</a>. Caso más grave es <a class="js-branded-hubs-link" rel="noopener, noreferrer" data-vars-brand-customer="magnet" href="https://magnet.xataka.com/en-diez-minutos/suscribete-a-pewdewpie-que-extrema-derecha-ha-hecho-bandera-youtuber-famoso-mundo">el de PewDewPie</a>, el <em>youtuber</em> más famoso del mundo no siempre ha tenido en cuenta su responsabilidad por la posición que ocupa.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Un gran poder, una gran responsabilidad</h2>
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<p>Pero, más importante, lo que señala el estudio (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.researchgate.net/profile/Ullrich_Ecker/publication/265643076_Correcting_Misinformation-A_Challenge_for_Education_and_Cognitive_Science/links/54174f270cf2218008bee319/Correcting-Misinformation-A-Challenge-for-Education-and-Cognitive-Science.pdf">y otros previos</a>) es que una vez que las celebridades hacen unas declaraciones, <strong>el impacto es muy difícil de eliminar</strong>. "Las afirmaciones públicas hechas por celebridades que contienen desinformación científica continúan ejerciendo una influencia en las opiniones de las personas, incluso después de que se hayan retractado", explican los autores. </p>
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    <a href="https://www.xataka.com/investigacion/comics-ciencia-divulgacion-cientifica-heroes-villanos-papel" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómics y ciencia: la divulgación científica con héroes y villanos de papel">
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    <a href="https://www.xataka.com/investigacion/comics-ciencia-divulgacion-cientifica-heroes-villanos-papel" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómics y ciencia: la divulgación científica con héroes y villanos de papel">Cómics y ciencia: la divulgación científica con héroes y villanos de papel</a>
   </div>
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</div>
<p>Es decir, los resultados muestran que, para bien o para mal, <strong>las celebridades tienen un papel fundamental en la alfabetización científica</strong> de la población general. En la evolución, pero también en las vacunas, el cambio climático o los transgénicos, la influencia de celebridades parecen ser decisiva. Es algo que tener muy en cuenta.</p>
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                <title><![CDATA[Cómo una idea puede modelar sociedades con cientos de millones de personas casi 1000 años después: la hipótesis de Schultz]]></title>
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                <pubDate>Thu, 07 Nov 2019 19:31:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Jiménez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Somos raros. Los occidentales, me refiero. A lo largo de las últimas décadas, hemos descubierto que no solo existe una variación sustancial en las creencias y comportamientos psicológicos entre las poblaciones de todo el mundo, <strong>hemos descubierto que somos bastante únicos</strong>, si me permiten la expresión.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Las sociedades occidentales, educadas, industrializadas, ricas y democráticas (las nombradas por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://rationalwiki.org/wiki/WEIRD">el célebre acrónimo WEIRD</a>) tienden a ser más individualistas, a estar más orientadas al análisis y a sostenerse sobre la confianza social generalizada. A la vez, y todo sea dicho, tienen una menor conformidad, obediencia y solidaridad que el resto de sociedades. <strong>Todo esto parece claro, lo que no está claro es por qué</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Las ideas también tienen historia</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=3024 width=4032 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b4fe7d/ugo-mendes-donelli-e4fbcdbyhji-unsplash/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b4fe7d/ugo-mendes-donelli-e4fbcdbyhji-unsplash/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b4fe7d/ugo-mendes-donelli-e4fbcdbyhji-unsplash/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b4fe7d/ugo-mendes-donelli-e4fbcdbyhji-unsplash/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/b4fe7d/ugo-mendes-donelli-e4fbcdbyhji-unsplash/450_1000.jpg" alt="Ugo Mendes Donelli E4fbcdbyhji Unsplash">
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        <span>Ugo Mendes Donelli</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p><strong>Y es que la pregunta se las trae</strong>. A lo largo de los años, la pregunta por la genealogía de las ideas y la cultura occidentales ha estado encima de la mesa. Sobre todo, porque es una pregunta difícil de contestar de forma neutra. De un tiempo a esta parte, parece que indagar sobre estos temas <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/investigacion/cuando-ser-humano-deje-serlo-transhumanismo-ia-busqueda-filosofica-futuro-insert-coin-antonio-dieguez" data-vars-post-title="Cuando el ser humano deje de serlo: Transhumanismo, IA y la búsqueda filosófica del futuro | Insert Coin con Antonio Diéguez" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/investigacion/cuando-ser-humano-deje-serlo-transhumanismo-ia-busqueda-filosofica-futuro-insert-coin-antonio-dieguez">es casi sinónimo de convertirse en un adalid del posmodernismo</a>.</p>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Pero solo lo parece. En realidad, hay una gran cantidad de investigadores que están <strong>rebuscando en las entrañas de la historia para encontrar respuestas</strong> más allá de toda agenda ideológica (o filosófica). Por ejemplo, el debate de los últimos años ha estado en la importancia de las instituciones políticas en esa forma de ser occidental (si es que existe esa forma de ser). </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Sin embargo, Jonathan Schultz y su equipo de Harvard y la George Mason <a rel="noopener, noreferrer" href="http://dx.doi.org//10.1126/science.aau5141">se plantearon otra hipótesis distinta</a>: <strong>¿Y si el concepto de matrimonio y familia de la Iglesia Católica disolvió las redes familiares fuertes y cohesionadas?</strong> Es más, ¿Y si ese concepto ha tenido un efecto sobre la psicología de sociedades con cientos de millones de personas más de mil años después?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>¿La Iglesia nos hizo así?</h2>
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     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=3717 width=5590 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/90df17/chris-karidis-7lsa8da0qs8-unsplash-1-/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/90df17/chris-karidis-7lsa8da0qs8-unsplash-1-/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/90df17/chris-karidis-7lsa8da0qs8-unsplash-1-/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/90df17/chris-karidis-7lsa8da0qs8-unsplash-1-/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/90df17/chris-karidis-7lsa8da0qs8-unsplash-1-/450_1000.jpg" alt="Chris Karidis 7lsa8da0qs8 Unsplash 1">
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        <span>Chris Karidis</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Efectivamente, en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://dx.doi.org//10.1126/science.aau5141">el artículo que publican en Science</a>, el equipo de Schultz sostiene que la influencia de la Iglesia sobre el matrimonio y las estructuras familiares durante la Edad Media <strong>dio forma a la evolución cultural de creencias y comportamientos que son actualmente comunes</strong> entre los europeos occidentales y sus descendientes culturales. </p>
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    <a href="https://magnet.xataka.com/en-diez-minutos/el-amor-romantico-entre-el-universal-cultural-y-las-raices-evolucionistas" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="El amor romántico: entre el universal cultural y las raíces evolucionistas">
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     <a href="https://magnet.xataka.com/en-diez-minutos/el-amor-romantico-entre-el-universal-cultural-y-las-raices-evolucionistas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink m-crosspost" target="_blank" data-vars-post-title="El amor romántico: entre el universal cultural y las raíces evolucionistas">En Magnet</a>
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    <a href="https://magnet.xataka.com/en-diez-minutos/el-amor-romantico-entre-el-universal-cultural-y-las-raices-evolucionistas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="El amor romántico: entre el universal cultural y las raíces evolucionistas">El amor romántico: entre el universal cultural y las raíces evolucionistas</a>
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<p>Cosas como un mayor individualismo, una menor conformidad y una mayor confianza hacia los extraños, según los autores,  se deben (al menos en parte) a las políticas de la Iglesia. <strong>La tesis, no obstante, es difícil de defender</strong>. Para probarlo, los investigadores combinaron datos antropológicos, históricos (registros conservados por el Vaticano) y psicológicos (encuestas, datos conductuales y datos observacionales ecológicamente relevantes) y aislaron variables como nivel de ingresos, patrimonio, educación o factores geográficos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Ellos concluyen que fue la progresiva adaptación de los usos legales a las ideas eclesiásticas <strong>el elemento clave que reemplazó sistemáticamente las redes familiares extensas</strong> basadas en el parentesco por hogares nucleares más pequeños e independientes. Es discutible y se discutirá muchísimo en los próximos meses, pero eso no es lo más interesante.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>El poder de las ideas</h2>
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   <img alt="Patrick Tomasso 1ntfsnv Kls Unsplash 1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/88fe53/patrick-tomasso-1ntfsnv-kls-unsplash-1-/450_1000.jpg">
   
        <span>Patrick Tomasso</span>
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<p>Lo más interesante de este planteamiento es darle <strong>un enfoque cuantitativo a esa idea tan extraña de que las ideas tienen un poder enorme</strong>. El estudio pone el foco en "cómo cambios culturales de hace más de 500 años pueden evolucionar y generar variaciones psicológicas significativas y duraderas" en sociedades con cientos de millones de habitantes. </p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Como dice Michele Gelfand en la misma Science, este trabajo "arroja luz sobre las formas en que varían las culturas --y sobre el porqué de <strong>las distintas maneras de evolucionar en función de distintas fuerzas socioambientales</strong>-- puede ayudarnos a empatizar con quienes son diferentes". Pero también nos da una nueva dimensión sobre cómo pensamos en las ideas del presente.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Si pesamos sobre <strong>las ideas que manejamos hoy</strong>, de las más pequeñas a las más grandes, e imaginamos qué cambios sociales podrían impulsar dentro de 500, 600 u 800 años, se abre un interesantísimo campo a la reflexión. Especulativo, eso sí. Por suerte, aventurar el mundo de dentro de cinco siglos es mucho más que ciencia ficción, es un ejercicio de inconsciencia.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p><strong>Imágenes</strong> | Alex Iby</p>
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                <title><![CDATA[Intentaron borrar a Epicuro: ahora la tecnología quiere resucitar las ideas de uno de los filósofos más perseguidos de la historia]]></title>
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                <pubDate>Thu, 03 Oct 2019 17:01:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Jiménez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Supongo que la culpa la tiene <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.sensacine.com/peliculas/pelicula-5032/">Indiana Jones</a>, pero en el imaginario popular "quemar libros" está indisociablemente unido al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.jewishvirtuallibrary.org/the-burning-of-the-books">10 de mayo de 1933</a>, cuando un grupo de estudiantes y profesores vinculados al Partido Nazi salieron a la Plaza de la Ópera en Berlín y a otras 21 ciudades universitarias para quemar libros que consideraban 'antialemanes'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo, la persecución sistemática de ideas, la destrucción de libros y la marginación de discursos percibidos como peligrosos ha sido <strong>una alegre práctica social que se repite una y otra vez en la historia de la humanidad</strong>. Los ejemplos son innumerables: desde la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.thenagain.info/WebChron//China/BookBurn.html">"quema de libros y sepultura de intelectuales"</a> en la China del siglo II antes de Cristo a la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.elperiodico.com/es/internacional/20150226/el-estado-islamico-quema-8000-libros-antiguos-y-manuscritos-en-mosul-3970399">quema que realizó el Estado Islámico en Mosul hace un par de años</a>, pasando por las hogueras de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.refdugr.com/documentos/articulos/26.pdf">Cisneros</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.elmundo.es/blogs/elmundo/elreyahogado/2015/07/30/la-hoguera-de-las-vanidades.html">Savonarola</a> o <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.perfil.com/noticias/columnistas/quema-de-libros-20160507-0044.phtml">la dictadura militar de Argentina</a>. </p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;ha&#x20;cambiado&#x20;la&#x20;literatura&#x20;de&#x20;ciencia&#x20;ficci&#x00F3;n&#x20;en&#x20;los&#x20;&#x00FA;ltimos&#x20;50&#x20;a&#x00F1;os&#x3A;&#x20;de&#x20;la&#x20;distop&#x00ED;a&#x20;al&#x20;hopepunk" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/67e068/blue-origin-ciencia-ficcion/375_142.jpg">
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    <a href="https://www.xataka.com/literatura-comics-y-juegos/como-ha-cambiado-literatura-ciencia-ficcion-ultimos-50-anos-distopia-al-hopepunk" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo ha cambiado la literatura de ciencia ficción en los últimos 50 años: de la distopía al hopepunk">Cómo ha cambiado la literatura de ciencia ficción en los últimos 50 años: de la distopía al hopepunk</a>
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<p>Un personaje que resultó ser especialmente atractivo de quemar en esas recurrentes orgías de fuego y ceniza se llamaba Epicuro. La doctrina del filósofo hedonista fue extremadamente popular en su tiempo. Tanto que Diógenes Laercio <a rel="noopener, noreferrer" href="https://books.google.es/books?id=c29xyS3nuw4C&printsec=frontcover&dq=Epicurus&redir_esc=y&hl=es-419#v=onepage&q=Epicurus&f=false">llegó a decir</a> que el número de epicúreos superaba la población de ciudades enteras. Sin embargo, fruto de la persecución, el ostracismo y la hoguera, a nuestros días no ha llegado casi nada de sus ideas y formas de vivir la vida. Por suerte, <strong>la tecnología puede hacer que resucite de sus cenizas</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><h2>Leer pergaminos calcinados con rayos X</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=372 width=620 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b51f3f/3500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b51f3f/3500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b51f3f/3500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b51f3f/3500/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/b51f3f/3500/450_1000.jpg" alt="sdfdsfdf">
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        <span>Universidad de Kentuky</span>
   </div>
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<p>Hace un par de años, un equipo de la Universidad de Kentuky <a rel="noopener, noreferrer" href="http://advances.sciencemag.org/content/2/9/e1601247">fue capaz de "desenrollar" digitalmente</a> un pergamino que había sido aplastado y quemado en el gran incendio de la ciudad de Ein Guedi hará unos 1400 años. <strong>Utilizaron rayos X para modelizar en 3D los restos carbonizados del pergamino</strong> y el resultado fue cristalino.</p>
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    <a href="https://www.xataka.com/investigacion/no-ninguna-inteligencia-artificial-ha-descifrado-el-manuscrito-voynich" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="No, ninguna &quot;inteligencia artificial&quot; ha descifrado el manuscrito Voynich">
     <img alt="No,&#x20;ninguna&#x20;&quot;inteligencia&#x20;artificial&quot;&#x20;ha&#x20;descifrado&#x20;el&#x20;manuscrito&#x20;Voynich" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5be92d/1366_2000-43-/375_142.jpg">
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<p>Lo que los investigadores <strong>tenían entre manos era un fragmento del Levítico escrito antes del 600 después de Cristo</strong>. Durante un momento, toda la comunidad internacional se entusiasmó. Luego descubrimos que la reconstrucción había sido tan buena porque la tinta del manuscrito contenía metal y eso achicaba significativamente el terreno de juego.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>La técnica del equipo de Kentuky no servía, por ejemplo, para estudiar los pergaminos quemados por la erupción del Vesubio del 79 después de Cristo. Los expertos saben que la tinta de los pergaminos que se calcinaron en la destrucción de Popeya y Herculiano estaban basados en el carbón y aunque se <strong>han encontrado trazas de plomo, no son suficientes para reconstruir</strong> lo que decían esos documentos. O eso creíamos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Las piezas de un puzzle</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=372 width=620 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/cff4e2/4196/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/cff4e2/4196/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/cff4e2/4196/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/cff4e2/4196/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/cff4e2/4196/450_1000.jpg" alt="fdfsdfdsf">
   <img alt="fdfsdfdsf" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cff4e2/4196/450_1000.jpg">
   
        <span>Diamond Light Source </span>
   </div>
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<p>Pero, claro, estos no son documentos cualquiera. Según creían los investigadores, algunos de ellos pertenecieron al suegro de Julio César y desentrañarlos podrían darnos una visión nueva y valiosísima de la historia romana. <strong>Aquí es donde entra el <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/machine-learning-y-deep-learning-como-entender-las-claves-del-presente-y-futuro-de-la-inteligencia-artificial" data-vars-post-title="Machine Learning y Deep Learning: cómo entender las claves del presente y futuro de la inteligencia artificial" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/robotica-e-ia/machine-learning-y-deep-learning-como-entender-las-claves-del-presente-y-futuro-de-la-inteligencia-artificial">machine learning</a>.</strong></p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://magnet.xataka.com/preguntas-no-tan-frecuentes/dientes-monja-acaban-confirmar-gran-aportacion-mujeres-a-manuscritos-medievales" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Los dientes de una monja acaban de confirmar la gran aportación de las mujeres a los manuscritos medievales ">
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<p>El equipo lleva meses trabajando en entrenar un algoritmo de aprendizaje profundo para leer los trazos de los pergaminos calcinados y recomponer los textos. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.theguardian.com/science/2019/oct/03/ancient-scrolls-charred-by-vesuvius-could-be-read-once-again">Aún es pronto para tener resultados concretos</a>, pero <strong>los primeros indicios apuntan a una enorme colección de textos epicúreos</strong>. Es cierto que todavía podemos llevarnos sorpresas, pero la idea de recuperar ideas tan denostadas que fueron perseguidas hasta casi desaparecer es realmente emocionante.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Al fin y al cabo, las principales obras epicúreas han llegado a nosotros por accidente. 'De rerum natura', el colosal poema de Lucrecio, llegó a nuestros días porque en enero de 1417 Poggio Bracciolini se encontró un viejísimo ejemplar en el monasterio benedictino de Fulda y decidió copiarlo y compartirlo. <strong>El texto no se había reproducido en los cinco siglos anteriores</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En 2012, Stephen Greenblatt <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FSwerve-How-Renaissance-Began-ebook%2Fdp%2FB005L18C4E&category=investigacion&site=xataka&ecomPostExpiration=everlasting&postId=218606" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Swerve-How-Renaissance-Began-ebook/dp/B005L18C4E">publicó un ensayo</a> sobre <strong>el impacto del 'De rerum natura' en el pensamiento moderno</strong>. Un impacto que para Greenblatt fue descomunal: a través de ese poema, ideas como el atomismo clásico se introdujeron en la conversación académica e impulsaron el desarrollo de la ciencia. No esperamos una revolución parecida hoy en día, claro; pero cuando uno abre una biblioteca nunca sabe lo que se va a encontrar.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>Imagen</strong> | Jonny Caspari</p>
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                <title><![CDATA[De 'Mario Kart' a 'Far Cry New Dawn': si tu juego triunfa tendrá un spin-off]]></title>
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                <pubDate>Sat, 16 Feb 2019 17:01:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Isra Fdez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/020bfa/far-cry-new-dawn/1024_2000.jpg" alt="De&#x20;&#x27;Mario&#x20;Kart&#x27;&#x20;a&#x20;&#x27;Far&#x20;Cry&#x20;New&#x20;Dawn&#x27;&#x3A;&#x20;si&#x20;tu&#x20;juego&#x20;triunfa&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;un&#x20;spin-off">
    </p>
    <p>¿Alguien recuerda la fiebre por los juegos de karting? ‘Bomberman Fantasy Race’, ‘Chocobo Racing’, ‘Speed Freak’s, ‘Crash Team Racing’… Todo aquello eran spin-offs. ¿Quién los pidió? Tal vez arroje alguna pista un tal ‘Mario Kart 64’, ese <strong>veneno multijugador capaz de romper las mejores amistades</strong> que coló 5 millones de copias en su primer año. El propio ‘Super Mario Kart’ también fue un spin-off.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Ya se sabe: todo comenzó con un arcade, ‘Donkey Kong’. Mario —Jumpman, en realidad— era un personaje invitado, tomó el relevo protagonista en aras de nuevas aspiraciones narrativas. El boss pasó a ser abuelo de otro personaje jugable —el verdadero Donkey, nieto de Cranky Kong— y, en paralelo, Bowser adquirió el rol de auténtica némesis. Lo que sigue, <strong>casi 30 años y más de 200 productos derivados después</strong>, son un puñado de buenas ideas o, como mínimo, muchas ideas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si tu juego triunfa, tarde o temprano contará con su propio spin-off. O su traducción en juego de tablero (‘This War of Mine’), cartas (‘Reigns’). O en forma de tebeos, cortometrajes y demás dramas para expandir eso que llaman <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.oxforddictionaries.com/definition/lore">lore</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Pero, ¿qué es un spin-off?</h2>
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<p>Mucho antes que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/cine-y-tv/como-ver-todas-las-pelis-y-series-de-los-vengadores-en-orden-cronologico" data-vars-post-title="En qué orden ver todas las pelis y series de Marvel: del cronológico al orden en el que fueron estrenadas" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/cine-y-tv/como-ver-todas-las-pelis-y-series-de-los-vengadores-en-orden-cronologico">Marvel</a> montara sus mega-franquicias —ya sabes, a qué niño flipado de los cómics le harías creer que treinta años más tarde esos personajes estarían dentro de las películas más taquilleras del siglo— <strong>la industria del videojuego ha bebido, hasta emborracharse, de eso que llamamos secuelas</strong>, remakes, reediciones y spin-offs.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si nos centramos en este último, entendido como trabajo narrativo creado a partir de una obra ya existente, escisión o extensión creativa, podemos remontarnos a los fenómenos literarios producto del éxito. ¿Un ejemplo? ‘Las aventuras de Huckleberry Finn’, primera escisión con el mejor amigo de Tom Sawyer como protagonista.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>En cine es habitual toparse con subseries enfocadas en personajes: el gato con botas es a Shrek lo que Minions a Gru. Porque la fórmula empezó con la animación: de ‘Locos felinos’ nació ‘Félix el gato’, en 1919. De ‘Looney Tunes’ tenemos ‘Merrie Melodies’, ‘El show de Bugs Bunny’ y una veintena de series extra.También podríamos hablar de productos derivados: ‘The Sarah Connor Chronicles’, ‘Agents of S.H.I.E.L.D.’, etc. De cada río salen decenas de afluentes.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Con actores reales, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cabaret_(UK_TV_programme)">Cabaret</a>, de BBC Television, comenzó su producción en 1936 y emitió hasta seis series derivadas en apenas 3 años. Sin contar las adaptaciones en Estados Unidos. En videojuegos, el término spin-off es paralelo al ídem en televisión o cine. En TV, un spin-off profundiza en el punto de vista narrativo de un personaje o actividad —anterior o posterior, precuela o secuela— del marco central de la serie madre. <strong>Frasier es a Cheers lo que Aída a 7 Vidas.</strong></p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Razón de ser: dinero (e ideas)</h2>

<p>La jerga mercantil nos diría que un spin-off es una derivación corporativa, una oportunidad diversificada. Cuanta mayor <em>flexibility</em> posee el producto original, más opciones para <a rel="noopener, noreferrer" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Manifiesto_%C3%A1gil">agilizar</a> ese mercado secundario. Aunque a veces llegan los guantazos: ‘Solo’ ha logrado congelar el calendario cinematográfico de Star Wars. De ‘Animales Fantásticos: Los Crímenes de Grindelwald’ mejor no hablamos.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/analisis/far-cry-5-analisis-un-apabullante-relato-americano-sobre-caos-y-destruccion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Far Cry 5', análisis: un apabullante relato americano sobre caos y destrucción ">
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/analisis/far-cry-5-analisis-un-apabullante-relato-americano-sobre-caos-y-destruccion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="'Far Cry 5', análisis: un apabullante relato americano sobre caos y destrucción ">&#039;Far Cry 5&#039;, análisis: un apabullante relato americano sobre caos y destrucción </a>
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<div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">Los videojuegos han entendido mejor que ningún otro medio esta fórmula: si algo funciona, haz un spin-off. O unos cuantos</p></div></div><p>Los videojuegos han entendido mejor que ningún otro medio —con permiso del cómic americano— esta fórmula: <strong>si algo funciona tendrá su spin-off</strong>. Y, si no, tal vez podríamos probar con otra perspectiva en forma de spin-off. Un sueño por cumplir. Una segunda oportunidad. Porque si algo sabe el videojuego es crear secuelas mejor que sus primeras entregas. Depurar la técnica.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Algunos de tus juegos favoritos lo son. ‘<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dejar-escapar-dragon-quest-builders-en-ps4-fue-un-error-que-no-pienso-cometer-en-switch" data-vars-post-title="Dejar escapar Dragon Quest Builders en PS4 fue un error que no pienso cometer en Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dejar-escapar-dragon-quest-builders-en-ps4-fue-un-error-que-no-pienso-cometer-en-switch">Dragon Quest Builders</a>’: todavía estamos jugando a un ‘Dragon Quest’ mientras recordamos de que ‘Minecraft’ tuvo muchas y muy buenas ideas. Una mezcla astuta y adictiva. O ‘<strong>Metal Gear Rising: Revengance</strong>’: Platinum Games toma prestada una licencia de Konami y manda el sigilo a donde Raiden perdió la primera columna vertebral. Un hack &amp; slash en manos de los mejores amos del género.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>‘Hearthstone’ nació fruto de la franquicia Warcraft. Bueno, como el propio ‘World of Warcraft’. El juego de cartas es aún hoy un referente donde se han mirado éxitos posteriores como ‘Crash Royale’. La serie Persona es spin-off de la saga Megami Tensei. No es raro encontrarse con jugadores que conocen esta e ignoran la saga matriz.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>O podríamos hablar de ‘<strong>Fallout: New Vegas</strong>’, para muchos, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/vivir-en-fallout-antes-y-despues-del-yermo" data-vars-post-title="Vivir en Fallout antes y después del Yermo" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/vivir-en-fallout-antes-y-despues-del-yermo">su mejor entrega</a> desde que dejaron atrás la perspectiva isométrica. La historia es conocida: Bethesda Softworks compró la licencia y desarrolló ‘Fallout 3’, que se convirtió en un éxito inmediato. Pero poner al equipo a desarrollar la secuela era imposible: todo el equipo estaba trabajando en la secuela de otra saga, ‘Skyrim’.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Con un litigio aún por cerrar con Black Isle Studios, muchos de sus devs ya estaban en otra compañía de éxito: Obsidian Entertainment. Bethesda les encargó una secuela y ellos tomaron una decisión bastante gamberra —tras el rechazo frontal de crear una secuela intermedia entre las entregas 2 y 3—: <strong>coger el ‘Fallout 3’ nonato creado por Black Isle y vestirlo con el aspecto gráfico del ‘Fallout 3’ de Bethesda</strong>. En conclusión, un delicioso RPG mucho más complejo y completo que su predecesor, situado en el mismo universo de la saga pero arropado por una obsesión literaria compuesta por casi 70.000 líneas de diálogo.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Aunque el ejemplo más notorio lo encontramos en ‘Forza Horizon’. Pongamos que algunos de los mejores desarrolladores en juegos de conducción montan su propio concilio en la ciudad balneario Leamington Spa (Reino Unido). Hablamos de tipos que han liderado proyectos en Black Rock, Slightly Mad o Bizarre Creations. Gente por la que existe la saga ‘Burnout’, ‘Project Gotham Racing’ o ‘Colin McRae: Dirt’.</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Con la venia del director de Turn 10, Dan Greenawalt, nació la escisión ‘Forza Horizon’, concebido como el Coachella del motor, bastante más desenfadado y arcade que la saga matriz. ¿El resultado? Sus entregas 3 y 4 pueden tildarse, sin tos nerviosa ni miradas oblicuas, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-forza-horizon-4-que-no-arriesga-a-veces-gana" data-vars-post-title="Análisis de Forza Horizon 4: el que no arriesga a veces sí gana" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-forza-horizon-4-que-no-arriesga-a-veces-gana">de los mejores arcades de la historia</a>, al ladito de ‘OutRun’ o ‘Sega Rally’.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Algo similar sucede con los ‘Super Smash Bros’, el rostro violento de Nintendo, un experimento de HAL Laboratory donde un tal Masahiro Sakurai satisface esa picazón de fan: ¿y si montamos un <em>crossover</em> con todos los personajes de la marca y <strong>los ponemos a repartirse tollinas en un escenario ahí arriba, en lo alto del cie</strong>lo? Diez de diez.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>En materia de spin-offs, Naughty Dog es uno de los estudios más audaces. Y no, no nos referimos a aquel juego de cartas de Uncharted, ‘Fight for Fortune’.</p>
<!-- BREAK 17 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
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<p>Ya lo apuntábamos al comienzo: la primera trilogía de Crash Bandicoot, mascota de rigor para la marca, se saldó con un magnífico juego de karting: ‘Crash Team Racing’. Una fórmula que repitieron con ‘Jak X: Combat Racing’, y que en la séptima generación pasó a convertirse en DLC con producción propia. ‘Uncharted: El Legado Perdido’ es narrativamente lo que ‘Left Behind’ a ‘<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/es-the-last-of-us-el-simbolo-de-la-edad-adulta-del-videojuego" data-vars-post-title="¿Es 'The Last of Us' el símbolo de la edad adulta del videojuego?" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/es-the-last-of-us-el-simbolo-de-la-edad-adulta-del-videojuego">The Last of Us</a>’: <strong>pequeñas campañas con la capacidad de concentrar todo lo bueno de los juegos madre</strong>, en apenas 4 o 5 horas, y donde aún se reservan el espacio de aventurarse, de experimentar fuera del canon.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Y quizá caigamos en las pantanosas aguas del spoiler pero la saga ‘Portal’ no es sino natural spin-off de la dinastía ‘Half-Life’. El primer ‘Portal’ se presentó como una píldora extra en la Orange Box de Valve, compartiendo elementos del mismo universo ficcional. Elementos de encomiable vigencia.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<h2>Far Cry: paradigma y arquetipo</h2>

<p>‘Far Cry’ nació como demostración de músculo. Los alemanes Crytek presentaron en el E3 de 1999 una demo, <strong>X-Isle: Dinosaur Island</strong>, para presumir de nuevo <em>engine</em>, uno sobre el que pudieran crearse <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/como-convertimos-el-sandbox-en-el-genero-mas-aburrido-y-como-2017-lo-ha-puesto-patas-arriba" data-vars-post-title="Cómo el sandbox se convirtió en el género más aburrido y cómo 2017 lo ha puesto patas arriba" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/como-convertimos-el-sandbox-en-el-genero-mas-aburrido-y-como-2017-lo-ha-puesto-patas-arriba">grandes espacios abiertos</a>, mayor distancia de renderizado y físicas avanzadas.</p>
<!-- BREAK 20 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Ya desde su germinal punto de partida, ‘Far Cry’ era más herramienta que juego. Una herramienta que supo aprovechar Ubisoft y estirarla horizontalmente. ‘Far Cry Primal’ ya era un spin-off tomando como molde ‘Far Cry 4’ pero trasladando a la Edad de Piedra el epicentro de la acción. No hubo mucho riesgo, algo que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/03/03/far-cry-primal-recycled-far-cry-4s-entire-map-layout/#ed41244721ba">cabreó al respetable</a>, pero sí irrigó la receta con suficientes ideas frescas.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p><strong>Una especie de ADN que aguanta el tipo bajo distintas reglas y marcas</strong> —los ‘Watch Dogs’ también son un poco ‘Assassin’s Creed’—. Algo que en Ubisoft conocen bien: ya lo aplicaron a los ‘Chronicles’, una saga secundaria que lleva a la hermandad de los asesinos por Rusia, India o China de la misma forma que la saga matriz los hizo pasar por periodos históricos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/assassins-creed-origins-vuelve-a-los-origenes-con-su-entrega-mas-lucida-hasta-la-fecha" data-vars-post-title="Assassin's Creed Origins vuelve a los orígenes con su entrega más lúcida hasta la fecha" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/assassins-creed-origins-vuelve-a-los-origenes-con-su-entrega-mas-lucida-hasta-la-fecha">el final de la Dinastía Ptolemaica</a> o el conflicto <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/assassins-creed-odyssey-dia-que-assassins-creed-volvio-a-ser-absolutamente-imprescindible" data-vars-post-title="Assassin’s Creed Odyssey: el día en que un Assassin’s Creed volvió a ser absolutamente imprescindible" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/assassins-creed-odyssey-dia-que-assassins-creed-volvio-a-ser-absolutamente-imprescindible">entre Esparta y Atenas</a> en pleno apogeo cultural.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Pero volvamos a ‘Far Cry’ porque existen, por un lado, los DLC formales: de ‘Far Cry Instincts’, Evolution y Predator, así como Hours of Darkness, Lost on Mars y Dead Living Zombies del más reciente ‘<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/analisis/far-cry-5-analisis-un-apabullante-relato-americano-sobre-caos-y-destruccion" data-vars-post-title="'Far Cry 5', análisis: un apabullante relato americano sobre caos y destrucción " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/analisis/far-cry-5-analisis-un-apabullante-relato-americano-sobre-caos-y-destruccion">Far Cry 5</a>’.</p>
<!-- BREAK 23 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Por otro lado, podemos hablar de las amplias extensiones que forman el magnífico ‘Blood Dragon’ o el imaginativo y reciente ‘New Dawn’: si en la campaña original de ‘Far Cry 5’ somos la resistencia que lucha contra una secta demente, en este spin-offs pasamos al otro lado, oprimidos por una guerrilla demasiado violenta y demasiado voraz. El poder lo corrompe todo. Y más en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gamingbolt.com/far-cry-new-dawn-writer-talks-about-lawless-antagonistic-duo">un reino sin leyes</a>.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>El mejor giro lo propone la cooperación: debemos colaborar en este "Nuevo Edén", sobre las cenizas de nuestros difuntos. <strong>Han pasado 17 años desde los acontecimientos vaticinados por la familia Seed</strong>. El Condado de Hope aún es víctima de la influencia nuclear. Aunque tenemos hasta 8 especialistas para reclutar por todo el condado —remodelado para la ocasión—, entre los que se encuentran supervivientes como Hulk o el Reverendo Jerome.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Jugablemente estamos ante un molde casi idéntico, mientras que la prosperidad de nuestro territorio conquistado define el avance de la campaña. El etanol es el combustible clave para avanzar, con el que haremos ascender nuestras defensas. Se obtiene mediante expediciones y <strong>escaramuzas en las zonas más inhóspitas del mapa</strong>.</p>
<!-- BREAK 26 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
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<p>Aunque cabe destacar un matiz. Y es la <strong>orientación hacia el arcade, con todos esos contadores de vida</strong> y puntos flotando sobre los enemigos. Siguiendo el estilo de 'The División' o 'Destiny', el grindeo de armas es más importante que nunca.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<h2>También hay raros (y malísimos) ejemplos</h2>

<p>Existió un tutorial de mecanografía llamado ‘The Typing of the Dead’. <strong>Un apocalipsis zombie para escribir rápido y bien</strong>. Existió un crossover entre la tercera entrega de Metal Gear Solid y la ídem de Ape Escape. Todo es posible, aunque no esperes salir indemne de cualquier invento.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Si Bomberman puede curtise el lomo en los áticos del mundo o conducir un bólido a mil-por-hora, ¿por qué no podríamos encontrarle un hogar digno entre los <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-imperio-de-just-dance-el-fenomeno-fan-hecho-videojuego" data-vars-post-title="El imperio de 'Just Dance': el fenómeno fan hecho videojuego" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/el-imperio-de-just-dance-el-fenomeno-fan-hecho-videojuego">juegos de baile</a>? Que le pregunten al Mario de ‘Dance Dance Revolution: Mario Mix’. O mejor, poner a Link a entrenarse para sus aventuras futuras en ‘Link’s Crossbow Training’. Entretanto, Mario y Sonic son perfectos para competir en los Juegos Olímpicos.</p>
<!-- BREAK 29 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Ahí está ‘Pokémon Snap’, ese juego de fotografiar en primera persona, un <em>on rails</em> donde el <em>gotta catch ‘em all!</em> adquiere el significado propio de cierto cine giallo: <strong>debemos tomar buenas fotos, pensando en composición, en majestuosidad</strong>. El objeto y el sujeto. Algo que después trataron de replicar en ‘Yoshi’s Safari’, con peor fortuna.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p>Porque no siempre la suma de dos ideas de éxito conduce a un tercer éxito. ¿Alguien se acuerda de ‘Mega Man Soccer’? Si ‘Mega Man’ gusta y los juegos de fútbol siempre lo petan, ¿por qué no agitar y mezclar ambos mundos? Todo mal.</p>
<!-- BREAK 31 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_derecha">‘Metroid Prime’ ya era un spin-off de los Metroid originales, una reinvención de las 2D a las 3D en clave de first person shooter</p></div></div><p><strong>Los puzles, en cambio, siempre aceptan nuevas ideas</strong>. Si estas ideas proponen cambios y no un skin típico del pinball. En serio, ¿quién ideó aquellos ‘Metroid Prime Pinball’, ‘Pokémon Pinball’, ‘Mario Pinball Land’, ‘Sonic Spinball’ o ‘The Pinball of the Dead’? Aunque bueno, ‘Metroid Prime’ ya era un spin-off de los Metroid originales, una reinvención de las 2D a las 3D en clave de <em>first person shooter</em>.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>Puzles como los de ‘Dr. Mario’ o ‘Captain Toad’. Y, como joya de la corona, ‘Super Puzzle Fighter II Turbo’, la suma dos franquicias heroicas en sus respectivos segmentos. Competitivo y rápido, creativo y con la suficiente personalidad para sentir que nadie está comprando una licencia para abrir una franquicia en su ciudad natal, sino sabiéndose un <em>fight game</em> dentro de un juego de puzles. Cuando te roban una cadena de gemas puedes sentir un puñetazo en el estómago que una representación literal no ejemplificaría mejor.</p>
<!-- BREAK 33 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/far-cry-5-analisis-review-para-pc-ps4-y-xbox-one-con-precio-y-experiencia-de-juego" class="pivot-outboundlink" target="_blank" data-vars-post-title="Análisis de Far Cry 5, el mejor Far Cry hasta la fecha">
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<p>Y esto sucede porque, más allá de aprovechar personajes carismáticos de ‘Street Fighter’, es un ejemplo perfecto de buen juego dentro de su género. Como ‘Halo Wars’, un experimento ejecutado con un pellizco del presupuesto en la epopeya del Jefe Maestro y una serie de RTS entre <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/los-27-mejores-juegos-de-estrategia-para-pc" data-vars-post-title="Los 36 mejores juegos de estrategia para PC: de 'X-COM: Apocalypse' (1997) al infinito 'Crusader Kings' (2020)" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/los-27-mejores-juegos-de-estrategia-para-pc">más queridos del género</a>. <strong>Su antónimo sería ‘Dirge of Cerberus’</strong>, claro.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p>Nacido con piel de <em>shooter</em> al estilo ‘Resident Evil 4’, ‘Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII’ se lucra del exitoso universo de Cloud, Tifa y Vincent Valentine. Pero no encuentra su lugar en ningún momento. Una gran trama, una apuesta millonaria en escenas renderizadas —y actores de voz—… y un desastre de IA.</p>
<!-- BREAK 35 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=900 width=1600 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/316b8c/kingdom-hearts-iii/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/316b8c/kingdom-hearts-iii/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/316b8c/kingdom-hearts-iii/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/316b8c/kingdom-hearts-iii/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/316b8c/kingdom-hearts-iii/450_1000.jpg" alt="Kingdom Hearts Iii">
   <img alt="Kingdom Hearts Iii" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/316b8c/kingdom-hearts-iii/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Aunque si ‘Dirge of Cerberus’ es insultante para cualquier mortal, ‘Crisis Core: Final Fantasy VII’ es un genial spin-off de PSP diseñado por y para fans. Aquí también podríamos sumar los ‘Tactics’, juegos basados en turnos con la complejidad justa y la capacidad adictiva por las nubes. O ‘<a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/guia-para-entender-kingdom-hearts-iii-cero-nunca-has-jugado-a-ningun-juego-saga" data-vars-post-title="Guía para entender 'Kingdom Hearts III' desde cero si nunca has jugado a ningún juego de la saga " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/guia-para-entender-kingdom-hearts-iii-cero-nunca-has-jugado-a-ningun-juego-saga">Kingdom Hearts</a>’, ese crossover bola-de-nieve entre los universos Disney y Final Fantasy que <strong>tiene robados los corazones a una generación entera</strong>. Su árbol genealógico y constantes reediciones posee tantas ramificaciones que se ha convertido, por sí mismo, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.anaitgames.com/noticias/square-enix-anuncia-kingdom-hearts-the-story-so-far-recopilacion">en meme</a>.</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p>Porque a nadie le importa de dónde proviene el enésimo pelotazo. Que la idea funcione ya depende de resultado y mercado. Las licencias son como los últimos días de verano: <strong>aprovéchate de su calor mientras aún dure</strong>.</p>
<!-- BREAK 37 -->
<p>Imagen de cabecera | Ubisoft</p>
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                <title><![CDATA[El 5G es el nuevo Chemtrail: cómo los miedos de la sociedad vuelven una y otra vez con nuevos chivos expiatorios]]></title>
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                <pubDate>Sun, 09 Dec 2018 13:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Jiménez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/0e37b6/james-sutton-192413-unsplash/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;5G&#x20;es&#x20;el&#x20;nuevo&#x20;Chemtrail&#x3A;&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;los&#x20;miedos&#x20;de&#x20;la&#x20;sociedad&#x20;vuelven&#x20;una&#x20;y&#x20;otra&#x20;vez&#x20;con&#x20;nuevos&#x20;chivos&#x20;expiatorios">
    </p>
    <p>Todos aquellos que disfrutamos leyendo sobre ese universo de cosas que están <strong>a medio camino entre la pseudociencia y la conspiración</strong> mundial estamos de enhorabuena: hay un nuevo invitado a la fiesta.  </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si no teníamos suficiente con <a class="js-branded-hubs-link" rel="noopener, noreferrer" data-vars-brand-customer="magnet" href="https://magnet.xataka.com/en-diez-minutos/guia-cientifica-basica-para-presentadores-y-periodistas-que-no-quieran-convertirse-en-cardenas-o-rosa-montero">los chemtrails</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica" data-vars-post-title="¿Qué es y qué no es la Hipersensibilidad Electromagnética?" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica">el wifi y el resto de ondas electromagnéticas</a>, los productos químicos indetectables, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/espacio/los-defensores-de-que-la-tierra-es-plana-no-son-cuatro-frikis-son-arietes-de-los-movimientos-anticiencia" data-vars-post-title="Los defensores de que la Tierra es plana no son &quot;cuatro frikis&quot;, son grupos que llevan más de un siglo luchando contra la ciencia" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/espacio/los-defensores-de-que-la-tierra-es-plana-no-son-cuatro-frikis-son-arietes-de-los-movimientos-anticiencia">la Tierra Plana</a> (o <a rel="noopener, noreferrer" href="https://hipertextual.com/2017/02/tierra-plana-tierra-hueca">la Tierra Hueca</a>), <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/con-11-anos-desenmascaro-el-reiki-y-se-convirtio-en-la-persona-mas-joven-en-publicar-una-investigacion-en-una-revista-medica" data-vars-post-title="Con 11 años desenmascaró el reiki y se convirtió en la persona más joven en publicar una investigación en una revista médica" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/con-11-anos-desenmascaro-el-reiki-y-se-convirtio-en-la-persona-mas-joven-en-publicar-una-investigacion-en-una-revista-medica">la energía del Reiki</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/la-verdad-de-los-supervivientes-cancer-pseudociencia-y-pruebas-vivientes" data-vars-post-title="La verdad de los supervivientes: cáncer, pseudociencia y &quot;pruebas vivientes&quot;" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/la-verdad-de-los-supervivientes-cancer-pseudociencia-y-pruebas-vivientes">las emociones que causan cáncer o los remedios milagrosos</a> para enfermedades inventadas, <strong>ahora tenemos también al 5G</strong>. Sí, como suena, el 5G.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>La conspiración del 5G</h2>
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                   <img class="izquierda_sinmarco" height=926 width=720 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8588bd/dtykifyxuaa1fyg/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/8588bd/dtykifyxuaa1fyg/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/8588bd/dtykifyxuaa1fyg/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/8588bd/dtykifyxuaa1fyg/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/8588bd/dtykifyxuaa1fyg/450_1000.jpg" alt="Dtykifyxuaa1fyg">
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      </div>
</div>
<p>Siendo sincero he de confesar que no conocía los nuevos movimientos que trataban de parar el 5G antes incluso de que llegue a nuestras ciudades. Fue <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/oneunderscore__">Ben Collins</a>, reportero de la NBC, el que se adentró, por casualidad, en los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.facebook.com/groups/103607877050676/?fref=nf">grupos de Facebook</a> y los canales de Youtube donde se está <strong>cocinado a fuego lento el miedo al 5G</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/oneunderscore__/status/1047580594094465025?s=20">En un hilo</a> mitad hilarante, mitad terrorífico repasa algunas de las ideas más llamativas. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=oY5SReQ2Kqc&fbclid=IwAR1gmMOI_zxYkzqqNfI_Vnt1C7ThBVwU__EhKr-SlNtWHLBtFTHNU03rCEc">The Fullerton Informer sostiene</a> que el 5G es sistema desarrollado para conducir a la vacunación obligatoria. Más de 800.000 visitas. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=EVrw7svZp-s">Otro vídeo defiende sobre cómo se usará</a> para el control mental. Más de 700.000. “¿Para qué?”, os estaréis preguntado. Para convertir a todo el mundo en armas a merced del complejo político militar nos explica <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=P5AYRWvjiVg">este vídeo con más de 300.000 visitas</a>. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Qué es y qué no es la Hipersensibilidad Electromagnética?">
     <img alt="&#x00BF;Qu&#x00E9;&#x20;es&#x20;y&#x20;qu&#x00E9;&#x20;no&#x20;es&#x20;la&#x20;Hipersensibilidad&#x20;Electromagn&#x00E9;tica&#x3F;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2f7062/12263252046_7416b0f4ff_o/375_142.jpg">
    </a>
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     <a href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Qué es y qué no es la Hipersensibilidad Electromagnética?">En Xataka</a>
    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Qué es y qué no es la Hipersensibilidad Electromagnética?">¿Qué es y qué no es la Hipersensibilidad Electromagnética?</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>Mi intención inicial era desmontar las distintas teorías, pero tras ver un buen puñado de horas de vídeos y charlas me he dado por vencido. No se tratan de teorías nuevas, son <strong>una amalgama de viejas acusaciones</strong> que comprenden el control mental, el envenenamiento, la enfermedad de algún tipo o la destrucción del ser humano. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>No hay nada que pretenda articularse de forma meramente coherente</strong> y por una buena razón: pese a que llevamos hablando del 5G durante años, hasta hace pocos meses no <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/moviles/5g-realidad-tenemos-estandar-definitivo-para-implementacion-redes-moviles-proxima-generacion" data-vars-post-title="El 5G es una realidad: ya tenemos el estándar definitivo para la implementación de las redes móviles de próxima generación" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/moviles/5g-realidad-tenemos-estandar-definitivo-para-implementacion-redes-moviles-proxima-generacion">se había concretado definitivamente el estándar</a> tras las pruebas piloto y el análisis de las distintas alternativas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>¿Qué es el 5G?</h2>
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      </div>
</div>
<p>“5G” es como llamamos a la tecnología y los estándares de comunicación inalámbrica de quinta generación. Y básicamente es una extensión (un desarrollo, una evolución) del actual 4G LTE. Un sistema que nos permitirá llamar, escribir y navegar por internet a <strong>una velocidad de transferencia muchísimo más alta</strong> permitiendo a más dispositivos conectarse al mismo tiempo. </p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    </a>
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    </div>
    <a href="https://www.xataka.com/moviles/5g-realidad-tenemos-estandar-definitivo-para-implementacion-redes-moviles-proxima-generacion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El 5G es una realidad: ya tenemos el estándar definitivo para la implementación de las redes móviles de próxima generación">El 5G es una realidad: ya tenemos el estándar definitivo para la implementación de las redes móviles de próxima generación</a>
   </div>
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</div>
<p>En principio, es la generación que intenta conseguir un internet móvil realmente rápido en ambas direcciones que nos permita manejar vídeos en Ultra HD o modelos en 3D casi sin pestañear. Para que nos hagamos una idea, <strong>el 5G permitiría multiplicar la velocidad de la red entre 10 y 20 veces</strong>. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Por lo demás, <strong>no es peligroso</strong>. Al menos, no más peligrosos que las ondas que estamos usando hoy en día. La única diferencia real es que las bandas de alta frecuencia que usa tienen mucha capacidad, pero sus longitudes cortas de onda hacen que se bloqueen con más facilidad y que necesitemos más antenas en entornos urbanos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Sobre el papel, el 5G es una tecnología casi imprescindible para sobrevivir al cuello de botella electromagnético que existe en las grandes aglomeraciones urbanas. Eso sí, sus limitaciones tecnológicas harán que, a nivel rural, no tenga mucho desarrollo.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Entonces, si es seguro, ¿por qué se vuelven a repetir los argumentos?</h2>
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      </div>
</div>
<p>Llegados a este punto, <strong>mi explicación es casi antropológica</strong>. Carlo Ginzburg tiene un libro llamado "<a rel="noopener, noreferrer" href="https://books.google.es/books?id=yCbdAQAACAAJ&dq=Historia+Nocturna&hl=es-419&sa=X&ved=0ahUKEwjkxor1o5LfAhUlyoUKHRHWCd4Q6AEIKTAA">Historia Nocturna</a>" en el que estudia cómo fue posible que todos los procesos celebrados en Europa contra la brujería entre los siglos XV y XVII pudieron ser tan parecidos. Y es que si hacemos caso a las descripciones de las actas judiciales, los aquelarres eran celebraciones sorprendentemente homogéneas en la mayor parte del viejo continente (incluso en regiones separadas cultural, social y políticamente).</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En su investigación, Ginzburg descubre que prácticamente las mismas prácticas habían sido <strong>atribuidas consecutivamente a leprosos, judíos y finalmente brujas</strong> a lo largo de los últimos siglos de la Edad Media y los primeros de la Moderna. Leyendo la monografía se ve cómo existen ciertas ideas (a veces de origen popular, a veces de origen culto) perviven en la sociedad y emergen reiteradamente con distintos 'chivos expiatorios'.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Necesitaríamos una investigación histórica y social más amplia para indicar que, efectivamente, se trata de un fenómeno similar, pero esa es mi hipótesis de trabajo y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nature.com/articles/nclimate1547">los estudios que tenemos sobre el tema van en esa línea</a>. El miedo al 5G usa los mismos argumentos que el miedo <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica" data-vars-post-title="¿Qué es y qué no es la Hipersensibilidad Electromagnética?" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/que-es-y-que-no-es-la-hipersensibilidad-electromagnetica">al wifi</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://maldita.es/malditaciencia/sensibilidad-quimica-multiple-una-enfermedad-falsa-con-pacientes-reales/">los productos químicos</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/antivacunas-y-regreso-de-enfermedades-una-historia-de-miedo-e-irracionalidad" data-vars-post-title="Antivacunas y regreso de enfermedades, una historia de miedo e irracionalidad" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/medicina-y-salud/antivacunas-y-regreso-de-enfermedades-una-historia-de-miedo-e-irracionalidad">las vacunas</a>: una amalgama de ideas sin sentido científico, pero que <strong>encuentran su articulación social una y otra vez</strong>.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Quizá eso es lo que hace, también, que <strong>combatir ciertos movimientos pseudocientíficos sea algo tan complejo</strong>: se trata de un sustrato ideológico y cultural que se organiza frente a los distintos problemas sociales de formas distintas, pero muy similares. El problema va más allá de la mera alfabetización científica. Es cuestión de tiempo, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://theconversation.com/why-victorians-feared-modern-technology-would-make-everyone-blind-107216">como ha ocurrido tantas otras veces</a>, que aparezca un nuevo chivo expiatorio.</p>
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                <title><![CDATA[Hoy por hoy, no se puede entender la economía moderna sin el cambio climático y la innovación tecnológica]]></title>
                <link>https://www.xataka.com/investigacion/hoy-hoy-no-se-puede-entender-economia-moderna-cambio-climatico-innovacion-tecnologica</link>
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                <pubDate>Mon, 08 Oct 2018 11:46:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Javier Jiménez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/c25479/nasa-43566-unsplash-2-/1024_2000.jpg" alt="Hoy&#x20;por&#x20;hoy,&#x20;no&#x20;se&#x20;puede&#x20;entender&#x20;la&#x20;econom&#x00ED;a&#x20;moderna&#x20;sin&#x20;el&#x20;cambio&#x20;clim&#x00E1;tico&#x20;y&#x20;la&#x20;innovaci&#x00F3;n&#x20;tecnol&#x00F3;gica">
    </p>
    <p><strong>¿Por qué, a pesar de todo, el mundo sigue creciendo?</strong> ¿Cómo lo hace? ¿Cuándo dejará de hacerlo? No tenemos una respuesta firme para ninguna de estas preguntas. De hecho, son cuestiones que persiguen a los economistas desde hace décadas. Por eso, lo que sí sabemos es que esas preguntas son fundamentales para ganar el futuro. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Paul Romer y William Nordhaus son dos personas muy distintas con trabajos muy distintos. Sin embargo, tienen una cosa en común: han visto que la pregunta sobre el crecimiento esconde una forma de entender "las contradicciones del corazón del capitalismo". Romer y Nordhaus "proporcionan conocimientos fundamentales sobre <strong>las causas y consecuencias de la innovación tecnológica y el cambio climático</strong>". Y eso bien vale un Nobel.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>El clima económico</h2>
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</div>
<p>No solemos hablar sobre el premio Nobel de economía. Sin embargo, este año hacemos una excepción porque el tema lo merece: William Nordhaus y Paul Romer se llevan el premio por "diseñar métodos que abordan <strong>algunos de nuestros problemas más fundamentales y apremiantes</strong>: el crecimiento sostenible a largo plazo y el bienestar de la población del mundo".</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">Watch the announcement of the 2018 Sveriges Riksbank Prize in Economic Sciences in Memory of Alfred Nobel.<br><br>Presented by Göran K. Hansson, Secretary General of The Royal Swedish Academy of Sciences. <a href="https://t.co/y7G5cobP1b">pic.twitter.com/y7G5cobP1b</a></p>&mdash; The Nobel Prize (@NobelPrize) <a href="https://twitter.com/NobelPrize/status/1049237546608349184?ref_src=twsrc%5Etfw">8 de octubre de 2018</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.econ.yale.edu/~nordhaus/homepage/index.html">William Nordhaus</a> mostró cómo interactúan la actividad económica y las dinámicas planetarias para producir el cambio climático. Durante los años 90, Nordhaus fue un pionero en el desarrollo de modelos cuantitativos para <strong>describir la interacción global entre la economía y el clima</strong>. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Hoy por hoy, es el modelo que se usa para estimar y examinar las consecuencias de las intervenciones en materia de política climática. Los mecanismos fiscales para reducir las emisiones de CO<sub>2</sub> tienen sus fundamentos en este tipo de trabajos y los expertos coinciden en que los modelos de Nordhaus abrieron la puerta a diseñar <strong>algunas de las mejores herramientas climáticas que tenemos</strong> en nuestra mano.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>El poder de la innovación tecnológica</h2>
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</div>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://paulromer.net/">Paul Romer</a> por su lado muestra cómo las ideas son cruciales en el crecimiento económico a largo plazo. Se trata del economista que <strong>integró la "innovación tecnológica" en nuestra comprensión del crecimiento económico</strong> a largo plazo. Según sus teorías, la inversión en capital humano y en desarrollo tecnológico era un factor clave normalmente menospreciado por las teorías tradicionales.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Romer, con su investigación, sentó las bases de la llamada <a rel="noopener, noreferrer" href="http://revistas.ucm.es/index.php/CESE/article/viewFile/CESE0202110095A/9834">teoría del crecimiento endógeno</a>; una teoría que ha cambiado nuestra forma de pensar en las regulaciones y las políticas como <strong>herramientas para fomentar nuevas ideas</strong> y prosperidad a largo plazo. Y, sobre todo, que ha planteado una vía para el desarrollo.</p>
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                <title><![CDATA[Esta fusión de un tren y un avión plantea una posible evolución de los aviones tal cual los conocemos ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 11 Jul 2018 13:00:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Anna Martí</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los medios de transporte tradicionales tienen aún mucho margen de mejora, por ejemplo en materia energética. Pero a la vez que esto sucede están las ideas de quienes ven cabida a nuevas formas de transportarnos de un lugar a otro, y una empresa francesa ve muy claro un futuro donde algo así como <strong>la fusión de un avión y un tren en un solo vehículo</strong> es posible y funcional.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Se trata de "Link &amp; Fly", un proyecto basado en el diseño de <strong>un avión que en un momento dado puede desprenderse de sus alas para desplazarse por tierra firme</strong> y viceversa. Una idea llamativa con la que buscan dar un empujón a la innovación y mejora de los aviones tal cual los conocemos actualmente, que al mismo tiempo sirve para que la empresa se dé a conocer a modo de carraspeo a las grandes constructoras de aviación.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>De casa a otro país sin cambiar de vehículo</h2>

<p>La empresa en cuestión es <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.akka-technologies.com/en">Akka Technologies</a>, una consultora de ingeniería y tecnología que hasta ahora trabajado en distintos tipos de proyectos relacionados con la automoción autónoma, como el híbrido <a class="text-outboundlink" rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/prototipos/asi-es-el-renault-eolab-parte-1" data-vars-post-title="Así es el Renault Eolab (parte 1)" data-vars-post-url="https://www.motorpasion.com/prototipos/asi-es-el-renault-eolab-parte-1">Renault Eolab</a>, el 4 x 4 <a rel="noopener, noreferrer" href="https://projektgrenadier.com/">Projekt Grenadier</a> o <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.akka-technologies.com/en/newsroom/akka-proud-to-partner-iconiq-motors-and-microsoft-to-develop-a-full-level-5-autonomous-car">el proyecto con Microsoft e ICONIQ Motors</a> para 2020. Hasta ahora porque "Link &amp; Fly" es toda una declaración de intenciones de dar el salto a los cielos y a que los aviones sean lo próximo en ser eléctricos y autónomos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Así lo dijo su CEO, Maurice Ricci, en una entrevista en París que traslada en parte <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-07-11/flying-trains-france-s-akka-technologies-makes-pitch-to-boeing?utm_medium=social&cmpid=socialflow-twitter-business&utm_source=twitter&utm_campaign=socialflow-organic&utm_content=business">Bloomberg</a>. Considera que <strong>los aviones necesitan ser más silenciosos y eficientes</strong>, y aunque no se especifica qué fuente de energía tendría el "Lift &amp; Fly" parece que la idea por el momento sería una forma híbrida de transporte, al indicar combustible en litros al menos para la parte de vuelo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Así, el concepto ilustra una manera de ligar medios y evitar conexiones tediosas para lo pasajeros, con cálculos sobre la velocidad, dimensiones y características de un medio de transporte bivalente. Una de las ideas para que sea cómodo, por cierto, es la <strong>identificación por escaneo de retina</strong> de los pasajeros en la propia cápsula, recordando un poco a las ideas del <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/seguridad/en-dubai-pasar-el-control-de-seguridad-del-aeropuerto-sera-como-visitar-un-acuario-mientras-te-escanean-80-camaras" data-vars-post-title="En Dubai pasar el control de seguridad del aeropuerto será como visitar un acuario mientras te escanean 80 cámaras " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/seguridad/en-dubai-pasar-el-control-de-seguridad-del-aeropuerto-sera-como-visitar-un-acuario-mientras-te-escanean-80-camaras">túnel de escaneo en el aeropuerto de Dubai</a>.</p>
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</div>
<p>La idea es que sean <strong>cápsulas que puedan configurarse según la necesidad de transporte</strong>, si pasajeros o carga. La capacidad estimada es de 162 personas y 14 contenedores de tipo LD3 (4,5 metros cúbicos) o bien dos cubiertas que equivaldrían a un contenedor tipo LD7 (entree 10 y 12 metros cúbicos) y LD3. La tendría que pesar como máximo 21.000 kilogramos, pesando el transporte 42.000 kilogramos y con un peso máximo para el despegue entre 70.000 y 80.000 kilogramos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Las medidas estimadas son de <strong>33,8 metros de longitud, 8,2 metro de altura y 48,8 metros de envergadura</strong> (de punta a punta de las alas). La velocidad de crucero estaría en torno a mach 0,78 y la máxima por mach 0,82, con una capacidad de 8.750 litros de combustible y un consumo por trayecto de 2.200 kilómetros de 3.000 litros, pudiendo extenderlos 800 kilómetros más (con un consumo añadido de 1.000 litros).</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Un Airbus A320 para tierra y aire</h2>

<p>Para hacerse una idea del volumen y las propiedades del "Lift &amp; Fly", <strong>se asemeja al Airbus A320</strong> en cuanto a la capacidad (entre 150 y 180 pasajeros, siendo algo más ancho el concepto que el modelo de avión al tener éste último una envergadura de 34,1 metros pero con altura y longitud similares. El peso máximo al despegue sería también similar (con 78.000 kilogramos para el A320) así como las velocidades de crucero y máxima, pero el avión puede cargar bastante más combustible.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>La idea es que se hiciesen <strong>nueve trayectos al día</strong>, dos más que los actuales según la compañía. Y aunque la intención sea marcar un camino más que materializar tal medio (a diferencia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/vehiculos/hyperloop-el-concepto-la-evolucion-y-las-dudas-que-aun-rodean-al-futurista-transporte-de-elon-musk" data-vars-post-title="Hyperloop: el concepto, la evolución y las dudas que aún rodean al futurista transporte de Elon Musk" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/vehiculos/hyperloop-el-concepto-la-evolucion-y-las-dudas-que-aun-rodean-al-futurista-transporte-de-elon-musk">Hyperloop</a>, hasta la fecha), dice Ricci que hay "potentes clientes asiáticos" interesados en la idea, según trasladaba Bloomberg.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/vehiculos/transporte-publico-giroscopico-la-disparatada-idea-que-quiere-cambiar-para-siempre-la-forma-de-viajar" data-vars-post-title="Transporte público giroscópico: la disparatada idea que quiere cambiar para siempre la forma de viajar" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/vehiculos/transporte-publico-giroscopico-la-disparatada-idea-que-quiere-cambiar-para-siempre-la-forma-de-viajar">Transporte público giroscópico: la disparatada idea que quiere cambiar para siempre la forma de viajar</a></p>
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