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RSS El futuro de las consolas

¿Tiene sentido una nueva generación de consolas de salón?

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¿Tiene sentido una nueva generación de consolas de salón?

Mañana, en la primera mesa de debate de los Premios Xataka, debatiremos sobre el futuro de los videojuegos. Hace treinta años, por esta mismas fechas, no muchos se preguntaban por algo así: por el futuro de las consolas, por si tendrían o no uno. En una situación con algunos paralelismos respecto a la época actual, el mercado de los videojuegos era inmenso y no había dejado de crecer.

Y, sin embargo, un mes después se editó ‘ET, El Extraterrestre’, el juego que ha quedado para la historia como el epítome del primer gran crash de la industria. En apenas dos años tras su edición, todo el sector de los videojuegos se despeñó en medio de terribles predicciones de analistas: nunca se podría hacer negocio rentable y duradero en él.

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¿Cómo y cuándo vamos a jugar en el futuro? La próxima generación del videojuego en los premios Xataka

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¿Cómo y cuándo vamos a jugar en el futuro? La próxima generación del videojuego en los premios Xataka

¿Tú qué eres? ¿Un jugador hardcore o casual? ¿Te pasas la vida colgado de los juegos del móvil? ¿O quizás prefieres consola de sobremesa, portátil o un PC potente? ¿O lo que te gusta es una buena consola portátil tradicional? ¿Juegas hasta con lo que se supone que hasta hace poco no era un juego, como decirle a tus amigos donde estás? Y, sobre todo, ¿qué vas a hacer en la próxima generación de los videojuegos?

El futuro de los juegos y de los jugadores abrirá las mesas redondas de los premios Xataka 2012 el próximo jueves 29 de noviembre. A las 17.30, discutiremos sobre si es necesaria una generación de consolas más potente o si, en realidad, lo que necesitamos es que consolas, móviles y tablets estén conectados para no dejar nunca de jugar.

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Una patente desvela detalles de las gafas de realidad aumentada de Microsoft

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Una patente desvela detalles de las gafas de realidad aumentada de Microsoft

No era muy descabellado pensar que Microsoft podía estar trabajando en sus propias gafas de realidad aumentada al estilo de las Project Glass de Google. Hoy se ha desvelado una patente presentada por los de Redmond ante la oficina norteamericana que nos ha dado la confirmación de esa línea de trabajo.

La patente de Microsoft no es tan ambiciosa como la de Google en el sentido de que no son unas gafas para llevar con nosotros a todas horas, sino más bien unas lentes de realidad aumentada pensadas para eventos específicos.

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Microsoft presenta una patente para controlar cuánta gente ve una película a través de Kinect

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Microsoft presenta una patente para controlar cuánta gente ve una película a través de Kinect

Que Kinect sirve para algo más que jugar ha quedado demostrado en varias ocasiones. Una herramienta muy útil para la investigación y el perfil más creativo del sector audiovisual. Ahora Microsoft tiene en mente un uso para el consumo de contenidos multimedia.

Una solicitud de patente presentada esta la semana pasada, deja entrever que Microsoft quiere usar Kinect para saber cuántas personas hay en una sala y en función de esta controlar el contenido que se está emitiendo y el que pueden ver.

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Call of Duty: Black Ops II te dejará presumir de partidas en directo vía Youtube

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Call of Duty: Black Ops II te dejará presumir de partidas en directo vía Youtube

Las funciones en red de los juegos tienen que buscar más retos. El de Call of Duty: Black Ops II será que las partidas que estés jugando se puedan emitir en directo vía Youtube, lo que sin duda será un atractivo más - todavía - para hacerse con este título.

Al comprar el nuevo Call of Duty: Black Ops II estaremos entrando de forma gratuita en Call of Duty ELITE, y esa será la base de operaciones en la que podremos compartir nuestras "batallas" a todo Internet vía Youtube, directamente y sin capturadoras ni software extra de por medio.

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Kinect 2 apunta a mejorar la definición y profundidad de cuerpos y escenario

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Kinect 2 apunta a mejorar la definición y profundidad de cuerpos y escenario

Nuevos detalles sobre el relevo de Kinect van apareciendo en la red, el sensor de movimiento que acompañará a la nueva consola de Microsoft, conocida internamente como Durango. Concretamente se vuelve a hablar sobre el tema por la filtración de una imagen capturada con el sensor.

El usuario SuperDaE, en su cuenta de twitter, ha sido el encargado de publicarla, y es la que tenéis dando introducción a esta noticia. Se informa que la imagen tiene como fuente el kit de desarrollo de Durango.

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Que la quema de calorías te acompañe: llega Kinect PlayFit

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Que la quema de calorías te acompañe: llega Kinect PlayFit

Consola, reproductor de medios de todo tipo, paradigma del uso del movimiento y la voz como control ... y ahora nuestra conciencia para hacer ejercicio. Poco le queda a la consola Xbox 360 para ser el equipo total en casa. No será la primera ni la última vez en insistir en los bien que lo ha hecho Microsoft con este hardware y software.

Kinect PlayFit es la última novedad que llega a la consola de sobremesa de los de Redmond a EEUU y en breve a Europa. Con juegos basados en movernos de forma casi compulsiva delante de la pantalla - o mejor dicho, de su sensor Kinect, ejemplo perfecto de accesorio que mejora un gadget y las cuentas de una compañía al tiempo -, integrar una forma de controlar las calorías que quemamos, marcarnos retos y por supuesto ponernos a competir con amigos era algo completamente lógico.

Kinect Playfit competición entre amigos

Kinect PlayFit aparece en tu dashboard con la última actualización, y se espera que en unos días esté disponible en Europa tras su aterrizaje en EEUU. Funcionará de momento con algunos juegos como Dance Central 2, Your Shape Fitness Evolved 2012 o para los más freaks, con Kinect Star Wars. Que la fuerza y la quema de calorías te acompañe.

Más información | Major Nelson.

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