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Pantalla LCD sin ángulos muertos, por ahora prototipo

Unos cientÃficos de una Universidad Chiao Tung, en Taiwan, están desarrollando una pantalla si ángulos de visión muertos, solucionando asà uno de los mayores problemas de estos dispositivos.
Funciona de la siguiente forma: este aún prototipo de pantalla dispone de una cámara (todavÃa muy grande, pero que miniaturizarán para integrarla en el marco del monitor) que controla dónde se encuentra el usuario, y más concretamente su cabeza. Dependiendo del ángulo que capture, el dispositivo variará el brillo y el contraste de cada pÃxel de la pantalla, aumentando o disminuyendo sus valores según sea necesario y, recordemos, según la posición del individuo.
Quizá a primera vista pueda parecernos algo revolucionario, aunque parémonos a pensar por unos segundos: generalmente, cada ordenador tiene un único monitor y un usuario, que suele estar frente a la pantalla y que no deberÃa generar problemas de ángulos muertos. Estos usuarios no estarÃan interesados por una de estas pantallas de nueva tecnologÃa dado que no tienen problemas;
¿Tendrán el 89% de los hogares japoneses una NDS?
Dicen los expertos que en el año 2011, nueve de cada diez hogares japoneses tendrán al menos una Nintendo DS entre sus paredes. ¿Realidad o sueño?.
La empresa encargada de hacer el estudio, Gamasutra, se ha basado en el actual porcentaje de ventas que tienen Nintendo y su actual consola portátil frente a la principal rival, la PSP de Sony. Las ventas de aquella son alrededor de el doble que la PlayStation Portable (datos referidos a Japón), y además teniendo en cuenta el crecimiento experimentado por ambas consolas en los últimos meses llegan a ese 89% de presencia en el futuro próximo.
¿Real?. Es más que posible Nintendo continúe aumentando esa cuota de mercado, aunque al menos desde mi punto de vista rozar el total es imposible en un mundo como el actual en un corto-medio perÃodo de tiempo como serÃa ese 2011. Para mi, un sueño.
Y a tÃ, ¿qué te parece?
VÃa | Gizmag.
Memorias con el doble (o más) de capacidad
Los componentes hardware de un ordenador podrÃan variar en los próximos años. CientÃficos españoles han descubierto cómo conseguir memorias con el doble de capacidad que las actuales en el mismo tamaño.
La diferencia es el material utilizado. Mientras que en la actualidad las memorias del ordenador están formadas por materiales magnéticos que son capaces de almacenar 0s o 1s lógicos, el descubrimiento interesante ha sido utilizar materiales que presentan propiedades magnéticas y ferroeléctricas, con lo que podremos tener hasta 4 (2^2) combinaciones de dÃgitos 0 o 1. Esto podrÃa suponer el doble de capacidad, tanto en memorias RAM, discos duros, o cualquier tipo de memoria incluso fuera de la estructura de un ordenador personal (en móviles, reproductores MP3…).
Éste estudio, que ha sido en parte elaborado por el Instituto de Ciencia de Materiales de Barcelona, es un proyecto al que todavÃa le quedan unos cuantos años para que podamos verle el funcionamiento en nuestras casas.
Vïa | 20Minutos.
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