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Procesadores gráficos de 40 nanómetros para 2009

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ATi Radeon Processor

A medida que pasan los años, los microprocesadores van siendo cada vez más y más pequeños, y por ello en el mismo espacio se logra instalar algo más potente. El más claro ejemplo es el de las tarjetas gráficas, las cuales podrían venir con GPUs de 40 nanómetros el próximo año.

Ésta arquitectura de 40 nanómetros es algo que por ahora aún no se ha conseguido a nivel doméstico ni siquiera en las CPUs, los procesadores centrales. Según NordicHardware, AMD/ATi estaría ya preparando el lanzamiento de las nuevas GPUs más pequeñas para su lanzamiento en el 2009, en forma del nuevo procesador RV740, para posteriormente lanzar el RV870 en los siguientes meses, que vendría a ser el sucesor del actual procesador usado en la última remesa de gráficas Radeon HD 4000 Series, que es el RV770 de 55 nanómetros.

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AMD Fusion para ultraportátiles

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AMD Fusion presentación

Aquello de AMD Fusion, lo que AMD prometió hace cerca de dos años, podría hacerse realidad dentro de poco, pero lo más sorprendente es que podrían ser los nuevos microprocesadores de AMD para ultraportátiles.

Sería la plataforma Shrike, que podría hacer desaparecer a la actual Swift que parecía era la que iba a lanzarse. Los Shrike serían procesadores de dos núcleos y una GPU integrada, todo en el mismo procesador, y con una mejora de rendimiento del 20% y 35% en operaciones de procesador y GPU respectivamente frente a los procesadores Puma que están actualmente en el mercado.

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Nuevas NVidia GeForce GTX 260 y GTX 280, ya oficiales

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NVidia GeForce GTX 280 en SLI

Los rumores que venimos escuchando desde hace unas semanas al fín se han hecho ciertos oficialmente: Nuevas NVidia GeForce GTX 260 y 280.

Y lo hacen con unas impresiones bastante positivas: tanto la GTX 260 como la 280 son dos tarjetas gráficas muy potentes, debido a que montan la GPU GT200, el último lanzamiento de NVidia y que supera en rendimiento a los anteriores núcleos G92 y G80 utilizados en las 9 Series.

Las dos gráficas difieren en todos los aspectos técnicos, aunque en prácticamente todos los números son muy parecidas. La GTX 280 es un poco más potente (teóricamente) que la GTX 260, con el GT200a 1.296 MHz y 1 GB de memoria GDDR3 a 1.107 MHz.

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NVidia GTX 280, tres veces más rápido que la actual generación de gráficas

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NVidia Logo Las nuevas NVidia GTX 280 de las que hablábamos el otro día podrían traer un muy interesante incremento en el rendimiento, según indican unos benchmarks internos filtrados desde NordicHardware.

Los tests provienen de Folding@Home, un proyecto creado para poder ejecutar un mismo programa de forma distribuida, haciendo que ordenadores por todo el mundo ejecuten porciones del trabajo completo situado en un servidor norteamericano (de la Universidad de Stanford).

Resulta que en estos tests, una gráfica NVidia experimental con el núcleo GTX 280 ha sacado una puntuación de 2.94 veces la de una Radeon HD 3870 y cinco veces más que una PS3, lo cual es un dato realmente sorprendente pero que no hay que tomar como excesivamente fiel al resultado en unos tests más generalistas.

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Intel Pineview, los Atom con GPU integrada

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Intel Atom logo Apenas se han lanzado los Atom y ya tenemos información sobre sus sucesores: Intel Pineview, sobre los que todo apunta que irán un paso más allá integrando GPU en el mismo microprocesador.

No es algo nuevo, ya que hemos hablado de ello pero en el caso de NVidia, y en estado de rumor. En cuanto a los Intel Pineview la cosa va tomando forma y es real según informan en algunos blogs especializados. Su lanzamiento está previsto ya para el año 2009 y en tres versiones, dos para ordenadores de sobremesa con uno y dos núcleos, arquitectura de 64 bits y compatibilidad con DDR2; y otra versión para dispositivos portátiles (y PDAs y UMPCs entre otros), mononúcleo, 64 bits y DDR2 también.

Todos los diferentes tipos de Intel Pineview, pertenecientes a la microarquitectura Lincroft serán fabricados bajo 45 nanómetros e integrarán la GPU, sin excepción alguna. Por ahora no se han comunicado ni los datos de consumo ni el rendimiento, si bien es de esperar que Intel intente equilibrar la balanza entre esas dos variables para conseguir optimizar ambas. En otras palabras, esperemos que se mantenga el reducido consumo de los Atom (generalmente sobre los 2-3 vatios TDP, 6-8 en algunos casos) y que se añada una decente potencia gráfica.

Más información | Tom’s Hardware, RedTram, Xtreview, Wikipedia.

AGEIA PhysX, ¿qué es?

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PhysX AGEIA logo En los ordenadores más destinados a los gamers, muchas veces surge el término tarjeta de procesamiento AGEIA. ¿Y qué es eso?. En la siguiente entrada vamos a descubrir qué es eso que, además, está mal dicho.

Para empezar, AGEIA es una empresa norteamericana fundada en el 2002 y con base en Mountain View, California, no el nombre de un dispositivo hardware para ordenador. AGEIA PhysX es el nombre de una tecnología, aquella a la que nos referimos cuando decimos tarjeta de procesamiento AGEIA, PPU (Physics Processing Unit). Más concretamente, una tecnología que integra un procesador cuya tarea específica es procesar un motor físico de forma virtual, dentro de un ordenador. Algo así como inventar un hábitat físico que debe ser fiel a la física del mundo real. Reinventar las leyes de la física dentro de un ordenador.

Con la instalación de una tarjeta aceleradora AGEIA PhysX, se permite a un ordenador disponer de dos unidades de proceso: una de uso general, que sería la CPU, y la otra de uso específico que sería la AGEIA PhysX, para crear ese mundo físico del que hemos hablado anteriormente. Lógicamente, la tarjeta PhysX permite a la CPU centrarse en otras operaciones, con lo que el rendimiento general de la máquina en los videojuegos aumenta notablemente.

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El APX 2500 de NVidia en funcionamiento

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De piedra me he quedado con el vídeo de aquí arriba, en el que se muestra un dispositivo con el APX 2500 de NVidia, en funcionamiento, ese procesador para dispositivos móviles con gran potencia gráfica.

Impresionado me hallo con la calidad, la velocidad y el movimiento con la que se mueve en la pantalla de 60 pulgadas. El vídeo se muestra codificado con el H.264 y con una resolución HD de 720p (1280x720 píxeles), y aquí abajo podéis ver el funcionamiento de otro dispositivo con el NVidia APX 2500 pero directamente sobre el aparato:

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Microprocesador de NVidia para móviles

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NVidia Logo Y no solo Samsung ha presentado su microprocesador para móviles, ahora también NVidia presenta el APX 2500, un microprocesador para móviles.

Basado también en un ARM, pero el ARM 11, puede funcionar hasta a 750 MHz y ofrece la posibilidad de decodificar vídeo HD (resolución 720p , 1280x720) sin problemas de rendimiento. Según NVidia, su potencia es equivalente a las GeForce 6 Series para ordenador, lo cual es una potencia realmente extraordinaria en un dispositivo portátil. Compatible con OpenGL 2.0 y Direct3D en sus versiones para móviles.

Todo apunta a que este lanzamiento es sólo el primero de lo que NVidia nos ofrecerá en un futuro cercano, a lo largo de este y el próximo año, en el campo de los procesadores gráficos para dispositivos móviles. El APX 2500 comenzará a venderse a partir de junio.

Vía | TechConnect.
Más información | NVidia.

Nueva GPU ATI Mobility Radeon HD 2700

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ATi HD2700 GPU

El último modelo de microprocesador gráfico para portátiles de ATi se llama ATi Mobility Radeon HD 2700, y viene para hacer la competencia a la serie 8 de NVidia, hoy por hoy la elección para muchos.

El nuevo chip gráfico HD 2700 utiliza los 65 nanómetros y es compatible con DirectX 10 y OpenGL 2.0. Incorpora también la tecnología Avivo HD de ATi, con la que según el fabricante se consigue un mejor procesamiento de vídeo HD en Blu-Ray y HD-DVD.

Por ahora esta GPU tiene una muy buena pinta, aunque el tirón de NVidia desde hace unos meses ha sido muy fuerte y, desde mi punto de vista, a AMD le falta un producto puntero y muy superior a la competencia para remontar el vuelo.

Vía | Laptoping.
Más información | AMD.